문서 보기문서 편집수정 내역 메카닉(던전 앤 파이터)/여자/스킬 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=메카닉(던전 앤 파이터)/여자)] [include(틀:관련 문서, top1=스킬 커스터마이징/메카닉(여))] [include(틀:던전 앤 파이터/스킬)] 메카닉의 스킬을 설명하는 문서입니다. 스킬 분류는 공식적인 분류가 아닌, 편의상 분류해 놓은 것이니 참고하시기 바랍니다. * 마스터 레벨: SP로 올릴 수 있는 스킬의 최대 레벨을 의미합니다. * 최대 레벨: 장비/아바타/스킬/크리쳐 등을 올릴 수 있는 스킬의 최대 상한 레벨을 의미합니다. * 스킬 기본 정보 작성시 [[템플릿:던전 앤 파이터/스킬]]을 참고하여 작성해주시기 바랍니다. 전직 전 스킬인 랜드러너는 [[거너(던전 앤 파이터)/여자/공통스킬|이 곳]]에 있습니다. [목차] == 전직 후 스킬 == === 보조 스킬 === ==== 로보틱스 ==== ||<|6> [[파일:ybSQtnF.png]] ||<-4> '''{{{#ffffff 버프 }}}''' || ||<-4> 일정 시간동안 메카닉의 기본 공격, 스킬 공격력을 증가시켜 맵에 존재하는 아군 로봇을 파워 업 시킨다. || || '''습득 레벨''' || 12 + 3n || '''선행 스킬''' || 없음 || || '''마스터 레벨 ''' || 10 || '''최대 레벨''' || 20 || || '''시전 시간''' || 0.5초 || '''쿨타임''' || 5초 || || '''SP소모''' || 25 || '''무큐 소모량''' || 없음 || ||<-2> '''버프 효과''' || || '''지속시간''' || 무제한 || || '''HP MAX 증가율''' || 66 + 6n% || || '''이동속도 증가율''' || 58 + 4.2n% || || '''기본/스킬 공격력 증가율''' || 7 + 2n% || > '''Robotics.''' 전직시 레벨 1 기본 습득. 맵 상의 모든 설치형 메카들의 HP, 이동속도와 함께 캐릭터의 스킬 공격력을 올려준다. 과거에는 대다수의 자버프들이 30초 지속/30초 쿨타임의 무한 지속인데 비해 20초 지속/40초 쿨타임에 [[https://bbs.ruliweb.com/game/2230/read/4424182|스탯 상승 수치도 공용버프인 고대의 기억과 비교될 정도로 답이 없었고]] 설상가상으로 캐릭터의 스탯이 아닌 설치형 메카의 스탯을 올려줬기 때문에 엘븐 링같은 지능 % 증가 장비의 효율이 떨어지는데다 G 시리즈에는 아예 적용되지 않았던 막장 자버프였다. 그러다가 시간의 문 때 대부분의 캐릭터들의 버프가 120초 지속/30초 쿨타임으로 패치될 때 같이 패치되어 같은 무한지속으로 바뀌고, 이후로도 G 시리즈에 적용, 스킬 공격력 추가 등의 개선을 받아오다 2018/08/30 패치로 순수 스킬 공격력 증가 자버프로 개편되었다. 스탯 버프였을 때 능력치 중에 힘 증가가 오랫동안 남아있었는데, 이는 예전에 템페스터와 게이볼그 펀치, 메카드롭의 스틸 스매셔가 힘의 영향을 받는 물리공격을 했던 시절의 잔재였다. ==== 로봇 전폭 ==== ||<|7> [[파일:wNe1osk.png]] ||<-4> '''{{{#ffffff 액티브 }}}''' || ||<-4> 일반 전폭: 근방에 자신이 설치한 RX-78 랜드러너, Ez-8 카운트다운을 일제히 폭발시켜, 주변의 적들에게 데미지를 준다. 