문서 보기문서 편집수정 내역 랜덤 다이스(Random Dice): PvP 디펜스/덱/대전 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=랜덤 다이스(Random Dice): PvP 디펜스/덱)] [include(틀:랜덤 다이스(Random Dice): PvP 디펜스)] [목차] == 개요 == [[랜덤 다이스(Random Dice): PvP 디펜스]]의 주력 대전 덱을 정리한 문서이다. == 목록 == === 메타 덱 === 2023년 10월 기준으로, 리더보드에 보이는, 골클 이상 트로피 구간에서 가장 많이 쓰이는 덱은 다음과 같다. 참고로 서술된 순서는 메타 장악력, DPS, 한계치 등 인게임 내의 세부 요소와 일절 무관하니 유의할 것. 또한 본인에게 가장 맞는 덱을 사용하는 것이 게임을 가장 재미있게 즐기는 방법이라는 것을 상기하자. ==== 콤버소 ==== ||<-5> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #B65CF2, #D28EFF, #FDA38A, #BB4455)" {{{#white '''소환 / 조커 / 조율 / 비눗방울 / 콤보'''}}}}}} || || [[파일:소환 주사위.png|width=100%]] || [[파일:조커 주사위.png|width=100%]] || [[파일:조율 주사위.png|width=100%]] || [[파일:비눗방울 주사위.png|width=100%]] || [[파일:콤보 주사위.png|width=100%]] || || [br] {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 288px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #B65CF2, #D28EFF, #FDA38A, #BB4455)" {{{#white 설명}}}}}} ||<-4> 통칭 '''조콤'''[* 사람에 따라 '''콤조'''로 부르는 경우도 있다.]. 콤보의 능력치를 버프받은 조준경으로 극대화한 덱으로 콤보의 특성상 후반부로 갈수록 더욱 강력한 모습을 보이는 덱이다. 한계치만으로 따지면 모든 덱들 중 가장 높으며 운영 난이도 자체도 그리 높지 않다. 한때 조콤을 대놓고 저격하는 듯한 패치로 인해 잠깐 다른 덱들에 밀려 안정성 등으로 인해 관짝갔으나 축복 필드의 버프와 기본딜 버프 등으로 인해 다시 메타로 돌아왔다.[* 조준경 50% 크리딜 효과가 사라졌다는 루머가 있는데, 조준경 50% 크리딜 효과는 한번도 삭제된 적이 없다.] 또한 6.6.2 축복필드가 등장, 콤보수를 더 끌어올릴 수 있어 채용률이 높아졌고 6.7.2 업데이트로 인해 기본 데미지까지 상승하면서 저클래스 콤보도 사용할수 있게 되어 메타에 당당히 올라왔다. 달콤조의 경우 소환/적응을 달/성장으로 대체하기 때문에 조콤보다 콤보수는 낮지만 '''달'''이라는 사기 주사위를 붙여놓음으로써 조콤보다 딜이 훨씬 강력하다. 하지만 달콤조도 광폭화 레온을 맞으면 별 수 없다.. 두 덱 모두 축복에는 콤보가 필수로 들어가야 하고, 먹구름에는 조준경을 넣는다. 현재 충전이 상위호환에 가까워 묻혔다. 근데 콤보 특성이 나와서 소환/조준경/조커/공격형 주사위/콤보 + 축복필드로 가끔씩 보이고 있다. 하지만 이마저도 사장되었다.--안습-- 23.9.30 기준 미션 모드와의 상성이 매우 좋아 소환, 버블, 조율, 조커, 콤보로 사용된다. 덱 난이도가 매우 쉬운데다 소환 특성의 출시로 인해 뽑sp를 거의 뽑지 않으면서 콤보 수를 안정적으로 올릴 수 있다는 장점 때문에 랭킹권의 거의 대부분의 유저가 사용 했으나, 포식자와의 힘 싸움에서 밀리고, 텔포덱에 약해 사용이 줄어 들었다.|| || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 45px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #B65CF2, #D28EFF, #FDA38A, #BB4455)" {{{#white 필드}}}}}} ||<-4> [[파일:rd_inventory_skin_board_10.png|width=225]] || ==== 포복버 ==== ||<-5> {{{#white {{{-1 '''포식자 / 복제 / 비눗방울 / 조율 / -'''}}}}}} || || [[파일:포식자 주사위_1.png|width=100%]] || [[파일:복제 주사위.png|width=100%]] || [[파일:비눗방울 주사위.png|width=100%]] || [[파일:조율 주사위.png|width=100%]] || [[파일:성장 주사위.png|width=100%]][br]'''or'''[br][[파일:점화 주사위.png|width=100%]] || || {{{#white 설명}}} ||<-4> 통칭 '''포복버'''. 복제의 복제당 공격 횟수가 줄어들면서 생겨난 덱이다. 생성 미션, 합성 미션 등에서 미션과의 상성도 나쁘지 않은 편이며, 복제의 클래스 외에는 클래스의 영향을 다른 덱에 비해 적게 받는다. 