[[파일:새크리파이트.jpg]] [youtube(Fh_AEi-HOqs)] [[https://frankiesmileshow.itch.io/sacrifight|다운로드]] [목차] == 개요 == 도트 애니메이션 유튜버 [[Lumpy Touch]]가 제작에 참여한[* 그래픽및 보이스 부분에서 참여했다.] [[호러 게임]]. 실수로 [[올드 원|고대의 존재]] 소환해버린 주인공이 일주일동안 악마들을 소환하고 그들과 싸워 쓰려트려 그들의 힘을 취해 고대의 존재로 부터 영혼을 지키기 위해 고군분투하는 이야기를 그린다. 새크리-(의식) + 파이트(싸움) 라는 이름은 여기서 비롯된 것. Ludum Dare 에서 주최한 게임잼 44회차 그래픽 부분에서 수상을 했다. 종합 순위도 4위로 상위권이다. === 플레이 방식 === * '''의식''' 주인공 집 위쪽에 있는 문을 통해 보이는 촛불진에 현재 소지중인 물건을 올려놓는 것으로서 시작할 수 있다. 올려놓고 나면 빛나는 작은 마법진들이 주변에 생기는데, 이를 모두 밟아주고 나면 위의 의식 게이지가 차고, 그 자리에 구속된 상태인 악마가 나온다. 구속되어 있다고 공격을 못 하는 것은 아니니 이를 조심할 것. 악마가 나오면 위의 게이지가 점점 줄어드는데, 무작위로 생성되는 작은 마법진을 밟음으로서 그 게이지를 다시 채울 수 있다. 이 게이지가 전부 닳게 되면 악마가 구속을 깨고 미친듯이 돌아다니기 시작한다. 때문에 게이지가 줄기 전에 죽이는 것이 좋다. * '''전투''' [[바인딩 오브 아이작|아이작]]의 그것과 같이 주인공의 눈물을 적에게 쏘는 것으로 이루어진다. 기본적인 피해는 적고 공속은 느리나, 악마에게서 나오는 아이템을 먹음으로서 강화시킬 수 있다. 예를 들어 거미 악마에게서 나오는 '끈적끈적한 물체'를 먹으면 스플래시 데미지가 생긴다! === 아이템 === 처음에 주어지는 것도 있고, 악마를 죽여야만 얻을 수 있는 것들도 있다. '''먹을 수 있는 것들(뇌, 폐, 핏방울 등)'''은 먹을 시 주인공의 수치를 증가시킨다. 있을 때 꼭 먹어주도록 하자. * 피 양동이 처음에 주어지는 아이템으로써, 의식에 사용하면 고대의 존재가 강림한다. 소환한다고 바로 싸우진 않고, 몇마디 대화를 나눈 뒤 주인공을 바로 '''끔살'''시킨다.[* 일주일이 끝난 후 얻을 수 있는 '주인공의 심장'을 통해 다시 강림시킬 수 있으며, 죽여야 비로소 게임이 끝이 난다.] * 염소의 심장 코넬리우스라는 전형적인 뿔 달린 악마를 소환한다. * [[달러]] * '''[[폐]]''' (증가 수치: ) * [[뼈]] * '''악마의 혀''' (증가 수치: ) [[페니와이즈|악마 광대]]를 소환한다. * 악마의 뿔 * 두루마리 휴지 * [[건전지]] * 광대의 알 악마 광대를 죽여야 얻을 수 있는 아이템으로, 의식에 사용시 평범한 광대 악마가 아닌, 광대 + 거미인 상태의 악마가 튀어나온다. * '''뇌''' (증가 수치: ) 좀비 악마를 소환한다. * '''끈적끈적한 것''' (증가 수치: ) 아라크노데몬을 소환한다. * '''안구 ''' (증가 수치: ) *'''장''' (증가 수치: ) === 적 === 의식을 통해 강림하는 악마들이다. 걔중에는 사무직이 있는지 정장을 입고 있는 경우도 있다. * 코넬리우스 '염소의 심장'을 매개로 하여 소환되는 악마. 패턴은 불을 뱉는 것인데, [[불꽃튀기기]]마냥 거리가 안될 것 같아 보이는데 한번 튀어서 오는 경우도 있으므로 조심해야 한다. * 드랍템: 악마의 뿔, 뼈, 악마의 혀 * 인턴 악마 '달러'를 매개로 하여 소환되는 악마. 