조준 전폭: 스킬키를 누르고 있으면 타겟팅 마크가 나타나고 타겟팅 마크를 이동시킨 후 스킬키를 떼면 그쪽으로 로봇들이 돌진하여 폭발한다. || || '''습득 레벨''' || 12 + 3n || '''선행 스킬''' || 없음 || || '''마스터 레벨 ''' || 5 || '''최대 레벨''' || 20 || || '''시전 시간''' || 0.4초 || '''쿨타임''' || 3.5초 || || '''SP소모''' || 15 || '''무큐 소모량''' || 없음 || || '''폭발 범위''' || 580 + 70n px || || '''조준 전폭 시 추가 대상 스킬''' || 공중 전폭 메카 : 게일 포스 || || '''폭발 데미지 변화율''' || 130 + 2n%(최대 140%) || > (일반 전폭) '''Fire''' > (조준 전폭) '''Over there!''' [[파일:external/bbscdn.df.nexon.com/103642_56a187aa69f7b.jpg]] 전폭 범위 내에 있는 랜드러너, 카운트다운 계열 설치형 메카들을 일제히 폭파시킨다. 설명에는 일제히 터진다고 되어있으나 사실은 메카닉을 중심으로 가까운 것부터 미묘하게 빨리 터진다. 스킬 키를 누르고 있으면 조준 전폭을 사용할 수 있다. 양자 폭탄처럼 과녁이 표시되고 스킬 키를 뗌과 동시에, 전폭 범위내의 조준 전폭이 가능한 설치형 메카들이 무적 상태로 그 지점으로 빠르게 이동해서 자폭한다. 캐스팅 속도가 높을수록 타겟팅 마크의 이동 속도가 증가한다. 또한 게일 포스도 조준 전폭으로 폭파시킬 수 있다. 게일 포스의 조준 전폭 적용 여부는 해당 스킬을 Ctrl키를 누른 상태에서 우클릭하여 제어할 수 있다. 조준 전폭의 경우 일단 전폭의 캐스팅이 완료되고, 이후 계속 누르고 있다면 조준전폭 모드로 넘어가는 방식이라 어느 정도 딜레이가 있다. 여메카의 경우, 전폭의 쿨타임이 여전히 매우 긴데다가 지속적인 패치로 기존에 전폭의 영향을 받던 스킬들이 전폭의 영향을 받지 않게 되거나[* 게일 포스의 경우에는 탈리스만을 채용할 경우 시전하다 캔슬할 경우, 아예 전폭을 받지 않는다.] 아예 다른 스킬로 변경되어 전폭을 쓸 이유가 사라졌다. ==== 하이테크놀로지 ==== ||<|6> ||<-4> '''{{{#ffffff 패시브 }}}''' || ||<-4> 고도화된 기술력으로 인해 로봇의 성능이 비약적으로 상승한다. 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가한다. || || '''습득 레벨''' || 15 || '''선행 스킬''' || 없음 || || '''마스터 레벨 ''' || 1 || '''최대 레벨''' || 11 || || '''시전 시간''' || - || '''쿨타임''' || - || || '''SP소모''' || 50 || '''무큐 소모량''' || - || ||<-2> '''패시브 효과''' || || '''기본/스킬 공격력 증가량''' || 8.5 + 1.5n% || 시즌7 패치로 레벨링 효율 평준화를 위해 추가된 스킬. 