[include(틀:상위 문서, top1=GregTech 5)] * 하위 문서 : [[/비공식]] * 이 문서는 [[http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5/Changelog|위키]]의 정보를 통해 작성했습니다. [include(틀:GregTech 5/CE)] [목차] == 5.00 == * 그레그테크의 오픈 알파 버전 출시. === 5.00a === * 몇몇 도구를 수정. * LV, MV, HV의 드릴, 렌치, 전기톱 추가. === 5.00b === * 발전기 추가. * 그레그테크 광물젠 변경. * 막자사발 추가. === 5.00c === * 서바이벌로도 청동기를 할 수 있음. [* 강철을 얻기 위한 레일크래프트나 이머시브 등이 필요함] * 청동 보일러 추가. * 고압 보일러 추가. [* 둘 다 레일크래프트의 고압 보일러보다는 효율이 떨어짐.] === 5.00d === * 용암 보일러 추가. * 포장기[* packager]에서 조합 설계도[* schematics]를 이용하여 조합을 할 수 있음.[* 1x1, 2x2, 3x3] === 5.00e === * 도구 버그 수정. * 전선 절단기[* wire cutter] 추가. * 캐는 블록에 따라 도구의 내구도를 두배로 증가. 또한 콘픽에서 Harderstone 옵션이 켜진경우 도구 내구도를 두배로 증가하도록 설정. * 부싯돌 도구 조합이 가능해짐. * 모험 모드에서의 버그 수정. * 잠수 상태에서의 허기 버그 수정. * 파이프가 한 아이템만 받아먹는 버그 수정. * 태양열 보일러 추가. === 5.00f === * 도구 버그 수정. * 도구에 내구도/에너지 바를 추가. * 바닐라 도구[* vanilla minecraft tools]들을 너프. === 5.00g === * 뜰채[* scoop] 추가. 포레스트리의 채와 호환됨.[* 모험 모드에서 작동] * 도구의 소리 추가. * 레일크래프트와 그레그테크 쇠지렛대[* crowbar]의 호환성 추가 및 버그 수정. === 5.00h === * 뜰채의 버그 수정. * 광물 드롭의 버그 수정.[* 두 가지 확률의 드랍이 있을 때 한 가지만 적용되는 버그] === 5.00i === * 도구의 재료에 따라 인첸트가 달라짐.[* 예를 들어 사우뮴은 행운II, 파이어스톤과 파이어리 블러드는 화염III과 자동제련] * 잎 절단기[* leaf cutter. 현재는 branch cutter] 추가. 묘목을 100% 드롭함.[* 모험 모드에서 작동] === 5.00j === * 청동 용광로[* bronze blast furnace] 추가. * 분리[* disjunction] 형식의 인첸트 추가. === 5.00k === * 전기 용광로[* electric blast furnace] 추가. * 몇몇 기계들의 레시피 추가. * 발전기의 텍스쳐 버그 수정. === 5.00l === * 다용도 삽[* universal spade] 추가.[* 다용도 삽 머리와 나사, 막대기, 드라이버로 조합. 데미지는 도끼와 같으며, 검처럼 몹의 공격을 방어하는 것이 가능. 쇠지렛대와 톱 대용으로도 사용이 가능하며, 돌과 광석을 제외한 블럭을 부수기에 용이함.] * 다마스쿠스강 추가.[* 던전에서 발견되며 조합법은 없음.] * 철과 다른 강철 계열의 금속에 날카로움I 의 인첸트가 추가됨. * 연철[* wrought iron]추가.[* 철 조각을 화로에 구우면 연철 조각이 나옴. 철과 강철의 중간 정도의 성능.] * 발파 압축기[* implosion compressor]의 조합법 추가. * 오버클락이 에너지를 4배 더 소모하는 버그 수정. === 5.00m === * 아이템에 방사능 효과 추가. 농축되지 않은 우라늄 238과 토륨은 안전하지만 그 외의 방사성 물질은 방호복이 없을경우 치명적으로 되었다. * 발파압축기 텍스쳐 수정. * 모드 압축파일의 압축 형식을 jar 형식으로 변경. === 5.00n === * 칼(Knives) 추가. 아직은 검과 비슷한 도구이나 블록 채굴시 내구도가 적게 드는 반면(검의 절반) 몹 공격시 내구도가 두배로 드는 도구이다. 추후 주요 용도는 작업대에서 아이템을 자르는 조합을 하는 용도가 될것이라 한다. * 늘 그래왔던것처럼 몇몇 버그 수정. === 5.00o === * 몇몇 버그 수정 * 아이템 툴팁에 색상 추가 * 망치로 돌을 캐면 조합창에서 망치를 썼을때와 비슷한 결과물이 얻어지도록 설정. * 가마솥으로 광물의 불순물을 없애는 기능이 아직 멀티플레이어에서 잘 작동하지 않는점을 감안해 물 블록을 이용 가능하도록 대비. * 기존의 전력 손실을 재적용 가능하도록 콘픽 옵션 추가. === 5.00p === * 도구에 관련된 몇몇 사망 메시지 추가. * 도축용 칼(Butchery Knife) 추가. * 카드뮴 배터리 추가[* 간단하게 하기위해 니켈을 넣지 않음] . * 도축용 칼로 몹 공격시 일시적으로 무적이 되는 시간을 2배로 증가하여 빨리 공격하지 못하도록 설정. (렌치와 망치에도 적용) === 5.00q === * 구버전에서 쓰이던 NEI 플러그인 추가. 구버전에 있던 기계에서 쓰이던 모든 레시피가 NEI에서 볼 수 있게 되었다. 새로운 기계의 레시피들을 추가하진 않았지만 진공 냉각기, 발파 압축기등은 추가되어 있다. (이들이 추후 그레그에 추가될지는 불분명하다) * 테라퍼마크래프트의 합금과 비스무트를 재료에 추가. 