문서 보기문서 편집수정 내역 동급생 ~Another World~ (덤프버전으로 되돌리기) 同級生 ~Another World~ [[https://twitter.com/dokyusei_aw|공식 트위터]] [목차] == 개요 == [[DMM]].R18에서 서비스 되고 있는 18금 카드 배틀 게임. 모바일(안드로이드) 버전이 있으며 웹 버전은 개발 중이다. 모바일 버전의 서비스 개시일은 2016년 9월 13일. 기존 [[동급생(게임)|동급생]], [[동급생2]], [[하급생(게임)|하급생]], [[하급생2]] 캐릭터가 등장하며 DMM 자체 개발이나 [[엘프(게임 회사)|엘프]]가 DMM에 인수된 상태라 [[동급생(게임)|동급생]]과 [[하급생(게임)|하급생]] 시리즈의 정식 후속작이 된다. 하지만 [[타케이 마사키]][* 외주로 오리지널 캐릭터(토도 아오이) 하나 그리긴 함], [[카도이 아야]]가 스태프로서 참여하지 않아 캐릭터 일러스트에 다소의 이질감이 느껴지며[* 동급생의 경우 PC98판과 이질감이 있다는 거지 윈도우판과 비교하면 나름대로 비슷하게 그려냈다. 하지만 하급생은...] 게임 자체도 DMM에서 개발한 흔한 카드 배틀 게임에 동급생/하급생 캐릭터 때려박은 느낌이 농후. 어쨌든 시리즈가 시리즈다 보니 첫날 모바일 랭킹 1위 먹는 데에는 성공했다. 게임 방식은 [[포커]] 룰이 기본으로, 손에 가지고 있는 다섯 장의 캐릭터 카드로 포커 패를 만들어 던지면 카드의 전투력과 패의 배율에 따라 적에게 대미지를 입힐 수 있게 되어 있다. 다만 일반적인 [[플레잉 카드]]와는 달리 8가지 카드(8, 9, 10, J, Q, K, A, JOKER)가 기본이 되기에 페어계는 꽤 잘 뜨는 데다 이 쪽 게임 특유의 확률 조작 요소도 있어 Luck 수치의 증감에 따라 패가 잘 만들어지기도 하는데, 특히 투페어 → 풀하우스, 쓰리카드 → 포카드가 뜨는 비율이 체감상 높다. JOKER도 두 장이 있으며 일부 캐릭터는 아예 손패를 바꾸는 스킬까지 가지고 있어 하다 보면 이것저것 잘 터진다. 현 시점에서는 적당히 잘 뜨고 강력하면서 적의 행동 턴을 하나씩 늦추는 효과도 있는 풀하우스나 포카드 위주로 진행하다가 보스에서는 사와무라 카즈키나 미즈노 토모미의 패 조작 능력으로 큰 걸 연속으로 날리는 전략이 많다. 리더 스킬 보유 카드를 적절히 활용할 경우 원페어 위주 덱도 강력하며, 투페어는 JOKER가 낄 경우 쓰리카드 판정이 떠 버리는 게 약점. 스트레이트는 떠 주면 고맙지만 평소에 노릴 정도까진 아니다. 플러시는 뜰 확률이 시궁창이라 정상적이라면 무시하는 게 좋으나 HP 회복 효과(플러시 10%, 스트레이트 플러시 20%, 로얄 스트레이트 플러시 30%)가 강력해 고난이도에서는 마크 변환 카드(시라이 유미 - 스페이드, '''카노 료코''' - 다이아(+ 풀하우스 강화), '''니시나 쿠루미''' - 하트(+ 원페어 강화), 히라사와 히로코 - 클럽)과 JOKER를 이용해 적극적으로 스트레이트 플러시 이상을 노리는 경우도 있다. 과금이 필요한지 필요없는지는 서비스 초기인 탓에 아직 판단이 어려운 부분. 일단 초회한정 10엔가챠 1회가 있으니 최소 이 정도는 질러주는 것이 좋을 지도 모르겠다. 