문서 보기문서 편집수정 내역 미즈키 & 카이룰라 아버/전투 노드 (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:명일방주/이벤트]] [include(틀:상위 문서, top1=미즈키 & 카이룰라 아버)] [include(틀:관련 문서, top1=미즈키 & 카이룰라 아버/비전투 노드, top2=미즈키 & 카이룰라 아버/소장품)] [include(틀:스포일러)] [include(틀:명일방주)] [include(틀:명일방주/통합 전략)] [목차] == 개요 == [[미즈키 & 카이룰라 아버]]의 전투 노드에 대해 서술하는 문서. == 보너스 적 == 이전 통합 전략들에 이어 그대로 계승된 기믹으로, 스테이지 클리어 시 낮은 확률로 추가 적이 하나 더 나와 잡을 경우 무작위 소장품 하나를 준다. 일종의 보물 고블린 같은 기믹. 스테이지 섬멸 수에 포함되기 때문에 이들이 등장할 경우 섬멸 수가 1 증가한다. 그래서 등장 적의 수가 일정한 작전 지점에선 섬멸 수가 1 늘어나있는 것으로 이들의 등장 여부를 미리 알 수 있다. 가령 아래에 있는 공생의 경우 기본 섬멸 수가 26인데 만약 27로 나온다면 100% 보너스 적이 나온다는 의미. ISW-NO 계열의 스테이지는 전부 등장 가능하고 보스 스테이지인 3층 마지막 ISW-NO 스테이지나 ISW-DF 계열에선 미등장, 이벤트 스테이지의 경우 보너스 적이 메인으로 나오는 이벤트는 등장하고 이외엔 등장하지 않는다. 공통적으로 잡지 못하더라도 목표 HP 손실은 없어 잡으면 좋고 못 잡으면 아쉬운 수준이지만 고프닉의 경우 마지막 기사 루트를 타려고 기사를 살릴 때 고프닉이 기사를 잡아버릴 수 있음에 유의하는 편이 좋다. 또한 이들도 어쨌든 적 취급이라 승천, 저주 소장품 등으로 받는 HP, 공격력, 방어력 증가를 다른 적들과 똑같이 받는다. 이하는 층에 따른 보너스 적의 정보이다. * 1 ~ 2층 ||<-9> '''{{{#ffffff,#dddddd 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 수량}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || '''[[명일방주/적/2020년#s-6.1|덕로드]]''' || 0~1 || 18000 || 100 || 200 || 30 || 3 || 0.4 → 1.6 || - || || '''[[명일방주/적/2020년#s-6.2|고프닉]]''' || 0~1 || 30000 || 2000 || 200 || 50 || 4 || 0.5 || - || || '''[[명일방주/적/2022년#s-5.9|눈물 흘리는 사내]]''' || 0~1 || 8000 || 300 || 150 || 20 || 2 || 0.8 || - || * 3 ~ 4층 ||<-9> '''{{{#ffffff,#dddddd 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 수량}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || '''덕로드''' || 0~1 || 35000 || 100 || 300 || 30 || 3 || 0.4 → 1.6 || - || || '''고프닉''' || 0~1 || 70000 || 2000 || 450 || 50 || 4 || 0.5 || - || || '''눈물 흘리는 사내''' || 0~1 || 18000 || 500 || 150 || 20 || 2 || 0.8 || - || * 제5구역 ~ 제6구역 ||<-9> '''{{{#ffffff,#dddddd 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 수량}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || '''덕로드''' || 0~1 || 45000 || 100 || 400 || 30 || 3 || 0.4 → 1.6 || - || || '''고프닉''' || 0~1 || 90000 || 4000 || 550 || 50 || 4 || 0.5 || - || || '''눈물 흘리는 사내''' || 0~1 || 25000 || 600 || 150 || 20 || 2 || 0.8 || - || == 제1구역 - 하늘빛 해안 == || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 1층.png|width=100%]]}}} || || [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 1층 표식.png|width=5%]][br][br]{{{#white '''{{{+5 하늘빛 해안}}}'''}}}[br][br]'''{{{#silver 물보라가 발자국 없는 계단을 지나자, 거품이 담벼락 밑의 벽돌을 축축하게 적신다. 이것은 소리 있는 고요함이다. 육지와 바다가 말없이 서로 의지하는.}}}''' || || {{{#white '''{{{#!folding [ 탐험 실패 시 문구 펼치기 · 접기 ] [br]바람과 파도가 당신의 발목을 잡고 육지로부터 살포시 끌어당겨 그 품에 안았습니다.}}}'''}}} || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(qb1wIe2nei4,width=100%)]}}} || || 제1구역 ~ 제4구역 등불 50 이상 OST - '''Caerula Arbor''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(9JQrcgtwwmk,width=100%)]}}} || || 제1구역 ~ 제4구역 등불 50 미만 OST - '''Tree Reflections''' || === ISW-NO 작전 === ==== 저수지 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7b56ba, #c75286)" {{{+2 '''{{{#white 저수지}}}'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 저수지.png|width=100%]]}}}|| ||||||'''{{{#silver 담수 자원에 대한 쟁탈은 과거의 신뢰를 갈라놓았다. 그러나 담수가 더 이상 음용하기 적합하지 않자, 사람들 사이에 공포가 퍼져나갔다.}}}'''[br]'''{{{#ff0000 전장에 적의 공격 속도 및 이동 속도를 저하시키고, 지속해서 HP를 잃는 <깊은 수역> 생성}}}''' || || '''{{{#000000 배치 가능 인원수}}}''' || '''{{{#000000 초기 배치 코스트}}}''' || '''{{{#000000 적 수량}}}''' || || 6 || 10 || 22 ~ 31 || ||||||'''{{{#white 긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +50%, 방어력 +50%, 체력 +90%}}}''' || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7b56ba;" '''{{{#ffffff 작전}}}'''}}} {{{#!wiki style="word-break:keep-all;" ||<-13> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#000000 그림}}}''' || '''{{{#000000 이름}}}''' || '''{{{#000000 수량}}}''' || '''{{{#000000 지위}}}''' || '''{{{#000000 체력}}}''' || '''{{{#000000 공격력}}}''' || '''{{{#000000 방어력}}}''' || '''{{{#000000 마법 저항}}}''' || '''{{{#000000 공격 주기[br](초)}}}''' || '''{{{#000000 무게}}}''' || '''{{{#000000 이동 속도}}}''' || '''{{{#000000 사거리[br](칸)}}}''' || '''{{{#000000 목표 HP 감소량}}}''' || || [[명일방주/적/2021년#2.23-1|[[파일:enemy_1159_swfmob.