대부분은 용광로에서만 제련 가능하다. * 효과음에 있던 문제 수정 === 5.00r === * 진공 냉각기 추가 * 40종의 다르지만 비슷한 배터리 버퍼 추가 === 5.00s === * 파이프 등에 있던 청크 경계 문제 해결 === 5.00t === * 기계 케이싱 몇종 더 추가. 그중 일부는 아직 작업중이고 용도가 없다. * 바닐라 염료의 광석사전 지원 수정 === 5.00u === * 진공 냉각기가 내한 케이싱(Frost Proof Casing)을 사용하도록 수정. * 발파 압축기가 강철 케이싱(Solid Steel Casing)을 사용하도록 수정. * 멀티 제련기[* Multi Smelter] 추가. 이는 멀티블록 화로로 코일 종류에 따라 한번에 6, 12, 18개의 아이템을 한번에 제련 가능하다. 또한 아이템의 개수를 소수나 홀수로 넣지 않는 한 입력된 아이템중 하나만 굽지 않고 고르게 여러종류를 제련해준다. 제련기의 작동 속도는 입력 해치의 전압에 따라 결정된다. 구조물의 형태는 용광로와 동일하나 코일이 8개만 쓰인다. === 5.00v === * 그레그테크식으로 UU물질을 생성 가능하도록 5종류의 물질 제조기(Mass Fabricator) 추가. 다른 그레그테크 기계와 유사하게 전압이 한단계 높아질수록 속도는 두배, 전력소모는 4배로 증가한다. * 한번에 10리터[* 1L = 1mB]를 생산하는 인더스트리얼 크래프트의 물질 제조기와 달리 한번에 1리터의 UU물질을 생산한다. * 기계를 끌 수 있도록 제어기 커버 추가. 전력 부족시 기계를 끄는데 사용 가능하다. === 5.00w === * 케이싱과 코일 블록이 조합 불가능하던점 수정. * 기존 마인크래프트의 청금석이 광석사전상에 가루(dustLapis)로 등록되어 있는것을 수정. (포지 버전 1119에서는 자체적으로 수정) === 5.00x === * 사움 위상이 있는 그레그테크 아이템 대부분에서 Arbor 위상 제거 및 다른 위상으로 변경. === 5.00y === * 물건들의 속성을 더 자세히 나타내기 위해 5종류의 새로운 혼합 위상 추가. 이 모든 위상들은 스캔을 통해서 얻을수 있다. * 검은 화강암 조약돌이 화로에 구우면 검은 화강암으로 되돌아가도록 수정. === 5.00z === * 락커 추가. 일종의 갑옷 거치대로 활용 가능하다. * 발파 압축기 효과음 수정. * [[Thaumcraft|사움크래프트]]의 기존 위상들을 덮어씌우는것과 같은 다수의 버그 수정. == 5.01 == === 5.01a === * 20종류의 필터 추가. * 가열 원심분리기와 광석 세척기 추가. * 몇몇 장식용 블록 추가. * 양수의 x/z 좌표에서만 가마솥을 이용해 광물을 씻을 수 있던 버그 수정. === 5.01b === * 일부 레시피가 추가되지 않은점 수정. * 배터리 충/방전 손실 추가. * 레일크래프트와 크래시가 일어나던점 수정. === 5.01c === * 포장/포장 해체 기계의 레시피 추가. * 몇몇 버그 수정. === 5.01d === * 상자 버퍼를 10개의 모든 전압에 추가. * 몇몇 버그 수정. === 5.01e === * 복제기 추가. 복제기는 견력과 UU-물질을 이용해 목적으로 하는 물질을 복제해내는 장치이다. * 작업대에서 망치를 이용해 조합하는 대신 망치로 광석을 캐면 부셔진 광석이 얻어지도록 수정. === 5.01f === * 탱크/기계의 액체 표시량을 더 정확하도록 수정. (대략적인 추측을 위해 숫자 표시[* 액체 아이콘 오른쪽 아래에 표시되는 숫자. 1당 대략 1000mB]는 유지) * 전기 레귤레이터 (electric regulator)를 10개의 모든 전압에 추가. * 모든 자동화 기계가 2A의 전류를 소모/방출하도록 설정해 기계들이 더 잘 돌아갈수 있도록 하였다. * 다양한 버그 수정. === 5.01g === * 멀티블록 구조물 해치의 텍스쳐가 어떤 멀티블록에 설치되냐에 따라 텍스쳐가 변경되도록 설정. * 발파 압축기에 폭발 위험 표지 블록[* Explosion Hazard Sign Block]을 구성 블록으로 사용 가능하도록 설정. * Scala 코드를 사용하지 않는 방식의 Overmind의 렌치 오버레이 추가. 이 기능이 작동하려면 CodeChickenLib([[NEI]]의 요구모드)을 필요로 한다. * 비스무트 청동이 제련에 용광로를 필요로 하는 동시에 필요 온도값이 0이여서 용광로에서 제련이 불가한점 수정. === 5.01h === * 청동, 강철, 텅스텐강 재질의 멀티블록 보일러 3종 추가(크기는 모두 3x3x5). 화로에서 사용 가능한 모든 고체연료를 이용 가능하며 최대 온도까지 갈 경우 인더스트리얼 크래프트 발전기 발전량의 2배 이상의 에너지를 증기[* 증기 2mB은 1EU의 에너지를 가진다. 목탄을 대형 보일러에 쓸 경우 16000mB의 증기 생산.]로 생산할 수 있다. 액체 연료도 받을 수 있지만 디젤 발전기에서 연소 가능한 연료의 경우 효율이 낮아진다. * 인더스트리얼 크래프트의 일부 레시피가 완전히 삭제되지 않는 점 수정. === 5.01i === * 상자 버퍼가 아이템을 하나로 묶어 왼쪽 위의 슬롯으로 이동 가능하도록 수정. * 티타늄 멀티블록 보일러 추가. * 다양한 버그 수정. * 합금 화로에서 주형을 이용하여 더 값싸게 9개의 조각을 주괴로 만들 수 있는 관계로 조각 설계도 삭제. === 5.01j === * 슈퍼 버퍼 추가. 상자 버퍼와 기능은 같지만 이용 가능 슬롯이 256개로 더 많은 버퍼이다. 그러나 GUI로 표시하기엔 슬롯이 너무 많아 일부러 표시하지 않는다고 한다. * 보관용 상자(Crates) 추가. 