[[분류:Cytus II의 수록곡]] [목차] == 개요 == [youtube(aUobY52bd-M)] Silaver와 lixound의 합작곡이다. 이 곡만의 고유한 음색, 그리고 이전에 Cytus II에 수록된 [[extinguisher]], [[Re:incRnaTiØN ~夕焼ケ世界ノ決別ヲ~]], [[iL]]을 매시업했다는 것이 특징이다. 중국에서 열린 오프라인 이벤트인 Cytus II MM Star Show에서 해당 곡이 선공개 되었으며, 이후 v2.7 업데이트로 블랙마켓을 통해 인게임에 수록되었다. Silaver에게는 [[Eternity(Rayark)|Eternity]]를 투고한 이후로 약 1년 만에 Cytus II 신곡이자 lixound와의 첫 합작곡인데, 대체로 곡의 퀄리티에 대한 평가는 괜찮은 편이라 나름 성공적인 합작곡. == [[Cytus II]] == [include(틀:Cytus II/NEKO#ΦωΦ)] === 채보 === ||<-5> '''{{{#fff Liberation}}}''' || ||<-5> [[파일:LiberationC2.jpg|width=300]] || || 작곡 ||<-4> Silaver & lixound || || BPM ||<-4> 150~195[* 스크롤속도 97.5~390] || || 연주 시간 ||<-4> 2:36 || ||<|2> {{{#373A3C,#DDDDDD 레벨}}} || '''EASY''' || '''HARD''' || '''CHAOS''' || '''GLITCH''' || || 6 || 9 || 14 || 15 || || 노트 수 || 477 || 812 || 1138 || 1370 || || 특이사항 ||<-4> '''GLITCH 난이도 존재''' || ||<-2> '''해금 조건''' || || '''EASY''' ||<|4> Battle CHAOS 2019 구매 || || '''HARD''' || || '''CHAOS''' || || '''GLITCH''' || ==== EASY ==== ==== HARD ==== ==== CHAOS ==== [youtube(Vk_x2m_qcOk)] TP100 영상. 플레이어는 tiace. CHAOS 채보는 195라는 고BPM을 위시한 종합적인 처리력을 시험하는 14레벨 중상급의 채보이다. 또한 곳곳에 리믹스된 곡들의 패턴 오마주가 있다. [[Blow My Mind (tpz Overheat Remix)|저속 스크롤 구간에서 처리해야하는 드래그+잡노트]], [[iL|낚시 바늘 모양 드래그+플릭 노트]] 등등. 특수한 킬링 패턴보다는 순수한 처리력을 시험하는 곡이기 때문에 적정 레벨대 유저라면 처리력을 키우기에 상당히 좋은 채보다. ==== GLITCH ==== [youtube(lexARFoM230)] TP100 영상. 플레이어는 HeavenEGHD. [youtube(ofVpafxQsWI)] TP100 영상. 플레이어는 [[higllus]]. 전체적으로 CHAOS 채보를 대폭 강화한 모양새. 초반의 동시치기 구간은 노트 간격이 크게 벌어져서 더 큰 손이동이 요구되며, 그 후 단타 스와이프+잡 드래그 구간이었던 곳은 고밀도 플릭 노트 안쪽에 있는 스와이프를 처리해야 하는 가두리 패턴으로 변형되어 처리가 훨씬 난해해졌다. 또한 곡 전체적으로 기습적인 스와이프 노트가 굉장히 많은데, 이 때문에 잔미스가 발생하기 쉽다. 저속 구간의 경우 플릭 노트와 홀드 노트를 주축으로 곡의 마디마다 화면의 왼쪽 오른쪽을 번갈아가면서 노트를 처리하는 방식으로 바뀌었는데, 처음 접하면 헷갈릴 수 있지만, 익숙해진다면 CHAOS 채보의 저속 구간보다 쉬워질 수 있다. 곡 중반부의 경우에는 [[iL]]의 초반 12비트 구간을 거의 그대로 가져왔는데, 문제는 곡의 BPM이 원곡보다 더 빠른 195라서 처리 난이도가 높아졌기 때문에 주의해야 한다. 그 이후 스크롤 속도가 점점 줄어들면서 [[Re:incRnaTiØN ~夕焼ケ世界ノ決別ヲ~]]의 중반부 채보와 점점 섞여들어가다 스크롤이 다시 가속되면서 '''스와이프가 섞인 16비트 트릴과 16비트 연속 2연타'''라는 Re:incRnaTiØN의 중반부를 변형시킨 패턴이 나온다. 노트 간격이 매우 좁기 때문에 요주의. 이 구간 이후로는 거의 순수 처리력이 필요한 패턴 위주인데, 노트 패턴의 규칙 파악이 어려운 순간 가속 구간, 8비트 점프 단타 등등의 패턴이 이어지다 짧은 플릭+단타 발광 이후 스와이프 2동타와 홀드로 마무리된다. CHAOS 채보와 마찬가지로 특수한 킬링 패턴보다는 정석적인 처리력이 중심이 되는 채보이다. 또한 곡 내내 계속해서 등장하는 스와이프 노트 탓에 손이 굉장히 바쁘며, 곡이 진행될 수록 쉴 틈이 점점 적어지기 때문에 종합적으로 상당히 높은 지력을 요구한다. 이 때문에 플레이어에 순수 실력에 따라서 채보의 체감 난이도가 극명히 갈린다. 전체적인 난이도는 기존 CHAOS 3대장에 맞먹는 수준. --그래서 그런지 첫 밀마에 팊백을 찍는 탑랭커들이 트위터에 간간히 보인다.-- == 여담 == [[Ascension to the upper|Ascension to the upper(L2)]]의 부제가 Liberation이다. 마침 이 문서로 오는 링크가 L2에도 있다(....)