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2021년#2.23-1|무법자]] || 0 ~ 5 || 일반 || 2800 || 280 || 100 || 0 || 2 || 1 || 1 || - || 1 || || [[명일방주/적/2021년#3.13-1|[[파일:enemy_1158_divman.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2021년#3.13-1|잠수부]] || 3 ~ 4 || 일반 || 3300 || 240 || 150 || 20 || 2.7 || 1 || 0.9 || 1.9 || 1 || || [[명일방주/적/메인 스토리#2.1-1|[[파일:enemy_1007_slime.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 스토리#2.1-1|원석충]] || 9 ~ 14 || 일반 || 550 || 130 || 0 || 0 || 1.7 || 0 || 1 || - || 1 || || [[명일방주/적/메인 스토리#2.1-2|[[파일:enemy_1007_slime_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 스토리#2.1-2|원석충 α]] || 8 ~ 14 || 일반 || 1050 || 185 || 0 || 0 || 1.7 || 0 || 1 || - || 1 || }}} {{{#!folding 일렁이는 파도 · 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="word-break:keep-all;" ||<-13> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보 (일렁이는 파도 · 15)}}}''' || || '''{{{#000000 그림}}}''' || '''{{{#000000 이름}}}''' || '''{{{#000000 수량}}}''' || '''{{{#000000 지위}}}''' || '''{{{#000000 체력}}}''' || '''{{{#000000 공격력}}}''' || '''{{{#000000 방어력}}}''' || '''{{{#000000 마법 저항}}}''' || '''{{{#000000 공격 주기[br](초)}}}''' || '''{{{#000000 무게}}}''' || '''{{{#000000 이동 속도}}}''' || '''{{{#000000 사거리[br](칸)}}}''' || '''{{{#000000 목표 HP 감소량}}}''' || || [[명일방주/적/2021년#2.23-1|[[파일:enemy_1159_swfmob.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2021년#2.23-1|무법자]] || 0 ~ 5 || 일반 || 3220 || 322 || 100 || 20 || 1.74 || 1 || 1.15 || - || 1 || || [[명일방주/적/2021년#3.13-1|[[파일:enemy_1158_divman.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2021년#3.13-1|잠수부]] || 3 ~ 4 || 일반 || 3795 || 276 || 150 || 40 || 2.35 || 1 || 1.035 || 1.9 || 1 || || [[명일방주/적/메인 스토리#2.1-1|[[파일:enemy_1007_slime.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 스토리#2.1-1|원석충]] || 9 ~ 14 || 일반 || 633 || 130 || 0 || 20 || 1.48 || 0 || 1.15 || - || 1 || || [[명일방주/적/메인 스토리#2.1-2|[[파일:enemy_1007_slime_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 스토리#2.1-2|원석충 α]] || 8 ~ 14 || 일반 || 1208 || 185 || 0 || 20 || 1.48 || 0 || 1.15 || - || 1 || }}} }}} 잠수부가 주기적으로 등장하며, 동시에 무법자나 원석충 무리가 몰려온다. 무법자가 등장하지 않는 경우 그만큼 원석충 α가 더 등장한다. 잠수부를 제외하면 공격력이 높은 적들도 없고, 잠수부 자체도 가드급 오퍼레이터만 되어도 쉽게 갈아버릴 수 있다 보니 큰 어려움 없이 클리어할 수 있는 스테이지. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #c75286;" '''{{{#ffffff 긴급 작전}}}'''}}} {{{#!wiki style="word-break:keep-all;" ||<-13> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#000000 그림}}}''' || '''{{{#000000 이름}}}''' || '''{{{#000000 수량}}}''' || '''{{{#000000 지위}}}''' || '''{{{#000000 체력}}}''' || '''{{{#000000 공격력}}}''' || '''{{{#000000 방어력}}}''' || '''{{{#000000 마법 저항}}}''' || '''{{{#000000 공격 주기[br](초)}}}''' || '''{{{#000000 무게}}}''' || '''{{{#000000 이동 속도}}}''' || '''{{{#000000 사거리[br](칸)}}}''' || '''{{{#000000 목표 HP 감소량}}}''' || || [[명일방주/적/2021년#2.23-1|[[파일:enemy_1159_swfmob.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2021년#2.23-1|무법자]] || 0 ~ 5 || 일반 || 5320 || 420 || 150 || 0 || 2 || 1 || 1 || - || 1 || || [[명일방주/적/2021년#3.13-1|[[파일:enemy_1158_divman.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2021년#3.13-1|잠수부]] || 3 ~ 4 || 일반 || 6270 || 360 || 225 || 20 || 2.7 || 1 || 0.9 || 1.9 || 1 || || [[명일방주/적/메인 스토리#2.1-1|[[파일:enemy_1007_slime.