트랜스포메이션과 달리 G시리즈에도 적용되나 증가량은 0.5%p 낮다. ==== 위기의 랜드러너 ==== ||<|6> [[파일:GGMuWY2.png]] ||<-4> '''{{{#ffffff 패시브 }}}''' || ||<-4> 랜드러너 설치와 피격시 일정 확률로 RX-78 랜드러너가 튀어나온다. RX-78 랜드러너 스킬로 불러낼 수 있는 레벨의 로봇이 나온다. 추가로 설치되는 랜드러너는 쿨타임과 무관하다. || || '''습득 레벨''' || 17 + 3n || '''선행 스킬''' || RX-78 랜드러너 Lv1 || || '''마스터 레벨 ''' || 10 || '''최대 레벨''' || 20 || || '''시전 시간''' || - || '''쿨타임''' || 3.15 - 0.15n 초[* 피격시에만 적용] || || '''SP소모''' || 25 || '''무큐 소모량''' || - || ||<-2> '''패시브 효과''' || || '''피격시 랜드러너 소환확률''' || 10n%[* 게임 내에서는 수치가 계속 증가하지만 10레벨에 이미 100%가 되므로 실제로는 10레벨 이후 100% 고정이라 봐도 무방하다.] || || '''랜드러너 추가 설치확률''' || n% || 피격 시 높은 확률로 랜드러너가 소환되며, 랜드러너 설치 시 낮은 확률로 추가 설치된다. 쿨타임이 짧고 마스터 시 100% 확률로 피격 시 랜드러너를 소환한다. 원래는 피격 옵션만 있었으나 시즌3 시간의 문 이후 확률은 낮지만 회심의 랜드러너처럼 추가 설치 기능이 생겼다. 던파 극초창기 남메카가 이 스킬을 가지고 있었을 때는 쿨타임이 없어서 바베큐를 맞으면 랜드러너가 우수수 떨어지는 광경이 벌어지기도 했다. 이 스킬 때문에 여메카는 랜카전의 효율이 매우 떨어진다. 안 그래도 전폭 쿨타임이 남메카의 3.5배인데 랜드러너 관련 패시브도 이 모양이라... ==== 카모플라쥬 ==== ||<|6> [[파일:Dt4YG6m.png]] ||<-4> '''{{{#ffffff 버프 }}}''' || ||<-4> 습득시 물리/마법 방어력이 증가한다. 최첨단 위장 기술로 자신과 근처 파티원의 몸을 숨겨, 일정 시간동안 적에게 보이지 않게 한다. 이동 외의 행동을 하면 모습이 드러나게 되나, 이동 상태로 돌아가면 (시간 내에서는) 다시 보이지 않게 된다. 카모플라쥬 유지 시간동안에는 회피율이 상승한다. || || '''습득 레벨''' || 27 + 3n || '''선행 스킬''' || 없음 || || '''마스터 레벨 ''' || 10 || '''최대 레벨''' || 20 || || '''시전 시간''' || 0.7초 || '''쿨타임''' || 60초 || || '''SP소모''' || 30 || '''무큐 소모량''' || 없음 || ||<-2> '''버프 효과''' || || '''적용 범위''' || 500px || || '''지속시간''' || 10 + 2n초 || || '''회피율 증가치''' || 11 + n% || ||<-2> '''패시브 효과''' || || '''물리/마법 방어력 증가량''' || 9698 + 1212n[* 7레벨 1213 증가.] || > '''Hide away''' 말 그대로 [[위장|카모플라쥬]].[* 군사적인 의미의 위장술을 뜻하는 프랑스 유래의 명사이며, 외래어표기규정에 따르면 ㅈ 뒤에는 이중모음이 올 수 없고 그 외 표기법에 따르면 카무플라주가 맞다.] 지속시간동안 자신과 주변 범위 내 파티원이 투명하게 되어 적에게 보이지 않게 된다. 시전 시 범위가 매우 좁으니 파티원까지 전부 걸어야 할 때 자신 주변으로 모여달라고 하는 게 좋다. 