[include(틀:BEMANI 시리즈)] [include(틀:beatmania IIDX 시리즈)] ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to left, #DCDCDE 20%, #FEFCFD 50%, #DCDCDE 80% ); text-shadow: -1px 0 #fff, 0 1px #fff, 1px 0 #fff, 0 -1px #fff" {{{#4A4947 {{{+1 '''비트매니아 IIDX 20 '''}}}}}}{{{+1 '''{{{#!html 트리}}}{{{#!html 코}}}{{{#!html 로}}}''' }}}[br]{{{#4A4947 '''beatmania IIDX 20 '''}}} '''{{{#!html tri}}}{{{#!html co}}}{{{#!html ro}}}''' }}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:maxresdtrixoefault.jpg|width=100%]]}}} || || '''{{{#fff 캐치프레이즈}}}''' ||'''輪音転奏[br]윤음전주'''|||| || '''{{{#fff 개발}}}''' ||[[코나미|[[파일:코나미 로고.svg|width=90]]]] || || '''{{{#fff 유통}}}''' ||[[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[코나미|[[파일:코나미 로고.svg|width=90]]]][br][[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[유니아나|[[파일:logo_uniana.gif|width=90]]]] || || '''{{{#fff 플랫폼}}}''' ||[[아케이드#s-2]] || || '''{{{#fff 장르}}}''' ||[[리듬 게임]] || || '''{{{#fff 출시}}}''' ||[[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[2012년]] [[9월 19일]][br][[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[2013년]] [[6월 24일]][* 대한민국에서 아케이드 기기로는 [[1999년]]에 소규모로 출시한 [[beatmania IIDX 2nd style]] 이후 '''14년'''만에 출시한 작품이다.] || || '''{{{#fff 한국어 지원}}}''' ||미지원[* 아케이드 서비스 코드가 LDJ:'''K''':A:A로 들어간 한국판 전용으로 출시되었지만 일본어가 번역되지 않고 그대로 서비스되었다.] || || '''{{{#fff 심의 등급}}}''' ||[[파일:일본 국기.svg|width=20]] '''{{{#000000,#dddddd 심의 없음}}}'''[br][[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[게임물관리위원회|[[파일:게관위_전체이용가.svg|width=16]] '''{{{#000000,#dddddd 전체 이용가}}}''']] || || '''{{{#fff 가동 기간}}}''' ||[[2012년]] [[9월 19일]] - [[2013년]] [[12월 27일]] || || '''{{{#fff 관련 사이트}}}''' ||[[https://p.eagate.573.jp/game/2dx/20/p/index.html|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=25]]]] || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(1BwVQ_jZVEE,width=640,height=480)]}}}|| ||
'''{{{#FFF 타이틀}}}''' || [목차] [clearfix] == 개요 == [[코나미]]의 [[beatmania IIDX]] 시리즈 정규 넘버링 20번째 작품. substream까지 포함해서 세면 21번째 작품이다. 발매일은 신기체 선행발매는 2012년 9월 19일, 그리고 기존 기체 업그레이드는 2012년 9월 25일. 한국에서는 2013년 6월 19일에 [[게임물등급위원회]] 심의를 통과하여 '''2013년 6월 24일부터 정식 가동에 들어갔다.''' 자세한 정보와 입점현황 등은 [[beatmania IIDX/대한민국]]을 참고하자. 캐치프레이즈는 '輪音転奏(윤음전주)。'. '輪'은 'Next Link'를, '音'은 'Various Tunes'를, '転'은 'Change the World'를, '奏'는 '[TRI] for the Future'를 각각 뜻한다고 한다. 일본어에서는 [[윤회전생]](輪廻転生)과 발음이 비슷한데, 輪廻転生는 りんねてんしょう(린네텐쇼), 輪音転奏는 りんねてんそう(린네텐소)라고 읽는다. 일본의 게임 웹진 '포게이머'와의 [[http://www.4gamer.net/games/153/G015366/20120418077/|인터뷰 기사]]에 따르면 제목인 '트리코로'는 테마 컬러가 '''세 가지 색상'''--소닉 히어로즈--이라는 뜻과 여러 이벤트를 '''굴린다'''(コロコロ)는 뜻을 조합했다고 한다.[* 3색을 뜻하는 단어로는 영어로 'tricolor', 프랑스어로 'tricolore' 등이 있다. 발음은 각각 '트리컬러'와 '트리콜로'에 가까우나, 일본어 발음상으로는 둘 다 '트리코로'가 된다. 여담으로 트리코로 폴더 선택시 '트리코로'라고 읽는다.] 이 때문에 한국 내에서는 '''삼(三)투덱'''이라 부르는 사람도 있다. 하지만 유저들 대부분 트리코로/트리콜로라는 이름으로 부른다. 이 부제에 맞춰 기존의 엑스트라룸 시스템 이벤트를 시작으로 11월에는 [[유비트 소서]]와의 연동 이벤트도 암시했다. 주로 음악이나 시각적 주제를 주로 반영했던 전작들과는 달리 이번 작품의 컨셉은 게임성과 해금 이벤트에 주 컨셉을 맞추고 있다고 한다. '연동 해금'이나 '플레이어 간의 연결'이라는 게임성을 강조했던 [[beatmania IIDX 19 Lincle|전작]]과도 일맥상통한다고 할 수 있다. 디자인적으로는 미래 도시, 가상 도시라는 이미지로 만들고 있고, 음악도 이런 주제를 반영하였다고 한다. 이번 작품의 주요 이미지 캐릭터는 [[시로우]], [[츠가루]], [[시아(beatmania IIDX)|시아]]고, 포스터에는 10th Style 이래로 8년만에 [[ROOTS26]] 캐릭터가 전원 출연하였다. || [[파일:attachment/tricoro_char.jpg|width=300]] || [[에이리]], [[지르치]], [[나이아(beatmania IIDX)|나이아]], [[히메루(beatmania IIDX)|히메루]](?)[* 정확히 불명. 뒤돌아 서있다.], [[Q-JACK]][br][[다루마]], [[케이나]], [[듀엘]], [[시키(beatmania IIDX)|시키]], [[텟카]][br][[사이렌(beatmania IIDX)|사이렌]], [[사야(beatmania IIDX)|사야]], [[시아(beatmania IIDX)|시아]], [[츠가루]], [[사쿠라(beatmania IIDX)|사쿠라]], [[닉스(beatmania IIDX)|닉스]][br][[셈(beatmania IIDX)|셈]], [[히후미]], [[아메토]], [[유즈(beatmania IIDX)|유즈]][br][[이로하(beatmania IIDX)|이로하]], [[세리카(beatmania IIDX)|세리카]], [[에리카(beatmania IIDX)|에리카]], [[리리스(beatmania IIDX)|리리스]][br][[에레키]], [[시로우]] || 제각각 고유한 DJ 코스츔이었던 10th Style의 포스터와는 다르게 모두 교복으로 통일하였다. ~~교복을 입지 않을 나이의 캐릭터들까지 입은게 함정~~ 맨 위에는 신캐릭터로 추정되는 여자 캐릭터의 모습이 보인다.[* 이 캐릭터는 이후 한동안 출연이 없다가 [[캐논볼러즈]] 포스터에서 센터로 등장하게 된다.] 이미 IIDX 시리즈의 사운드 프로듀서를 맡고 있는 [[L.E.D.]]와 함께, [[猫叉Master]]가 본격적으로 IIDX 시리즈의 음향과 음악 작업에 참가한다. == 평가 == 정식 넘버링으로만 계산했을 때 20번째에 해당하는 작품으로, 이를 기념비하듯이 전반적으로 업데이트가 엄청나게 들어간 작품으로 때문에 5시리즈 사이에 발매되었던 IIDX 시리즈 중에서는 가장 평판이 좋은 편이다. 