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 스토리#2.1-1|원석충]] || 9 ~ 14 || 일반 || 1045 || 195 || 0 || 0 || 1.7 || 0 || 1 || - || 1 || || [[명일방주/적/메인 스토리#2.1-1|[[파일:enemy_1007_slime_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 스토리#2.1-1|원석충 α]] || 8 ~ 14 || 일반 || 1995 || 278 || 0 || 0 || 1.7 || 0 || 1 || - || 1 || }}} {{{#!folding 일렁이는 파도 · 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="word-break:keep-all;" ||<-13> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보 (일렁이는 파도 · 15)}}}''' || || '''{{{#000000 그림}}}''' || '''{{{#000000 이름}}}''' || '''{{{#000000 수량}}}''' || '''{{{#000000 지위}}}''' || '''{{{#000000 체력}}}''' || '''{{{#000000 공격력}}}''' || '''{{{#000000 방어력}}}''' || '''{{{#000000 마법 저항}}}''' || '''{{{#000000 공격 주기[br](초)}}}''' || '''{{{#000000 무게}}}''' || '''{{{#000000 이동 속도}}}''' || '''{{{#000000 사거리[br](칸)}}}''' || '''{{{#000000 목표 HP 감소량}}}''' || || [[명일방주/적/2021년#2.23-1|[[파일:enemy_1159_swfmob.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2021년#2.23-1|무법자]] || 0 ~ 5 || 일반 || 6118 || 483 || 150 || 20 || 1.74 || 1 || 1.15 || - || 1 || || [[명일방주/적/2021년#3.13-1|[[파일:enemy_1158_divman.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2021년#3.13-1|잠수부]] || 3 ~ 4 || 일반 || 7211 || 414 || 225 || 40 || 2.35 || 1 || 1.035 || 1.9 || 1 || || [[명일방주/적/메인 스토리#2.1-1|[[파일:enemy_1007_slime.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 스토리#2.1-1|원석충]] || 9 ~ 14 || 일반 || 1202 || 225 || 0 || 20 || 1.48 || 0 || 1.15 || - || 1 || || [[명일방주/적/메인 스토리#2.1-1|[[파일:enemy_1007_slime_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 스토리#2.1-1|원석충 α]] || 8 ~ 14 || 일반 || 2295 || 320 || 0 || 20 || 1.48 || 0 || 1.15 || - || 1 || }}} }}} 적들의 스탯이 크게 늘어나는데, 특히 잠수 중인 잠수부의 공격력은 0승천 기준으로도 '''504'''로 원거리 오퍼레이터에게는 상당히 아픈 편. 다만 원거리 오퍼레이터가 공격당하지 않도록 배치만 주의하면 15승천 긴급 작전도 큰 문제 없이 완막할 수 있는 날먹 스테이지이다. ==== 원석충의 횡포 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7b56ba, #c75286)" {{{+2 '''{{{#white 원석충의 횡포}}}'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 원석충의 횡포.png|width=100%]]}}}|| ||||||'''{{{#silver 듣기로는 원석충이 사람보다 위험을 더 잘 감지한다던데, 그럼 이 여기저기 날뛰는 원석충들은 대체 어떤 위험으로부터 도망치고 있단 말인가?}}}''' || || '''{{{#000000 배치 가능 인원수}}}''' || '''{{{#000000 초기 배치 코스트}}}''' || '''{{{#000000 적 수량}}}''' || || 6 || 10 || 37 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1007_slime.png|width=60]] [[파일:enemy_1007_slime_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1004_mslime.png|width=60]] [[파일:enemy_1021_bslime.png|width=60]] [[파일:enemy_1016_diaman.png|width=60]] [[파일:enemy_1100_scorpn.png|width=60]] || ||||||'''{{{#white 긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +50%, 방어력 +20%, HP +120%, 첫 번째로 등장하는 훈련용 글룸핀서를 메탈 크랩으로 대체}}}''' || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 지위}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 수량}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#2.1-1|원석충]]''' || 17 || 550 || 130 || 0 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#2.1-1|원석충 α]]''' || 9 || 1050 || 180 || 0 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2019년#s-3.1|산성 원석충]]''' || 4 || 2080 || 100 || 80 || 0 || 0 || 1 || 1.8 || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.1|고에너지 원석충]]''' || 4 || 2460 || 260 || 0 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.3|메탈 크랩]]''' || 0 || 3000 || 300 || 500 || 85 || 1 || 0.75 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2020년#s-2.15|훈련용 글룸핀서]]''' || 3 || 2000 || 380 || 300 || 30 || 0 || 1 || - || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7b56ba;" '''{{{#ffffff 작전}}}'''}}} 감염생물로만 구성된 스테이지. 지속적으로 원석충과 산성 원석충이 몰려오며, 고에너지 원석충은 전투 시작 후 2마리가 대기, 후반에 2마리가 추가로 등장한다. 훈련용 글룸핀서도 2차례에 걸쳐 등장하며, 초반에 1마리, 후반에 2마리가 등장한다. 적들의 공격력이 높지 않아 산성 원석충이 많이 위협적이지 않기 때문에, 가장 큰 변수인 고에너지 원석충부터 제때 처리하면 큰 위협은 없는 스테이지다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #c75286;" '''{{{#ffffff 긴급 작전}}}'''}}} 첫 번째로 등장하는 훈련용 글룸핀서가 메탈 크랩으로 대체된다. 메탈 크랩은 기존보다 12초 더 일찍 등장하고, 10초 더 오래 대기한다. 훈련용 글룸핀서 대신 등장하는 메탈 크랩의 스펙이 초반 오퍼레이터로는 상대하기 부담스럽다. 메탈 크랩을 제대로 상대할 수 있느냐가 관건. 그 외에는 고에너지 원석충의 자폭에 휘말리지 않도록 주의하면 큰 어려움은 없다. ==== 사수 부대 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7b56ba, #c75286)" {{{+2 '''{{{#white 사수 부대}}}'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 사수 부대.png|width=100%]]}}}|| ||||||'''{{{#silver 몇몇 사수들이 무리 지어 해변에서 사냥하고 있다. 