[include(틀:Men of War 시리즈)] ||<-3>
'''{{{+1 {{{#white Men of War}}} {{{#red II: Arena}}}}}}''' || ||<-3><#000000> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:mowii arena logo.png|width=100%]]}}} || ||<-2> '''{{{#white 개발사}}}''' ||Best Way || ||<-2> '''{{{#white 유통사}}}''' ||1C Company || ||<-2> '''{{{#white 출시일}}}''' ||2024년[* 원래는 2023년 9월 21일에 정식 출시 예정이었으나, 출시되기 2주 전에 갑자기 버그 수정과 기타 문제점들을 수정한다는 이유로 1년 더 미뤄질 것이라고 공지가 올라왔다.[[https://steamcommunity.com/games/1128860/announcements/detail/3684562604963787186?snr=2_9_100000_|#]]] || ||<-2> '''{{{#white 장르}}}''' ||[[실시간 전술]] || ||<-2> '''{{{#white 플랫폼}}}''' ||[[Microsoft Windows|[[파일:Windows 로고.svg|height=16]]]] || ||<-2> '''{{{#white 심의 등급}}}''' ||[[파일:게관위_12세이용가.svg|width=16]] '''12세 이용가''' || ||<-2> '''{{{#white 한국어 지원}}}''' ||'''지원''' || ||<-2> '''{{{#white 관련 사이트}}}''' ||[[https://1cgames.net/en/games/mow2_arena|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=25]]]] [[https://store.steampowered.com/app/1128860/Men_of_War_II/|[[파일:스팀 아이콘.svg|width=25]]]] || [목차] [clearfix] == 개요 == [[Men of War]] 시리즈의 원조 트릴로지 개발사인 Best Way에서 개발한 게임. 시리즈 처녀작인 Soldiers : Heroes of World War 2의 리메이크작이고 시대에 맞춰 [[https://gall.dcinside.com/menop/172|온라인 RTS적 요소를 대거 추가한다.]] 제작사의 소개론 트릴로지(솔져스, 페이스 오브 워, 맨 오브 워)의 특징들을 조합했다고 말한다. 즉 여전히 현실의 고증보단 게임적 허용의 고출력 성능의 장비들이 여전히 등장한다는 의미, 1C 엔터테인먼트와 계약하면서 타이틀을 '''Men of war II : Arena'''로 개칭하였다. 기존의 아레나의 문제점을 개선하고 스팀 발매를 재추진 하게 되었다. 이로서 RTS 계열에서 [[Gates of Hell|GoH]]와 [[컴퍼니 오브 히어로즈 3|CoH 3]]와 경쟁을 하게 생겼다. 무엇보다 드디어 동아시아 3국의 언어들도 지원한다. 다만 현재 [[우크라이나 전쟁]]으로 인한 총동원령으로 인해 현재 개발이 지속 될지는 알수 없어 졌다. 기존작과의 변경점은 사단과 페이즈에 따른 병력 구성과 프론트라인 도입으로 [[스틸 디비전]] 시리즈와 유사해졌다.[* 여러부분에서의 발전은 게오헬이 압도적인 상태인데, 게임성은 아레나 쪽이 우위에 있는 상태.] == 발매 전 정보 == 아래는 개발사가 소개한 게임의 특징들을 번역한 내용이다. - 이 멀티플레이 전략 RTS는 전 세계 플레이어들이 바라던 원작 시리즈의 최고의 요소들을 포함하여 '맨오브워/솔져스' 시리즈 를 재기시킬 것입니다. - 거대한 유닛 로스터. 싱글플레이에서 플레이어는 모든 국가에서 다양한 유니크 유닛을 조종할 수 있습니다.:탱크, 차량, 보병, 포병들. - '다이렉트 컨트롤' 이용 가능. 플레이어는 자기에 속한 어떤 유닛이든 3인칭 시점에서 조종할 수 있습니다. 