문서 보기문서 편집수정 내역 나카야마 페스타(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보 (덤프버전으로 되돌리기) ## 본 문서는 [[템플릿:우마무스메 프리티 더비 등장인물/인게임 정보]] 문서를 기초로 작성되었습니다. 신규 문서 생성 및 기존 문서 수정 시 해당 템플릿의 양식을 지켜주시고, 수정이 필요할 경우 템플릿 문서도 동일하게 수정해주시길 바립니다. [include(틀:상위 문서, top1=나카야마 페스타(우마무스메 프리티 더비))] [include(틀:우마무스메 프리티 더비)] [include(틀:우마무스메 프리티 더비의 인게임 정보 모음)] [목차] == 개요 == 《[[우마무스메 프리티 더비]]》에 등장하는 우마무스메 [[../|나카야마 페스타]]의 인게임 정보를 정리한 문서. == 육성 우마무스메 == || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(dBwC0I8Zx0k)]}}} || || 트레센 학원 학생 소개 Vol.67 「나카야마 페스타」 || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 육성 목표 열기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||<-2> '''주니어급 데뷔전에 출전''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||주니어급 6월 후반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||없음 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #90EE90; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 데뷔}}}}}} 도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌 || ||<-2> '''케이세이배에서 5착 이내''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 1월 전반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 1000명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #32CD32; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 G III}}}}}} 나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 || ||<-2> '''사츠키상에서 5착 이내''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 4월 전반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 4500명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 G I}}}}}} 나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 || ||<-2> '''일본 더비에서 5착 이내''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 5월 후반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 6000명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 G I}}}}}} 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 || ||<-2> '''국화상에서 3착 이내''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 10월 후반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 7500명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 G I}}}}}} 교토 / 잔디 / 3000m(장거리) / 우, 외측 || ||<-2> '''츄니치 신문배에서 1착''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||클래식급 12월 전반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 1500명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #32CD32; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 G III}}}}}} 츄쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌 || ||<-2> '''타카라즈카 기념에서 1착''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 6월 후반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 