살아 움직이는 모든 것이 그들의 사냥감이다.}}}''' || || '''{{{#000000 배치 가능 인원수}}}''' || '''{{{#000000 초기 배치 코스트}}}''' || '''{{{#000000 적 수량}}}''' || || 6 || 10 || 28 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1007_slime_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1019_jshoot.png|width=60]] [[파일:enemy_1047_sagent.png|width=60]] || ||||||'''{{{#white 긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력과 방어력 +20%, HP +50%, 원석충 α가 은신 획득, 스나이퍼가 입히는 기절의 지속 시간 +100%}}}''' || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 지위}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 수량}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#2.1-1|원석충 α]]''' || 22 || 1050 || 180 || 0 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-3.4|은신 석궁병]]''' || 4 || 1800 || 200 || 100 || 20 || 1 || 0.9 || 2.2 || || 일반 || '''[[명일방주/적/2019년#s-3.2|스나이퍼]]''' || 2 || 3000 || 150 || 100 || 10 || 1 || 0.8 || 3.5 || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7b56ba;" '''{{{#ffffff 작전}}}'''}}} 아군에게 기절을 걸 수 있는 스나이퍼를 주의해야 하는 맵. 스나이퍼는 처음부터 1명이 중앙에 대기하고 있으며, 후반에 1명 더 등장한다. 상단으로는 은신 석궁병이 띄엄띄엄 오고, 하단으로는 원석충이 몰려온다. 스나이퍼만 잘 처리할 수 있으면 큰 문제는 없지만, 은신 석궁병이 언덕 오퍼레이터를 공격할 수 있어 힐러가 없는 상황에서는 조금 까다로울 수 있다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #c75286;" '''{{{#ffffff 긴급 작전}}}'''}}} 스나이퍼의 기절 지속 시간이 5초에서 10초로 길어졌지만 여전히 등장 수는 적기 때문에 상대 방법은 비슷하다. 진짜 문제는 '''하단으로 몰려오는 원석충 무리가 은신을 얻는다는 것.''' 지상 오퍼레이터가 부족한 경우 후반에 3마리씩 몰려오는 은신 원석충 러쉬에 저지 수가 초과되어 뚫려버리는 일이 많다. ==== 공생 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7b56ba, #c75286)" {{{+2 '''{{{#white 공생}}}'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 공생.png|width=100%]]}}}|| ||||||'''{{{#silver 집단의 생존을 위해서라면 위매니는 시본이 아닌 개체들이 무리에 머무는 것을 허용한다. 필요하다면 도움도 제공한다.}}}''' || || '''{{{#000000 배치 가능 인원수}}}''' || '''{{{#000000 초기 배치 코스트}}}''' || '''{{{#000000 적 수량}}}''' || || 6 || 10 || 26 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1010_demon.png|width=60]] [[파일:enemy_1095_ccripr_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1147_dshond.png|width=60]] [[파일:골해의표류체.png|width=60]] || ||||||'''{{{#white 긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +30%, 방어력 +20%, HP +60%}}}''' || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 지위}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 수량}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#2.2-1|살카즈 대검사]]''' || 0 ~ 3 || 8000 || 500 || 230 || 50 || 2 || 0.85 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2020년#s-2.12|티아카우 리퍼]]''' || 0 ~ 3 || 9000 || 350 || 230 || 10 || 2 || 0.8 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2021년#2.16-1|해안의 폭주자]]''' || 15 || 3000 || 280 || 0 || 20 || 0 || 1.9 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2022년#5.5|앙상한 표류체]]''' || 8 || 4000 || 250 || 150 || 10 || 1 || 1.2 || - || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7b56ba;" '''{{{#ffffff 작전}}}'''}}} 앙상한 표류체와 해안의 폭주자가 몰려오며, 동시에 티아카우 리퍼나 살카즈 대검사가 일정 주기마다 등장하는 스테이지. 티아카우 리퍼와 살카즈 대검사는 총합 3마리가 등장한다. 1층 작전 지점 중 유일하게 정예 등급 몬스터가 등장하기에 상대적으로 가장 까다롭다고 평가받는다. 다행히 티아카우 리퍼와 살카즈 대검사는 등장 후 대기하는 시간이 있어 원거리 오퍼레이터로 자르기 편하지만, 대기하는 곳 상하좌우 4칸이 모두 지상 배치 오퍼레이터의 배치가 안 되는 곳이라 사거리가 1칸인 근거리 오퍼레이터로는 미리 딜을 넣기 어렵다. 그 외에도 오퍼레이터 상황에 따라 고전하게 될 수도 있는데, 특히 지상 오퍼레이터가 부족하다면 표류체와 폭주자로 인한 저지 수 초과로 고생하게 될 맵이다. [[하이모어]]나 [[라 플루마]]는 공격 범위가 전방 가로 3칸이기에 상대적으로 수월하게 처치할 수 있고, 아래에 낙사 지점이 있어 [[가비알 디 인빈서블]]이나 [[글래디아(명일방주)|글래디아]], [[위디]]로 낙사가 가능하다.[* 1정 상태인 위디의 저수포는 미는 힘이 약해서 대기하는 도중 바로 낙사시키지 못하지만, 미는 타이밍에 근거리 오퍼레이터를 배치하면 약간 더 밀쳐져서 아슬아슬하게 낙사가 된다.] 단, 대기하는 곳 앞에 반사 피해를 주는 상자가 추가되면 하이모어 같은 오퍼레이터로 처리가 어려워져서 난이도가 급증한다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #c75286;" '''{{{#ffffff 긴급 작전}}}'''}}} 평범하게 모든 적들의 스펙이 높아지지만, 그 수치가 상당한 편이다. 티아카우 리퍼와 살카즈 대검사의 방어력이 오르므로 물리 딜러, 특히 명사수로 잡기는 더 어려워지며, 애초에 제대로 된 지상 딜러가 없다면 대검사나 리퍼는 커녕 표류체와 폭주자조차 막지 못하고 뚫리기 일쑤다. 