문서 보기문서 편집수정 내역 던전앤파이터/아이템/융합석/105레벨 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서,top1=던전앤파이터/아이템/융합석)] [include(틀:던전 앤 파이터/에픽 아이템)] [목차] === 개요 === [[던전 앤 파이터]]의 105 레벨 융합석을 서술한 문서이다. 105레벨 에픽 아이템에 융합석을 장착할 경우 무기의 경우에는 명성이 700 오르며, 그 외에는 350 오른다. 방어구는 반드시 재질이 같아야만 융합이 가능했으나, 2023년 7월 20일 패치로 융합시 재질이 다를경우 재질은 원래 끼고 있던 방어구의 재질로 맞춰지게 되었다. 덕분에 재질 변경에 들어가던 골드를 절약할 수 있게 되었다. 악세사리 부위는 2023년 11월 9일 패치 이후로 기존 [[어둑섬]]에서 획득할 수 있는 침전된 요기의 기운 351개를 사용하여 仙장비로 업그레이드 할 수 있다. 업그레이드 시, 기존 옵션에 명성 300, 버프력 775, 스킬 공격력 3%가 추가로 증가한다. === [[빼앗긴 땅, 이스핀즈|이스핀즈]] 융합석 === * 이스핀즈에서 획득할 수 있는 모든 융합석은 '''플렉서블 아머리 상점''', '''신비한 힘의 마법서''' 혹은 '''모순의 성배'''에서 구매 할 수 있는 '''이스핀즈 융합석 선택 상자'''에서만 획득할수 있다. || ||<:> '''목걸이''' ||<:> '''팔찌''' ||<:> '''반지''' || ||<:> '''화룡''' ||<:> 스킬 쿨타임 4% 감소 (각성기 제외) ---- 공격력 +416.8% 버프력 +1405 ||<:> 스킬 쿨타임 4% 감소 (각성기 제외) ---- 공격력 +416.8% 버프력 +1405 ||<:> 스킬 쿨타임 4% 감소 (각성기 제외) [타오르는 용인의 분노] 분노가 발하는 불꽃을 몸에 둘러 공격력 증가 +130.2% - 화룡 융합 장비 3종 장착 필요 ---- 공격력 +416.8% 버프력 +1405 || ||<:> '''진룡''' ||<:> 공격 시 충격파 발생 (쿨타임 1초) - 적의 무력화 게이지량 -0.5 - 총 공격력 증가의 240%만큼 피해 ---- 공격력 +416.8% 버프력 +1405 ||<:> 공격 시 충격파 발생 (쿨타임 0.5초) - 총 공격력 증가의 160%만큼 피해 ---- 공격력 +416.8% 버프력 +1518 ||<:> 공격 시 충격파 발생 (쿨타임 0.5초) - 총 공격력의 120%만큼 피해 공격 시 적에게 3초 동안 기절 상태이상 부여 (쿨타임 8초) 공격 시 적의 무력화 게이지량 -1.5 (쿨타임 8초) ---- 공격력 +416.8% 버프력 +1405 || ||<:> '''흑룡''' ||<:> 공격 시 MP 1000 회복 (쿨타임 1초) ---- 공격력 +938.0% 버프력 +1518 ||<:> 1초마다 MP 0.5% 회복 ---- 공격력 +938.0% 버프력 +1518 ||<:> 장비의 MP 회복 효과 10% 증가 ---- 공격력 +938.0% 버프력 +1518 || ||<:> '''금룡''' ||<:> 공격 시 적에게 호리젠탈 큐브 시전 (쿨타임 3초) - 균등한 확률로 1, 3, 5회 시전 - 총 공격력 증가의 400%만큼 피해 ---- 공격력 +938.0% 버프력 +1518 ||<:> 공격 시 적에게 버티컬 필러 시전 (쿨타임 3초) - 균등한 확률로 1, 3, 5회 시전 - 총 공격력 증가의 400%만큼 피해 ---- 공격력 +938.0% 버프력 +1518 ||<:> 공격 시 적에게 테서렉트 볼 시전 (쿨타임 3초) - 균등한 확률로 1, 3, 5회 시전 - 총 공격력 증가의 400%만큼 피해 ---- 공격력 +938.0% 버프력 +1518 || ||<:> '''천계 연합군''' ||<:> 물리, 마법 방어력 +14000 ---- 공격력 +938.0% 버프력 +1518 ||<:> HP MAX +1200, MP MAX +1890 ---- 공격력 +938.0% 버프력 +1518 ||<:> 모든 속성 저항 +20 ---- 공격력 +938.0% 버프력 +1518 || 각 융합석의 컨셉은 [[4인의 용인]]과 연합군. 3기사와 오베리스, 루실의 컨셉으로 이루어졌던 오즈마 융합석과 유사하다. 윗 문단에서 언급된 것처럼 仙:융합석으로 업그레이드가 가능하다. ==== 화룡 ==== ===== 화룡 : 폭발하는 힘의 근원 ===== ||<|6> [[파일:화룡 폭발하는 힘의 근원(던파).png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||팔찌 || || '''기본 능력치''' ||마법 방어력 +10736, 힘 +100, 지능 +150, 체력 +100, 정신력 +222 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 +416.8% 버프력 +1405 스킬 쿨타임 4% 감소 (각성기 제외) || 개편 전에는 화룡의 기운을 모두 모으면 기운을 소모해 10초간 쿨감 12%를 얻는 장비였다. 10/27 업데이트로 던전 입장 시 화룡의 기운이 최대로 충전되며, 화룡의 분노 버프 발동 중 피해 증가가 생겼다. ===== 화룡 : 끓어오르는 용의 숨결 ===== ||<|6> [[파일:화룡 끓어오르는 용의 숨결(던파).png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||목걸이 || || '''기본 능력치''' ||마법 방어력 +10736, 힘 +100, 지능 +150, 체력 +100, 정신력 +222 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 +416.8% 버프력 +1405 스킬 쿨타임 4% 감소 (각성기 제외) || 개편 이전에는 화룡의 기운 스택을 쌓는데 도움만 주는 장비였다. ===== 화룡 : 타오르는 불의 분노 ===== ||<|6> [[파일:화룡 타오르는 불의 분노(던파).png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||반지 || || '''기본 능력치''' ||마법 방어력 +4294, 힘 +173, 지능 +173, 체력 +100, 정신력 +100 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 +416.8% 버프력 +1405 스킬 쿨타임 4% 감소 (각성기 제외) [타오르는 용인의 분노] 분노가 발하는 불꽃을 몸에 둘러 공격력 증가 +130.2% - 화룡 융합 장비 3종 장착 필요 || 개편 이전에는 추가 커맨드 입력으로 획득하는 화룡의 기운을 분노한 화룡의 기운으로 변환하고, 분화기가 44만큼 모인 상태에서 무큐기 사용시 폭주버프가 발생해 7초간 스증 10%, 쿨증 20% 효과가 발생했다. 개편 이후에는 평범한 쿨감 효과를 제공하는 장비가 되었다. ===== 평가 ===== 출시 당시 가장 박한 평가를 받은 융합석. 화룡 융합석은 일괄적으로 적을 공격하면 1초마다 '화룡의 기운'이라는 자체 스택이 쌓이며 스택 44개를 모아 효과를 발동시키는 구조인데, 화룡장비를 많이 착용할수록 스택이 빨리 수급되어 시너지가 나며 커맨드 입력을 통해 반지와 팔찌 옵션을 전환해가며 사용하는 구조이다. 팔찌는 쿨감 12%, 반지는 스증+쿨증을 얻는다. 3세트 채용 시 일반 화룡 버프와 분노 화룡의 이펙트가 다르므로 이를 통해 버프 전환을 하면서 플레이가 가능하다. 쿨타임 증가에 영향을 받지 않는 '''기본기 숙련 배크''', '''결전 소울'''의 경우 스증 상태로만 운용해도 된다. 스택식 아이템의 공통 사항으로 스택을 쌓을 수 없는 상황이거나 사망하여 스택이 날아갈 경우 버프가 비게 된다. 또한 공격 시 옵션을 발동시키기 좋은 장판류 스킬 보유 직업들이 버프 유지도 좀 더 용이하다. 유저스펙이 올라가면서 깡피해증가량보단 스킬데미지 증가나 쿨타임 감소의 효율이 증가하고 커스텀 부위를 맞춰나가면서 쿨타임 감소도 부족해져 화룡의 효율이 올라간다. 2022년 10월 28일 업데이트로 던전 입장시, 버프 전환 시 스택을 최대치로 획득하며 쿨감 버프 시간이 늘어나고 쿨증 페널티가 완화되었다. 2024년 2월 22일 패치 이후 복잡한 설명 대신 스킬 쿨타임 감소 하나로 바뀌었다. 화룡 반지에 있던 장비키 조작 옵션은 단순하게 화룡 3셋만 맟추면 자동으로 발동되는 공증 옵으로 바뀌었다. ==== 진룡 ==== ===== 진룡 : 압도하는 힘의 원천 ===== ||<|6> [[파일:진룡 압도하는 힘의 원천(던파).png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||팔찌 || || '''기본 능력치''' ||마법 방어력 +10736, 힘 +100, 지능 +150, 체력 +100, 정신력 +222 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 +938.0% 버프력 +1518 공격 시 충격파 발생 (쿨타임 0.5초) - 총 공격력 증가의 160%만큼 피해 || 처음에는 무력화 게이지 감소에 따른 피증 옵션만 있었고 이를 감안하여 피증수치, 오브젝트 딜이 타 부위보다 높게 책정되어 있었다. 이후 패치로 충격파 발생 시 피해 증가 옵션이 생겼다. 