[include(틀:상위 문서, top1=Night of the Dead(SC2))] [목차] == 소총수(Rifleman) == || '''유닛 초상화''' || || [[파일:라이플맨_초상화.jpg]] || || '''유닛 모델''' || || [[파일:라이플맨_모델.jpg]] || === 병과 정보 === ||<-999>
'''시작 일러스트''' || ||<-999> [[파일:라이플맨_기본_아이콘.jpg]] || ||<-999> '''병과 정보''' || || 병과 명칭 ||<-2> 라이플맨 || || 기본 체력 ||<-2> 200 || || 체력 재생 ||<-2> 0.3515 || || 기본 방어 ||<-2> 1 || || 기본 보호막 ||<-2> 35 || || 보호막 재생 ||<-2> 1.5 || || 보호막 방어 ||<-2> 1 || || 기본 에너지 ||<-2> 100 || || 에너지 재생 ||<-2> 1.38 || || 시야 범위 ||<-2> 10 || || 이동 속도 ||<-2> 2.4765 || || 소지품 칸 수 ||<-2> 6칸 || || 보조 장비 칸 수 ||<-2> 3칸 || * [[Night of the Dead(SC2)/병과/메딕|메딕]], [[Night of the Dead(SC2)/병과/어썰트|어썰트]]와 같이 초기에 할 수 있는 병과이다. * 성능 자체는 초기 병과치고는 정말 쓸만하다.[* 실제로도 상위 캠페인에서 라이플맨을 딜러로 기용하기도 한다.] === 기본 지급 스킬 === * '''Focus Fire(F)''' || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 명칭 ||<-2> 효과 || || ||<-2> Focus Fire(F) ||<-2> 피해량 25% 증가, 시야 범위 3증가 , 공격 속도 20% 감소[br]5초 지속 , 5초 쿨다운 , 에너지 8 소모 || * '''패시브''' * 크립과 같은 비정상적인 지형에서 효과를 적게 받음 * 무기 전환 시간이 50% 단축 === 전투(Combat) === [[파일:컴뱃_라이플맨.jpg]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Critical Strike''' * 공격시 두배의 피해를 줄 확률을 올린다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 10%의 확률 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 20%의 확률 || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 30%의 확률 || * '''Fire up''' * 화력을 증가하여 포커스 파이어를 개선하고 포커스 파이어 사용시 유탄에 추가 보너스를 받습니다. * 레벨이 증가할때 마다 포커스 파이어의 에너지 소비량이 1씩 증가합니다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 피해량 3% 증가 , 공격 속도 15% 증가, 유탄 범위 0.5 증가 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 피해량 6% 증가 , 공격 속도 30% 증가, 유탄 범위 1 증가 || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 피해량 9% 증가, 공격 속도 45% 증가, 유탄 범위 1.5 증가 || ==== 티어 2 ==== * '''Weapons Proficiency''' * 모든 무기에 대한 재장전 속도가 감소합니다. * 화력 증가의 지속 시간이 늘어납니다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 재장전 시간 15% 감소 , 화력 증가의 시간 1초 증가 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 재장전 시간 30% 감소 , 화력 증가의 시간 2초 증가 || * '''Grenade Lanucher (E)''' * 경장갑에 ''''33%''''의 추가 피해를 줍니다. * 크리티컬 스트라이크가 가능합니다(크리티컬 스트라이크 확률은 스킬 레벨에 기초) * 포커스 파이어가 켜져있을 때 사용시 조금 더 넓은 범위의 공격이 가능합니다. * '''이 스킬은 {{{#ff0000 팀킬}}}이 되지 않습니다.''' * 2초 쿨다운 , 에너지 25[* 15에서 25로 롤백되었다.] 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 75 피해 , 라이플맨의 레벨 1당 피해량 3증가 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 150 피해 , 라이플맨의 레벨 1당 피해량 6 증가 || ==== 티어 3 ==== * '''Bloodlust(W)''' * 10초 지속 , 10초 쿨다운 , 에너지 15 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨1 ||<-2> 공격속도 50% 증가 , 피해량 50% 증가, 기본 방어 제거 || === 생존(Survival) === [[파일:서바이벌_라이플맨.jpg]] * 컴뱃과 마찬가지로 티어 3 스킬을 찍으면 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Saline IV (Q)''' || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 체력 20 회복 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 체력 40 회복 , 독 1중첩 치료 || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 체력 60 회복 , 출혈 및 독 1중첩 치료 || * IV는 숫자기호가 아닌 정맥주사를 뜻한다. * '''Crippling Fire''' * 포커스 파이어에 추가되는 스킬이며, 포커스 파이어를 키고 Precision Shot샷 사용시 추가 효과가 있다. * 만약 Fire up과 같이 찍었다면 두 스킬 다 같이 적용 된다.{{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 1초 동안 공격 대상의 이동 속도 15% 감소, 공격 속도 5% 감소, Precision Shot 사용시 적을 0.5초간 스턴시킨다. || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 1초 동안 공격 대상의 이동 속도 20% 감소, 공격 속도 10% 감소, Precision Shot 사용시 적을 1초간 스턴시킨다. || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 1초 동안 공격 대상의 이동 속도 25% 감소, 공격 속도 15% 감소, Precision Shot 사용시 적을 1.5초간 스턴시킨다. || ==== 티어 2 ==== * '''Sonic Trap (C)''' * 라이플맨이 초음파 기기를 깔아 반경 3 안에 들어온 적이 있으면 발동하게 된다. * 폭발이 비거대, 비영웅 유닛을 밀쳐낸다. 최대 7개까지 설치 가능하며 , 5회 작동시 소멸하게 된다. * 쿨다운 45초 , 에너지 50 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 적이 반경 5 안에 들어왔을 경우 5 거리 만큼 밀쳐낸다. [br]4초 동안 거대 유닛은 25% 느려지며, 영웅 유닛은 12% 느려진다.[br]0.3 초 스턴. || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 적이 반경 8 안에 들어왔을 경우 5 거리 만큼 밀쳐낸다. [br]4초 동안 거대 유닛은 50% 느려지며, 영웅 유닛은 24% 느려진다.[br]1.2초 스턴. || * '''Precision Shot (R)''' * 지정 대상을 5초 동안 느려지게 한다. 거대 유닛에게 67%의 추가 데미지가 있다. * 5초 쿨다운, 에너지 10 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 75 피해 , 대상의 이동 속도 30% 감소 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 150 피해 , 대상의 이동 속도 60% 감소 || ==== 티어 3 ==== * '''Repulse (W)''' * 라이플맨의 아머에서 출력을 방출하여 주변 적을 기절시킨다. 크리티컬 스트라이크가 가능해진다. 지속 10초 * Repulse의 효과가 지속 될때에는 Saline IV (level 3)이 크리플을 치유할 수 있다. * 12초 쿨다운 , 에너지 25 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨1 ||<-2> 반경 7의 유닛들을 3초 동안 기절 시키고 10의 방어를 없앤다[br]125 피해, 거대 및 중장갑 유닛은 추가 데미지를 받는다.[br]10초 동안 라이플맨의 이동속도가 50% 증가, 방어가 2 증가[br]투명 탐지 가능 || == 의무병(Medic) == ||
'''유닛 초상화''' || || [[파일:메딕_초상화.jpg]] || || '''유닛 모델''' || || [[파일:메딕_모델.jpg]] || === 병과 정보 === ||<-999>
'''시작 일러스트''' || ||<-999> [[파일:메딕_기본_아이콘.jpg]] || ||<-999> '''병과 정보''' || || 병과 명칭 ||<-2> 메딕 || || 기본 체력 ||<-2> 185 || || 체력 재생 ||<-2> 0.1718 || || 기본 방어 ||<-2> 1 || || 기본 보호막 ||<-2> 30 || || 보호막 재생 ||<-2> 1.5 || || 보호막 방어 ||<-2> 0 || || 기본 에너지 ||<-2> 200 || || 에너지 재생 ||<-2> 1.1992 || || 시야 범위 ||<-2> 9.5 || || 이동 속도 ||<-2> 2.586 || || 소지품 칸 수 ||<-2> 4칸 || || 보조 장비 칸 수 ||<-2> 2칸 || * 치료 스킬트리를 찍지 않은 메딕이라도 있으면 든든하다. === 기본 지급 스킬 === * '''Anti-Venom''' || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 명칭 ||<-2> 효과 || || ||<-2> Anti-Venom (X→V) ||<-2> 대상의 독 1중첩을 제거한다. 체력 10 회복 , 5초 쿨다운 , 에너지 15 소모 || * '''Surgical Laser (R)''' || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 명칭 ||<-2> 효과 || || ||<-2> Surgical Laser (R) ||<-2> 대상의 체력을 즉시 10 회복 시켜주며[br]실명 , 크리플 , 출혈 상태이상을 제거한다.[br] 대상은 3.5거리 안에 있어야 한다[br]30초 쿨다운 , 에너지 20 소모 || * '''패시브''' * 메딕은 탱킹 클래스가 아님에도 불구하고 맞은 횟수에 의해 떨어지는 레이팅 감소에 보정이 있다. * 메딕은 서포트가 주 이기 때문에 아군 주위에 있을 경우 인 게임 경험치를 빠르게 얻을 수 있다. * 메딕은 항상 캠페인을 시작 할 때 두개의 붕대를 소지한 채로 시작한다. === 야전 의무(Field Aid) === [[파일:필드_에이드_메딕.jpg]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Heal''' * 쿨타임이 없으며, 채널링이다. * 에너지 소모량이 초당 1이어서 언뜻 보기엔 소모량이 없는 것 처럼 느껴진다. || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 초당 3의 체력을 회복 시켜준다. || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 초당 5의 체력을 회복 시켜준다. || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 초당 7의 체력을 회복 시켜준다. || * '''Surgical Laser Module''' * 기본 지급 되는 Surgical Laser를 강화하는 스킬이다. {{{#008000 패시브}}} * 회복량 증가는 레벨1에서 3까지 10씩 증가하며, 쿨다운은 총 18초를 줄여준다. || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 레이저의 회복량을 10 증가 시켜주며, 쿨다운을 8초 줄여준다. || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 레이저의 회복량을 20 증가 시켜주며, 쿨다운을 6초 줄여준다. || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 레이저의 회복량을 30 증가 시켜주며, 쿨다운을 4초 줄여준다. || ==== 티어 2 ==== * '''Nano Shield''' * 대상의 쉴드 양과 방어를 증가 시켜주는 스킬이다. * '''합선 상태에서 나노 쉴드가 걸리면 쉴드가 감소하지 않는다.''' * 에오스의 쉬릭을 막을 수 있다. [*쉬릭 8초가량 범위 기절하는 스킬이다] * 현재 쉴드가 0이어도 이 스킬을 쓰면 최대치까지 다시 회복된다. * 20초 지속 , 쿨다운 2초 . 에너지 20 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 쉴드의 양을 30 증가 시켜주며, 쉴드 방어를 1 제공한다. || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 쉴드의 양을 60 증가 시켜주며, 쉴드 방어를 2 제공한다. || * '''Nano Weave''' * 대상에게 걸어주기만 해도 15초동안은 회복이 되는 스킬이다. * 여유로우면 힐을 쓰고 바쁘다면 위브를 써주자. * 15초 지속 , 쿨다운 8초 , 에너지 25 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 초당 5의 체력을 회복 시켜준다. || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 초당 8의 체력을 회복 시켜준다. || ==== 티어 3 ==== * '''Restoration''' * 주변 유닛의 체력과 에너지를 회복 시켜주는 스킬이다. * '''이 스킬을 사용하고 리스토레이션 버프가 있는 동안 해독이나 출혈을 제거하는 스킬을 사용하면 한번에 5 스택씩 치료 가능하다.''' * 광기 디버프는 오직 이 스킬을 사용한 후 서지컬 레이저를 써야만 치료 가능하다.