포레스트리의 것과 기능은 같지만 16개의 아이템을 저장할 수 있다. 보관 가능한 아이템의 종류로는 주괴, 보석, 가루, 판이 있다. 보관용 상자에 아이템을 넣으려면 포장기(Packager)가 필요하고 빼내려면 포장 해체기(Unpackager)나 크로우바가 필요하다. 이 아이템은 철/강철 나사와 나무 판자로 만들 수 있다. == 5.02 == === 5.02a === * 이 버전 업데이트는 인더스트리얼 크래프트 API변경에서 비롯되었지만, 그레그테크 원작자가 원래대로 되돌렸다. 이유는 IC² 485의 포지 요구 사항때문이며, 이로 인해 지원 가능한 최대 버전은 IC² 484이다. 1.7.10으로 버전이 올라가면 강제로 새로운 포지를 이용할수밖에 없게 되지만, 이렇게 되면 개발이 오래걸린다고 한다. (원작자는 여전히 1.7.2버전을 지원하길 원한다) * 다양한 버그 수정. * 닌자 업데이트[* 닌자 업데이트는 버전 넘버를 올리지 않고 하는 업데이트이다.] : 전선 제조기(Wiremill)가 전선대신 막대를 만들던점 수정. === 5.02b === * 많은 버그 수정. * [[Thaumcraft|사움크래프트]] 샤드 6종을 이용해서 도구를 만들 수 있도록 수정. 내구도는 낮지만 특별한 능력[* 인첸트 등]을 가진다. === 5.02c === * 서버 콘솔을 도배하던 출력 해치 버그 수정. * 닌자 업데이트: 크래시 버그 도배 수정. === 5.02d === * 유리 가공방법 추가 및 유리병 조합법 삭제. 유리병을 만드려면 이제 합금 제련기에서 주형을 쓰거나 압출기(Extruder)에서 틀을 써야 한다. * 그레그테크 아이템 다수에 사움 위상 추가. * 액체 파이프가 막다른길로 인식하던 점 수정. * 내구도가 감소된 방호복이 방사능에 효과가 없던 점 수정. * 다른 많은 버그 수정. === 5.02e === * 몇몇 사움크래프트 호환 기능 추가. 두개의 연구가 추가되었다.[* 총 3개지만 하나는 버그가 있어 제외되었다고 한다.] * 많은 버그 수정 === 5.02f === * 사움크래프트에 다양한 연구와 레시피 추가. * 모든 그레그테크가 추가하는 사움크래프트 연구에 대해서 설정 가능하도록 수정. * 우연히 발견한 버그 몇가지 수정. === 5.02g === * 몇몇 마인크래프트 블록과 아이템을 자동 조합기 없이 제작 가능하도록 조립 기계와 절단기에 편의를 위한 레시피 추가. === 5.02h === * 일반 아이템 파이프의 100배 길이로 인식되는 제한적인 아이템 파이프(Restricted Pipe) 추가. * 3x3x3 공간에 있는 모든 나뭇잎과 작물을 캘 수 있는 낫(Sense) 추가. 우클릭으로 3x3 공간 내에 있는 인더스트리얼크래프트 작물도 수확 가능하다. * 쟁기(Plow) 추가. 기능은 삽과 같지만 눈을 캘때는 3x3x3넓이로 파낼 수 있다. * 플런져(뜷어뻥) 추가. 아이템 파이프 시스템에 있는 파이프중 하나를 우클릭하면 막힌 부분을 뜷어준다. * 빠져있던 바닐라 블록 조립기계 레시피 추가. * 언어 파일에 있던 툴팁 버그 수정 가능성. * 기타 버그 수정. === 5.02i === * 자동 양조기(Automatic Brewery) 추가. === 5.02j === * 뚫어뻥이 액체 파이프나 탱크의 액체는 물론 사움크래프트의 에센시아 튜브에 남아있는 에센시아도 치울 수 있도록 변경. * 서브태그를 추가하여 재료 시스템 개선. * 잭해머(Jackhammer)추가. 티타늄 틀을 사용하는 고전압(HV) 도구로 대부분의 암석을 고전압 드릴의 두배 속도로 채굴할 수 있다. === 5.02k === * 사움크래프트와의 Nullpointer 오류 해결. * 비절연 전선에 닿아도 감전되지 않는점 수정. * 망치가 유리를 분쇄하지 못하는점 수정. === 5.02l === * 액체를 발효하기 위한 발효기(Fermenter) 추가. * 새로운 음료와 관련 아이템 추가. 대부분 NEI에서 숨겨져 있다고 한다. * 레드스톤/화약/발광석을 사용하는 포션의 양조가 실패하면 평범한 포션이 되도록 수정. * 보라색 음료가 불량식품이 되었다. 마실 경우 각종 디버프에 걸리게 된다. * 새 작물을 추가는 없다고 한다. * 포레스트리 레몬이 호환되도록 수정. * 찬 음료를 차게, 뜨거운 음료를 뜨겁게 보관하기 위한 보온병 추가. 일부 음료를 보관하는데 필요하다고 한다. * 유리/플라스틱/고무의 압출기/합금제련기 레시피 버그 수정. * 기타 버그 수정. == 5.03 == === 5.03a === * NEI 지원 개선. 모든 그레그테크 레시피가 자동적으로 지원되게 되었다. * GT_Recipe 자바 클래스에 액체 입출력을 추가할 가능성이 있다고 한다. * GT_Recipe 자바 클래스에 대한 대규모 개선. === 5.03b === * 그레그테크 기계가 포레스트리의 압착기[* 입력이 하나인 경우에만 지원된다고 한다.]와 원심분리기 레시피 대부분을 지원하도록 수정. * 유체 추출기(Fluid Extractor)와 유체 고체화 기계(Fluid Solidifier)가 추가되었다. 일부 레시피는 앞으로 추가될 기본 제련기(Basic Smelter)와 기본 냉각기(Basic Freezer)에 의해 대체될것이라고 한다. * 녹은 유리 추가. 조립 기계에서 진공관을 만들때 쓰인다. * 일부 기계 레시피가 액체 입력을 필요로 하도록 수정. * 분쇄된 얼음 액체가 얼음 가루를 유체추출하면 얻어지도록 수정. 포레스트리의 얼음 조각(Ice Shard)을 얼음 가루로 분쇄되는 레시피 추가. * NEI 플러그인 개선. 