해상도를 [[해상도/목록|16:9 비율]]의 720p [[HD]]급으로 높이고 플레이 편의성을 대폭으로 높인 인터페이스 그래픽은 물론, 4:3 비율로 확장된 BGA 형식과 완성도가 높아진 전용 [[BGA]], 덥스텝부터 J-팝까지 다양한 장르를 아우르는 사운드트랙, 양도 많고 즐길 거리도 풍부한 해금 요소 등 높은 평가를 받을 만한 부분이 많다. 많은 유저들이 전작 [[beatmania IIDX 19 Lincle]]에서 실망했던 탓인지[* 다만 상업적으로는 오히려 흥한 편에 속한다. Lincle Link와 같은 이벤트, 일종의 아바타 시스템 [[쿠프로]]의 등장 덕분에 신규유저 유입정책이 성공하면서 유저수가 많이 증가했다는게 그 증거. 하지만 게임성 자체만 보면 아쉬운 점이 많은것도 사실.], 반작용으로 더 높은 평가를 받는 측면도 한몫했다. 그렇지만 작품 자체만 놓고 봐도 많이 신경써서 만들었다는 것이 보인다. 그럼에도 불구하고 출시 초기의 프레임 드랍 버그, 외주 악곡이 적은 점, 해상도 변경으로 인해 바뀐 판정 등 불만이 없는 것은 아니다. 간혹 '익스퍼트 모드가 없다'는 점을 문제 삼는 경우도 있지만, 익스퍼트 모드의 플레이 비율을 생각하면 어쩔 순 없다. 그러다가 [[beatmania IIDX 22 PENDUAL]]부터 익스퍼트 모드가 부활했는데 4곡으로 줄었다. tricoro는 IIDX 시스템의 대변혁이 이루어졌다는 점에서 [[beatmania IIDX 6th style|6th style]]과 [[beatmania IIDX 9th style|9th style]], 그리고 [[beatmania IIDX 12 HAPPY SKY|12 HAPPY SKY]]에 견주어지기도 한다. 6th style은 현세대 버전까지 이어지는 '팝업 방식의 옵션 메뉴'를 비롯한 기본적인 UI를 정립하였고, 9th style은 하드웨어 사양을 [[TWINKLE]] 기판에서 [[KONAMI BEMANI PC|PC 기반 기판]]으로 대대적으로 업그레이드하여 이를 기반으로 네트워크 시스템인 '[[e-amusement|e-AMUSEMENT]]'의 도입, 구곡 대량 부활, 폴더형 카테고리 시스템 도입 등을 추진할 수 있었다. 또한 HAPPY SKY는 게임의 근본적인 '난이도 체계'와 '플레이 모드 체계'를 개혁하였는데, tricoro는 이것들을 베이스로 해상도 향상, 플로팅 하이스피드, BGA 출력 향상 등 역대 투덱 중 UX를 가장 큰 폭으로 발전시킨 버전이라고 할 수 있다. 바로 전작이었던 [[beatmania IIDX 19 Lincle|Lincle]]과 비교해 보아도 이 둘이 같은 시리즈가 맞나 싶을 정도로 변화가 많은 편. 이런 점들 때문에 tricoro는 다른 1세대 리듬게임들처럼 차츰 인기가 사그라 들었던 투덱을 부활시킴과 동시에 시리즈의 최전성기를 누리게 해준 작품으로 남아있고[* 투덱의 유저 규모를 파악할 수 있는 단위인정 취득 통계를 보면 Lincle, tricoro를 기점으로 투덱을 시작한 사람들이 굉장히 많아졌다. 덕분에 출시가 오래된 1세대 게임임에도 불구하고 하는 사람들이 많이 사라진 팝픈, DDR, 기타도라와 달리 후대 게임인 사운드 볼텍스와 더불어 오랫동안 인기작으로 군림할 수 있게 해준 역할을 해줬다고도 볼 수 있다. 심지어 tricoro가 나올 당시 최고 인기작이었던 [[유비트 시리즈]]가 비슷한 시기에 더 많은 유입을 받아놓고도 운영을 개판으로 하면서 그 많은 인기를 다 날려버렸던 것을 생각하면 tricoro가 더 빛날 수 밖에 없다.] 유저들 사이에서 명작으로 꼽는 HAPPY SKY, EMPRESS와 더불어 역대 최고의 작품으로 꼽는 유저들도 많다. == 로케이션 테스트 == 2012년 4월 14일 레저랜드 아키하바라 2호점의 비공식 트위터를 통해 로케이션 테스트 개최 사실이 처음 알려졌다. 이틀 후에는 코나미의 공식 홈페이지를 통해 로고와 자세한 개최 정보가 정식으로 공개되었다. 관동 지역에서는 4월 18일에서 24일까지 레저랜드 레저랜드 2호점에서, 관서 지역에서는 4월 20일부터 24일까지 라운드원 우메다점에서 개최되었다. === 신곡 === ||<|2> '''장르''' ||<|2> '''곡명''' ||<|2> '''아티스트''' |||||| '''싱글 플레이''' |||||| '''더블 플레이''' ||<|2> '''BPM''' || || '''노멀''' || '''하이퍼''' || '''어나더''' || '''노멀''' || '''하이퍼''' || '''어나더''' || ||HARDCORE||[[405nm(Ryu☆mix)]] ||[[Another Infinity]] ||5||9||11||5||9||11||177|| ||ELECTRO POP||[[Ascalon]]||[[Qrispy Joybox]]||5||8||10||6||9||11||185|| ||HARD DANCE||[[BLUE STRAGGLER]]||[[L.E.D.]]||4||7||10||4||8||10||160|| ||J-CORE||[[Breaking Dawn feat. NO+CHIN, AYANO]]||[[GUHROOVY]]||5||8||11||5||8||11||186|| ||LOUNGE POP||[[connective]]||[[猫叉Master]] feat.*spiLa*||2||6||8||2||6||8||128|| ||PIECED ROCK||[[Deceive Your Insight]]||[[Project B-]]||5||8||11||5||9||11||190|| ||SYMPHONIC BREAKBEATS||[[Devilz Staircase]]||[[OSTER project]]||3||10||12||4||10||12||185|| ||HOUSE||[[Echo Of Forever]]||[[kors k]]||3||6||9||4||7||10||135|| ||TRANCE CORE||[[FLOWER(BEMANI 시리즈)|FLOWER]]||[[DJ YOSHITAKA]]||6||9||11||6||9||12||173|| ||HANZ UP||[[Fly you to the star]]||[[Another Infinity]] feat [[모리나가 마유미|Mayumi Morinaga]]||4||8||10||4||8||11||141|| ||KONAMI REMIX||[[GRADIUS 2012]]||[[후지모리 소타|Sota Fujimori]]||5||8||10||5||8||10||180|| ||NU RAVE||[[Howling]]||[[PON]]||4||7||9||4||7||10||155|| ||New 80's||[[I know You know]]||[[kors k|Suke]]+Suke[* [[HHH]]의 멤버인 Dai다. BGA에서 춤을 춘다.] feat.Ribbon||3||6||9||3||6||9||136|| ||ORBITALIC CORE||[[Illegal Function Call]]||[[U1-ASAMi]]||5||9||11||5||9||11||260|| ||HYPER ELECTRO||[[ILIAS]]||Masayoshi Minoshima feat. 坂上なち||4||7||10||4||8||10||142|| ||TRANCE||[[Liberation]]||[[dj TAKA]]||6||9||12||6||9||12||150|| ||HAPPY HARDCORE||[[Light and Cyber...]]||[[Tatsh]]||5||9||11||5||9||11||181|| ||J-CORE||[[Little Star]]||[[REDALiCE]] feat.Ayumi Nomiya||5||8||12||5||8||12||183|| ||NEO 80'S EURO ELECTRO||[[LUV CAN SAVE U]]||HIDEKI NAGANUMA||3||7||9||3||6||9||140|| ||TECH DANCE||[[Neonlights]]||[[DJ Noriken]]||5||8||10||4||8||11||145|| ||DRUM'N'BASS||[[POINT ZERO]]||[[猫叉Master]]+||4||7||10||4||7||11||188|| ||ELECTRO||[[portal(BEMANI 시리즈)|portal]]||[[猫叉Master]]+||4||7||10||3||7||9||130|| ||CLASSICAL PIANO||[[Praludium]]||Yuko Takahashi||4||8||10||4||8||11||152|| ||EMOTIONAL SENTENCE||[[Re:GENERATION]]||[[TAG(작곡가)|TAG]] feat.ERi||5||8||10||5||8||11||176|| ||ELECTRO POP||[[Shining World]]||[[DJ Genki]] feat. Yukacco||6||8||9||4||7||9||150|| ||FRENCH HOUSE||[[Spinning Around]]||[[Dirty Androids]]||5||7||10||4||8||10||129|| ||EUROBEAT||[[Take My Life]]||[[Y&Co.]]