유닛을 움직이거나 다양한 총을 쏘거나, 탄종을 바꾸는 등 플레이어에게 의존적이며 직접적인 컨트롤을 제공합니다. 이것은 게임 전술측면에서 매우 확실한 요소입니다. - 파괴가능한 상호적인 환경들. 전투 도중에 어떤 오브젝트든지 파괴하거나 불태울 수 있습니다. 추가적으로 폭발로 인해 생긴 크레이터를 포함한 모든 오브젝트에 엄폐할 수 있습니다. - 리얼리즘 연출. 큰 스케일의 전투에서 각 유닛의 연료나 탄약같은 보급품을 확인하는 것이 필요합니다. 각각의 유닛들은 제한 된 수의 오브젝트들을 옮길 수 있는 인벤토리가 존재합니다. 총은 거리에 따라 정확도와 관통력이 감소합니다. 지친 병사는 긴 이동간 속도와 움직임이 둔해집니다. 플레이어의 강렬한 전투가 일어나는 곳의 환경은 다양한 가능성의 요소들로 부터 영향을 받아 사실적인 2차대전 전투를 재생산할 것입니다. - 사실적인 모듈 손상 시스템. 어떤 차량이든 모듈들로 구성되어 있고 이것을은 손상되거나 파괴될 수 있습니다. 탄종과 총의 특성, 발사 거리, 장갑 경사, 장갑의 두께와 장갑피로도가 고려될 것입니다. 각 부품마다 관통력과 데미지가 계산될 것입니다. 추가적으로 탄약의 폭발, 엔진 화재, 바퀴 혹은 궤도의 손상 등 있을 직한 상황도 계산됩니다.(이런 것은 전투 차량의 고정화 로 이어진다.) 만약 부품들이 파괴된 것이 아니라면 수리가 가능합니다. - 넓은 보병 활용 기회. 전찰, 전투, 전령, 장비 수리, 대인 대전차 장애물 설치, 방어시설 건설, 치료, 엄호, 주무기와 부무기로 달라지는 능력, 건물과 지역 점령. - 대단히 많은 수의 다른 타입의 무기와 탄종. 피스톨, 기관단총, 기관총, 소총, 카빈, 다양한 슈류탄, 다이너마이트, 지뢰, 칼, 그외 국가마다 유니크한 장비들. - 진보한 인공지능. 보병들의 행동은 아군의 신호 뿐만 아니라 그들이 가진 감각들(시야, 소리)의 정보를 이용합니다. 이런 것은 특수한 장비들 -감시탑, 쌍안경, 망원경, 저격총 등 특수 장비들을 이용해 시야를 밝히는 것 뿐만 아니라 적의 후방에 정찰병을 침투 시키거나 견제전술을 사용할 수 있게 합니다. 보병의 사기는 전장의 균형에 달려 있습니다 - 병사들은 싸우거나 후퇴하거나 를 결정할 것입니다. - 편리한 컨트롤을 위한 새로운 인터페이스. - 향상된 GEM2 게임 엔진. 개선된 게임엔진은 새로운 등급의 그래픽을 가능하게 했고 이런 새롭고 향상된 기능은 기존 유저들 에게 여전히 친근한 방식을 제공합니다. - OSX, Mac, Linux 지원. - 완전한 스팀 지원. 매치메이킹, 워크샵, 스팀클라우드, 드레이드카드, 업적, 스팀스탯, 인벤토리아이템들. - [[Call to Arms]] 의 단순 무식한 항공기 운용 방식에서 벗어나 [[워게임 시리즈]]의 항공기 운용 방식과 비슷하게 만들었다. 직선으로만 가는 [[Gates of Hell]]과 달리 선회도 하며 격추시 파일럿이 탈출도 하고, 폭장량 변경과 항공기가 격추 당하지 않으면 계속 투입할수있다. == 진영 == === 소련 === * [[Men of War II: Arena/소련 유닛]] === 독일 === * [[Men of War II: Arena/독일 유닛]] === 미국 === * [[Men of War II: Arena/미국 유닛]] == 커뮤니티 == '''[[https://discord.gg/3evNqhr| Men of war II : Arena 공식 디스코드]]''' [[https://cafe.naver.com/soldiers2|네이버 솔져스 카페]]에서 개발일지를 번역하고 있다. [[https://gall.dcinside.com/menop|디시인사이드 멘옵 갤]] [[https://gall.dcinside.com/man2|디시인사이드 멘옵2갤]] [[분류:Men of War 시리즈]][[분류:Men of War II: Arena]][[분류:2024년 Windows 게임]][[분류:온라인 게임]][[분류: RTS]][[분류:우크라이나 게임]][[분류:제2차 세계 대전/게임]]