정보 전달을 위한 가짜 레시치를 추가하였으며, 다양한 아이템을 허용하는 레시피의 아이템 묶음 크기 버그를 수정하였다. * 절단기(Cutting Machine) 가 작동하는데 윤활유나 물이 필요하도록 수정. 윤활유를 공급할 경우 그레그테크 4의 제재기(Sawmill)처럼 원목 하나에서 판자 6개를 만들 수 있다. === 5.03c === * 원심분리기와 전기분해기의 액체 지원 추가. 메탄, 수소, 용암, 헬륨, 물, 수은 등등 관련된 많은 레시피가 영향을 받으며, 이 변경사항은 기존에 존재하던 자동화 시설에 문제를 일으킬 수 있다. * 여러가지 버그 수정 및 유체 파이프 버그 수정 시도. === 5.03d === * 사움크래프트 없이 레일크래프트만 단독으로 설치시 레일크래프트에 있는 사움크래프트 API를 감지하여 사움크래프트가 있다고 인식해 크래시가 나던 버그 수정. === 5.03e === * 몇몇 버그 수정. * 스캐너가 벌과 나무를 스캔하도록 변경. * 사움크래프트를 이용해 나무를 목탄으로 만드는 레시피 버그 수정. * 기본 기계의 일반화. === 5.03f === * 간단한 정제를 위한 증류기 추가. * 스캐너의 NEI 지원 추가. * 몇몇 버그 수정. === 5.03g === * 화학약품조(Chemical Bath) 추가. 이 기계는 그레그테크 4에 있던 공업 그라인더(Industrial Grinder)대신 수은이나 황산나트륨(Sodium Persulfate)으로 광석을 정제해준다. * 렉을 줄이기 위해 그레그테크 사운드를 다른 스레드로 이동. * 그레그테크 기계가 마지막으로 작업한 레시피를 기억하도록 설정. 이로인해 빠르게 작동하는 기계가 레시피를 매번 찾지 않아도 되게 되었다. * 닌자 업데이트: 사운드 크래시 버그 수정. === 5.03h === * 콘크리트와 이를 이용한 일부 레시피 추가. 그레그 콘크리트도 치슬 콘크리트와 같이 위에서 빠르게 걸을 수 있지만 이동시에 앞이나 옆으로 쏠리는 버그가 없다. * 염소(Chlorine)를 이용해 양털, 점토, 유리 등에 있는 색을 제거하는 레시피 추가. * 그레그테크에 한해 포지 광석사전에 같은 아이템이지만 데미지(메타데이터)값이 다를 경우 같은 광석사전 이름으로 등록하지 못하던 버그 수정. [* 그레그테크 제작자는 이 버그를 발견후 포지 개발자에게 보고했다고 한다.] * 많은 버그 수정. === 5.03i === * 콘크리트의 히트박스(Hitbox)를 소울샌드와 비슷한 크기로 만들어 몹들이 아래로 가라앉는 현상 수정. * 전기 화로, 유체 포장기(Fluid Canner), 포장 해체기(Unboxinator)의 레시피 처리방식을 개선하여 이 3종류의 기계가 별도의 특별한 코드가 없는 기계가 되었다. * 화학약품조(Chemical Bath)의 입력 아이템 필터를 개선하여 액체가 저장되어 있을 경우 레시피에 맞지 않는 아이템이 들어오는것을 막았다. * 아이템 단일화 기능에서 블록이 블랙리스트되지 않는 점 수정. * 아이템 단일화 블랙리스트 기능이 더 효율적이도록 수정. * 시작시 렉을 일으키는 이유로 산업 그라인더(Industrial Grinder) 레시피 목록 삭제. === 5.03j === * 콘크리트 길 아래 얼음을 놓으면 선형 가속기처럼 가속되는점 발견. * 레시피 아답터를 이용하여 광석 세척기와 가열 원심분리기가 일반적인 레시피 시스템을 쓰도록 수정. 몇몇 버그 수정. === 5.03k === * 자화기(Polarizer) 추가. 작은 모터에 쓰이는 영구자석을 만들 수 있다. * 전자석 분리기(Electromagnetic Separator) 추가. (주로 광석 정제에 이용) 모터와 펌프 관련 조합법 수정(철 막대 + 레드스톤 4개 = 자화된 철 막대, 고무판 + 칼(Knife) = 고무 고리). * 레드스톤이나 일부 타 모드 광석에서 얻은 희토류에서 네오디뮴을 얻는 방법과 모나자이트와 바스트네사이트가 포함된 희토류 광맥 추가. 기존 월드에서도 레드스톤에서 희토류를 추출 가능하므로 이 희토류 광맥이 꼭 필요하진 않다고 한다. === 5.03l === * 석영 등을 결정화하기위한 압력솥(Autoclave) 추가. NEI 레시피 처리 방식을 수정해 가루 레시피를 보면 작은 가루가, 주괴 레시피를 보면 조각 레시피가 보이도록 하였다. * 광석사전 단일화 기능이 더 효율적으로 작동하도록 개선. 처음 실행 시간과 렉이 줄어들게 되었다. === 5.03m === * 시프트를 누를 경우 콘크리트 위에서 멈출 수 있도록 수정. * 몇몇 버그 수정. === 5.03n === * 물 속에 콘크리트가 있을 경우 발생하는 버그 수정. * NEI를 약간 개선. === 5.03o === * 광석 부산물의 NEI지원 추가. * 보크사이트(Bauxite)와 섬아연광(Sphalerite)의 부산물로 [[갈륨]] 추가. * 니오븀-티타늄, 바나듐-갈륨, 이르튬-바륨-구리 합금의 전선 추가. * 위에서 설명한 전선과 나콰다 전선으로 초전도 전선을 만들 수 있도록 수정. == 5.04 == === 5.04.00 === * 1.7.10 지원 추가. 1.7.2에서도 작동한다. * 다운로드 장소 변경. * mcmod.info 파일 내에 5.03p로 버전이 잘못 적혀있다. === 5.04.01 === * 인덱스 파일이 5~10분내에 생성되도록 개선. * 하베스트크래프트(HarvestCraft)와 매지컬 크롭(MagicalCrop) 지원 추가. * 포션 메타데이터 수정. 이제 다시 포션을 병에 담을 수 있다. 