||5||8||11||5||9||11||175|| ||STARPOP||[[To my star]]||[[星野奏子]]||3||6||9||3||7||9||153|| ||DESERT ALTERNATIVE EDGE||[[YELLOW FROG from Steel Chronicle]]||[[劇団レコード]]||3||7||9||4||6||10||110|| ||DUB STEP||[[ZED]]||[[USAO]]||5||8||11||5||8||11||190|| ||NEO CLASSICAL DANCE||[[下弦の月]]||[[96|iNO]]||5||7||9||5||7||9||169|| ||Hi-GOTH||[[狂イ咲ケ焔ノ華]]||覚醒ノ[[Prim]]||6||10||12||6||10||12||206|| ||CYBER SYMPHONIC POP||[[メイメツ、フラグメンツ]]||中山真斗([[Elements Garden]]) feat.[[사쿠라가와 메구|桜川めぐ]]||4||8||10||4||7||11||157|| * 해피 하드코어나 [[하드코어 테크노]]를 내세운 곡이 많은 가운데 [[덥스텝]]을 내세운 곡이 처음으로 등장하였다. 그런데 현지 테스트 참가자의 평에 따르면 일반적인 덥스텝보다 BPM이 빠르다고 한다. 작곡자는 뜻밖에도 J-CORE계에서 [[하드스타일]]로 유명한 USAO. 사실 2010년 이후로 그의 관련 앨범에 Dubstep을 투고해온 DJ Shandy Kubota는 USAO의 다른 명의이다. * 전작에 이어서 J-CORE계에서 활약하던 이들의 이름이 눈에 띈다. [[HARDCORE TANO*C]] 레이블로부터도 어김없이 참가자가 나왔는데, REDALiCE에 이어 Sketch UP! Recordings에도 소속된 DJ Noriken과 DJ Genki가 참가했다. 또한 비디오 게임계에서 활동하는 게임 음악 전문 제작자들도 일부 참가했다. * [[VOCALOID]] 앨범의 전속 작곡자로 유명한 [[OSTER project]]가 참가하였다. [[OSTER project]]는 [[리듬게임]] 매니아인 동시에 이전에도 [[beatmania IIDX]]의 오마주인듯한 곡을 몇곡 내놓은 전례는 있었지만 IIDX와는 이제서야 인연을 맺은 셈. * 일본 내에서 주로 [[미즈키 나나]]의 곡을 작곡하는 유명한 음악 제작그룹인 [[Elements Garden]]의 첫 참여곡인 '[[メイメツ、フラグメンツ]]'도 눈에 띈다. [[突撃!ガラスのニーソ姫!|투덱에 신곡을 내자마자]] [[IOSYS(동인 서클)|까였던 비슷한 음악 제작 그룹]]과는 대조적으로 곡의 퀄리티가 높아서 일본 내에서도 인기가 높은 편. * [[댄스 댄스 레볼루션]] 시리즈에만 곡을 제공하였던 [[아사미 유이치]]가 처음으로 [[beatmania IIDX]] 시리즈에 등장하였다. * [[beatmania IIDX 19 Lincle|전작]]에서 [[恋する☆宇宙戦争っ!!]]이라는 곡으로 등장한 [[L.E.D.]]과 [[모리나가 마유미]] 콤비의 Prim이 覚醒ノPrim (각성의 Prim)이라는 신명의로 '[[狂イ咲ケ焔ノ華]]'라는 신곡을 발표했다. 인터뷰 기사에 따르면 대놓고 [[중2병]] 컨셉이라는 듯. * [[GUHROOVY]] 전용 MC인(...) NO+CHIN이 [[beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS]]의 ROCK ME NOW 이후로 5 시리즈만에 다시 참여하였다.[* 물론, 그 앞뒤로도 꾸준히 참여하고 있었다. 콘솔에서만(...)] * 2012년 4월 20일부로 어나더 채보가 모두 채워졌다. * [[FLOWER(BEMANI 시리즈)|FLOWER]]에는 [[유비트]]에서의 대회전 패턴 파트에서 [[리플렉 비트|5개의 동시 차지노트]]가 나온다. 심지어 '''전용 BGA'''가 있다!! * 2012년 4월 21일부로 신곡에 [[GRADIUS 2012]]가 추가되었다. * 2012년 4월 23일부로 신곡에 [[Little Star]]가 추가되었다. * 선행 발매인 9월 19일부로 Steel Chronicle에서 개최 중인 tricoro 가동 개시 기념 캠페인 이벤트에 대응되어 해당 게임의 BGM 중 하나인 [[YELLOW FROG from Steel Chronicle|YELLOW FROG]]가 수록곡으로 추가되었다. * [[DJ TECHNORCH]]가 5 시리즈 만에 다시 IIDX에 곡을 줬다. 엑스트라 전용곡인 Sol Cosine Job 2이 그 곡. 소환 조건은 아래 변경점 - 게임성 항목 참조. === 삭제곡 === ||'''첫 수록 버전'''||'''곡명'''||'''아티스트'''|| ||7th||[[Spooky]]||[[good-cool]]|| ||8th||[[DANCER]]||[[야마오카 아키라|DE VOL]]|| ||<|2>9th||ADVANCE||[[SLAKE]]|| ||Prelude||[[NAOKI]] underground|| ||10th||Drop on the floor||[[good-cool]]|| ||RED||Les filles balancent||[[TOMOSUKE|Orange Lounge]]|| ||''HAPPY SKY''||''[[Green Eyes]]''||''[[SLAKE]]''|| ||<|2>DistorteD||'''[[tripping contact]]'''||'''[[kors k]] vs [[teranoid]]'''|| ||Parasite World||[[TЁЯRA]] underground|| ||GOLD||'''[[鬼言集]]'''||'''[[あさき]]'''|| ||DJ TROOPERS||radius||yasuhiro abe|| ||EMPRESS||アタック NO.3||IDEA NOTE|| ||<|3>SIRIUS||Chocolate Dancing||Yocke feat. Mayu|| ||MIRU key way||JaccaPoP|| ||To The Future||[[무라이 세이야|seiya-murai]]|| ||Resort Anthem||恋愛レボリューション21-秋葉工房mix-||DJ Command feat. うさ&ともみん|| ||''Lincle''||''[[Electric Super Highway]]''||''MACHO ROBOT feat. nouvo nude''|| 이번 작품에서 귀언집이 삭제 물망에 올라 화젯거리가 되었다. 그리고 판권곡인 [[Electric Super Highway]]는 범용 퍼레이드였던 링클에서 전용 BGA까지 달고 나왔건만 한 작품만에 잘리게 되어서 18 Resort Anthem의 판권곡인 [[Get Out(beatmania IIDX)|Get Out]]의 전례를 잇게 되었다. [[지켜주지 못해 미안해|지못미]]. 그 외에도 또 다시 상술한 GREEN EYES를 비롯한 [[SLAKE]]의 넘버들 몇몇 또한 갈려나가게 되었다. 그리고 Spooky가 삭제됨으로써 최고 BPM의 자리를 [[SABER WING]]에게 물려주었으며, tripping contact는 두번째 싱글 12렙 삭제곡이다. 정식판에서는 추가로 판권곡인 MIRU key way, 恋愛レボリューション21-秋葉工房mix-가 삭제되었다. === 부활곡 === tricoro의 부활곡은 게임 플레이 중 누적되는 [[트란]] 메달을 일정 조건 이상 모으면 차례대로 해금된다. 