눈금수를 안정적으로 가져갈 경우 성장, 미션 상성을 유리하게 운영하는 경우 점화를 채용한다. || || {{{#white 필드}}} ||<-4> [[파일:rd_inventory_skin_board_12.png|width=225]] || ==== 번침역 ==== ||<-5> {{{#white '''성장 / 조커 / 침묵 / 번개구름 / 시간역행'''}}} || || [[파일:성장 주사위_특성.png|width=120%]] || [[파일:조커 주사위.png|width=100%]] || [[파일:침묵 주사위.png|width=100%]] || [[파일:번개구름 주사위.png|width=100%]] ||[[파일:시간역행 주사위.png|width=100%]] || || {{{#white 설명}}} ||<-4> 통칭 '''번침역'''. 침묵 주사위와 시간역행 주사위를 사용하는 덱이다. 침묵 주사위로 상대를 침묵시키고, 시간역행 주사위로 합성하기 전의 필드로 돌아가 다시 한번 합성해 상대의 필드를 압박하는 방식이다. 거의 모든 덱을 상대할 수 있다. 다만 운이 좋지 않아 상대의 딜주사위가 하나라도 남는다면 지게 된다. 가끔 현암처럼 게임을 빨리 끝내기 위해 번개구름 대신 제물을 사용하는 경우도 있다. 필드는 축복을 사용하며, 축복에 성장 먹구름에 시간역행을 넣고, 성장 주사위는 특성을 사용해 4성 성장을 방지한다. || || {{{#white 필드}}} ||<-4> [[파일:rd_inventory_skin_board_10.png|width=225]] || ==== 현암 ==== ||<-5> {{{#white '''현상금 / 암살 / 제물 / 조커 / 적응'''}}} || || [[파일:현상금 주사위.png|width=100%]] || [[파일:암살 주사위.png|width=100%]] || [[파일:제물 주사위.png|width=100%]] || [[파일:조커 주사위.png|width=100%]] ||[[파일:적응 주사위.png|width=100%]] || || {{{#white 설명}}} ||<-4> 통칭 '''현암'''. 상암을 대신한 새로운 암살덱으로, 현상금을 쌓아놓고 암살을 날리거나 제물을 마구 복사하는 식으로 sp를 늘려 상대의 필드를 초반에 아예 말살시키는걸 목적으로 한다. 시즌 초반에는 현암이 아예 판을 치는 수준으로 떠돌아다니는데 이때 스위치를 이용한 덱을 쓰면 역으로 승률을 높일 수 있다. 암살의 준 리메이크로 클래스에 따라 암살 속도가 빨라져 다시 인기를 얻었고, 현재도 꾸준히 사용중이다. 게임이 이기든 지든 빨리 끝난다는 독보적인 장점이 있기 때문이다. 다만 스위치를 채용하는 덱에게는 스위치가 안뜨는 경우가 아니면 필패이며, 버블을 사용하는 덱은 버블이 현상금과 암살을 방어하기 때문에 힘들다. 또 가끔씩 운이 없어서 패배하는 경우가 있다. 고대의 소환진이 출시됨에 따라 고대의 소환진 필드를 자주 채용한다.|| || {{{#white 필드}}} ||<-4> [[파일:rd_inventory_skin_board_15.png|width=225]] || ==== 태달 ==== ||<-5> {{{#white '''태양 / 달 / - /성장 / 조커 or 조율'''}}} || || [[파일:태양 주사위.png|width=100%]] || [[파일:달 주사위.png|width=100%]] || '''보조 주사위(후술)''' || [[파일:성장 주사위.png|width=100%]] ||[[파일:조커 주사위.png|width=100%]] 혹은 [[파일:조율 주사위.png|width=100%]] || || {{{#white 설명}}} ||<-4><:> 통칭 '''태달'''.[* 어떤 주사위를 추가로 채용하느냐에 따라 뒤에 이름이 들어간다. 태달흐, 태달로 등...] 추천 스펙은 10클 태양 이상 12클 달 이상, 특히 태양, 달의 특성은 필수 태양과 달을 능동적으로 활성화하는 능력치가 필수적이기 때문에 입문 난이도가 높은 축에 속했으나 현재 태양 특성의 추가로 상당히 난이도가 쉬워졌다 태+달+성+조 와 함께 쓰는 보조 주사위는 취향에 따라 선택할 수 있는데 현 메타에선 흐름과 로얄을 많이 채용했다. - 자신의 필드 빌드업을 가속하여 상대를 압박하는 경우 : [[파일:제물 주사위.png|width=35]]제물, [[파일:고장난 성장 주사위.png|width=35]]'''고장난 성장''' - 상대의 라인을 직접적으로 밀어 압박하는 경우 : [[파일:흐름 주사위.png|width=35]]'''흐름''', [[파일:죽음 주사위.png|width=35]]죽음, [[파일:전이 주사위.png|width=35]]'''전이''', [[파일:모래 주사위_특성.png|width=35]]'''모래(특성)''' - 상대의 필드를 공격하여 라인을 간접적으로 밀어 압박하는 경우 : [[파일:침묵 주사위.png|width=35]]침묵, [[파일:로얄 주사위.png|width=35]]'''로얄''', [[파일:ix10 주사위.png|width=35]]ix10, [[파일:괴도 주사위.png|width=35]]'''괴도''' - 상대의 공격속도를 늦춰 압박하는 경우 : [[파일:시간 주사위.png|width=35]]'''시간''' 고장난 성장과 제물은 태달덱을 처음 운용할때 연습용으로 채용하는 보조바퀴 같은 존재이다. 다른 보조주사위를 채용하는게 훨신 좋으므로 추천하지 않는다. 구메타에선 핵덱과 번구, 폭주 상대로 유리한 흐름, 수버덱과 달덱,미러전에서 유리한 로얄을 자주 채용했다. 또한 버블 빼면 상성이 거의 없는 침묵도 자주 보인다. 원래 모래또한 자주 채용되었으나 핵덱의 너프로 핵이 자주 보이지 않게 되자 모래또한 잘 채용되지 않는다. 