[[분류:Flood Escape 2]] [include(틀:상위 문서, top1=Flood Escape 2/업데이트 내역)] [include(틀:Flood Escape 2/업데이트 내역)] [목차] == 2023년 == === 1월 === * 1월 12일^^(V52)^^ * 새로운 영구 맵 * {{{#ffff7f Normal}}}: Northern Mill * {{{#ff557f Hard}}}: Toxic Woods * 공중 다이빙 메카닉 * 개선된 슬라이드 * 새로운 UI * {{{#aa55ff Insane}}}의 폭발 버튼 버프 적용 * 악성코드 보고서 검증을 위한 보고서 스냅샷 시스템 === 2월 === * 2월 7일^^(V53)^^ * 월간 하이라이트 맵 * {{{#e67e22 Crazy}}}: Active Volcanic Mines, Desert Ruins[* 사실상 {{{#d35400 Crazy+}}} 난이도의 맵이지만, 겉으로만 {{{#e67e22 Crazy}}}로 낮추기만 했다.] * {{{#aa55ff Insane}}}: Mars Stations * 게임패스: Custom Flood Colors * 게임 모드: Flood Escape 2 Retro * {{{#e67e22 Ignis Peaks}}} & {{{#aa55ff Satomi Springs}}} OST 추가 * 레이어링 의상 문제 수정 * 눌러진 버튼 위치 찾기 기능을 강화했습니다 * {{{#aa55ff Insane}}}/{{{#e67e22 Crazy}}} 맵에서 버튼 폭발 타이머를 1.25초에서 1초로 단축했습니다 === 3월 === * '''3월 4일^^(V54)^^''' * 추가 사항 * 영구 지도 추가 * {{{#e67e22 Crazy}}}: Active Volcanic Mines * 월간 하이라이트 맵 추가 * {{{#55ff7f Easy}}}: Retro Coast * {{{#aa55ff Insane}}}: Summit * {{{#e67e22 Crazy}}}: Undersea Facility, Virulent Junkyard * BSlick의 '{{{#e67e22 Sandswept Ruins}}}' OST 추가 * DurstAuric의 탱크 8개 추가 * 'X2 Vote Boost' 게임패스 추가(FE2: 두 배 투표, FE2CM: 네 배 투표) * Custom Flood Colors 게임패스: 무작위 생성기가 서버와 동기화되어 다른 플레이어와 같은 색상을 플레이합니다 * 각 지도 이벤트에 고유한 경고음 추가 * 사전 투표: 가장 최근에 플레이한 맵이 투표되지 않을 때마다 사전 투표를 두 배로 늘립니다 * 토글 가능한 자동 슬라이드 * 전환 가능한 수영 컨트롤 프롬프트 * 목표 로케이터에 'Next Button' 라인 추가 * 새로운 그림자 효과 * 부정 행위 방지 기능 업데이트 * 모드별 Google 피드백 양식 추가 * VIP 게임패스: 소유자에게 게임 내 금색 채팅 색상 제공 * [[FE2 Community Maps|FE2CM]] * 게임플레이 중 '플레이 맵: 게임 플레이 중 'Play Map: Quick-Launch Link' 추가 * FE2CM 허브에 'Vote All Maps' 옵션 추가 * 'Quick-Launch' 기능을 추가하여 FE2IO 링크에서 주어진 ID를 자동으로 로드합니다 * 'Quick-Launch'은 링크에서 여러 ID를 지원하여 재생 목록 생성을 허용합니다 * FE2IO를 활성화한 상태에서 플레이할 수 있는 'FE2IO 선호' 옵션 추가 * 변경 사항 * 지난달 하이라이트 맵 제거 * 'All Maps Access' 게임패스 할인 판매 * 고스트 플레이어 스크립트 재작성 (CPU 사용량 감소) * 플레이어 정보 UI 최적화 (CPU 사용량 감소) * 다른 플레이어와의 충돌 로직 제거 (CPU 사용량 감소) * 게임플레이 첫 5초 동안 플레이어 이름 UI를 숨겼습니다 (CPU 사용량 감소) * 'moveWater' 기능의 반응성을 개선했습니다 * Chaos Server * 첫 번째 버튼이 일반 버튼으로 변경되었습니다 * 플레이어 수가 50명으로 증가했습니다 * 기본 강도 부스트 가격 두 배로 인상 (부스트와 플레이어 수의 균형) * Pro Server * 최소 계정 기간 요건이 14일로 증가했습니다 * [[FE2 Community Maps|FE2CM]] * 최대 시간 제한이 10분^^(600초)^^으로 증가했습니다 * 블랙리스트 기능은 이제 서버 소유자만 사용할 수 있습니다 * 마지막 활성 맵이 제거되면 맵 제작 키트가 다시 추가됩니다 * 솔로 세션에서 모든 스크립트 로드가 기본적으로 활성화됩니다 * 이제 캐싱 없이 최신 맵 ID 버전 로드 * 이제 LocalEventScript가 플레이어 스크립트 내에 존재합니다 * 수정 사항 * 지도가 ~100%에서 로딩이 중단되던 낮은 디테일 버그 수정 * 버튼 지연 현상을 수정했습니다(Chaos 서버에서 현저합니다) * 의도치 않은 사망을 유발하는 래그돌링 문제를 수정했습니다 * 비정상적인 스킵을 허용하는 벽점프 문제를 수정했습니다 * 비정상적인 스킵을 허용하는 월홉 문제를 수정했습니다 * 'Escape # Highlighted Map(s)' 도전 과제 수정 * [[FE2 Community Maps|FE2CM]] * 신규 서버에서 플레이어가 맵을 로드할 수 없던 문제 수정 * 플레이어가 펑크를 사용하지 않고 맵을 교체할 