트란 메달은 오늘의 추천곡을 플레이하면 누적된다. || '''첫 수록 버전''' || '''곡명''' || '''아티스트''' || '''당작 부활 이전의 삭제 버전''' || '''비고''' || || 8th || [[STAR DREAM]] || [[PINK PONG]] || 10th Style || - || || 10th || [[Ready To Rockit Blues]] || [[SLAKE]] || 18 Resort Anthem || 기존 어나더 채보를 지우고 차지노트가 들어간 새로운 어나더 채보가 추가 || || RED || [[More Move]] || [[극단레코드|T-Hirono]] feat.PAULINHO || 18 Resort Anthem || - || || DistorteD || [[Leaving...]] ||[[무라이 세이야|SEIYA MURAI]] meets "eimy"|| 18 Resort Anthem || 더블 어나더 채보가 추가, 싱글 노멀과 어나더 채보 변경[* 싱글 노멀은 기존 패턴과 노트 수는 같아도 좀더 쉽게 재편되었으나, 싱글 어나더는 예전에도 후살 때문에 10렙 지뢰로 불렸던 게임성이 중간에 계단패턴까지 추가되어 더 어려워졌다.] || || GOLD || [[GRID KNIGHT]] ||[[L.E.D.|SAW WAVE SQUAD]]|| 18 Resort Anthem || 싱글 어나더 난이도 변경(9→10), 노트 수 증가 || == 엑스트라 스테이지 == |||| 특수 EXTRA STAGE : [[LIMIT BURST]] || || LIMIT BURST [[beatmania IIDX]] || [[Sol Cosine Job 2]] || || LIMIT BURST [[댄스 댄스 레볼루션|Dance Dance Revolution]] X2 || [[New Decade]] IIDX EDITION || || LIMIT BURST [[팝픈뮤직|pop'n music]] 15 ADVENTURE || [[neu]] || || LIMIT BURST [[리플렉 비트|REFLEC BEAT]] || [[Hollywood Galaxy]] || || LIMIT BURST [[유비트 코피어스 어펜드|jubeat copious]] || [[JOMANDA]] || || LIMIT BURST [[기타프릭스|GuitarFreaks]] 4th & [[드럼매니아|DrumMania]] 3th || [[DAY DREAM(이즈미 무츠히코)|DAY DREAM]] || || LIMIT BURST [[기타프릭스|GuitarFreaks]] 10th & [[드럼매니아|DrumMania]] 9th || [[Timepiece phase II]] || == 메인 해금 이벤트 == ||<-4> [[LEGEND CROSS|{{{#ddd LEGEND CROSS}}}]] - beatmania IIDX 20 tricoro / RED || ||<|6><:> EXTRA || [[ΕΛΠΙΣ]] ||<|6><:> One More EXTRA ||<|6><:> [[Plan 8]] || || [[S!ck]] || || [[rumrum triplets]] || || [[SYNC-ANTHEM]] || || [[CONCEPTUAL]] || || [[Thor's Hammer]] || ||<-4> [[Ω-Attack|{{{#ddd Ω-Attack}}}]] - beatmania IIDX 20 tricoro / BLUE || ||<|2><:> SECTOR A || [[仮想空間の旅人たち]] ||<|2><:> BOSS ||<|2><:> [[トリカゴノ鳳凰]] || || [[8bit Princess]] || ||<|3><:> SECTOR B || [[planarian]] ||<|3><:> BOSS ||<|3><:> [[Proof of the existence]] || || [[龍と少女とデコヒーレンス]] || || [[Tp-RZ]] || ||<-4> [[우리들의 우주전쟁|{{{#373a3c 우리들의 우주전쟁}}}]] - beatmania IIDX 20 tricoro / YELLOW || ||<|3><:> 제1장 보스 || [[BRAVE GLOW]] ||<|3><:> 최종장 보스 ||<|6><:> [[キャトられ❤恋はモ~モク]] || || [[VEGA]] || || [[カジノファイヤーことみちゃん]] || ||<|3><:> 제2장 보스 || [[New Lights]] || || [[Fractal]] || || [[即席!脳直★ミュージックシステム]] || == 이벤트, 게임 플레이 == === 업데이트 캘린더 === ||연도||날짜||내용|| ||2012년||4월 18일 ~ 4월 24일||[[로케 테스트]]|| || ||9월 12일||공식 사이트 개장|| || ||9월 19일||신형 기체 한정 선행 가동[br][[스틸 크로니클]]에서 tricoro 가동 개시 기념 캠페인 개최[br]통상 엑스트라 시스템 [[LIMIT BURST]] 시작|| || ||9월 25일||정식 가동 개시|| || ||10월 1일||[[코나미 아케이드 챔피언쉽/2012|코나미 아케이드 챔피언쉽 2012]] 예선 라운드 개시[br]라비토 컵 개시|| || ||10월 4일||홍콩, 싱가포르, 마카오, 타이완 정식 가동 개시|| || ||10월 10일||해금 이벤트 [[LEGEND CROSS]] 가동[br]LIMIT BURST 대상곡 추가|| || ||10월 31일||LIMIT BURST 대상곡 추가|| || ||11월 21일||점포 대항 이벤트 IIDX의 난 도도부현 대회 개최[br]LIMIT BURST 대상곡 추가|| || ||11월 5일||점포 대항 이벤트 IIDX의 난 도도부현 대회 종료[br]12레벨 제한, [[beatmania IIDX 20 tricoro/단위인정|단위인정]] 9단, 10단 해금 || || ||12월 6일 ||LEGEND CROSS 종료[br]LEGEND CROSS 천사/악마의 카드 발매 개시|| || ||12월 12일||해금 이벤트 [[Ω-Attack]] 가동[br]LIMIT BURST 대상곡 추가|| || ||12월 19일||점포 대항 이벤트 IIDX의 난 도도부현 블록 대회 개최|| ||2013년||1월 2일||LIMIT BURST 대상곡 추가[br]점포 대항 이벤트 IIDX의 난 도도부현 블록 대회 종료|| || ||1월 23일||[[beatmania IIDX 20 tricoro/단위인정|단위인정]] 개전 해금[br]점포 대항 이벤트 IIDX의 난 결승 개최[br]커스터마이즈 추가[br]LIMIT BURST 대상곡 추가|| || ||1월 24일||[[beatmania IIDX 20 tricoro/단위인정|단위인정]]자 일람 페이지 추가 || || ||2월 6일||점포 대항 이벤트 IIDX의 난 결승 종료|| || ||2월 27일||[[Café de Tran]] 개최|| || ||3월 20일||Ω-Attack 종료|| || ||3월 21일||해금 이벤트 [[우리들의 우주전쟁]] 가동 || || ||4월 24일||[[사립 BEMANI 학원]] 개최|| || ||6월 5일||BGM GET 캠페인 개최|| || ||6월 12일||Ω-Attack 천사/악마의 카드 발매 개시|| || ||'''6월 24일'''||[[beatmania IIDX/대한민국|'''한국 정식 가동 개시''']]|| || ||6월 26일||우리들의 우주전쟁 리턴|| || ||7월 29일||[[쿠프로·미미냐미·파스텔군의 다함께 우주전쟁!!]] 개최|| || ||8월 14일||우리들의 우주전쟁 종료[br]우리들의 우주전쟁, CS 수록곡 천사/악마의 카드 발매 개시|| || ||12월 27일||tricoro e-AMUSEMENT 대응 종료|| === 특수 엑스트라 시스템: [[LIMIT BURST]] === === 해금 이벤트 === || [[LEGEND CROSS|[[파일:external/p.eagate.573.jp/e_bn_iidx20_red.jpg]]]] || || '''[[LEGEND CROSS]]''' || || [[Ω-Attack|[[파일:external/p.eagate.573.jp/e_bn_iidx20_blue.jpg]]]] || || '''[[Ω-Attack]]''' || || [[우리들의 우주전쟁|[[파일:external/p.eagate.573.jp/e_bn_iidx20_yellow.jpg]]]] || || '''[[우리들의 우주전쟁]]''' || || [[Road to SPADA|[[파일:external/p.eagate.573.jp/e_bn_iidx20_triwars2_iidx.jpg]]]]] || || '''[[Road to SPADA]]''' || 상술한 것처럼, 트리코로의 핵심 요소는 여러가지 해금 이벤트로, 그 중에서도 가장 핵심이 되는 것이 연달아 개최되는 세 가지 해금 이벤트이다. 