태달의 경우 무난한 승률을 보여주나 특정 부분에 특화된 덱이 아닌(ex:공격,버티기)하이브리드 덱이라 잘 쓰이지 않는다. 특성의 추가로 현암상대가 쉬워졌다는것이 위안거리. 현메타에선 눈금수를 빼앗기 때문에 7성을 만들기 쉽고, 상대한테 방해도 꽤 많이 되는 태달괴도가 많이 사용된다. 이 태달괴를 사용할때는 조커 대신 조율을 사용한다. 필드의 경우 퀀텀필드와 분해기 필드 플라즈마 필드등 취향에 따라 채용한다. 흐름을 사용할 때에는 성장 대신 도박 성장을 사용하는 경우도 있다. 퀀텀과 분해기의 경우 도박성장과 함께 쓰는경우가 많으며 퀀텀은 현암상대가 편하다는 장점이, 분해기는 7성 달주사위를 뽑기 쉽다는 장점이 존재한다. 침묵을 사용할 때는 빛의 프리즘을 많이 사용한다. 또 현암이나 침묵이 많을 때 혹은 괴도 주사위를 사용하는 태달괴에서는 플라즈마 실드를 채용하기도 한다. || || {{{#white 필드}}} ||<-4> '''선택''' || ==== 핵방해 ==== ||<-5> {{{#white '''핵 / 방패 / 해일 / 조커 / 소환'''}}} || || [[파일:핵 주사위.png|width=100%]] || [[파일:방패 주사위.png|width=100%]] || [[파일:해일 주사위.png|width=100%]] || [[파일:조커 주사위.png|width=100%]] ||[[파일:소환 주사위.png|width=100%]] || || {{{#white 설명}}} ||<-4> 통칭 '''핵방해'''. 상당히 높은 스펙(핵 11클은 필수, 방패 12클 이상)이 있어야 사용이 가능한 덱이다.필드는 고대의 소환진 필드를 사용한다. 운영법은 주사위를 최대한 생성하지 않고 소환진 이득을 보며 핵으로 라인을 클리어하고 핵과 해일로 보스를 잡으면 된다. 상당히 어렵고 높은 스펙을 요구하지만 30웨이브 이상을 갈 수 있다. 17웨이브부터는 몹의 이속이 너무 빨라져 방패에 막히지 않은 쫄몹은 핵을 날려도 '''피해버린다.''' 때문에 높은 클래스의 방패가 필요하며 이때부터 난이도가 급상승한다. 23.9.30 기준 소환 특성의 출시로 적응 자리에 소환 특성을 사용한다. 덱 흐름 상 미션과의 상성도 좋지 않고, 운영 난이도와 스펙 등 고점이 높은 덱이기 때문에 잘 사용되지 않는다. || || {{{#white 필드}}} ||<-4> [[파일:rd_inventory_skin_board_15.png|width=225]] || ==== 폭점로 ==== ||<-5> {{{#white '''폭풍 / 로얄 / 점화 / 조커 / 잠금 '''}}} || || [[파일:폭풍 주사위.png|width=100%]] || [[파일:로얄 주사위.png|width=100%]] || [[파일:점화 주사위.png|width=100%]] || [[파일:조커 주사위.png|width=100%]] || [[파일:잠금주사위.png|width=100%]] || || {{{#white 설명}}} ||<-4><:> 통칭 '''폭점로'''. 필드는 20렙 소환진을 필수로 하며 핵방해처럼 초반에 뽑지 않고 소환진으로 소환되는 주사위로 버틴다. 점화를 합치거나 놔두어서 sp를 가져오고, 로얄을 합쳐 공격한다. 레벨업은 점화, 잠금 위주로 하며, 랜덤미션중 소환, 합성, sp관련된 미션을 웬만하면 이길수 있다. 잠금이 있긴 하지만 덱 운영상 잠금을 필드에 많이 놔둘수 없으므로 흐름한테 약하다. 23.10.09 기준. 잠금과 점화, 로얄의 공격력 너프로 초반이 전보다 조금 불안정하지만 현 메타에 약점인 흐름을 사용하는 덱이 많이 없고, 스펙에 영향을 잘 안 타는 덱으로 골클 이상 구간에서 잘 쓰이고 있다.|| || {{{#white 필드}}} ||<-4> [[파일:rd_inventory_skin_board_15.png|width=225]] || === 준메타 덱 === 덱 자체는 좋으나 현재 메타와의 상성이 잘 맞지 않거나, 사용률이 낮은 덱들이다. 대부분 무난한 승률을 보여준다. ==== 수버로 ==== ||<-5> {{{#white '''수호자 / 비눗방울 / 로얄 / 성장 / 조커'''}}} || || [[파일:특성 수호자 주사위.png|width=100%]] || [[파일:비눗방울 주사위.png|width=100%]] || [[파일:로얄 주사위.png|width=100%]] || [[파일:성장 주사위.png|width=100%]] ||[[파일:조커 주사위.png|width=100%]] || || {{{#white 설명}}} ||<-4><:> 통칭 '''수버로''' 혹은 '''수로버'''. 특성을 사용한 수호자와 로얄을 넣고, 비눗방울을 보조주사위로 사용하는 덱이다. 수호자 주사위의 특성 유무에 따라 딜차이가 상당하므로 수호자 10클 이상을 보유하고 있다면 특성을 장착하는것이 추천된다. 또한 성장 특성과의 궁합도 좋으므로 사용하는것이 좋다. 하지만 요즘 메타덱들이 로얄을 맞아도 무너지지 않는 덱들이 많아 잘 보이지 않는 추세다.|| || {{{#white 필드}}} ||<-4> [[파일:rd_inventory_skin_board_12.png|width=225]] || ==== 번버텔 ==== ||<-5> {{{#white '''번개구름 / 버블 / 텔레포트 / 성장 / 조커'''}}} || || [[파일:번개구름 주사위.png|width=100%]] || [[파일:비눗방울 주사위.png|width=100%]] || [[파일:텔레포트 주사위.png|width=90%]] || [[파일:성장 주사위_특성.png|width=100%]] ||[[파일:조커 주사위.png|width=100%]] || || {{{#white 설명}}} ||<-4><:> 통칭 '''번버텔'''. 