[include(틀:상위 문서, top1=Geometry Dash/맵팩)] [목차] [clearfix] == 개요 == [include(틀:문서가 있는 Geometry Dash 맵팩)] [anchor(Challenge_Pack)] ||<|2> [[파일:HarderGMD.png|width=100px]][br]더 어려움(Harder) || {{{+5 '''{{{#000,#fff Challenge Pack}}}'''}}} || || {{{+1 '''6'''}}}[[파일:StarGMD.png|width=30]] {{{+1 '''1'''}}}[[파일:SecretCoinGMD.png|width=30]] || ||
{{{#000 '''수록맵'''}}} || {{{#000 '''보상'''}}} || {{{#000 '''사운드트랙'''}}} || || '''Utopia Dash''' [[파일:HardGMD.png|width=30]] - BlazeJCY || {{{+1 '''5'''}}}[[파일:StarGMD.png|width=30]] || {{{#3c7df7 Dry Out}}} || || '''Cant Let Go v2[* 게임 UI에서 어퍼스트로피(')를 사용할 수 없기 때문에 Can't이 아닌 Cant이다. 이는 원본 맵인 [[Can't Let Go(Geometry Dash)|Can't Let Go]]도 마찬가지.]''' [[파일:HarderGMD.png|width=30]] - Rabbitical || {{{+1 '''6'''}}}[[파일:StarGMD.png|width=30]] || {{{#3c7df7 Can't Let Go}}} || || '''Cytic Flow''' [[파일:HarderGMD.png|width=30]] - TheRealDarnoc || {{{+1 '''6'''}}}[[파일:StarGMD.png|width=30]] || {{{#3c7df7 Cycles}}} || 맵팩 순서로 보면 첫 6성 팩이다. 5성이 들어있긴 하지만, 그냥 6성이라 봐도 무방하다. 이름과는 달리 어떤 챌린지가 들어있는 것은 아니며, 세 맵 중 두 맵이 TheRealDarnoc의 맵이다. 특히 두 번째 맵인 Cant Let Go v2가 6성 치고 어렵다. === Utopia Dash (5*) === {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(300deg, #0063F8, #002F76); border-bottom: 1px solid #ffd700; border-left: 1px solid #ffd700; border-radius: 24px; border-right: 1px solid #ffd700; border-top: 1px solid #ffd700; padding-top: 10px; padding-bottom: 10px; letter-spacing: -.5px; margin-right: 12px; text-align:center; width: 100%" [[파일:MapPackFolderGMD.png|width=60]][br][[Geometry Dash/맵팩|{{{-1 {{{#ffffff '''Challenge Pack의 첫 번째 맵'''}}}}}}]] ||<-3> [[파일:HardGMD.png|width=50]] '''어려움(Hard)'''[br]{{{+3 '''Utopia Dash'''}}} || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px;" [include(틀:영상 정렬, url=h_c8kLlhV3A)] }}} || || '''맵 ID''' || '''비밀번호''' || '''맵 제작자''' || || {{{+3 '''167527'''}}} || {{{+3 '''N/A'''}}} || {{{+2 '''TheRealDarnoc'''}}} || ||<-3> '''보상''' || ||<-3> {{{+3 '''5 [[파일:StarGMD.png|width=25]]'''}}}[br]{{{+3 ''' 175 [[파일:OrbGMD.png|width=25]]'''}}} || }}} > Easiest level i have ever made! 1.0~2.0까지 유명 크리에이터로 활동했던 TheRealDarnoc[* 2.1때까지도 크리에이팅을 하기는 했지만 맵들이 크게 명성을 얻진 못했다. 2.2가 나오지 않자 지메를 접었으나, 2.2가 나온 2023년 12월 20일을 시점으로 다시 돌아왔다.]의 1.4 레벨. 6성 팩에 끼어 있듯 5성치고는 좀 어렵다. 중간에 [[Clutterfunk]]의 첫 소형화 구간과 비슷하게 보이는 구간도 나온다. 여담으로 1.5 티저 사진에 나온 맵이다.[*사진 [[파일:업데이트 1.5 티저 2(GMD).png|width=480]]] ==== 구간 ==== || '''1. 첫 큐브 구간''' || [[파일:NormalGMD.png|width=25]] [[Dry Out]]의 첫 큐브 구간과 비슷한 난이도. 