[*팁 딜러가 광기 디버프를 들고 있으면 가급적이면 디버프를 치료하진 말자] * 이 스킬을 사용한 메딕은 에너지 회복의 효과를 받지 않음 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 반경 6의 아군 유닛 즉시 체력 70 회복, 에너지 15 회복[br]스킬 사용한 메딕은 40 회복,기계 유닛에도 가능[br]리스토레이션 버프는 7초 동안 지속 || === 나노 테크(Nano-Tech) === [[파일:나노_메딕.jpg]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. * 이 스킬 트리의 메딕은 통칭 마녀라고 불린다. ==== 티어 1 ==== * '''Nano-Shock''' * 스턴 기술이며 , 광역기 이다. * 쿨다운 7초, 시전 거리 12 , 에너지 30 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 20 피해 , 1초동안 기절시킨다. || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 40 피해 , 1.5초동안 기절시킨다. || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 80 피해 , 2.25초동안 기절시킨다. || * '''Nano-Strength''' * 지속 시간 35초 , 시전 거리 5 , 쿨다운 2초 , 에너지 10 소모 * 대상 지정 버프 기술이다. || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 피해량 10% 증가 . 이동 속도 10% 증가 , 체력 재생 0.1015 증가 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 피해량 20% 증가 , 이동 속도 20% 증가 , 체력 재생 0.1992 증가 || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 피해량 30% 증가 , 이동 속도 30% 증가 , 체력 재생 0.3007 증가 || ==== 티어 2 ==== * '''Volatile Injection''' * 4번까지 중첩 할 수 있으며 중첩 할때마다 방어력을 감소시킨다. * 이 스킬의 대상이 된 적은 죽을떼 폭발하여 반경 4 이내의 유닛에게 피해를 준다. * 거대 유닛에게는 두배의 피해를 준다. * 쿨다운 2초, 에너지 15 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 중첩 당 1의 방어 감소 , 대상이 죽을 시 주변 75 피해 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 중첩 당 2의 방어 감소 , 대상이 죽을 시 주변 150 피해 || * '''Energy Capacitors''' * 에너지의 최대치와 스킬 시전 거리를 늘려주는 스킬이다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 에너지 최대치 70 상승 , 스킬 시전 거리 1 증가 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 에너지 최대치 140 상승 , 스킬 시전 거리 2 증가 || ==== 티어 3 ==== * '''Nano-Sear''' * 광역 기술이며 , 5중첩 까지 가능 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨1 ||<-2> 반경 5 이내의 유닛들 에게 초당 25의 피해를 주며 [br]이동 속도를 10% 감소 시킨다.[br]60초 지속이며 최대 5중첩 까지 가능하다. || == 강습병(Assault) == ||
'''유닛 초상화''' || || [[파일:어썰트_초상화.jpg]] || || '''유닛 모델''' || || [[파일:어썰트_모델.jpg]] || === 병과 정보 === ||<-999>
'''시작 일러스트''' || ||<-999> [[파일:어썰트_기본_일러스트.jpg]] || ||<-999> '''병과 정보''' || || 병과 명칭 ||<-2> 어썰트 || || 기본 체력 ||<-2> 265 || || 체력 재생 ||<-2> 0.3515 || || 기본 방어 ||<-2> 2 || || 기본 보호막 ||<-2> 50 || || 보호막 재생 ||<-2> 1.5 || || 보호막 방어 ||<-2> 0 || || 기본 에너지 ||<-2> 75 || || 에너지 재생 ||<-2> 1 || || 시야 범위 ||<-2> 10 || || 이동 속도 ||<-2> 2.1992 || || 소지품 칸 수 ||<-2> 6칸 || || 보조 장비 칸 수 ||<-2> 3칸 || * 지속 딜러 혹은 탱커[* 상위 캠페인 가면 딜러로 많이 쓰게된다. 랜덤에서 안 나와서 문제지..] === 기본 지급 스킬 === * 어썰트는 탄창에 10발이 추가로 들어간다. * 비탱킹 병과에 비해 8배나 더 많이 피격 횟수를 흡수 하여 레이팅 감소를 줄일 수 있다. === 화력(Arms) === [[파일:암즈_어썰트.jpg]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Concentrated Fire (Q)''' * 크리티컬 스트라이크를 배웠을 경우 레벨당 5/10/15%의 크리티컬 확률이 추가되며 , 자신의 이동 속도가 5% 감소한다. * 7초 지속 , 쿨다운 5초 , 에너지 12 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 공격 속도 50% 증가 , 시야 1 증가 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 공격 속도 100% 증가 , 시야 2 증가 || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 공격 속도 150% 증가 , 시야 3 증가 || * '''Critical Strike''' * 공격시 두배의 피해를 줄 확률을 올린다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 10%의 확률 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 20%의 확률 || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 30%의 확률 || ==== 티어 2 ==== * '''Ammo Feed''' * 이 스킬을 배우고 재장전 할 시 탄창을 더 소모하여 탄약을 더 많이 장전 한다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 탄약의 양이 40 더 증가하며 , 재장전시 탄창을 2개 소모한다 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 탄약의 양이 80 더 증가하며, 재장전시 탄창을 3개 소모한다 || * '''Blood Frenzy (F)''' * 이 스킬을 사용하고 크리티컬에 당한 대상은 느려진다. * 10초 지속 , 쿨다운 20초 , 에너지 15 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 피해량 20% 증가 , 크리티컬에 당한 대상은 30%의 공격 , 이동 속도 감소 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 피해량 40% 증가 , 크리티컬에 당한 대상은 60%의 공격 , 이동 속도 감소 || ==== 티어 3 ==== * '''Harvester of Sorrow (E)''' * 설명에는 30초동안 전쟁가를 부른다고 나와있다. -- 인게임에선 그냥 끄아아아앙이 끝 -- * 30초 지속 , 쿨다운 30초 , 에너지 25 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨1 ||<-2> 크리티컬 스트라이크의 확률을 40% 더 올려준다. [br] 자신의 이동 속도 10% 감소[br]Concentrated Fire가 사용 중일 때 [br]크리티컬이 발동 시 대상의 공격, 이동 속도를 30% 감소 시킨다. || === 보호(Protection) === [[파일:프로텍션_어썰트.jpg]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Taunt (W)''' * 스킬 명 그대로 도발이다. 사용시 주변의 적이 어썰트에게 달려든다. * 쿨다운 12초 , 에너지 10 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 5초 지속 , 도발 당한 대상에게 받는 공격은 10%의 피해를 줄여줌 , 반경 6 이내 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 6초 지속 , 도발 당한 대상에게 받는 공격은 20%의 피해를 줄여줌 , 반경 8 이내 || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 7초 지속 , 도발 당한 대상에게 받는 공격은 30%의 피해를 줄여줌 , 반경 10 이내 || * '''Defensive Plating''' * 자신의 방어가 증가하는 스킬이다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 방어 2 증가 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 방어 3 증가 || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 방어 4 증가 || ==== 티어 2 ==== * '''Charge (R)''' * 어썰트가 지정한 방향으로 12 거리 만큼 돌격하여 그 길에 있는 적을 밀쳐내고 피해를 줍니다. * 쿨다운 5초, 에너지 20 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 영향이 된 모든 적에게 50의 피해를 줌 (거대 유닛에게는 50%의 추가 피해)[br]2초 동안 기절시킨다. || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 영향이 된 모든 적에게 100의 피해를 줌 (거대 유닛에게는 50%의 추가 피해)[br]4초 동안 기절시킨다. || * '''Cohesion''' * 자신과 주변 아군의 방어를 올려주는 스킬이다. * 반경 7의 아군의 방어를 증가 시켜준다. {{{#008000 패시브 오라}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 방어 1 증가 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 방어 2 증가 || ==== 티어 3 ==== * '''Safeguard''' * 적에게 공격 당할 수록 방어가 증가하는 스킬이다. * 중첩은 5초동안 지속된다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨1 ||<-2> 타격당 방어가 1 증가하며 , 최대 7 중첩까지 쌓을 수 있다. || == 화염방사병 == ||
'''유닛 초상화''' || || [[파일:화염방사병_초상화.jpg]] || || '''유닛 모델''' || || [[파일:화염방사병_모델.jpg]] || === 병과 정보 === ||<-999>
'''시작 일러스트''' || ||<-999> [[파일:화염방사병_기본_일러스트.jpg]] || ||<-999> '''병과 정보''' || || 병과 명칭 ||<-2> 화염방사병 || || 기본 체력 ||<-2> 200 || || 체력 재생 ||<-2> 0.6992 || || 기본 방어 ||<-2> 3 || || 기본 보호막 ||<-2> 75 || || 보호막 재생 ||<-2> 2 || || 보호막 방어 ||<-2> 2 || || 기본 에너지 ||<-2> 100 || || 에너지 재생 ||<-2> 0.7184 || || 시야 범위 ||<-2> 8 || || 이동 속도 ||<-2> 2.586 || || 소지품 칸 수 ||<-2> 6칸 || || 보조 장비 칸 수 ||<-2> 3칸 || * 이동 속도가 2.586으로 예상과 다르게 매우 빠르다. * 화염방사병은 주로 '''벤전스 탱'''으로 하게 된다. [br]이 점이 화염방사병 탱킹의 난이도를 올리면서도 편하게 될 수 있다. === 기본 지급 스킬 === * '''화염방사병은 죽을 경우 불길에 휩싸이게 됩니다. 주변에 방사 피해를 입히며,''' {{{#ff0000 '''아군도 피해를 입습니다.'''}}} * 비탱킹 병과에 비해 8배나 더 많이 피격 횟수를 흡수 하여 레이팅 감소를 줄일 수 있다. * 화염방사기를 장착한 채로 시작하게 된다. === 방화범(Pyro) === [[파일:파이로_화염방사병.jpg]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Helium-3 Igniter''' * 화염방사기를 개조하여 불길을 더 멀리 , 대상을 더 강렬하게 불태웁니다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 화염방사기의 사거리가 1 증가 , 피해량 10% 증가 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 화염방사기의 사거리가 2 증가, 피해량 20% 증가 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 화염방사기의 사거리가 3 증가 , 피해량 30% 증가, [br]불길이 푸른색으로 변하고 Afterburn 효과를 발생[*Afterburn 3초간 10의 데미지] || * '''Burst Fire (Q)''' * 화염방사병이 6 거리의 전방 원호안에 있는 적에게 화염을 방출합니다. 공중도 영향을 받습니다. * 경장갑에 '''40%'''의 추가 피해를 줍니다. * 쿨다운 없음 , 에너지 18 소모 , {{{#ff0000 '''화염방사기 장착 필수'''}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 50의 광역 피해 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 100의 광역 피해 || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 150의 광역 피해 || ==== 티어 2 ==== * '''BURN! (W)''' * 최대 9 거리의 적에게 사용하는 '''대상 지정 채널링''' 스킬이며, '''대상에게 계속 사용하고 있을 수록 피해량이 증가한다.''' * 스킬 지속 1초당 -1의 방어를 감소시킨다. 최대 -10의 방어 감소 * 쿨다운 없음 , 에너지 10 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 초당 25의 피해를 중첩하며, 초당 최대 200의 피해를 준다. || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 초당 50의 피해를 중첩하며, 초당 최대 200의 피해를 준다. || * '''Frenzy''' * Burst Fire, Frenzy , Inferno 스킬로 적을 죽일 시 화염방사병의 이동 속도, 공격 속도, 피해량이 증가합니다. * 중첩은 30초동안 지속되며, 30중첩까지 가능합니다. Inferno는 30%의 확률로 중첩이 쌓입니다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 처치 당 이동 속도 , 공격 속도 1% 증가 , 피해량 2% 증가 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 처치 당 이동 속도 , 공격 속도 2% 증가 , 피해량 4% 증가 || ==== 티어 3 ==== * '''Inferno (G)''' * 대상을 지정해야 합니다. 