트리코로의 3색인 붉은색, 파란색, 노란색에 각각 대응하는 이벤트로, [[LEGEND CROSS]], [[Ω-Attack]], [[우리들의 우주전쟁]]이 그것이다. 해당 항목 참조. 그 외에도, 타 게임과의 이벤트로 [[유비트 소서]]와 연동이 이루어지는 [[Café de Tran]], BEMANI 시리즈 전체와 연동이 이루어지는 [[사립 BEMANI 학원]], [[리플렉 비트 콜레트]], [[팝픈뮤직 Sunny Park]]와의 연동이 이루어지는 [[쿠프로·미미냐미·파스텔군의 다함께 우주전쟁!!]] 등의 다양한 이벤트가 개최된다. 이전작부터 개최되고 있던 [[Lincle Link]]도 계속 이어진다. 여기서 나온 적 보스 캐릭터들은 후속작들에서도 정말 잘 나온다. === [[/단위인정|단위인정]] === === [[/STEP UP|STEP UP]] === == 변경점 == === 하드웨어 및 온라인 서비스 === * 위의 사진처럼 카드 시스템이 달린 9th style 이후 두번째로 기계 외형의 변화가 생긴다. [[e-amusement|e-AMUSEMENT]] 카드 리더기가 1P/2P 스타트 양 옆에 내장이 되는 형태로 변경되고, 사용하는 사이드 스피커도 변경. 상부 스피커도 새로운 디자인으로 변경되고, 발판의 디자인도 변경되었다. 전체적으로 크게 바뀌었다기보다는 자잘한 마이너 업데이트. * 이번 작품부터 기판이 바뀌었고, 저장 디스크가 HDD에서 '''[[SSD]]'''로 바뀌었다. * [[e-amusement participation|e-AMUSEMENT Participation]]이 적용되어, 기기를 오락실에 저렴한 가격으로 대여하는 대신 플레이 횟수에 따라 업소로부터 사용료를 받는다. BEMANI 시리즈에서는 [[사운드 볼텍스 부스]]에 이어서 이 시스템이 적용된 두 번째 게임이 되었다. 이 시스템을 채용한 게임은 네트워크에 연결이 되어 있지 않으면 게임을 아예 가동할 수가 없다. 그래서 IIDX의 네트워크를 지원하지 않는 곳에선 정발이 되지 않는 이상 가동할 수 없다. 게임 업그레이드도 온라인으로 진행되기 때문에 [[beatmania IIDX 21 SPADA|차기작]] 업그레이드를 하게 되면 연결되어 있는 전체 기종이 업데이트된다. 업데이트 비용은 종전과 달리 완전 [[무료]]이며, 자동으로 진행된다. 즉 [[e-amusement pass|e-AMUSEMENT PASS]] 대응 종료가 일어날 수 없는 구조.[* 굳이 따지자면 스파다로 업데이트되는 날이 트리코로의 대응종료일이라고 볼 수는 있다.] 거기에 기동 시 인증서버에 인증을 해 기동하는 방식이다. 단 서버 점검시간의 경우 FREE 모드는 돌릴 수 있다. 그런데 이 FREE모드가 시험판 성향이 강한지라 할 수 있는 곡 수가 매우 적다는 문제가 있다. --기록 저장이 안되는건 덤이다.-- === 게임성 === 비트매니아 시리즈 15주년이자 20번째 작품 기념작이라 그런지 게임 내 주요 인터페이스 대부분이 완전히 바뀌었다. * 본작부터 엔트리 화면, 모드 선택 화면, 종료 화면까지 시스템 안내 보이스가 추가되었다. 트리코로에서는 다소 무미건조한 전자 가이드 느낌의 보이스가 특징적. 또한 전작까지는 시스템 BGM이 엔트리, 모드선택, 선곡화면별로 비슷한 분위기의 다른 곡을 사용했었는데 이번작부터 엔트리→모드선택→선곡화면으로 갈수록 실시간으로 음색이 심화되는 형태의 BGM으로 바뀌었다. * [[beatmania IIDX 8th style|8th style]]부터 사용된 카운트 다운 경고음이[* 처음 도입된 [[beatmania IIDX 3rd style|3rd style]]부터 [[beatmania IIDX 9th style|9th style]]까지는 5초부터 들을 수 있었으나 [[beatmania IIDX 10th style|10th style]]부터 최신 버전까지는 9초부터 들을 수 있다.] 변경되었으며, 이후 두 버전씩 걸쳐서 변경되었다.[* 예외적으로 [[beatmania IIDX 26 Rootage|26 Rootage]]의 카운트 다운 경고음은 [[beatmania IIDX 24 SINOBUZ|24 SINOBUZ]], [[beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS|25 CANNON BALLERS]]의 것과 동일하다. 같은 경고음이 세 버전 연속으로 사용된 셈.] * [[beatmania IIDX 16 EMPRESS|16 EMPRESS]]부터 사용된 커서 효과음이 변경되었으며, 이후 매 버전마다 변경되었다.[* 예외적으로 [[beatmania IIDX 26 Rootage|26 Rootage]]의 커서 효과음은 전작의 것과 동일하다.] * 크레딧 개수나 목표점수 등에 쓰이는 폰트가 교체되었다. * 9th style부터 19 Lincle까지 유지되었던 판정 및 콤보의 폰트가 9년 만에 변경되었다. * 플레이중 목표 랭크 이상 달성할 경우 실시간으로 팝업 메시지(DJ LEVEL @ PASS!)를 띄어주는 기능이 추가되었다. * 결과 화면에서 플레이한 곡의 점포내 랭킹이 표시된다. * 결과 화면에서 effect 버튼을 누르면 FAST/SLOW가 표시되는 기능이 추가되었다. * [[쿠프로]] 시스템은 유지. Lincle에서 획득한 [[쿠프로]] 장비도 그대로 계승된다. 본작에서는 곡 선택 화면 외에도 결과 화면에도 출연한다. 엄밀히 말하자면 상대의 쿠프로가 출현하는데, 이는 점포내 기록에 대응하기 때문. 혹시 점포내 기록을 갱신하게 되면 그땐 자신의 쿠프로도 출현한다. 외에도 단위인정 결과 컷에도 등장한다. * '오늘의 추천곡'이 추가. * 트란 메달 시스템이 추가. 일종의 [[업적 시스템]]이며, 메달을 획득하면 DELLAR 보너스가 주어진다. * '''EXPERT모드 삭제'''. 전작인 [[beatmania IIDX 19 Lincle]]때부터 축소되었더니 결국엔 삭제되었다.이는 e-AMUSEMENT 파티시페이션을 도입한 것과도 연관이 있으며, 플레이타임을 줄이기 위한 방책인 듯 하다. 같은 이유로 [[DDR 2013]]에서 코스모드나 앙코르 엑스트라 스테이지가 폐지되었다. 이 때문에 기껏 만들어 놓은 [[https://tcrf.net/Beatmania_IIDX_20_Tricoro|진입 메뉴 스프라이트]]는 [[더미 데이터]]가 되었다. * 스코어 그래프가 플레이중인 사이드의 반대방향에 고정되어있던 것에서 플레이중인 기어 옆에 바싹 붙이는게 가능해졌다. 반대쪽 플레이어의 스타트 버튼을 누르면 적용된다.[* 1P에서 플레이중이라면 2P START버튼] 이를 이용하면 BGA가 거의 사각에 들어가 EZ2DJ의 BGA OFF 효과를 본것과 비슷해진다. ==== 옵션 관련 ==== ||
[[파일:external/p.eagate.573.jp/option03.jpg]] || [[파일:external/p.eagate.573.jp/option02.jpg]] || 옵션 선택 창이 비기너 옵션과 통상 옵션(+세부 옵션)으로 바뀌었다. 비기너 옵션에서는 초보자용 옵션인 이지 게이지, 5키, 오토 스크래치, 레거시 노트만을 고를 수 있고, 통상에선 기존의 옵션 대부분을 다 선택할 수 있다. [[펌프 잇 업 2011 FIESTA EX]]처럼 초보자용/숙련자용을 아예 분리해놓은 셈. 이펙트 버튼을 누름으로서 이 초보자 옵션<->통상 옵션으로 전환이 가능하다. * 기존에 통상 옵션 선택형태도 일신되어 검정버튼은 항목 위로, 하얀버튼은 항목 아래로 내려가도록 변경되었다. HIDDEN과 SUDDEN은 선택하는 사람들이 많이 줄어 아예 설정에서 삭제되었다. * 1/2번 버튼 - 패턴 배치 변경(RANDOM, S-RANDOM, MIRROR, [[더블 플레이|DP]]시 SYNCHRONIZE RANDOM, SYMMETRY RANDOM가 추가) * 3/4번 버튼 - 그루브 게이지 설정(EASY, HARD, EX-HARD) * 5/6번 버튼 - 어시스트 플레이(AUTO SCRATCH, 5KEYS, LEGACY NOTE 등), 더블 플레이 시 5번 버튼이 어시스트 플레이 옵션이 할당 되고 6번 버튼을 누르면 FLIP 옵션을 걸 수 있다. * 7번 버튼 - 패턴 영역 옵션(SUDDEN+, HIDDEN+, LIFT 등). 기존 시리즈처럼 버튼 연타로 설정이 가능하다. * 옵션창에서 숫자 패드를 사용해 숫자 1을 누르면 BATTLE을 사용할 수 있고, 숫자 2를 누르면 H-RANDOM을 사용할 수 있다. 