[[분류:Zeppelin Wars]] [include(틀:상위 문서, top1=Zeppelin Wars)] [include(틀:Zeppelin Wars)] [목차] == 게임 모드 == 습격 모드에서의 해적팀[* 6,000 경험치]을 제외한 모드들은 승리한 팀이 3,000 경험치를 가져가고, 진 팀은 300 경험치를 얻는다. 드물게 비기는 사황이 발생하면[* 두 비행선이 모두 추락하지 않았을 때 화면 상단 타이머 종료] 두 팀 모두 600 경험치를 얻는다. === Classic(일반) === 2개의 라운드로 이루어져 있으며 게임 한 판당 30분의[* 실제로 게임을 하다보면 보통 10분~15분 안에 끝난다. 팀 밸런스가 박살나면 최소 5분. 총 플레이 타임은 약 '''약 20분~30분.'''] 제한시간이 주어지고 서로 팀끼리 싸우는 모드다. 일단 해적 팀과 항공 경비대 팀의 비행선이 서로를 마주보며 멀리 떨어져 스폰 된다. 비행선을 움직일 비행선의 선장이 있어야하고 팀 내에서 누군가가 운전대를 잡고 움직인다면 그 때부터 본격적인 시작이다. 게임 초반에는 서로 멀리 떨어져 있기에 주로 비행기로 날아가 상대 팀 비행선을 공격한다. 그리고 가까워지다 어느 정도 거리가 된다면 대포로 적군 비행선을 공격할 수 있을 것이다. 어느 한 팀이 다른 팀의 비행선을 격추시키면 격추시킨 팀이 승리하면서 게임이 끝난다. === Raid(습격) === 위 Classic 모드와는 다르게 1개의 라운드와 40분의 제한시간이 주어지며 해적 팀이 공격, 항공 경비대 팀이 방어를 하는 식으로 진행 된다. 각 팀당 최소 8명 씩, 총 16명의 인원이 있어야 시작된다. 항공 경비대 팀은 라운드 시작 직후 30초 동안 비행기 운전을 못 한다. 그리고 항공 경비대 팀의 비행기 기지엔 AI가 조종하는 대구경 대공포[* 이 대포는 중간기지 두 곳에 2개,항공 경비대 항구에 6개가 고정돼 있다.]가 고정되어 있는데 비행기 상대로 탄막을 치기에 조심하자. 하지만 해적 팀이 기총소사를 하거나 폭탄을 설치해 대포를 무력화 시킬 수 있다. 항공 경비대 팀은 100XP를 얻을때마다 1포인트를 주어 포인트 모으기가 상당히 쉬워진다. 항공기 스폰도 못하는 절망적인 상황을 막기 위한 걸로 보인다. ==== 해적 팀 ==== 해적 팀은 공격을-- 가장한 비행선 방어를-- 하는 입장이며, NPC 선장이 조종하는 비행선이 항공 경비대 주항구까지 갈 수 있도록 방어를 하고 폭탄을 떨구면 승리한다. 방어를 하는 입장이다 보니 모든 비행기들의 가격이 대폭 상승했고, 비행선 곳곳에 대포 대신 대공용 플레어 발사기,[* [[화염방사기]]가 아니다. 플레어 건에서 쏘는 소이탄을 다량으로 쏘는 연발대포와 비슷하다.] 쌍열 머신건[* 외형은 아무리 봐도 [[맥심 기관총]]이지만 크기가 더럽게 크다.] 등 대공방어 시스템들이 자리잡았다. 무장이 무장이다 보니 탄약 상자들의 물량도 증가해 상당히 취약해졌다고 할 수 있다. ==== 항공 경비대 팀 ==== 항공 경비대 팀은 방어를-- 가장한 비행선 공격을-- 하는 입장으로서 비행선 대신 주 항구와 작은 군도들[* 군도마다 스폰포인트, 탄약 상자, 활주로, NPC가 조종하는 대공포들이 설치되어 있으며, 해적 팀에게 포획당했을 시 사용권을 빼앗긴다. 대공포들도 적대적으로 변한다.]을 지켜야 한다. 항공 경비대는 스폰 지점을 직접 선택해 군도나 주항구에서 스폰하며, 모든 비행기들의 가격이 대폭 낮춰진다.[* 게임이 시작되면 활주로에 기본 비행기들은 자동 배치되어 있다.] 맵 중간 부분에 양방향으로 솟은 군도들에서는 돌격 비행선과 작살 보트들을 구매할 수 있다. === Skirmish(접전) === 0.64 업데이트로 추가된 모드. 각 팀당 최소 10명 씩, 총 20명의 인원이 있어야 시작된다. 