20000명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 G I}}}}}} 한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측 || ||<-2> '''재팬컵에서 1착''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=시기)] ||시니어급 11월 후반 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=출전 조건)] ||팬 수 25000명 이상 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=비고)] ||{{{#!wiki style="background-color: #0000FF; padding: 0px; margin: 1px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:30px; text-align: center"> {{{-1 G I}}}}}} 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 ||}}}}}}}}} || * 고유 칭호는 '''타고난 갬블러'''(生粋のギャンプラー). 칭호 획득 조건은 '''"시니어급 타카라즈카 기념, 재팬컵에서 우승하고, 실패율 30% 이상의 트레이닝을 성공시키고, 트레이닝을 한 번도 실패하지 않고 육성을 완료한다."''' 시니어급 타카라즈카 기념(목표7)과 재팬컵(목표8)은 둘 다 육성 목표에 포함돼있는데다 클리어 조건도 '1착'이기 때문에, 육성을 끝까지 완료하는 것만으로도 우승 조건 충족은 확정이다. 정말 까다로운 것은 트레이닝 관련 조건으로, 실패율 30% 이상의 트레이닝에 도전하려다 한 번이라도 실패하면 칭호 획득은 바로 물건너가기 때문이다. [[에이신 플래시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|에이신 플래시]]의 고유 칭호와 비슷하게 순전히 플레이어의 운에 달린 조건인 셈. ~~운도 실력이야!~~ 참고로 칭호 조건은 [[나카야마 페스타|원본마]]의 행적과는 다소 차이가 있는데, 우승 조건에 포함되는 레이스들 중엔 타카라즈카 기념에서만 우승했고,[* 2010년도 타카라즈카 기념에선 8번 인기를 받고서도 우승하여 주목을 받았고, 그 기세를 몰아 같은 해 개선문상에 출전해 코 차이로 2착을 달성하는 저력을 보여줬다. 그 직후 바로 귀국해 재팬컵에 도전했는데, 개선문상에서의 피로가 회복되지 않았기 때문인지 14착으로 참패하고 말았다.] 커리어 동안 조교에 어려움을 겪었던 적도 많았기 때문이다.[* 부마(父馬)인 [[스테이 골드]]에게서 물려받은 성격 탓인지 엄격한 조교 스타일은 반항만 부추길 뿐이었고, 이후 칭찬하는 식으로 조교 방식을 바꾸고 나서야 말을 잘 들었다고 한다. 하지만 재팬컵 참패 이후의 말년엔 다시 어릴 때처럼 조교를 거부했다고.] 그래서 트레이닝 관련 조건은 원본마의 커리어보단 우마무스메 나카야마 페스타의 캐릭터성에 좀 더 초점을 맞춘 조건이라고 보는 것이 더 적절하다. * 고유 아나운스는 '''4번 인기 이하인 상태로 시니어급 타카라즈카 기념에서 우승'''하면 들을 수 있는데, [[https://youtu.be/6aSdBXB1sZo?t=59|#]] 2010년 타카라즈카 기념에서 8번 인기로 깜짝 우승을 하며 실제로 장내를 술렁이게 만들었던 당시의 아나운스를 거의 그대로 가져왔다. [[https://youtu.be/LkUUVfKaexk?t=666|#]] >これは驚いたナカヤマフェスタ! 底を見せていなかったナカヤマフェスタ! ここで宝塚記念制覇! 場内騒然です! >---- >이거 놀랍습니다 나카야마 페스타! 밑천을 보여주지 않았던 나카야마 페스타! 여기서 타카라즈카 기념 제패! 장내가 술렁입니다! * [[클라이맥스 시나리오]]에서의 고유 해설은, 승부사 기질인 나카야마 페스타의 캐릭터성을 반영한 것이다. >ナカヤマフェスタ! 好機の一瞬に賭ける魂の走りを見せつけ 見事に勝負を制しました! >---- >나카야마 페스타! 찰나의 찬스에 거는 혼이 담긴 달리기를 보여주며 훌륭하게 승부를 결정지었습니다! === ★★★ - [사중구활][* 死中求活. '죽을 고비에서 살 길을 찾아낸다'라는 뜻으로, 도박사 기질이 충만한 나카야마를 상징하는 표현이다.] === ||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:나카야마 페스타 1차 아이콘.png|width=90%]]}}} ||{{{+1 {{{#!html ★★★}}}{{{#!html ★★}}}}}} || ||[사중구활][br]{{{+1 나카야마 페스타}}} || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 50% 50%, rgba(255, 255, 255, 0) 50%, #236192 50%, #236192 65%, #c0453f 65%, #c0453f 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 73%, rgba(255, 255, 255, 0) 74%, #c0453f 74%, #c0453f 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 82%, rgba(255, 255, 255, 0) 83%, rgba(255, 255, 255, 0) 90%, #236192 90%, #236192 92%, rgba(255, 255, 255, 0) 92%)" '''“生”の全てが煌めく一瞬。''' '''望むもんはそれだけだ…!''' ''''삶'의 모든 것이 빛나는 한순간.''' '''바라는 건 그것뿐이다…!'''