[include(틀:상위 문서, top1=Rise of Nations(Roblox))] [목차] == 개요 == 로블록스의 게임 Rise of Nations의 건물에 대해 서술한다. == 공장 == === Civilian Factory(민간 공장) === ||||<-20>
{{{+1 {{{#black '''민간 공장(Civilian Factory)''' }}} }}} || ||||<-20> '''기능''' || ||||<-20> 모터, 비료, 전자 부품을 사용해 소비재를 생산한다. || ||||<-20> '''건설 비용''' || ||||<-20> {{{#green 돈 }}} 25,000,000 || ||||<-20> '''필요''' || ||<-6> {{{#orange 전자 부품 }}} 3 ||<-6> 모터 2.5 ||<-6> {{{#brown 비료 }}} 2.5 || ||||<-20> '''생산''' || ||||<-20> {{{#98EBDC 소비재 }}} 4 || 소비되는 양보다 많이 보유하면 안정도가 25% 증가한다. === Motor Factory(모터 공장) === ||||<-20>
{{{+1 {{{#black '''모터 공장(Motor Factory)'''}}} }}} || ||||<-20> '''기능''' || ||||<-20> 강철과 텅스텐을 조합해 모터를 생산한다. || ||||<-20> '''건설 비용''' || ||||<-20> {{{#green 돈 }}} 25,000,000 || ||||<-20> '''필요''' || ||<-10> {{{#silver 강철 }}} 1 ||<-10> {{{#546E7A 텅스텐 }}} 2 || ||||<-20> '''생산''' || ||||<-20> 모터 6 || 소비재, 전차 생산에 사용된다. === Fertilizer Factory(비료 공장) === ||||<-20>
{{{+1 {{{#black '''비료 공장(Fertilizer Factory)''' }}} }}} || ||||<-20> '''기능''' || ||||<-20> 인산염을 비료로 가공한다. || ||||<-20> '''건설 비용''' || ||||<-20> {{{#green 돈 }}} 25,000,000 || ||||<-20> '''필요''' || ||<-10> {{{#FFCCBC 인산염 }}} 3.5 || ||||<-20> '''생산''' || ||||<-20> {{{#brown 비료}}} 12 || 소비재 생산에 사용된다. === Steel Manufactory(강철 공장) === ||||<-20>
{{{+1 {{{#black '''강철 공장(Steel Manufactory)''' }}} }}} || ||||<-20> '''기능''' || ||||<-20> 철과 티타늄을 혼합해 강철을 생산한다. || ||||<-20> '''건설 비용''' || ||||<-20> {{{#green 돈 }}} 25,000,000 || ||||<-20> '''필요''' || ||<-10> {{{#blue 티타늄 }}} 0.2 ||<-10> {{{#gray 철 }}} 4 || ||||<-20> '''생산''' || ||||<-20> {{{#silver 강철}}} 3 || 모터, 전차, 전함, 항공모함 생산과 사일로 건설에 사용된다. === Electronic Factory(전자 부품 공장) === 금 2개와 구리 2개를 사용해서 전자 부품 16개를 생산한다.이걸 만들어서 AI 국가들에게 팔면 초반에 돈을 많이 얻을수 있다. === Aircraft Manufactor(항공기 부품 공장) === 알루미늄 2개, 크로뮴 2개, 티타늄 2개를 사용해서 항공기 부품 8개를 만든다. 전투기, 공격기, 폭격기 및 항공모함을 만들 때 필요하다. === Uranium Enricher(우라늄 농축기) === 우라늄 20개를 사용해서 농축된 우라늄 0.1개를 만든다. 핵을 만드는 재료이며 건설을 위해서는 연구가 필요하다. == 기타 == === Recruitment Center(인력 센터) === 해당 도시의 인력을 25% 늘린다. 인력 생산을 늘리는 것이 아닌 인력 최대한도를 늘려준다. === Develop City(도시 개발) === 도시의 세금/인력을 증가시키는 버프(?)이다. 티어 VIII(8)까지 도시를 개발할 수 있다. 이것을 이용해서 열강으로 들어간 뒤 도시 개발만 하면 엄청난 경제 강대국이 될 수 있다.--개발딸-- 세금 소득 증가 표 ||Tier 1 - Tier 2||34%의 세금 소득 증가|| ||Tier 2 - Tier 3||25%의 세금 소득 증가|| ||Tier 3 - Tier 4||20%의 세금 소득 증가|| ||Tier 4 - Tier 5||17%의 세금 소득 증가|| 인력 증원 표 ||Tier 1 - Tier 2||인력 34% 증가|| ||Tier 2 - Tier 3||인력 25% 증가|| ||Tier 3 - Tier 4||인력 20% 증가|| ||Tier 4 - Tier 5||인력 17% 증가|| === Fortification(요새) === 도시에 방어력을 늘려 점령하기 어렵게 한다. 유지비가 요구된다. 특히 침공 위협이 있거나 혹독한 지형이 있는 국가들에겐 강력히 추천한다. 일단 평지에서도 강력하다. [* 예를 들어 자신이 5만 보병, 상대방이 10만 보병을 가지고 있다고 치자. 그냥 비무장 상태의 5만 보병은 요새 내 5만 보병과는 방어력이 차원이 다르다. 비무장된 5만 보병은 10만 보병한테 처참히 패배하나, 요새 내의 보병은 기본 2배, 여러 요소들을 동원하면 5배까지 커버칠 수 있다.] === Airport(공항) === 항공기 생산 및 유지보수를 위한 기반 역할을 한다. 건설 시 도시에 50만 인구가 필요하다.[* 수도에는 인구가 부족해도 모두 존재한다.] 건설 비용은 도시의 인구에 따라 달라진다. === Mines(광산) === 지어진 도시의 자원 산출량을 2배로 늘린다. 업데이트로 자원 산출량을 2배로 만들기 위해선 다이아몬드가 필요하다. 다이아몬드가 부족하면 효율이 떨어지는 방식. === Sonar Station(소나 기지) === 1000km 내에 있는 적 군대의 세부 정보를 확인할 수 있으며 잠수함을 감지할 수 있다. 건설하려면 전자 부품(Electronics) 300개와 $25,000,000가 필요하다. === Silo(사일로) === $600,000,000와 500개의 강철이 필요하고 핵기술을 끝까지 지으면 제작이 가능하다. 핵폭탄을 발사할 수 있다. === Canal(운하) === 일부 도시에서만 사용 가능한 기능. 운하를 열어서 다른 나라 배가 지나가게 할 수도 있고, 닫아서 지나가지 못하게 할 수도 있다. --운하가 있는 나라로 들어가 못지나가게 해서 인성질을 하다가 죽을수도 있다-- === Roads(도로) === 건물 탭에는 없지만 Build Roads에서 지을 수 있다. z를 누르면 취소된다. 군대를 더 빠르게 이동시켜 주고 1500km 이상 이을 수 없다. === Port(항구) === 직접 지을 수는 없고 해안가 도시에 존재한다.[* 근데 남극의 몇몇 도시에는 없다.] 함선을 건조할 수 있다. [[분류:나무위키 Roblox 프로젝트]][[분류:Rise of Nations(Roblox)]]