수 있던 문제를 수정했습니다 * 참가 시 펌이 정상적으로 표시되지 않던 버그 수정 * 3월 8일^^(V54.1)^^ * 변경 사항 * 게임 내 플레이어 이름 투명도를 40%에서 70%로 증가시켰습니다 * 세계 위에 그림자가 더 이상 렌더링되지 않습니다 * 비공개 서버에서 사전 투표 비활성화 * 모바일 게임플레이 개선을 위해 HUD UI를 이동했습니다 * 캐릭터가 움직일 때 모바일 이모티콘 UI가 숨겨집니다 * 사전 투표 시작을 2에서 1로 줄였습니다 * 수정 사항 * 피드백을 보낼 때 터치 컨트롤 제거 수정 * 노클립 치트 방지 기능이 더 이상 움직이는 부분을 확인하지 않습니다(AVM 리프트 수정) * 최신 탱크가 멈추는 문제를 수정했습니다 * 아우라 비활성화 시 버디 및 탱크 파티클/빔이 숨겨지지 않던 문제 해결 * 플레이어 표시 옵션이 '없음'인 상태에서 다른 플레이어를 관전하면 플레이어가 표시되던 문제를 수정했습니다 * 이제 게임에서 로딩 중 맵이 변경될 경우 에셋 수를 동적으로 확인합니다 * 이전에 맵에 투표한 사람이 없는 경우 사전 투표가 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다 * 고스트 스크립트의 비효율성을 수정했습니다(Chaos 모드에서 명백함) * [[FE2 Community Maps|FE2CM]] * FE2CM 허브 UI 일부에서 스크롤 문제를 수정했습니다 * 비공개 서버에서 'Vote All Maps' 파마가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다 * 'Vote All Maps' 버그 수정; 이제 맵이 1개만 존재할 경우 게임 난이도가 일치하도록 조정됩니다 * '''3월 29일^^(V55)^^'''[* 참고: FE2 개발을 개선하기 위해 문서화되지 않은 다양한 변경 사항이 적용되었습니다.] * 추가 사항 * 영구 맵 추가됨 * {{{#55ff7f Easy}}}: Zemblanity, Retro Coast * 마지막 월간 하이라이트 맵 * {{{#ff557f Hard}}}: Jungle Exploration * {{{#aa55ff Insane}}}: Amphibious Billow, Skywork Falls * {{{#e67e22 Crazy}}}: Decaying Silo * 영구 배지 63개 추가({{{#55ff7f Easy}}}, {{{#ffff7f Normal}}}, {{{#ff557f Hard}}} 맵 및 통계 관련 배지) * 서버 전체 배지 획득 공지가 추가됨 * 동적 HUD UI: 메뉴 추가/제거, 모바일 게임 플레이 중 축소 * Play/Stop UI: 리프트 즉시 참여/탈퇴 * 새로운 옵션 UI: 옵션, 사용자 지정 용암 색상 및 붐박스 메뉴 결합 * 새로운 소셜 UI: 관전, 신고, 게임모드, 친구 가입 및 초대 메뉴 통합 * 새로운 목표 UI: 요약, 잃어버린 페이지, 일일 로그인 및 월간 경험치 통합 * 게임 내 HUD 업데이트: 이제 최고 시간/지도 최대 시간을 표시함 * UI 하단에 시간 표시줄 추가; 이제 어디서나 읽을 수 있음 * Goals * 지도 시간: 개인 최고 기록 * 통계: 게임플레이 통계 추적 * 배지: 배지 수집 진행 상황 추적 * 도전 과제: 일일 도전 진행 상황 추적 * 하이라이트: 하이라이트 맵의 완료 현황 확인 및 추적 * 변경 사항 * 제목 시퀀스 비활성화 * 선명한 UI(모바일의 모서리가 덜 둥글게 처리됨) * HUD에서 통화 약어 제거 * 게임 내 UI 업데이트 (현재 지도에서 가장 좋은 시간 표시) * 메뉴 버튼이 왼쪽으로 이동함 * 메뉴 아이콘 UI가 검은색에서 흰색으로 변경됨 * [[FE2 Community Maps|FE2CM]] * 이제 지도 이름이 필터링됩니다[* 이 업데이트 때문에 FE2CM 맵들의 검열이 생겨 ##########으로 표시되는 맵이 많아졌다...] * 이제 지도 작성자 이름이 모델 소유자로 설정됩니다 * 단축된 퀵런치 프로모션 텍스트 * 맵이 테스트 용으로 표시된 경우 빠른 실행 프로모션이 숨겨짐 * 맵 로더가로드시 특정 물체 유형 삭제 (복제되지 않는 물체[* 예: Cameras]에 사용됨) * 수정 사항 * 스크립트를 사용하는 탱크 수정 * 구조 NPC가 액세서리를 제대로 부착하지 않던 문제 수정 * 3월 30일^^(V55.1)^^ * 수정 사항 * 감정 표현이 캐릭터에 제대로 로드되지 않던 문제 수정 * 'Lost Page Collector' 배지가 지급되지 않던 문제 수정 * 이제 오류 발생 시 클라이언트 게임 스크립트가 재부팅됩니다(수영 불가, 게임 내 HUD 고정) * 리프트에 진입할 때 관전이 멈추던 버그를 수정 * 강조 표시된 맵에서 투표 우선순위가 초기화되던 현상을 수정 * Pro 자격 확인기에서 더 이상 강조 표시된 지도를 고려하지 않습니다 === 4월 === * 4월 1일[*AFD '''만우절 한정 기간만 맵을 플레이'''할 수 있다.] * 만우절 맵 추가 * {{{#e67e22 Crazy}}}: [[Flood Escape 2/Crazy 맵/2023년 월간 맵#s-2.8|{{{#000,#ddd CLOGGED TOILET 🚽👍}}}]] * {{{#e67e22 Crazy}}}: [[Flood Escape 2/Crazy 맵/2023년 월간 맵#s-2.7|{{{#000,#ddd CASTLE TIDES!!!