||<-2> '''{{{#white Gauge}}}''' || ||<-2> [[파일:external/1b0def35da8b668d56a2c01f8b1da4a026d6714375eab14407e944ed87a2a4c1.jpg|width=300]] || || '''개발''' || Game Atelier || || '''유통''' || Game Atelier[br]Neko Entertainment^^(Windows)^^ || || '''플랫폼''' || [[iOS]], [[Windows]] || || '''출시일''' || 2012년 5월 24일^^(iOS)^^[br]2014년 5월 23일^^(Windows)^^ || || '''장르''' || [[캐주얼 게임|캐주얼]] || || '''홈페이지''' || [[http://www.game-atelier.com/index.html|공식 홈페이지]] || [목차] == 개요 == >플레이하기 전에: >아주 극소수의 개인은 빛의 패턴이나 깜빡이는 빛에 노출되었을 때 [[광과민성 증후군|간질 발작]]을 일으킬 수 있습니다. 만약 당신 혹은 당신의 가족들 중 누군가가 간질 질환을 앓고 있다면, 플레이에 앞서 의사와 상담하십시오. --뭐요?-- > >- 공식 소개문 일부 [youtube(MPcqx06zsds)] 공식 트레일러. [youtube(P_Bw8lIa87M)] [[Steam|스팀]] 출시 트레일러. --에라이 이게 무슨 게임이야-- 본격 '''정신착란 유발 게임'''. --아무 생각 없이 하면 편하다-- 인디 게임 제작사 Game Atelier의 Étienne Périn이 개발한 --난해한-- [[캐주얼 게임]]. 정말로 간단하게 [[스페이스 바]]와 컨트롤 키만 사용해서 [[게이지]]를 양 끝에 닿지 않도록 하게만 하면 되는 게임이다. --정말 간단해 보인다-- == 시스템 == 조작키는 다음과 같다. || 스페이스 바 || 첫 번째 게이지 채우기 || || 컨트롤 키 || 두 번째 게이지 채우기 || 게이지가 채울 수 있는 한계에 가까울수록 더 높은 점수를 받게 된다.[* 50점에서부터 9999점...]. 두 번째 게이지는 도중 생기는 반짝거리는 노란색 바를 먹고 Ctrl 키를 누르면 '''SECOND GAUGE'''라는 메세지와 함께 동시에 컨트롤하게 된다. --더 집중이 어려워진다.-- 이 역시 끝에 가까우면 더 많이 점수를 얻는다. 그 이후 반짝거리는 노란색을 습득시 점수가 +999999가 된다. '''게임을 일시정지 할 수 없으니 주의!''' 지금까지는 단순히 게이지를 채우기만 하면 될 것 같다. '''그러나''', 게이지를 채우는 동안, 화면이 여러 효과를 내면서 게이지 채우기를 방해한다. * 색 변경 마구잡이로 색이 변경되는데, --눈 아프게-- 빨간색으로 바뀌기도 하고, 정신없이 색이 바뀌기도 한다. --사실 언제나 색이 바뀐다.-- * 배경 변경 배경이 매우 몽환적인 모습으로 변경된다. 정신이 팔리면 사망하기 쉬우니 주의. * 글자 출현 "Having Fun?" 등등 읽고 싶게 만드는 글자들을 출력한다. 개중에는 "[[함정|GAME OVER]]"도 있으니 주의. * 화면 확대 화면이 확대되었다가 축소된다. 이 때 게이지의 일부분이 안 보일 수 있으니 주의. --왼쪽 부분이 아예 가려질 때도 있다...-- * 게이지 한계치 감소 버튼을 누르거나, 안 누르고 있거나, --그냥 아무것도 안 하거나-- 하면 게이지의 양 끝이 점점 줄어든다. 더 세밀한 컨트롤을 요구하니 주의. --다행히-- 라이프 하나를 잃으면 한계치가 초기화된다. * 게이지 반전 게이지를 채우는 방향이 반전된다. 순간적으로 실수할 수 있으니 주의. * 영상 출현 짧은 영상[* 주로 고양이 영상] 이 배경화면에 난데없이 나오면서 소리와 같이 순간적으로 집중력을 흐트려뜨린다. --귀신 사진인 줄 알았다.