몬스터가 타겟팅하지 못하지만 무적 판정은 아니다. 이동을 제외한 다른 행동을 하면 잠깐 풀리며 지속시간 이내라면 다시 투명이 된다. 원래는 카모플라쥬 상태에서 벗어나면 방어력 상승 효과도 풀렸으나 패치가 되어 카모플라쥬 지속시간 내라면 카모플라쥬 상태에서 벗어나도 방어력 상승 효과는 유지된다. G시리즈가 공격할 때는 투명화가 풀리지 않으며, G시리즈는 같이 투명화되지 않는다. ~~몹들은 기계가 허공에 둥둥 떠서 공격하는 데도 아무런 의문을 품지 못한다~~ 던전에서 사용한다면 십중팔구는 레드 크라운 용도로만 쓰게 된다. 일부 몬스터는 패턴 중 유저의 위치를 대상으로 공격하는 경우가 있는데, 이런 경우 카모플라쥬를 무시한다. 2012년 시간의 문 업데이트로 대시 공격 시에도 풀리지 않게 되고, 회피율/물리 방어력/마법 방어력 증가, 물리/마법 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가되었는데, 방어력 증가나 데미지 감소도 높지만 회피율이 상당히 증가하므로 회피율에 투자를 할 경우 눈에 띄게 적 스턱이 늘어난다. --근데 누가 마크엠블 박을 자리에 회피율을 박을까-- 무큐기지만 한때 결투장, 세력전에서 선쿨타임이 없었으며, 상대의 시야에서 완벽히 사라지기 때문에 결투장, 세력전 등 PvP에서도 유용하다. 다만 남런처의 각성 패시브 스킬 스팩트럴 서치 아이에는 훤히 다 보이고 적측에도 메카닉이 있을 경우 G시리즈의 랩터는 범위 내 공격대상을 추적할 수 있기 때문에 발각당할 수 있다. 본래는 방어력 증가했지만 이후 패치로 배우기만 하면 피해 감소가 상시로 적용되도록 변경되었다. ==== 트랜스포메이션 ==== ||<|6> [[파일:lgT2dyX.png]] ||<-4> '''{{{#ffffff 패시브 }}}''' || ||<-4> RX-78 랜드러너, Ez-8 카운트다운, Ex-S 바이퍼, 공중 전폭 메카 : 게일 포스, 메카드롭, 스패로우 팩토리의 공격 속성이 명속성으로 변환된다. ON/OFF 기능으로 명속성 혹은 기본 속성으로 변환 가능하다. G-1 코로나, G-2 롤링썬더, G-3 랩터를 제외한 모든 스킬의 공격력 및 기본 공격력과 마법 크리티컬 확률이 증가한다. || || '''습득 레벨''' || 23 + 2n || '''선행 스킬''' || 없음 || || '''마스터 레벨 ''' || 10 || '''최대 레벨''' || 20 || || '''시전 시간''' || - || '''쿨타임''' || - || || '''SP소모''' || 20 || '''무큐 소모량''' || - || ||<-3> '''명속성으로 변경되는 스킬''' || || RX-78 랜드러너 || Ez-8 카운트다운 || Ex-S 바이퍼 || || 공중 전폭 메카 : 게일 포스 || 메카드롭 || 스패로우 팩토리 || ||<-2> '''패시브 효과''' || || '''기본/스킬 공격력 증가량''' || 10 + 2n% || || '''마법 크리티컬 확률 증가량''' || 20% || '''G시리즈 제외한 모든 스킬'''들의 공격력과 마법 크리티컬 확률을 증가시켜주고, RX-78 랜드러너, Ez-8 카운트다운, Ex-S 바이퍼, 공중 전폭 메카 : 게일 포스, 메카 드롭, 스패로우 팩토리의 공격 속성이 명속성으로 변경되고 그에 따라 이펙트도 푸르스름한 흰색으로 변한다. 