[[분류:게임 직업]] [목차] == 개요 == [[Tinyfolks]]에 등장하는 직업들을 정리한 문서. 각 클래스는 마을에서 훈련할 수 있다. == 클래스 == === 클래스 없음 === * Folk / HP 80 POW 50 * 가장 기본적인 유닛. * Attack - 적의 선두 유닛에게 5 대미지를 준다. * tomatoes ( 10 POW ) - 적의 유닛에게 10 대미지를 주고 3턴간 -2 ATK를 부여한다. * Snack ( 10 POW ) - 자신의 HP를 20 회복한다. * Uprising ( 20 POW ) - 모든 농민에게 5턴 간 ATK +3을 부여한다. === 근접 === * warrior / HP 100 POW 50 * Attack - 적의 선두 유닛에게 5 대미지를 준다. * Charge ( 10 POW ) - 적의 선두와 2번째 유닛에게 10 대미지를 준다. * Strike ( 10 POW ) - 적의 선두 유닛에게 20 대미지를 준다. * Warcry - 2턴간 모든 아군에게 +5 ATK를 부여한다. * Berserker / HP 100 POW 50 / 추가 클래스 - 근접 * Rage Strike - 적에게 5 대미지를 준다. 자신의 체력이 낮을수록 공격력이 높아진다. * Red rage - 자신에게 출혈 효과를 주고 3턴간 +2 ATK를 부여한다. * Rage charge ( 15 POW ) - 적의 선두와 2번째 유닛에게 5 대미지를 준다. 자신의 체력이 낮을수록 공격력이 높아진다. * Tantrum ( 20 POW ) - 자신에게 15턴간 +15 ATK를 부여한다. * knight / HP 120 POW 50 / 추가 클래스 - 방패 * Attack - 적의 선두 유닛에게 5 대미지를 준다. * Protect ( 10 POW ) - 2턴간 모든 아군에게 +2 DEF를 부여한다. * Charge (10 POW) - 적의 선두 유닛과 2번째 유닛에게 10 대미지를 준다. * Shoulder strike (10 POW) - 자신에게 5 대미지를 입히고, 상대에게 20 대미지를 입힌다. * sorcerer / HP 80 POW 50 / 추가 클래스 - 마법 * Magic spear - 적에게 5 대미지를 준다. * Corrosion - 상대에게 독을 부여한다. * Blaze ( 10 POW ) - ATK, DEF와 관계없이 10 대미지와 화상을 부여한다. * Blade Storm ( 10 POW ) - ATK, DEF와 관계없이 10 대미지와 출혈을 부여한다. * monk / HP 100 POW 70 / 추가 클래스 - 신앙 * Meditation - 자신에게 3턴간 +5 ATK, +5 DEF를 부여한다. * Palm strike - 적에게 5 대미지를 주고 적 유닛을 적 후방 유닛과 교체한다. * Flurry ( 10 POW ) - 선두, 2번째, 3번째 유닛에게 10 대미지를 준다. * Karate chop ( 10 POW ) - 적 유닛에게 3턴간 -3 DEF를 부여하고 10 대미지를 준다. * captain / HP 100 POW 50 / 추가 클래스 - 자연 * Shoot - 적의 선두 유닛을 제외한 유닛 중 선택한 유닛에게 15 대미지를 준다. * Stab - 적의 선두 유닛에게 5 대미지를 준다. * Strike ( 10 POW )- 적의 선두 유닛에게 20 대미지를 준다. * Flaming Arrow ( 15 POW ) - ATK, DEF와 관계없이 5 대미지를 주고 화상을 부여한다. * brute / HP 110 POW 60 / 추가 클래스 - 도적 * Attack - 적의 선두 유닛에게 5 대미지를 준다. * Taunt ( 10 POW ) - 모든 적에게 3턴간 -3 ATK, -3 DEF를 부여한다. * Cheap shot ( 10 POW ) - ATK, DEF와 관계없이 7 대미지를 주고 출혈을 부여한다. * Knock out ( 15 POW ) - 목표에게 10 대미지를 주고 스턴을 부여한다. === 방패 === * guard / HP 120 POW 50 * knight / HP 120 POW 50 / 추가 클래스 - 근접 * Attack - 적의 선두 유닛에게 5 대미지를 준다. * Protect ( 10 POW ) - 2턴간 모든 아군에게 +2 DEF를 부여한다. * Charge (10 POW) - 적의 선두 유닛과 2번째 유닛에게 10 대미지를 준다. * Shoulder strike (10 POW) - 자신에게 5 대미지를 입히고, 상대에게 20 대미지를 입힌다. * tank/ HP 150 POW 50 / 추가 클래스 - 방패