-- --그냥 다 주의다. 정신을 놓지 말자.-- 점수가 십억점을 돌파하면 아래 줄에 점수가 따로 표기된다. == 게임 모드 == * 일반 모드 일반 모드에서는 말 그대로 평범하게 게이지를 채우게 된다.--말이 쉽지-- 목숨 = 점수 배수로 적용되며, 일정 점수마다 라이프가 차오른다. * 베이비 모드 숫자가 알 수 없는 외계문자로 바뀌어서 나오게 된다. 전체적으로 평화롭다. --그래봤자 정신착란을 일으키게 한다.-- * 터치 모드 제한된 개수만큼 버튼을 누를 수 있다. 총 500번 버튼을 누를 수 있으며, 500번째로 버튼을 누르는 순간 게임이 끝나게 된다. * 시간 제한 모드 99초동안 한 게임을 진행하게 된다. 역시 0초가 되는 순간 끝난다. * 하드 모드 한 번만 닿으면[* 심지어 두 번째 게이지가 닿아도!!] 바로 게임오버된다. == 도전 과제 == * God 노말 모드 100억점 달성 * Amiga 노말 모드 140억점 달성 * Big Bang 노말 모드 200억점 달성 * Origin of Geometry 노말 모드 280억점 달성 * .[* 그 점 맞다.] 노말 모드 350억 점 달성 * Bicephalous 게이지 2개로 90초간 유지 * Collecter 100번 보너스[* 노란색 반짝거리는 막대기]를 한 게임에서 얻기. * Immortal 라이프 50개 달성 * One-armed 두 번째 게이지를 사용하지 않고 10억점 달성 * Irom arm 두 번째 게이지를 사용하지 않고 20억점 달성(...) * Survivor 1200초(20분)간 생존 * Wanker 한 판에 5000번 버튼 연타 * Cautious 터치 모드에서 10억점 달성 * Thrifty 터치 모드에서 25억점 달성 * Speed of Light 시간 모드에서 6억점 달성 --쉽다-- * Supraluminal 시간 모드에서 15억점 달성 * Super Player 하드 모드에서 10억점 달성 * Monomaniaque 하드 모드에서 20억점 달성 * Multi-Billionaire 무제한 모드에서 20억점 달성 * The End? Meow 6.000.000.000 Meow meow meow.[* meow는 고양이 울음소리. 그러니까 야옹야옹 하는 소리이다.] * Cheater 치트 코드 입력 - 메인 화면에서 스페이스 바를 20번 연타하면 된다. * Fast Start 15개 라이프로 시작하기 언락 * Don't Fill the Gauge! 달성 과제 게이지를 100퍼를 만들 수 없게 만드는 달성 과제... 이건 달성할 수 없다. == 평가 == >이 게임은 재미있고, 중독성이 강하며, 자신 스스로에게 도전할 수 있는 색다른 모드들이 존재한다. >- [[코타쿠]] >Gauge는 예술적이고 실험적으로 보이는 작품이다. 겉치레로 하는 말이 아니다(...).[* 실제 평가에 (...)이 적혀 있다(...).] 간단하고, 선정적이며 재미있다. >4/5 - Touch Arcade >Gauge는 당신을 그 어느 것도 팽창하는 직선보다 인상적이지 않게 만들어 주며, 그 결과는 놀랍도록 유쾌하다. >9/10 - Edge Online 실로 --아스트랄한-- 독특한 게임성 덕에 나름 좋은 평가를 받았다. 그러나 캐주얼 게임의 한계 때문인지 [[Steam|스팀]]에서는 부정적 평가가 다수 보이는 편. Indie Prize 2014에서 가장 '혁신적인' 게임 상을 수상하기도 했다(...). == 기타 == [[파일:external/www.e-neko.com/Gauge_gif03.gif]] [[파일:external/www.e-neko.com/Gauge_gif02.gif]] Neko Entertainment에서 배포한 공식 월페이퍼(...). [[분류:2012년 모바일 게임]][[분류:Windows 게임]][[분류:인디 게임]]