[Include(틀:상위 문서, top1=Mope.io/업데이트)] [목차] == 10월 업데이트 == === 18일 업데이트 === * 새로 회색 돌 지형이 생겼습니다. 아무도 지나다닐 수 없습니다.[* 과거에는 용도 지나갈 수 없었다] * 체력이 3배 느리게 충전됩니다. * 꼬리 업데이트: 이제 작은 생물이 큰 생물과 전투를 할 수 있게 되었습니다.그냥 천적의 초록색 부분을 물으세요. * 이제 생물을 물려면 생물 앞을 바라보고 있어야 합니다. * 동굴이 생겼습니다.이제 천적으로부터 더 안전합니다.(생태계가 파괴되지 않게 게임에 매우 조금 있습니다.) === 19일 업데이트 === * 더 꼬리를 물기 쉬워졌습니다.꼬리를 물면 2배의 대미지가 들어갑니다. 높은 단계의 생물은 회전이 느려집니다. * 하마가 더 강력해졌습니다(더 빨라짐,더 작아짐) * 이제 작은 동물도 동굴에 숨을 수 있습니다. * 새로운 생물:사슴(여우 다음)[* 과거에는 여우가 4단계였다]수분이 빨리 달고 빠르며 버섯만 먹습니다.[* 과거에 사슴이 쓰레기가 아니었던 이유] * 새로운 생물:곰(치타 다음)[* 치타도 레벨이 8이 아니였다]느린 포식자입니다. 나무를 느리게 올라갈 수 있습니다. === 20일 업데이트 === * 사슴, 곰, 다른 생물의 밸런스를 조정했습니다. * 사슴은 더 느려졌고 더 수분이 빨리 답니다.[* 이때부터 사슴은 쓰레기가 되간다.] * 곰이 더 작아졌습니다. 산에서 전보다 더 빨라졌습니다. * s를 누를때 물을 더 멀리 뱉을 수 있습니다. * 동굴에 들어갈 때 생기는 버그가 수정되었습니다. * 호수 업데이트를 준비중입니다. === 21일 업데이트 === * 다시 시작할 때의 경험치가 늘어났습니다. * 새로 큰 호수가 추가되었습니다. 확인해보세요. 그리고 악어를 조심하세요! * 동물들은 수영할 때의 속도가 느려집니다.(0.7배) * 곰은 물에서도 빠르고 용은 날아서 갈 수 있습니다. * 물은 호수에 있으면 조금씩 충천됩니다. * 버섯은 호수에 흔하게 스폰됩니다. 호수는 모레에 추가 업데이트를 할 예정입니다. * 맵이 5% 넓어졌고 버섯이 30% 흔해졌습니다. === 22일 업데이트 === * 산에서 용은 더 빨라졌고 곰도 약간 빨라졌습니다. === 23일 업데이트 === * 이제 모든 생물들은 잠수를 할 수 있습니다. 그냥 오른쪽 마우스를 누르고 있으세요. * 연잎이 추가되었습니다. 경험치를 많이 줍니다. * 사슴은 연잎을 먹을 수 있습니다. 버섯 경험치가 올랐습니다[* 사슴만 개꿀이라고 생각할수도 있겠지만 이미 안좋아진 상태이다.]. * 호수에 산, 버섯, 베리 부시가 적어졌습니다. === 24일 업데이트 === ~~사슴 저격 업데이트~~ * 호수 안에 섬이 생겼습니다(천적 피할때 유용). * 빨간 버섯이 주가되었습니다. 사슴 이상이면 먹을 수 있습니다(섬에 스폰되며 500 경험치를 줍니다, 그러나 사슴은 200만 줍니다.). * 이제 35%의 경험치로 리스폰됩니다(더 오름) * 이제 동물들은 잠수할 때 먹히지 않으며 있을 수 있는 시간이 늘어났습니다. w키로도 잠수가 가능해졌습니다. * 동굴이 30% 더 많아졌습니다. * 치타를 더 느리게 했습니다. 사슴을 먹을 때 주는 경험치가 많아졌습니다. * 버그를 수정하였습니다. === 25일 업데이트 === * 스폰된 다음 5초동안은 아무것도 하지 못합니다. * 치타도 이제 버섯, 연잎을 먹을 수 있습니다.