[include(틀:상위 문서, top1=OCAD 대학교)] [[분류:OCAD 대학교]] [목차] == 개요 == [[OCAD 대학교]] '''Faculty of Art(순수미술학부)''' 학부를 정리한 문서이다. 1학년은 "Foundation Year"이라고 해서, 드로잉과 회화학과를 제외한 모든 학생들이 공통적인 과정 - 미술사, 드로잉, 3D, 시간예술, 회화 -을 배우며, 2학년때 개인전공을 선택하게된다. == Faculty of Art(순수미술학부) == [[파일:external/www.ocadu.ca/student-2012_ocadu_painting_critique_byChristinaGapic_092-copy.jpg]] >'''Educating artists and cultural practitioners who will shape the age of imagination and redefine the meaning of contemporary art practice.''' >(상상력의 시대를 형성하고 현대 미술 실천의 의미를 재정의할 예술가들과 문화전문가들을 교육하는 것.) === '''Criticism & Curatorial Practice''' === ||[youtube(3RYXraBp620)]|| >'''This cross-disciplinary area with direct experience of studio-based learning, is the first undergraduate program in Canada designed to educate artists as curators and critics.''' >(스튜디오 기반 학습의 직접적 경험이 있는 이 학과는 캐나다 최초의 학부 프로그램으로, 예술가를 큐레이터와 평론가로서 교육하기 위해 고안된 학과입니다.) * '''[[미술]] [[비평가]] 및 [[큐레이터]]학과''' 학생들은 현대미술과 미술사의 개요부터 박물관, 갤러리 시스템에 대해 직접적으로 배우며 스튜디오 실습과 함께 미술작문, 현대이론의 과정을 배운다. 말 그대로, 미술사 학문과 미술 교육 등을 위주로 공부한다. === '''Cross-Disciplinary Art : Life Studies''' === >'''Mapping all existing and potential studies of the figure and the body in contemporary art practices.''' >(현대 미술교육과정에서 인물과 신체에 대한 모든 기존 및 잠재적 연구를 그립니다.) === '''Cross-Disciplinary Art : Publications''' === ||
[youtube(cmRjOldnUB4)]|| >'''In the Publications Specialization, students address all areas of book and magazine publishing, both digital and print, from DIY endeavors to academic publishing.''' >(출판 전문화에서, 학생들은 소비자가 직접하는 노력에서부터 출판에 이르기까지, 디지털과 인쇄를 모두 포함한 책과 잡지 출판의 모든 분야를 다룹니다.) * '''예술 출판학과''' 그림이 어떻게 인쇄되고 출판되는지에 대해 공부한다. === '''Drawing & Painting''' === ||
[youtube(Vq7wKyjyUmk)]|| >'''Choose a career in studio practice and exhibitions, teaching and lecturing, arts administration, graphic design, illustration and mural work, art conservation and restoration.''' >(스튜디오 실습 및 전시, 교육 및 강의, 미술 관리, 그래픽 디자인, 일러스트 및 벽화 작업, 미술 보존 및 복원 분야 등지에서 하나의 전공 선택.) 쉽게 한국의 '''[[회화]]학과'''를 생각하면 쉬운 학과이나, 컴퓨터 작업이나 좀 더 기술적인 면모가 두드러지는 학과. 경쟁이 꽤나 치열한 학과 중 하나이다. ~~메인빌딩 4층 작업실에서 지박령이 된 해당 학과 학생들을 볼 수 있다.~~ === '''Drawing & Painting : Digital Painting and Expanded Animation''' === ||