장비 개편으로 다른 융합석과 동일한 피증량을 가지고 피증도 상시가 되었다. ===== 진룡 : 잔혹한 용의 발톱 ===== ||<|6> [[파일:진룡 잔혹한 용의 발톱(던파).png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||목걸이 || || '''기본 능력치''' ||마법 방어력 +10736, 힘 +100, 지능 +150, 체력 +100, 정신력 +222 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 +938.0% 버프력 +1063 공격 시 충격파 발생 (쿨타임 1초) - 적의 무력화 게이지량 -0.5 - 총 공격력 증가의 240%만큼 피해 || 진룡중 유일하게 무력화와 무관한 충격파 횟수에 비례한 피증이라는 가장 쓸만했다. ===== 진룡 : 무거운 철의 투지 ===== ||<|6> [[파일:진룡 무거운 철의 투지(던파).png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||반지 || || '''기본 능력치''' ||마법 방어력 +10736, 힘 +100, 지능 +150, 체력 +100, 정신력 +222 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 +938.0% 버프력 +1405 공격 시 충격파 발생 (쿨타임 0.5초) - 총 공격력의 120%만큼 피해 공격 시 적에게 3초 동안 기절 상태이상 부여 (쿨타임 8초) 공격 시 적의 무력화 게이지량 -1.5 (쿨타임 8초) || 진룡 특유의 충격파 효과와 더불어 적을 기절 상태로 만들고[* 물론 무력화 게이지를 모두 감소시켜야 기절이 정상적으로 적용된다.] 기절한 적을 3회 공격하면 기절 지속시간이 연장되며, 무력화 게이지 상태에 따라 피증을 추가로 얻는다. 무력화를 파괴시키지 않으면 피증량이 1/3 수준에 여담으로 무력화 파괴 기준으로도 천계 장비의 피증과 비슷한 수준이라 좋지 않다. 10/27 패치에서 충격파 발생시 피증이 크게 늘고 무력화 게이지가 파괴됐을 때의 피증이 내려가 무력화에 굳이 목메지 않아도 된다. ===== 평가 ===== 공통적으로 타격시 충격파 발생 옵션들이 달려있고, 본인 피증 수치를 기반으로 충격파 데미지를 준다. 6200근처의 낮은 피해증가를 가진 대신 무력화와 관련된 시너지 효과를 갖고 있다. 디젯 퓨즈 쇼크, 초소형GPS 등의 장비를 채용하여 장기전 컨텐츠에서 무력화를 빠르게 뽑아내는 용도로 쓰인다. 장비 옵션에는 설명되지 않았으나 충격파는 공격 후 일정 간격으로 발생이 되는데, 이를 이용해 상태이상 스택을 발생시키는 용도로 쓰기도 한다.[* 특히 다단히트로 피해를 폭증시킬 수 있는 감전과 출혈에 유용하다.] 검제 진각기, 블레이드 2각기처럼 사전 연출이 길어서 상태이상 스택이 증발될 위험이 있는 직업에게 유효하다. 충격파의 오브젝트 딜링도 준수한 편이다. 공격 간격이 0.1~0.5초로 소환사나 아수라처럼 공격 간격이 짧은 경우 의미있는 딜링을 보여준다. 금룡 DPS가 100%정도고, 진룡의 DPS가 60% 수준인데 금룡의 거리 제한과 진룡의 무력화 감소를 통해 얻는 이점을 생각하면 자수 세팅에게도 유의미한 효과가 있다고 볼 수 있다. 충격파는 장비마다 제각각 발생하지만, 장비별 충격파 발생 대상은 한 개체로 제한되기 때문에 충격파 중첩을 이용한 딜 중첩은 기대할 수 없다. ==== 흑룡 ==== ===== 흑룡 : 어두운 힘의 근본 ===== ||<|6> [[파일:흑룡 어두운 힘의 근본(던파).png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||팔찌 || || '''기본 능력치''' ||마법 방어력 +10736, 힘 +100, 지능 +150, 체력 +100, 정신력 +222 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 +938.0% 버프력 +1518 1초마다 MP 0.5% 회복 || 2024년 2월 22일 업데이트로 MP 잔량을 크게 제한하는 장비에서 평범하게 MP를 회복시키는 융합 장비가 되었다. MP 소모량이 많은 직업군이 우선적으로 고려해볼만한 융합 장비. ===== 흑룡 : 주시하는 용의 눈동자 ===== ||<|6> [[파일:흑룡 주시하는 용의 눈동자(던파).png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||목걸이 || || '''기본 능력치''' ||마법 방어력 +10736, 힘 +100, 지능 +150, 체력 +100, 정신력 +222 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격 시 MP 1000 회복 (쿨타임 1초) 공격력 +938.0% 버프력 +1518 || 2024년 2월 22일 업데이트로 공격 시 초당 MP가 2000씩 감소하는 페널티가 사라지고 평범한 MP 회복 장비가 되었다. 사실상 흑룡 팔찌와의 혼용이 강요되던 과거보다는 훨씬 쓰기 편해졌지만, 융합 장비 전반의 공격력 증가량이 평준화되면서 높은 피해 증가라는 흑룡 목걸이의 특장점이 사라진 데다 MP 회복이 필요하다면 흑룡 팔찌 하나면 충분해졌기에 장비 자체의 매력 또한 사라지다시피 했다. ===== 흑룡 : 끝없는 암흑의 굴레 ===== ||<|6> [[파일:흑룡 끝없는 암흑의 굴레(던파).png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||반지 || || '''기본 능력치''' ||마법 방어력 +10736, 힘 +100, 지능 +150, 체력 +100, 정신력 +222 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 장비의 MP 회복 효과 10% 증가 공격력 +938.0% 버프력 +1518 || 피격시 MP 5000 소모 페널티가 있었으나 0.5초의 내부 쿨타임이 있었고 피격되지 않거나 아칸셋을 채용할 경우 페널티가 없어서 많이 채용되었다. ===== 평가 ===== 피증 수치가 9380으로 융합픽중 가장 높은 대신 그만큼 강력한 MP 관련 패널티를 감수해야 한다. 마나 번을 사용하는 네이저의 패턴을 반영한 듯 하다. 목걸이는 공격시 1초마다 MP를 2000만큼 감소시키며 반지는 피격 시 MP 5000을 소모하고, 공통적으로 남은 MP가 20%이상일 때 피증 5스택을 얻는 구성이다. 참고로 반지의 피격 시 MP소모는 HP 1% 이상 피해를 받아야 발동하므로 아칸류 세팅의 경우 무패널티로 채용할 수 있다. 장비 MP 회복 +10%도 쏠쏠하다. 팔찌는 효과가 따로 노는데, 스킬 사용시 '마나번' 상태가 되어 초당 MP 1%를 소모하며 피증 1876을 얻고 이게 5회 중첩되며, MP가 50%이하일 때 초당 2%씩 마나를 회복하고, 여기서 10%를 추가 소모할 때마다 회복량이 1%씩 늘어난다. 현재 MP가 20%이하일 때 소모량과 회복량이 같아지며, 10%아래로 내려가면 회복량이 더 많아진다. 사실상 최대 MP치를 10% 전후로 제한하는 마나 회복템이다. 따라서 MP를 10%이상 유지할 것을 요구하는 목걸이/반지와 동시 채용은 어렵다. 과소모의 경우 MP 50% 미만 조건부를 충족하기 위해 흑룡 팔찌를 고정으로 채용한다. 사실상 마나 회복템인 팔찌가 가장 좋고 그 다음이 맞아야 페널티가 발동되는 반지, 마나가 깎이는 옵션을 피할 수 없는 목걸이 순으로 좋다고 평가된다. 바칼 레이드와 동시에 아이템 밸런스 패치로 인해 아칸세팅이 대세가 되자 아칸셋에서 노리스크로 쓸 수 있는 반지의 평가 역시 좋아졌다. 포식 벨트는 대놓고 흑룡 팔찌와 상극으로 나와 흑룡팔 역시 교체하는 경우가 많아졌다. 2024년 2월 22일 패치 이후 마나 감소 패널티가 전부 사라지고 반대로 마나 회복 위주의 옵션으로 변경되었다. 가장 높았던 공증과 버프력도 화룡과 진룡(공증 동일)을 제외한 다른 세트와 평준화 되었다. ==== 금룡 ==== ===== 금룡 : 화려한 힘의 기원 ===== ||<|6> [[파일:금룡 화려한 힘의 기원(던파).png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||팔찌 || || '''기본 능력치''' ||마법 방어력 +10736, 힘 +100, 지능 +150, 체력 +100, 정신력 +222 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 +938.0% 버프력 +1518 공격 시 적에게 버티컬 필러 시전 (쿨타임 3초) - 균등한 확률로 1, 3, 5회 시전 - 총 공격력 증가의 400%만큼 피해 || ===== 금룡 : 찬란한 용의 비늘 ===== ||<|6> [[파일:금룡 찬란한 용의 비늘(던파).png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||목걸이 || || '''기본 능력치''' ||마법 방어력 +10736, 힘 +100, 지능 +150, 체력 +100, 정신력 +222 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 +938.0% 버프력 +1518 공격 시 적에게 호리젠탈 큐브 시전 (쿨타임 3초) - 균등한 확률로 1, 3, 5회 시전 - 총 공격력 증가의 400%만큼 피해 || ===== 금룡 : 무한한 빛의 결계 ===== ||<|6> [[파일:금룡 무한한 빛의 결계(던파).png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||반지 || || '''기본 능력치''' ||마법 방어력 +10736, 힘 +100, 지능 +150, 체력 +100, 정신력 +222 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 +938.0% 버프력 +1518 공격 시 적에게 테서렉트 볼 시전 (쿨타임 3초) - 균등한 확률로 1, 3, 5회 시전 - 총 공격력 증가의 400%만큼 피해 || 온갖 까다로운 조건을 만족시키거나 다른 융합픽과 세트로 장비해야 효과가 발휘되는 이스핀즈 융합 장비 중에서는 이례적으로 별다른 조건부도 없으면서 공격력 증가치도 준수한 지라 금룡 라인 중 가장 많이 쓰였으나, 2024년 2월 22일 업데이트로 융합 장비들의 온갖 조건부가 사라지며 가치가 감소했다. ===== 평가 ===== 오브젝트 데미지 효과와 피증 부여. 