이러한 점 때문에, 긴급 공생은 긴급 도움과 함께 '''1층에서 가장 어려운 맵'''이라는 악명을 떨치고 있다. ==== 도움 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7b56ba, #c75286)" {{{+2 '''{{{#white 도움}}}'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 도움.png|width=100%]]}}}|| ||||||'''{{{#silver 이 세상의 상식이 완전히 무너졌을 때 적군과 아군을 식별하는 방법은 매우 간단하다. 곁에 서 있으면 아군, 멀리 떨어져 있으면 적군이다.}}}''' || || '''{{{#000000 배치 가능 인원수}}}''' || '''{{{#000000 초기 배치 코스트}}}''' || '''{{{#000000 적 수량}}}''' || || 6 || 10 || 21 ~ 24 || ||||||'''{{{#white 긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +30%, 체력 +60%, 유격대 방패병의 공격력과 방어력 -50%}}}''' || 확장판 Ⅱ 업데이트에서 추가된 전투 노드이다. {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7b56ba;" '''{{{#ffffff 작전}}}'''}}} {{{#!wiki style="word-break:keep-all;" ||<-13> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#000000 그림}}}''' || '''{{{#000000 이름}}}''' || '''{{{#000000 수량}}}''' || '''{{{#000000 지위}}}''' || '''{{{#000000 체력}}}''' || '''{{{#000000 공격력}}}''' || '''{{{#000000 방어력}}}''' || '''{{{#000000 마법 저항}}}''' || '''{{{#000000 공격 주기[br](초)}}}''' || '''{{{#000000 무게}}}''' || '''{{{#000000 이동 속도}}}''' || '''{{{#000000 사거리[br](칸)}}}''' || '''{{{#000000 목표 HP 감소량}}}''' || || [[명일방주/적/2022년#5.5|[[파일:골해의표류체.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2022년#5.5|앙상한 표류체]] || 0 ~ 13 || 일반 || 4000 || 250 || 150 || 10 || 2 || 1 || 1.2 || - || 1 || || [[명일방주/적/2021년#2.17-2|[[파일:enemy_1148_dssbr_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2021년#2.17-2|부영양의 활주자]] || 0 ~ 10 || 일반 || 3600 || {{{#white 300}}} || 150 || 10 || 2 || 1 || 1.1 || - || 1 || || [[명일방주/적/메인 Act 2#4.1-1|[[파일:enemy_1171_durokt.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#4.1-1|더블린 비행병]] || 2 || 일반 || 6000 || 400 || {{{#white 250}}} || 0 || 3 || 2 || 0.8 || 1.3 || 1 || || [[명일방주/적/메인 Act 1#2.2-1|[[파일:enemy_1010_demon.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 1#2.2-1|살카즈 대검사]] || 2 || 정예 || 7500 || {{{#white 650}}} || 230 || 50 || 2 || 2 || 0.85 || - || 1 || || [[명일방주/적/2021년#2.16-1|[[파일:enemy_1147_dshond.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2021년#2.16-1|해안의 폭주자]] || 7 || 일반 || 3000 || 280 || 0 || 20 || 1.3 || 0 || 1.9 || - || 1 || }}} {{{#!folding 일렁이는 파도 · 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="word-break:keep-all;" ||<-13> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보 (일렁이는 파도 · 15)}}}''' || || '''{{{#000000 그림}}}''' || '''{{{#000000 이름}}}''' || '''{{{#000000 수량}}}''' || '''{{{#000000 지위}}}''' || '''{{{#000000 체력}}}''' || '''{{{#000000 공격력}}}''' || '''{{{#000000 방어력}}}''' || '''{{{#000000 마법 저항}}}''' || '''{{{#000000 공격 주기[br](초)}}}''' || '''{{{#000000 무게}}}''' || '''{{{#000000 이동 속도}}}''' || '''{{{#000000 사거리[br](칸)}}}''' || '''{{{#000000 목표 HP 감소량}}}''' || || [[명일방주/적/2022년#5.5|[[파일:골해의표류체.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2022년#5.5|앙상한 표류체]] || 0 ~ 13 || 일반 || 4600 || 288 || 150 || 30 || 1.74 || 1 || 1.38 || - || 1 || || [[명일방주/적/2021년#2.17-2|[[파일:enemy_1148_dssbr_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2021년#2.17-2|부영양의 활주자]] || 0 ~ 10 || 일반 || 4140 || {{{#white 345}}} || 150 || 30 || 1.74 || 1 || 1.265 || - || 1 || || [[명일방주/적/메인 Act 2#4.1-1|[[파일:enemy_1171_durokt.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#4.1-1|더블린 비행병]] || 2 || 일반 || 6900 || 460 || {{{#white 250}}} || 20 || 2.6 || 2 || 0.92 || 1.3 || 1 || || [[명일방주/적/메인 Act 1#2.2-1|[[파일:enemy_1010_demon.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 1#2.2-1|살카즈 대검사]] || 2 || 정예 || 12420 || {{{#white 897}}} || 276 || 70 || 1.74 || 2 || 0.9775 || - || 1 || || [[명일방주/적/2021년#2.16-1|[[파일:enemy_1147_dshond.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2021년#2.16-1|해안의 폭주자]] || 7 || 일반 || 3450 || 322 || 0 || 40 || 1.13 || 0 || 2.185 || - || 1 || }}} }}} 전투를 시작하면 '''아군''' 유격대 방패병[* 체력 10000, 공격력 420, 방어력 600, 마법 저항 60, 적 3명 저지 가능.]