[include(틀:다른 뜻)] * 유비트 클랜의 수록곡: [[レゾンデートル、前線より]] * 사운드 볼텍스의 수록곡: [[Яe:son D'être]] [목차] |||||||||| [[Zektbach]] 서사시 || ||[[Turii ~Panta rhei~]]||→||'''Raison d'être〜交差する宿命〜'''||→||[[The Sealer 〜ア・ミリアとミリアの民〜]]|| >이 별의 커다란 두 존재――. > >별의 백성 마르쿠트는 마시노와로 사라져 그 나라를 멸망시키게 되었다. >자아가 싹트지 않은 마르쿠트는 자신에게 힘이 왜 작용하는지, 그 결과무엇이 일어났는지 이해 하지 못했다. > >그러나, 시시각각 변화하는 사상은 그 기억에 확실히 새겨지고 있었다. >마시노와에트의 날들, 사람들, 그리고 쿠카르와 기지리――. > >기억으로부터 퀄리아가 싹터 자아가 서서히 형성되어 간다. >왜 자신에게는 강대한 힘이 잠들어 있는지, 그 힘은 도대체 왜 있는것인가? >마르쿠트는, 점차 이 대답이 없는 물음에 고뇌하게 되었다. > >자신에게 자는 혼돈과 파멸의 힘, 사람들의 비통한 외침, 쿠카르의 행동의 의미하는 것―― > >거기로부터 마르쿠트는 자신의 존재 의의를 발견해 낼 수 없었다. > >눈을뜬 많은 퀄리아, 그것으로부터 형성되는 감정, 그리고 여러가지 슬픈 기억이 대답없는 물음과 단단하게 결합되어 간다. > >나의 힘은 슬픔을 부른다――.사람들의 외침, 혼돈――. >안에 잠든 강대한 힘이 또 언제 나와 버릴지 모른다――. > >별의 인과율을 굽혀 많은 슬픔을 부르는 스스로의 존재는, 무로 돌아가야 한다고 생각하기 시작한 마르쿠트는 >하늘배의 유적으로부터 느껴지는 자신과 상반되는 강력한 힘에 이끌린다. > >거기에는 구상화한 리스타치아의 힘―― >붉은 천사 르에리시아가 기다리고 있었다――. > >젝트바하 서사시 제 6장「마르쿠트와 르에리시아」에서 == 개요 == [youtube(abu9bIAEkYc)] [[BGA]] ([[waifu2x]] 사용) [[BEMANI|BEMANI 시리즈]]의 수록곡. 작곡은 [[Zektbach]] 명의를 사용한 [[TOMOSUKE]]. 레종 데트레 라고 읽으면 된다. [[Zektbach]] 서사시의 6장에 해당한다. 제목은 [[프랑스어]]로 존재의 이유 라는 의미. [[KT&G]]의 [[담배]] [[레종]]의 어원이 된 그 raison d'être가 맞다. 부제는 교차하는 숙명. 6장의 주요 인물인 [[아 밀리아|마르쿠트]]와 [[르에리시아]]의 처지를 나타낸 듯한 제목이다. [[Turii ~Panta rhei~|Turii]]와 마찬가지로 보컬은 [[시카타 아키코]]가 맡았다. 장르는 ASTRAL CHOIR.~~이 무슨 아스트랄한 장르~~ [[아 밀리아|마르쿠트]]와 붉은 천사 [[르에리시아]]의 대립이 주 내용. 전작과 같이 풀컬러 [[BGA]]는 아니지만 [[MAYA]]가 제작한 [[BGA]]의 퀄리티는 대단히 뛰어나며, 서사시의 내용을 잘 표현했다. 전체적으로 볼만한 [[BGA]]. 여태까지 서사시에 등장한 주요 인물들도 모두 등장한다. 5장 [[Turii ~Panta rhei~|Turii]]와는 [[아 밀리아|마르쿠트]]의 의상이 다른데, 아마 노출이 심했던 것[* 특히 '''마지막 장면''']이 원인이라 생각된다. 또한 서사시 내용을 보자면 감각질이 없던 마르쿠트가 쿠카르에게 구해진 이후 감각질이 생겨서 알몸에 대한 부끄러움(...)이 생긴거라고도 추측이 가능하다. [[Zektbach]] 두번째 앨범 The Epic of Zektbach -Masinowa-에 풀버전이 수록. 제목은 게임에 수록된 제목과 같다. == [[beatmania IIDX]] == || 장르명 ||<-5> ASTRAL CHOIR[BR]아스트랄 콰이어 || [[BPM]] ||<-2> 155-175 || || 전광판 표기 ||<-8><#454545> '''{{{#FF5A00 RAISON d'ETRE-MALCHUT ANd L'ERISIA-}}}''' || ||<-9> [[beatmania IIDX]] [[beatmania IIDX/난이도 체계|난이도 체계]] || || ||<-2> {{{#green 비기너}}}[* Rootage에서 삭제됨] ||<-2> {{{#blue 노멀}}} ||<-2> {{{#orange 하이퍼}}} ||<-2> {{{#red 어나더}}} || || 싱글 플레이 || {{{#green 