~~생태계 파괴의 시작~~ * 섬은 더 드물게 나오고 더 작아졌습니다. * 랜덤으로 더 큰 호수가 있습니다, 호수에서의 포식자의 속도가 느려졌습니다. * 치타가 더 빨라졌습니다. === 26일 업데이트 === * 버섯 덤불이 추가되었습니다.버섯은 그 주변에 스폰됩니다. 버섯덤불은 체력이 있고 리스폰됩니다. 얼룩말 이상은 공격할 수 있습니다. * 얼룩말이 추가되었습니다.(치타 다음)[* 과거에는 얼룩말의 단계가 지금보다 훨씬 높았다.] * 두더지가 추가되었습니다.구멍에 숨은 다음 오른쪽 마우스를 클릭하면 땅 아래에서 움직입니다. '''용과 같은 등급의 최상위 포식자'''입니다. * 먹을 수 있는 것은 연두색으로 표시됩니다. * 일반, 빨강 버섯이 늘어났습니다. * 동물이 업그레이드 될 때 움직이지 못하는 시간이 5초에서 3초로 줄었습니다. * 꼬리를 물 때는 (40+문 생물의 경험치의 3%)를 가져갑니다. 포식자들은 조심하세요. * 물, 산에서의 곰의 속도가 더 빨라졌습니다. * 악어는 물에서 더 빨라졌습니다. 육지에서는 더 느려졌습니다. * 진흙에는 버섯이 2배 흔해졌습니다. === 27일 업데이트 === * 버섯이 게임에 더 줄었습니다. 음식이 주는 경험치의 밸런스를 조정했습니다. * 두더지의 단계가 치타 다음으로 강등되었습니다. * 얼룩말은 단계가 사자 다음으로 강등되었습니다. * 버섯 덤불은 더 쉽게 터집니다. * 두더지가 더 커지고 빨라지고 물에서 더 빠르며 땅속에서 잘 안보입니다. === 28일 업데이트 === * 맵이 33% 더 커졌습니다. * 컴퓨터 화면이 작아도 정상적으로 볼 수 있습니다. * 게임이 더 자연스러워야 한다고 생각해 업데이트 중입니다. * 치타는 음식과 얼룩말을 먹을 수 있습니다. * 게임에 버섯이 더 많아졌습니다. 한 서버에 최대 250명까지 있을 수 있습니다. * 달리는 것이 더 자연스러워졌습니다. === 29일 업데이트 === * 동물 그래픽이 새로워졌습니다. * 모바일 버전을 만들고 있습니다. === 30일 업데이트 === * 모든 생물의 이미지가 새로 생겼습니다. * 마우스 클릭 대신 스페이스바를 눌러야 달릴 수 있습니다. * 두더지, 얼룩말은 더이상 쥐를 먹을 수 없습니다. * 동물을 물 때의 쿨타임을 1초에서 0.7초로 했습니다. * 사슴은 이제 물에서 느립니다. === 31일 업데이트 === * 할로윈 즐겁게 보네세요.베리 색이 오늘만 주황색으로,호박이 추가되었습니다.(오늘만) * 치타 밎 두더지가 될 때 필요한 경험치가 감소했습니다(각각 18K, 42K). == 11월 업데이트 == === 1일 업데이트 === * 렉을 수정하였습니다. * 달릴 때 랜덤으로 빨라지기도 하고 느려지기도 합니다. * 달리는 것이 잠수하고 있을 때도 가능합니다. * 이제 동물은 수분이 없으면 바로 죽지 않고 대미지를 입습니다. * 체력이 꽉 차지 않아도 이제 잠수할 수 있습니다.(마지막 데미지를 입은 다음 2초 뒤에부터) * 잠수 할 때는 산을 통과할 수 있습니다. === 2일 업데이트 === * 돼지 버그를 수정하였습니다. * 곧 모바일 버전이 나옵니다. === 3일 업데이트 === * 가까운 시간 내 모바일 버전이 나옵니다. * 얼룩말 버그를 수정하였습니다. * 용은 물에서 살짝 느립니다. * 브라질 서버가 추가되었습니다. === 4일 업데이트 === * 모바일 버전이 출시되었습니다!!!!!!! * 렉을 더 수정했습니다. * 진흙탕의 크기가 1.3배가 되었습니다. 