}}} || ||<|6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:나카야마 페스타 스킬 모션.gif|width=100%]]}}} || {{{-1 [사중구활] 스킬 모션}}} || ||<|1> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 0px; font-style: normal; width:100%; height:32px; text-align: center; color: #ffffff; background-image: linear-gradient(120deg, #ccffff, #ffccff, #ffcccc, transparent 150%)" '''{{{+2 {{{#!html 벼랑 끝에서 광기를 비웃어라}}}}}}'''}}}}}} || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (롱 버전))] || ||<|1> '''[ruby(자\,, ruby=さて、)] [ruby(막판 스퍼트를 할 때다., ruby=仕掛けどころだ。)] [ruby(최악이자 최고의 시간…, ruby=サイアクで最高の時間…)][br][ruby(다 타버릴 정도로, ruby=焦げつくほどに、)] [ruby(즐겨보자…!, ruby=楽しもうぜ…!)]''' || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=스킬 발동 보이스 (단축 버전))] || ||<|1> '''[ruby(다 타버릴 정도로, ruby=焦げつくほどに)] [ruby(짜릿하게 붙어보자고!, ruby=ヒリつきあおうぜッ!)]''' || ||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2022년 11월 9일 || ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2024년 2월 28일 {{{-2 {{{#f00 (예상)}}}}}} || || [[파일:우마무스메 스피드.png|width=20&align=left]]{{{-2 스피드}}} || [[파일:우마무스메 스태미나.png|width=20&align=left]]{{{-2 스태미나}}} || [[파일:우마무스메 파워.png|width=20&align=left]]{{{-2 파워}}} || [[파일:우마무스메 근성.png|width=20&align=left]]{{{-2 근성}}} || [[파일:우마무스메 지능.png|width=20&align=left]]{{{-2 지능}}} || || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,97,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,92,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,99,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,75,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,87,, || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 10%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 10%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 10%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=+ 0%)] || ||<-5><^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,119,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,113,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,121,, || [[파일:우마무스메 Gp.png|width=28&align=left]],,92,, || [[파일:우마무스메 F.png|width=28&align=left]],,105,, ||}}}}}}}}} || || 경기장 적성 ||[include(틀:잔디 A)] [include(틀:더트 G)] || || 거리 적성 ||[include(틀:단거리 G)] [include(틀:마일 C)] [include(틀:중거리 A)] [include(틀:장거리 B)] || || 각질 적성 ||[include(틀:도주 G)] [include(틀:선행 A)] [include(틀:선입 A)] [include(틀:추입 D)] || ||✦ 고유 스킬 || || [include(틀:우마무스메 스킬 벼랑 끝에서 광기를 