텔포로 상대방에게 sp를 주지 않으면서 부족한 sp로 인해 빌드업이 제대로 되지 않은 상대에게 텔포를 날려 라인사 시키는 덱이다.텔포덱 특성상 굉장히 유틸성이 많은 운영이 가능한게 장점이다. 현암상대로 강한 모습을 보이며 번구또한 텔포로 카운터 칠수 있다. 핵덱의 경우 기본적으로는 불리하지만 운영이 능숙해지면 텔포를 조금씩 보내 핵을 낭비시키는 방식으로 이길 수 있다. 단 달덱의 경우 조준자리에 고눈금 딜주사위가 뜨고 옆에 고눈금 달주사위가 붙는다면 빠르게 항복하는것을 추천한다. 요즘은 텔레포트로 이길 수 있는 덱들이 많이 없어 잘 쓰이지 않는다.|| || {{{#white 필드}}} ||<-4> [[파일:rd_inventory_skin_board_7.png|width=225]] || ==== 원해조 ==== ||<-5> {{{#white {{{-1 '''원자 / 해일 / 조율 / 성장 / 조커'''}}}}}} || || [[파일:원자 주사위.png|width=100%]] || [[파일:해일 주사위.png|width=100%]] || [[파일:조율 주사위.png|width=100%]]|| [[파일:성장 주사위.png|width=100%]] || [[파일:조커 주사위.png|width=100%]] || || {{{#white 설명}}} ||<-4>통칭 '''원해조'''. 원자가 현재 체력 비례 데미지를 입히고, 해일의 잃은체력 비례 대미지로 막타를 치는 덱이다. 운영법은 원자를 배치한 뒤 해일은 하나만 배치하고 나머지를 모두 조율로 배치한 뒤 조율을 해일에 사용해 해일을 발동시키면 된다. 초반 버티기가 매우 힘들지만 이 덱도 30웨이브를 갈 수 있다. 조율이 있어 원자 배치가 매우 쉽다. 모서리 위치에 원자가 나오기만 하면 다른 쪽에서 눈금업을 한 뒤 조율로 눈금을 옮기기만 하면 된다. 흐름을 사용한 덱에 취약한 면이 있다. 이 때문에 비슷한 성능을 가졌지만 좀더 안정적인 핵방해를 더 많이 쓴다. 주사위 클래스가 낫다면 이덱만한 버티기 덱이 없다. 이 덱 자체는 랜덤 미션을 클리어 하기 어려워 대전에서는 자주 채용되지 않으나, 다른 이벤트성 모드에서 자주 사용한다.|| || {{{#white 필드}}} ||<-4> [[파일:rd_inventory_skin_board_1.png|width=225]] || ==== 중점 ==== ||<-5> {{{#white '''(선택) / 중력 조작 / 점화 / 조커 / (선택)'''}}} || || [[파일:폭풍 주사위.png|width=50%]][br]'''or'''[br][[파일:번개구름 주사위.png|width=50%]][br]'''or'''[br][[파일:콤보 주사위.png|width=50%]] || [[파일:중력 조작 주사위.png|width=100%]] || [[파일:점화 주사위.png|width=100%]] || [[파일:조커 주사위.png|width=100%]] || [[파일:적응 주사위.png|width=100%]][br]'''or'''[br][[파일:방패 주사위.png|width=100%]] || || {{{#white 설명}}} ||<-4><:> 통칭 '''n중점'''. 핵방해 덱과 원해조 덱을 카운터치기 위해 등장한 덱이다. 필드는 고대의 소환진 필드를 사용한다. 딜 주사위는 폭풍, 번개 구름, 콤보 정도의 선택지가 있다. 사용률은 폭풍쪽이 제일 높다. 폭풍을 사용할 경우 마지막 자리에 방패, 번구와 콤보는 적응을 사용한다. 운영법은 딜 주사위로 버티며 중력 조작과 점화를 타이밍 좋게 날려주면 된다. 현 메타에서 핵방해 말곤 승률이 저조하여 잘 보이지 않게 되었다.|| || {{{#white 필드}}} ||<-4> [[파일:rd_inventory_skin_board_15.png|width=225]] || ==== 별흐름 ==== ||<-5> {{{#white {{{-1 '''별 / 흐름 / (선택) / 조커 / 성장'''}}}}}} || || [[파일:별 주사위.png|width=100%]] || [[파일:흐름 주사위.png|width=100%]] || [[파일:로얄 주사위.png|width=60%]][br]'''or'''[br][[파일:텔레포트 주사위.png|width=60%]] || [[파일:조커 주사위.png|width=100%]] || [[파일:성장 주사위_특성.png|width=100%]] || || {{{#white 설명}}} ||<-4><:> 통칭 '''별로흐''' 또는 '''별흐텔, 별흐름'''. 골클 아래에서 사용하는 별흐덱의 강화판으로 공격형 주사위를 추가해 더욱 강력하게 상대를 압박할 수 있다. 화염 덱에서 화염을 별로 대체한 모양새이다. 두 덱 모두 고눈금 흐름을 확보하기 어려워 높은 클래스의 흐름이 필요하며, 합성형 덱이므로 성장 특성을 사용하는 것이 좋다. 로얄을 사용하는 별로흐 덱은 8~9라운드까지 버티며 로얄을 계속 날리고 흐름으로 압박하는 덱이다. 상당히 강력하며 저클래스에서도 약간의 불편만 감수하면 데스웨이브까지는 버티며 사용할 수 있다. 상성을 살펴보면 웬만한 덱들을 상대로 60~80%의 승률을 보여준다. 