그러나 더 드뭅니다. * 진흙에 있어도 수분이 충전됩니다.(호수의 0.4배 속도) * 돼지가 버섯을 먹으면 주는 경험치가 8로 줄었습니다.(전에는 12) * 모든 언어로 다 채팅이 가능합니다.[* 아직도 베타는 일부 언어로 채팅이 안된다.] === 5일 업데이트 === * 5개의 서버를 추가했습니다. === 6일 업데이트 === * 서버 2개를 더 추가했습니다. * 동물이 회전하는 것이 더 자연스러워졌습니다. * 구멍은 이제 돌 아래에 스폰되지 않습니다.[* 바다에서는 적용이 안되었는지 아직도 가끔 스폰된다.] * 이제 같은 등급의 생물의 꼬리를 물 수 있습니다. * 모든 생물은 물에서 10% 더 느려졌습니다. === 7일 업데이트 === * 코뿔소가 추가되었습니다.(악어 다음단계) 직선으로 돌진할 수 있으며 먹이를 2배의 대미지로 밀어냅니다. * 두더지, 얼룩말, 사자의 등급이 재배치되었습니다.(쥐-토끼-돼지-여우-사슴-두더지-얼룩말-사자-치타-곰-악어-코뿔소-하마-용) * 하마와 용은 체력이 20% 더 많아졌습니다. * 용은 이제 돼지 아래 단계를 먹을 수 없습니다. === 8일 업데이트 === * 브라질 서버를 추가했습니다. * 카메라 줌이 잠수하거나 구멍, 굴에 들어가면 살짝 확대됩니다. * 몆 동물들의 속도를 패치했습니다. * 코뿔소 패치: 코뿔소는 더 빠르며 돌진 끝에는 조종이 가능합니다. 또한 데미지가 더욱 세졌습니다. * 하마는 살짝 느려졌습니다. === 9일 업데이트 === * 서버를 선택해서 들어갈 수 있습니다. * 코뿔소 버프: 물에서 10% 더 빨라졌으며 산을 뜷고 돌진할 수 있습니다. 돌진할 때 더 조종이 쉬워졌습니다. * 하마, 용이 되는데 필요한 경험치가 줄었습니다. * 꼬리를 뜯을 수 있는 간격이 4초가 되었습니다.(전에는 2초) === 11일 업데이트 === * 시카고 서버가 추가되었습니다. * 두더지, 곰이 살짝 빨라졌습니다. === 13일 업데이트 === * 모스크바 서버가 추가되었습니다. === 14일 업데이트 === * 켈리포니아 서버가 추가되었습니다. * 이름,채팅 숨기기 기능이 생겼습니다. * 곧 바다가 추가됩니다. === 16일 업데이트 === * 안드로이드로 mope.io를 진짜 할 수 있습니다. * 카메라 줌 버그를 수정했습니다. * 낮은 그래픽 모드가 추가되었습니다.(사양이 좋지 않은 폰/컴퓨터를 위해) === 17일 업데이트 === * 상파울루 서버가 추가되었습니다. * 같은 등급의 생물은 서로 다시 꼬리를 물 수 없습니다. * 죽은 생물은 있었던 서버에 리스폰됩니다. === 18일 업데이트 === * 채팅 내용이 몇 초 동안 계속 쌓여서 나타냅니다. * 왼손잡이 모드 추가되었습니다. * 바다생물을 만들려고 노력 중입니다. === 21일 업데이트 === * 게임에 바다가 맵 왼쪽, 오른쪽에 추가되었습니다.(그러나 아직 바다만 추가되었습니다.) * 게임 맵이 33% 넓어졌습니다. * 오른쪽 상단에 미니맵이 추가되었습니다.바다, 육지, 호수 등이 표시되며 정확합니다. * 모든 동물의 요구되는 경험치가 적어졌습니다.