[include(틀:쯔꾸르 시리즈)]
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'''{{{+1 {{{#!html 존 도}}}}}}'''[br]{{{#!html John Doe}}} ||
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|| '''개발''' ||Scopophobia Studios ||
|| '''유통''' ||Scopophobia Studios ||
|| '''플랫폼''' ||[[Microsoft Windows|[[파일:Windows 로고.svg|height=16&theme=light]][[파일:Windows 로고 화이트.svg|height=16&theme=dark]]]] ||
|| '''ESD''' ||[[itch.io|[[파일:itch.io 로고.svg|height=16]]]] ||
|| '''장르''' ||[[비주얼 노벨]], [[호러 게임|호러]] ||
|| '''출시''' ||'''오리지널'''[br][[2021년]] [[11월 29일]][br]'''리메이크'''[br][[2022년]] [[3월 26일]] ||
|| '''엔진''' ||[[RPG Maker VX Ace]] ||
|| '''한국어 지원''' ||미지원 ||
|| '''심의 등급''' ||'''{{{#000000,#dddddd 심의 없음}}}''' ||
|| '''관련 사이트''' ||[[https://masochistfox.itch.io/john-doe|[[파일:itch.io 아이콘.svg|width=25]]]],,(오리지널),, [[https://masochistfox.itch.io/john-doe-plus|[[파일:itch.io 아이콘.svg|width=25]]]],,(리메이크),, ||
[목차]
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== 개요 ==
[[https://masochistfox.itch.io/|Scopophobia Studios]]에서 제작한 [[얀데레]] 호러 게임. 2021년 11월 29일에 게임을 출시하고 넉달 뒤인 2022년 3월 26일에 리메이크판 'John Doe +'를 출시했다.
게임의 제목이자 등장인물의 이름인 존 도는 영어권 국가에서 신원미상의 남성을 부를 때 쓰는 이름이다.
== 줄거리 ==
>'You'는 주유소에서 일하는 직원이다.
>그런데, '존 도'라는 스토커가 플레이어를 자꾸 찾아오고...
== 등장인물 ==
[[파일:John_Doe_game.webp]]
* '''존 도(John Doe)'''
'You'를 좋아하는 [[스토커]]. 존 도는 가명이며, 본명은 알 수 없다. 정확히는 알려진 바는 없지만 팔에 상처는 "슬픔" 때문에 만드는 것이 아니다.
존 도는 20세에서 40세 사이이고 무게는 112파운드이며 키는 약 5피트 8인치이다.
== 엔딩 ==
[include(틀:스포일러)]
=== 1번째 엔딩 ===
'''Doe loves you'''
=== 2번째 엔딩 ===
'''Doe really loves you'''
=== 3번째 엔딩 ===
'''Doe lost interest'''
=== 4번째 엔딩 ===
'''Yes'''
무조건 네를 선택할 때, '도는 관심을 잃었어'가 뜨나, 이는 잠시뿐이고, 다시 리셋된다. 이때 플레이어가 아니요를 선택해도 네를 클릭했을 때 나오는 대사가 출력되며, 도는 'You'의 집까지 따라와서 이상한 선물을 준다. 이 때문에 'You'가 도망가려고 떠날려던 참에 공간 이동을 한 것 마냥 갑자기 도의 집에 있게 된다. 도의 집은 매우 더러웠고, 냄새가 많이 났다. 그래서 현관문을 열었으나... 웃는 입과 눈만 있어 나갈 수가 없었다.
>Don't you see, my dearest?
>(모르겠어, 자기?)
>You've always been here.
>(넌 언제나 여기에 있었어.)
>And I'll make sure you never leave.
>(그리고 난 네가 떠나지 못하게 막을 거야.)