효과음은 변하지 않는 남메카의 파이어볼트와는 달리 설치형 메카들의 타격 시 폭발음과 스패로우 총탄 타격음이 박력있게 변경된다. ON/OFF 기능을 통해 적용/미적용 상태로 조절할 수 있다. 여메카의 특화 스킬인 G시리즈 공격력 증가 기능이 없는 건 의문스러우나, 정황상 G시리즈는 2각에서 따로 강화되기 때문에 빠진 것으로 보인다. ==== Hold & Go ==== ||<|6> 스킬 아이콘 이미지 ||<-4> '''{{{#ffffff 액티브 }}}''' || ||<-4> 설치한 로봇의 공격을 금지시킨다. 일부 스킬을 제외한 모든 액티브 로봇스킬에 적용받는다. 유지시간이 존재하는 로봇 스킬에 한하며, 유지시간이나 HP가 0이 되거나, 각성기, G-2 롤링썬더, G-3 랩터는 적용받지 않는다. || || '''습득 레벨''' || 30 || '''선행 스킬''' || 없음 || || '''마스터 레벨 ''' || 1 || '''최대 레벨''' || 5 || || '''시전 시간''' || 0.3초 || '''쿨타임''' || 1초 || || '''SP소모''' || 없음 || '''무큐 소모량''' || 없음 || || '''적용받지 않는 로봇''' || G-2 롤링썬더, G-3 랩터, 솔라 모듈 시스템, G-0 배틀로이드, 고기동메카 : 볼트 MX || 로봇들의 공격과 이동을 제어하는 스킬. 다른 공격 제어 스킬들과는 달리 롤링썬더, 랩터, 각성기 등은 공격을 제어할 수 없으며 스패로우 팩토리는 후행 패시브인 솔라 모듈 시스템을 습득하지 않은 상태일 때에만 공격 제어가 가능하다. 또한 공격 제어 상태에서도 로봇 전폭 및 조준 전폭은 정상적으로 들어간다. 이를 이용해 자폭 AI를 갖고 있어 기본적으로 모으기 힘든 랜드러너류 메카들도 카운트다운처럼 쟁여놨다가 한 번에 터트려버릴 수 있다. 로봇을 설치한 후 캐릭터가 코인을 쓰고 부활하면 이전에 설치했던 로봇들은 제어되지 않는다. 게일 포스가 가장 영향이 큰데, 데미지를 반사시키는 몬스터와 싸우다 죽고 부활하여 일정시간을 버텨야 하는 경우 문제가 될 수 있다. 간헐적으로 스킬을 사용했음에도 ON/OFF가 뒤바뀌지 않는 버그가 발생하며, 방을 넘어가는 경우에 발생하는 빈도가 높으나 한 방에서 스킬을 사용해도 제대로 말을 듣지 않는 경우가 있어서 정확한 발생 조건은 확실하지 않다. 이 버그와는 별개로 홀드 상태에서 설치형 메카 중 일부가 제멋대로 이동하는 버그도 있다. === 설치형 메카 === ==== Ez-8 카운트다운 ==== ||<|6> [[파일:q1mg1ep.png]] ||<-4> '''{{{#ffffff 액티브 }}}''' || ||<-4> 고정형 자폭로봇 Ez-8 카운트다운을 설치한다. 설치한 로봇은 일정 시간 후에 설치한 자리에서 자폭하여 주변의 적들에게 화속성 마법 공격을 한다. 스킬 버튼을 누르고 있으면 충전이 되며, 충전을 많이 할수록 카운트다운이 더 지연된 후 폭발한다. 건물 아머에 125% 강한 데미지를 준다. || || '''습득 레벨''' || 13 + 2n || '''선행 스킬''' || 없음 || || '''마스터 레벨 ''' || 50 || '''최대 레벨''' || 60 || || '''시전 시간''' || 0.3초 || '''쿨타임''' || 7.5초 || || '''SP소모''' || 20 || '''무큐 소모량''' || 없음 || || '''카운트다운 레벨''' ||<-2> 캐릭터 레벨을 따라감 || || '''지연시간''' || 3초 || || '''최대 지연시간''' ||<-2> 2 + 0.4n초 || > '''Count''' / '''Sit down, [[테디 베어|Teddy]]''' 사용하면 타이머가 달린 로봇이 설치되며, 일정 시간 후 그 자리에서 자폭해 화속성 마법피해를 입힌다. 