액체를 포션에 담는것은 항상 되지만, 일부 포션[* 나약함과 구속 포션. 바닐라 자체의 기술적 문제로 인한 문제로 보인다.]에서 액체를 빼내지는 못한다고 한다. * 믹서(Mixer)로 가루 혼합이 가능하도록 수정. === 5.04.02 === * 레이저 세공기(Laser Engraver), 성형 프레스(Forming Press), 녹은 레드스톤 추가. * 위에서 설명한 기계로 [[Applied Energistics 2|AE]]의 회로도 제작 가능하도록 설정. * 의도적으로 처리장치 회로를 만들 때 석영 보석(Gem)대신 판이 쓰이도록 설정. 단, 순수한 세투스 석영은 예외이다. * 레이저 세공기 레시피를 볼때 전압에 주의할 것. AE프레스를 만드는데는 특고압(EV) 레벨 이상의 레이저 세공기가 필요하다. ~운석에서 찾는것이 더 쉬울지도~ * 믹서가 액정 결정, 콘크리트, 에너지움 가루를 혼합 가능하도록 설정. === 5.04.03 === * 전기 대장간 망치(Electric Forge Hammer) 추가. * 몇몇 액체 추가. * 이 버전부터 녹은 레드스톤이나 녹은 블레이즈를 이용해 조립기계가 만들지 못하던 레일크래프트의 일부 레일을 만들 수 있게되었다. 이로써 모든 레일크래프트 레일은 조립기계에서 제작이 가능해졌다. * 공기를 쓰던 다양한 레시피에 산소를 대신 이용하도록 변경. * 성형 프레스에서 동전을 만들 수 있으며, 동전 주형의 이름을바꿀 경우 동전의 이름도 바뀐다. * 포레스트리 블록이 인식 안되는점 수정. * 다수의 버그 수정. === 5.04.04 === * 그레그테크 내의 광석으로 인한 크래시 수정. * 녹은 주석 액체와 녹일 수 있는 금속의 경우 액체로 만들어 재활용하는 레시피 추가. * 연철[* 이전에 철을 구워서 정제철(Refined Iron)을 만들던 시절엔 맞는 번역이었으나, 인더스트리얼크래프트가 업데이트하면서 강철로 취급되게 되었고 결국 오역이 되었다.] 케이싱이 처리되지 않는점 수정. === 5.04.05 === * 업로드 문제 해결 * 광물 주변 블록이 제거되기 전에 투명도 체크를 하여 발생하던 문제 수정. * 셀과 표시되는 액체에서 색상 변조가 제대로 되지 않던 점 수정. * 증류기에서 PFAA모드의 석유를 정제 가능하도록 수정. * 레이저 세공기와 성형 프레스를 이용한 빌드크래프트 레시피 지원 추가. * 슈퍼 버퍼와 상자 버퍼의 렉 개선. * 이외 다수의 문제 해결. === 5.04.06 === * 광석 문제를 해결하기 위한 업데이트. == 5.05 == === 5.05.00 === * API에서 List로 된 부분에 대한 변경. 그중 일부 리스트는 Collection을 사용한다.(대부분의 경우는 ArrayList 대신 HashSet 사용) * 광석 관련한 크래시 수정. * 회로 조합법을 크게 변경하였다. 이 버전부터 작업대에서 제작 가능한 회로는 NAND회로와 기본 회로뿐이며, 다른 회로들은 기계를 이용해야만 만들 수 있다. === 5.05.01 === * 도구 코드의 HashSet 수정. === 5.05.02 === * 광석의 6면 전체가 블록에 가려지지 않았을 경우 블록 업데이트 발생시 광석 데이터가 클라이언트로 보내지도록 설정. === 5.05.03 === * 바닐라 라이터가 성공적으로 불을 붙일 확률을 30%로 감소. * 모든 금속에 대한 액체금속 추가. 별도의 값이 지정되지 않은 경우 기본 온도는 1000[[켈빈]] 이다. * 구버전에 있던 뉴클리어 컨트롤 모드 지원 추가. === 5.05.04 === * 불을 만드는 다양한 방법 추가.[* 정제 석유 라이터, 성냥 등등] * 레시피 처리 코드 개선. 입력 슬롯이 null[* 코드상에서 슬롯이 null인것은 비어있음을 의미한다.]인지만 확인하는 대신 레시피를 검색하기 전에 아이템과 액체의 최소 요구량부터 확인한다. * 다른 버그 수정. === 5.05.05 === * KingLemming[* 써멀 익스펜션의 개발자. 포지 개발도 도와주는듯 하다.] 이 만든 FluidStack 클래스로 인해 클라이언트와 서버간 액체 ID가 동기화되지 않는 버그 수정[* 그레그테크 내에서만 이 문제를 고쳤다고 한다.]. 이 버그는 Fluid 클래스를 참조하는 대신 FluidStack 클래스를 참조해서 발생한다. LexManos[* 포지 개발자]는 이 버그가 쉽게 고칠 수 있는 버그라고 하였고 1.8이 돼서 고치는 등 너무 늦게 고쳐지진 않을 것이라고 하였다. * 기타 버그 수정. === 5.05.06 === * GregoriusT가 직접 변경사항을 올리진 않았으나, EsperNet의 IRC 채널에 다음과 같은 내용을 남겼다. > [18:05:20] Crash fix is literally all I did > ---- > 해석: 크래시 수정이 제가 한 일의 전부입니다. === 5.05.07 === * 액체 염료 추가. * 풀 추가. 종이 보드, 끈끈이 피스톤, 덕트 테이프[* 멀티블록 기계의 관리 해치에 사용시 모든 고장을 한번에 고치는 테이프이다.]의 제작에 이용된다. * 생선 기름 추가. 씨앗 기름과 비슷하나 물고기에서 얻어지는점이 다르다. * 클라이언트쪽에 등록된 액체가 더 많을 경우 서버 접속시 크래시가 발생하는점 수정. * 16000리터의 액체를 담을 수 있는 강철 셀 추가[* 4개까지 겹칠 수 있다.]. * 64000리터의 액체를 담을 수 있는 텅스텐강 셀 추가[* 이 또한 4개까지 겹칠 수 있다.]. 