확률적으로 융합픽중 제일 낮은 피증/중간 수준의 피증/2번째로 높은 피증을 부여하는데, 셋 모두 단순 확률 발동에 별다른 조건부도 없고 옵션자체도 극도로 단순해서 제일 편하게 쓰기 좋은 장비 취급받고 있다. 발동 확률이 동일하다는 가정 하에 평균 피증은 7815, 평균 오브젝트 딜은 초당 100%다. 세 장비 모두 텍스트만 조금 다르고 옵션이 동일하고 효과도 설명할 필요가 없을 정도로 단순해서[* 공격시 확률적으로 3가지중 하나의 효과가 발동하며 그에 맞는 피해 증가 부여가 끝이다.] 제일 연구도 덜 되고 있다. 오브젝트 데미지 비중이 상당히 높은 장비라 '''솔플 유저'''에게 좋다. 특히 오브젝트 대미지를 30% 증가시키는 올곧은 자의 이념을 코어픽으로 채용하는 [[자연의 수호자 세팅]]과의 궁합이 매우 좋다. 버퍼에게도 일던 솔플 능력을 더욱 올려주기 때문에 충분히 선택지로 고려될 수 있다. 2024년 2월 22일 업데이트로 들쑥날쑥했던 피증이 고정 수치로 변경되고 확률 발동 및 범위 제한이 사라졌다. 균등한 확률 발동은 여전히 존재하지만 오브젝트 공격 횟수에만 영향을 끼치게 되어 크게 신경 쓰이지 않는 수준이다. ==== 천계 연합군 ==== ===== 천계 연합군 : 꺾이지 않는 의지 ===== ||<|6> [[파일:천계 연합군 꺾이지 않는 의지(던파).png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||팔찌 || || '''기본 능력치''' ||마법 방어력 +10736, 힘 +100, 지능 +150, 체력 +100, 정신력 +222 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 +938.0% 버프력 +1518 HP MAX +1200, MP MAX +1890 || 2024년 2월 22일 업데이트로 HP / MP MAX의 총합이 220,000 이상이어야 공격력이 증가하는 조건부와 피격 시 HP / MP MAX가 감소하는 페널티가 사라지고 HP / MP MAX를 증가시키는 융합 장비가 되었다. 흑룡 팔찌의 MP 회복과 화룡의 쿨타임 감소가 끌리지 않는다면 추천되는 장비. ===== 천계 연합군 : 모든 이를 위한 기도 ===== ||<|6> [[파일:천계 연합군 모든 이를 위한 기도(던파).png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||목걸이 || || '''기본 능력치''' ||마법 방어력 +10736, 힘 +100, 지능 +150, 체력 +100, 정신력 +222 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 +938.0% 버프력 +1518 물리, 마법 방어력 +14000 || 2024년 2월 22일 업데이트로 물리 / 마법 방어력의 총합이 90,000 이상이어야 공격력이 증가하는 조건부와 피격 시 방어력이 감소하는 페널티가 사라지고 방어력을 증가시키는 융합 장비가 되었다. 흑룡 팔찌의 페널티 삭제로 흑룡 목걸이의 가치가 감소한 뒤 흑룡 팔찌와 함께 써볼 만한 장비. 방어력은 아무리 높아도 나쁠 것이 없다. ===== 천계 연합군 : 밝게 빛나는 희망 ===== ||<|6> [[파일:천계 연합군 밝게 빛나는 희망(던파).png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||반지 || || '''기본 능력치''' ||마법 방어력 +10736, 힘 +100, 지능 +150, 체력 +100, 정신력 +222 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 +938.0% 버프력 +1518 모든 속성 저항 +20 || 2024년 2월 22일 업데이트로 모든 속성 저항의 총합이 100 이상이어야 공격력이 증가하는 조건부와 피격 시 모든 속성 저항이 감소하는 페널티가 사라지고 모든 속성 저항을 증가시키는 융합석이 되었다. 개전과 바칼 레이드 몬스터의 공격이 전부 무속성이라 속저를 올려주는 옵션이 방어적으로는 무옵이나 다름없다는 점은 아쉽지만, 그래도 모든 속성 저항이 일정 수치 이상일 것을 요구하는 장비를 한결 편하게 사용할 수 있다. 허리 아바타 선택 옵션 중 단일 속성 저항 증가 옵션은 필수로 여겨지나, 자동 선택 옵션이 회피율인지라 주의. ===== 평가 ===== 각종 방어 관련 스탯이 일정 수치 이상일때 7815의 피증을 제공하고, 해당 방어 스탯을 제공하며 피격시 스탯이 일정량 감소해 총 5회 피격시 장비 효과로 얻는 스탯이 0이 되는 구조. 생존력과 피해 증가를 동시에 챙겨준다. 목걸이는 물리방어력+마법방어력 합, 팔찌는 HP+MP합, 반지는 속성저항 총합을 요구하는데 반지 조건이 까다로운 편. 특히 반지의 경우 금룡과 함께 무난한 선택지로 평가받고 최고의 머리어깨 장비로 평가받는 개전 어깨 부위가 모속저를 요구하는 현 시점에서는 반지 중 가장 좋은 평을 받는다. 모속저 합 100을 요구하기 때문에 속성 저항 다색 엠블렘의 가격을 폭등시킨 원흉. 피격 시 HP가 1% 이상 감소해야 스택도 감소하므로 아칸, 보호막 세팅은 페널티가 없다. 버퍼에게는 흑룡셋이 제일 높은 버프력을 제공하지만 MP 소모 패널티 때문에 천계 세팅을 쓰기도 한다. 2024년 2월 22일 업데이트로 조건부 및 패널티가 사라지고 상시 옵션으로 변경되었다. === [[기계 혁명 : 개전|기계 혁명]] 융합석 === * 기계 혁명 융합석들은 '''레이드 낮은 확률로 드랍하는 에픽으로만 획득할 수 있다. + 바칼레이드 경매보상에도 낮은 확률로 등장한다.(다른부위로 변환 자유) || ||<:> '''상의''' ||<:> '''머리어깨''' ||<:> '''하의''' ||<:> '''벨트''' ||<:> '''신발''' || ||<:> '''격노''' ||<:> 공격력 증가 +703.4% 슈퍼아머 부여 소모품, 장비, 스킬로 인한 HP 회복량 10% 증가 이동 속도 +4% ||<:> 공격력 증가 +703.4% 슈퍼 아머 부여 소모품, 장비, 스킬로 인한 MP 회복량 10% 증가 이동 속도 +4% ||<:> 공격력 증가 +703.4% 대시 공격 시 충격파 발생 (쿨타임 1초) - 총 공격력 증가의 400%만큼 피해 슈퍼 아머 부여 이동 속도 +4% 물리/마법 피해 감소 +4% ||<:> 공격력 증가 +703.4% 슈퍼 아머 부여 이동 속도 +12% ||<:> 공격력 증가 +703.4% 슈퍼 아머 부여 이동 속도 +8% 물리/마법 피해 감소 +10%|| ||<:> '''빙화''' ||<:> 공격력 증가 +703.4% 공격 시 모든 적에게 3초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 10초) HP MAX +200 물리/마법 방어력 +1,400 HP 1분당 230.1 회복 ||<:> 공격력 증가 +703.4% 공격 시 모든 적에게 3초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 15초) MP MAX +315 물리/마법 방어력 +1,400 HP 1분당 230.1 회복 ||<:> 공격력 증가 +703.4% 공격 시 모든 적에게 5초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 20초) 공격 속도 +3% 캐스팅 속도 +4.5% 물리/마법 방어력 +1,400 MP 1분당 174 회복 ||<:> 공격력 증가 +703.4% 공격 시 모든 적에게 12초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 30초) 물리/마법 크리티컬 히트 +1.5% 이동 속도 +3% 물리/마법 방어력 +1,400 MP 1분당 174 회복 ||<:> 공격력 증가 +703.4% 공격 시 모든 적에게 5초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 15초) 이동 속도 +3% MP MAX +315 물리/마법 방어력 +1,400 MP 1분당 174 회복|| ||<:> '''포식''' ||<:> 공격력 증가 +703.4% 중독 내성 +15% ||<:> 공격력 증가 +703.4% 공격 시 적에게 5초 동안 구속 상태 이상 부여 (쿨타임 10초) 공격 속도 +8% 캐스팅 속도 +12% 구속 내성 +10% 둔화 내성 +10% 저주 내성 +10% ||<:> 공격력 증가 +703.4% 공격 시 MP 16% 회복 (쿨타임 15초) 공격 시 적에게 20초 동안 감전/중독 상태 이상 부여 (쿨타임 5초) 구속 내성 +10% 둔화 내성 +10% 저주 내성 +10% ||<:> 모든 속성 강화 +25 공격 시 적에게 20초 동안 출혈/화상 상태 이상 부여 (쿨타임 5초) 구속 내성 +10% 둔화 내성 +10% 저주 내성 +10% ||<:> 공격력 증가 +703.4% 공격 시 적에게 5초 동안 둔화 또는 구속 상태 이상 부여 (쿨타임 8초) 이동 속도 +10%|| ||<:> '''교감''' ||<:> 공격력 증가 +531.1% 버프력 +1063 30, 60Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +20% 냉기, 소멸 계열 스킬 쿨타임 회복 속도 +20% ||<:> 공격력 증가 +432.5% 버프력 +1063 35, 70Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +22.5% 방해, 재현 계열 스킬 쿨타임 회복 속도 +22.5% ||<:> 공격력 증가 +375.6% 버프력 +1063 40, 75Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +22.5% 수호, 조율 계열 스킬 쿨타임 회복 속도 +22.5% ||<:> 공격력 증가 +314.2% 버프력 +1063 45, 80Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 + 22.5% 바람, 왜곡 계열 스킬 쿨타임 회복 속도 +22.5% ||<:> 공격력 증가 +432.1% 버프력 +1063 95Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +20% || ||<:> '''뇌광''' ||<:> 공격력 증가 +703.4% 공격 시 적에게 뇌광 폭발 시전 (쿨타임 4초) - 총 공격력 증가의 2,000%만큼 피해 공격 속도 +16% 캐스팅 속도 +24% 이동 속도 +16% ||<:> 공격력 증가 +703.4% 공격 시 적에게 뇌광 폭발 시전 (쿨타임 3초) - 총 공격력 증가의 2,000%만큼 피해 HP MAX +1,200 MP MAX +1,892 ||<:> 공격력 증가 +703.4% 공격 시 적에게 낙뢰 3개 시전 (쿨타임 3초) - 총 공격력 증가의 400%만큼 피해 물리/마법 피해 감소 +12% ||<:> 공격력 증가 +703.4% 공격 시 적에게 낙뢰 3개 시전 (쿨타임 3초) - 총 공격력 증가의 400%만큼 피해 물리/마법 방어력 +14,000 ||<:> 공격력 증가 +703.4% 공격 시 적에게 낙뢰 3개 시전 (쿨타임 3초) - 총 공격력 증가의 400%만큼 피해 물리/마법 크리티컬 히트 +10% 회피율 +8% || 모티브 및 컨셉은 용녀라 불리우는 네임드 수문장들에게서 따왔다.[* 격노는 모티브가 애매하다.] 격노, 빙화는 맞출수록 시너지가 났으나 옵션 단순화로 단품으로도 동일 효율을 내게 되었다. ==== 빙화 ==== ===== 빙화 : 피어난 꽃잎 ===== ||<|6> [[파일:빙화 피어난 꽃잎.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||상의(천) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +1597, 힘 +100, 지능 +161, 체력 +100, 정신력 +161, 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +703.4% 버프력 +1291 공격 시 모든 적에게 3초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 10초) HP MAX +200 물리/마법 방어력 +1,400 HP 1분당 230.1 회복 || ===== 빙화 : 가혹한 한기 ===== ||<|6> [[파일:빙화 가혹한 한기.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||하의(천) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +1331, 힘 +100, 지능 +161, 체력 +100, 정신력 +161, 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +703.4% 버프력 +1291 공격 시 모든 적에게 3초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 15초) MP MAX +315 물리/마법 방어력 +1,400 HP 1분당 230.1 회복 || ===== 빙화 : 얽히는 서리 ===== ||<|6> [[파일:빙화 얽히는 서리.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||머리어깨(천) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +1065, 힘 +100, 지능 +149, 체력 +100, 정신력 +149, 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +703.4% 버프력 +1291 공격 시 모든 적에게 5초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 20초) 공격 속도 +3% 캐스팅 속도 +4.5% 물리/마법 방어력 +1,400 MP 1분당 174 회복 || ===== 빙화 : 살에는 빙설 ===== ||<|6> [[파일:빙화 살에는 빙설.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||허리(천) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +532, 힘 +100, 지능 +136, 체력 +100, 정신력 +136, 모험가 명성 +748 || || '''추가 능력치''' ||인벤토리 무게 한도 +3kg || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +703.4% 버프력 +1291 공격 시 모든 적에게 12초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 30초) 물리/마법 크리티컬 히트 +1.5% 이동 속도 +3% 물리/마법 방어력 +1,400 MP 1분당 174 회복 || ===== 빙화 : 펼쳐진 동토 ===== ||<|6> [[파일:빙화 펼쳐진 동토.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||신발(천) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +799, 힘 +100, 지능 +136, 체력 +100, 정신력 +136, 모험가 명성 +748 || || '''추가 능력치''' ||이동속도 +4% || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +703.4% 버프력 +1291 공격 시 모든 적에게 5초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 15초) 이동 속도 +3% MP MAX +315 물리/마법 방어력 +1,400 MP 1분당 174 회복 || ===== 평가 ===== 이전에는 화룡처럼 한기 스택을 쌓을 때마다 효과를 얻는 융합석이었다. 1~2옵션은 보통의 유틸에 치중되어 있으며 3옵션은 빙화답게 빙결 옵션이 달려 있다. 4단계는 방어력, 5단계는 피증이 전부. 한기 스택이 깎이는 구조는 아니므로 죽지만 않는다면 스택을 계속 유지할 수 있다. 어깨가 퍼스트 서버에선 캐스팅이어서 직업빨을 탔으나 시간별로 바뀐 덕에 충분히 예열이 가능해졌다. 스택 특성상 죽으면 스택이 모두 증발한다. 예열 때문인지 피증량은 6816으로 가장 높은 편이었다. 빙결 유발 옵션 덕에 얼녹을 탈 때 효율이 가장 좋다. 단품 채용 시에는 예열 시간이 늘어질 수 있다. 2024년 2월 22일 업데이트로 옵션이 개편되면서 스택 구조가 없어지고 공격 시 빙결 부여 옵션이 붙어 얼녹 세팅 시 고려해볼만한 장비가 되었다. 스택이 없어지면서 빙화 장비를 여러 개 맞출 때 시너지도 없어졌다. 장비의 모티브는 [[용족(던전 앤 파이터)#s-5.6.8|한기의 게르다]]. ==== 포식 ==== ===== 포식 : 헤집어진 상처 ===== ||<|6> [[파일:포식 헤집어진 상처.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||상의(가죽) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +3194, 힘 +151, 지능 +151, 체력 +100, 정신력 +156, 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +703.4% 버프력 +1291 중독 내성 +15% || ===== 포식 : 사그라진 고동 ===== ||<|6> [[파일:포식 사그라진 고동.