랜드러너의 2배에 가까운 공격력을 가지고 있고 범위 또한 넓으며 스킬을 찍으면 더욱 커진다. 고정형 자폭로봇이라고 쓰여있는데 설명만 고정형이지 이동만 불가능하고 맞으면 넉백되는 건 똑같다. 다행히 뜨지는 않는다. 스킬 키를 누르고 있을 시 폭발시간을 조절할 수 있다. 스킬 레벨을 올릴수록 공격력과 폭발크기, 추가 지연시간이 증가한다. 여담이지만 랜드러너와 카운트다운에는 아무도 신경쓰지 않는 "건물형 적 대상으로 25% 데미지 증가"라는 특성이 있다.[* 게임 내 설명에는 건물아머에 125% '''강한''' 데미지를 준다라고 써 있다.] 과거 여성 거너가 없던 사격개시 패치 때 추가된 효과로 '폭탄이니 건물을 잘 부수지 않겠느냐' 하는 컨셉질. 초기에는 데미지 배율이 '''200%'''였지만, 건물형 보스들이 무큐기도 아닌 랜카전에 무참히 파괴당하다 보니 점점 너프되어 현재의 125%에 이르게 되었다. 형식번호는 [[건담 Ez-8]]의 패러디. ==== Ex-S 바이퍼 ==== ||<|7> [[파일:4oF7epa.png]] ||<-4> '''{{{#ffffff 액티브 }}}''' || ||<-4> 화력지원로봇 Ex-S 바이퍼를 설치한다. 설치한 로봇은 전방으로 탄환을 발사한다. 설치된 후 일정 시간이 지나면 자동으로 파괴된다. || || '''습득 레벨''' || 23 + 2n || '''선행 스킬''' || 없음 || || '''마스터 레벨 ''' || 50 || '''최대 레벨''' || 60 || || '''시전 시간''' || 0.5초 || '''쿨타임''' || 3.5초 || || '''SP소모''' || 30 || '''무큐 소모량''' || 없음 || || '''바이퍼 레벨''' ||<-2> 캐릭터 레벨을 따라감 || || '''최대 설치 제한 수''' || 9개 || || '''지속시간''' ||<-2> 6초 || || '''초당 탄환 발사수''' ||<-2> 5발 || || '''탄환 관통확률''' ||<-2> 100% || > '''Viper!''' 설치시 0.2초 간격으로 1발씩 지속시간동안 쉬지 않고 계속 탄환을 발사한다.(단, 결투장에서는 5발 발사 후 1초 동안 휴식) 탄환은 적을 100% 관통하며[* 시즌3 패치로 변경된 사항으로, 이전에는 특성효과로만 관통되었다.], 공중의 적을 인식하면 포신의 각도를 약 90˚까지 올려서 공격하기도 한다. 고정형 설치물로 어느정도 유도력은 있으나, 긴 시간 동안 전방으로만 탄환을 발사하기 때문에 빨리빨리 끝나는 던전에서는 효과를 보기 힘들다. 탄환을 쉬지 않고 난사하기에 뎀딜뿐 아니라 홀딩 내지는 몹 행동 지연도 가능했었지만 지속적인 패치로 바이퍼의 경직도가 눈에 띄게 줄어들면서 그러한 역할은 거의 기대할 수 없게 되었다. 무속성의 탄환을 발사하지만 트렌스포메이션을 통해 탄환 공격과 자폭 공격을 명속성으로 변환시킬 수 있다. 바이퍼의 지속 시간과는 별개로 최대 설치 수의 제한이 있다. 