지형에도 가능하지만 효과가 없습니다. * 최대 12거리까지 가능하며 피격당한 처음 6기의 유닛을 불태웁니다. * 쿨다운 8초 에너지 25 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨1 ||<-2> 5초가 지나면 소이탄이 폭발하여 반경 3의 유닛에게 150의 피해를 줍니다. [br]'''아군 피해 없음''' || === 성기사(Order) === [[파일:오더_화염방사병.jpg]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Smite (E)''' * 반경 3 이내의 적의 이동 속도와 체력을 감소 시킵니다. * 보스에게는 효과가 감소합니다. * 쿨다운 4초 , 에너지 15 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 영향을 받은 대상의 체력 10% , 이동 속도 18% 감소 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 영향을 받은 대상의 체력 20% , 이동 속도 36% 감소 || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 영향을 받은 대상의 체력 30% , 이동 속도 54% 감소 || * '''Vengeance''' * 화염방사병을 공격하는 적에게 2초동안 기절을 겁니다. {{{#008000 패시브}}} * '''아군이 때려도 기절에 걸립니다.''' || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 15%의 확률로 화염방사병을 공격한 대상이 기절 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 30%의 확률로 화염방사병을 공격한 대상이 기절 || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 45%의 확률로 화염방사병을 공격한 대상이 기절 || ==== 티어 2 ==== * '''Righteousness''' * Smite의 영향을 받은 적 하나 당 화염방사병의 방어가 1 증가합니다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 8초간 방어 지속 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 16초간 방어 지속 || * '''Shatter (C)''' * 한 대상에게 막대한 피해를 줍니다. 대상이 기절 상태일 경우 화염방사병은 체력을 회복합니다. * 보스 대상으로는 두배의 피해를 가합니다. * 시전 사거리 7 , 쿨다운 3초 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 150의 피해를 주며, 대상이 기절 상태일 시 35의 체력 회복 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 300의 피해를 주며, 대상이 기절 상태일 시 70의 체력 회복 || ==== 티어 3 ==== * '''Faith (F)''' * 현재 체력을 {{{#ff0000 '''절반'''}}} 소모합니다. * 반경 7의 아군을 회복시킵니다. * 쿨다운 15초 , 에너지 20 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨1 ||<-2> 화염방사병의 현재 체력 50% 소모, 777의 피해 , 적 유닛은 7초 기절[br]3중첩의 독과 출혈을 치료 , 주변 아군의 체력 35 회복 || == 테크니션 == ||
'''유닛 초상화''' || || [[파일:테크니션_초상화.jpg|width=180 , height=220]] || || '''유닛 모델''' || || [[파일:테크니션_모델.png|width=180 , height=220]] || === 병과 정보 === ||<-999>
'''시작 일러스트''' || ||<-999> [[파일:테크니션_기본_일러스트.png]] || ||<-999> '''병과 정보''' || || 병과 명칭 ||<-2> 테크니션 || || 기본 체력 ||<-2> 300 || || 체력 재생 ||<-2> 0.3515 || || 기본 방어 ||<-2> 5 || || 기본 보호막 ||<-2> 1 || || 보호막 재생 ||<-2> 1.5 || || 보호막 방어 ||<-2> 0 || || 기본 에너지 ||<-2> 160 || || 에너지 재생 ||<-2> 1 || || 시야 범위 ||<-2> 10 || || 이동 속도 ||<-2> 2.3515 || || 소지품 칸 수 ||<-2> 6칸 || || 보조 장비 칸 수 ||<-2> 3칸 || === 기본 지급 스킬 === * Open/Close Cockpit (C) * 테크니션이 콕핏을 닫아두면 합선을 제외한 모든 상태이상에 면역이 된다. * 콕핏을 열어두면 초당 에너지 재생이 1.1015만큼 증가하게 된다. * 콕핏을 열고 닫는데 쿨다운이나 에너지 소모량은 없다. * Exhaust (X → V) * 테크니션이 엑소슈트로부터 위험한 배기가스를 만들어 방출한다. * 광기를 제외한 상태이상을 반경 5의 적에게 걸며 이동속도를 10% 감소 시킨다. * 에너지 12 소모 * 테크니션은 자동 포탑을 활성화 시킬 수 있는 병과 중 하나 이다. * 크립 위를 걸어도 이동 속도가 느려지지 않으며 체력과 방어가 높지만 실드가 적다. * 비탱킹 병과에 비해 8배나 더 많이 피격 횟수를 흡수 하여 레이팅 감소를 줄일 수 있다. === Weapon === [[파일:웨폰_테크니션.png]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Maintenance Drone (Q)''' * 테크니션이 공중 수리 드론을 방출하여 정찰하게 합니다. * 드론은 11의 시야를 가지며 매우 빠르지만 허약합니다. * 드론은 한 기만 사용 가능합니다. || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 50의 체력을 가지며 Plasma Cutter Overcharge 스킬을 가짐 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 100의 체력을 가지며 Plasma Cutter Overcharge와 탐지 스킬을 가짐 || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 150의 체력을 가지며 Plasma Cutter Overcharge, 탐지 , Field Retrofit 스킬을 가짐 || * 드론의 능력 * Plasma Cutter Overcharge : 한 대상에게 200의 데미지를 주며 최대 5회까지 사용 가능, [br] 5번 사용하게 되면 드론이 파괴 된다. * 탐지 : 투명 유닛을 탐지한다. * Field Retrofit : 합선 상태이상을 치료한다. * '''Floodlights''' * 테크니션이 탐조등을 장착합니다. 주변을 비춰 15 반경 안에 있는 적을 느리게 합니다. * 벽을 넘어서나 통하여 볼 수 없습니다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 전방 시야 2 증가 , 적 이동 속도 5% 감소 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 전방 시야 4 증가 , 적 이동 속도 10% 감소 || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 전방 시야 6 증가 , 적 이동 속도 15% 감소 || ==== 티어 2 ==== * '''Targeting Array Active (W)''' * 사용시 주변 아군과 자신의 피해량을 증가 시켜주는 스킬 입니다. * 10초 지속 , 에너지 25 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 피해량 20% 증가 오라 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 피해량 40% 증가 오라 || * '''Mad Spark (E)''' * 테크니션이 스트로브 라이트를 발사하여 착탄 지점에 적이 달려들게 합니다. * 에너지 20 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 3.5초 지속 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 7초 지속 || ==== 티어 3 ==== * '''Hammer of the Gods (F)''' * 테크니션이 블랙 독 클래스 대인 터렛을 설치합니다. * 블랙 독은 High Explosive Fragmentation shell을 장착하고 있으며 공격한 대상에게 출혈을 야기합니다.[br] 범위 공격을 가합니다. * Anti - Material Round로 전환이 가능하며 데미지가 증가하고 공격 대상에게 기절을 가하는 대신[br]단일 대상만 공격이 가능합니다. 피격당한 보스들은 이동 속도를 1초간 35% 감소하게 됩니다. * AM탄은 지상만 공격 가능한 대신 HE-F 단은 지상,공중 둘 다 공격이 가능합니다. * 터렛에는 데드존이 있어 근접하게 되면 공격을 할 수 없습니다. * 쿨다운 1분 , 에너지 60 소모 , 한번에 한 기만 사용 가능 ||<-999>
'''유닛 모델''' || ||<-999> [[파일:블랙독_모델.png|width=200 , height=240]] || ||<-999> '''유닛 정보''' || || 병과 명칭 ||<-2> Black Dog Turret || || 기본 체력 ||<-2> 500 || || 체력 재생 ||<-2> 0 || || 기본 방어 ||<-2> 8 || || 기본 보호막 ||<-2> 없음 || || 보호막 재생 ||<-2> 없음 || || 보호막 방어 ||<-2> 0 || || 기본 에너지 ||<-2> 없음 || || 에너지 재생 ||<-2> 없음 || ||<|6> 피해량 ||<-2> HE-F rounds : 기본 피해량 160 || ||<-3> 경장갑 피해 180 || ||<-3> 중장갑 피해 140 || ||<-3> 생체 피해 180 || ||<-3> 건물 피해 150 || ||<-3> AM rounds : 기본 피해량 260 || ||<|2> 공격 속도||<-2> 2.5 (HE-F) || ||<-3> 2.65 (AM) || || 사거리 ||<-2> 20 (HE-F) , 12 (AM) , 최소 사거리 : 3 || || 시야 범위 ||<-2> 7 || || 이동 속도 ||<-2> 이동 불가 || * 블랙 독 터렛의 능력 : * Iron Hand : Iron Hand 프로토콜을 활성화 하여 터렛이 100%의 공격 속도를 5초간 가지게 됩니다.[br[ 5초가 지나면 과열이 되어 공격 속도가 5초간 80% 감소하게 됩니다. 쿨다운 12초, 에너지 소모 5 * Self destruct : 터렛을 자폭 시켜 반경 7 이내의 모든 유닛을 2초간 기절 시킵니다. === Modification === [[파일:모디_테킈니션.png]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Nanosteel Net''' * 대상 지정 스킬이다. 공중 유닛들은 묶여서 내려오게 된다. * 쿨다운 7초 , 에너지 12 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 3초 지속, 반경 1에 20%의 이동 속도 감소 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 4초 지속 , 반경 1에 25%의 이동 속도 감소 || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 5초 지속 , 반경 1에 30%의 이동 속도 감소 || * '''Nanites Upgrade''' * 자신의 체력 재생량을 늘려주며 , 주변 아군에게도 효과가 있다. * 생체 유닛이 아닌 아군에게는 50%의 효과만 받는다. {{{#008000 패시브 오라}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 테크니션의 초당 체력 재생량 2 증가, 반경 0.5 에는 초당 1 증가 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 테크니션의 초당 체력 재생량 4 증가, 반경 1 에는 초당 2 증가 || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 테크니션의 초당 체력 재생량 6 증가, 반경 1.5 에는 초당 3 증가 || ==== 티어 2 ==== * '''Crawler Drone''' * 체력을 소모하는 스킬이다. 드론 하나 당 100의 체력이 소모 된다. || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 크라울러 드론이 60의 체력을 갖고 7의 피해를 가집니다. || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 크라울러 드론이 120의 체력을 갖고 14의 피해를 가집니다. || ||<-999>
'''유닛 모델''' || ||<-999> [[파일:크라울러_드론_모델.jpg|width=200 , height=240]] || ||<-999> '''유닛 정보''' || || 병과 명칭 ||<-2> Crawler Drone || || 기본 체력 ||<-2> 60 / 120 || || 체력 재생 ||<-2> 1 || || 기본 방어 ||<-2> 2 || || 기본 보호막 ||<-2> 1 || || 보호막 재생 ||<-2> 0.1015 || || 보호막 방어 ||<-2> 0 || || 기본 에너지 ||<-2> 없음 || || 에너지 재생 ||<-2> 없음 || || 사거리 ||<-2> 7 || || 피해량 ||<-2> 7 / 14 || || 시야 범위 ||<-2> 10 || || 이동 속도 ||<-2> 2 || * 크라울러 드론의 능력 : * Kinetic Catapult : 사거리 안의 적을 공격할때 지형의 잔해를 통과하여 공격이 가능합니다. * Mechanical : 드론이 크립같은 지형에 의해 느려지지 않고 , 상태 이상을 받지 않습니다. * Scavenge : 파괴된 드론은 잔해가 되어서 남겨지며 , 테크니션의 체력을 50 회복 시켜줍니다. * Robotic : 테크니션의 Nanite Aura 효과를 받습니다. * '''Ballistics''' * 테크니션이 엑소슈트를 개조하여 반동을 줄이고 무기체계에 에너지 출력을 높입니다.{{{#008000 패시브}}} * 모든 무기의 피해량과 사거리가 증가합니다. || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 모든 무기의 피해량 12% 증가 , 사거리 1 증가 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 모든 무기의 피해량 24% 증가 , 사거리 2 증가 || ==== 티어 3 ==== * '''March of the Machine (G)''' * 토글 스킬이며 활성화 시 에너지 35 소모 , 이후 초당 에너지 4.5 소모 * 사용시 스킬의 비활성화를 제외하고는 테크니션을 조종 할 수 없다. * {{{#ff0000 '''이 스킬이 켜진 동안 아군이 공격 받을 수 있다.'''}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨1 ||<-2> 체력과 방어 300% 증가 , 피해량 100% 증가 , 이동, 공격 속도 25% 감소 || == 정찰병(Recon) == ||
'''유닛 초상화''' || || [[파일:리콘_초상화_열림.jpg]] || || [[파일:리콘_초상화_닫힘.jpg]] || || '''유닛 모델''' || || [[파일:리콘_모델.jpg|width=200 , height=240]] || === 병과 정보 === ||<-999>