이 가운데에 서 있는데, 왼쪽에서 침식 피해를 입히는 앙상한 표류체 또는 신경 손상을 입히는 부영양의 활주자[* 둘 중 한 종류만 등장한다.]가 방패병 쪽으로 달려온다. 방패병의 스펙은 제법 높은 편이지만 아군의 치료를 받지 못하기에 원소 피해가 그대로 누적되며, 침식이든 신경 손상이든 똑같이 치명적이기 때문에 주의할 필요가 있다. 중반에 더블린 비행병이 추가로 등장하며, '''공중 부양''' 판정이라 기절이나 빙결 같은 하드 CC기로 끊지 않는 이상 저지가 불가능하다. 그나마 원본에 비해 방어력이 너프되었지만 문제는 이 맵이 '''1층'''이라는 것으로, '''대공이 가능한 오퍼레이터나 미스터 럼블 등 비행병을 떨굴 만한 수단이 없다면 비행병이 집에 들어가는 것을 눈 뜨고 지켜봐야 하며''', 특히 [[텍사스 디 오메르토사]][* 이쪽은 대공이 가능한 3스킬이 2차 정예화 때 해금되기 때문에 운 좋게 1층에서 2차 정예화를 하지 못했다면 비행병을 때리지 못한다.]나 [[가비알 디 인빈서블]], [[하이모어(명일방주)|하이모어]] 등 기존의 강력한 스타팅들을 제대로 저격하는 것으로 악명이 높다. 또한 비행병들은 공중 부양 상태일 때 원거리 공격을 하는 만큼 고승천에서 더욱 위협적으로 돌변한다. 표류체들에게 정신이 팔려있다가 왼쪽에서 나오는 비행병들에게 원거리 오퍼레이터들이 철거당하고 지나가용을 당하는 일이 없도록 하자. 후반에는 살카즈 대검사가 한번에 둘 등장하는데, 이들은 공격력이 '''650'''으로 증가한 상태라 1층 수준의 스펙으로는 상대하기가 버겁다. 대신 유격대 방패병의 침식이 많이 터지지 않았다면 살카즈 대검사의 공격도 제법 많이 받아내기 때문에 유격대 방패병을 잘 보호하는 것이 중요하다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #c75286;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} {{{#!wiki style="word-break:keep-all;" ||<-13> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#000000 그림}}}''' || '''{{{#000000 이름}}}''' || '''{{{#000000 수량}}}''' || '''{{{#000000 지위}}}''' || '''{{{#000000 체력}}}''' || '''{{{#000000 공격력}}}''' || '''{{{#000000 방어력}}}''' || '''{{{#000000 마법 저항}}}''' || '''{{{#000000 공격 주기[br](초)}}}''' || '''{{{#000000 무게}}}''' || '''{{{#000000 이동 속도}}}''' || '''{{{#000000 사거리[br](칸)}}}''' || '''{{{#000000 목표 HP 감소량}}}''' || || [[명일방주/적/2022년#5.5|[[파일:골해의표류체.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2022년#5.5|앙상한 표류체]] || 0 ~ 13 || 일반 || 6400 || 325 || 150 || 10 || 2 || 1 || 1.2 || - || 1 || || [[명일방주/적/2021년#2.17-2|[[파일:enemy_1148_dssbr_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2021년#2.17-2|부영양의 활주자]] || 0 ~ 10 || 일반 || 5760 || {{{#white 390}}} || 150 || 10 || 2 || 1 || 1.1 || - || 1 || || [[명일방주/적/메인 Act 2#4.1-1|[[파일:enemy_1171_durokt.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#4.1-1|더블린 비행병]] || 2 || 일반 || 9600 || 520 || {{{#white 250}}} || 0 || 3 || 2 || 0.8 || 1.3 || 1 || || [[명일방주/적/메인 Act 1#2.2-1|[[파일:enemy_1010_demon.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 1#2.2-1|살카즈 대검사]] || 2 || 정예 || 12000 || {{{#white 845}}} || 230 || 50 || 2 || 2 || 0.85 || - || 1 || || [[명일방주/적/2021년#2.16-1|[[파일:enemy_1147_dshond.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2021년#2.16-1|해안의 폭주자]] || 7 || 일반 || 4800 || 364 || 0 || 20 || 1.3 || 0 || 1.9 || - || 1 || }}} {{{#!folding 일렁이는 파도 · 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="word-break:keep-all;" ||<-13> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보 (일렁이는 파도 · 15)}}}''' || || '''{{{#000000 그림}}}''' || '''{{{#000000 이름}}}''' || '''{{{#000000 수량}}}''' || '''{{{#000000 지위}}}''' || '''{{{#000000 체력}}}''' || '''{{{#000000 공격력}}}''' || '''{{{#000000 방어력}}}''' || '''{{{#000000 마법 저항}}}''' || '''{{{#000000 공격 주기[br](초)}}}''' || '''{{{#000000 무게}}}''' || '''{{{#000000 이동 속도}}}''' || '''{{{#000000 사거리[br](칸)}}}''' || '''{{{#000000 목표 HP 감소량}}}''' || || [[명일방주/적/2022년#5.5|[[파일:골해의표류체.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2022년#5.5|앙상한 표류체]] || 0 ~ 13 || 일반 || 7360 || 374 || 150 || 30 || 1.74 || 1 || 1.38 || - || 1 || || [[명일방주/적/2021년#2.17-2|[[파일:enemy_1148_dssbr_2.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2021년#2.17-2|부영양의 활주자]] || 0 ~ 10 || 일반 || 6624 || {{{#white 449}}} || 150 || 30 || 1.74 || 1 || 1.265 || - || 1 || || [[명일방주/적/메인 Act 2#4.1-1|[[파일:enemy_1171_durokt.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#4.1-1|더블린 비행병]] || 2 || 일반 || 11040 || 598 || {{{#white 250}}} || 20 || 2.6 || 2 || 0.92 || 1.3 || 1 || || [[명일방주/적/메인 Act 1#2.2-1|[[파일:enemy_1010_demon.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 1#2.2-1|살카즈 대검사]] || 2 || 정예 || 19872 || {{{#white 1166}}} || 276 || 70 || 1.74 || 2 || 0.9775 || - || 1 || || [[명일방주/적/2021년#2.16-1|[[파일:enemy_1147_dshond.