[[분류:2018년 게임/앞서 해보기]][[분류:인디 게임]][[분류:미국 게임]][[분류:건설 경영 시뮬레이션]][[분류:Windows 게임]][[분류:macOS 게임]][[분류:Linux 게임]] ||<-2>
'''{{{+2 THE UNIVERSIM}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:The Universim.jpg|width=100%]]}}} || || '''개발''' ||Crytivo || || '''유통''' ||Crytivo || || '''플랫폼''' ||{{{#!wiki style="display: inline-table; background: #ffffff; border-radius: 4px" [[Microsoft Windows|[[파일:Windows 로고.svg|height=16]]]] | [[macOS|[[파일:macOS 로고.svg|height=16]]]] | [[Linux|[[파일:Linux 로고.svg|height=16]]]]}}} || || '''ESD''' ||{{{#!wiki style="display: inline-table; background: #ffffff; border-radius: 4px" [[Steam|[[파일:스팀 로고.svg|height=16]]]] | [[GOG.com|[[파일:GOG.com 로고.svg|height=16]]]] | [[험블 번들|[[파일:험블 번들 로고.svg|height=16]]]]}}} || || '''장르''' ||[[건설 경영 시뮬레이션]] || || '''출시''' ||[[2018년]] [[8월 29일]] {{{-2 (얼리 액세스)}}} || || '''엔진''' ||{{{#!wiki style="display: inline-table; background: #ffffff; border-radius: 4px" [[유니티(게임 엔진)|[[파일:유니티 로고.svg|height=20]]]]}}} || || '''한국어 지원''' ||지원 || || '''관련 페이지''' ||[[https://crytivo.com/en/the-universim|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|height=25]]]] [[https://store.steampowered.com/app/352720/The_Universim|[[파일:스팀 아이콘.svg|width=25]]]] [[https://discord.gg/invite/SymAzCGWsk|[[파일:디스코드 아이콘.svg|width=25]]]] [[https://www.youtube.com/c/CrytivoGames|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=25]]]] || ||<-2> '''최소 요구 사양''' || || '''OS''' || [[Windows 7]] 64비트 이상 || || '''CPU''' || 2.6Ghz Core 4 이상 || || '''RAM''' || 12 GB || || '''GPU''' || GTX 780 이상 || || '''용량''' || 20 GB || [목차] [clearfix] == 개요 == Crytivo Games에서 만든 [[인디 게임|인디]] [[시뮬레이션 게임|시뮬레이션]] 게임. 한 행성의 창조주가 되어서 그 행성의 거주자들, 인간과 비슷한 생명체인 너겟들이 발전하도록 돕는 게임이다. UI는 [[심시티]], [[시티즈: 스카이라인]]과 비슷하지만 행성의 모습은 [[스포어]]와도 유사한 점이 많다. 한글 번역은 아직 진행 중이며 옵션, 메뉴 등은 번역 되었고 자막 번역은 아직 진행되지 않았다. 또한 일부 글은 깨져서 나오는 등 불안정하니 주의할 것. == 특징 == 플레이어는 행성의 창조자가 되어 너겟(Nugget)[* 유니버심 세계의 인간. 게임 내에서는 매우 단순화된 인간의 형태로 나온다. 