다만 현암은 조금 힘들고 번침역은 당하기 쉽지만 상대도 흐름으로 몹이 금방 들어갈 수 있어 50%의 승률을 보여준다. 폭조버의 경우 공격이 대부분 통하지 않아 지는 경우가 많다. 별흐텔 덱은 가끔씩 사용하던 화텔흐나 번텔흐 덱처럼 사용할 수 있다. 텔레포트가 몹을 흡수해버려 별의 레벨을 올리기 힘들어 오래 버티진 못한다. 번개구름과 비슷한 수준. 번텔흐는 로얄을 맞으면 위험할 수도 있지만 별은 한방에 라인 정리가 가능하므로 좀더 안정적이다. 역시 운영법은 텔레포트로 몹을 흡수해 빌드업이 제대로 되지 않은 상대에게 몹을 한번에 보내 흐름으로 라인을 밀어 죽이면 된다. 상성이 조금 다른데 로얄과 비교하면 현암과는 조금 더 힘든 편이지만 번침역과 폭조버를 상대로 승률이 올라간다. 하지만 달을 사용하는 덱들에게 밀릴 확률이 높다. 특히 태달은 최악의 카운터이다. 번버텔덱과 상성이 비슷한 편. 이외에도 침묵, 해킹, 중력 등 여러 버전이 있다. 실용성은 침묵쪽이 제일 높다.|| || {{{#white 필드}}} ||<-4> [[파일:rd_inventory_skin_board_1.png|width=225]] || ==== 해킹 올인 ==== ||<-5> {{{#white '''ix10 / 조커 / 제물 / 소환 / 적응'''}}} || || [[파일:ix10 주사위.png|width=120%]] || [[파일:조커 주사위.png|width=100%]] || [[파일:제물 주사위.png|width=100%]] || [[파일:소환 주사위.png|width=100%]] ||[[파일:적응 주사위.png|width=100%]] || || {{{#white 설명}}} ||<-4> ix10 주사위의 특성이 출시 후 등장한 덱. 현암처럼 초반부터 공격하기 시작한다. 상대의 초반 주사위들을 모조리 해킹해 첫 혹은 두 번째 몹을 잡지 못하게 하여 이기는 덱으로, 딜 주사위, 보조 주사위, 유틸 주사위 안가리고 다 해킹한다. 초반에 잘못 대처한다면 해킹 디퍼프를 없엔다 하더라도 몹의 체력이 너무 높아져 웬만하면 죽게된다. 물론 이 덱도 모든 덱을 상대로 이기는 것은 아닌 것이, 폭풍이나 번개구름, 별 주사위같은 일반 공격으로 딜을 넣는 주사위가 아닌 덱들은 백번 해킹해도 효과가 없기에 소용이 없다. 필드는 해킹이 특성을 사용하면서 시간 제한이 있기에 최대한 오랫동안 해킹을 날려야 하므로 소환진을 사용한다.|| || {{{#white 필드}}} ||<-4> [[파일:rd_inventory_skin_board_15.png|width=225]] || ==== 폭조버 ==== ||<-5> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #5f2da8, #cd46b7, #e55760, #f0e512)" {{{#white {{{-1 '''폭주 / 조준경 / 비눗방울 / 조커 / 성장'''}}}}}}}}} || || [[파일:폭주 주사위.png|width=100%]] || [[파일:조준경 주사위.png|width=100%]] || [[파일:비눗방울 주사위.png|width=100%]] || [[파일:조커 주사위.png|width=100%]] || [[파일:성장 주사위_특성.png|width=100%]] || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 150px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #5f2da8, #cd46b7, #e55760, #f0e512)" {{{#white 설명}}}}}} ||<:><-4> 통칭 '''폭조버''' 혹은 '''폭버조'''. 폭주 버프 이후로 생겨난 덱이며 버티기 덱중 하나이다. 운영법은 초반에 빌드업을 한뒤 고눈금 조준경 옆에 폭주를 많이 확보한 다음 버블을 씌우면 끝. 난이도도 낮은 편인데 너프 전 보스운이 좋을경우 무려 '''30라''' 이상을 갔'''었'''다. 필드는 광폭화 보스들의 스킬을 막기 위하여 플라즈마 실드를 사용한다. 버블과 플라즈마 실드가 어우러져 현암을 상대로 높은 승률을 보이며, 웬만한 깡딜 덱보다 안정적으로 등반할 수 있다. 성장이 10클래스 이상이라면 특성을 사용하는 것이 좋다. 카운터는 거의 없다시피 하며 그나마 침묵 상대가 조금 힘든 편이다. 또한 텔포+흐름덱에도 취약한 편이다. 이후 폭주가 너프되어 사장되는 듯 했으나, 폭주 10클부터는 20~25라정도를 '''편하게''' 등반할 수 있다는 장점과 더불어 랜덤 미션과의 상성이 너무나도 좋아 다시 메타덱의 자리로 자리매김하였다. 23년 10월 기준, 미션과의 상성이 좋은 덱들이 많이 만들어졌고, 폭조버 덱의 스펙 고점도가 매우 높아 잘 보이지 않게 되었다. || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 40px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #5f2da8, #cd46b7, #e55760, #f0e512)" {{{#white 필드}}}}}} ||<-4> [[파일:rd_inventory_skin_board_7.png|width=225]][br] || === 저클래스 덱 === 골클 미만에서 많이 보이는 덱들이다. 