이 셀을 사용하면 인벤토리 슬롯 하나에 256000 리터의 액체를 저장 가능하다. * 인회석 결정화 레시피 추가. * 기타 버그 수정. === 5.05.08 === * 레일크래프트에 새로 추가된 전기 레일의 조립 기계 레시피 추가. * 몇몇 전기 용광로 레시피가 산소를 필요로하도록 수정. * 기타 버그 수정. === 5.05.09 === * 압축기 대신 압력솥[* Autoclave]에서 에너지 크리스탈을 만들도록 수정. === 5.05.10 === * 수정 및 업로드. === 5.05.11 === * 감자칩, 감자튀김, 샌드위치, 햄버거 등 다양한 음식 아이템 추가. 이중 치즈, 도우 등은 Harvestcraft와 상호호환 가능하다고 한다. * 로그에서의 약속을 지키기 위해 토핑이 없는 케이크 아랫부분 추가. * 절단기(Slicer) 추가. 칼날로 절단할 재료를 밀어넣어 원하는 모양으로 만드는 기계이다. * 유체 가열기 추가. 물을 끓여 증기로 만들거나 식용 가능한 기름을 가열해 튀김에 쓸 수 있게 만드는 용도이다. * 세척된 광석에서 보석을 얻을 수 있도록 해주는 체 기계(Sifter) 추가. * 이름을 비롯해 테라퍼마크래프트와 유사한 4종류의 보석 추가. * 모루 주형 등 다양한 주형 추가. * 같은 종류의 몹들이 한지역에 너무 몰려있는것을 막기 위한 코드 추가. 특정 지역의 몹 밀도가 너무 높을경우 100틱(5초) 마다 하트 1칸의 데미지를 받게 된다. * 조각 주형이 유체 고체화 기계에서 사용 불가능하던점 수정. * 광맥의 월드별 콘픽이 작동하지 않던 점 수정. === 5.05.12 === * 압출기[Extruder] 레시피가 추출기에 추가되었던점 수정. === 5.05.13 === * 액체 입력 지원이 추가됨에 따라 인쇄기의 기능이 변경되었으며, 입/출력 슬롯이 하나씩 삭제되었다. NEI를 볼 수 없을 경우 새로운 인쇄기 설명서(Printer Manual)를 참조하자. * 16종류의 색칠용 스프레이 추가. 하지만 아직 화학 염료의 제조가 불가능해 만들 방법은 없다. * 센서 키트와 센서 카드의 텍스쳐를 뉴클러이 컨트롤의 것과 비슷하도록 수정. * 기타 아이템 추가 및 음식 레시피 변경. * 다수의 작은 버그 수정. == 5.06 == === 5.06.00 === * 가능할 경우 아이템의 구성 요소를 지정하기 위해 아이템 데이터 시스템을 추가하였으며, 이로 인해 꽤 많은 API가 변경되었다. * [[전자레인지]] 추가. * 아크 화로 추가. * 아크 화로에 구리나 철을 넣으면 열처리된 구리(Annealed Copper)나 단철(Wrought Iron)이 얻어지도록 수정. * 일부 레시피에서 철/구리 대신 열처리된 구리/단철을 이용하도록 수정. * 단철로 강철을 만드는 레시피 추가. 에너지가 기존 철 => 강철보다 많이 절약된다고 한다. * 몇몇 분쇄 레시피의 소요시간 변경. * 다수의 재활용 레시피 추가. * 기본 기계들의 텍스쳐 위치 변경. * 많은 버그 수정. === 5.06.01 === * 그레그테크 조합법을 가지는 아이템들에 대한 재활용 레시피 추가. 이제 분해 기계(Disassembler) 없이도 분쇄기,아크화로,유체 추출기를 통해 아이템들의 재활용이 가능해졌다. * 레일크래프트 조합법을 원래와 비슷하지만 약간 다르도록 변경. 위에서 주목적은 설명한 재활용 레시피를 추가시키기 위함이라고 한다. * 마인카트 조합법 변경. 이제 조합에 마인카트 차륜(Minecart Wheels)이 필요하다. (고리 2개 + 막대 = 차륜 1개), 그러나 들어가는 철의 양은 같다고 한다. * 극 초고압(LuV), 영점 모듈 전압(ZPM), 궁극의 전압(UV) 태양광 패널 레시피 콘픽 추가. 이중 특히 궁극의 전압 태양광은 규소판 1048576개[* 태양광 제작에 필요한 일반 회로와 고급 회로의 비용을 무시한 경우의 수치이다. 실제로는 더 많이 필요하다!]가 필요하다. 그레그테크 태양광 패널은 밤에도 8분의 1의 전력을 생산한다고 한다. === 5.06.02 === * 그레그테크 책 아이템에 있던 클라이언트 코드로 인해 서버에서 크래시가 나는 문제 해결. * 라이터나 성냥으로 크리퍼를 점화시킬수 있도록 설정. === 5.06.03 === * AppleCore 호환성 추가. * 레일크래프트 관련 레시피 추가. * 전기 오븐 추가. 전기 화로와 기능과 성능은 같지만 텍스쳐가 다르다. * 미세 전압(ULV) 케이싱의 조립 기계 레시피 수정. * 전기 도구의 내구도가 감소할 확률은 10분의 1에서 25분의 1로 감소. * 드릴과 잭해머의 채굴 속도 50% 증가. * 기본 기계를 설치할 경우 밑면에 붙어있던 커버가 사라지는 문제 수정. * 모나자이트 용도 추가. * [[히로빈]] 삭제 --모장 따라하기?-- === 5.06.04 === * 사우모노미콘에서 목탄 연성 관련해서 크래시가 나는 부분을 페이지 3으로 넘기고 페이지 2에 경고를 넣는 임시조치로 해결하였다. * 내부적인 텍스쳐 변경. 코드상에서만 변경되었으므로 텍스쳐팩 제작자에게 영향을 주진 않는다. * CrO2의 로컬 이름에 있던 빈 스페이스 제거. * 각종 재료들에 대한 화살 추가. 재료에 따라 인첸트를 가지기도 가진다. * 해당 화살들은 발사기와도 호환된다. * Disjunction[* 분리 인첸트. 레드파워에서 아이디어를 얻어 추가한 인첸트로 보인다.] 인첸트가 있는 화살은 엔더맨을 맞출 수 있으며, 일시적으로 텔레포트하지 못하게 만든다. [* 단, 화살에 맞은 직후에는 한번 텔레포트한다. 