(더 빨리 상위 생물로 갈수 있게 하기 위해) * 다른 동물을 죽이면 얻는 경험치가 그 동물의 50%에서 그 동물의 62%로 올랐습니다.(그리고 자신의 경험치의 0.5%) * 사슴은 이제 동물을 먹을 수 있습니다.~~변종 사슴의 끝판왕~~ * 물과 관련 있는 생물[* 악어,하마 등]은 더이상 잠수를 오래 하지 못합니다.[* 육지동물이 바다의 생태계를 파괴하지 못하게 하기 위해서인것 같다.] === 22일 업데이트 === * 5마리의 바다생물이 추가되었습니다.새우,송어,게(항상 옆으로 걸어다닙니다), 오징어+상어(하마 다음)[* 용 등급이였던 것이 충격적]- 새우는 쥐와 같은 단계고 게는 토끼와 같은 단계입니다.[* 송어는 안 써져 있다] * 팁: 바다생물은 물에서는 살 수 있지만 육지에서는 그렇지 못합니다.육지에 있으면 수분이 굉장히 빨리 빠지기 시작합니다. * 만약 업그레이드 할 때 무엇으로 업그레이드 할 지 선택할 수 있습니다. * 바다가 2배 넓어졌습니다. * 코뿔소 너프: 코뿔소 돌진 데미지가 2.7배에서 1.6배가 되었습니다. * 연못이 바다에서도 발견됩니다. === 23일 업데이트 === * 상위 동물이 될 때 필요한 경험치를 올렸습니다. * 용은 돌 위를 지나다닐 수 있습니다. * 바다생물이 더 자연스럽게 움직입니다. * 동물의 힘은 크기에 따라 결정됩니다. === 24일 업데이트 === * 플랑크톤이 바다에 발견됩니다. 게부터 먹을 수 있으며 경험치를 7~14xp 줍니다. * 상어는 잠수 할 때 지느러미를 보여줍니다. * 잠수 할 때의 표시가 동물과 같이 회전합니다. * 버섯은 더이상 바다에 스폰이 안 됩니다. === 26일 업데이트 === * 소용돌이가 추가되었습니다. 바다생물과 악어, 하마가 숨을 수 있습니다만 상어는 들어갈 수 없습니다. * 플랑크톤의 경험치가 상위 생물의 경우 주는 경험치가 2배가 되며 더 많이 스폰됩니다. * 상어의 지느러미 그래픽을 수정했습니다. 동물들이 잠수할 때 보이는 거품이 더 희미해졌습니다. === 27일 업데이트 === * 코뿔소 너프: 코뿔소의 회전속도가 느려졌으며 10% 느리게 돌진하고 돌진할 때 산에 올라갈 수 없습니다. * 산은 1/15의 확률로 원래보다 30% 큽니다.[* 후에 과일이 열리는 나무가 된다.] * 소용돌이에 모든 육지동물이 들어갈 수 있습니다. 바다생물은 소용돌이에서 물이 빨리 빠지지 않습니다. * 서버를 7개 추가했습니다. === 28일 업데이트 === * 4종의 바다 생물이 추가되었습니다. * 해마: 오징어 다음단계입니다. * 해파리: 크기가 매우 커질 수 있고 해마 다음단계입니다. * 거북이: 육지에서도 살 수 있고 w키로 껍질 안에 숨을 수 있습니다. 이때 대미지/잃는 경험치가 30%로 줄며 스피드가 50% 느려집니다. * 가오리: 거북이 다음단계이자 사자와 같은 단계입니다. * 게는 w키로 육지에 있을 때 거북이처럼 숨을 수 있습니다. [* 다만 소라에 숨는다.] * 곰은 바다에서 물이 충전됩니다. * 코뿔소는 워터 스팟을 뜷고 돌진할 수 있습니다. * 두더지는 사슴 다음 레벨입니다. * 바다동물들은 어디서나 수분이 2배 빨리 충전됩니다. === 30일 업데이트 === * 해파리는 이제 동물을 쏠 수 있습니다. 데미지를 주며 그 동물의 경험치의 1%를 가져갑니다.(최대 1000) * 여우는 구멍에 숨을 수 있습니다. * 치타의 스피드가 약간 빨라졌습니다.