대부분 난이도가 낮지만 한계가 명확한 덱들이다. ==== 번버로 ==== ||<-5> {{{#white '''번개구름 / 버블 / 로얄 / 성장 / 조커'''}}} || || [[파일:번개구름 주사위.png|width=100%]] || [[파일:비눗방울 주사위.png|width=100%]] || [[파일:로얄 주사위.png|width=100%]] || [[파일:성장 주사위.png|width=100%]] ||[[파일:조커 주사위.png|width=100%]] || || {{{#white 설명}}} ||<-4> 통칭 '''번버로'''. 메타덱 수버로와 비교했을때 한계라운드는 6~8로 비교적 낮지만, 조준 자리 운을 타지 않고, 로얄 내성도 좋은편이다. 상술한 장점 덕분에 수버로에 비해 난이도가 쉬워 골클 아래의 유저들이 많이 사용하는 덱이다. 또한 골클 밑 구간에는 태극이 아주 많은데 로얄로 카운터를 칠 수 있다는 장점이 있다. 가끔 메타에 따라 플라즈마 실드 필드를 장착하고 랭커들이 사용하기도 한다. || || {{{#white 필드}}} ||<-4> [[파일:rd_inventory_skin_board_1.png|width=225]][br] || ==== 번태지 ==== ||<-5> {{{#white '''번개구름 / 태풍 / 지옥 / 도박성장 / 조커'''}}} || || [[파일:번개구름 주사위.png|width=100%]] || [[파일:태풍 주사위.png|width=100%]] || [[파일:지옥 주사위.png|width=100%]] || [[파일:도박 성장 주사위.png|width=100%]] ||[[파일:조커 주사위.png|width=100%]] || || {{{#white 설명}}} ||<-4> 통칭 '''번태지'''. 보스와 뚱몹은 번개 구름으로 잡고 고라운드까지 망령을 지속적으로 보내 상대를 압박하는 덱이다. 운영법은 조커로 도박성장을 복사하며 번개 구름을 바깥쪽에 배치하는게 끝이라 초보자들이 애용하는 덱. 하지만 난이도가 없다시피 한 것을 제외하면 별 특징이 없고 한계 라운드도 낮아 버려지는 추세이다.|| || {{{#white 필드}}} ||<-4> [[파일:rd_inventory_skin_board_1.png|width=225]][br] || ==== 태극올인 ==== ||<-5> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #FC4F4F, #E34849, #5050F5, #4948DF)" {{{#white {{{-1 '''태극 / 성장 / 고장난 성장 / 조커 / 양분'''}}}}}}}}} || || [[파일:태극 주사위.png|width=100%]] || [[파일:성장 주사위.png|width=100%]] || [[파일:고장난 성장 주사위.png|width=100%]] || [[파일:조커 주사위.png|width=100%]] || [[파일:양분 주사위.png|width=100%]] || || {{{#white 설명}}} ||<-4><:> 보통 15클까지 많이 사용하며, 저클래스의 대표적인 깡딜 덱이다. 15클래스 미만에서는 이 덱이 깡패 수준으로 강력하지만, 클래스가 올라갈 수록 점점 힘이 빠진다. 운영법은 1~4성 조커는 성장으로, 그 이상의 조커는 태극으로 복사하며 빌드업을 한 뒤 필드를 전부 태극으로 채우면 된다. 분해기를 사용한 경우, 가끔 도박 성장을 사용한 경우도 있다. 분해기일 경우 건포도,청포도를 분해할 수 있다. || || {{{#white 필드}}} ||<-4><:> [[파일:rd_inventory_skin_board_10.png|width=225]][br]'''or'''[br][[파일:rd_inventory_skin_board_13.png|width=225]]|| ==== 별흐잠 ==== ||<-5> {{{#white {{{-1 '''별 / 흐름 / (선택) / 조커 / 도박 성장'''}}}}}} || || [[파일:별 주사위.png|width=100%]] || [[파일:흐름 주사위.png|width=100%]] || [[파일:지옥 주사위.png|width=60%]][br]'''or'''[br][[파일:잠금주사위.png|width=60%]] || [[파일:조커 주사위.png|width=100%]] || [[파일:도박 성장 주사위.png|width=100%]] || || {{{#white 설명}}} ||<-4><:> 별 패치 이후로 생겨난 덱으로, 별과 지옥으로 라인을 클리어하며 광폭화까지 버티며 흐름으로 상대를 압박하는 덱이다. 난이도가 낮아 골클 아래 구간에서 '''50% 이상이''' 이 덱이다. 하지만 골클 이상부터는 상대의 파워가 점점 높아져 흐름 압박이 통하지 않게 된다. 특히 렉권에 취약한데, 렉이 걸릴때마다 거진 1~2마리는 놓친다고 봐도 무방하다. 또한 광폭화에선 밀리게된다. 