하나의 방에 9대까지 설치가 가능하지만 이 9대라는 제한은 크로니클이 현역이던 시절에 바이퍼 세팅과 쿨감 장비를 맞추더라도 제한에 걸릴 정도까지 설치하기가 힘들었는데 2020년 시점에서는 사실상 무의미해졌다. 2015년 초 대규모 레이드 개편으로 솬뽕을 못 받게 된 메카닉들이 궁여지책으로 주력 스킬로 활용했다가 이후 밸패마다 구조 개선 없이 너프를 먹는 신세가 되어버려 2019년 시점에서 과거 지속딜 하면 떠오르는 스킬에서 평타보다 좀 더 나은 수준으로 떨어졌다. 여성 메카닉은 트랩러너에 대응하는 G마그네틱이 지속적으로 타점을 보정해주는 스킬이 아니고 순간적인 홀딩기라 지속적으로 타점을 보정해주는 게 중요한 바이퍼와는 맞지 않고, HS-1친구들이 없어 일일이 캐스팅을 해줘야하고[* 바이퍼의 시전 시간은 0.5초로, 쿨 3.5초짜리 스킬치고 상당히 긴 편이다. 게다가 여성 메카닉에겐 천 마스터리를 제외하면 캐스트속도 보정이 일절 존재하지 않는다.], '''자폭 데미지가 여전히 탄환 데미지와 분리되어있어''' 실전 딜 기댓값이 남성 메카닉의 바이퍼에 비해 현저히 떨어져 쓰지 않는다. 여담으로 바이퍼의 수명이 다하여 폭발할 때 타고있던 랜드러너가 튕겨져 나가는데 상당히 귀엽다. 형식번호는 [[S 건담#s-2|MSA-0011Ext '''Ex-S''' 건담]]의 패러디. ==== 공중 전폭 메카 : 게일 포스[* 원래 쌍점은 '공중 전폭 메카: 게일포스'식으로 표기하는게 올바른 방법이나 잘못된 사용법이 널리 퍼졌기 때문에 게임상 표기대로 쓴다. 이하 나머지 스킬들도 마찬가지.] ==== ||<|6> [[파일:c2E7b4s.png]] ||<-4> '''{{{#ffffff 액티브 }}}''' || ||<-4> 공중 전폭 메카 '게일 포스'를 설치한다. 공중에서 이동하며 머신건과 미사일로 적들을 공격한 뒤 일정 시간이 지나거나 새로운 로봇이 소환되거나 메카닉이 사망하면 자폭한다. ON/OFF 기능을 사용하여 로봇전폭 적용여부[* 조준 전폭만 해당된다.]를 설정할 수 있다. 게일 포스의 HP와 방어력은 캐릭터의 일정 비율을 따라간다. || || '''습득 레벨''' || 33 + 2n || '''선행 스킬''' || 없음 || || '''마스터 레벨 ''' || 50 || '''최대 레벨''' || 60 || || '''시전 시간''' || 0.6초 || '''쿨타임''' || 30초 || || '''SP소모''' || 40 || '''무큐 소모량''' || 1개 || || '''게일 포스 레벨''' ||<-2> 캐릭터 레벨을 따라감 || || '''지속시간''' ||<-2> 60초 || ||[[파일:attachment/메카닉(던전 앤 파이터)/스킬/THE Gay Force.jpg]]|| || '''게일 포스''' || > 시전대사: '''Gale Force''' > 게일 포스 음성: (머신건 발사시) '''one,two,three,four.'''' (미사일 발사시):'''목표물 포착''' >(자폭시) '''Good Bye'''[* 게일 포스의 대사는 기계음으로 심하게 변형 되어서 머신건 발사와 자폭 사운드만 간신히 알아들을 수 있다.] 공중에서 머신건, 미사일을 쏘는 화력 지원 메카를 설치한다. 게일 포스는 슈퍼아머 상태로 플레이어를 따라다니며 적을 공격한다. 기본적으로 1기만 설치할 수 있으며, 지속 시간이 다 되거나 지속 시간이 남아 있는 동안에 추가 설치할 경우 기존의 게일 포스는 자폭한다. 