(사슴 수준) == 12월 업데이트 == === 1일 업데이트 === * 이제 동물들이 스턴에 걸릴 수 있습니다.스턴에 걸리면 이동속도+회전속도가 느려집니다. * 가오리는 전기충격 기술이 있습니다.범위에 있는 '''모든''' 동물들을 공격합니다. * 오징어는 잉크를 뿜을 수 있습니다.잉크에 닿으면 스턴에 걸립니다. * 해파리한테 쏘일 때 스턴도 걸립니다. * 용은 더 작게 시작하지만 5M까지 가면 3배 커집니다. * 플랑크톤 스팟은 더 흔해지고 더 커졌습니다. 거북이 이상만 플랑크톤 스팟을 지나갈 수 있습니다. * 워터 스팟이 더 커졌습니다. === 2일 업데이트 === * 가오리는 더이상 잠수해있는 동물을 감전시키지 못합니다. 감전은 8초마다 쓸 수 있습니다. * 바다가 10% 더 넓어졌습니다. * 코뿔소가 돌진할 때 스턴까지 줍니다. * 치타는 연잎을 먹을 수 있습니다. === 4일 업데이트 === 바다가 50% 더 넓어졌습니다. === 5일 업데이트 === * 크라켄이 추가되었습니다.(용 등급) * 크라켄은 소용돌이로 주변 동물들을 끌고 옵니다. * 상어가 하마 등급으로 강등되었습니다. * 거북이와 게는 육지에서 더 빨라졌습니다. * 돼지는 물에서 악어만큼이나 빨라졌습니다. === 7일 업데이트 === * 복어가 추가되었습니다. w키를 눌러 몸을 부풀릴 수 있습니다. 2배로 커지며 닿는 모든 동물에게 데미지를 줍니다. 또 공격을 40% 덜 받습니다. * 청새치가 추가되었습니다. w로 코뿔소와 비슷하게 돌진할 수 있습니다. * 범고래가 추가되었습니다.(악어 다음) 물 바깥에서도 숨을 잘 쉽니다. * 범고래는 잠수할 때 물을 뿜습니다. * 서버에는 최대 600명까지 들어올 수 있습니다. * 크라켄의 소용돌이의 지속시간이 0.5초 줄었습니다. * 크라켄이 기술을 사용한 2초 후까지는 꼬리를 뜯길 수 없습니다. === 11일 업데이트 === * 러시아 서버 4개 추가,브라질 서버 11개 추가,오스트레일리아 서버 ,싱가포르 서버 추가 * 범고래는 잠수할때 숨구멍이 보입니다. === 12일 업데이트 === * 육지에서 스폰할지 바다에서 스폰할지 결정할 수 있습니다. * 어떤 동물로 할지 선택할 수 있습니다. * 고릴라가 추가되었습니다. 산에서는 20% 더 빠르지만 그렇지 않은 곳에서는 느린 편입니다.(사자/가오리 다음 단계) * 고릴라는 꽤 수영을 잘합니다.(곰한테 너무 많이 먹히는 것을 막기 위해서) * 코뿔소 버프: 고뿔소는 곰만큼 빠르게 수영할 수 있으며 돌진하지 않을때도 워터스팟을 지나갈 수 있습니다. * 모든 동물이 이제 소용돌이에 숨을 수 있습니다.[* 흑룡이 추가되기 전까지는 그랬다.] * 복어는 이제 무한히 몸을 부풀릴 수 없습니다.(8초) * 크라켄 속도를 수정했습니다. * 청새치가 약간 빨라졌습니다. * 진흙탕, 호수 안에 있는 산에 있을 때 더이상 속도감속을 안 받습니다.[* 버그인지 모르겠는데 현재 다시 받는다.] * 호수에서 바다생물로 업그레이드 할 수 있습니다. * 거북이 이하의 동물들은 아직도 육지생물은 업그레이드 할 때 육지생물만 선택할 수 있고 바다생물은 업그레이드 할 때 바다생물만 선택할 수 있습니다.