모습은 미라 + 양복인 악마로, 패턴은 붕대 던지기. 그렇게 느리지 않고 내구도 자체도 약하니 쉽게 상대할 수 있다. * 드랍템: 악마의 뿔, [[스템플러]] * 상처 입은 악마 (wounded demon) '기름 묻은 행주'를 매개로 하여 소환되는 악마. 정황상 악마 인턴이 피해를 받은 것 같으며, 살짝 벗겨진 양복 없는 그냥 [[미라]]. 인턴 악마의 강화형이다. * 드랍템: 뇌, 안구 * 미라화된 악마 (mummified demon) '악마의 뿔'을 매개로 하여 소환되는 악마. 상처 입은 악마가 회복한 모습으로 보이며, 역시 그냥 미라(...) * 드랍템: 염소의 심장, 뼈, 두루마리 휴지, 뇌 * 즐거움의 악마(demon of fun): '악마의 혀'를 매개로 하여 소환되는 악마. 전형적인 서양 공포물의 악마 광대다. 패턴은 입으로 풍선을 불고는 그 풍선을 튕겨 맵을 돌아다니게 하는 것이다. 은근 풍선 부는 빈도가 높으니 조심하자. * 드랍템: 뇌, 광대의 알 * 악마로봇 (robodemon) '두루마리 휴지'를 매개로 하여 소환되는 악마. 그냥 로봇이며, 패턴도 달려드는 것 밖에 없다. 그러나 위에 의식 게이지 떨어지기 전까지는 움직일 수 없다고 했으니, 사실상 떨어지기 전까지는 샌드백이나 다름없어 때려잡기 편하다. * 드랍템: 배터리 * 비서 악마 (demon of secretary) '스템플러'를 매개로 하여 소환되는 악마. [[서큐버스]]며, 패턴은 하트 날리기 --와 신음소리--. 하트를 그렇게 많이 소환하지도 않고 하트가 빠른 것도 아니라 쉽게 때려잡을 수 있다. 비서라는 이름과 달리 복장은 전형적인 서큐버스의 복장이다. 그래서인지 비서 악마가 혼합된 악마가 소환될 경우 이름에 서큐버스가 붙는 경우가 있다. * 드랍템: 악마의 혀, 공식적 소송장(formal complaint) * 아라크노데몬 (arachnodemon) '뼈'를 매개로 하여 소환되는 악마. 아라크노~가 붙은 악마들의 오리지널로 보이며, 패턴은 입에서 독 뱉기. 그렇게 사정거리가 넓지 않으니 쉽게 때려잡을 수 있다. 여담으로, 몹 중에선 대화를 많이 하는 편인데, 공격할 때마다 신음소리를 내뱉고 반피 이상 달면 [[fuck|fuxx]]도 내뱉는다. 다음부터 소환할 시 원한이 서렸는지 인사도 안 하고 뭐라 구시렁댄다. * 드랍템: 끈적끈적한 것 2개, 폐 * 아라크노클라운 (arachnoclown) '광대의 알'을 매개로 하여 소환되는 악마로, 모습은 거미 + 즐거움의 악마. 패턴은 원래도 있었던 풍선 불기와 새로 추가된 거미 소환하기이다. 거미를 끝장나게 많이 소환하고, 풍선 부는 것 자체도 약화되지 않았으니 발빠른 플레이를 요구하는 난적이다. * 드랍템: * 기형의 악마 (mishapen demon) '끈적끈적한 것'을 매개로 하여 소환되는 악마. 좀비같이 생기다 만 악마 둘이 샴쌍둥이처럼 붙어 있는 형태이며, 공격 방식은 부식성 점액을 내뱉어 닿으면 7초간 피해를 받는 점액 웅덩이를 생성하는 것. * 드랍템: 장, 위 * 에틴 (ettin) '장'을 매개로 하여 소환되는 악마. 눈이 하나 달린 머리 두개가 달린 [[오우거]] 형태의 악마이다. 공격 방식은 눈에서 안광 내보내기. 한 번 발사할 때 세 가닥이 나가며, 꽤 굵고 빠르다. 체력도 다른 악마들보다 조금 높아서 강화가 많이 되지 않았다면, 의식이 유지되는 동안 때려잡지 못해 무지막지한 속도로 돌아다니며 안광을 쏘는 모습을 보기 십상이다. * 드랍템: 배터리, 안구, 끈적끈적한 것 [[분류:호러 게임]]