1}}} || {{{#green 111}}} || {{{#blue 5}}} || {{{#blue 614}}} || {{{#orange 10}}} || {{{#orange 1184}}} || {{{#red 11}}} || {{{#red 1389}}} || || [[더블 플레이]] ||<-2> {{{#green -}}} || {{{#blue 6}}} || {{{#blue 564}}} || {{{#orange 10}}} || {{{#orange 1028}}} || {{{#red 12}}} || {{{#red 1836}}} || * [[beatmania IIDX/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]] * [[아케이드]] 수록 : [[beatmania IIDX 17 SIRIUS|17 SIRIUS]] ~ * 가정용판 수록 : [[beatmania IIDX INFINITAS|INFINITAS]] (초기수록) * [[단위인정]] 수록 * SPA : 9단 (18 Resort Anthem) * DPA : '''10단''' (18 Resort Anthem ~ 19 Lincle, 21 SPADA ~ 29 CastHour, INFINITAS) 통상곡으로 수록되었다. === 싱글 플레이 === [youtube(lyawZb5WSMM)] 싱글 어나더 어나더 채보는 10 상위 ~ 11 하위 정도의 난이도로, 계단노트가 주를 이룬다. 초반에 155의 BPM으로 진행되다 그 이후론[* 정확히는 [[BGA]]에서 [[르에리시아]]가 눈을 뜨는 부분부터.] 곡이 끝날 때까지 175의 BPM. 계단과 함께 반복적으로 나타나는 스크래치를 처리해주는 것이 중요하다. === 더블 플레이 === [youtube(FkFaQJxVM3c)] 더블 어나더 영상 더블 어나더는 지금까지 [[Zektbach]] 명의로 수록된 곡 중 가장 어렵다. 뿐만 아니라 SIRIUS 내에서도 상당히 어렵다. 채보는 마치 '''싱글 어나더의 채보를 복사해서 양쪽에 붙여넣기+α'''를 한 정도라 싱글 어나더와는 난이도에 있어서 비교가 안된다. 노트 수만 해도 무려 '''1836'''개. 초반 저속 구간에 양쪽에서 트릴과 계단이 종합적으로 나오고, BPM이 빨라진 이후부터 몇 차례 동시치기 이후 계단이 쏟아진다. 주로 오른쪽과 왼쪽에서 반복해서 계단이 차례로 나오고, 중반에는 한쪽에만 계단이 내려오고 반대쪽에는 아예 노트가 내려오지 않기도 한다. 그 뒤 다시 동시치기 이후 후반에는 거의 양쪽으로 계단이 쏟아진다. 그리고 최후반부의 ~~망할 스크래치를 왜 하나씩 끼워넣어가지고~~ 착지패턴 역시 굉장히 까다롭다. 또한 쉬는 구간이 딱히 없기 때문에 체력적으로도 힘들다.[* 이건 게이지를 회복할만한 중반 구간에서도 마찬가지다. 비교적 치기가 수월한 편이지 결코 노트가 적게 내려오는건 아니라서...] ~~하지만 SIRIUS 내에서는 [[Almagest|이 곡]]의 포스가 엄청나게 강해서 묻혔다(...).~~ 난이도가 난이도인지라 다음작 Resort Anthem과 Lincle에서 단위인정 10단에 수록. 10단의 보스곡 포지션이다. Tricoro에서는 [[Dances with Snow Fairies]]에게 보스 자리를 내주었다가 SPADA에서 다시 복귀. 같이 들어간 같은 SIRIUS 출신인 [[EXUSIA]]를 밀어내고 다시 10단 보스곡을 배정받았다. === 아티스트 코멘트 === ||안녕, 모두들. 내 이름음 Zektbach. Zektbach the topological. 사람들이 부르길 위상공간의 젝트바하라고 하지. 이번 음악은 마르쿠트와 르 뤼시아가 자아내는 이야기. 이 2명의 존재에 의해 서사시는 드디어 가경을 향하여 가속한다. 별의 힘을 가진 마르쿠트와, 리스타치아의 힘 그 자체이기도 한 붉은 천사 르 뤼시아. 두 사람은 왜 존재하며 무엇을 생각하는가? 두 사람의 존재의의란 무엇인가? 르 뤼시아와 대립한 마르쿠트는 자신의 힘에 뿌리내린 큰 나무의 마음-다시 말해 별의 마음-을 알게 되었다. 그 마음은 여러 존재에게 계승되어 간다----. 자 이번에도 시카타 아키코 여사에 의한 멋진 가창으로 인해, 이야기에 있어서 중요한 두 사람의 존재를 더 풍부히 얘기할 수 있게 되었다. 마르쿠트, 르 뤼시아, 그리고 이야기꾼 세 종류의 가창을 부디 느껴주길 바란다. 그럼, 다음 장까지 이별이다! Sound / Zektbach 안녕하세요, 시카타 아키코입니다. 