=== 5번째 엔딩 ===
'''Personal Time'''
무조건 아니요를 선택할 때 다음 날로 넘어간다. 이때 샤워를 하지 않은 'You'는 어제 본 존 도와 비슷하지만 좀 더 산뜻해 보이는 남자를 만난다. 'You'는 이 남자를 귀엽다고 생각하고, 주유소에 도착한다. 일하고 있을 때, 버스에서 본 남자가 자신을 존 도로 소개하고, 일 끝나고 할 일이 없냐고 묻는다. 할 일이 없다고 답하면, 기뻐하면서 나간다. 이제 일이 끝나 퇴근하려던 'You' 앞에 도가 다시 나타나 무서운 걸 좋아하는지, 'You'의 집에 따라가도 되는지 묻는다. 이때 긍정적인 대답을 한다면, 도는 기뻐하면서 같이 버스를 타며 집에 도착한다. 집에 도착한 도는 'You'와 TV를 시청하면서, 이런 자신이 좋냐고 묻는다. 이에 'You'가 '이런'의 의미에 의문을 품자...
>Oh…
>(오...)
>In that case…
>(그렇다면...)
>LeT’s gEt To KnOw EaChOtHeR.
>(서로를 알아가보자고.)
'''존 도가 변장을 풀고 본 모습을 드러내면서 끝난다.'''
=== 6, 7번째 엔딩 전 ===
무조건 아니요를 선택할 때, 다음 날로 넘어간다. 샤워를 하고(Yes), 존 도를 보고 귀엽다고 하지 않고(No), 시간이 없다고 말하고(Yes), 놀래키는 것을 싫어하고(No), 집에 따라오지 말라고 한다면(No), [* 5번째 엔딩과 정반대인데, 실은 5번째 엔딩에서 선택할 때 하나라도 삐끗하면 6,7번째 엔딩으로 온다. ]5번째 엔딩과 달리 존 도는 'You'와 버스를 같이 타지 않는다. 집에 도착한 'You'는 문이 잠기지 않은 걸 보고 두려워하며 집에 들어와 누가 있는 지 확인하고, 아무도 없다고 확신하는 순간...
>You know... It's really unfair.
>(알다시피... 이건 정말 불공평해.)
>It's really unfair that you didn't give me a chance...
>(나한테 기회를 주지 않은 건 정말 불공평해...)
>I... I did everything right...
>(난... 난 모든 지 옳게 했어...)
>I did everything I thought you'd like...
>(네가 좋아할 거라고 생각하는 건 다 했어...)
>I can be anything you want!
>(나는 네가 원하면 뭐든 지 할 수 있어!)
'''그리고 원래 모습으로 다시 돌아온다.'''
>What's wrong with me?
>(내가 무슨 문제가 있다고?)
>Don't you love me?
>(날 사랑하지 않는 거야?)
'''이때 'Yes'와 'No'가 띄워져 있고, 플레이어가 어떤 선택을 하는 지에 따라 엔딩이 결정된다.'''
==== 6번째 엔딩 ====
'''Abandoned'''
이때, 사랑하지 않는다고 하면...(No)
>I don't understand...
>(이해할 수 없어...)
>I did everything right...
>(뭐든 지 옳게 했어...)
>Why don't you love me?
>(왜 날 좋아하지 않는 거야?)
'''그리고 존 도는 플레이어를 바라보며 모니터를 두드린다.'''
>No!
>(안 돼!)
>Don't leave me!
>(날 떠나지 마!)
>I don't want to be alone!!!
>(난 외로운 게 싫어!!!)
>I hate it here!!!
>(난 여기에 있고 싶지 않아!!!)
그리고 화면은 암전 되고...
>Please... don't leave me here...
>(제발... 날 여기에 두고 가지 마...)
'''그렇게 존 도는 버림받는다.'''
==== 7번째 엔딩 ====
'''Dream comes true'''
[[분류:2021년 게임]][[분류:미국 게임]][[분류:호러 게임]][[분류:비주얼 노벨]][[분류:인디 게임]][[분류:RPG 만들기 게임]][[분류:Windows 게임]]