'''시작 일러스트''' || ||<-999> [[파일:리콘_기본_일러스트.jpg]] || ||<-999> '''병과 정보''' || || 병과 명칭 ||<-2> 리콘 || || 기본 체력 ||<-2> 140 || || 체력 재생 ||<-2> 0.1484 || || 기본 방어 ||<-2> 0 || || 기본 보호막 ||<-2> 40 || || 보호막 재생 ||<-2> 2 || || 보호막 방어 ||<-2> 0 || || 기본 에너지 ||<-2> 225 || || 에너지 재생 ||<-2> 0.6484 || || 시야 범위 ||<-2> 12 || || 이동 속도 ||<-2> 2.59 || || 소지품 칸 수 ||<-2> 7칸 || || 보조 장비 칸 수 ||<-2> 2칸 || === 기본 지급 스킬 === * Flare (Q) * 조명탄을 발사하여 반경 6의 지역을 밝히고 탐지합니다. * 10초 지속 , 시전 사거리 15 , 쿨다운 3초 , 에너지 20 소모 * 리콘은 적들이 리콘을 탐지 할 수 있는 범위를 포착 할 수 있습니다. * 리콘은 맵의 어디에 있더라도 경험치를 나눠 받습니다. === Surveillance === [[파일:서벨_리콘.jpg]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Surveillance Flare''' * 조명탄을 강화하는 스킬입니다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 조명탄의 지속 시간이 2초 증가하고 탐지 반경이 3 증가합니다. || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 조명탄의 지속 시간이 4초 증가하고 탐지 반경이 6 증가합니다. || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 조명탄의 지속 시간이 6초 증가하고 탐지 반경이 9 증가합니다. || * '''Laser Designator (F)''' * 대상을 지정하여 아군에게 보이게 합니다. * 방어를 감소 시킵니다. * 쿨다운 없음 , 에너지 5 소모 , 아이템 에도 가능 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 방어 1 감소 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 방어 3 감소 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 방어 5 감소 || * 이 스킬을 배우게 되면 Mass Designate (G) 라는 스킬이 생긴다[* 마린 액션을 모아놓은 X키 안에 들어가야 있다.][br]현재 레벨의 Laser Designator를 반경 3.5 안의 유닛에게 모두 걸게 되며 건 유닛의 수 만큼 에너지가 감소한다. * 쿨다운 30초 , 아이템 에는 불가 ==== 티어 2 ==== * '''Motion Sensor''' * 주변의 적을 탐지하는 스킬이다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 반경 25의 적을 탐지한다. || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 반경 40의 적을 탐지한다. || * '''Supply Station (V)''' * 리콘이 이동 시킬 수 없는 기계를 설치하여 보급 기기안의 아군에게 보급을 합니다. * 25초 지속 , 쿨다운 50초 , 에너지 40 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 보급 기기 안에 있는 아군의 1개의 탄환과 1의 체력 , 1의 에너지를 보급한다. || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 보급 기기 안에 있는 아군의 2개의 탄환과 2의 체력 , 2의 에너지를 보급한다. || ==== 티어 3 ==== * '''Drone (Y)''' * 한번에 한 기만 사용 가능하다. ||<-999>
'''유닛 모델''' || ||<-999> [[파일:리퍼_모델.jpg|width=200 , height=240]] || ||<-999> '''유닛 정보''' || || 병과 명칭 ||<-2> Reaper Mk-13 Drone || || 기본 체력 ||<-2> 200 || || 체력 재생 ||<-2> 1 || || 기본 방어 ||<-2> 3 || || 기본 보호막 ||<-2> 15 || || 보호막 재생 ||<-2> 1.5 || || 보호막 방어 ||<-2> 0 || || 기본 에너지 ||<-2> 175 || || 에너지 재생 ||<-2> 0.6015 || || 시야 범위 ||<-2> 11 || || 피해량 ||<-2> 18 || || 이동 속도 ||<-2> 2.6992 || || 소지품 칸 수 ||<-2> 2칸 || * 리퍼는 성장이 가능하며 , 레벨 업 당 10%의 피해량을 얻고 , 추가 체력을 얻는다. 최대 10회까지 피해량이 올라간다 * 레벨 5 에 추가 방어 2를 얻는다. * 레벨 6에 Backstab을 가진다.[* 리콘이 처형을 배우면 얻는 것과 동일] * 리퍼 드론의 능력 : * Turbo (Z) : 리퍼의 이동 속도가 5초간 35% 증가한다. 쿨다운 8초 , 에너지 10 소모 * Hellfire Missile (E) 반경 3.5에 300의 피해를 주는 미사일을 발사하며 , 맞은 적들을 1.5거리만큼 밀쳐낸다. 아군 에게는 20%의 피해만 입히며 , 쿨다운 25초 , 에너지 35 소모 * Protect (W) : 드론이 7.0의 이동 속도로 아군에게 이동하여 200의 실드를 주고 반경 3의 유닛에게 2초 동안 지속되는 기절을 겁니다. 쿨다운 40초 , 에너지 30 소모 === Mobility === [[파일:모빌_리콘.jpg]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Escape (W)''' * 리콘이 은신 상태가 되며 주변 아군의 이동 속도를 20% 상승 시켜줍니다. * 처형으로 유닛을 죽일경우 10%의 이동 속도 보너스가 30초 동안 지속 됩니다. * 쿨다운 20초 , 에너지 40 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 반경 10의 범위에 5초 동안 지속 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 반경 12의 범위에 110초 동안 지속 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 반경 14의 범위에 15초 동안 지속 || * '''Execute (E)''' * 거대 유닛과 영웅 유닛은 400 데미지를 받고 출혈 2중첩에 걸린다. * 뒤에서 공격 했을 경우 50%의 추가 피해를 가한다. * 에너지 20 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 처형이 40초의 쿨다운을 가짐 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 처형이 20초의 쿨다운을 가짐 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 처형이 10초의 쿨다운을 가짐 || * 처형을 배울 시 Backstab 패시브가 활성화 되며 뒤나 옆에서 공격 할 경우 50%의 증가한 피해를 입힌다. ==== 티어 2 ==== * '''Stealth Matrix (W)''' * Escape를 강화 하는 스킬이며 , 해제하기 전까지 은신이 지속 된다. * 스킬의 지속 동안 Escape의 이동 속도 보너스는 계속 남아 있는다. * Escape를 해제하려면 비활성화 키를 눌러야한다. || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> Escape가 아군도 은신 , 리콘의 은신이 초당 1 에너지 소모 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> Escape가 아군도 은신 , 리콘의 은신이 초당 0.7 에너지 소모 || * '''Flash Flare''' * 조명탄을 강화하는 스킬이다. * Surveillance Flare와 같이 적용 된다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 비 영웅 유닛이 20% 느려지며 , 10초간 탐지 불능으로 만든다. || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 비 영웅 유닛이 40% 느려지며 , 영웅 유닛은 20% 느려진다.[br]둘 다 10초간 탐지 불능으로 만든다. || ==== 티어 3 ==== * '''Refresher''' * 해당 스킬을 제외한 다른 스킬의 쿨다운을 초기화 시켜 줍니다. || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 다른 스킬의 쿨다운을 초기화 시킵니다. [br]활성화 시 30의 실드와 에너지를 얻습니다. || == 지정사수(Marksman) == ||
'''유닛 초상화''' || || [[파일:막스맨_초상화.jpg]] || || '''유닛 모델''' || || [[파일:막스맨_기본_모델.jpg|width=180 , height=250]] || === 병과 정보 === ||<-999>
'''시작 일러스트''' || ||<-999> [[파일:막스맨_기본_일러스트.jpg]] || ||<-999> '''병과 정보''' || || 병과 명칭 ||<-2> 막스맨 || || 기본 체력 ||<-2> 150 || || 체력 재생 ||<-2> 0.1992 || || 기본 방어 ||<-2> 0 || || 기본 보호막 ||<-2> 35 || || 보호막 재생 ||<-2> 1.5 || || 보호막 방어 ||<-2> 0 || || 기본 에너지 ||<-2> 200 || || 에너지 재생 ||<-2> 0.6992 || || 시야 범위 ||<-2> 14 || || 이동 속도 ||<-2> 2.3125 || || 소지품 칸 수 ||<-2> 4칸 || || 보조 장비 칸 수 ||<-2> 3칸 || === 기본 지급 스킬 === * 막스맨은 16 사거리와 120도 가량의 전방 범위를 벽을 넘어서 볼 수 있다. * 막스맨은 시작할 때 M45 Marksman 라이플을 착용한다. === 암살(Assassination) === [[파일:어쌔_막스.jpg]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Concentration''' * 공격 할 시에 1중첩이 소모 되는 스킬이다. * 2.5초마다 1개의 중첩이 생성 되며, 최대 20중첩까지 가능하다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 피해량 20% 증가 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 피해량 40% 증가 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 피해량 60% 증가 || * '''Monofilament Cartridge (Q)''' * 막스맨이 모든 대상을 관통하는 한 발을 발사하여 지상,공중을 포함한 [br]12 거리의 직선에 피해를 주고 기절 시킵니다. * 아군에게는 35%의 피해가 가해지며 , 기절은 최대 시간을 받습니다. * 거대 유닛에게는 50%의 추가 피해가 가해집니다. * 쿨다운 2초 , 에너지 20 소모 , {{{#ff0000 '''아군도 피해를 입을 수 있음'''}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 40의 피해 , 1초 동안 기절 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 80의 피해 , 2초 동안 기절 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 160의 피해 , 3초 동안 기절 || ==== 티어 2 ==== * '''One Shot, One Kill (W)''' * 막스맨이 특수한 탄약을 장전하여 대상에게 최대치의 피해를 줍니다. * 사격을 위해 추가적인 조준 시간이 필요합니다. * Anticipation와 Critical Strike에 피해량 보너스를 받습니다. 다만 , 크리티컬은 1.5배의 피해만 증가합니다. * 사거리 25 , 쿨다운 2초 , 에너지 20 소모 * M45 Marksman Rifle과 Barrett M112를 착용 해야만 사용 가능합니다. * Barrett M112를 착용 시 피해량이 30% 증가합니다. * Concentration의 효과를 받습니다. || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 200의 피해 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 400의 피해 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 800의 피해 (티어 3의 Master Marksman 필요), 비영웅 유닛을 즉시 사살 [br]보스에게 1.2%의 피해[br]Barrett M122 착용시 1.5%의 피해 || * '''Anticipation''' * 반경 7의 아군에게 대상에게 조금 더 효과적인 사격을 할 수 있게 합니다. * 대상이 9 거리 보다 멀리 있어야만 적용 됩니다. {{{#008000 패시브 오라}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 피해량 15% 증가 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 피해량 30% 증가 || ==== 티어 3 ==== * '''Master Marksman''' * {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 10 거리보다 멀리 있는 적에게 사격 시 2초간 기절[br]One Shot, One Kill 레벨이 2이면 3으로 증가시킨다. || === 기교(Subtlely) === [[파일:서브_막스.jpg]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Quick Aim (V)''' * 공격 속도를 비약적으로 증가 시키는 스킬이다. * 재장전 타이밍에 주의 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 공격 속도를 3초간 200% 증가 시킨다. || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 공격 속도를 3초간 300% 증가 시킨다. || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 공격 속도를 3초간 400% 증가 시킨다. || * '''Critical Strike''' * 두배의 피해를 줄 확률을 올린다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 10%의 확률 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 20%의 확률 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 30%의 확률 || ==== 티어 2 ==== * '''Stealth (R)''' * 막스맨은 생존성이 낮기에 그의 전투복을 향상하여 개인 은신이 가능하게 됩니다. * 쿨다운 11초 , 에너지 15 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 6초간 은신 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 12초간 은신 || * '''Shadowstep (F)''' * 막스맨의 이동 속도가 2초간 빨라집니다. * 스킬이 활성화 되면 , 반경 2의 아군은 Shadow Pulse 버프를 받아 그들의 이동 속도가 3초간 75% 상승 합니다. * 쿨다운 7초 , 에너지 20 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 이동 속도 150% 증가 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 이동 속도 300% 증가 || ==== 티어 3 ==== * '''Master of Subtlety''' * {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 은신 상태일때 피해량 50% 증가 , ShadowStep 2레벨이 막스맨을 은신시킴 || == 폭파병(Demolition) == || [[파일:데몰리션_초상화.jpg]] || || '''유닛 모델''' || || [[파일:데몰리션_모델.jpg]] || === 병과 정보 === ||<-999>