전작『[[Turii ~Panta rhei~]]』에 이어서, 신작『Raison d'être~交差する宿命~』에 참가하게 되었습니다! Zektbach씨의 작품은 언제나 깊은 음악성과 광대한 세계관으로 가득해서, 이야기를 들었을 때에는, 이번에는 어떤 성질(声質)·가창법이 좋을까하고, 압박감을 받으며 이것저것 생각했습니다. 그래도, Zektbach씨로부터 들었던, 이 곡에 얽힌 이야기나 르 뤼시아와 마르쿠트의 캐릭터성이 정말로 멋져서 거기서부터는 고민하기도 전에, 마치 두 사람에게 팔을 잡힌 것같은 이미지가 마구 솟아났습니다. 르 뤼시아는, 디지털하고 딱딱한 가창법. 마르쿠트는, 클래식적인 요소를 섞어 울림이 있는 가창법. 그런 이미지로, 곡 중간의 파트마다 나누어서 불렀습니다. 타이틀인 Raison d'être는, 프랑스어로 "존재이유"나 "존재가치"라는 의미를 가지고 있습니다. 애처로울 정도로 순수한, 르 뤼시아와 마르쿠트. 비슷하지만 다른 두 사람의 존재, 존재이유와 운명. 거역할 수 없는 운명에 묶인, 고독한 두 사람의 싸움을, 부디 즐겨주시기를. Vocal / 志方あきこ 안녕하세요. MAYA입니다. 뭐라고 해야할까, 멋진 노래에, 곡에, 스토리에, 그저 이번에도 참가할 수 있던 것을 감사하게 생각하고 있습니다. 이번에 그림으로 표현하려 했던 큰 테마는 「두 사람의 투쟁과 대치」입니다. 대조적인 두 사람의 불가피한 충돌. 이를 둘러싼 과거와 미래. 마르쿠트는 옷차림도 새로하는 등 많이 바뀌었습니다. 처음은 마르쿠트의 「자신의 존재를 지우기만을 위한 목적」라는 것이 꽤 슬퍼서 어떻게 하지, 라고 생각했습니다만 마지막에 결의의 얼굴을 한 마르쿠트를 그릴 때에는 왠지 슬퍼져서, 「퀄리아가 없어서, 벌개지곤 했던 그 아이가…」라며, 어느 순간부터 남다른 애정을 제 안에서 느껴서 조금 당황했습니다. 르 뤼시아는 메인에서의 등장은 처음이라, 무비에서 본질을 언급하는 것은 처음이었습니다. 마음 속에 있는 것은 무엇일까, 그리움이라든가 그런 감정은 있을까, 잡힐 듯 하면서도 잡히지 않는, 이래도 되는 걸까, 르 뤼시아는…. 그런 걸 생각하면서 그렸습니다. 중반의 애니메이션은 시점의 위치나 거리가 바뀌는 애니메이션에 도전해 봤습니다. 르 뤼시아와 마르쿠트(별의 의지)의 투쟁의 강도를 어떻게 하면 표현할 수 있을까 시행착오를 거듭한 결과, 그런 형태로 된 것입니다. 저에게 있어서는, 노력파인 마르쿠트를 조금이라도 좋아하게 되었다면 기쁘겠습니다. 그럼 Zektbach 서사시의 이야기의 다음이 점점 궁금해져서 어쩔 수가 없네요! Movie / MAYA|| == [[팝픈뮤직]] == |||||| 배너 이미지 링크 || [[BPM]] || 155~175 || || 곡명 |||||||| '''Raison d'être 〜交差する宿命〜'''[br]'''Raison d'être -교차하는 숙명-''' || || 아티스트 명의 |||||||| [[Zektbach]] || || 담당 캐릭터 ||<-4> A MILIA[br][[아 밀리아]] || || 수록된 버전 |||||||| [[팝픈뮤직 해명 리들스|pop'n music 解明リドルズ]] || || [[팝픈뮤직/난이도 체계|난이도]] || {{{#blue EASY}}} || {{{#green NORMAL}}} || {{{#orange HYPER}}} || {{{#red EX}}} || || 50단계 || {{{#blue 11(9버튼)}}} || {{{#green 30}}} || {{{#orange 43}}} || {{{#red 48}}} || || 노트 수 || {{{#blue 186}}} || {{{#green 601}}} || {{{#orange 1021}}} || {{{#red 1493}}} || 이벤트 '겨울의 팝픈! 스페셜 콤보!' 제 3탄 '출장! 팝픈퀘스트 Lively'에서 페이즈 EXTRA의 해금곡으로 등장했다. 해당 이벤트로 해금되는 곡은 전부 IIDX 팩에 있었던 곡이지만 이 곡은 팩에 포함되지 않은 Lively 미수록곡. [youtube(3p8ThYQO1ow)] EX 영상 전체적으로 좌우이동이 심한 계단곡으로 체력소모가 크다. 체력분배를 제대로 하지 않으면 후반에 지쳐 손이 움직이지 않을 수도 있으니 주의. [각주] [[분류:beatmania IIDX 17 SIRIUS의 수록곡]][[분류: 팝픈뮤직 해명 리들스의 수록곡]][[분류:제목이 일본어인 문서]]