[include(틀:상위 문서, top1=Saiko no Sutoka)] [목차] == 개요 == [[Saiko no Sutoka]]의 도전 과제를 설명하는 문서. 총 30개의 도전 과제가 있다. == 목록 == ||
'''아이콘''' || '''도전 과제명''' || '''습득 방법''' || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 First time huh?.jpg]] || '''{{{+1 First time huh?}}}'''[* 흠, 처음인가?][br]Gets killed by saiko for the first time.[* 처음으로 사이코에게 죽임을 당한다.] ||처음으로 죽는다. || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 Sleepy!.jpg]] || '''{{{+1 Sleepy!}}}'''[* 졸려!][br]Get drugged by saiko.[* 사이코에게 약을 받다.] ||일반~하드 난이도에서 사이코가 주는 수면약을 받아먹거나 얀데레 난이도에서 배드 엔딩을 진행한다. || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 You coughed and died.jpg]] || '''{{{+1 You coughed and died}}}'''[* 넌 기침하고 죽었어.][br]Get gassed by saiko trap or bottle toss and die! ||얀데레 난이도에서 사이코가 던지는 가스탄에 맞거나 문 위에서 떨어지는 가스병에 맞고 숨막혀 죽는다. || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 You became a jumpscare.jpg]] || '''{{{+1 You became a jumpscare}}}'''[* 넌 점프스케어가 됐어.][br]Get bad ending in yandere mode[* 얀데레 난이도에서 배드 엔딩을 가져오기.] ||얀데레 난이도에서 배드 엔딩을 본다.[* 얀데레 난이도는 시간대상 일반/얀기레 난이도의 이전 시간대인데, 일반~얀기레 난이도에서 캐비닛이나 찬장을 열면 가끔 튀어나오는 시체가 얀데레 난이도의 플레이어 캐릭터다. 문자 그대로 점프 스케어 요소가 되었다는 뜻. --[[황홀의 얀데레 포즈]]는 덤--] || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 You waited.jpg]] || '''{{{+1 You waited}}}'''[* 넌 기다렸어.][br]Wait for saiko at the start of the office.[* 교장실에서 사이코가 올 때까지 기다린다.] ||사이코가 교장실로 돌아올 때까지 나가지 말고 기다린다. || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 Calm down.jpg]] || '''{{{+1 Calm down}}}'''[* 진정해요.][br]Successfully calm down saiko while she is switching into yangire.[* 얀기레 상태가 된 사이코를 진정시키는데 성공한다.] ||얀기레 상태로 변하는 상황에서 사이코를 진정시킨다. || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 Get Poisoned.jpg]] || '''{{{+1 Get Poisoned}}}'''[* 독에 중독되라.][br]Gets poisoned by saiko in normal or hard mode.[* 일반 난이도 또는 하드 난이도에서 사이코에게 중독되기.] ||일반~하드 난이도에서 사이코가 주는 독약을 받아먹는다. || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 You are not suppose to die like that.jpg]] || '''{{{+1 You are not suppose to die like that}}}'''[* 너 그렇게 죽으면 안 되는 건데.][br]Gets killed by saiko inside the kitchen after she lures player[* 주방으로 유인당한 후 사이코에게 살해당하기.] ||얀데레 난이도에서 사이코가 지시하는 대로 주방으로 들어가 죽는다.[* 얀데레 난이도에서 사이코를 밀치면 사이코는 플레이어 캐릭터를 주방으로 유인하는데, 순순히 들어가면 바로 문을 안쪽에서 걸어잠그고 칼을 들고 쫓아온다. 문이 잠긴데다 공간이 좁기 때문에 열쇠를 집어 탈출하기도 힘들고, 붙잡히면 사이코가 바로 목을 찔러 한 방에 죽이기에 사실상 무조건 죽는 선택지.] || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 Escaped!.jpg]] || '''{{{+1 Escaped!}}}'''[* 탈출!][br]Get a good ending in normal or hard mode[* 일반 난이도 또는 하드 난이도에서 좋은 결말을 본다.] ||일반~하드 난이도에서 굿 엔딩을 본다. || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 You wanna play game?.jpg]] || '''{{{+1 You wanna play game?