'''시작 일러스트''' || ||<-999> [[파일:데몰리션_기본_일러스트.jpg]] || ||<-999> '''병과 정보''' || || 병과 명칭 ||<-2> 데몰리션 || || 기본 체력 ||<-2> 200 || || 체력 재생 ||<-2> 0.3515 || || 기본 방어 ||<-2> 2 || || 기본 보호막 ||<-2> 100 || || 보호막 재생 ||<-2> 2.5 || || 보호막 방어 ||<-2> 1 || || 기본 에너지 ||<-2> 135 || || 에너지 재생 ||<-2> 0.8007 || || 시야 범위 ||<-2> 9.5 || || 이동 속도 ||<-2> 2.3632 || || 소지품 칸 수 ||<-2> 6칸 || || 보조 장비 칸 수 ||<-2> 3칸 || === 기본 지급 스킬 === * Sap (X → V) * 데몰리션이 대상을 7초간 기절 시킵니다 . 기절에 걸린 대상은 공격을 받으면 깨어나게 됩니다. * 쿨다운 12초 , 에너지 10 소모 * Retrieve Mines (X → E) * 데몰리션이 설치해둔 지뢰를 회수합니다. * 데몰리션은 자동 포탑을 활성화 시킬 수 있는 병과 중 하나 이다. * 비탱킹 병과에 비해 8배나 더 많이 피격 횟수를 흡수 하여 레이팅 감소를 줄일 수 있다. === Explosives === [[파일:폭발_데몰리션.jpg]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Mines (E)''' * 데몰리션이 지뢰를 설치합니다. 설치된 지뢰는 가까이 오는 적에게 반응하여 [br] 폭발하여 반경 2의 범위에 피해를 줍니다. * 지뢰는 영웅 유닛에게 25% 감소한 피해를 입힙니다. * 쿨다운 없음 , 에너지 소모 없음 , {{{#ff0000 '''아군도 피해를 입음'''}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 지뢰의 피해량 40 , 최대 갯수 15 , 8개의 지뢰 획득 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 지뢰의 피해량 60 , 최대 갯수 30 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 지뢰의 피해량 80 , 최대 갯수 45 || * '''Build Mines (W)''' * 지뢰 스킬을 사용하기 위해 필요한 스킬이다. * 쿨다운 없음 , 에너지 30 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 2개의 지뢰 생성 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 4개의 지뢰 생성 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 6개의 지뢰 생성 || ==== 티어 2 ==== * '''Satchel (Q)''' * 5초뒤에 폭발하는 셋첼을 설치합니다. 지상 반경 4 에 많은 피해를 줍니다. * 건물과 거대에는 100% 증가한 피해를 입힙니다. * 쿨다운 없음 , 에너지 15 소모, {{{#ff0000 '''아군도 피해를 입음'''}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 140의 피해 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 280의 피해 || * '''Fire Vulnerability (F)''' * 데몰리션이 반경 5의 유닛들을 폭발물에 더 취약하게 만듭니다. * 중립과 적 유닛에게 영향을 준다. * 10초 지속 , 쿨다운 없음 , 에너지 7 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 폭발에 50% 증가한 피해를 입는다. || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 폭발에 100% 증가한 피해를 입는다. || * '''사실 말이 폭발이지 불 계열 무기는 전부다 효과를 받는다.''' ==== 티어 3 ==== * '''Armageddon (R)''' * 폭발하는데 3초 가량 걸리며 , 최대 3개 까지 설치 가능하다. * 거대 유닛에겐 100% 증가한 피해를 입힌다. * 쿨다운 15초 , 에너지 25 소모 , {{{#ff0000 '''아군도 피해를 입음'''}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 폭발시 550의 피해 , 반경 7의 유닛의 이동 속도 15% 감소[br]폭발 후 10초간 초당 45의 피해를 입힌다. || === Fortitude === [[파일:포티_데몰리션.jpg]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Spiked Armor''' * 거대 유닛에게 2배의 피해를 입힙니다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 공격자에게 5의 피해 , 실드 방어 1 증가 , 실드 최대량 5 증가 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 공격자에게 10의 피해 , 실드 방어 2 증가 , 실드 최대량 10 증가 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 공격자에게 20의 피해 , 실드 방어 4 증가 , 실드 최대량 15 증가 || * '''I'm Your Father (V)''' * 데몰리션이 반경 7 의 적을 도발하여 자신을 공격하게 합니다. * 쿨다운 8 초 에너지 12 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 4초간 도발 지속 , 도발 당한 대상은 피해를 15% 적게 준다 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 6초간 도발 지속 , 도발 당한 대상은 피해를 30% 적게 준다 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 8초간 도발 지속 , 도발 당한대상은 피해를 45% 적게 준다 || ==== 티어 2 ==== * '''Look! (C)''' * 데몰리션이 대상을 지정하여 반경 5의 다른 대상들이 지정 대상을 보게 합니다. * 쿨다운 10초 , 에너지 15 소모 , {{{#ff0000 '''아군에도 지정 가능'''}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 유닛이 대상을 1초간 봅니다 , 50%의 확률로 공격합니다. || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 유닛이 대상을 2초간 봅니다 , 50%의 확률로 공격합니다. || * 보스한테 걸어두면 주변 유닛들이 보스를 공격하는 것도 볼 수 있다. * '''Sadist''' * {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 적을 죽일 때 2의 체력과 1의 실드 회복 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 적을 죽일때 4의 체력과 2의 실드 회복 || ==== 티어 3 ==== * '''Time to Die (G)''' * 데몰리션이 분노를 참을 수 없어 그들의 적에게 방출합니다. * 쿨다운 15초 , 에너지 25 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 기본 방어와 실드 방어가 8 증가한다 , 피해량이 100% 증가한다[br]공격 속도가 50% 증가한다 , 이동 속도가 25% 증가한다[br]3초간 초당 185의 피해를 입히며 주변의 적을 1초간 기절 시킨다. || == 전방 관측병(Forward Obserber) == ||
'''유닛 초상화''' || || [[파일:포워드 옵저버_초상화.jpg]] || || '''유닛 모델''' || || [[파일:포워드 옵저버_모델.jpg]] || === 병과 정보 === ||<-999>
'''시작 일러스트''' || ||<-999> [[파일:포워드 옵저버_기본_일러스트.jpg]] || ||<-999> '''병과 정보''' || || 병과 명칭 ||<-2> 포워드 옵저버 || || 기본 체력 ||<-2> 160 || || 체력 재생 ||<-2> 0.1718 || || 기본 방어 ||<-2> 0 || || 기본 보호막 ||<-2> 20 || || 보호막 재생 ||<-2> 1.5 || || 보호막 방어 ||<-2> 0 || || 기본 에너지 ||<-2> 160 || || 에너지 재생 ||<-2> 0.6992 || || 시야 범위 ||<-2> 10 || || 이동 속도 ||<-2> 2.4765 || || 소지품 칸 수 ||<-2> 4칸 || || 보조 장비 칸 수 ||<-2> 2칸 || === 기본 지급 스킬 === * '''Surveillance Flares (R)''' * 리콘한테 있는 그 스킬과 같다. 다만 , Battlefield Intelligence를 걸고 사용하게 되면 정확도가 2배로 올라간다. * 쿨다운 30초 , 에너지 10 소모 * '''Battlefield Intelligence (X → V)''' * 대상에게 3의 추가 시야를 60초간 준다. 대상의 시야는 지속 동안 5 이하로 내려가지 않는다 . * Surveillance Flares의 정확도를 2배로 높인다. 에너지 12 소모 * 포워드 옵저버는 자동 포탑을 활성화 시킬 수 있는 병과 중 하나 이다. * 포워드 옵저버는 스킬을 배우게 되면 독자적인 HUD를 가집니다. === Fire Mission === [[파일:파미_포워드 옵저버.jpg]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Fire Mission (Q)''' * 포격 지원을 요청하는 스킬이다. * 반경 7의 범위에 8초간 떨어집니다. * 거대 유닛에게 50%의 추가 피해를 줍니다. * 쿨다운 없음 , 에너지 8 소모 , {{{#ff0000 '''아군도 피해를 입음'''}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 포탄 하나당 25의 피해 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 포탄 하나당 50의 피해 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 포탄 하나당 75의 피해 || * '''Lunar Boosters''' * 포탄을 조금 더 빠르게 대상 지역에 쏘게 합니다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 포격 시간이 1.5초 감소한다 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 포격 시간이 3초 감소한다 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 포격 시간이 4.5초 감소한다 || ==== 티어 2 ==== * '''Shockwave Barrage (W)''' * 충격파를 일으켜 방어를 감소하고 기절시키는 포격을 가합니다. * 반경 7의 범위에 8초간 떨어집니다. * 쿨다운 7초 , 에너지 5 소모 , {{{#ff0000 '''아군도 피해를 입음'''}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 3초간 기절 , 방어 2 감소 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 6초간 기절 , 방어 4 감소 || * '''Air Strike (F)''' * F-19 폭격기 3대를 호출하여 지정한 지역에 폭격을 가합니다. * 반경 7의 범위에 가해지며 영향을 받은 유닛은 3초간 기절합니다. * 쿨다운 45초 , 에너지 45 소모 , {{{#ff0000 '''아군도 피해를 입음'''}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 폭탄이 75의 피해를 입힘 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 폭탄이 150의 피해를 입힘 || ==== 티어 3 ==== * '''Napalm Barrage (G)''' * 반경 7의 범위에 8초간 떨어집니다. * 대상 지역을 불태웁니다. * 에너지 35 소모 {{{#ff0000 '''아군도 피해를 입음'''}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨1 ||<-2> 포탄이 화염을 생성하며 부근의 유닛에게 10초간 초당 30의 피해를 입힙니다.[br]적들의 이동속도가 40% 느려집니다 || === Mobile Infantry === [[파일:모빌_포워드 옵저버.jpg]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Mobile Infantry (E)''' * 보병 유닛을 호출합니다. 기본적으로 마린이 나오게 됩니다. * 각 보병 유닛이 활성화 될때마다 포워드 옵저버의 에너지 재생이 22% 감소합니다. * 각 레벨이 상승할 때 마다 필드에서 활성화 가능한 보병 유닛의 최대치가 증가합니다. * 쿨다운 10초 , 에너지 30 소모 , 게임 당 호출 가능한 보병은 최대 9기까지 이다. || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 최대 1 기 제한 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 최대 2 기 제한 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 최대 3 기 제한 || * '''Improved Equipment''' * 보병 유닛을 강화하여 체력을 높이고 , 이동 속도와 피해량을 증가 시킵니다.{{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 체력과 피해량이 10% 증가 , 이동 속도 5% 증가 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 체력과 피해량이 20% 증가 , 이동 속도 10% 증가 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 체력과 피해량이 30% 증가 , 이동 속도 15% 증가 || ==== 티어 2 ==== * '''Flamethrower Specialization''' * 호출한 보병에게 화염방사병 무장을 허가합니다. * 보병이 재무장 하는데 3초의 시간이 걸립니다. * 독자적인 HUD에 표시가 됩니다. || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 화염방사병 무장을 허가 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> Flamethrower MK-3의 발사체 범위가 0.15 증가[br]화염방사병의 방어가 3 증가하며 , Slow Roast를 가짐 || * '''Marksman Specialization''' * 호출한 보병에게 막스맨 무장을 허가합니다. * 보병이 재무장 하는데 3초의 시간이 걸립니다. * 독자적인 HUD에 표시가 됩니다. || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 막스맨 무장을 허가[br]M45A Marksman Rifles이 16사거리를 가지며 , 1.8의 공격 속도 , 60의 피해를 가진다 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 막스맨의 공격 속도가 15% 증가 , 시야 4 증가[br]Veteran's Focus[* Q - 10초간 시야 4 증가 , 피해량 15% 증가 , 쿨다운 8 초 , 에너지 12 소모]] 를 가짐 || ==== 티어 3 ==== * '''TX-179 Asgard (Y)''' * 포워드 옵저버가 건쉽을 호출하여 조종권을 갖습니다. * 60초간 플레이어의 마우스로 사용합니다. * 중장갑과 거대 유닛에게 100% 증가한 피해를 입힙니다. * 스킬이 활성화 되엇을때 포워드 옵저버는 경험이 제일 많은 플레이어를 자동으로 따라가게 됩니다. * 쿨다운 200초 , 에너지 60 소모 , {{{#ff0000 '''아군도 피해를 입음'''}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 건쉽이 발사 모드롤 전환한다. || * 우클릭 * Gauss Cannon : 0의 공격 속도로 반경 1.5에 80의 피해를 입힌다 . 중장갑에 2배의 피해를 입힌다. == 화학 전문가(Chemical Expert) == ||