나약함 포션 효과가 화살에 맞아 텔레포트한뒤에 발생하기 때문]. * 나약함 포션 효과가 엔더맨을 텔레포트하지 못하게 만들도록 변경. * 유적(Stronghold) 상자에 다마스쿠스강과 스털링 실버 재질의 화살 추가. (Disjunction 인첸트는 엔더 드래곤 상대로 쓰면 좋다) * 다마스쿠스강 삽과 곡괭이 머리가 폐광대신 유적에서 나오던 점 수정. * 플라스틱 재질의 화살 추가. 일반 화살보다 50% 더 빠르게 날기때문에 사정거리가 더 멀다. * 화염 인첸트가 된 화살(불붙은 화살과 착각하지 말것)은 크리퍼를 점화시킬 수 있다. * 약탈 인첸트도 화살에 이용 가능하지만, 기술적인 이유[* 마인크래프트 코드상 플레이어가 아이템을 약탈 인첸트가 된 아이템을 들고있는 경우에만 약탈 인첸트가 효력을 발휘한다.]로 인해 가짜 플레이어[* 실제 플레이어는 아니지만 블록 설치/파괴, 아이템 이용 등 플레이어가 할 수 있는 행위들을 할 수 있는 가상의 플레이어이다. 써멀 익스펜션의 자동 활성기, 빌드크래프트 자동 채석장 등에 이용된다.]가 이용시에만 작동하도록 하였다. * 화살로 몹을 때릴 경우 화살이 소모되며 몹에게 데미지와 인첸트 효과를 주도록 설정하였다. 평시에는 쓸 일 없겠지만, 검이 없는 비상시를 위한것이라고 한다. * 스켈레톤이 일정 확률로 그레그테크 화살을 쏘도록 설정. 스켈레톤이 발사한 화살은 회수 불가능하며, 방사능 화살도 쏠 수 있다고 한다. === 5.06.05 === * 조각난(Chipped) 보석을 화살 머리 제작에 이용 가능하도록 하였다. * 액체를 채울 수 있는 유리 화살 추가. * 성수(Holy Water)를 채울 경우 강타 3 인첸트가 붙으며, 백금 화살의 경우 강타 VIII[* 대부분의 언데드몹을 한반에 처치 가능한 수준이다.]가 붙는다. 성수는 던전 상자에서 얻을 수 있다. * 황혼숲(Twilight Forest) 모드의 불타는 피(Fiery Blood)와 불타는 눈물(Fiery Tear)은 화살에 화염 III 인첸트를 붙일 수 있다. 주의: 화살에는 한 종류의 버프만 가능하며, 다른 버프 추가시 이전에 쓰이던 버프 효과는 사라진다. * 녹은 블레이즈를 화살에 채울 경우 화염 I 이 붙는다. * [[수은]]을 채우면 분리 I 인첸트가 붙는다. * 녹은 고무를 채우면 밀치기 I 인첸트가 붙는다. * 스켈레톤이 쏘는 화살중 그레그테크 화살의 비중을 16분의 1로 감소. * 분해 기계(Disassembler)가 태양광 패널을 분해하지 못하도록 수정. 단, 아크 화로등을 통해서는 여전히 태양광 패널의 재활용이 가능하다. * 일부 아이템이 발사기와 호환되도록 수정. * 아이템 동작 코드가 isItemStackUsable 체크하도록 변경 * 아이템 동작 코드에 화살을 추가할 방법 및 화살 추가를 위한 인터페이스 추가 === 5.06.06 === * 레드스톤 중계기와 비교기를 자동으로 만들 수 있도록 조립 기계 레시피 추가. (단, 돌 대신 콘크리트 사용.) * 황혼숲 모드가 없을 경우 발생하는 액체 저장 아이템 관련 크래시 해결. * 일부 모드에서 아이템을 구하지 못하게 되는 문제[* 예를 들면 팩토라이제이션에서 다이아몬드 조각을 얻기 위해서는 다이아몬드 블록을 TNT로 폭파해야 한다.]로 인해 철 블록과 다이아몬드 블록이 폭발 내성을 가지도록 했던 기능 삭제. * 레일크래프트 레시피 변경시 특별한 핸들러가 없는 레시피만 지우도록 수정. * removeRecipeByOutput() 메소드는 이제 기본 IRecipes만 지우도록 설정가능하게 하였고[* "getClass().getName() == 기본 클래스 이름 중 하나" 이런 방식의 체크 방식을 이용하며, instanceof 를 쓰지 않는다.], 이를 위해 기본 클래스들의 목록(바닐라, 그레그테크, 인더스트리얼크래프트, 포레스트리, AE 일반 조합법)도 추가하였다. * 메타 생성 아이템 시스템을 더 역동적이도록 변경. == 5.07 == === 5.07.00 === * 디버그 모드가 활성화될 경우 액체 표시용 아이템이 보이도록 설정. * 레일크래프트에서 비활성화해도 그레그테크가 레시피를 추가하던 문제 수정. * 메타 타일엔티티가 잘못된 아이디를 쓰는 점 수정. 이 업데이트를 하기 전까지는 초고압(IV) 전기 오븐을 만들면 안된다. [* 전기 오븐을 만들고 상위 버전으로 올릴경우 오류 블록으로 변하게 된다. 전기 화로는 이 문제가 없으니 안심하고 만들어도 된다.] * 테라퍼마크래프트의 저질(Poor) 광석과 작은(Small) 광석을 혼동하는 문제 수정. * 그레그테크 내에 없는 생성자를 메소드에 이용할 경우 리플렉션 오류를 발생하는 문제 수정. * 몇몇 이유로 광석사전에 늦게 등재되는 아이템에는 단일화나 일부 레시피가 적용되지 못하는 점 수정. * 중전압 드릴과 고전압 드릴의 속도가 같던 점 수정. * 자화된 아이템에 플러스/마이너스가 그려진 텍스쳐 오버레이 추가. * 작은 톱니바퀴, 용수철, 작은 용수철, 회전자, 긴 막대 추가. * 텍스쳐팩 작업 편의를 위한 bat 파일 추가. * 레일크래프트 구리판을 단일화 타겟으로 설정. * 레일크래프트 주석판은 plateTinAlloy 광석사전 이름의 단일화 타겟으로 설정. * IArrowItem을 IProjectileItem으로 변경하고 모든 메소드에 대해 매개변수 추가(발사체의 종류 등을 결정할 수 있다). * 메타 생성 아이템에 대한 텍스쳐셋 개선. 파일 장소와 텍스쳐 셋의 이름 또한 변경되었다. * 광석 사전 접두사에 아이콘이 포함되도록 텍스쳐 셋 어레이 인덱스를 할당할 수 있습니다. * 일부 상수에 대한 정적인 임포트 사용. 