[youtube(KOXGVnsJo9M)]|| >'''Develop your visual language and conceptual skill as an independent artist or professional animator. Explore experimental and expanded practices in animation and digital media: 2D/3D animation, stop-motion, digital painting and installation.''' >(독립 예술가나 전문 애니메이터로서 시각적 언어와 개념적 기술 개발. 2D/3D 애니메이션, Stop-Motion, 디지털 페인팅 및 설치와 같은 애니메이션과 디지털 미디어에서 실험적이고 확장된 활동들을 탐험해보십시오.) * '''[[애니메이션]]학과'''. 줄여서 '''DPXA''' 신설된지 오래되지 않은 학과이고, 쉐리던 컬리지의 애니메이션과도 자주 비교된다. 하지만, 기존에 자금과 바탕을 배경으로 만들어진 학과로 굉장히 빠른 속도로 성장한 학과 중 하나. 쉐리던이 기술적인 측면을 강조한다면, OCAD 애니메이션과는 학교의 스타일대로 철학적인면을 강조한다. === '''Integrated Media''' === ||
[youtube(GRl0kPhmJPs)]|| >'''Examine the role of technology in our culture and a wide range of media practices such as film, video, robotics, electronics, performance, web, installation, interactivity, animation, audio.''' >(우리 문화에서 기술의 역할과 영화, 비디오, 로봇공학, 전자제품, 퍼포먼스, 웹, 설치, 커뮤니케이션, 애니메이션, 오디오와 같은 광범위한 미디어 역할들을 평가합니다.) * '''통합매체예술학과''' 학과 이름 그대로 정말 다양한 분야를 다루는 학과이다. ~~미술대학판 자율전공학과~~ === '''Integrated Media : Digital Painting and Expanded Animation''' === >'''Develop your visual language and conceptual skill as an independent artist or professional animator. Explore experimental and expanded practices in animation and digital media: 2D/3D animation, stop-motion, digital painting and installation.''' >(독립 예술가나 전문 애니메이터로서 시각적 언어와 개념적 기술 개발. 2D/3D 애니메이션, Stop-Motion, 디지털 페인팅 및 설치와 같은 애니메이션과 디지털 미디어에서 실험적이고 확장된 활동들을 탐험해보십시오.) * '''통합매체[[애니메이션]]학과''' 역시 똑같이 '''DPXA'''라고 불리지만, 위의 애니메이션학과와는 차이가 있다. 좀 더 다양한 분야와 재료를 사용하여 애니메이션 제작을 위주로 하는 학과이다. === '''Photography''' === ||
[youtube(amITzL2m5Cg)]|| >'''Learn about contemporary and historical photographic practices and technical aspects, and develop your conceptual abilities to create dynamic forms of expression in the worlds of analogue and digital.''' >(현대 및 역사적 사진 사례와 기술적 측면에 대해 배우고, 아날로그와 디지털 세계에서 역동적인 형태의 표현을 만드는 개념적 능력 개발) * '''[[사진]]학과'''. 학과자체가 전국에 별로없어서 생각보다 경쟁이 치열한 학과이다. 참고로, 드라마 [[김씨네 편의점]]의 자넷이 설정 상 다니는 학과이다. === '''Printmaking''' === ||
[youtube(mVuCx_e6piA)]|| >'''Explore the endless creative and technical possibilities in this traditional art form: etching, lithography, relief, screen-printing, papermaking.''' >(동판화, 석판화, 선명함, 화면 인쇄, 종이 제작 등 전통적인 예술 형태에서 무한한 창조적이고 기술적인 가능성 탐구.) * '''[[판화]]과''' 판화뿐만 아니라, 섬유나 염료등의 서피스 디자인 역시 공부하게 된다. === '''Sculpture/Installation''' === ||
[youtube(oMRuK3z7vsc)]|| >'''Master the making and transformation of three-dimensional objects in relation to other components, such as space, sound, text and images.''' >(공간, 소리, 텍스트, 이미지 같은 다른 요소들을 기준으로 제조 및 도형의 변형등의 방식들을 마스터.) * '''[[조각]]과''' 설치미술을 전공하는 학과. 학과과 학과인지라 졸업 전시회에서도 가장 큰 규모(?)를 자랑한다.