[목차] == 개요 == 최대 8명까지 지원하는 PVP 멀티 플레이어 배틀로얄 게임이다. [[League of Legends]], [[Super Smash Bros.]], Warcraft 3 모드, Warlocks와 같은 투기장과 PVP 전투에서 영감을 받은 Spellsworn은 마법과 빠른 반사 신경을 사용하여 상대방을 처치해야 하는 PvP 경기장 게임이다. 마법의 전쟁에 휘말린 세계를 배경으로, 플레이어들은 점점 좁아지는 지역[* 경계를 벗어나면 대미지를 지속적으로 입는다.]에서 5라운드의 전투를 한다. == 특징 == 라운드 마다 받는 돈을 바탕으로 마법을 구매 혹은 업그레이드 하여 데스매치를 벌이는 게임이다. 마법을 업그레이드 하면 대미지만 오르고 끝이 아니라, 추가 효과가 붙는다. 이 추가 효과들을 바탕으로 스킬 끼리 여러 시너지를 붙일 수 있으므로 다양한 플레이가 가능하다.[* 가령, 스펠 복제 차원문을 깔아서 마법 난사를 한다던지, 이동기에다 밀치기 스킬을 떡칠해서 이리저리 날아다니며 경계 밖으로 밀어버리는 플레이가 가능하다.] == 스펠 목록 == [[파일:Spellsworn 스펠.jpg]] 공격 스펠 8개, 방어 스펠 8개, 범위 스펠 6개, 범용성 스펠 5개, 기동성 스펠 5개로 구성되어 있으며, 아무리 돈을 많이 가지고 있더라도 공격 스펠은 3개, 방어 스펠은 1개, 범위 스펠은 1개, 범용성 스펠은 4개, 기동성 스펠은 1개만 장착 및 사용이 가능하다. 모든 스펠의 비용은 10이며, 이후 5의 비용을 지불하여 강화를 할 수 있으며, 총 2회 가능하다. === 공격 === * 바운서(Boncer) - 사거리 : 1800 - 쿨타임 : 13/12/11 - 대미지 : 6/7/8 - 넉백 : 1000/1100/1200 - 속도 : 900 - 적중시 플레이어를 밀쳐내는 힘의 구체를 발사한다. 대상과 부딪힐 경우 근처에 있는 플레이어를 향해 알아서 튕겨져 나간다. 2레벨 달성시 대미지와 넉백이 증가하며, 3레벨 달성 시 투사체가 튕겼을 때 근처에 다른 플레이어가 없다면 고정된 물체[* 기둥 등]를 향해 튕겨져 나가게 된다. * 차크람(Chakram) - 사거리 : 1000 - 쿨타임 : 13 - 대미지 : 6/7/8 - 넉백 : 1700/1900/2100 - 속도 : 1000 - 튕김 횟수 : 2/3/4 - 쿨타임 반환 % : 5/10/15 - 닿는 모두를 베어버리는 차크람을 던지고, 이 차크람은 시전자에게 돌아오려 한다. 이 투사체는 레벨에 비례해서 튕기는 횟수가 증가한다. 레벨 2 달성 시 차크람을 회수할 경우 남은 튕김 횟수에 따라 10%씩 감소하고, 3레벨 달성 시 이 효과가 15%로 증가한다. * 초승달(Crescent) - 사거리 : 2000/2150/2300 - 쿨타임 : 11/10/9 - 대미지 : 4/4.5/5 - 넉백 : 3300/3400/3500 - 속도 : 1200 - 아치 형을 그리며 날아가는 투사체를 날린다. 모든 스킬 중에서 가장 넉백이 센 스킬이며, 시전자의 오른쪽에서 날아가 180도를 날아간다. 2레벨 달성시 이 각도가 360도로 증가하고, 3레벨 달성 시 왼쪽에서도 투사체가 같이 발사되어, 양쪽에서 발사된다. * 화염구(Fireball) - 사거리 : 1200/1400/1600 - 쿨타임 : 8/7/6 - 대미지 : 8/9/10 - 넉백 : 2300/2400/2500 - 속도 : 875 - 성장 : 1/1.2/1.5 - 폭발 범위 : 200 - 폭발하는 화염구를 발사한다. 폭발 범위 내에 들어오면 같은 대미지[* 범위 비례에 따른 피해량 감소가 없다.]를 입히고 넉백시킨다. 2레벨 달성 시 화염구가 날아가면서 점점 크기가 커지며, 원래 투사체의 1.2배까지 커질 수 있다. 3레벨 달성 시 해당 효과가 1.5배로 증가한다. * 서리창(Frostbolt) - 사거리 : 1400/1600/1800 - 쿨타임 : 8/7/6 - 대미지 : 6/7/8 - 넉백 : 1800 - 속도 : 900 - 감속 : 0.8/0.7/0/7 - 지속 시간 : 2/2.5/3 - 날카로운 얼음 조각을 발사하여 적중하는 사람에게 감속을 부여한다. 레벨 2 달성시 투사체 적중 시 주변에 눈폭풍을 불게 하여 같은 수준의 감속을 걸고, 레벨 3 달성시 투사체의 궤적을 따라 눈보라를 불러 일으키며. 마찬가지로 효과는 동일하다. * 유도탄(Homing) - 사거리 : 3600 - 쿨타임 : 10/9/8 - 대미지 : 6 - 넉백 : 1900/2000/2100 - 속도 : 900 - 가속 : 3000 - 폭발 범위 : 0/200/400 - 주변의 적을 자동으로 추적하는 유도탄을 발사한다. 이동 거리는 길지만 유도 성능이 좋은 편이 아니라 피할 수 있다. 레벨 1에서는 폭발하지 않지만, 레벨 2 달성시 유도 거리가 한계를 넘을 경우 폭발하고, 레벨 3 달성시 폭발 범위가 증가한다. * 마법 미사일(Magic Missile) - 사거리 : 900/1100/1300 - 쿨타임 : 8/7/7 - 대미지 : 2/3/4 - 넉백 : 1100/1200/1300 - 속도 : 950 - 마법 미사일을 발사한다. 대미지와 넉백이 약한 대신 적에게 적중할 시 다시 한번 사용이 가능하며, 적을 맞힐 때 마다 계속해서 사용이 가능하다. 레벨을 올릴수록 충전식으로 스택을 쌓아 사용이 가능하다. * 전격(Shock) - 사거리 : 1000/1250/1500 - 쿨타임 : 14/13/12 - 대미지 : 3/4.5/6 - 넉백 : 1750/1875/2000 - 관통 대미지 : 0/0.6/0.4 - 약간의 충전 후 전격을 발사하며, 투사체는 없다. 레벨 2 달성시 전격 관통이 가능하지만 대미지와 넉백이 60% 감소하며, 레벨 3 달성시 40%로 감소한다. === 방어 === === 범위 === === 범용성 === === 기동성 === [[분류:2018년 게임]][[분류:AOS]][[분류:온라인 게임]][[분류:스웨덴 게임]][[분류:인디 게임]][[분류:Windows 게임]][[분류:Linux 게임]]