데스 웨이브부터는 쫄몹을 놓치는 일이 많아 콜로세움 필드와 지옥 또는 잠금 주사위를 사용한다. || || {{{#white 필드}}} ||<-4> [[파일:rd_inventory_skin_board_1.png|width=225]] || === 과거 메타덱 === 과거에는 메타덱으로 활약하던 덱이지만, 현재는 너프나 메타의 변화 등으로 아예 사용되지 않는 덱들이다. ==== 태극 덱 ==== ||<-5> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #FC4F4F, #E34849, #5050F5, #4948DF)" {{{#white '''태극 / - / 양분 / 조커 / 스위치'''}}}}}} || || [[파일:태극 주사위.png|width=100%]] || [[파일:로얄 주사위.png|width=40%]][br]'''or'''[br][[파일:ix10 주사위.png|width=40%]][br]'''or'''[br][[파일:전이 주사위.png|width=40%]][br]'''or'''[br][[파일:모래 주사위_특성.png|width=40%]] || [[파일:양분 주사위.png|width=100%]] || [[파일:조커 주사위.png|width=100%]] ||[[파일:스위치 주사위.png|width=100%]] || || {{{#white 설명}}} ||<-4> 변형 태극덱으로, 로얄덱에 대한 대응을 위해 만들어진 덱이었다. 이전에는 로얄이 들어갔지만 로얄이 6.0.5 패치에서 너프되어버리면서 ix10과 통계적으로 비슷해졌으며, 태지핵을 상대하기 위해 전이를 넣는 경우도 많아졌다. 보통 1-2개의 태극을 활성화시키고 태극을 어느정도 성장시킨 뒤 그 이후부턴 로얄이나 ix10을 계속 날려서 상대를 방해한다. 다만 태극이 너프당하고 태극보다 한계가 높은 덱들을 상대하기 위한 전술이 생기고 있는데 바로 극한의 라인 컨트롤을 하는 것. 태극을 활성화하는데서 끝나지 않고 수시로 스위치로 활성화를 시켰다 풀었다를 반복하면서 상대에게 가는 sp를 컨트롤하는 방식으로 본인의 주사위의 딜 한계를 정확히 알고 있어야 하며 알맞은 타이밍에 활성화를 하지 못할 경우 오히려 본인이 라인사를 당할 확률이 높은 덱이다. 그리고 신들의 낙원 필드 없이 사용할 경우에는 한계가 매우 빨리 찾아와 공격 몇번 해보지도 못하고 죽을 수 있으니 주의. 핵 주사위를 막기 위하여 전이와 모래특성을 채용한다. 충전 주사위의 출시 이후 로얄과 ix10 두 가지를 많이 채용한다. 현재 리스크도 적고 파워도 더 강한 수호자가 상위호환에 가깝기 때문에 사장되었다. 패치 이후, 태극 주사위가 대폭 상승을 받았지만 한계 웨이브가 명확하고, 상위호환 덱이 매우 많아 잘 보이지 않는다. || || {{{#white 필드}}} ||<-4> [[파일:rd_inventory_skin_board_4.png|width=225]] || ==== 과달스 ==== ||<-5> {{{#white '''과열 / 달 / 스위치 / 도박성장 / 조커'''}}} || || [[파일:과열 주사위.png|width=100%]] || [[파일:달 주사위.png|width=100%]] || [[파일:스위치 주사위.png|width=100%]] || [[파일:도박 성장 주사위.png|width=100%]] ||[[파일:조커 주사위.png|width=100%]] || || {{{#white 설명}}} ||<-4> 통칭 '''과달스'''. 추천 스펙은 11달 이상이다. 이덱의 가장 큰 장점은 현암의 카운터라는 것이다. 스위치 주사위가 초반에 떠준다면 확정적으로 승리를 가져올 수 있다.다만 현암 이외에 유리한 상성을 가져가는 덱은 태달흐,번버텔밖에 없으며 불리한 상성인 덱이 상당히 많다는것이 단점이다. 번침역 같은 경우 최악의 카운터이며 달덱을 들고 번침역을 만났을 경우 빠르게 서렌치는게 좋을 정도이다. 또한 로얄상대로도 약한 모습을 보이며 핵방텔의 경우 30%정도의 승률이 나온다. 과열의 경우 충전으로 대체할수 있는데 각각 장단점이 있다.과열은 초반의 안정성이 높아 빌드업을 편하게 할수 있고 충전의 경우 과열을 계속 눌러줘야 하는것에 비해 편하게 딜을 올릴수 있다. 취향에 따라 채용하는것을 추천. 폭주의 버프 이후로는 가만히 있어도 '''30웨이브'''를 가서, 계속 충전을 하고 SP를 모아야 하는데다가 7달이 없으면 죽는 과달스와 충달스는 바로 관짝으로 들어갔다. 이후 폭주는 너프됐지만 도박 성장도 같이 너프되어 전망은 아직 어둡다. 이 덱 같은 경우, 7성 달을 뽑으면 배치가 끝나기 때문에 미션 클리어가 어려운 면도 있다.|| || {{{#white 필드}}} ||<-4> [[파일:rd_inventory_skin_board_12.png|width=225]] || ==== 총지지스 ==== ||<-5> {{{#white {{{-1 '''총 / 지진 / 지옥 / 조커 / 스위치'''}}}}}} || || [[파일:총 주사위 4~7성.png|width=100%]] || [[파일:지진 주사위.png|width=100%]] || [[파일:지옥 주사위.png|width=100%]] || [[파일:조커 주사위.png|width=100%]] || [[파일:스위치 주사위.png|width=100%]] || || {{{#white 설명}}} ||<-4><:> 총 패치 이후로 생겨난 덱이며 1~3 눈금의 필드를 유지하며 총 주사위로 보스를 잡고 지진과 지옥으로 라인을 클리어하는 덱이다. 상당히 강력하며 광폭화는 쉽게 간다. 다만 덱의 특성상 지옥의 특성을 사용하는것이 권장된다. 운영법은 스위치로 총 주사위를 저격 위치에 두고 라인이 밀린다 싶으면 지진을 합치며 등반하는 식이다. 낮은 눈금을 유지해야 하는 이유는 눈금이 너무 높아지면 눈금에 맞는 스위치를 확보하기 힘들어져 저격 위치로 총을 바로 보내지 못해 라인이 쭉 밀려버리는 경우가 생긴다. 또한 원자 덱과 비슷하게 지진을 합칠 수 없는 상황도 생기게된다. 역시 레온 스킬을 맞으며 등반하는 것이 좋다. 