'''유닛 초상화''' || || [[파일:케미컬 엑스퍼트_초상화.jpg]] || || '''유닛 모델''' || || [[파일:케미컬 엑스퍼트_모델.png]] || === 병과 정보 === ||<-999>
'''시작 일러스트''' || ||<-999> [[파일:케미컬 엑스퍼트_기본_일러스트.png]] || ||<-999> '''병과 정보''' || || 병과 명칭 ||<-2> 케미컬 엑스퍼트 || || 기본 체력 ||<-2> 200 || || 체력 재생 ||<-2> 0.3515 || || 기본 방어 ||<-2> 1 || || 기본 보호막 ||<-2> 50 || || 보호막 재생 ||<-2> 1.5 || || 보호막 방어 ||<-2> 0 || || 기본 에너지 ||<-2> 145 || || 에너지 재생 ||<-2> 0.8007 || || 시야 범위 ||<-2> 10 || || 이동 속도 ||<-2> 2.40 || || 소지품 칸 수 ||<-2> 5칸 || || 보조 장비 칸 수 ||<-2> 3칸 || === 기본 지급 스킬 === * '''Anti-Venom (X → V)''' * 독을 치료하고 10의 체력을 회복한다. * 쿨다운 3초, 에너지 15 소모 * '''Chemical Extraction (X → E)''' * 대상에게 걸어둔 Shrinker , Penance , Energy Transfer를 제거 한다. * 쿨다운 2초 , 에너지 2 소모 === Desolator === [[파일:데졸_케미컬 엑스퍼트.png]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Desolation (Q)''' * 전방 부채꼴 범위에 화학 가스를 분사합니다. * 피해를 입히고 대상에게 독 상태이상을 겁니다. * {{{#ff0000 '''아군에게는 40%의 피해를 입힙니다.'''}}} * 쿨다운 3초 , 에너지 20 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 50의 피해 , 독 1중첩 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 100의 피해 , 독 2 중첩 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 150의 피해 , 독 3 중첩 || * '''Contaminate (W)''' * 대상 지역에 독을 투척합니다. * {{{#ff0000 '''아군에게는 50%의 피해를 입힙니다.'''}}} * 10초 지속 , 쿨다운 18 초 , 에너지 20 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 초당 20의 피해 , 범위 3 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 초당 30의 피해 , 범위 4 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 초당 40 의 피해 , 범위 5 || ==== 티어 2 ==== * '''Inbound Sickness (E)''' * 독 중첩 하나당 25의 추가 피해가 가해진다. * 폭발 반경은 5 이며 , 폭발 할 시 5초간 10/20%의 이동 속도를 감소 시킨다. * {{{#ff0000 '''아군에게는 40%의 피해를 입힙니다.'''}}} * 쿨다운 20 초 , 에너지 20 소모 , 사거리 15 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 150의 피해 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 300의 피해 || * '''Chemical Synthesis''' * Desolation과 Contaminate의 에너지 소모량을 줄여준다.{{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 에너지 소모량 5 감소 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 에너지 소모량 10 감소 || ==== 티어 3 ==== * '''Scorched Earth(G)''' * 지역 지정 스킬입니다. * 쿨다운 15 초 , 에너지 35 소모 {{{#ff0000 '''아군도 피해를 입음'''}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 12대의 화학 미사일을 발사하여 각 미사일 당 120의 피해를 줍니다[br]독 중첩 당 25의 추가 피해가 가해집니다. || === Ground Support === [[파일:그라운드_케미컬 엑스퍼트.png]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Chemical Plating''' * 케미컬 엑스퍼트 와 반경 5의 아군이 공격 시 대상에게 30초간 지속되는 독을 입힙니다. * 독은 이동속도를 4% 감소 시키며 , 초당 5의 피해를 입히고 20중첩까지 가능합니다.{{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 공격 당 1의 독 중첩 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 공격당 2의 독 중첩 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 공격당 3의 독 중첩 || * '''Shrinker (R)''' * 아군을 포함한 대상에게 크기를 줄이는 특수한 빔을 쏩니다. * 위험도가 감소하며 , 영웅 유닛에겐 사용이 불가능 합니다. * 20초 지속 , 8초 쿨다운 , 에너지 15 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 이동 속도 30% 증가 , 피해량 30% 감소 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 이동 속도 60% 증가 , 피해량 60% 감소 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 이동 속도 90% 증가 , 피해량 90% 감소 || ==== 티어 2 ==== * '''Penance (F)''' * 아군을 포함한 대상에게 방어를 10 감소하며 , 피해량이 증가하는 특수한 통을 발사합니다. * 15초 지속 , 쿨다운 10초 , 에너지 15 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 피해량 50% 증가 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 피해량 100% 증가 || * '''Energy Transfer (C)''' * 케미컬 엑스퍼트가 특수한 종류의 독을 대상에게 부여합니다. * 이 독은 대상의 에너지 재생량을 증가 시킵니다. * 최대 4중첩까지 가능하지만 이동 속도 감소없이 체력만 감소 시킵니다. * 쿨다운 10초 , 에너지 15 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 에너지 재생량 0.1 증가 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 에너지 재생량 0.2 증가 || ==== 티어 3 ==== * '''VRL-772 (V)''' * Virus Removal Laser의 약자이다. * 영웅 마린이 VRL의 효과를 받으면 합선 , 출혈 , 골절을 제외한 모든 상태이상이 치유 됩니다.[br]10초 동안 공격 , 이동 속도가 25% 증가합니다. * VRL은 비 감염유닛과 기계 유닛에게 무해합니다. * 쿨다운 20초 , 에너지 40 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 직선으로 발사되며 150의 피해 , 상태이상 당 50의 추가피해를 입으며[br]4초간 활동을 정지합니다, 활동을 정지한 적에게는 20% 증가한 피해가 가해집니다. || == 기술자(Engineer) == ||
'''유닛 초상화''' || || [[파일:엔지니어_초상화.jpg]] || || '''유닛 모델''' || || [[파일:엔지니어_모델.jpg]] || === 병과 정보 === ||<-999>
'''시작 일러스트''' || ||<-999> [[파일:엔지니어_기본_일러스트.jpg]] || ||<-999> '''병과 정보''' || || 병과 명칭 ||<-2> 엔지니어 || || 기본 체력 ||<-2> 185 || || 체력 재생 ||<-2> 0.121 || || 기본 방어 ||<-2> 1 || || 기본 보호막 ||<-2> 35 || || 보호막 재생 ||<-2> 2 || || 보호막 방어 ||<-2> 1 || || 기본 에너지 ||<-2> 200 || || 에너지 재생 ||<-2> 0.4492 || || 시야 범위 ||<-2> 10 || || 이동 속도 ||<-2> 2.4218 || || 소지품 칸 수 ||<-2> 4칸 || || 보조 장비 칸 수 ||<-2> 3칸 || === 기본 지급 스킬 === * '''Repair Beam (R)''' * 실드를 재생시켜 줍니다. 33% 확률로 합선 상태이상을 치유합니다. * 실드재생에 사용되는 에너지의 비는 1:2입니다. * '''Reinforce (X → V)''' * 기계 유닛에게 1분간 5의 방어를 부여합니다. 중첩되지 않습니다. * 쿨다운 3초, 에너지 20 소모 * 엔지니어는 자동 포탑을 활성화 시킬 수 있는 병과 중 하나 이다. === Field Support === [[파일:필드_엔지니어.jpg]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Field Probe (Q)''' * 약한 데미지를 가졌지만 그들의 진정한 가치는 강력한 능력에 있습니다. * 쿨다운 10초 , 에너지 25 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 1기의 프로브 사용 가능 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 2기의 프로브 사용 가능 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 3기의 프로브 사용 가능 || ||<-999>
'''유닛 모델''' || ||<-999> [[파일:필드_프로브_모델.jpg|width=200 , height=240]] || ||<-999> '''유닛 정보''' || || 병과 명칭 ||<-2> Field Probe || || 기본 체력 ||<-2> 150 || || 체력 재생 ||<-2> 0.3007 || || 기본 방어 ||<-2> 5 || || 기본 보호막 ||<-2> 50 || || 보호막 재생 ||<-2> 2 || || 보호막 방어 ||<-2> 0 || || 기본 에너지 ||<-2> 150 || || 에너지 재생 ||<-2> 0.6015 || || 시야 범위 ||<-2> 8 || || 이동 속도 ||<-2> 2.5 || || 사거리 ||<-2> 3 || || 공격 속도 ||<-2> 1.0 || || 피해량 ||<-2> 5 || * 필드 프로브의 능력 : * Shock (Q) : 대상의 이동 속도를 5초간 50% 감소 시킵니다. * Penetrate (W) : 대상의 방어를 8초간 4 감소 시킵니다. * '''Plasma Discharge (W)''' * 3.5초 후에 폭발하는 플라즈마 폭탄을 설치합니다. * 반경 4의 범위에 피해를 입히며 피해를 입은 대상은 방어와 이동 속도가 감소합니다. * {{{#ff0000 '''아군에게 50%의 피해를 입힙니다.'''}}} * 쿨다운 없음 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 에너지 20 소모 , 20의 피해 , 이동 속도 30% 감소 , 방어 2 감소 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 에너지 16 소모 , 40의 피해 , 이동 속도 45% 감소 , 방어 4 감소 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 에너지 12 소모 , 60의 피해 , 이동 속도 60% 감소 , 방어 6 감소 || ==== 티어 2 ==== * '''Disruption Tower (F)''' * 반경 9의 범위를 느리게 만듭니다. * 최대 2대 까지 설치 가능하며 , 설치 하는데 2초가 걸립니다. * 자폭이 가능하며 , 자폭 할 시에 근접한 모든 적을 2초간 기절 시킵니다. * 탑은 엔지니어가 반경 5 이내에 있을 때만 대상을 죽일 수 있습니다. * 탐지가 된 유닛만 공격 가능합니다 . 은신 된 적은 공격 할 수 없습니다. * 150의 체력을 가지며 , 다른 탑과 피해가 중첩됩니다. * 쿨다운 없음 , 에너지 40 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 탑이 2초간 8의 피해를 주고 최대 4기의 유닛에게 영향을 준다. || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 탑이 2초간 16의 피해를 주고 최대 8기의 유닛에게 영향을 준다. || * '''Energy Battery''' * 엔지니어의 기본 에너지량을 증가시키며 , 주변 아군의 에너지 재생량을 증가 시켜준다. * 증가하는 에너지 재생량은 0.3515이다 * 다른 엔지니어의 스킬 과 중첩되지 않는다. {{{#008000 패시브 오라}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 기본 에너지량 50 증가 , 반경 5의 오라 효과 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 기본 에너지량 100 증가 , 반경 10의 오라 효과 || ==== 티어 3 ==== * '''Field Nexus (U)''' * 쿨다운 3분 , 에너지 100 소모 ||<-999>