던전 클리어에 따른 캐릭터 드랍이 전혀 없어(나루사와 유이(유카타)에 한해 이벤트 보상으로 얻을 수 있으나 애초에 전력을 갖춰야 이벤트를 돌 수 있다) 무조건 가챠부터 시작해야 하지만 단순히 머릿수 채울 정도의 과금 아이템(다이아)라면 던전 클리어 보수로도 충분히 얻을 수 있다. (미션 클리어 보수로 주는 다이아를 전부 모으면 7연가챠 6번을 돌릴 수 있다. 여기까지는 3성 카드들만으로도 큰 문제 없이 가능한 영역) 일단 시스템을 이해하면서 육성도 충실히 해 두었다면 대부분의 던전은 저 레어 카드로도 충분히 클리어가 가능하다. 동급생 AW의 가챠는 같은 캐릭터라도 등급이 제각각으로 나올 수 있는 게 특징이며, 진화로 이 등급을 올릴 수 있어 궁극적으로는 등급보다 금별인지 은별인지가 중요하다. 금별 카드는 ☆6 진화가 가능하지만 은별 카드는 불가능한 게 가장 큰 차이이며, 같은 등급이라도 금별 카드가 은별 카드보다 스탯이 높게 나오는 편. 게임상에 공개되어 있는 출현 확률은 금☆5 1.50%, 금☆4 2.83%, 은☆5 4.50% 은☆4 14.17%, 은☆3 77%. 카드 속성도 존재하는데 이 쪽은 불 → 흙 → 물 → 불 / 빛 ↔ 어둠 식으로 상성 관계가 존재한다. 스토리의 1장을 클리어하면 아이템 교환소에 나루사와 유이 ☆5가, 2장을 클리어하면 사쿠라기 마이 ☆5가 추가되며 카드를 매각하면 생기는 성수정(星水晶) 800개씩으로 구입할 수 있다. ☆5를 하나 팔 때 100개를 얻을 수 있으므로 기본적으로는 상당한 과금이 필요하지만, 가챠에서 주운 ☆3이나 ☆4를 ☆5까지 진화시켜도 되기 때문에 (앞으로도 꾸준히 스토리가 추가된다면) 이론상 무과금으로도 가챠 금별들을 거의 얻을 수 있는 셈. 단지 문제는 이 진화용 재료 던전이 어처구니 없이 어렵고(☆5 이상으로 속성까지 맞춘 풀덱으로 가도 두세턴만 패가 꼬이면 전멸한다) 드랍률도 최악이라는 점. 10월 19일 밸런스 패치로 드랍률이 약간 상승되었으나 안 그래도 어렵던 난이도가 대폭 올랐다. 개악이라는 평이 지배적. 이하 9월 24일 기준 캐릭터 목록. 절반 정도의 캐릭터는 아직 미구현이며 오리지널 캐릭터들은 기존 무대 넷에 흩어져서 나온다. * 사키마케쵸(先負町) - 금별(동급생) : [[사쿠라기 마이]] - 금별(오리지널) : 토도 아오이 - 은별(동급생) : [[쿠로카와 사토미]], [[세리자와 요시코]], [[니시나 쿠루미]] - 은별(오리지널) : 센도 치카 * 야소하치쵸(八十八町) - 금별(동급생2) : [[나루사와 유이]], [[스기모토 사쿠라코]] - 금별(오리지널) : 센도 아이리 - 금별(이벤트) : 나루사와 유이([[유카타]]) - 은별(동급생2) : [[카타기리 미레이]], [[시노하라 이즈미]], [[미즈노 토모미]], [[마이지마 카렌]] * 우즈키쵸(卯月町) - 금별(하급생) : [[유키 미즈호]] - 은별(하급생) : [[카미야마 미코]], [[카노 료코]], [[신도 레이코]], [[미츠키 시즈카]], [[미나미자토 아이]] - 은별(오리지널) : 소마 아유미 * 라이츠쵸(頼津町) - 금별(하급생2) : [[사이몬 타마키]] - 은별(하급생2) : [[사와무라 카즈키]], [[시라이 유리]], [[히라사와 히로코]], 와카이 미사키 - 은별(오리지널) : 키시모토 사에, 사토자키 미나츠 [[분류:동급생 시리즈]][[분류:에로게]][[분류:DMM]][[분류:2016년 Android 게임]]캡챠되돌리기