카운터로는 침묵과 중력 조작이 있는데, 침묵은 버블 주사위를 사용하는 덱이 아니면 다 힘들고, 중력 조작은 낮은 눈금을 유지해야 하는 데다가 지진도 많이 확보를 해놔야 라인이 밀릴 때 버틸 수 있는데 이를 방해를 하므로 상당히 어렵다. 지옥의 특성이 없을 경우 지진 대신 핵, 또는 폭풍을 이용하기도 한다. 총 너프 이후로는 3성 총을 만들어야 높은 스택을 쌓을 수 있어 난이도가 매우 높아진 관계로 잘 쓰이지 않게 됐다. || || {{{#white 필드}}} ||<-4> [[파일:rd_inventory_skin_board_1.png|width=225]] || ==== 원지지 ==== ||<-5> {{{#white {{{-1 '''지진 / 원자 / - / 조커 / 지옥'''}}}}}} || || [[파일:지진 주사위.png|width=100%]] || [[파일:원자 주사위.png|width=100%]] || [[파일:성장 주사위.png|width=100%]][br]'''or'''[br][[파일:스위치 주사위.png|width=100%]] || [[파일:조커 주사위.png|width=100%]] || [[파일:지옥 주사위.png|width=100%]] || || {{{#white 설명}}} ||<-4>통칭 '''원지지'''. 원자가 현재 체력 비례 데미지를 입히고, 지진을 합쳐 잃은 체력 비례 데미지를 입혀서 몹을 처리한다. 또한 지옥이 새어나가는 잡몹들과 스피드몹을 처리하는 덱이다. 기본적인 운영법은 기존의 원지소덱과 거의 같으나, 지옥주사위를 채용함으로써 지진을 합치면서 소모되는 sp의 양을 줄이고 필드 말림을 최소화한 덱이다. 성장을 넣냐 스위치를 넣냐에 따라 장단점이 있는데, 스위치를 넣을경우 현암에 매우 강해지며 자리배치가 원활해지지만, 초반과후반에 안정적으로 눈금을 유지하기 힘들다. 반면 성장의 경우에는, 현암에 취약해지고 자리배치가 까다로워지지만, 항상 안정적인 눈금을 유지할 수 있다. 원자와 성장, 지옥 모두 특성이 있다면 무조건 쓰는것이 좋다.[* 원자의 특성은 전자의 dps를 낮추는 대신 원자의 단점인 배치에 대한 의존성을 크게 줄여주고, 성장의 특성은 필드가 너무 고눈금이 되어 지진을 합칠 수 없게되는 상황을 막아주며, 지옥의 특성은 원자와 지진의 광역딜에도 모두 즉사 버프가 적용되어 궁합이 매우 좋다.]필드는 축복 13~14%가 가장 좋으며, 축복 맑은자리에 지진, 먹구름자리엔 지옥을 넣는다. 현재 메타에서는 힘이 좀 빠졌다. 총이나 폭풍같은 엄청나게 강한 주사위들이 많이 생겼기 때문이다. 가장 힘이 빠진 원인은 원해조의 탄생.. 대전에 미션 모드가 생기기 이전에는 랭킹권 유저들도 간간히 사용하는 경우도 있었으나, 대전에 미션 모드가 적용됨에 따라 이젠 아에 볼 수 없게 되었다. || || {{{#white 필드}}} ||<-4> [[파일:rd_inventory_skin_board_10.png|width=225]] || ==== 총폭 ==== ||<-5> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #964b00, #6699CC)" {{{#white {{{-1 '''총 / 폭풍 / (선택) / 도박 성장 / (선택)'''}}}}}}}}} || || [[파일:총 주사위 4~7성.png|width=100%]] || [[파일:폭풍 주사위.png|width=100%]] || [[파일:방패 주사위.png|width=60%]][br]'''or'''[br][[파일:잠금주사위.png|width=60%]] || [[파일:도박 성장 주사위.png|width=100%]] |||| [[파일:조커 주사위.png|width=60%]][br]'''or'''[br][[파일:지옥 주사위.png|width=60%]] || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 150px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #964b00, #6699CC)" {{{#white 설명}}}}}} ||<-4><:> 통칭 '''총폭'''. 총의 발사 속도 패치 이후로 3성 총이 필요하게 되어 밑의 총지지 덱의 난이도가 매우 올라 대체제로 떠오른 덱이다. 총으로 뚱몹과 보스를 잡고, 폭풍으로 라인을 클리어하는 덱이다. 보통 방패를 사용하나 방패의 클래스가 낮거나 운빨에 의존하기 싫다면 잠금으로 대체하기도 한다. 마지막 자리에는 두 가지 선택지가 있는데, 안정적인 라인 클리어를 원할경우 특성을 낀 지옥, 무난한 필드를 원할 경우나 지옥의 특성이 없는 경우 조커를 선택한다. 필드는 총의 배치를 위해 퀀텀을 사용한다. 이후 적들의 체력이 버프되며 총이 적을 원킬내기가 힘들어짐으로써 유효 라운드가 줄어들어 입지가 상당히 감소했다 [* 보통의 다른 딜러들은 조준경으로 시간이 걸리더라도 결국은 한번에 많은 적들을 크리댐으로 잡거나, 달 주사위로 딜을 폭발적으로 증가시키는데, 총은 능력 성장력 전반이 '''원킬'''에 의존하고 있기 때문에, 이 원킬이 안난다면 그 시점에서 성능이 대폭 하락할 수 밖에 없다.] 거기에 도박성장까지 너프되며 총폭은 성능이 상당히 하락했다. 그래도 dps 성능 자체는 그대로이기 때문에 폭조버보단 다소 나은 모습을 보인다. 하지만 이후 랜덤 미션이 추가되며 관짝에 들어갔다. 디버프 하나하나가 총폭에게는 매우 치명적이기 때문이다. 특히 배리어가 걸리면 끔살. [* 이 덱이 사장되며 총 주사위는 다시 관짝으로 들어갔다...]|| ||