}}}]] * 4월 8일 * 주간 하이라이트 맵 업데이트 * 추가 * {{{#ffff7f Normal}}}: Nimble Valley * 업데이트 * {{{#e67e22 Crazy}}}: Decaying Silo * {{{#aa55ff Insane}}}: Amphibious Billow * {{{#ff557f Hard}}}: Jungle Exploration * 4월 10일 * [[FE2 Community Maps|FE2CM]] 및 FE2 추가 사항 * 새로운 관전 UI(친구, 프로필, Grid Layout) * 배지 2개 추가: Visitor, Tinkerer * Lib.Script.MovePart(Instance: BasePart or Model, Movement: Vector3, Duration: Number, MoveRelativeToPart: Bool, EasingStyle: String, EasingDirection: String) 추가 * Lighting Effects 폴더에 Atmosphere 지원 추가 * 맵 설정에 'Notes' StringValue 지원 추가 * Anti-Exploit 방지 및 Anti-Glitch 방지 조치 비활성화 * 메인 장소를 솔로 서버로 사용하여 빠른 실행이 대폭 개선됨 * 멀티플레이어 서버는 이제 예약 서버와 ID 시스템을 사용함 * FE2CM 허브에 통합 지도 화이트리스트 추가 * 서버 호스트를 다른 플레이어에게 이전하기 위한 '/givehost' 명령 추가됨 * 맵 로더가 이제 맵을 로드할 수 없는 경우 출력 오류를 보고함 * [[FE2 Community Maps|FE2CM]] 및 FE2 변경 사항 * 이제 자동 슬라이드가 더 이상 슬라이드 빔을 감지하지 못하면 자동으로 취소됨 * 강도 시스템 비활성화, 이제 매 라운드마다 난이도가 1씩 상승함 * 맵 로더가 현재 여러 맵이 있는 모델을 처리하는 동안 로드된 맵을 확인하지 않음 * Lib.Script.moveWater 가 이제 내부적으로 Lib.Script.MovePart를 사용함 * Lib.Script.moveWater는 이제 더 이상 사용되지 않습니다, Lib.Script.MovePart를 사용하세요. * 빠른 실행 로딩이 대폭 감소함 * 최대 플레이어 수가 70명으로 증가함 * [[FE2 Community Maps|FE2CM]] 및 FE2 수정 사항 * 이제부터 FE2는 최신 컨트롤 스크립트를 사용함 * 공중에서 벽을 마주할 때 공중 다이빙/슬라이딩이 비활성화됨 * 이벤트 문자열을 사용하는 맵에서 더 이상 게임이 중단되지 않음 * 4월 15일 * 주간 하이라이트 맵 추가 * {{{#ff557f Hard}}}: Sapphire Falls * 4월 22일 * 주간 하이라이트 맵 업데이트 * 추가 * {{{#ff557f Hard}}}: Steampunk Clockworks * 업데이트 * {{{#aa55ff Insane}}}: Amphibious Billow * {{{#ff557f Hard}}}: Sapphire Falls * {{{#e67e22 Crazy}}}: Decaying Silo * {{{#ffff7f Normal}}}: Nimble Valley * {{{#aa55ff Insane}}}: Skywork Falls * {{{#ff557f Hard}}}: Jungle Exploration * 4월 29일^^(V56)^^ * 주간 하이라이트 맵 추가 * {{{#ff557f Hard}}}: Club Quarry === 5월 === * 5월 7일^^(V56.1)^^ * '''{{{#e67e22 Decaying Silo}}} 공식 맵으로 격상''' * 주간 하이라이트 맵 업데이트 * 추가 * {{{#55ff7f Easy}}}: Bathroom Leak * 뱃지 로딩 문제 수정 * 신규 탱크 부착 문제 수정 * 5월 13일 * 주간 하이라이트 맵 업데이트 * 추가 * {{{#e67e22 Crazy}}}: Snowy Stronghold * 업데이트 * {{{#ff557f Hard}}}: Club Quarry * {{{#55ff7f Easy}}}: Bathroom Leak * {{{#ff557f Hard}}}: Steampunk Clockworks * 삭제 * {{{#ff557f Hard}}}: Sapphire Falls * 5월 16일 * 500만 방문자 기념 코드 추가 * 5월 20일 * 주간 하이라이트 맵 업데이트 * 추가 * {{{#ffff7f Normal}}}: Mayan Remnants * 업데이트 * {{{#e67e22 Crazy}}}: Snowy Stronghold * 삭제 * {{{#ff557f Hard}}}: Steampunk Clockworks * 5월 26일 * 주간 하이라이트 맵 업데이트 * 추가 * {{{#55ff7f Easy}}}: Shimmering Delta * 업데이트 * {{{#ffff7f Normal}}}: Mayan Remnants * {{{#e67e22 Crazy}}}: Snowy Stronghold * 삭제 * {{{#ff557f Hard}}}: Club Quarry === 6월 === * 6월 4일 * 주간 하이라이트 맵 업데이트 * 추가 * {{{#aa55ff Insane}}}: Sinister Labyrinth * 업데이트 * {{{#e67e22 Crazy}}}: Snowy Stronghold * {{{#ffff7f Normal}}}: Mayan Remnants * 삭제 * {{{#55ff7f Easy}}}: Bathroom Leak * 6월 11일 * 주간 하이라이트 맵 업데이트 * 추가 * {{{#ff557f Hard}}}: Oil Outpost * 업데이트 * {{{#e67e22 Crazy}}}: Snowy Stronghold * {{{#ffff7f Normal}}}: Mayan Remnants * {{{#aa55ff Insane}}}: Sinister Labyrinth * 6월 17일 * 주간 하이라이트 맵 업데이트 * 추가 * {{{#e67e22 Crazy}}}: Chaoz Japan * 업데이트 * {{{#ff557f Hard}}}: Oil Outpost * {{{#55ff7f Easy}}}: Shimmering Delta * 삭제 * {{{#55ff7f Easy}}}: Shimmering Delta * 6월 24일 * 주간 하이라이트 맵 업데이트 * 추가 * {{{#ffff7f Normal}}}: Sulphurous Sea * 업데이트 * {{{#e67e22 Crazy}}}: Chaoz Japan * {{{#aa55ff Insane}}}: Sinister Labyrinth * 삭제 * {{{#55ff7f Easy}}}: Shimmering Delta === 7월 === * 7월 2일 * 주간 하이라이트 맵 업데이트 * 추가 * {{{#ff557f Hard}}}: Onama Views * 업데이트 * {{{#e67e22 Crazy}}}: Chaoz Japan * {{{#ff557f Hard}}}: Oil Outpost * {{{#e67e22 Crazy}}}: Snowy Stronghold * {{{#ffff7f Normal}}}: Sulphurous Sea * 삭제 * {{{#aa55ff Insane}}}: Sinister Labyrinth * 7월 8일 * 주간 하이라이트 맵 업데이트 * 추가 * {{{#55ff7f Easy}}}: Archipelago * {{{#ff557f Hard}}}: Windswept Valley * 삭제 * {{{#e67e22 Crazy}}}: Snowy Stronghold * {{{#ff557f Hard}}}: Oil Outpost * 7월 16일^^(V57)^^ * '''{{{#e67e22 Snowy Stronghold}}} 공식 맵으로 격상''' * @BSlickComposer의 4개의 OST * @DurstAuric, @BoonMoon_RBLX의 68개의 아이템 * 3D 상점 * 지도 별점 등급 * 하이라이트 맵 * 추가 * {{{#55ff7f Easy}}}: Closing Hours * {{{#e67e22 Crazy}}}: Submerging Coastland * 업데이트 * {{{#55ff7f Easy}}}: Archipelago * {{{#ff557f Hard}}}: Windswept Valley * 7월 25일^^(V57.1)^^ * 추가 사항 * [[FE2 Community Maps|FE2CM]]: Timelines/XFrames: 스크립트 없이 맵 프로그래밍하기 * 변경 사항 * 게임패드 가상 커서 사용으로 더 쉬운 탐색 가능 * [[FE2 Community Maps|FE2CM]] * 맵 포맷 업데이트, 최신 맵 제작 키트 참조 * 'LuaSourceContainer' 지원 제거 (Script, LocalScript, ModuleScript) * 이벤트 문자열 지원 제거 * 레거시 트리거 지원 제거(_Appear, _Fade, _Fall, _Sound & _Delay). 맵 제작 키트에서 'Map Converter'를 사용하여 레거시 트리거 변환 * 클라이언트에서 지원되는 XFrame 함수(Tween)가 자동으로 실행됨 * 'Allow All Scripts' 서버 설정 제거 * 맵 로더 유효성 검사 개선 * 'Vote All Maps' 기본 활성화 * 7월 28일^^(V57.11)^^ * 변경 사항 * 이제 타임라인 소스가 클라이언트에서 숨겨집니다 * XFrame 유효성 검사 요건 완화 (XFrame_Length 더 이상 필요 없음) * 인게임 버튼 유효성 검사 개선 * 이제 맵 로드시 경고 텍스트 필터링 * 7월 30일 * 7월 주간 하이라이트 맵 추가 * {{{#ff557f Hard}}}: Arctic Grotto * {{{#e67e22 Crazy}}}: Spider Dungeon === 8월 === * 8월 6일 * 8월 주간 하이라이트 맵 추가 * {{{#55ff7f Easy}}}: Crawling Caverns * {{{#e67e22 Crazy}}}: Desolate Domain * 8월 13일 * 8월 주간 하이라이트 맵 추가 * {{{#55ff7f Easy}}}: Crawling Caverns * {{{#aa55ff Insane}}}: Shroomhaven Temple * 8월 20일 * 8월 주간 하이라이트 맵 추가 * {{{#ffff7f Normal}}}: Blooming Lagoon * {{{#aa55ff Insane}}}: Underworld Grove * '''8월 22일''' * [[FE2 Community Maps|FE2CM]] 추가 사항 * 'SetCamera' XFrame 추가 (맵 게임플레이 중 카메라 조작) * '텔레포트' XFrame 추가 (Trigger_Touch 및 Touch_AllowMultiple 사용 허용에 따라 전체/개별 플레이어를 텔레포트) * 