전자는 더블플레이 시에만 사용이 가능하고, 후자는 S-RANDOM이 걸렸을 시에만 사용 가능. * 통상 옵션에서 VEFX 버튼을 누르면 세부 옵션을 설정할 수 있다. 스크래치로 항목을 선택하고 검정버튼으로 항목 위, 하얀버튼으로 항목 아래로 설정이 가능. 고스트 점수 표기형태라든가, 실시간 판정 표시, 판정 글씨 위치와 같은 세부설정을 여기서 할 수 있는데, 가장 큰 변경점은 가정용에서 지원하는 판정 타이밍 조정이 아케이드용에서 지원되었다는것. * 로케테스트 당시 판정이 바뀐것 같다는 이야기가 많이 나왔다고 한다. 판정라인이 시스템적으로 내려간것도 있지만, 결과적으로 이런 판정 타이밍 조정이 추가된것도 이러한 말을 줄이기 위한 시스템이라고 볼 수 있을듯. * HI-SPEED는 옵션창에서 빠져서 이제 인게임에서만 설정할 수 있다. 제공되는 배속 단계가 바뀌었는데 4.5, 5.0이 없어진 것처럼 보이지만 실제 배속은 링클까지와 완벽히 같다. 링클까지의 하이스피드는 괜히 0단계부터 시작해서 실제 스크롤 배율과 하이스피드 단계가 달랐는데 이번 버전에서 실제 배율을 표기한 것이기 때문이다. [[파일:hispeed1920.png|align=center]] * 일반 옵션에서 플레이할 시, HI-SPEED에서 EFFECT를 누르면 플로팅 하이스피드 시스템으로 변경되어 표기된 배속 그대로 0.5배단위로 올릴 수 있도록 변경. SUDDEN+가 있으면 전작까지의 SUDDEN+ TYPE-B처럼 SUDDEN+의 가림막 단계가 바뀐다. 또한 스타트 버튼을 누른 채로 스크래치를 좌우로 회전시켜서 0.01 단위의 배속 조정도 가능하다. === 그래픽 === ||[[파일:external/p.eagate.573.jp/drive_me_crazy.jpg]]||[[파일:external/p.eagate.573.jp/20048.jpg|width=320]]|| ||19 Lincle까지의 UI||20 tricoro부터의 UI|| * 플레이 화면의 UI가 크게 달라졌다. * 화면의 해상도가 1280x720의 [[HD]] 해상도로 바뀌었다. 이제서야 16:9 비율에 걸맞는 고화질 스크린을 갖추게 된 셈. 9th style 이후 고수해오던 640x480 해상도를 드디어 버렸다. 19 Lincle까지는 640x480 해상도로 제작하고 모니터 출력시 억지로 16:9로 늘리는 방식을 사용했기 때문인데[* [[EZ2AC]]LCD기체도 이와 비슷한 방식이다.] 도이제서야 제대로 된 16:9 해상도의 게임을 즐길 수 있게 되었다는 뜻이다. * BGA가 4:3 비율의 사이즈로 늘어났다. 기존에 2P측 스킨이 표시되던 영역까지 전부 BGA가 차지하는 것. 라이벌 그래프가 전체적으로 작아지면서 이런 형태의 BGA가 도입되었는데, 이것은 새로 제작된 BGA나 visual emotion 등으로 고화질 BGA가 있는 구곡들, 그리고 추가로 보정된 [[범용 BGA]]만 해당되고 기존 BGA는 기존의 방식으로 표시된다. 2인 플레이 시에는 구작과 같은 형태로 BGA가 출력. 구곡 중에서 그전에 이미 [[댄스 댄스 레볼루션]]의 BGA가 있었지만 무슨 이유인지 BGA가 이식이 되지 않았던 [[桜]]와 [[SABER WING]]의 BGA가 '''드디어''' 이식되었는데, BGA의 비율이 달라진 것이 영향을 준 것으로 보인다. 특히 사쿠라의 경우는 [[댄스 댄스 레볼루션]] EXTREME 이후 거의 8여년만에 이식. 그밖에 sakura storm, Make A Difference, Sweet Sweet ♡ Magic도 DDR측 전용 BGA를 이식했다. 한편 해상도 적용 문제 때문인지 구곡 중 9th style 이전의 범용 BGA + 레이어 적용곡[* Holic, R5, THE SAFARI, minimalian, A, Spica, traces 등]들의 상당수 레이어가 사라지고 범용 BGA만 남았다. 9th Style의 선례와 비슷하다고 보면 될 듯[* KAMIMAZE, ZERO-ONE 등 극히 일부만이 생존.]. 전용 BGA곡이던 [[VANESSA]]도 범용 BGA로 추락.[* [[더미 데이터|영상 데이터 자체는 들어있었지만]] 레이어 호환성 문제로 잘린 듯. 이후 22 PENDUAL에서 부활했다.] 이들은 개발기간 내에 데이터 조정을 완료하지 못했을 가능성이 높다. * 스코어와 맥스 콤보 표시 위치가 그루브 게이지 아래에서 화면 위쪽, 프레임 옆으로 변경되었다. 플레이에는 크게 영향을 끼치지 않는다. * 그루브 게이지 퍼센트 표시 위의 등이 깜빡이는 연출은 퍼센트 표시와 그루브 게이지 사이의 얇은 노란색 줄로 변경되었다. HARD게이지 이상에서 게이지가 30% 이하일 때 퍼센트 수치가 깜빡이는 연출은 삭제되었다. * 건반을 누를 때 표시되는 빔 이펙트의 길이가 길어졌다. * 결과 화면에서의 리절트 그래픽이 부활하였다. AAA가 시로우, AA가 시아티엔, A가 츠가루. 리절트 화면도 전체적으로 화려해지고 필요한것만 볼 수 있도록 변경. * 전작의 반성인지 본작의 신곡은 특정 [[범용 BGA]]를 사용하는 곡이 대량등장한 모습은 보이지 않는다. 확인된 신규 범용 BGA는 3가지 정도. * [[beatmania IIDX 19 Lincle|전작]]에서 도입된 [[아바타]] 시스템 [[쿠프로]]가 본작에도 계승되었다. 하지만 아무 곡에서나 플레이 화면에 자신의 [[쿠프로]]가 나오던 전작과 달리, 쿠프로가 보스곡과 대전을 벌이는 일부 수록곡의 연주 화면에서만 나오게 되었다. === 난이도 변경 === 10th / TЁЯRA - [[DoLL]] SPN ☆4 → ☆5 DJT / 朱雀 - [[Anisakis-somatic mutation type "Forza"-]] SPH ☆9 → ☆10 SIRIUS / Remixed by DJ YOSHITAKA - [[CaptivAte~裁き~(SUBLIME TECHNO MIX)]] SPN ☆5 → ☆6 Resort Anthem / Ryu☆ Vs. L.E.D.-G - [[PARADISE LOST]] SPH ☆10 → ☆11 Lincle / Tatsh feat.小田ユウ - [[Change the World]] DPA ☆10 → ☆11 Lincle / 高田雅史 - [[PentaCube Gt.(RX-Ver.S.P.L.)]] DPA ☆9 → ☆10 Lincle / Masayoshi Minoshima feat. 綾倉盟 - [[Round and Round]] SPN ☆3 → ☆4 Lincle / Nhato - [[Star Trail]] SPN ☆3 → ☆4 == OST == 2013년 2월 27일 REFLEC BEAT colette의 OST와 같이 발매되었다. 전작 OST와 동일하게 2개의 디스크이며 DISC1은 신곡, DISC2는 이벤트인 LEGEND CROSS, Ω-ATTACK의 악곡과 롱버전 몇 종이 수록되었다. 초회한정판은 일반 디스크케이스 형태가 아니라 책자 속에 디스크가 끼워진 형태로, 가격도 조금 더 비쌌다. 옛날 DistorteD 시절의 호화판 OST와 비슷한 형태. 사이즈도 거의 같다. 책자에는 [[GOLI]]나 [[HES]] 등 그래픽 아티스트의 일러스트와 BGA컷, [[beatnation Records]]를 비롯한 IIDX에 참여한 작곡가 및 그래픽 아티스트의 문답이 실려있는 호화구성. 본 OST는 Vol. 1으로 발매되었으나, Vol. 2는 발매되지 않았고, 대신 Vol. 1 이후 등장한 해금곡들은 SPADA의 OST 2번 CD에 수록되었다. == 악곡 해금 관련 == 카드 시스템은 해금 이벤트에서 해금하지 못한 곡을 델라를 지불하고 해금하는 시스템으로, Lincle에서 처음 등장했다. Tricoro에서 더욱 강화되어, 악마의 카드와 함께 천사의 카드가 새로이 등장한다. 공식 홈페이지의 쿠프로 커스터마이즈 코너에서 구입을 할 수 있는데, 이 서비스를 이용하려면 e-AMUSEMENT 베이직 코스에 가입해야 한다(월 324엔, PASELI 결제 및 자동결제 가능). 이 카드는 tricoro를 포함한 모든 시리즈에서 해금하지 못한 악곡을 해금할 수 있는 여러 사정으로 이벤트를 참가하지 못하여 악곡을 해금하지 못한 유저들에겐 여기에 의지할 수 밖에 없다. 그러나 카드는 난이도 별로만 구매할 수 있기 때문에, 그에 따른 델라가 매우 많이 필요하다.[* 악마의 카드는 링클과 동시기에 가동하던 [[유비트 코피어스]]의 [[Copious Travel]]과 유사한 구석이 있었는데 그 흔적으로 보인다.] === 악마의 카드 === 폴더 내에서 곡을 상주시켰으면 악마의 카드로 이용해서 통상해금이 가능하다. 