비웃어라)] || ||✦ 초기 스킬 || || [include(틀:우마무스메 스킬 남김 없이)] [include(틀:우마무스메 스킬 수상한 작전)] [include(틀:우마무스메 스킬 모험심)] || ||✦ 각성 스킬 || || * 각성 Lv.2에 해방 [include(틀:우마무스메 스킬 선입 직선○)] * 각성 Lv.3에 해방 [include(틀:우마무스메 스킬 도박사)] * 각성 Lv.4에 해방 [include(틀:우마무스메 스킬 중거리 직선○)] * 각성 Lv.5에 해방 [include(틀:우마무스메 스킬 승부사)] || ||✦ 진화 스킬 || || * '도박사' 스킬 (각성 Lv.3) 진화 [include(틀:우마무스메 스킬 건곤일척의 대도박)] * '승부사' 스킬 (각성 Lv.5) 진화 [include(틀:우마무스메 스킬 노름판의 갬블러)] || 태생 3성의 '''중거리 선행/선입마.''' 커리어 대부분을 중거리 레이스만 뛰었던 [[나카야마 페스타|원본마]]를 고증하여,[* 15전 전적 중, 주니어 시즌(2008년)의 마일 2전과 클래식 시즌(2009년)의 국화상(장거리)를 제외한 나머지 12전 모두가 중거리 레이스였다.] 적성이나 육성 목표 등이 모두 중거리 중심으로 되어 있다.[* 중거리가 아닌 레이스는 국화상(목표5) 딱 하나가 있는데, 기본 장거리 적성이 B라서 인자 보완 없이도 진행하는 데엔 큰 문제가 없다.] 고유 스킬은 '''최종 코너 이후에서 다른 우마무스메를 추격하면, 남은 거리 400m 이내에서 좋은 위치(상위 30~50% 이내)에 있을 때 발동'''하는 스킬이다. 나카야마 페스타의 주력인 중거리에서 남은 거리 400m 지점은 보통 최종 코너의 막바지나 최종 직선의 초입부에 해당되는데, 최종 코너에서 스퍼트를 올리며 추격 조건을 만족하고 이어지는 최종 직선에서 중상위권으로 올라서며 스킬이 발동하게 된다. 다만 선행마로 육성할 경우엔 너무 일찍 상위권으로 올라가서 스킬이 발동하지 않는 경우가 생길 수 있으니, 선행보다는 선입 각질로 육성하는 쪽이 무난하다. ~~애초에 소지 스킬에 '선입 직선◯'이 있는 시점에서...~~ 그리고 '''인기 순위가 낮은 경우(4위~최하)엔 속도 상승량이 증가'''하는 추가 효과도 있는데, 이 경우엔 그 효과량이 '많이(すごく)'로 증가한다. 이는 인기가 낮을 때 대박을 터뜨려 이름을 날린 원본마의 커리어를 반영한 스킬 컨셉이라고 볼 수 있다. [[역배]]의 화신이라 할만한 원본마의 커리어가 반영된 곳은 고유 스킬뿐만이 아닌데, 소지 스킬에도 플레이어의 운을 시험해볼 만한 온갖 스킬들이 가득하다. 우선 [[#s-3.3|지능 SSR]] 카드에서도 가지고 나왔던 '수상한 작전/도박사' 스킬은 당연히 가지고 나왔는데, 이쪽은 속도 상승량이 높은 대신에 랜덤하게 지구력 감소 효과도 생기는 도박성 스킬이다. 그리고 신규 패시브 스킬인 '모험심/승부사' 스킬도 가지고 나왔는데, 이쪽은 3개 능력치를 상당히 올려주지만 패시브 스킬임에도 자체적인 발동 확률(random_lot==?)이 적용되는, 마찬가지로 도박성이 짙은 스킬이다.[* 동일하게 자체적인 발동 확률이 적용되는 다른 패시브 스킬로는 '럭키 세븐/슈퍼 럭키 세븐'이 있는데, 이쪽은 3개 능력치(스피드, 스태미나, 파워)를 40/60 상승시켜주는 대신 50%의 발동 확률이 적용된다. 반대로 '모험심/승부사'의 경우엔 3개 능력치(스피드, 파워, 근성)의 상승량이 40/80으로 좀 더 높지만, 대신 발동 확률이 15%/30%로 좀 더 낮다. '럭키 세븐/슈퍼 럭키 세븐' 스킬에는 그룹 번호가 7번이어야 한다는 추가 조건이 있기에, 추가 조건이 없는 '모험심/승부사' 쪽의 발동 확률을 더 낮게 잡은 것으로 보인다.] 특히 '모험심/승부사' 스킬은 인기 순위가 낮으면 발동 확률이 높아지는 특징(15%/30% → 30%/60%)이 있기 때문에, 고유 스킬과 함께 낮은 인기 순위를 받았을 때 써먹기 좋은 스킬이기도 하다. 이렇듯 나카야마 페스타의 스킬들 대부분이 도박성을 띠는데다 인기 순위가 낮을 경우에 더 좋아지도록 설계돼있기 때문에, 육성 중의 레이스, 그리고 모브 우마무스메가 있는 팀 레이스에선 크게 활약하긴 어렵다. 하지만 열심히 육성해도 낮은 인기를 받아가기 십상인 [[챔피언스 미팅]]에선 얘기가 달라지는데, 자신보다 스펙이 높은 우마무스메가 많을수록 이를 만회하기 쉬워진다.[* 반대로 인기 순위가 높다면 다른 우마무스메들 상당수가 자신보다 스펙이 낮을 가능성이 크다는 얘기니, 그냥 기본 스펙으로 이길 수 있다. 물론 본작이 [[운빨좆망겜]]이라 스펙의 우위가 승리를 보장해 주는 건 아니지만...] 여기에 마찬가지로 인기 순위가 낮을 것을 요구하는 '복병◯' 스킬까지 배워두면, 진정한 역배 전문 우마무스메(...)로 활약할 수 있다. 여담으로, 육성 우마무스메 설계 외에도 나카야마 페스타의 승부사 기질이나 도박 관련 네타들이 여럿 반영된 것을 볼 수 있다. 우선 고유 스킬명의 '벼랑 끝(剣ヶ峰, 켄가미네)'이란 표현부터, '더 이상 물러설 수 없는 배수진의 상황'을 의미한다. 그리고 고유 스킬 연출을 보면 누군가와 [[마작]]을 하고 있는데,[* 다만 해당 게임의 패 디자인이나 페스타가 들고 있는 패 숫자를 고려했을 때, 오리지널 마작이 아닌 [[마작#s-6.4|퐁쟝(돈쟈라)]]이라 불리는 경량화된 마작을 치는 것으로 보인다.] 