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/2021년#2.16-1|해안의 폭주자]] || 7 || 일반 || 5520 || 419 || 0 || 40 || 1.13 || 0 || 2.185 || - || 1 || }}} }}} '''유격대 방패병의 공격력이 210, 방어력이 300으로 감소한다.''' 살카즈 대검사한테 맞을 때마다 체력이 쭉쭉 닳는 것이 눈에 보일 정도. 든든하던 방패병의 스펙이 오히려 아군에게 도움을 받아야 할 정도로 비실비실해지기 때문에 크게 주의를 요한다. 게다가 적들의 체력이 무려 '''60%'''나 올라가서 '''0승천 긴급 도움에서의 비행병 체력이 15승천 일반 도움에서보다 훨씬 높아진다.''' 고승천에서는 긴급 공생과 같이 지뢰맵으로 꼽히고 있다. 스펙이 크게 뻥튀기 된 적들을 상대로 방패병은 침식 피해를 버티지 못하고 터져나가고 더블린 비행병이 원거리 공격으로 원거리 오퍼레이터들을 철거하니 대공 CC기가 있는 오퍼레이터들을 챙겨가야 수월하게 넘어갈 수 있다. == 제2구역 - 연안 외딴섬 == || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 2층.png|width=100%]]}}} || || [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 2층 표식.png|width=5%]][br][br]{{{#white '''{{{+5 연안 외딴섬}}}'''}}}[br][br]'''{{{#silver 이 섬은 해안에서 멀지 않으나, 아무도 그 내력을 알지 못한다. 바닷바람이 건물의 문을 밀어젖히자 안에서는 등불에 비친 그림자가 흔들거린다⋯⋯ 들어가 보자.}}}''' || || {{{#white '''{{{#!folding [ 탐험 실패 시 문구 펼치기 · 접기 ] [br]건물 안의 불빛은 방문객을 유인하기 가장 좋은 미끼입니다. 그 미끼를 무는 순간, 이 문명과 동떨어진 외딴섬은 배불리 식사하게 됩니다.}}}'''}}} || === ISW-NO 작전 === ==== 소리 없는 아우성 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7b56ba, #c75286)" {{{+2 '''{{{#white 소리 없는 아우성}}}'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 소리 없는 아우성.png|width=100%]]}}}|| ||||||'''{{{#silver 일부 인간들이 시테러를 사역할 수 있게 하는 것은 대체 무엇이란 말인가? 그게 아니면 사역이라는 행위 자체가 인류의 일방적인 바람에 불과한 것인가?}}}'''[br]'''{{{#ff0000 전장에 배치된 오퍼레이터가 적의 원거리 공격 대상이 되지 않는 <수풀> 생성}}}''' || || '''{{{#000000 배치 가능 인원수}}}''' || '''{{{#000000 초기 배치 코스트}}}''' || '''{{{#000000 적 수량}}}''' || || 6 || 10 || 26 / 27(긴급) || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1007_slime_3.png|width=60]] [[파일:enemy_1080_sotidp.png|width=60]] [[파일:enemy_1083_sotiab.png|width=60]] [[파일:고해의착석자.png|width=60]] || ||||||'''{{{#white 긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력과 방어력 +20%, HP +40%, 좌하단 또는 우하단 침입 포인트에서 유격대 전령병 1기 추가 등장}}}''' || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 지위}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 수량}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#2.1-1|원석충 β]]''' || 15 || 1550 || 240 || 0 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.18|유격대 전령병]]''' || 1 || 7000 || 300 || 120 || 50 || 0 || 1 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#2.2-10|유격대 돌격 전사]]''' || 3 || 3800 || 360 || 550 || 20 || 2 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2022년#s-5.6|바다의 착석자]]''' || 7 || 6000 || 300 || 200 || 10 || 2 || 0.9 || 2.4 || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7b56ba;" '''{{{#ffffff 작전}}}'''}}} ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #c75286;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} ==== 해신 신봉자 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7b56ba, #c75286)" {{{+2 '''{{{#white 해신 신봉자}}}'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 해신 신봉자.png|width=100%]]}}}|| ||||||'''{{{#silver 바다 위를 떠다니는 빙산 같은 해신이 있다는 소문을 들은 일부 신도들은, 자연스럽게 그것을 얼음과 눈의 상징으로 추앙하게 되었다. 하지만 그들은 그것을 본 적도 없기에 '빙설'의 의미가 무엇인지 진정으로 알지 못한다.}}}'''[br]'''{{{#ff0000 전장에 지속적으로 [냉기] 효과를 부여하는 오리지늄 얼음 결정 생성}}}''' || || '''{{{#000000 배치 가능 인원수}}}''' || '''{{{#000000 초기 배치 코스트}}}''' || '''{{{#000000 적 수량}}}''' || || 6 || 10 || 27 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1064_snsbr.png|width=60]] [[파일:enemy_1067_snslime.png|width=60]] [[파일:enemy_1068_snmage.png|width=60]] [[파일:enemy_1187_krghd.png|width=60]] [[파일:enemy_1190_krgbow.png|width=60]] || ||||||'''{{{#white 긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력과 방어력 +20%, HP +40%, 오리지늄 얼음 결정이 등장 가능한 두 구역에 모두 등장}}}''' || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 지위}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 수량}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.14|눈의 악마 소대]]''' || 9 || 3400 || 360 || 100 || 0 || 1 || 1.1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#2.12-2|빙폭 원석충]]''' || 5 || 3250 || 300 || 0 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-3.6|눈의 악마 캐스터]]''' || 2 || 5000 || 320 || 200 || 50 || 2 || 0.8 || 2.2 || || 일반 || '''[[명일방주/적/2021년#s-2.31|클로비스트]]''' || 10 || 3500 || 290 || 0 || 20 || 0 || 1.9 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2021년#s-3.20|빙원 사냥꾼]]''' || 1 || 3500 || 220 || 100 || 20 || 1 || 1.1 || 15 || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7b56ba;" '''{{{#ffffff 작전}}}'''}}} 빙결이 주 기믹인 맵. 