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||하의(가죽) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +2662, 힘 +151, 지능 +151, 체력 +100, 정신력 +156, 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +703.4% 버프력 +1291 공격 시 적에게 5초 동안 구속 상태 이상 부여 (쿨타임 10초) 공격 속도 +8% 캐스팅 속도 +12% 둔화 내성 +10% 저주 내성 +10% 구속 내성 +10% || ===== 포식 : 자비없는 습격 ===== ||<|6> [[파일:포식 자비없는 습격.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||머리어깨(가죽) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +2130, 힘 +141, 지능 +141, 체력 +100, 정신력 +145, 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +703.4% 버프력 +1291 공격 시 MP 16% 회복 (쿨타임 15초) 공격 시 적에게 20초 동안 감전/중독 상태 이상 부여 (쿨타임 5초) 둔화 내성 +10% 저주 내성 +10% 구속 내성 +10% || ===== 포식 : 조여오는 올가미 ===== ||<|6> [[파일:포식 조여오는 올가미.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||허리(가죽) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +1065, 힘 +131, 지능 +131, 체력 +100, 정신력 +133, 모험가 명성 +748 || || '''추가 능력치''' ||인벤토리 무게 한도 +3kg || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 모든 속성 강화 +25 버프력 +1291 공격 시 적에게 20초 동안 출혈/화상 상태 이상 부여 (쿨타임 5초) 둔화 내성 +10% 저주 내성 +10% 구속 내성 +10% || ===== 포식 : 추적하는 사냥꾼 ===== ||<|6> [[파일:포식 추적하는 사냥꾼.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||신발(가죽) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +1597, 힘 +131, 지능 +131, 체력 +100, 정신력 +133, 모험가 명성 +748 || || '''추가 능력치''' ||이동속도 +4% || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +703.4% 버프력 +1291 공격 시 적에게 5초 동안 둔화 또는 구속 상태 이상 부여 (쿨타임 8초) 이동 속도 +10% || ===== 평가 ===== 상태이상을 걸거나 상태이상 조건부에 중점을 달아둔 융합석. 원래 가장 공격력에 특화된 장비였으나 유틸이 확실한 뇌광 장비와 피증량이 같아져 벨트 외에는 미묘하다. 벨트는 피증량 대신 '''모속강 25'''를 제공한다. 장비 레벨이 오를수록 피증량은 펌핑되므로 피해 증가 수치 6천보다는 속강 25를 받는 게 좋다. 적어도 속강 400 정도까지는 상위 융합픽인 아스라한 장비와 비교해도 1% 미만 정도의 격차만 나는 무지막지한 성능을 자랑한다. 어깨의 MP 회복 옵션은 과소모, 아칸 세팅에서 도움이 될 수 있다. 상태이상 적 공격 시 스증 옵션의 트리거 장비로 이용할 수도 있어 선호도가 높았지만, 2024년 2월 22일 업데이트로 상태이상 트리거를 비롯한 여러 조건부가 전부 삭제되면서 골치아픈 MP 조건부가 사라져 독보적인 위상을 뽐내게 된 포식벨을 제외한 모든 부위들이 타격을 입었다. 상태이상 내성 조건부 옵션을 보고 활용하자니 해당 업데이트로 이에 해당하는 옵션이 숲마반의 '가장 높은 상태이상 내성 50% 이상일 시 쿨타임 회복속도 30% 증가 + 빙결 내성 40% 증가' 말고 전부 사라졌는데, 포식이 빙결 내성은 올려주지 않아서 사실상 의미없는 수준이다. 그나마 공캐속을 증가시키는 하의나 MP를 회복하는 어깨의 경우 해당 부위의 교감이 유용하지 않다면 충분히 고려해볼만 하지만, 상태이상에 걸린 적 공격 시 피해가 증가하는 조건부가 모든 장비들의 기본 옵션이 되면서 중독 내성 말고는 남는 게 없어진 상의와 슈퍼아머를 챙기기 위해 격노로 대체되기 쉬운 신발은 굉장히 암울해졌다. 아이템의 아이콘과 포식이라는 명칭, 장비의 옵션에 있는 둔화와 구속을 감안하면 모티브는 [[용족(던전 앤 파이터)#s-5.6.10|아홉 꼬리 블로나]]. ==== 교감 ==== ===== 교감 : 공존하는 생명 ===== ||<|6> [[파일:교감 공존하는 생명.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||상의(경갑) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +4792, 힘 +161, 지능 +141, 체력 +100, 정신력 +100, 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +531.1% 버프력 +1063 30, 60Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +20% 냉기, 소멸 계열 스킬 쿨타임 회복 속도 +20% || ===== 교감 : 보호하는 온기 ===== ||<|6> [[파일:교감 보호하는 온기.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||하의(경갑) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +3993, 힘 +161, 지능 +141, 체력 +100, 정신력 +100, 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +432.5% 버프력 +1063 35, 70Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +22.5% 방해, 재현 계열 스킬 쿨타임 회복 속도 +22.5% || ===== 교감 : 감싸안는 햇살 ===== ||<|6> [[파일:교감 감싸안는 햇살.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||머리어깨(경갑) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +3194, 힘 +149, 지능 +132, 체력 +100, 정신력 +100, 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +375.6% 버프력 +1063 40, 75Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +22.5% 수호, 조율 계열 스킬 쿨타임 회복 속도 +22.5% || ===== 교감 : 내려앉는 이슬 ===== ||<|6> [[파일:교감 내려앉는 이슬.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||허리(경갑) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +1597, 힘 +136, 지능 +124, 체력 +100, 정신력 +100, 모험가 명성 +748 || || '''추가 능력치''' ||인벤토리 무게 한도 +3kg || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +314.2% 버프력 +1063 45, 80Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 + 22.5% 바람, 왜곡 계열 스킬 쿨타임 회복 속도 +22.5% || ===== 교감 : 동행하는 대지 ===== ||<|6> [[파일:교감 동행하는 대지.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||신발(경갑) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +2396, 힘 +136, 지능 +124, 체력 +100, 정신력 +100, 모험가 명성 +748 || || '''추가 능력치''' ||이동속도 +4% || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +432.1% 버프력 +1063 95Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +20% || ===== 평가 ===== 시로코 레이드의 '''암살자 세트'''로부터 시작된 쿨감 컨셉의 계보를 잇는 쿨감(쿨회) 융합석. 최대 2~4중첩까지 쿨타임 회복속도를 늘려주며, 중첩이 최대일 때 스킬을 사용하면 중첩이 초기화되는 구성이다. '''스택형 스킬'''의 경우 횟수 배분으로 옵션을 더 받을 수 있다. 쿨타임 회복 속도는 부위 간에 '''서로 아무런 시너지가 없으므로''' 본인의 주력기 구간에 해당하는 부위만 착용하는게 가장 좋다. 95제 쿨회복 옵션인 신발은 프레이야같이 30제 화력과 연계되는 경우, 고기동을 낀 경우, 아니면 듀얼리스트나 다크 랜서, 남레인저처럼 95제 비중이 높은 경우 외엔 잘 사용되지 않는다. 벨트는 45제가 약세를 보이는 메타이기도 하고 포식 벨트가 있어서 채용률이 낮다. 