(새로운 유저들에게 게임을 간단하게 만들 수 있게) * 거북이 이상은 지형과 상관없이 다른 환경의 생물로 업그레이드 할 수 있습니다. * 크라켄은 해파리한테 안 쏘입니다. === 14일 업데이트 === * 이제 생물들은 막 업그레이드 된 후에는 작지만 점점 커집니다. * 악어, 하마는 더 수영을 잘합니다.(바다생물 평균의 93%) * 악어는 베리 부시를 통과할 수 있습니다. * 복어 기술의 쿨타임을 7초에서 6초로 줄었습니다. === 15일 업데이트 === * 바나나 나무가 추가되었고 바나나도 추가되었습니다. 사자부터 먹을 수 있으며 경험치를 꽤 많이 줍니다.(고릴라는 여기를 올라갈 수 있습니다.) * 코코넛 나무와 코코넛이 추가되었습니다.고릴라부터 먹을 수 있으며 바나나보다 3배 귀하며 3배의 경험치를 줍니다.(고릴라도 여기에 올라갈 수 있습니다.) * 문어가 추가되었습니다.악어와 동급이며(청새치 다음)w로 다른 음식, 동물로 변장할 수 있습니다. * 복어가 몸을 부풀릴 때 부딪히면 2초 스턴에 걸립니다. === 16일 업데이트 === * 문어가 변장할 때는 꼬리를 물릴 수 없습니다. * 문어가 변장할 때 부딪힌 생물은 대미지를 입고 2.5초 스턴에 걸리고 잉크를 뿜습니다. * 용은 다른 용이나 크라켄을 통과할 수 없습니다. * 바나나는 좀 더 드물고 코코넛은 더 흔해졌습니다.(1/3의 나무에서 코코넛이 열림) * 바나나, 코코넛이 주는 경험치가 적어졌습니다.(고릴라/곰이 너무 빨리 진화하기 때문) === 18일 업데이트 === * 업그레이드 돼서 텔레포트 할 때 원래 있었던 곳 가까이로 텔레포트됩니다. * 육지에서도 살 수 있고 바다에서도 느리지 않은 육지, 바다생물은 업그레이드 될 때 텔레포트되지 않습니다.(하마,게,거북이,악어,용) * 거북이 이하도 뭘로 업그레이드 할지 선택할 수 있습니다. * 두더지는 여우 전 단계로 강등되었습니다. * 해마는 오징어만큼 빠릅니다. === 21일 업데이트 === * 겨울이 왔습니다! mope.io에서 많은 지형이 눈으로 뒤덥힌 것을 볼 수 있습니다. * 생물들의 겨울스킨이 추가되었습니다. * 오징어가 베리 덤불에 숨지 못하는 버그를 수정했습니다. === 25일 업데이트 === * 크리스마트 이벤트로 오늘만 모든 음식이 주는 경험치가 2배입니다. * 내일 북극이 나옵니다. * 바나나가 더 드뭅니다. === 26일 업데이트 === * 북극이 추가되었습니다. * 북극에서 레벨업하면 북극생물로 진화할 수 있습니다. * 북극생물 12마리가 추가되었씁니다.(기술은 내일 추가) * 북극생물: 레밍, 북극토끼, 펭귄, 바다표범, 북극여우, 순록, 사향소, 눈표범, 바다코끼리, 북극곰, 늑대, 그리고 사랑스러운 설인. === 28일 업데이트 === * 북극이 더욱 넓어졌습니다. * 북극에 얼음이 추가되었습니다. * 얼음에서 슬라이딩하는 능력 :펭귄, 바다표범, 바다코끼리는 얼음에서 미끄러질 수 있습니다.(1.7배 빨라짐) * 얼음에서의 컨트롤이 좋은 생물: 순록, 사향소, 늑대, 예티 [* 그 설인이 예티와 똑같은 것이다.] * 울버린이 추가되었습니다.(코뿔소 단계다.) * 북극생물은 얼음에서 육지생물보다 컨트롤이 더 좋습니다. * 바다표범, 바다코끼리, 예티는 산과 돌에 올라갈 수 있습니다. * 북극에도 호수가 존재합니다. [각주][Include(틀:문서 가져옴, title=Mope.io/업데이트, version=53, paragraph=2)] [[분류:Mope.io]]