여러 우마무스메들의 얼굴이 그려진 마작패를 이용해 승부를 겨루고 있다. 워낙에 대놓고 마작을 고유 스킬 연출에 써먹은 터라, 나카야마 페스타를 소개하는 우마무스메 트윗에 [[작혼]] 트위터 계정이 따봉(...)을 날리는 진귀한 광경이 나오기도 했다. [[https://twitter.com/MahjongSoul_JP/status/1590286554496651264|#]] ~~의문의 콜라보?~~ 참고로 스킬 연출 막바지에 나카야마 페스타가 완성한 패의 일부분을 잠깐이나마 볼 수 있는데, 몸통을 구성하는 패 중 9개가 모두 3관 우마무스메들로 이뤄져있다. [[미스터 시비(우마무스메 프리티 더비)|미스터 시비]] 패 3개, [[나리타 브라이언(우마무스메 프리티 더비)|나리타 브라이언]] 패 3개, [[심볼리 루돌프(우마무스메 프리티 더비)|심볼리 루돌프]] 패 3개로 몸통 하나씩을 구성했는데, [[https://youtu.be/WrymFqwvaoo|우마유루 20화]]에선 동일한 완성패를 '트리플 크라운'이라고 칭하는 장면(1분 09초)이 나온다.[* [[마작]]의 [[역만]] 중에서 비슷한 것을 찾아보자면 [[리치마작/역/역만#s-4.4|대삼원]](大三元, 다이산겐)이라는 패를 꼽아볼 수 있는데, 삼원패 3종류를 모두 몸통으로 모으면 성립하는 역이다. 마침 '삼관'과도 발음이 비슷해서, 굳이 이름을 붙여보자면 대삼관(大三冠, 다이산칸) 정도로 부를 수 있겠다.] 우마유루에선 그 외에도 동일한 패 3개씩을 모아 몸통을 구성하는 역들이 많이 등장하는데, '데스티니 심포니',[* [[하야카와 타즈나]], [[토카이 테이오(우마무스메 프리티 더비)|토카이 테이오]], [[미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비)|미호노 부르봉]]으로 구성된 역. 유저들의 추측대로 타즈나가 [[토키노 미노루]]라고 가정할 시, 셋 모두 무패로 사츠키상과 일본 더비를 제패한 '무패 2관마'라는 공통점이 있다.] '이스트 타이탄(名伯楽東)',[* [[타이키 셔틀(우마무스메 프리티 더비)|타이키 셔틀]], [[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)|심볼리 크리스 에스]], [[젠노 롭 로이(우마무스메 프리티 더비)|젠노 롭 로이]]로 구성된 역. 셋 다 미호(칸토) 생활관 소속이라는 공통점이 있다.] '웨스트 기간트(名伯楽西)',[* [[위닝 티켓(우마무스메 프리티 더비)|위닝 티켓]], [[파인 모션(우마무스메 프리티 더비)|파인 모션]], [[에어 그루브(우마무스메 프리티 더비)|에어 그루브]]로 구성된 역. 셋 다 릿토(칸사이) 생활관 소속이라는 공통점이 있다.] '레코드 홀더'[* [ruby(기록에 이름을 남긴 자, ruby=記録に名を残すもの)]. [[키타산 블랙(우마무스메 프리티 더비)|키타산 블랙]], [[젠노 롭 로이(우마무스메 프리티 더비)|젠노 롭 로이]], [[토센 조던(우마무스메 프리티 더비)|토센 조던]]으로 구성된 역으로, 셋 모두 중장거리 레코드 보유자다. 키타산 블랙은 텐노상(봄), 젠노 롭 로이는 아리마 기념, 토센 조던은 텐노상(가을)에서 레코드를 기록했다.] 같은 기상천외한 역이 등장했다. 이 외에도 패가 완전 꼬이니까 [[츠바메가에시#s-2.2]]로 아예 패를 갈아치워서 '애프터 버블'이라는 역으로 올리기도 하고(...),[* [[위닝 티켓(우마무스메 프리티 더비)|위닝 티켓]], [[스페셜 위크(우마무스메 프리티 더비)|스페셜 위크]], [[라이스 샤워(우마무스메 프리티 더비)|라이스 샤워]]로 구성된 역. 셋 모두 원본마가 [[마루젠스키]] 계보에 속하는데, 그래서인지 이름을 [[마루젠스키(우마무스메 프리티 더비)|우마무스메 마루젠스키]]와 얽힌 '버블리 랜드'에서 따온 것으로 보인다.] 심지어는 패 9개가 전부 한 캐릭터로 몰린 경우를 역으로 쳐주는 모습도 보여줬다.[* 등장인물들의 반응을 보면 역만에 준하는 역인 것 같지만, 정작 이 역의 이름은 공개되지 않았다. 참고로 퐁장에서는 '일색일종' 또는 '일종구패'라고 해서 가장 높은 점수로 쳐주는 역이다.] == 서포트 카드 == === R - [트레센 학원] === ||<|4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:나카야마 페스타 서포트 R.jpg|width=100%]]}}} ||<-2>'''[트레센 학원]'''[br]나카야마 페스타 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=특기 연습)] ||[[파일:우마무스메 스태미나.png|width=22]] || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=레어도)] ||{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 5px; font-style: normal; width:30px; text-align: center; color: #7a4117; background-image: linear-gradient(120deg, #fefefe, #dfdfdf, #d7d7d7, #cccccc, transparent 150%)" '''R'''}}}|| || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=MAX Lv)] ||'''20''' (✦0) {{{-3 ~}}} '''40''' (✦4)|| ||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2021년 10월 20일 || ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2023년 2월 8일 || ||고유 보너스 || ||없음 || ||✦ 에피소드 || ||<(> {{{-1 나카야마 페스타다. 