{{{+5 AT WAR}}} [[https://atwar-game.com|플레이하기]] || [youtube(g039Xaykrp4)] || || 공식 트레일러 영상 || [목차] == 개요 == 형제 개발자 Ivan과 Amok이 만든 [[웹게임]]. 문명이나 리스크와 같은 전략게임으로, 비슷한 장르의 다른 게임들과 다르게, '칸'이 없어서 자유롭게 병력을 배치할 수 있다는 특이성이 있다. == 게임방법 == === 플레이 === 최대 2~20명까지 플레이 할수 있다. 게임 시작 시 플레이어들이 자신의 국가를 고른다. 자신의 턴이 되면 다음 일들을 한다. 1.도시를 클릭하여 병력을 모병한다. 2.병사(사단)을 클릭하여서 이동하여 도시를 점령하거나 전투를 벌인다. 3.외교적 활동 및 건설 할 일을 모두 마치면 턴을 넘기면 되낟. === 승리 조건 === 상대방의 수도를 점령하고 2턴 동안 유지하면 승리한다. 게임 자체가 방어선을 구축하지 않으면 수도까지 뚫기가 생각보다 쉬워서 수도를 점령당하는 일이 빈번한 편이다. == 유닛(사단) 종류 == === 밀타 === || 공격력 3 || 방어력 4 || 크리티컬 ? || 명중포인트 ? || 사거리 ? || 유지비 ? || 가격 ? || 인게임내에서 중립국[* 플레이어가 없는 국가] 에서 사용하는 군대로 플레이어는 도시에서 모병할수가 없다. 하지만 중립국 도시를 점령하면 5~10개를 준다. 대체적인 능력도 보병의 비해 떨어지며 결정적으로 이동속도가 1/3 정도여서 이동하는데 지장이 많다. === 보병 === || 공격력 4 || 방어력 6 || 크리티컬 5 || 명중포인트 7 || 사거리 6 || 유지비 7 || 가격 70 || 적당한 밸런스를 지니고 있으며 보병이 공격을 하고 기갑이 방어를 하는 입장이라면 4대4로 기갑과 데미지 수치가 같다. 가격도 싸며 유지비도 적어서 많은 유저의 사랑을 받고있다. 이동속도가 빠른게 기계화보병으로 추정된다. === 기갑(전차) === || 공격력 8 || 방어력 4 || 크리티컬 5 || 명중포인트 7 || 사거리 7 || 유지비 12 || 가격 120 || 무시무시한 공격력을 가지고 있으며 이동속도도 보병에 비해 조금 더 빨라 성능이 좋은 유닛이다. 하지만 단점으론 가격과 유지비가 비싸며 방어력이 취약해 방어전에 취약하다. 업데이트로 가격은 150에서 120으로 싸졌지만, 6이었던 방어력이 4로, 8이었던 사거리가 7로 줄어들며 예전의 입지가 줄어들었다. === 구축함 === || 공격력 9 || 방어력 7 || 크리티컬 5 || 명중포인트 7 || 사거리 10 || 유지비 25 || 가격 250 || 몇몇 시나리오에서는 순양함이나 항모와 함께 등과 함께 등장하지만 기본 맵에서는 순양함이나 항모가 등장하지 않기에 유일한 전투용 해군이다.. 능력치는 가격치고는 무난하나 유지비와 가격이 비싼편이어서 초반에는 부담이 될수있는 유닛, 꼭 해군이 필요하거나 재해권이 필요할때만 사용하자. === 폭격기 === || 공격력 6 || 방어력 6 || 크리티컬 5 || 명중포인트 7 || 사거리 15 || 유지비 16 || 가격 160 || 좋은 이동속도, 적당한 공,방 수치 적당한 가격, 육지와 바다를 모두 이동 가능하고 제공권과 재해권을 잡거나 육군을 지원할수도 있는 매우 융통성 있고 좋은 유닛. 다른유닛에 비해 매우 가성비가 좋기에 많이들 사용하는 유닛. === 수송선 및 수송기 === 보병이나 전차를 수송할때 사용한다. 참고로 전투는 불가. == 건물이나 시설 == 모든 시설의 가격은 700이다. === 레이더 === 시야를 높여준다 === 방공 시설 === 적의 폭격에 대항할수 있다. 폭격기의 카운터로 불리지만 폭격기와는 달리 시설이라는게 단점이다. === 해군 기지 === 해군에게 방어 보너스를 제공한다. === 방어 시설 === 육군 유닛당 +1의 방어 보너스를 제공한다. === 은행 === 유지비를 줄이는 걸로 추정. == 맵 == 기본 맵은 1개 밖에 없고 유저들이 커스텀 맵을 만들수 있다. === 커스텀 맵 === 유닛의 종류, 능력치, 도시 등 여러가지를 수정할수 있고 공유도 할수있다. [[분류:웹 게임]]