'''유닛 모델''' || ||<-999> [[파일:필드_넥서스_모델.jpg|width=200 , height=240]] || ||<-999> '''유닛 정보''' || || 병과 명칭 ||<-2> Field Nexus || || 기본 체력 ||<-2> 325 || || 체력 재생 ||<-2> 0.3007 || || 기본 방어 ||<-2> 1 || || 기본 보호막 ||<-2> 10 || || 보호막 재생 ||<-2> 0.5 || || 보호막 방어 ||<-2> 0 || || 기본 에너지 ||<-2> 200 || || 에너지 재생 ||<-2> 0.8984 || || 시야 범위 ||<-2> 9 || || 이동 속도 ||<-2> 1.8007 || || 사거리 ||<-2> 5 || || 공격 속도 ||<-2> 5 || || 피해량 ||<-2> 50 , 중장갑 피해 100 || * 필드 넥서스의 능력 : * Sigma (Q) : 반경 7의 적 공중 유닛을 불태웁니다 . 보스에게 영향을 주지 않습니다. 쿨다운 12초 , 에너지 45 소모 * Compliance Matrix (W) : 대상 적 유닛을 제어 할 수 있게 해주는 스킬입니다. * 영향을 받은 대상은 방어가 2 증가하며 , 체력 재생이 1 증가 하지만 공격 속도가 25% 감소합니다. 영웅 유닛에게는 사용 불가능 합니다. 쿨다운 2분 , 에너지 75 소모 * Turbo (Z) : 5초간 이동 속도를 35% 증가 시킵니다. 쿨다운 8초 , 에너지 10 소모 * Probe Enhance : 반경 10 이내의 필드 프로브들에게 정전기장을 형성하여 프로브를 공격한 적에게 25의 피해를 입힙니다. {{{#008000 패시브 오라}}} === Combat === [[파일:컴뱃_엔지니어.jpg]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''X-1 Guardian (Y)''' * 레벨이 증가할 때 마다 X-1 Guardian의 이동 속도가 3.5% 증가 하며, 피해량이 5% 증가 합니다. * 죽을 경우 레벨이 초기화 됩니다. * 쿨다운 30초 , 에너지 80 소모 * 레벨 당 증가는 표를 참조 * 한 기만 사용 가능 합니다. ||<-999>
'''유닛 모델''' || ||<-999> [[파일:X-1_가디언_모델.jpg|width=200 , height=240]] || ||<-999> '''유닛 정보''' || || 병과 명칭 ||<-2> X-1 Guardian || || 기본 체력 ||<-2> 100/150/225 || || 체력 재생 ||<-2> 0 || || 기본 방어 ||<-2> 1 || || 기본 보호막 ||<-2> 5/10/15 || || 보호막 재생 ||<-2> 1 || || 보호막 방어 ||<-2> 0 || || 기본 에너지 ||<-2> 75 || || 에너지 재생 ||<-2> 0.3007 || || 시야 범위 ||<-2> 10 || || 이동 속도 ||<-2> 2.3/2.25/2.2 || || 사거리 ||<-2> 9 || || 공격 속도 ||<-2> 1.3 || || 피해량 ||<-2> 12 (거대 16)/16 (거대 20)/24 (거대 32) || * 레벨 3의 가디언은 방어 관통을 가진다. X-1 가디언의 능력 * Turbo (Z) : 5초간 이동 속도가 35% 증가한다. 쿨다운 8초, 에너지 10 소모 * Shell-Mode (E) : 10의 아머를 얻으며 , 체력 재생과 에너지 재생이 0.6 증가한다. 공격 속도가 80% 감소한다. 토글 스킬, 쿨다운 없음, 에너지 소모 없음 * Targeting Computer (W) : 10초간 공격 속도가 25% 증가한다. 쿨다운 10초, 에너지 10 소모 * X-1 Guardian Upgrade : X-1 Guardian을 업그레이드 시키는 스킬이다. 다음 레벨을 찍을 시 활성 화 되며 , 사용 시 다음 레벨의 X-1 Guardian이 생성 된다. 에너지 75 소모 * Overdrive (Q) : 티어 3의 오버드라이브를 찍을 시 해금이 된다. 에너지 20 소모 * '''It's Me Again!''' * 같은 적을 공격할 때 마다 피해량이 증가하는 스킬이다.{{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 7%의 추가 피해량 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 14%의 추가 피해량 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 21%의 추가 피해량 || ==== 티어 2 ==== * '''Boom! Headshot (C)''' * 대상지정 스킬이다. * 쿨다운 12초, 에너지 20 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 대상이 1초 기절 , 방어 2 감소 , 엔지니어의 공격 속도 10% 증가[br[영웅유닛의 이동 속도 15% 감소 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 대상이 2초 기절 , 방어 4 감소 , 엔지니어의 공격 속도 20% 증가[br[영웅유닛의 이동 속도 30% 감소 || * '''Synergy''' * X-1 Guardian과 엔지니어가 같은 적을 공격하면 피해량이 증가하는 스킬이다.{{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 피해량 20% 증가 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 피해량 40% 증가 || ==== 티어 3 ==== * '''Overdrive''' * X-1 Guardian의 Q스킬이 활성화 된다. * 열 광선을 사용하여 적을 빠르게 제거합니다. * 쿨다운 45초 , 에너지 20 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 두번 공격하며 , 공격 당 150의 피해량을 가집니다. 사거리 14 , 공격 속도 0.7 , 20초 지속 || == 패스파인더 == ||
'''유닛 초상화''' || || [[파일:패스파인더_초상화.png]] || || '''유닛 모델''' || || [[파일:패스파인더_모델.png]] || === 병과 정보 === ||<-999>
'''시작 일러스트''' || ||<-999> [[파일:패스파인더_기본_일러스트.png]] || ||<-999> '''병과 정보''' || || 병과 명칭 ||<-2> 패스파인더 || || 기본 체력 ||<-2> 80 || || 체력 재생 ||<-2> 0.1015 || || 기본 방어 ||<-2> 0 || || 기본 보호막 ||<-2> 100 || || 보호막 재생 ||<-2> 1.75 || || 보호막 방어 ||<-2> 2 || || 기본 에너지 ||<-2> 85 || || 에너지 재생 ||<-2> 1.2 || || 시야 범위 ||<-2> 10 || || 이동 속도 ||<-2> 2.65 || || 소지품 칸 수 ||<-2> 4칸 || || 보조 장비 칸 수 ||<-2> 2칸 || === 기본 지급 스킬 === * 제트팩을 달고 있기 때문에 크립과 같은 지형에서 이동 속도가 감소하지 않는다. * 쉴드 재생량이 높다. * P-45 Gauss Pistol을 착용한 채로 시작한다. === Gunslinger === [[파일:건슬_패스파인더.png]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Trick Shot''' * P-45 Gauss Pistol을 착용 시에만 발동 된다.{{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 권총의 공격이 1번 도탄 됨 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 권총의 공격이 2번 도탄 됨 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 권총의 공격이 3번 도탄 됨 || * '''Fast Five (E)''' * 5발을 빠르게 발사하는 스킬이다. * P-45 Gauss Pistol을 착용 시에만 사용 가능 * 쿨다운 없음 , 에너지 20 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 사격시 10%의 추가 피해 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 사격시 20%의 추가 피해 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 사격시 30%의 추가 피해 || ==== 티어 2 ==== * '''Handgun Expertise''' * 권총의 숙련을 높이는 스킬이다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 사거리 3 증가 , 피해량 6 증가 , 방어 관통 0.5 증가 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 사거리 6 증가 , 피해량 12 증가 , 방어 관통 1 증가 || * '''Shoot to Maim (W)''' * 토글형 스킬이며 중첩이 가능하다. * 활성화 시 에너지 소모가 없으며 , 공격 당 1.5의 에너지를 소모한다. || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 피해량 10% 증가 , 각 메임 중첩이 5% 느려지게 하며 , 최대 3 중첩 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 피해량 20% 증가 , 각 메임 중첩이 7.5% 느려지게 하며 , 최대 3 중첩 || ==== 티어 3 ==== * '''Invaders Must Die''' * 이전까지 배운 스킬을 강화하는 스킬이다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 이전 능력들의 추가 레벨을 올려 강화한다. || * Trick Shot: Level 4 - 권총의 공격이 4번 도탄 됨 * Fast Five: Level 4 - 사격시 40%의 추가 피해 * Handgun Expertise: Level 3 - 사거리 9 증가 , 피해량 18 증가 , 방어 관통 1.5 증가 * Shoot to Maim: Level 3 - 피해량 30% 증가 , 각 메임 중첩이 10% 느려지게 하며 , 최대 4 중첩 === Rocketeer === [[파일:로켓_패스파인더.png]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Assault Jump (Q)''' * 점프하여 착륙 지점의 적에게 피해를 주는 스킬이다. * 처음 스킬을 배울 시 5개의 스택이 있으며 스택을 소모하면 일정 시간 이후 다시 충전된다. * 쿨다운 없음 , 에너지 15 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 150의 피해 , 사거리 6 , 범위 3 , 1초간 80%의 회피 부여 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 300의 피해 , 사거리 7 범위 3.5 , 2초간 85%의 회피 부여 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 450의 피해 , 사거리 8 범위 4 , 3초간 90%의 회피 부여 || * '''Full Throttle''' * 패스파인더의 스프린트를 강화하는 스킬이다 {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 이동 속도 70% 증가 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 이동 속도 105% 증가 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 이동 속도 140% 증가 || ==== 티어 2 ==== * '''Coming in Hot''' * Assault Jump를 강화하는 스킬이다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> Assault Jump이 25의 추가 피해 , 적들의 방향 감각을 잃게한다[br]2초간 이동 속도 30% 감소 , burning DOT를 중첩 시킨다. || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> Assault Jump이 50의 추가 피해 , 적들의 방향 감각을 잃게한다[br]3초간 이동 속도 60% 감소 , burning DOT를 중첩 시킨다. || * '''Improved Coolant Lines''' * 패스파인더의 스킬 , 에너지 재생량을 강화한다.{{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> Assaul Jump 스택이 7.5초 더 빨리 만들어 진다. 에너지 재생량이 초당 0.35 증가한다.[br]Assault Jump의 최소 사거리가 1.5 감소한다. || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> Assaul Jump 스택이 15초 더 빨리 만들어 진다. 에너지 재생량이 초당 0.7 증가한다.[br]Assault Jump의 최소 사거리가 삭제된다. || ==== 티어 3 ==== * '''No Quarter''' * 패스파인더가 하늘로 높이 올라갔다가 땅에 충격을 가하는 스킬입니다. * 쿨다운 1.5분 , 에너지 40 소모 , 사거리 12 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨1 ||<-2> 반경 2의 범위에 1,000의 피해[br]반경 4의 범위에 800의 피해[br]반경 6의 범위에 600의 피해[br]반경 8의 범위에 400의 피해를 입힌다[br]1,000의 피해를 입은 적이 있으면 패스파인더는 4초간 피해를 입지 않는다. || == 특공대원(Commando) == ||
'''유닛 초상화''' || || [[파일:코만도_초상화.jpg]] || || '''유닛 모델''' || || [[파일:코만도_모델.jpg]] || === 병과 정보 === ||<-999>