하지만 물리엔진 차이로 푸른 발판 도배 구간에서 보정 발판에 도달하지 못하고 위로 끝없이 올라가는 경우가 있는데, 그때는 해당 파트에서 홀드해주면 된다. [* 첫 푸른 발판을 밟기 바로 전 점프를 하면 점프력이 미세하게 상승되는데, 그것이 원인이다.] || '''2. 볼 구간''' || [[파일:NormalGMD.png|width=25]][* 칼타 구간 순간난이도: [[파일:HardGMD.png|width=25]]] 전체적으로는 무난한 볼 모드 난이도이나, 중간에 '''거미 모드에서 나올 법한 간격을''' 넘어야 하는 순간난이도가 있어서 약간 타이밍이 헷갈린다. || '''3. 비행 구간''' || [[파일:NormalGMD.png|width=25]][* 중력반전 순간난이도: [[파일:HardGMD.png|width=25]]] 전체적으로는 무난한 비행 난이도로, [[Theory of Everything]]의 두 번째 비행 구간 난이도와 비슷하지만, 중력반전이 잠깐 있기 때문에 주의해야 한다. || '''4. 소형화 큐브 구간''' || [[파일:HardGMD.png|width=25]] [[Clutterfunk]]와 거의 비슷하다. 다만 발판 페이크의 위치는 좀 다르다. 페이크를 빠르게 읽어내는 실력이 부족하다면 이쪽은 외워두는 것이 좋다. || '''5. 소형화 볼&큐브 구간''' || [[파일:HardGMD.png|width=25]] 아무리 소형화라고 하더라도 볼 모드 타이밍이 좀 까다롭다. 클릭 타이밍이 어려운데, 페이크는 없지만 실력이 받춰주어야 한다. 소형화 큐브는 그렇게 어렵진 않지만 중력반전이 있어서 까다롭다. || '''6. 그 이후 큐브 구간''' || [[파일:HardGMD.png|width=25]] 96%에서 소고기를 먹기 일쑤이다. 노란색 점프패드를 밟고나서 3단가시를 넘을때 꾹누르면 죽고, 또 푸른 발판 도배 구간에서는 파란 포탈을 탈 때 반드시 클릭을 해야 한다. === Cant Let Go v2 (6*) === {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(300deg, #0063F8, #002F76); border-bottom: 1px solid #ffd700; border-left: 1px solid #ffd700; border-radius: 24px; border-right: 1px solid #ffd700; border-top: 1px solid #ffd700; padding-top: 10px; padding-bottom: 10px; letter-spacing: -.5px; margin-right: 12px; text-align:center; width: 100%" [[파일:MapPackFolderGMD.png|width=60]][br][[Geometry Dash/맵팩|{{{-1 {{{#ffffff '''Challenge Pack의 두 번째 맵'''}}}}}}]] ||<-3> [[파일:HarderGMD.png|width=50]] '''더 어려움(Harder)'''[br]{{{+3 '''Cant Let Go v2'''}}} || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px;" [include(틀:영상 정렬, url=dYr4MRfc8Wo)] }}} || || '''맵 ID''' || '''비밀번호''' || '''맵 제작자''' || || {{{+3 '''23420'''}}} || {{{+3 '''N/A'''}}} || {{{+2 '''Rabbitical'''}}} || ||<-3> '''보상''' || ||<-3> {{{+3 '''6 [[파일:StarGMD.png|width=25]]'''}}}[br]{{{+3 ''' 225 [[파일:OrbGMD.png|width=25]]'''}}} || }}} > Rabb2t is love, Rabb2t is life! Rabbitical이 만든 [[Can't Let Go(Geometry Dash)|Can't Let Go]]의 리메이크 작품. 아이디가 무려 '''5자리'''인 아주 옛날 맵인데, 디자인은 그때 당시 치고는 나쁘다고 할 수 없지만 게임플레이가 심각하게 더럽다. 때문에 6성이지만 7성 수준으로 어려운데, 난이도와는 별개로도 매우 더러운 게임플레이 때문에 망연자실하는 맵팩 클리어자들이 많다. ==== 구간 ==== || '''1. 첫 큐브 구간''' || [[파일:HardGMD.png|width=25]] 시작은 원맵과 매우 비슷하다. 다만 배경이 바뀐 뒤로는 살짝 어려워지는데, 페이크가 하나 나오고 타이밍이 약간 까다로워진다. 하지만 6성에 도전할 실력이라면 전혀 어려울 것이 없다. --너무 힘들면 원맵은 깨고 오자-- || '''2. 배경이 암전된 구간''' || [[파일:HarderGMD.png|width=25]] 페이크가 많고, 중력반전 포탈과 공점 타이밍을 동시에 고려하며 눌러야 하는 고도의 테크닉을 선보여야 한다. [* 푸른 점프링이 없는 1.2 시절이라 그런 듯하다.] 칼타이밍이 많기 때문에 연습을 돌려줘야 한다. || '''3. 