맵 설정에 타임라인을 통해 접근 가능한 'MapUI' 추가 (Supports Frame, ImageLabel, TextLabel, UIComponent 지원) * 설정에서 조명 및 MapUI를 변경하면 나머지 게임과 동기화 * 'Timeline_Touch' 트리거 추가; 파트 터치 시 타임라인을 트리거함 * 'Touch_AllowMultiple' 타임라인 속성 추가; 터치로 타임라인을 두 번 이상 트리거할 수 있는지 지정 * SetProperties 및 Tween XFrame에 'Attribute_' 지원, 문서 참고 * 라이팅 지원: Clouds, EnvironmentDiffuseScale, EnvironmentSpecularScale, ShadowSoftness, GeographicLatitude, ClockTime * Goals UI(마지막 게임 및 배지) * [[FE2 Community Maps|FE2CM]] 변경 사항 * 제한이 풀린 CFrame/Position/Rotation 트윈; MovePart와 함께 사용할 경우 문제가 발생할 수 있음에 참고 * 폐기된 'Tween' XFrame, 'SetProperties'가 'Tween' XFrame 기능을 상속 * 더 이상 사용되지 않는 '_Detail' 명명, 대신 'IsDetail' Bool 속성 사용 * 타임라인 트리거 우선순위: Button, Timeline Completion, Touch, Delay. Delay는 다른 항목과 함께 사용 가능 * 'Vote All Maps'가 On일 때, 맵 난이도 따르기 * 화이트리스트 보안: 31일 인증, 2FA 인증, 100개의 FE2 맵 생존 인증 * 지도 이름 50자로 제한 * [[FE2 Community Maps|FE2CM]] 수정 사항 * 이슈 인덱싱 테스터/공동 작업자 수정 * 8월 27일 * 8월 주간 하이라이트 맵 추가 * {{{#ffff7f Normal}}}: Cursed Jungle * {{{#aa55ff Insane}}}: Mossy Shrine * '''8월 29일^^(V58)^^''' * 추가 사항 * @DurstAuric의 104개 아이템 추가 * {{{#e67e22 Snowy Stronghold}}}에 반전 맵 이벤트 추가 * 키보드/게임패드에 대한 개별 제어 설정 * 비밀 구역의 그린 스크린 * 비공개 서버 명령에 대한 'ingame' 지정자 * [[FE2 Community Maps|FE2CM]] * 'MaxSlopeAngle' 맵 설정 추가; 기본값 67.5 * 'Set Camera' XFrame 추가(맵 게임 플레이 중 카메라 조작) * 'Teleport' XFrame 추가(Teleports All / 개별 플레이어 기준 Trigger_Touch & Touch_AllowMultiple 사용 허용) * 맵 설정에 'MapUI' 추가, 타임라인을 통해 액세스 가능(Frame, ImageLabel, TextLabel, UIComponent) * 설정에서 맵 조명을 변경하면 나머지 게임과 동기화 * 'Timeline_Touch' 트리거 추가; 파트 터치 시 타임라인 트리거 * 'Touch_Allow Multiple' Timeline 속성 추가; Timeline을 Touch로 두 번 이상 트리거할 수 있는지 여부 지정 * 'Attribute_' Support for Set Properties & Tween XFrame, 문서 참조 * 조명 지원: Clouds, EnvironmentDiffuseScale, EnvironmentSpecularScale, ShadowSoftness, GeographicLatitude, ClockTime * 목표 UI (마지막 게임 & 배지) * 새로운 맵 목록 UI * 지도 로딩(Active) 권한 * 지도 적재(Pool) 권한 * 다중 맵 ID 로딩 권한 * Map On Play 권한 해제 * 'DonationID' 숫자: Map.Settings 속성 * Map.Settings에 대한 'Testers' 문자열 특성 * FE2IO 전체 초대 링크 사용 가능 * 채팅에서의 기부 메시지 * 변경 사항 * 더 깨끗한 외관을 위한 HUD UI 업데이트 * 생성 후 1분 후 스냅샷 생성기 기록 * 향상된 Tool Holding 애니메이션 기능 * 채팅에서 'FE2 Tester' 태그 제거 * [[FE2 Community Maps|FE2CM]] * 제한된 CFrame/Position/Rotation Tweens; 이동 부품과 함께 사용할 경우 문제가 발생할 수 있음에 참고 * 'Tween' XFrame 사용 중지, 'Set Properties'가 'Tween' XFrame 기능을 이어받음 * 사용되지 않는 '_Detail' 명명, 대신 'Is Detail' Bool 속성 사용 * 타임라인 트리거 우선순위: 버튼, 타임라인 완료, 터치, 지연. 