앞글자만 쓰고 자동완성하기가 더 쉬워졌다. * GregTech_API에 있던 상수값 대부분을 gregtech.api.enums.GT_Values 로 이동. * 조합법 레시피 추가 코드에 충돌을 체크하지 않도록 하는 설정 추가. * 작지만 다양한 성능 개선. 처음 실행시의 성능도 개선될 수 있다. === 5.07.01 === * 레일크래프트 지원과 관련된 내부적인 조합법 버그 해결. * 몇몇 광석 사전 처리가 Materials._NULL 대신 널포인터를 참조해 실패하던 문제 해결. === 5.07.02 === * 섬세한 손길이 있는 호박(Amber) 도구 추가. 호박은 사움크래프트 광물이지만 그레그테크에서도 작은 광석으로 생성된다. * 선반(Lathe)과 작업대에서 원목을 긴 나무 막대로 만드는 레시피 추가. * 대장간 망치(Forge Hammer)에서 금속을 긴 막대로 만드는 레시피 추가. * 선반(Lathe)에서 큰 보석을 긴 막대로 만드는 레시피 추가. * 불타는 피(Fiery Blood)를 이용해 불타는 금속(Fiery Metal)을 만드는 화학약품조(Chemical Bath) 레시피 추가. * 다중 종이판이 추가되지 않던 점 수정. * onPlayerInteraction 이벤트 호출시 널포인터 예외가 발생하던점 수정. * 일부 재질의 도구는 제작시 나무 막대가 아닌 강철이나 텅스텐강 막대를 사용하도록 수정. 몇몇 재료는 블레이즈 막대가 필요하며, 마법적인 재료들은 사우뮴 막대를 필요로 하기도 한다.[* 사움크래프트가 없을시 강철 막대가 필요하다고 한다.] * 그레그테크의 아이언우드(Ironwood), 강철잎(Steeleaf), 기사금속(Knightmetal), 불타는 금속(Fiery Metal)은 황혼숲[* Twilight Forest] 모드의 것과 색상이 일치하도록 변경. * 조합법 충돌 확인시 조합법 목록을 도배하지 않기 위해 더 많은 레시피를 버퍼하도록 변경. * 이제 더이상 쓰이지 않는 5개의 회전자 텍스쳐 삭제. 이미 존재하던 구식 로터는 단일화 시스템에 의해 새것으로 바뀌게 된다. * 기계를 자동으로 분해 가능하게 만들던 특별한 경우 제거. 레시피의 태그로 대체되었다. === 5.07.03 === * 봉인된 나무(Sealed Wood)를 얻을 수 있게 하였다. * 모든 원소에 대한 녹는점 추가 및 합금에 대한 녹는점 계산 시스템 추가. 이제 알 수 없는 재료로 된 금속과 합금만 기본 녹는점(1000 켈빈)을 가진다. * 데쉬[* 갤럭티크래프트 재료이다.] 도구 추가. 도구 막대로는 데쉬 막대를 이용한다. * 다중 판과 다중 주괴 추가. 주괴나 판을 이중~오중 압축한 것이다. * 붉은 모래를 원심분리해 50% 확률로 일반 모래나 철가루를 얻을 수 있는 레시피 추가. * 더 효율적인 조합을 위한 원형톱(Buzzsaw) 추가. * 전동 드라이버 (Electric Screwdriver) 추가. * 화학약품조가 철/단철/강철이라면 아무것이나 불타는 강철(Fiery Steel) 로 변환하는 레시피 추가. * 중복되는 레시피가 없도록 광석 사전 조합법 수정. 대부분 무형 조합법이 아닌 유형 조합법이다. * 전동 도구가 작은 톱니바퀴를 필요로 하도록 수정[* 기존 레시피에 있던 두개의 판을 대체한다.]. 잭해머의 경우 용수철과 긴 막대가 필요하다. * 전기 피스톤 레시피에 들어가던 큰 톱니바퀴를 작은 톱니바퀴로 변경. === 5.07.04 === * 컨테이너 아이템 기능에 있던 StackOverflowError 해결. * Rough 텍스쳐셋의 광석 텍스쳐를 일반 광석 텍스쳐 대신 갈탄/석영 텍스쳐를 사용하도록 변경. === 5.07.05 === * 그레그테크 도끼에 간단한 벌목[* 팅컥스 컨스트럭트의 벌목용 도끼처럼 한번에 나무를 베는 기능이다.] 기능 추가. (기본 설정으로는 OFF). * 1x 비절연 전선을 전선 제조기(Wiremill)에 넣으면 가는 철사(Fine Wire)가 되도록 변경. 전선이 없을 경우에는 주괴나 막대를 이용해서 만들 수 있다. * 작물이 로딩되지 않던 문제 해결. * 어떤 이유로 무한 월드젠 루프에 빠지던 오류 해결. === 5.07.06 === * 시프트를 누를 경우 도끼의 벌목 기능이 작동하지 않도록 변경. * 레벨 3 이상의 화염 인첸트를 가진 화살은 불을 붙이도록 변경. * 콘픽 설정시 광석/분쇄된 광석/불순물이 있는 가루의 최대 겹쳐지는 크기를 16으로 제한하는 기능 추가. * getSaveDirectory 메소드가 오래된 리플렉션 코드를 이용하던 점 수정. === 5.07.07 === '''공식 그레그테크 5의 최종 버전''' * 나무판을 너무 싸게 만드는 버그 수정. * 테라퍼마크래프트 이용시에도 청동 용광로의 제작이 가능하도록 변경. 이는 테라퍼마크래프트의 테크트리를 파괴할 수 있을지 모르나, 테라퍼마크래프트의 석탄이 호환되지 않아 큰 문제는 없다고 한다. * 액체 저장 아이템을 등록하는데 실패해도 액체 포장기(Fluid Canner)가 액체를 비우는 레시피를 추가하는 문제의 부분적 수정. * 고무나무에서도 문제없이 작동하게 하기위해 도끼의 벌목 기능이 메타데이터를 무시하도록 설정. === 5.07.08 === * Blood Asp가 그레그테크 비공식을 제작하기 위해 그레그테크 5.07.07을 디컴파일하여 만든 버전. 사용 가능한 상태의 버전은 아니다. == [[GregTech 5 Unofficial|비공식 버전]] == [[GregTech 5/업데이트 내역/비공식]] 문서 참조. [[분류:GregTech]]