교감 벨트를 채용하는 경우는 45제나 80제가 특출나게 좋은 어썰트(45제), 결전 마도학자(80제), 섀도우댄서(80제) 등으로 한정된다. 버퍼에게는 버프력이 가장 떨어지므로 추천되지 않는다. 2024년 2월 22일 업데이트로 스택제 쿨회 장비에서 일반적인 쿨회 장비로 바뀌었고, 쿨회 수치는 기존의 풀스택의 절반으로 조정되었다. 패치 전후로 변경점이 가장 적은 장비. 아이템 아이콘의 꽃을 보면 알 수 있듯, 모티브는 [[용족(던전 앤 파이터)#s-5.6.8|요룡 님파]]. ==== 격노 ==== ===== 격노 : 최후에 삼킨 숨결 ===== ||<|6> [[파일:격노 최후에 삼킨 숨결.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||상의(중갑) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +6389, 힘 +156, 지능 +141, 체력 +151, 정신력 +100, 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +703.4% 버프력 +1291 슈퍼아머 부여 소모품, 장비, 스킬로 인한 HP 회복량 10% 증가 이동 속도 +4% || ===== 격노 : 세상을 탐한 욕구 ===== ||<|6> [[파일:격노 세상을 탐한 욕구.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||하의(중갑) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +5324, 힘 +156, 지능 +141, 체력 +151, 정신력 +100, 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +703.4% 버프력 +1291 슈퍼 아머 부여 소모품, 장비, 스킬로 인한 MP 회복량 10% 증가 이동 속도 +4% || ===== 격노 : 파괴를 행한 맹목 ===== ||<|6> [[파일:격노 파괴를 행한 맹목.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||머리어깨(중갑) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +4259, 힘 +145, 지능 +132, 체력 +141, 정신력 +100, 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +703.4% 버프력 +1291 대시 공격 시 충격파 발생 (쿨타임 1초) - 총 공격력 증가의 400%만큼 피해 슈퍼 아머 부여 이동 속도 +4% 물리/마법 피해 감소 +4% || ===== 격노 : 무한히 증적한 식탐 ===== ||<|6> [[파일:격노 무한히 증적한 식탐.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||허리(중갑) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +2130, 힘 +133, 지능 +124, 체력 +131, 정신력 +100, 모험가 명성 +748 || || '''추가 능력치''' ||인벤토리 무게 한도 +3kg || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +703.4% 버프력 +1291 슈퍼 아머 부여 이동 속도 +12% || 방어구 이름이 [[던전 앤 파이터/아이템/보조장비/에픽#s-9.1|어느 안톤 장비]]를 떠올리게 하는 이름이지만 서로 관련은 없다. ===== 격노 : 방향을 잃은 갈망 ===== ||<|6> [[파일:격노 방향을 잃은 갈망.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||신발(중갑) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +3194, 힘 +133, 지능 +124, 체력 +131, 정신력 +100, 모험가 명성 +748 || || '''추가 능력치''' ||이동속도 +4% || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +703.4% 버프력 +1291 슈퍼 아머 부여 이동 속도 +8% 물리/마법 피해 감소 +10% || ===== 평가 ===== 격노 장비를 1개라도 사용하고 있으면 슈퍼아머를 제공한다. 출시 당시에는 여러 부위를 착용해 스킬 사용만으로 스택을 채우고 슈퍼아머를 받을뿐인 효과라 최악의 평가를 받았고, 결국 패치로 대시 사용으로 스택 획득, 고정, 대시 유지시 효과 발동으로 변경되었다. 변경 이후에는 1부위로 적절한 슈퍼아머를 얻을 수 있기 때문에 신발 부위가 주로 사용된다. 24년 2월 22일 업데이트로 격노 스택 조건이 삭제되고 슈퍼아머는 '''상시 제공''', 기타 유틸옵도 기본 옵션이 되었다. 누굴 컨셉으로 잡은 장비인지에 대한 논란이 있었으나, 문의 결과 격룡 브루트로 밝혀졌다. 브루트는 네임드이긴 하나 비중은 잡몹에 가까워 혼란을 가중시켰다. 격노를 제외한 다른 장비의 모티브가 된 용족은 전부 성별이 여성인데 얘만 성별이 불명이다. ==== 뇌광 ==== ===== 뇌광 : 천둥을 품은 용심 ===== ||<|6> [[파일:뇌광 천둥을 품은 용심.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||상의(판금) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +7986, 힘 +151, 지능 +151, 체력 +156, 정신력 +100, 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +703.4% 버프력 +1291 공격 시 적에게 뇌광 폭발 시전 (쿨타임 4초) - 총 공격력 증가의 2,000%만큼 피해 공격 속도 +16% 캐스팅 속도 +24% 이동 속도 +16% || ===== 뇌광 : 낙뢰를 내린 용각 ===== ||<|6> [[파일:뇌광 낙뢰를 내린 용각.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||하의(판금) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +6655, 힘 +151, 지능 +151, 체력 +156, 정신력 +100, 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +703.4% 버프력 +1291 공격 시 적에게 뇌광 폭발 시전 (쿨타임 3초) - 총 공격력 증가의 2,000%만큼 피해 HP MAX +1,200 MP MAX +1,892 || ===== 뇌광 : 우레를 감싼 용익 ===== ||<|6> [[파일:뇌광 우레를 감싼 용익.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||머리어깨(판금) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +5324, 힘 +141, 지능 +141, 체력 +145, 정신력 +100, 모험가 명성 +748 || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +703.4% 버프력 +1291 공격 시 적에게 낙뢰 3개 시전 (쿨타임 3초) - 총 공격력 증가의 400%만큼 피해 물리/마법 피해 감소 +12% || ===== 뇌광 : 번개를 담은 용린 ===== ||<|6> [[파일:뇌광 번개를 담은 용린.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||허리(판금) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +2662, 힘 +131, 지능 +131, 체력 +133, 정신력 +100, 모험가 명성 +748 || || '''추가 능력치''' ||인벤토리 무게 한도 +3kg || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +703.4% 버프력 +1291 공격 시 적에게 낙뢰 3개 시전 (쿨타임 3초) - 총 공격력 증가의 400%만큼 피해 물리/마법 방어력 +14,000 || ===== 뇌광 : 벼락을 감은 용조 ===== ||<|6> [[파일:뇌광 벼락을 감은 용조.png]] ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||신발(판금) || || '''기본 능력치''' ||물리 방어력 +3993, 힘 +131, 지능 +131, 체력 +133, 정신력 +100, 모험가 명성 +748 || || '''추가 능력치''' ||이동속도 +4% || || '''융합 옵션''' || 1 옵션 공격력 증가 +703.4% 버프력 +1291 공격 시 적에게 낙뢰 3개 시전 (쿨타임 3초) - 총 공격력 증가의 400%만큼 피해 물리/마법 크리티컬 히트 +10% 회피율 +8% || ===== 평가 ===== 이스핀즈의 금룡과 마찬가지로 오브젝트 공격 융합석. 상의와 하의를 제외한 나머지 세 장비는 감전을 유발하는데 파티에선 번개가 안 떨어지기 때문에 큰 의미는 없다. 어벨신은 대상을 중심으로 소형 낙뢰가 발생하며, 상하의는 초대형 번개 폭발이 발생한다. 번개 폭발의 범위는 자수상의 메테오와 동급으로 넓다. 초당 기대값은 어벨신이 100%, 상하의가 125%다. 