간단히 말하면 게임 상에서 요구를 만족시켜 해당 곡이 출현하였다면, 이후 이벤트가 종료되고 악마의 카드가 발매되면 이를 구매해 해금이 가능하다. 트리코로에서는 [[LEGEND CROSS]], [[LIMIT BURST]] 곡에 적용 가능. ||<|2><:>곡명|||||| 델라 || || N || H || A || |||||||| [[LEGEND CROSS]] || ||[[SYNC-ANTHEM]]||1000||2000||3000|| ||[[ΕΛΠΙΣ]]||1000||2000||3000|| ||[[rumrum triplets]]||1000||2000||3000|| ||[[S!ck]]||1000||2000||3000|| ||[[CONCEPTUAL]]||1000||2000||3000|| ||[[Thor's Hammer]]||2000||4000||6000|| ||[[Plan 8]]||4000||8000||12000|| |||||||| [[LIMIT BURST]] || ||[[Sol Cosine Job 2]]||5000||10000||15000|| ||[[New Decade]] IIDX Edition||5000||10000||15000|| ||[[neu]]||5000||10000||15000|| ||[[Hollywood Galaxy]]||5000||10000||15000|| ||[[JOMANDA]]||5000||10000||15000|| ||[[DAY DREAM(이즈미 무츠히코)|DAY DREAM]]||5000||10000||15000|| ||[[Timepiece phase II]]||5000||10000||15000|| ||[[Timepiece phase II]] CN Ver.||5000||10000||15000|| === 천사의 카드 === 폴더 내에서 상주시키지 못한 곡을 해금할 수가 있다. 당연히 천사의 카드는 악마의 카드보다 많은 양의 DP를 요구한다. 일단 동일 보면의 악마의 카드 가격의 2배~5배는 찍고 들어가니 각오하자. --천사라면서 더 악랄해-- [[Ω-Attack]]과 [[우리들의 우주전쟁]]은 천사의 카드만 존재한다. ||<|2><:>곡명|||||| 델라 || || N || H || A || |||||||| [[LEGEND CROSS]] || ||[[SYNC-ANTHEM]]||5000||10000||15000|| ||[[ΕΛΠΙΣ]]||5000||10000||15000|| ||[[rumrum triplets]]||5000||10000||15000|| ||[[S!ck]]||5000||10000||15000|| ||[[CONCEPTUAL]]||5000||10000||15000|| ||[[Thor's Hammer]]||6000||12000||18000|| ||[[Plan 8]]||8000||16000||24000|| |||||||| [[Ω-Attack]] || ||[[仮想空間の旅人たち]]||5000||10000||15000|| ||[[8bit princess]]||5000||10000||15000|| ||[[トリカゴノ鳳凰]]||6000||12000||18000|| ||[[planarian]]||5000||10000||15000|| ||[[Tp-RZ]]||5000||10000||15000|| ||[[龍と少女とデコヒーレンス]]||5000||10000||15000|| ||[[Proof of the existence]]||8000||16000||24000|| |||||||| [[우리들의 우주전쟁]] || ||[[BRAVE GLOW]]||5000||10000||15000|| ||[[VEGA]]||5000||10000||15000|| ||[[カジノファイヤーことみちゃん]]||5000||10000||15000|| ||[[New Lights]]||5000||10000||15000|| ||[[Fractal]]||5000||10000||15000|| ||[[即席!脳直★ミュージックシステム]]||5000||10000||15000|| ||[[キャトられ❤恋はモ~モク]]||8000||16000||24000|| |||||||| [[LIMIT BURST]] || ||[[Sol Cosine Job 2]]||20000||40000||60000|| ||[[New Decade]] IIDX Edition||20000||40000||60000|| ||[[neu]]||20000||40000||60000|| ||[[Hollywood Galaxy]]||20000||40000||60000|| ||[[JOMANDA]]||20000||40000||60000|| ||[[DAY DREAM(이즈미 무츠히코)|DAY DREAM]]||20000||40000||60000|| ||[[Timepiece phase II]]||10000||20000||30000|| ||[[Timepiece phase II]] CN Ver.||10000||20000||30000|| |||||||| CS 수록곡 || ||[[Time To Empress]]||5000||10000||15000|| ||[[mnemoniq]]||5000||10000||15000|| ||[[Reflection into the EDEN]]||5000||10000||15000|| ||[[たまゆら]]||5000||10000||15000|| ||[[Saturn]]||5000||10000||15000|| ||[[Cookie Bouquets]]||5000||10000||15000|| === 카드 팩 === 2013년 9월 12일부터 판매 개시. Lincle Link 제 1탄의 대응이 종료되면서, 1탄 대응곡에 해당되는 곡들은 별도의 카드팩을 구매하면 해금이 가능하다. 위의 천사의 카드와 악마의 카드와는 달리 하나만 구매해도 모든 보면의 해금이 가능. 물론 결제하려면 베이직 코스 가입은 필수이다. || 곡명 || 필요 델라 || ||[[Thunderbolt(BEMANI 시리즈)|Thunderbolt]]||1000|| ||[[Wuv U]]||5000|| ||[[Sakura Reflection]]||10000|| ||[[Survival Games]]||20000|| ||[[SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!]]||30000|| ||[[THE FALLEN]]||40000|| ||[[Broken]]||50000|| == 중국 대륙 발매 == 중국 대륙에서도 'beatmaniaIIDX tricoro 狂热节拍IIDX2'[* 첫번째는 [[beatmania IIDX 18 Resort Anthem|Resort Anthem]] 기반으로 나온 狂热节拍IIDX]라는 이름으로 발매되었다. 기본적인 사양 및 중국판 전작인 [[beatmania IIDX 18 Resort Anthem#중국 대륙 발매|狂热节拍IIDX]]과 다른 점은 아래와 같다. 이하 목록에서 별도 언급이 없으면 '전작'은 狂热节拍IIDX를 가리킨다. * 기본 시스템과 UI, 배경음은 [[Lincle]] 기반. 그래서인지 EXPERT 모드도 플레이가 가능하다. 또한 Lincle UI로는 4:3 사이즈의 레이어를 표출하는 게 무리였는지 tricoro 버전의 대부분의 신곡 BGA에 레이어가 표시되지 않는다. * [[https://youtu.be/xdBAuqKI_Us?t=12m34s|오프닝]], [[https://www.youtube.com/watch?v=tkLmy2sM6lM|플레이 영상]] * 전작과 마찬가지로 e-amusement pass 기능이 삭제되어 있다. * 따라서 스텝업 모드도 삭제. * 텐키패드 또한 기본 제공되지 않으므로 페이스메이커를 기본값인 50% 이외로 설정할 수 없다. * 대신 해금 커맨드를 통해 곡과 코스, 단위인정 등을 해금할 수 있다. * beat#2: [[LEGEND CROSS]] 대상곡, 단위인정 9~10단, 코스 RED * beat#3: [[Ω-Attack]] 대상곡, 단위인정 개전, 코스 BLUE * beat#4: [[우리들의 우주전쟁]] 대상곡, 코스 YELLOW, 코스 TRICORO * beat#5: [[LIMIT BURST]] 대상곡, 코스 LIMIT BURST * beat#6: [[Café de Tran]] 대상곡, 코스 CAFE DE TRAN * beat#FREE: [[사립 BEMANI 학원]] 대상곡, 코스 BEMANI SCHOOL * 이름과 로고를 트리코로로 잡은 것에 걸맞게 트리코로 신곡이 탑재되어 있다. 