이 자폭 데미지가 은근히 쏠쏠해서 딜타임을 오래 가지는 던전에선 쿨타임이 될 때마다 새로 뽑아 자폭딜을 계속 먹이는 게 좋다. 곧 터질 폭탄이나 설치물밖에 없는 메카닉에게 주어진 유일한 AI로 전투하는 로봇이다. 머신건은 일정 범위 내 적을 전부 타격하며, 미사일은 위치에 관계없이 거리 내 적을 락온하고 공격한다. 게일 포스는 머신건 3발 또는 미사일 6발을 발사한다. 템페스터는 머신건 한 세트의 딜이 미사일 한 세트의 두 배에 달하지만 게일 포스는 머신건 한 세트와 미사일 한 세트의 딜이 비슷하다. 원래 미사일엔 다운 판정이 있었으나 던전 한정으로 삭제되었다. 지속 중 메카닉이 레벨업을 하거나 죽었다가 코인을 써서 부활한 경우 기존 게일 포스는 주인이 없는 것으로 취급되어 새로 설치 할 경우, 기존에 있던 템페스터가 자폭하지 않고 2기의 게일 포스가 유지되는 버그가 있었으나 주인 사망 시 자폭하도록 패치되었다. 지속적인 화력이 필요할 때 돌격대장의 오토매틱 파워드 건을 착용한 상태에서 게일 포스를 뽑은 후 은시계로 쿨초를 해서 2기까지 뽑은 후 본템으로 다시 스위칭하여 게일 포스를 2기 끌고다닐 수 있는 방법이 있다. 사실 이것은 2012년 시간의 문이 패치되기 전, 퍼스트 서버에 게일 포스가 방 이동시에도 따라오게 바뀌어 여러 기를 끌고 다닐 수 있던 것이 시초였지만 새로 설치 시 기존의 게일 포스가 자폭하는 사항이 추가되어 사실상 백지화되었고 2015년 1월 29일에야 특정 레전더리 무기를 통해 구현된 것이다. 단점이라면 뽑는 것 자체도 귀찮고 지속시간도 짧아 자주 갈아줘야 하며, 쿨타임이 기본 30초로 짧지 않아 실질적으로 두 기를 끌고다닐 수 있는 시간은 길지 않다는 점이 있다. 오랫동안 방 이동, 슈퍼아머 추가 정도의 자잘한 개선을 제외하면 근본적인 문제 (답 없는 AI, 미사일의 '''쥐꼬리만한 폭발크기''' 등)의 개선 없이 지속적으로 공격력만 조정되는 스킬이다. 바이퍼가 타점 문제로 쓸 게 못 되다보니 템페스터를 대신 채용하는 경우가 많은 남성 메카닉과 달리 이미 랩터라는 안정적인 DPS 스킬이 있는 여성 메카닉은 지속 딜링기로는 잘 쓰지 않는 편이다. 대신 게일 포스의 자폭 데미지가 대폭 증가하고 바로 자폭하도록 변경되어 죽창기로 만드는 유니크 탈리스만 '얼티밋 게일 포스'는 여메카의 0순위 탈리스만으로 꼽힌다. 여담으로 템페스터는 세련된 디자인이고 게일포스는 투박한 디자인이라 하나같이 세련된 디자인인 여메카가 템페스터를 쓰는게 맞지 않냐는 말이 오래전부터 돌았다.[* 남/여 거너의 차별화가 적던 시절엔 남거너와 비교해 여거너의 스킬들이 타수가 높거나, 공격속도가 빠른 등의 컨셉이었지만 게일포스의 경우 도트도 도트지만, 총알에 비해 속도가 느린 대신 데미지가 더 높은 미사일을 더 쏘는 컨셉이어서 유일하게 컨셉이 맞지 않는 스킬이었다.] 사실 그럴만도 한게 최정욱 전 아트디렉터의 말에 따르면 원래는 거너 개편때 기존 템페스터가 현재 게일포스의 이미지로 바뀔 예정이였지만 모종의 이유로 기존 템페스터의 도트는 따로 깔끔하게 다듬어서 유지시키고 이 디자인은 게일포스라는 여메카용 별도 스킬로 독립된 것. ==== 메카 드롭 ==== ||<|7> [[파일:vQQ6nqf.png]] ||<-4> '''{{{#ffffff 액티브 }}}''' || ||<-5>