비행 구간''' || [[파일:HarderGMD.png|width=25]][* 비행을 못한다면: [[파일:InsaneGMD.png|width=25]]] 일자비행을 잘한다면 크게 어렵지 않을 수 있지만, 반대로 비행을 못하면 '''8~9성 수준으로 느낄 만한''' 개인차가 매우 심한 구간. 그냥 일자 비행도 힘든데, 가다보면 한 술 떠서 중력반전까지 나온다! || '''4. 볼 구간''' || [[파일:HarderGMD.png|width=25]] 중력반전 큐브 대신 볼을 넣었다. 간격 자체가 좁고 클릭이 잦은 편이라 타이밍 잡기가 힘들다. 물론 사용한 것은 기본 블록, 기본 가시가 다이지만 원맵과 마찬가지로 가독성이 낮다. || '''5. 마지막 큐브 구간''' || [[파일:HardGMD.png|width=25]] 앞 세 구간들보단 쉽지만 발판 페이크와 길 페이크가 나온다. 외워두지 않으면 죽고 외워야 깰 수 있으니 죽으면서 배우지 말고 연습을 따로 돌려주는 것이 좋은 방법이다. === Cytic Flow (6*) === {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(300deg, #0063F8, #002F76); border-bottom: 1px solid #ffd700; border-left: 1px solid #ffd700; border-radius: 24px; border-right: 1px solid #ffd700; border-top: 1px solid #ffd700; padding-top: 10px; padding-bottom: 10px; letter-spacing: -.5px; margin-right: 12px; text-align:center; width: 100%" [[파일:MapPackFolderGMD.png|width=60]][br][[Geometry Dash/맵팩|{{{-1 {{{#ffffff '''Challenge Pack의 세 번째 맵'''}}}}}}]] ||<-3> [[파일:HarderGMD.png|width=50]] '''더 어려움(Harder)'''[br]{{{+3 '''Cytic Flow'''}}} || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px;" [include(틀:영상 정렬, url=PecwLsCAQ40)] }}} || || '''맵 ID''' || '''비밀번호''' || '''맵 제작자''' || || {{{+3 '''88737'''}}} || {{{+3 '''N/A'''}}} || {{{+2 '''TheRealDarnoc'''}}} || ||<-3> '''보상''' || ||<-3> {{{+3 '''6 [[파일:StarGMD.png|width=25]]'''}}}[br]{{{+3 ''' 225 [[파일:OrbGMD.png|width=25]]'''}}} || }}} >My first easy level I have ever made! Cycles music. Well I can say i TRIED to make it easy... 2013년 12월 1.3에 만들어진 TheRealDarnoc의 맵으로, 6성 치고는 쉽고, 게임플레이도 전맵보다 '''훨씬''' 낫다. 때문에 하더~인세인 맵팩 중 혹평을 받지 않는 매우 드문 맵 중 하나다. 대신에 볼 모드 순간난이도가 높은 편이다. 설명창에는 "Easy"라고 써 놓았지만 초보자들이 함부로 도전할 만한 난이도는 아니다. ==== 구간 ==== || '''1. 맵의 절반을 차지하는 큐브 구간 ''' || [[파일:NormalGMD.png|width=25]][* 타이밍에 익숙하지 않다면: [[파일:HardGMD.png|width=25]]] 중력 반전이 이따금씩 나오긴 하지만 짧기 때문에 해롭지 않다. 또한 나오는 페이크들도 쉽게 읽어내기가 가능하여 위협적이지 않다. 점프 타이밍이 어려워 보이지만 금방 익숙해질 것이다. 이러한 패턴으로 맵의 '''절반'''을 우려먹는다. || '''2. 중력 반전이 계속되는 큐브 구간''' || [[파일:HardGMD.png|width=25]] 중력 반전이 계속되기 때문에 타이밍을 잘 잡아줘야 한다. 물론 [[BattleTown#GMD|Battletown]]처럼 중력 반전 포탈을 수도 없이 우려먹는 것은 아니고, 잦은 간격으로 중력반전이 나오니 주의하라는 것. || '''3. 순간난이도가 높은 볼 모드''' || [[파일:HarderGMD.png|width=25]] 여기 클릭 타이밍을 잡기가 어렵고 장애물 크기가 불규칙적인 편이라 어렵다. 그리고 73%에 헤르츠 버그도 있으니 주의해야 한다. [* 73%에서 버그에 걸리고 74%에서 죽는다. --[[랑께님|???]]--] || '''4. 마지막 큐브모드 ''' || [[파일:HardGMD.png|width=25]] 어렵진 않지만 타이밍을 잘 잡아주어야 한다. 페이크는 딱히 없고, 점프 타이밍 자체가 까다로운 편이다. 무보정 3단가시도 한번 나오지만, 플랫폼에 착지하자마자 점프하면 된다. [[분류:Geometry Dash|맵팩]]