로딩 중에 나오는 플레이버 텍스트에 따르면 너겟의 육즙은 인간의 [[피]]와 소름 끼칠 만큼 유사하다고 한다.]들의 발전을 간접적으로, 성향에 따라선 직접적으로 이끌게 된다. 현재 최대로 발전할 수 있는 단계는 우주 시대로, 그 때까지 너겟들의 인구 수를 잘 보호하고 연구를 진행해 나가는 것이 관건. 맨 처음 게임을 시작하면 이 게임에서 같이 발전상을 지켜보며 도와주게 될 나레이터가 이런저런 도움을 주며 설명을 한다. 이후 플레이어가 지켜볼 행성에 도달하고 나면 너겟이 두 명[* 각각 이름이 아다히(Adahy), 그리고 엘루(elu). 모티브는 당연히 [[아담]]과 [[이브]].] 주어진다. 나뭇잎으로 몸을 가리고 있는데, 큐피드 기적을 이용해 이 둘을 짝지어주면 아기 너겟들을 낳는다. 이 둘 이외에 다른 너겟은 존재하지 않으므로 이후의 자손들은 필히 [[근친]]으로 자손을 번식해야만 한다. 물론 게임상에서 근친으로 인한 유전병이 생기거나 하는 일은 없다. == 문제점 == === 버전 호환성 === 매번 업데이트할 때마다 호환성으로 인해 이전 버전의 세이브 파일을 불러오지 못한다. 만약 전 행성에서 계속 플레이하고 싶다면 게임 버전을 낮춰야 한다. === 비효율적인 자동 시스템 === 매우 비효율적인 자동 시스템을 가지고 있는데, 거의 모든 인프라 시설이 자동적으로 건설될 수 있다. 가장 기본적으로 주거 시설에 대한 설치 여부를 유저가 관여할 수 없고 AI 마음대로 적당한 위치에 수요가 생긴다 싶으면 지어버리는 터라 유저의 인구계획 및 도시계획이 어그러지고 나중엔 이걸 철거하랴 망가진 도시 고치랴 고생이 이만저만이 아니다. 또 도로 역시 유저가 마음대로 설치할 수 없고 도로로 정해진 땅이 표시되므로 거기에 맞춰 건설해야 한다. 하지만 매우 비효율적으로 도로를 만들어놓는 데다 판정도 이상해서 빈 곳에 자동적으로 아니라 근처에 건물터를 지어야만 도로가 올라오는 식이라서 어떤 이유 때문이든 도로가 사라지면 멀쩡한 건물 부수고 다시 도로를 올려야 되는 개같은 현상이 일어난다. 그렇다고 이 게임이 즉각적으로 건물이 사라지고 지어지는 것도 아니고 자원도 날아가니 분노가 생길 수밖에 없다. == 팁 == 건물 업그레이드 기술이 발전됨에 따라 건물을 다음 단계로 업그레이드해야 할 때가 오는데 화면 오른쪽 위를 잘 보면 "건물 목록 화면"이란 것이 있다 거기서 건물을 업그레이드할 수 있다. 이것을 모를 시 건물을 하나씩 클릭해 가며 업그레이드를 해야 하기 때문에 "매우 번거로운 상황"이 생긴다. 창조주 포인트 시대가 가면 갈수록 창조주 권능 점수가 적게 들어오는 것을 볼 수 있다. 그것은 당신이 신도들을 기술에만 의존시켜 당신을 믿지 않게 만들었기 때문이다. 시작 후 지어지는 사원을 클릭하면 패시브 크리에이터 포인트 재생 속도가 있다. 이것을 최대로 끌어올리려면 신도들에게 자신의 매력을 어필해야 하는데 그냥 다 무시하고 지나가는 멀쩡한 신도들에게 원기 회복을 써라 그 행동을 3~4번 하면 매력이 올라간 것을 볼 수 있다. 그리고 사원에 신도를 제물로 바쳐 창조주 포인트를 얻는 행동은 하지 않는 편이 좋다. + 창조주의 매력은 행복도에도 영향을 주기 때문에 항상 최대로 관리하는 것이 좋다 UFO 가끔 UFO가 천둥소리를 내며 등장하는데 번개로 그것을 격추시키면 추락 후 신기한 상자를 드롭한다. == 기타 == 여러 가지 소소한 디테일이 눈에 띄인다. 빠르게 이동하다 건물에 부딪칠 때 화면에 금이 가거나, 비가 오면 화면에 물이 흐르는 등. 여러모로 플레이어가 창조주로써 이 세계를 관찰하고 있다는 느낌을 잘 살린 편. 현재 번역 상태가 참 기묘하게 들쭉날쭉하다. 같은 단어도 어쩔 땐 한글로 나오다가 영문 그대로 나오거나 하는 등 기술적인 부분에선 여러 오점이 보이는데, 퀄리티 면에선 또 애매한 편. 한 예시로 새 지도자가 뽑혔을 때 이를 기념할지 무시할지 고를 수 있는데, 무시하는 선택지의 번역이 [[어쩌라고|으쯔라고]][* 원문은 Whateva. --그 원문에 그 번역--]라고 되어 있는, 참 알싸한 퀄리티를 자랑한다.