미적지근한 레이스에서는 스릴을 느낄 수 없어. 이봐… 더욱 뜨거운 자극을 달라고…!}}} || ||✦ 우정 보너스 5~15% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 || ||✦ 초기 스태미나 증가 10~25 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||육성 개시 시 초기 스태미나가 증가 || ||✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 || ||✦ 힌트 발생률 증가 5~40% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 || ||✦ 컨디션 효과 증가 10~25% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.5 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 || ||✦ 초기 우정도 증가 10~20 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.5 해방}}}}}} || ||육성 개시 시 초기 우정도가 증가 || ||✦ 특기율 증가 5~35 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.5 해방}}}}}} || ||특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 || ||✦ 스태미나 보너스 1 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.40 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝을 하면 스태미나 상승량이 증가 || ||✦ 소지 스킬 || || [include(틀:우마무스메 스킬 진창길○)] [include(틀:우마무스메 스킬 복병○)] [include(틀:우마무스메 스킬 추월 확정 태세)] [include(틀:우마무스메 스킬 외곽 추월 준비)] [include(틀:우마무스메 스킬 물고 늘어지기)] [include(틀:우마무스메 스킬 선입 직선○)] [include(틀:우마무스메 스킬 날카로운 눈빛)] [include(틀:우마무스메 스킬 럭키 세븐)] [include(틀:우마무스메 스킬 남김 없이)] || ||✦ 육성 이벤트로 획득 가능 || || [include(틀:우마무스메 스킬 나카야마 경기장○)] [include(틀:우마무스메 스킬 한신 경기장○)] || ||✦ 육성 이벤트 || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 해 질 녘의 한판 대결 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" || * 위험하다… 일단 이번 승부는 포기한다 * 체력 +15 / 나카야마 페스타의 우정도 +5 * 허세다… 모든 코인을 건다! * 근성 +15 / 나카야마 페스타의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 해 질 녘의 혼밥 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" || * 곱창 조림 * '나카야마 경기장◯'의 힌트 Lv +1 / 나카야마 페스타의 우정도 +5 * 돈가스 카레가 좋겠어 * '한신 경기장◯'의 힌트 Lv +1 / 나카야마 페스타의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || === SSR - [43, 8, 1] === ||<|4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:나카야마 페스타 서포트 SSR.jpg|width=100%]]}}} ||<-2>'''[43, 8, 1]'''[br]나카야마 페스타 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=특기 연습)] ||[[파일:우마무스메 스태미나.png|width=22]] || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=레어도)] ||{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 5px; font-style: normal; width:30px; text-align: center; color: #7a4117; background-image: linear-gradient(120deg, #ccffff, #ffccff, #ffcccc, #ffff66, #ccff66, transparent 150%)" '''SSR'''}}}|| || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=MAX Lv)] ||'''30''' (✦0) {{{-3 ~}}} '''50''' (✦4)|| ||<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2021년 10월 20일 || ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2023년 2월 8일 || ||고유 보너스 || ||'''✦ 43, 8, 1''' {{{#!wiki style="background-color: #7a4117; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.30 해방}}}}}} ---- 우정 보너스 10%, 근성 보너스 1 || ||✦ 에피소드 || ||<(> {{{-1 백이냐, 흑이냐. 승리냐, 패배냐. 동전을 던지면 앞이나 뒤가 나온다. 그것과 마찬가지로 게이트가 열리면 승자와 패자가 결정되는 것이 레이스다. 다만 큰 무대에서는 까다로운 요소도 여럿 얽히는 모양이다. 누가 이겼으면 좋겠다, 누가 1번 우마무스메다. 와글와글 시끄럽게 떠드는 소리가 들린다. 1번 인기니까, 애교가 있으니까. 모두가 [[부에나 비스타(우마무스메 프리티 더비)|그녀]]의 승리를 믿으니까. …이봐, 이봐, 기다려. 그걸로 1착이 정해지지 않는 게 레이스잖아? 주사위는 이미 던져졌다. 승리의 여신은 누구에게 미소 짓는가? 남은 시간은 고작 2분 남짓. 이제부터 즐거운 싸움이 시작된다. 자… 눈앞의 일에만 집중해. 팡파르가 이제 곧, 울릴 거라고?}}} || ||✦ 우정 보너스 10~20% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 || ||✦ 초기 스태미나 증가 10~30 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||육성 개시 시 초기 스태미나가 증가 || ||✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~3 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 || ||✦ 힌트 발생률 증가 5~50% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 || ||✦ 초기 우정도 증가 10~25 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.10 해방}}}}}} || ||육성 개시 시 초기 우정도가 증가 || ||✦ 특기율 증가 5~50 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.10 해방}}}}}} || ||특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 || ||✦ 컨디션 효과 증가 10~30% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.15 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 || ||✦ 스태미나 보너스 1 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.35 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝을 하면 스태미나 상승량이 증가 || ||✦ 트레이닝 효과 증가 5~10% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.45 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝했을 때 효과 증가 || ||✦ 소지 스킬 || || [include(틀:우마무스메 스킬 진창길○)] [include(틀:우마무스메 스킬 복병○)] [include(틀:우마무스메 스킬 추월 확정 태세)] [include(틀:우마무스메 스킬 외곽 추월 준비)] [include(틀:우마무스메 스킬 물고 늘어지기)] [include(틀:우마무스메 스킬 선입 직선○)] [include(틀:우마무스메 스킬 날카로운 눈빛)] [include(틀:우마무스메 스킬 럭키 세븐)] [include(틀:우마무스메 스킬 남김 없이)] || ||✦ 육성 이벤트로 획득 가능 || || [include(틀:우마무스메 스킬 나카야마 경기장○)] [include(틀:우마무스메 스킬 한신 경기장○)] [include(틀:우마무스메 스킬 우마무스메 애호가)] [include(틀:우마무스메 스킬 남김 없이)] [include(틀:우마무스메 스킬 결사의 각오)] || ||✦ 육성 이벤트 || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 해 질 녘의 한판 대결 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||