}}}'''[* 게임할래요?][br]win game of death by winning against saiko in rock paper scissor while she gives you the last chance.[* 죽음의 가위바위보에서 승리한다.] ||사이코와의 가위바위보에서 승리한다. || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 Headless survivor.jpg]] || '''{{{+1 Headless survivor}}}'''[* 목없는 생존자][br]Get a bad ending in normal or hard mode ||일반~하드 난이도에서 배드 엔딩을 본다. || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 Why did you wake me?.jpg]] || '''{{{+1 Why did you wake me?}}}'''[* 왜 날 깨웠어?][br]wake saiko up from sleep by making noise. ||보건실에서 잠을 자는 사이코를 큰 소음을 일으켜 깨운다. || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 Stop looking!.jpg]] || '''{{{+1 Stop looking!}}}'''[* 그만 쳐다봐!][br]killed by saiko while being in pervert position. ||얀기레 상태의 사이코를 올려다보아 목을 꺾여 죽는다. || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 You changed the future.jpg]] || '''{{{+1 You changed the future}}}'''[* 넌 미래를 바꿨어!][br]Get a good ending in yandere mode ||얀데레 난이도에서 굿 엔딩을 본다.[* 2.2.5 업데이트 이전에는 얀데레 난이도에서 굿 엔딩을 보면 살아서 나갔기에, 죽어서 캐비닛이나 찬장에서 튀어나와야 할 캐릭터가 살아 나갔으니 말 그대로 미래를 바꾼 셈이었으나, 2.2.5 업데이트 이후 굿 엔딩을 봐도 결국 죽게 되기 때문에 결과적으로는 미래가 바뀌지 않게 되었다. 그러나 도전 과제명은 그대로 유지되었다.] || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 You got knifed.jpg]] || '''{{{+1 You got knifed}}}'''[* 칼빵당했어!][br]killed by saiko while she fake tells the code. ||사이코가 비밀번호를 알려주는 도중에 사이코에게 죽는다.[* 사이코에게 적대적인 행동을 많이 할 때 비밀번호를 알려주는 패턴에서 '''죽어'''라는 대사가 나오고 눈이 붉게 변하는 타이밍이 있는데 이 때 바로 즉사하는 상황을 말한다.] || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 Escaped again.jpg]] || '''{{{+1 Escaped again}}}'''[* 또 탈출!][br]Get Best Ending in normal or hard mode. ||일반&하드 난이도 상관없이 베스트 엔딩을 본다. || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 Unscathed.jpg]] || '''{{{+1 Unscathed}}}'''[* 상처없는][br]Get a good ending in hard mode without taking any damage ||하드 난이도에서 데미지를 한 번도 입지 않고 탈출한다.[* 일반 난이도와는 다르게 진행이 될수록 점점 어려워지기 때문에 꽤 까다로운 편.] || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 Be nice.jpg]] || '''{{{+1 Be nice}}}'''[* 착하게 대해줘][br]dont let saiko turn into yangire state and escape in hard mode. ||하드 난이도에서 사이코를 얀기레 상태로 만들지 않고 탈출한다.[* 사이코와 한 번도 마주치지 않고 도전 과제를 클리어하는 것도 가능하다. [[https://youtu.be/2gW6FBmM6Xg|영상]]] || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 Kid mode.jpg]] || '''{{{+1 Kid mode}}}'''[* 키드 모드][br]Steal key from yangire and escape ||얀기레 난이도에서 사이코의 허리에 달린 열쇠를 훔치고 탈출한다.[* 도전 과제 이름과는 다르게 난이도는 상당히 높다. 열쇠를 훔칠 기회가 그리 많지 않은 데다가 훔치려고 하면 높은 확률로 발각되며 설령 훔쳤더라도 그 상태에서는 사이코가 움직이는 속도가 무지 빨라지는데다가 이때 잡히면 바로 즉사하기 때문이다.] || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 Saiko Survivor.jpg]] || '''{{{+1 Saiko Survivor}}}'''[* 사이코 생존자][br]Get a good ending in yangire mode ||얀기레 난이도에서 굿 엔딩을 본다. || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 Yeet!.jpg]] || '''{{{+1 Yeet!