지연은 다른 사람과 함께 사용 가능 * 'Vote All Maps'가 On일 때, 맵의 뒤를 잇는 어려움 * 화이트리스트 보안: 31일 계정, 2FA 검증, 100개의 FE2 맵 생존 * 50자로 제한된 맵 이름 * 'All Permissions' 권한 제거 * 'Reset Server' 설정 제거 * 게임 로드 맵 100개 제한 * 지도 위로 마우스를 가져가면 메모가 나타남 * 수정 사항 * Airdive를 사용한 물리적 취약성 고정 * Parent를 제외한 사운드 XFrame 수정 * 신규 플레이어를 위한 Chill 모드 순간이동 프롬프트 수정 * 트러스 점프 물리가 예상대로 작동하지 않던 현상을 수정 * [[FE2 Community Maps|FE2CM]] * 이슈 인덱싱 테스터/공동 작업자 수정 * 활성화된 맵을 풀링할 수 없던 문제 수정 * 'Tinkerer' 배지 수정 === 9월 === * 9월 2일 * '''FE2 6주년 기념 9월 전 하이라이트 맵 모두 추가'''[* 이 맵들은 모두 공식 맵으로 격상한 맵을 제외한, 9월 전에 하이라이트 맵으로 출시 되었었던 맵들이다.] * {{{#55ff7f Easy}}}: Bathroom Leak, Shimmering Delta, Archipelago, Closing Hours, Dormant Vale, Crawling Caverns * {{{#ffff7f Normal}}}: Nimble Valley, Mayan Remnants, Sulphureous Sea, Blooming Lagoon, Cursed Jungle * {{{#ff557f Hard}}}: Jungle Exploration, Sapphire Falls, Steampunk Clockworks, Club Quarry, Oil Outpost, Onama Views, Windswept Valley, Arctic Grotto * {{{#aa55ff Insane}}}: Summit, Amphibious Billow, Skywork Falls, Sinister Labyrinth, Shroomhaven Temple, Underworld Grove, Mossy Shrine * {{{#e67e22 Crazy}}}: Desert Ruins, Mars Stations, Undersea Facility, Virulent Junkyard, Chaoz Japan, Submerging Coastland, Spider Dungeon, Desolate Domain * 9월 8일^^(V58.1)^^ * 추가 사항 * [[FE2 Community Maps|FE2CM]] * Map Loader에 'Busy' 표시기 추가 * 맵 검색: 저장된 맵, 활성화된 맵 또는 풀링된 맵 검색 * 저장된 ID 시스템: 자동 저장 및 플레이했던 맵 업데이트 * 변경 사항 * 맵 로딩 UI 업데이트 * [[FE2 Community Maps|FE2CM]] * 새로운 맵 목록 UI * 저장된 ID 캡을 2000으로 늘림 * 블랙리스트 ID 제거 * 멀티플레이어 서버에서 화이트리스트 사용 가능 * 'Join Server' & 'Type Server ID' 결합 === 10월 === * 10월 7일 * 10월 하이라이트 맵 출시, 9월 하이라이트 맵 삭제 * {{{#55ff7f Easy}}}: Cloudy Skylands * {{{#ffff7f Normal}}}: Abandoned Cemetery * {{{#ff557f Hard}}}: Autumn Fields * {{{#aa55ff Insane}}}: Twilight Athenaeum * {{{#e67e22 Crazy}}}: Nightmare Castle === 11월 === * 11월 3일 * 11월 하이라이트 맵 출시, 10월 하이라이트 맵 삭제 * {{{#55ff7f Easy}}}: Mystic Fortress * {{{#ffff7f Normal}}}: Maltaris Valley * {{{#ff557f Hard}}}: Theives Refuge (Remake) * {{{#aa55ff Insane}}}: Runic Maze * {{{#e67e22 Crazy}}}: Deserted District === 12월 === * 12월 1일 * 12월 하이라이트 맵 출시, 11월 하이라이트 맵 삭제 * {{{#55ff7f Easy}}}: Icy Spires * {{{#ffff7f Normal}}}: Snowswept Gulley * {{{#ff557f Hard}}}: Forlorn Christmas * {{{#aa55ff Insane}}}: Irradiating Alpines * {{{#e67e22 Crazy}}}: End Of The Line * 계절 맵 출시[*SM 특정 기간에 특정 계절이나, 특정 휴일을 기념하는 맵을 플레이 할 수 있다.] * {{{#55ff7f Easy}}}: [[Flood Escape 2/그 외의 맵#s-2.1.2|{{{#fff,#ddd Polar Industry}}}]] * {{{#ffff7f Normal}}}: [[Flood Escape 2/그 외의 맵#s-2.1.3|{{{#fff,#ddd Northern Workshop}}}]] * 12월 11일^^(V59)^^ * {{{#e67e22 Active Volcanic Mines}}}에 반전 맵 이벤트 추가 * @DurstAuric의 153개의 아이템 추가(표준&계절) * 이제 최신 'Timeline V2' 시스템이 작동됨 * 12월 22일: '''{{{#d35400 Rustic Jungle [Crazy+]}}} 출시'''[* Flood Escape '''공식 맵 최초의 Crazy+'''이다.][* Pro Server에서만 플레이가 가능하다.] == 2024년 == === 1월 === * 1월 6일 * 1월 하이라이트 맵 출시, 2023년 12월 하이라이트 맵 삭제 * {{{#55ff7f Easy}}}: Wintertide Haven * {{{#ffff7f Normal}}}: Wild Skatepark * {{{#ff557f Hard}}}: Orbital Overlook * {{{#aa55ff Insane}}}: Steam Palaces * {{{#e67e22 Crazy}}}: Lighthouse * {{{#d35400 Crazy+}}}: Abandoned Junkyard * '''1월 9일^^(V59.2)^^'''[* 참고: 이 업데이트는 주로 '''QoL 변경 및 개선'''에 중점을 둡니다.] * 추가 사항 * 타임라인 * Touch_Debounce 'number' 속성: Local/Trigger_Touch 타임라인에 대한 여러 번의 터치 및 재사용 대기 시간 설정 가능 * [[FE2 Community Maps|FE2CM]] * 'Load Donations' 토글 추가 * 'Share: ID': FE2CM용 공유 가능한 빠른 플레이 링크 복사 및 붙여넣기 * 변경 사항 * 맵 로딩 * 음악, 캐릭터 제어, 맵 가시성, 맵 기능 및 타이머 모두 0초에 시작 * 시작하기 전에 모든 맵 관련 자산 로드 * 지도 시작 전 카운트다운 * 벽점프 * 이제 캐릭터가 벽 점프에 용접되어 벽 점프를 이동할 수 있습니다 * 벽점프 디바운스는 이제 마지막으로 점프한 벽점프 파트에서만 점프합니다 * 벽면 점프에서 낙하물 제거 * 타임라인 * 더 이상 사용되지 않는 XFrame 'Tween' 제거, XFrame 'Set Properties'로 강화 * Deprecated Touch_AllowMultiple, Use Touch_Debounce 사용 * 물리적 * 플레이어의 Y Velocity가 0.1 미만일 때 물 밖으로 '점프' 불가능 * Air-Dive에서 슬라이드로의 개선, 공중에서 슬라이드의 거동을 미리 제거 * Air-Dive를 -75 Y Velocity로 설정 * 사다리 물리적 신뢰성 향상 * Misc * FE2의 표준 후처리 효과 제거, 스튜디오 내 FE2CM 지도 제작자에 대한 일관성 강화 * Camera FX 사용 시 Zipline FX 제거 * 수정 사항 * 타임라인 * 'Trigger_Timeline' Trigger On 타임라인이 작동하지 않는 것 수정 * 'Set Humanoid' Xframe: 'Jump' 속성 수정 * Misc * {{{#ff557f Fallen (Classic)}}} 짚라인은 더 이상 사라지지 않음 * 일부 맵이 외부에서 스폰되는 문제를 해결 * 서버 게임 반복 충돌 시 서버가 재초기화를 시도하던 문제 수정 * 1월 16일^^(V59.3)^^ * 추가 사항 * 46개의 아이템 * 'Flood Contractor' 아이템 팩 게임패스(스킨 3개, 탱크 11개, 감정 표현 1개) * 새해(계절) 아이템 10개, 아우라 2개, 감정 표현 19개 * 변경 사항 * Misc: 맵 로딩 UI 업데이트 * 수정 사항 * Misc * {{{#d35400 Rustic Jungle}}} 지름길 패치 * 슬라이드 프리엠프팅 사전 제거[* Wonky Airdive Physics] * 1월 30일: {{{#55ff7f Sakura Falls}}} 2월 하이라이트 맵 추가, 1월 하이라이트 {{{#55ff7f Easy}}} 맵 삭제 * 1월 31일: {{{#ffff7f Unyielding Dusk}}} 2월 하이라이트 맵 추가, 1월 하이라이트 {{{#ffff7f Normal}}} 맵 삭제 === 2월 === * 2월 1일: {{{#ff557f Toybox Trouble}}} 2월 하이라이트 맵 추가, 1월 {{{#ff557f Hard}}} 하이라이트 맵 삭제 * 2월 2일: {{{#aa55ff Hallowed Vestige}}} 2월 하이라이트 맵 추가, 1월 {{{#aa55ff Insane}}} 하이라이트 맵 삭제 * 2월 3일: {{{#e67e22 Casino of Envy}}} 2월 하이라이트 맵 추가, 1월 {{{#e67e22 Crazy}}} 하이라이트 맵 삭제 * 2월 4일: {{{#d35400 Sub-Zerosphere}}} 2월 하이라이트 맵 추가, 1월 {{{#d35400 Crazy+}}} 하이라이트 맵 삭제 * 2월 27일: {{{#55ff7f Outlier Of A Coppice Carcass}}} 3월 하이라이트 맵 추가, 2월 하이라이트 {{{#55ff7f Easy}}} 맵 삭제 * 2월 28일: {{{#ffff7f Abyssal Tempest}}} 3월 하이라이트 맵 추가, 2월 하이라이트 {{{#ffff7f Normal}}} 맵 삭제 * 2월 29일: {{{#ff557f Spring Valley}}} 3월 하이라이트 맵 추가, 2월 {{{#ff557f Hard}}} 하이라이트 맵 삭제 === 3월 === * 3월 1일: {{{#aa55ff Kozui Peak}}} 3월 하이라이트 맵 추가, 2월 {{{#aa55ff Insane}}} 하이라이트 맵 삭제 * 3월 2일^^(V59.5)^^ * 하이라이트 맵 * {{{#e67e22 Mirage Saloon}}} 3월 하이라이트 맵 추가, 2월 {{{#e67e22 Crazy}}} 하이라이트 맵 삭제 * 추가 사항 * 72개의 새로운 아이템 * 'Corruption' 아이템 팩: 탱크 9개, 아우라 9개, 스킨 3개 * 봄/부활절 한정 아이템: 탱크 24개, 아우라 4개 * 표준 아이템: 아우라 17개, 탱크 4개, 스킨 2개 * 수정 사항 * 맵: {{{#d35400 Rustic Jungle}}} 수정 * FPS * 60FPS로 제한, 여러 로블록스 물리 불일치 문제 해결 * 상한을 120FPS로 가상으로 높이려면 무손실 스케일링과 같은 외부 프레임 생성 소프트웨어를 사용하는 것이 좋습니다.