얼핏보면 [[자연의 수호자 세팅]] 솔플 유저들을 위한 장비로 보이지만 커스텀 장비를 도배할수록 필연적으로 떨어지는 속도, 방어력, 크리티컬을 전부 보정해주기 때문에 엔드 스펙 종결셋으로 쓰기에도 무리가 없다. 버퍼의 경우에도 교감을 제외한 네 세트의 버프력이 모두 동일하기 때문에 마찬가지. 딜러의 경우 30/60제가 주력이라 교감 상의를 착용하는 것이 아니라면 속도 유틸이 빠방하게 붙은 상의를 우선 채용하고 교감 어깨를 안 가는 직업이 뇌광 어깨까지 채용을 고민할만하다. 신발의 크리티컬 증가가 쓸모없으면 격노신으로 대체된다. 24년 2월 22일 업데이트로 파티원 수 조건부가 사라지고 공격력 증가 옵션도 교감을 제외하고 평준화되면서 기존 4인 파티 기준 옵션을 '''솔로 플레이에서도 확보할 수 있게 되었다.''' 모티브는 [[천둥의 에클레어]][* 전격의 스테이츠도 벼락을 사용하지만 오브젝트 공격 색상과 장비 아이콘이 붉은 색인 것으로 보아 에클레어 쪽이 더 설득력 있다.] === 융합 무기 === ==== [[기계 혁명 : 바칼 레이드|마지막 불의 숨결 : 무기]] ==== ||<|6> ||<#FFB400><-2> '''{{{#000 에픽 }}}''' || || '''레벨 제한''' ||105 || || '''부위''' ||무기 || || '''기본 능력치''' ||105레벨 에픽 무기와 동일 || || '''융합 옵션''' ||1 옵션 최종 데미지 5% 증가, 적중률 +5%, 버프력 1291 2 옵션 최종 데미지 5% 증가, 회피율+5%, 버프력 1291 || 플렉서블 아머리 / 모순의 성배 NPC에서 사멸하는 신뢰의 무기 + 얼어붙은 저항의 무기 + 광폭화된 전의의 무기 + 용의 겁화 264개 + 골든 베릴 100개 + 힘의 정수 10개를 소모하여 제작할 수 있다. 소위 개전무기라 불리는 삼룡무기는 일괄적으로 드랍/골카 획득 등의 획득 수단이 전무하며 폭룡왕의 인장으로 정가를 하거나 [[기계 혁명 : 바칼 레이드|바칼 레이드]] 보상 경매에서 낮은 확률로 등장하는 것을 입찰해야하고, 초월도 불가능하기 때문에 웬만해선 융합픽을 얻으려는 캐릭터로 인장을 모아 정가해야 제작이 가능하다. 제작된 마지막 불의 숨결 무기는 기본 옵션 2개를 지니고 있으며, 105레벨 레전더리 ~ 에픽 무기와 융합하여 융합에 사용된 두 장비 옵션을 모두 가지고 있는 하나의 장비로 만들 수 있다. 용의 겁화 88개 + 골든 베릴 50개 + 힘의 정수 5개를 소모하여 옵션 1개를 원하는 옵션으로 변환할 수 있다. 변환할 경우 용의 겁화 52개 + 힘의 정수 1개가 필요하다. 기본 옵션의 경우 2024년 2월 22일 업데이트로 피해 증가에서 최종 피해 5% 증가로 변경되면서 막 장착을 마친 상태에서의 성능이 오르긴 했지만, 여전히 다른 옵션들보다 가치가 낮은 옵션이므로 가능한 빨리 겁화 88개를 가져와서 옵션을 바꾸는게 권장된다. 무기 융합석의 경우 데미지 상승폭이 13% 전후로 방어구 5융합석 장착과 맞먹을 정도인데다 소소한 유틸까지 챙길 수 있다보니 딜러들은 방어구 융합석은 원활하게 바칼 레이드를 클리어할 수 있게 1~2부위까지만 장착하고 인장을 1368개까지 모았다가 겁화 264개가 모이는대로 융합 무기부터 최우선적으로 뽑는 것도 선택지로 꼽힐 수 있다.[* 무기 융합을 먼저 뽑아두는 게 효율은 가장 좋지만 바칼 레이드 공팟 특성상 명성이 높아야 구직이 수월하므로 어느 정도의 방어구 융합은 필수고, 아예 방어구 융합부터 끝내는 것도 나쁘지 않은 선택지다.] 버퍼의 경우엔 HP 회복력 25% 감소 옵션과 쿨타임 10% 증가 옵션이 가장 버프력이 높은데, 쿨타임 증가는 각성기에도 적용되는 옵션인지라 제외하고, HP회복력 25% 감소 옵션 정도만 뽑고 다른 옵션을 가져다 쓰는 게 낫다. 또한 버퍼는 인장 요구량에 비해 버프력 상승치가 높지 않아서[* 융합 방어구(교감 제외 버프력 1291)와 비교 시 옵션에 따라 -129~+129로, 종합적으론 융합 방어구 세 부위가 더 효율이 좋다.] 유틸 옵션을 보고 올리는 게 아닌 이상 무기 융합은 방어구 융합보다 우선순위가 비교적 밀린다. 데미지형 상변 유발 및 해당 상변 스증 옵션의 경우 확률성 공시옵이 아님에도 독립 오브젝트로는 발동시킬 확률이 낮은 버그가 있었지만 2023년 6월 15일 업데이트로 수정되었다. 바칼 레이드 하드 모드를 클리어한 보상으로 얻거나, 자본이 빵빵하다면 '왜곡된 차원의 큐브-불의 숨결' 아이템을 구매하던지 해서 10개를 모아 폭룡왕의 단조를 구매하여 3번째 옵션인 불의 숨결 옵션을 추가로 부여 가능하다. 다만 이 옵션은 정가제가 아니라 계속 해당 불숨큐브를 돌려가며 원하는 옵션에서 멈춰야하는 랜덤박스에 가까운데다가, 아래에 나오는 능옵션들의 70%에서 절반정도의 능력밖에는 나오지 않으니 적당한 옵션에서 멈추거나 행운을 빈다. 이론상으로는 불숨큐브를 한 77개정도 부으면 원하는 옵션을 반드시 얻을수 있지만, 그 숫자면 여러 캐릭에 불숨옵션을 다 붙이고도 남는다. 다만 시즌 9가 열리면서 하드 바칼도 간접적으로 쉬워진 건 물론 경매를 통해 완작한 유저들도 많아지다보니 이것도 전에 비하면 쉽게 맞출 수 있게 되었다. 물론 원하는 옵션 뽑기는 꽤 힘들고 30~40개 정도쯤 되어야 보통 뽑기가 끝나는 데다 원래 옵션보다 좀 낮다보니 경매를 통해 싸게 구하는 게 아닌 이상 너무 무리해서 빠르게 맞출 필요는 없다. 불의 숨결을 발라서 처음 얻을 수 있는 피증은 불숨으로 돌려서 얻을 수 있는 기본옵션 1/2보다 피증이 높다. 만일 [[자연의 수호자 세팅]]을 사용하고 있다면 단조를 바르기만 하면 끝이다. 오히려 돌리는 게 손해이며 오브젝트 대미지나 콤보 피증은 원본 불의 숨결 1/2번에 채용하는 게 훨씬 좋기 때문에 폭룡왕의 단조만 바르는 게 좋다. 45번 옵션인 스킬 쿨타임 감소와 피격 대미지 감소 옵션의 경우 불의 숨결 큐브로 얻을 수 있는 쿨감율이 8%로 다른 옵션들은 10%인 경우 높아야 6% 낮으면 5%이하인 경우도 많은데 이 옵션만 특이하게 쿨감이 8%로 옵션 비율이 원본 옵션 대비 비율이 약 78%[* 쿨감은 역산 후 대미지 증가량을 비교해야하기 때문에 단순 표기 수치로 비교하는 것은 잘못된 방식이다. 예시로 쿨감 80%와 쿨감 8%의 차이는 표기상으로는 10배로 보이지만 실제로는 대미지 증가율 400% vs 8.7%라 '''46배 차이'''다.]로 가장 높다. 다른 쿨감 옵션들은 10%에서 6%로 떨어지는데 비해 이 옵션만 8%다. 물론 피격 대미지 감소율이 7%에서 3%로 절반 넘게 떨어지지만 피격 대미지 감소율은 10% 이상이 아닌 이상 한 자리수는 그렇게 큰 의미는 없기 때문에 쿨감을 챙기겠다면 45번 옵션을 챙기는 게 가장 좋다. 3대 전체 쿨감 옵션 중 나머지 둘은 비상변 세팅일 때 쿨감+피해증가, 다른 하나는 스킬 범위+쿨감이라 전자는 세팅에 제약이 있고[* 상태이상 세팅에서는 쿨감과 피증이 적용되지 않는다.] 후자는 스킬 범위도 기본으로 뽑을 때 대비 범위도 작기 때문에 피격 대미지 감소가 줄어드는 것보다 손해가 더 크다. 여담으로 기타 융합 부위들은 350 정도만 올라가나 무기는 옵션이 2개인데다 정가도 무기 3개나 해서 그런지 700이나 올라간다. 다만 바칼을 다니지 않고는 겁화 모으기가 힘들기 때문에 무기 먼저 융합하기엔 힘들다. 폭룡왕의 단조 부여 시 명성치가 추가로 350이 증가한다. 다만, 단조 부여재료가 하드 바칼에서만 드랍되기 때문에 랭커가 아닌 이상 단조 부여하기가 까다롭다. || '''번호''' || '''옵션''' || '''버프력''' || || 01 ||[기본 옵션 1] 최종 데미지 5% 증가 적중률 +5% || 1291 || || 02 ||[기본 옵션 2] 최종 데미지 5% 증가 회피율 +5% || 1291 || || 03 ||최종 데미지 6% 증가 모든 속도 +10% || 1291 || || 04 ||공격력 증가 +156.3% 최종 데미지 6% 증가 HP MAX +10% || 1291 || || 05 ||최종 데미지 6% 증가 공격 시 2초 동안 HP 2200 회복 (쿨타임 2초) || 1291 || || 06 ||최종 데미지 6% 증가 공격 시 2초 동안 MP 1750 회복 (쿨타임 2초) || 1291 || || 07 ||최종 데미지 6% 증가 공격 시 3초 동안 HP 2200, MP 1750 회복 (쿨타임 3초) || 1291 || || 08 ||최종 데미지 7% 증가 물리/마법 피해 감소 +3% || 1356 || || 09 ||최종 데미지 6% 증가 스킬 범위 12% 증가 (각성기 제외) || 1291 || || 10 ||최종 데미지 7% 증가 소모품, 장비, 스킬의 HP 회복 효과 10% 증가 || 1420 || || 11 ||최종 데미지 7% 증가 스킬 MP 소모량 +100% || 1356 || || 12 ||최종 데미지 7% 증가 피격 시 HP 10% 회복 (쿨타임 30초) || 1356 || || 13 ||최종 데미지 7% 증가 피격 시 MP 10% 회복 (쿨타임 30초) || 1356 || || 14 ||공격력 증가 +156.3% 최종 데미지 8% 증가 (각성기 제외) 스킬 쿨타임 10% 증가 || 1420 || || 15 ||공격력 증가 +78.2% 최종 데미지 6% 증가 점프력 +30 || 1291 || || 16 ||공격력 증가 + 