'''시작 일러스트''' || ||<-999> [[파일:코만도_기본_일러스트.jpg]] || ||<-999> '''병과 정보''' || || 병과 명칭 ||<-2> 코만도 || || 기본 체력 ||<-2> 150 || || 체력 재생 ||<-2> 0.121 || || 기본 방어 ||<-2> 0 || || 기본 보호막 ||<-2> 30 || || 보호막 재생 ||<-2> 1 || || 보호막 방어 ||<-2> 0 || || 기본 에너지 ||<-2> 150 || || 에너지 재생 ||<-2> 0.5507 || || 시야 범위 ||<-2> 10 || || 이동 속도 ||<-2> 2.4765 || || 소지품 칸 수 ||<-2> 4칸 || || 보조 장비 칸 수 ||<-2> 2칸 || === 기본 지급 스킬 === * 무기 전환시간이 50% 단축 됩니다. === Operation === [[파일:오퍼_코만도.jpg]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Surgical Strike (Q)''' * 사용 시 15초간 코만도의 피해량을 증가 시켜줍니다. * 지속시간이 끝나면 피해량이 15초간 30% 감소하게 됩니다. * 쿨다운 30초 , 에너지 30 소모 * Tactical Nuke도 효과를 받습니다. || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 피해량 50% 증가 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 피해량 100% 증가 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 피해량 150% 증가 || * '''Adrenaline (W)''' * '''만도 운용의 핵심 1''' * 코만도의 공격 속도를 증가 시켜주는 스킬입니다. * 공격 할 수록 공격 속도가 올라갑니다. 최대 30 중첩 * 20초 지속 , 쿨다운 30초 , 에너지 25 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 공격 당 공격 속도 2% 증가 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 공격 당 공격 속도 4% 증가 || ||<-3> 레벨 3 ||<-2> 공격 당 공격 속도 6% 증가 || * 숨겨진 보정으로 서지컬 스트라이크와 아드레날린을 같이 사용시 재장전 속도 50% 보정이 있다. ==== 티어 2 ==== * '''Borrowed Time (V)''' * '''만도 운용의 핵심 0''' * 가뜩이나 에너지 부족한 코만도에게 이 스킬 운용을 하는 것은 정말 중요하다. 메딕이 없으면 주변의 구급 상자 , 붕대를 찾아서라도 꼭 쓰자 * 코만도의 생명력을 에너지로 변환 합니다. * 사용시 에너지 50을 얻습니다. * 쿨다운 12초 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 80의 체력 소비 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 40의 체력 소비 || * '''Weapon Expertise''' * 피해량을 증가 시키는 스킬입니다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 피해량이 10% 증가하며 , Surgical Strike 활성화 시 5%의 추가 피해량 || ||<-3> 레벨 2 ||<-2> 피해량이 20% 증가하며 , Surgical Strike 활성화 시 10%의 추가 피해량 || ==== 티어 3 ==== * '''Tactical Nuke (F)''' * '''당연하게도''' {{{#ff0000 '''아군도 피해를 받습니다.'''}}} * 쿨다운 20초 , 에너지 50 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨1 ||<-2> 반경 9의 범위에 핵이 1200의 피해를 가한다 , 사거리 120 || === Delta === [[파일:델타_코만도.jpg]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Bring Them Down''' * 코만도의 스킬 영향 아래에 있는 유닛에게 적용되는 스킬입니다. * Heightened Senses , The Horror 스킬을 사용하면 이 스킬을 적용받게 됩니다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 반경 1.5이내의 적을 3초간 15% 느려지게 한다. || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 반경 1.5 이내의 적을 3.5초간 25% 느려지게 한다. || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 반경 1.5 이내의 적을 4초간 35% 느려지게 한다. || * '''Heightened Senses (E)''' * 스킬에 영향을 받는 적들은 붉은색 으로 빛나게 됩니다. * 은신 유닛도 볼 수 있습니다. * 적용 된 유닛은 25%의 추가 피해를 입습니다. || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 반경 12의 적이 붉게 빛납니다. || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 반경 18의 적이 붉게 빛납니다. || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 반경 24의 적이 붉게 빛납니다. || ==== 티어 2 ==== * '''Gravity Grenade (R)''' * 설정상 화이트 메사의 중력건을 재설계하여 만든 중력 수류탄이다. * 영향을 받는 적을 중력 수류탄의 가운데로 끌어당긴다. * {{{#ff0000 '''아군도 영향을 받습니다.'''}}} * 쿨다운 15초 , 에너지 20 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 반경 3 이내의 적을 4초간 영향받게 한다. || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 반경 4 이내의 적을 6초간 영향 받게 한다. || * '''Monofilament Trap (C)''' * 설치형 스킬입니다. * {{{#ff0000 '''아군도 피해를 받습니다.'''}}} * 쿨다운 없음 , 에너지 25 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 50의 피해를 주며 유닛이 함정 반경 1 이내를 지나갈때[br]반경 2에 골절과 출혈 상태이상을 건다. || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 100의 피해를 주며 유닛이 함정 반경 1.5 이내를 지나갈때[br]반경 3에 골절과 출혈 상태이상을 건다. || ==== 티어 3 ==== * '''The Horror (G)''' * {{{#ff0000 '''아군도 영향을 받습니다.'''}}} * 쿨다운 30초 , 에너지 30 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨1 ||<-2> 반경 4의 적을 10초간 공격이 불가능하게 하며 , 실명을 겁니다 || == 사이 옵스 == ||
'''유닛 초상화''' || || [[파일:사이 옵스_초상화.jpg]] || || '''유닛 모델''' || || [[파일:사이 옵스_모델.jpg]] || === 병과 정보 === ||<-999>
'''시작 일러스트''' || ||<-999> [[파일:사이 옵스_기본_일러스트.jpg]] || ||<-999> '''병과 정보''' || || 병과 명칭 ||<-2> 사이 옵스 || || 기본 체력 ||<-2> 160 || || 체력 재생 ||<-2> 0.1718 || || 기본 방어 ||<-2> 1 || || 기본 보호막 ||<-2> 25 || || 보호막 재생 ||<-2> 1.2 || || 보호막 방어 ||<-2> 0 || || 기본 에너지 ||<-2> 225 || || 에너지 재생 ||<-2> 0.6484 || || 시야 범위 ||<-2> 11 || || 이동 속도 ||<-2> 2.4765 || || 소지품 칸 수 ||<-2> 4칸 || || 보조 장비 칸 수 ||<-2> 2칸 || === 기본 지급 스킬 === * 사이 옵스는 자신을 중심으로 하여 반경 20 이내의 적을 붉은색 점으로 탐지 할 수 있습니다. === Telepathy === [[파일:텔레파시_사이 옵스.jpg]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''Force Push (G)''' * 지정 범위의 유닛들을 전방으로 밀쳐내는 스킬입니다. * 반경 3의 유닛을 밀어내며 , 영향을 받는 적은 1초간 기절에 걸립니다. * {{{#ff0000 '''아군도 영향을 받습니다.'''}}} * 쿨다운 5초 , 에너지 25 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 대상을 3의 거리만큼 밀어냅니다. || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 대상을 5의 거리만큼 밀어냅니다. || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 대상을 7의 거리만큼 밀어냅니다. || * '''Mind Ravage (W)''' * 지정 범위에 피해를 입히는 스킬입니다. * 반경 3의 유닛에게 피해를 입힙니다. * 기절이 걸린 적에게 300%의 추가 피해를 입힙니다. * 쿨다운 3초 , 사거리 25 , 에너지 20 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 20의 피해 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 40의 피해 || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 60의 피해 || ==== 티어 2 ==== * '''Ravaging Phantom''' * Mind Ravage 나 Psionic Tempest로 적을 죽였을 시 환영을 생성할 확률을 추가합니다. * 환영은 10초간 지속되며 , 대상이 된 유닛의 150% 체력을 가집니다. {{{#008000 패시브}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> Mind Ravage로 죽일 시 40% 확률 , Psionic Tempest로 죽일 시 25% 확률 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> Mind Ravage로 죽일 시 80% 확률 , Psionic Tempest로 죽일 시 50% 확률 || * '''Foresight''' * 사이 옵스 주변의 적을 느리게 만드는 스킬입니다. {{{#008000 패시브 오라}}} || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 적들의 공격 , 이동 속도가 12% 감소 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 적들의 공격 , 이동 속도가 24% 감소 || ==== 티어 3 ==== * '''Psionic Tempest (R)''' * 반경 5의 범위에 폭풍을 생성하여 피해를 입힙니다. * 채널링 스킬입니다. * {{{#ff0000 '''아군도 피해를 입습니다.'''}}} * 쿨다운 없음 , 사거리 18 , 에너지 15 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨1 ||<-2> 0.5초마다 대상 지역에 42.5의 피해를 주며 , 거대 유닛에게 두배의 피해를 준다[br]초당 2.5의 에너지 소모 || === Mind Mastery === [[파일:마인드_사이 옵스.jpg]] * 티어 3 스킬 까지 찍을 경우 기본 일러스트에서 교체된다. ==== 티어 1 ==== * '''BlackOut (F)''' * 공격한 대상을 실명에 걸리게 합니다. * 영웅 유닛은 영향받지 않습니다. * 토글 스킬 , 쿨다운 없음 , 공격 당 에너지 2 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 2%의 확률 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 5%의 확률 || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 10%의 확률 || * '''Mind-Link (Q)''' * 시야와 감각을 공유합니다. * 피해를 나눠 받기에 사용 시에 주의를 요합니다. * 쿨다운 20초 , 에너지 30 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|3> ||<-2> 레벨 1 ||<-2> 연결 된 유닛이 피해를 15% 적게 받으며 , 1명의 해병에게 연결 가능 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 연결 된 유닛이 피해를 30% 적게 받으며 , 2명의 해병에게 연결 가능 || ||<-3> 레벨3 ||<-2> 연결 된 유닛이 피해를 45% 적게 받으며 , 3명의 해병에게 연결 가능 || ==== 티어 2 ==== * '''Mental Projection (E)''' * 자기자신을 15초 동안 복제하는 스킬입니다. * 복제된 유닛은 가우스 라이플을 착용합니다. * 사용시 일정 확률로 은신하게 됩니다. * 쿨다운 12초 , 에너지 20 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 복제 1체 생성 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 복제 2체 생성 || * '''Speed of Thought (C)''' * 아군에게 점멸하는 스킬입니다. * 만일 점멸 대상의 반경 3에 적이 있다면 3초간 기절에 걸립니다. * 쿨다운 3초 , 에너지 15 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || ||<|2> ||<-2> 레벨1 ||<-2> 점멸 가능 사거리 15 || ||<-3> 레벨2 ||<-2> 점멸 가능 사거리 30 || ==== 티어 3 ==== * '''Inception (V)''' * 사이 옵스가 15초간 자기 자신을 제외하고 모두 느리게 만듭니다. * 쿨다운 1분 , 에너지 40 소모 || 스킬 아이콘 ||<-2> 스킬 레벨 ||<-2> 효과 || || ||<-2> 레벨1 ||<-2> 적이 90% , 보스는 80% , 아군은 45% 느려집니다.[br]사이 옵스는 피해량이 150% 증가하고 , 재생 , 은신 감지를 얻습니다. || [각주][include(틀:문서 가져옴, title=Night of the Dead(SC2)/병과/라이플맨, version=12, title2=Night of the Dead(SC2)/병과/메딕, version2=15, title3=Night of the Dead(SC2)/병과/어썰트, version3=13, title4=Night of the Dead(SC2)/병과/화염방사병, version4=6, title5=Night of the Dead(SC2)/병과/테크니션, version5=9, title6=Night of the Dead(SC2)/병과/리콘, version6=10, title7=Night of the Dead(SC2)/병과/막스맨, version7=6, title8=Night of the Dead(SC2)/병과/데몰리션, version8=6, title9=Night of the Dead(SC2)/병과/포워드 옵저버, version9=7, title10=Night of the Dead(SC2)/병과/케미컬 엑스퍼트, version10=4, title11=Night of the Dead(SC2)/병과/엔지니어, version11=7, title12=Night of the Dead(SC2)/병과/패스파인더, version12=5, title13=Night of the Dead(SC2)/병과/코만도, version13=12, title14=Night of the Dead(SC2)/병과/사이 옵스, version14=7)][[분류:스타크래프트 2/유즈맵]]