}}}'''[* 이얏!][br]Get a bad ending in yangire mode ||얀기레 난이도에서 배드 엔딩을 본다. || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 Saiko Speedster.jpg]] || '''{{{+1 Saiko Speedster}}}'''[* 사이코 스피드스터][br]Get a good ending in hard mode within 5 minutes ||5분 안에 하드 난이도를 클리어한다. || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 Immortal Senpai.jpg]] || '''{{{+1 Immortal Senpai}}}'''[* 불사신 선배][br]Get a good ending in yangire mode without taking any damage ||얀기레 난이도에서 데미지를 입지 않고 탈출한다. || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 Complete diary.jpg]] || '''{{{+1 Complete diary}}}'''[* 일기 완성하기][br]Collect all pages of saiko diary and get best ending on hard mode. ||하드 난이도에서 맵에 있는 일기장 종이들을 모두 모으고 사이코에게 전달해주고 베스트 엔딩을 본다. || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 You are lucky.jpg]] || '''{{{+1 You are lucky}}}'''[* 운이 좋았어!][br]Get spared by saiko by winning against rps on her last chance and escape. ||사이코가 마지막 기회를 줄 때 가위바위보에서 이긴 다음 사이코를 피해 탈출한다. || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 You dont need those.jpg]] || '''{{{+1 You dont need those}}}'''[* 그런 건 필요 없어][br]complete hard yangire mode without using any items that protects player from saiko. ||얀기레 난이도에서 아무런 보호기[* 일기장(토끼 부적), 하키 마스크 등.]를 사용하지 않고 하드 얀기레 난이도를 클리어한다.[* 얀기레 난이도 사이코는 기존 사이코보다 이속이 상당히 빠른 데다 하드 난이도에서 해야 하다 보니 스태미나 게이지도 있어서 무한히 뛰지도 못하기 때문에 상당히 어려운 도전 과제.] || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 Exorcism.jpg]] || '''{{{+1 Exorcism}}}'''[* 엑소시즘][br]defeat yangire saiko by forcing it to flee using bunny pages. ||얀기레 난이도에서 사이코를 퇴치하는 데 성공한다.[* 말만 봐서는 쉬워보이지만 일단 부적 5초를 모두 사용해야 하고 맵에 있는 부적들의 위치도 전부 파악하며 동선을 짜는 것과 동시에 부적을 쓸수록 엄청나게 빨라지는 사이코를 상대해야 하는지라 상당히 어려운 도전 과제.] || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 Two pieces.jpg]] || '''{{{+1 Two pieces}}}'''[* 두 조각][br]Get bad ending in extreme yangire mode. ||익스트림 얀기레 난이도에서 배드 엔딩을 본다. || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 You are preserved!.jpg]] || '''{{{+1 You are preserved!}}}'''[* 보존됐어!][br]Get a good ending in extreme yangire mode. ||익스트림 얀기레 난이도에서 굿 엔딩을 본다. || || [[파일:Saiko no Sutoka 도전 과제 God of RNG.jpg]] || '''{{{+1 God of RNG}}}'''[* 운빨의 신][br]Get a no damage good ending on hard extreme mode. ||하드 익스트림 얀기레 난이도에서 아무런 데미지도 입지 않고 클리어한다.[* 기존 얀기레 난이도도 어려운 판국에 익스트림 얀기레 난이도에서, 심지어 아무런 데미지도 입지 않고 클리어해야 하는지라 달성률이 모든 도전 과제들 중에서도 제일 낮다.] || [각주][include(틀:문서 가져옴, title=Saiko no Sutoka, version=909, paragraph=9)] [[분류:Saiko no Sutoka]][[분류:업적 시스템]]