링클의 데이터에 트리코로 버전콜이 있을 수는 없으므로 모든 카테고리 보이스는 트리코로의 것을 덮어씌웠다. * [[Lincle Link]] 대상곡, 트란 메달 부활곡은 초기 상태인 beat#1부터 통상해금. 이벤트 해금곡들은 커맨드를 입력하면 해금된다. * 전작에 있었던 전용곡 2곡은 삭제되었다. * [[Illegal Function Call]]의 제목 표기에서 첫 글자인 [[I]]의 모양이 다르다. 일본판[* 중국 외 정발 포함]에서는 I자만 [[세리프]]가 달려 있지만 중국판에서는 대문자 I가 들어가는 다른 곡의 것과 똑같은 [[산세리프]] 형태이다. * [[Click Again]][[https://www.youtube.com/watch?v=k_PY_sSw3NQ&t=3m40s|#]], [[New Decade]] IIDX Edition[[https://www.youtube.com/watch?v=AaajeIHWJzs|#]]의 BGA는 그대로 들어있다. 반면 [[Sense 2007]]의 BGA와 [[FAKE TIME]]의 레이어는 삭제되었다. * 다만 버전 번호는 RA[* JDZ:C:B:A:2013083000. JDZ는 Resort Anthem의 버전코드이다.] 기반이다. 그래선지 링클에서 사라진 beat# 표기가 살아 있다. 조합해 보면 [[마개조|RA 기반 엔진에 링클의 스킨을 씌우고 트리코로 수록곡을 집어넣었다는 결론]]이 나온다(...) * 1P/2P 모두 스크래치가 오른쪽에 달려있던 전작과 달리 일본판과 동일 배치로 변경되었다. 아예 일본판 초기형 기체와 호환되게 만들었는지 중국판 기체에 일본판 트리코로를 돌리거나[[https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Beatmania_IIDX_20_Tricoro_China_version.jpg|#]], 반대로 일본판 기체에 중국판 광열절박2를 돌리는 사례[[https://twitter.com/rest_r2/status/1133096353968533505/|#]][[https://twitter.com/playhouse_erina/status/1191661492946395136|#]]도 나왔다. * 화면 하단 CREDIT이 COIN으로 표기되어 있다. * 전작에서는 영어였던 스테이지 표기가 중국어로 변경되었다. * [[쿠프로·미미냐미·파스텔군의 다함께 우주전쟁!!]] 이벤트로 등장한 9곡은 수록되지 않았다. === EXPERT 코스 === * beat#1 * '''BEMANI''': [[FLOWER(BEMANI 시리즈)|FLOWER]] - [[RED ZONE]] - [[Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths~]] - [[Xepher]] - [[V(BEMANI 시리즈)|V]] * '''VOCAL''': [[I know You know]] - [[Howling]] - [[In Heaven]] - [[Fly you to the star]] - [[Re:GENERATION]] * '''POP''': [[connective]] - [[To my star]] - [[Shining World]] - [[Ascalon]] - [[メイメツ、フラグメンツ]] * '''NEW SONG''': [[Echo Of Forever]] - [[POINT ZERO]] - [[405nm(Ryu☆mix)]] - [[Devilz Staircase]] - [[狂イ咲ケ焔ノ華]] * beat#2 * '''RED''': [[mnemoniq]] - [[Time To Empress]] - [[CONCEPTUAL]] - [[S!ck]] - [[Plan 8]] * beat#3 * '''BLUE''': [[Reflection into the EDEN]] - [[Tp-RZ]] - [[planarian]] - [[龍と少女とデコヒーレンス]] - [[Proof of the existence]] * beat#4 * '''YELLOW''': [[BRAVE GLOW]] - [[カジノファイヤーことみちゃん]] - [[Cookie Bouquets]] - [[Fractal]] - [[キャトられ❤恋はモ~モク]] * '''TRICORO''': [[rumrum triplets]] - [[トリカゴノ鳳凰]] - [[SYNC-ANTHEM]] - [[即席!脳直★ミュージックシステム]] - [[たまゆら]] * beat#5 * '''LIMIT BURST''': [[New Decade]] IIDX Edition - [[Sol Cosine Job 2]] - [[Timepiece phase II]] - [[neu]] - [[JOMANDA]] * beat#6 * '''CAFE DE TRAN''': [[Rainbow after snow]] - [[Holy Snow]] - [[アストライアの双皿]] - [[†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†]](IIDX EDIT) - [[Confiserie]] * beat#FREE * '''BEMANI SCHOOL''': [[晴天Bon Voyage]] - [[お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。]] - [[創世ノート]] - [[GAIA(BEMANI 시리즈)|GAIA]] - [[Elemental Creation]] == 아케이드 정보 == ||<|2> 가동시작일 || [[일본]] || [[2012년]] [[9월 19일]]|| || [[대한민국]] || [[2013년]] [[6월 24일]]|| ||<|2> [[beatmania IIDX 21 SPADA|차기작품]] 업그레이드일 || [[일본]] || [[2013년]] [[11월 13일]]|| || [[대한민국]] || [[2013년]] [[11월 15일]] || |||| [[e-amusement|e-AMUSEMENT]] 서비스 종료일 || 2013년 12월 27일 || |||||| [[http://p.eagate.573.jp/game/2dx/20/p/index.html|일본 공식 홈페이지]] || |||||| [[http://beat.uniana.com/|한국 공식 홈페이지]][* [[beatmania IIDX 21 SPADA|차기작]] 홈페이지로 바뀌었다.] || == 그 외 == * 2013년 초 하드 데이터가 유출된 바 있다. [[VOX UP]]의 BGA 등의 [[더미 데이터]]들이 확인되었다. * [[http://gall.dcinside.com/list.php?id=rhythmgame&no=3046944|한국 정발 이후 점포 수를 채우기 위해서 일본에서 원정 온 사람도 있다(...)]] * 한국의 투덱 정발 오락실을 4일 만에 전국 일주한 사람이 등장했다.[[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=hit&no=11791|@]] * [[SUPER STAR 満-MITSURU-]]가 데뷔한 [[beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS]] 이래 그의 신곡이 나오지 않은 유일한 버전. 가동 기간이 활동 중단 기간에 완전히 포함되기 때문이다. 대신 [[To my star]]의 BGA에 출연했다(....) * 포스터에 등장했던 새 캐릭터는 이후 4년동안 한 번도 다시 등장하지 않았고 [[ROOTS26]] 측에서 언급도 없었다. 이후 [[SINOBUZ]]의 신곡 [[次葉 -turn the page-]]에서 잠깐 출연했다가, [[CANNON BALLERS]]에서 메인 캐릭터로 등장했다. * 자잘한 버그가 많았던 편. [[MAX LOVE]] 선곡 불가 사태부터 [[블루스크린]][[http://www.nicovideo.jp/watch/sm18927587|#]]까지... * [[beatmania IIDX 4th style]] 이래로 '''12년 만에''' 5키 [[비트매니아]]측 악곡이 아케이드 IIDX에 수록되었다. 비록 가정용에서 이식이지만...(mnemoniq) * 커스터마이즈로 선곡BGM을 바꿀 수 있다. 각각 [[TAG(작곡가)|TAG]], [[후지모리 소타]], [[무라이 세이야]], [[PON]], [[L.E.D.]], [[猫叉Master]] 작곡. [[분류:beatmania]][[분류:2012년 아케이드 게임]]