78.2% 최종 데미지 6% 증가 모든 속성 저항 +10 || 1291 || || 17 ||공격력 증가 + 78.2% 최종 데미지 6% 증가 카운터 피격 시 물리/마법 피해 감소 +5% || 1291 || || 18 ||공격력 증가 +78.2% 최종 데미지 6% 증가 물리/마법 크리티컬 히트 +3% || 1291 || || 19 ||공격력 증가 +39.1% 모든 속성 강화 +30 || 1291 || || 20 ||40~80Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +20% (각성기 제외) || 1226 || || 21 ||최종 데미지 3% 증가 1~45Lv 스킬 쿨타임 회복속도 +20% || 1226 || || 22 ||최종 데미지 2% 증가 60~80Lv 스킬 쿨타임 회복속도 +15% || 1226 || || 23 ||최종 데미지 4% 증가 95Lv 스킬 쿨타임 회복속도 +15% || 1226 || || 24 ||최종 데미지 5% 증가 1 ~ 20Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 || 1226 || || 25 ||최종 데미지 5% 증가 25 ~ 30Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 || 1226 || || 26 ||최종 데미지 5% 증가 35 ~ 40Lv 스킬 쿨타임 15% 감소 || 1226 || || 27 ||최종 데미지 5% 증가 45Lv 스킬 쿨타임 15% 감소 || 1226 || || 28 ||최종 데미지 5% 증가 60Lv 스킬 쿨타임 15% 감소 || 1226 || || 29 ||최종 데미지 5% 증가 70Lv 스킬 쿨타임 15% 감소 || 1226 || || 30 ||최종 데미지 5% 증가 75Lv 스킬 쿨타임 10% 감소 || 1226 || || 31 ||최종 데미지 5% 증가 80Lv 스킬 쿨타임 10% 감소 || 1226 || || 32 ||최종 데미지 4% 증가 95Lv 스킬 쿨타임 10% 감소 || 1226 || || 33 ||인간 타입의 적 공격 시 최종 데미지 8% 증가 || 1291 || || 34 ||야수 타입의 적 공격 시 최종 데미지 8% 증가 || 1291 || || 35 ||식물 타입의 적 공격 시 최종 데미지 8% 증가 || 1291 || || 36 ||곤충 타입의 적 공격 시 최종 데미지 8% 증가 || 1291 || || 37 ||언데드 타입의 적 공격 시 최종 데미지 8% 증가 || 1291 || || 38 ||기계 타입의 적 공격 시 최종 데미지 8% 증가 || 1291 || || 39 ||악마 타입의 적 공격 시 최종 데미지 8% 증가 || 1291 || || 40 ||정령 타입의 적 공격 시 최종 데미지 8% 증가 || 1291 || || 41 ||천사 타입의 적 공격 시 최종 데미지 8% 증가 || 1291 || || 42 ||용족 타입의 적 공격 시 최종 데미지 8% 증가 || 1291 || || 43 ||장비 오브젝트 데미지 10% 증가 모든 속도 +15% || 1291 || || 44 ||최종 데미지 5% 증가 피격 시 받는 데미지 8% 감소 || 1291 || || 45 ||스킬 쿨타임 10% 감소 (각성기 제외) 피격 시 받는 데미지 7% 감소 || 1162 || || 46 ||최종 데미지 5% 증가 파티원 1명당 이동속도 +6% (최대 4중첩) || 1226 || || 47 ||최종 데미지 5% 증가 공격 속도 +16% || 1291 || || 48 ||모든 속성 강화 +25 모든 속도 +20% || 1291 || || 49 ||스킬 공격력 5% 증가 파티원 1명당 (공격속도 +6%, 캐스트속도 +9%) || 1226 || || 50 ||최종 데미지 5% 증가 공격 시 적에게 10초 동안 출혈 상태 이상 부여 (쿨타임 3초) || 1291 || || 51 ||최종 데미지 5% 증가 공격 시 적에게 10초 동안 감전 상태 이상 부여 (쿨타임 3초) || 1291 || || 52 ||최종 데미지 5% 증가 공격 시 적에게 10초 동안 중독 상태 이상 부여 (쿨타임 3초) || 1291 || || 53 ||최종 데미지 5% 증가 공격 시 적에게 10초 동안 화상 상태 이상 부여 (쿨타임 3초) || 1291 || || 54 ||화상 피해 15% 증가 || 1291 || || 55 ||감전 피해 15% 증가 || 1291 || || 56 ||출혈 피해 15% 증가 || 1291 || || 57 ||중독 피해 15% 증가 || 1291 || || 58 ||공격력 증가 +1,018.8% || 1291 || || 59 ||공격력 증가 +78.2% 최종 데미지 6% 증가 물리/마법 방어력 +5000 || 1291 || || 60 ||공격력 증가 +78.2% 스킬 쿨타임 10% 감소 (각성기 제외) || 1226 || || 61 ||공격력 증가 +402.1% 최종 데미지 4% 증가 이동 속도 +5% || 1291 || || 62 ||최종 데미지 6% 증가 피격 시 15초 동안 최대 HP 10% 수치에 해당하는 보호막 적용 (쿨타임 12초, 최대 1중첩) || 1226 || || 63 ||최종 데미지 6% 증가 HP 55% 이하일 때 장비로 인한 보호막 최대 수치 10% 증가 || 1226 || || 64 ||최종 데미지 6% 증가 MP 55% 이하일 때 장비로 인한 보호막 최대 수치 10% 증가 || 1226 || || 65 ||공격력 증가 +78.2% 최종 데미지 6% 증가 회피율 +4% || 1291 || || 66 ||공격력 증가 +78.2% 최종 데미지 6% 증가 적중률 +4% || 1291 || || 67 ||최종 데미지 6% 증가 모든 속도 +15% || 1291 || || 68 ||최종 데미지 6% 증가 무력화 게이지 감소량 +25% || 1226 || || 69 ||최종 데미지 7% 증가 약점 무력화형 상태 이상 및 홀딩의 무력화 게이지 감소량 +50% || 1291 || || 70 ||공격력 증가 +223.8% 최종 데미지 5% 증가 MP MAX +5% || 1291 || || 71 ||공격력 증가 +223.8% 최종 데미지 5% 증가 HP MAX +5% || 1291 || || 72 ||최종 데미지 6% 증가 던전 입장 시 HP MAX 20% 제한 이동 속도 +15% || 1356 || || 73 ||최종 데미지 7% 증가 1분당 MP 348 회복 || 1291 || || 74 ||공격력 증가 +390.7% 최종 데미지 4% 증가 || 1291 || || 75 ||최종 데미지 4% 증가 스킬 쿨타임 회복 속도 +5% (각성기 제외) || 1291 || || 76 ||최종 데미지 3% 증가 스킬 쿨타임 회복 속도 +10% (각성기 제외) || 1291 || || 77 ||최종 데미지 5% 증가 50Lv 스킬 공격력 10% 증가 || 1291 || || 78 ||최종 데미지 5% 증가 85Lv 스킬 공격력 8% 증가 || 1291 || || 79 ||최종 데미지 5% 증가 100Lv 스킬 공격력 5% 증가 || 1291 || || 80 ||스킬 범위 10% 증가 (각성기 제외) 스킬 쿨타임 10% 감소 (각성기 제외) || 1226 || === [[대마법사의 차원회랑|차원회랑]] 융합석 === * 차원회에서 획득할수 있는 모든 융합석은 '''기억의 도서관지기''' , '''신비한 힘의 마법서''' 혹은 '''모순의 성배'''에서 구매 할 수 있는 '''차원회랑 융합석 선택 상자'''에서만 획득할수 있다. || ||<:> '''보조장비''' ||<:> '''마법석''' ||<:> '''귀걸이''' || ||<:> '''광휘''' ||<:> 공격력 증가 +350.0% 최종 데미지 3% 증가 HP MAX 3% 수치의 충전형 보호막 부여 ---- 버프력 +1291 ||<:> 공격력 증가 +350.0% 최종 데미지 3% 증가 HP MAX 3% 수치의 충전형 보호막 부여 ---- 버프력 +1291 ||<:> 공격력 증가 +350.0% 최종 데미지 3% 증가 HP MAX 3% 수치의 충전형 보호막 부여 ---- 버프력 +1291 || ||<:> '''심연의 결집''' ||<:> 공격력 증가 +350.0% 최종 데미지 3% 증가 스킬 범위 5% 증가 1~40Lv 스킬 범위 15% 증가 ---- 버프력 + 1178 ||<:> 공격력 증가 +350.0% 최종 데미지 3% 증가 스킬 범위 5% 증가 45, 60, 70Lv 스킬 범위 15% 증가 ---- 버프력 +1178 ||<:> 공격력 증가 +350.0% 최종 데미지 3% 증가 스킬 범위 5% 증가 75 ~ 80Lv 스킬 범위 15% 증가 ---- 버프력 +1178 || ||<:> '''영혼의 구속''' ||<:> 공격력 증가 +200.0% 최종 데미지 +4% 증가 ---- 버프력 +1291 ||<:> 공격력 증가 +200.0% 최종 데미지 +4% 증가 ---- 버프력 +1291 ||<:> 공격력 증가 +200.0% 최종 데미지 +4% 증가 ---- 버프력 +1291 || ||<:> '''슈페리어''' ||<:> 공격력 증가 +856.0% 공격 시 생명의 율동 시전 (쿨타임 2초) - 적에게 5초 동안 구속 상태 이상 부여 - 총 공격력 증가의 1,000%만큼 피해 ---- 버프력 +1291 ||