작은 비행선이 각 팀에 2개씩 스폰되며, 비행선의 연료 탱크가 하나로 줄었으며, 어뢰를 쏘는 포나 문을 닫는 레버 등 많은 것이 추가되었고, 중폭격기가 사라지며 크기가 작아진 역시 대포나 기관총의 탄 수가 줄어들었다. 게임 진행은 기본 모드와 같지만 비행선의 크기가 작고 어뢰를 쏘는 강력한 포의 존재덕에 게임이 빨리 끝나는 편이다. === [[드레드노트|Dreadnought]](드레드노트) === 0.69 업데이트로 나온 모드로, 각 팀당 최소 10명 씩, 총 20명의 인원이 있어야 시작된다. 모드는 한 개의 라운드로 이루어져있고[* 처음 출시 되었을 땐 두 라운드로 이루어져 있었으나 0.69C 업데이트로 한 라운드로 이루어지게 바뀌었다.] 거대한 비행선들로 이루어지는 모드이다. 비행선들의 크기는 일반 비행선의 2~3배 정도이며, 각 대형 [[곡사포]][* 참고로 이 곡사포들은 발사 시 강력하지만 꽤나 장전시간이 길다. 그리고 좌우로 회전할 수 없으며 상하각도 조절만 가능하다.]가 양옆으로 2개씩 총 4개 배치 되어있으며, 대포들과 기관포들이 배치되어있고 연료탱크 3개와 15개의 탄약상자, 미니 비행선[* 제작자가 쓰던 테스트용 비행선 과는 다르다. 제작자가 쓰는건 더 다양한 기능이 있는 것이다.]도 있다. 다만 그 만큼 방대한 크기로 인해 폭탄이 깔리거나 적이 기내를 교란시키면 대처하기 어렵다. 또한 이 모드에서는 수상 정찰기를[* 말 그대로 수상에서도 '''안 터지며 3인용이다!''' 다만 패널티로 무장이 없다. 하지만 조종석 뒤에 탑승 구성원들은 무장이 가능하다.] 제외한 모든 비행기가 스폰이 불가능하니 참고하자. --비행선은 쓸때없이 커져서 폭탄찾기가 더럽게 어려워지고 비행선 내에있는 적군도 찾기가 정말 어렵다-- 현재 리워크를 이유로 임시삭제 되었다. 0.69C 업데이트로 일반적인 공개서버가 아닌 대형 공개서버에서만 게임을 진행할 수 있도록 바뀌었지만 이제 그냥 서버에서도 할수 있다. === 배틀필드(Battlefield) === 0.69 업데이트로 나온 모드로, 중앙에 호수를 끼고 있는 섬에서 서로의 스폰지점을 마주보고 기존의 항공기 이외에 지프와 공격 보트 등으로 최대한 많은 거점들을 점령해서 3000 포인트[* 거점은 한 지점마다 매초 1 포인트를 준다. 플레이어가 죽으면 점수가 일정량 차감된다.]를 모으거나 공중과 지상에서 승리하면[* 적 비행선을 격침시키거나 적들을 죽이거나 하는 것을 말한다.] 이기는 모드다. 게임의 주제에 맞지 않다는 이유로 잠시 삭제되었으나 다시 업데이트로 부활되어 공식 모드에 편입되었다. === Chirstmas Rush === '''성탄절 시즌 이후로는 플레이가 불가능한 모드다.''' 2020년 성탄절 업데이트로 나온 기간한정 모드로 다른 모드들과의 가장 큰 차이점은 상대 팀의 비행선을 먼저 격추 시키는 것이 아닌 상대 팀이 보유한 선물들을 최대한 더 많이 파괴하여 마지막에 항구에 도착했을 때 남은 선물의 개수가 아군이 더 많을 때 승리하는 식이다. 게임의 형식은 레이드와 클래식을 섞은 느낌으로 각각 어느 곳에 도착 해야한다는 것과 비행선 두 대가 서로 싸우는 형식으로 게임이 플레이 된다. 또한 이 모드도 클래식과 같이 두 개의 라운드로 나눠진다. 성탄절 시즌 이후로는 플레이가 불가능한 모드다. ==== 다른 모드들과의 차이점 ==== 새로운 구조물인 선물이 163개가 생긴다. 이것들을 부숴야 점수가 기록 된다. 연료통은 다른 모드에서 나오는 체력인 675가 아닌 3000으로 고정 된다. 비행기를 부술 수 있는 근접 무기들은 대걸레, 단검, 깃발로 제한 된다. 소화기를 얻을 수 있는 리스폰 지점은 자체 체력이 3배가 된다. 단검으로 가능했던 암살이 불가능해진다. 마지막으로 항구에 비행선이 도착하면 비행선 전체에 보호막이 씌워진다. [* 해적은 빨간색으로, 항공 경비대는 하늘색으로 보호막이 씌워진다.] 추가로 AA 기관총 옆에 달린 줄들이 크리스마스를 상징하는 문양들이 들어간 깃발로 꾸며진다.