[* 진짜 CrazyBlox가 적은 내용이다.] * 3월 3일: {{{#d35400 Abandoned Harbour}}} 3월 하이라이트 맵 추가, 2월 {{{#d35400 Crazy+}}} 하이라이트 맵 삭제 * 3월 13일^^(V59.51)^^ * 변경 사항 * 데일리 챌린지[* 최대 일일 챌린지 젬 지급액 48로 증가] * 일반 챌린지 보상 보석이 3젬으로 증가 * 마스터 챌린지 보상 보석이 6젬으로 증가 * 일일 챌린지 주기 비용이 200 코인으로 증가 * 수정 사항 * 스폰 * 2 Studs에서 8 Studs로 증가하여 채워 넣음[* 더 이상 맵 밖에서 스폰되지 않음] === 4월 === * 4월 2일 * 하이라이트 맵 * {{{#55ff7f Pascha Equinox}}} 4월 하이라이트 맵 추가, 3월 하이라이트 {{{#55ff7f Easy}}} 맵 삭제 * 만우절 맵[*AFD 만우절 하루간, 만우절 맵을 플레이 할 수 있다. [[협정 세계시|UTC]] 기준 4월 1일이, [[UTC+9]](한국 시간) 기준으로 4월 2일이여서 그 때 출시되었다. 하지만 예외도 있는 점 참고.] * {{{#d35400 Fabric Thrill}}} 추가 * 4월 3일: {{{#ffff7f Year Of The Flood}}} 4월 하이라이트 맵 추가, 3월 하이라이트 {{{#ffff7f Normal}}} 맵 삭제 * 4월 4일: {{{#ff557f Cascade Rift}}} 4월 하이라이트 맵 추가, 3월 {{{#ff557f Hard}}} 하이라이트 맵 삭제 * 4월 5일: {{{#aa55ff Lilac Valley}}}, {{{#e67e22 Underworld Castle}}} 4월 하이라이트 맵 추가, 3월 {{{#aa55ff Insane}}}·{{{#e67e22 Crazy}}} 하이라이트 맵 삭제 * 4월 7일: {{{#d35400 Wildwood Waterways}}} 4월 하이라이트 맵 추가, 3월 {{{#d35400 Crazy+}}} 하이라이트 맵 삭제 * 4월 10일^^(V59.52)^^ * 변경 사항 * 상점 * 'Featured' 페이지 제거 * 쇼핑 기본값이 'Currency' 페이지로 변경 * 게임 패스 * 'Flood Contractor Item Pack' 549 로벅스로 하향 * 'Corruption Item Pack' 599 로벅스로 하향 * 수정 사항 * 맵 시간 * 맵 클리어 시 잘못된 낮은 시간이 새 시간과 함께 재설정됨 === 5월 === * 5월 1일: {{{#55ff7f Sandstorm Dunes}}}, {{{#ffff7f Deserted Frontier}}} 5월 하이라이트 맵 추가, 4월 하이라이트 {{{#55ff7f Easy}}}·{{{#ffff7f Normal}}} 맵 삭제 * 5월 2일: {{{#ff557f Skywork Armada}}} 5월 하이라이트 맵 추가, 4월 {{{#ff557f Hard}}} 하이라이트 맵 삭제 * 5월 3일: {{{#aa55ff Wasteland Junction}}} 5월 하이라이트 맵 추가, 4월 {{{#aa55ff Insane}}} 하이라이트 맵 삭제 * 5월 4일: {{{#e67e22 Abyssal Remnants}}} 5월 하이라이트 맵 추가, 4월 {{{#e67e22 Crazy}}} 하이라이트 맵 삭제 * 5월 5일: {{{#d35400 Central Mass Array}}} 5월 하이라이트 맵 추가, 4월 {{{#d35400 Crazy+}}} 하이라이트 맵 삭제 * '''5월 17일^^(V59.53)^^''' * 추가 사항 * [[FE2 Community Maps|FE2CM]] * 저장된 맵: 이전에 플레이한 지도 64개 기록 * _Water * DrainMultiplier: 클램프 해제, 액체는 이제 음의 값을 통해 공기를 허용할 수 있습니다 * WaterState: 'NoSwim' Bool 속성 추가(액체에서 수영 비활성화) * 멀티플레이어 서버 유형 * 표준 조명: ShadowMap 기술을 적용한 표준 FE2CM 체험 * 저사양 조명: 호환성 기술을 적용한 최적화된 FE2CM 환경 * 변경 사항 * 옵션 * 'High Detail'을 두 가지 옵션으로 나누기 * Map Details: Off 일 때, 맵 디테일 & 특정 개체 유형 제거 * Map Materials: Off 일 때, 모든 지도 재질을 'SmoothPlastic'으로 설정 * Misc: 제어 프롬프트는 레벨 5 미만일 때만 표시 * [[FE2 Community Maps|FE2CM]] * FPS 상한은 더 이상 FE2CM에 적용되지 않음 * 저장된 맵 * 저장: 맵 제한이 2000에서 256으로 감소 * 수정 사항 * 향상된 성능 * 최적화된 CPU 및 GPU 성능 * FPS 상한을 120으로 잠정 상향 조정 * 다음 맵을 불러오기 전에 이전 맵 불러오기 해제 * [[FE2 Community Maps|FE2CM]] * 지도에 배지를 부여할 수 있는 기능 제거 ==# 2025년 #== 예정 [각주][include(틀:문서 가져옴, title=Flood Escape 2/업데이트 내역, version=38)]