시작부터 빙폭 원석충 2기, 눈의 악마 캐스터 2기, 빙원 사냥꾼 1기가 대기하고 있다. 또한 오리지늄 얼음 결정이 두 곳 중 한 곳에 활성화되어 있다. 빙원 사냥꾼과 눈의 악마 캐스터가 꽤 거슬리기는 하지만, 딱 처음에만 등장하고 이후에는 추가로 나오지 않는다. 나머지 적은 눈의 악마 소대, 클로비스트, 빙폭 원석충이 끝이라 상당히 쉬운 스테이지다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #c75286;" '''{{{#ffffff 긴급 작전}}}'''}}} '''오리지늄 얼음 결정이 하나 더 활성화되어,''' 아군이 빙결되기 더 쉬워졌다. 다만 등장하는 적은 큰 차이가 없으니, 언덕 오퍼레이터 배치를 까다롭게 하는 빙원 사냥꾼부터 처리하면 큰 어려움 없이 클리어가 가능하다. ==== 병증 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7b56ba, #c75286)" {{{+2 '''{{{#white 병증}}}'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 병증.png|width=100%]]}}}|| ||||||'''{{{#silver 대지의 통증은 바다를 감염시키지 못하지만, 바다 위의 섬은 여전히 녀석의 장난감이다.}}}'''[br]'''{{{#ff0000 전장에 주기적으로 주변에 충격파를 발생시켜 아군과 적군에 대미지를 주는 <오리지늄 제단> 생성}}}''' || || '''{{{#000000 배치 가능 인원수}}}''' || '''{{{#000000 초기 배치 코스트}}}''' || '''{{{#000000 적 수량}}}''' || || 6 || 10 || 15 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1027_mob.png|width=60]] [[파일:enemy_1049_eagent.png|width=60]] [[파일:enemy_1130_infstr.png|width=60]] [[파일:enemy_1132_sarchn.png|width=60]] [[파일:enemy_1137_plasm.png|width=60]] || ||||||'''{{{#white 긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력, 방어력, HP +20%, 4개의 구역이 배치 불가로 변경}}}''' || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 지위}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 수량}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#2.1-13|폭도]]''' || 4 || 1700 || 250 || 50 || 0 || 0 || 1.1 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/2019년#2.3-1|특공대원]]''' || 3 || 6000 || 300 || 150 || 50 || 2 || 0.9 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2021년#s-2.7|오리지뉴턴트 꼭두각시]]''' || 6 || 1900 || 210 || 100 || 0 || 1 || 0.9 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2021년#s-2.9|변이된 바위 거미]]''' || 2 || 2500 || 360 || 200 || 0 || 1 || 1.1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2021년#s-2.11|오리지뉴턴트 생물]]''' || - || 1000 || 150 || 0 || 0 || 0 || 1.9 || - || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7b56ba;" '''{{{#ffffff 작전}}}'''}}} 많은 저지 수를 요구하는 스테이지. 사망 시 '''오리지뉴턴트 생물'''을 다수 소환하는 적들로 구성되어 있으며, 저지 수를 1 감소시키는 '''특공대원'''도 간간히 등장한다. 특히 변이 바위 거미의 경우 처치되었을 때 오리지뉴턴트 생물을 '''3마리''' 소환하기 때문에 3저지 오퍼레이터가 부족할 경우 순식간에 저지 수가 초과되어 라이프를 잃을 수 있다. 다행히 원거리 공격을 하는 적은 없지만, 지속적으로 트루 대미지를 입히는 '''오리지늄 제단'''이 존재하기 때문에 언덕 오퍼레이터를 사용하려면 힐러가 필요하다. 오리지뉴턴트 생물을 처리하기 위한 광역 딜러나, 침묵으로 오리지뉴턴트 생물 소환을 막을 수 있는 오퍼레이터가 있으면 수월하게 클리어할 수 있다. 다만 특공대원의 특수능력으로 인해 저지 중인 적을 놓칠 수도 있으니 침묵을 걸거나, 미리 잘라주는 것이 좋다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #c75286;" '''{{{#ffffff 긴급 작전}}}'''}}} || || || || {{{#000000 X}}} || || || || || || || || {{{#000000 X}}} || || || || || {{{#FF3333 O}}} || || {{{#FFFFFF,#DDDDDD X}}} || || || || || || || {{{#000000 X}}} || || || || || || {{{#000000 X}}} || || || 긴급은 단순하게 적들의 스펙이 소폭 상승하지만, 위와 같이 4곳이 배치 불가 타일이 되기 때문에 '''오리지늄 제단으로부터 안전한 구역이 사라진다.''' 힐러가 없을 경우 고생하기 딱 좋기 때문에 '''2층에서 제일 어렵다'''고 평가받는다. 파도 사냥의 기사의 경우 위 표의 맨 위 X 지점에서 나오는데, 긴급 작전에서도 배치 불가를 무시하고 해당 위치에 배치되기 때문에 오리지늄 제단으로부터 죽을 걱정은 하지 않아도 된다. 또한 등장하는 적들의 체력과 공격력이 낮기 때문에 중간중간 새어나가는 오리지뉴턴트 생물만 잘 잡아주면 상단 라인은 파도 사냥의 기사만으로도 상대할 수 있다. 짐짝 취급받는 파도 사냥의 기사가 든든해지는 몇 안 되는 맵. ==== 징조 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7b56ba, #c75286)" {{{+2 '''{{{#white 징조}}}'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 징조.png|width=100%]]}}}|| ||||||'''{{{#silver 심해 신도들은 번식 본능을 따르는 시테러를 바닷가에 데려왔다. 빨리 처리하지 않는다면 얼마 지나지 않아 시테러 떼가 나타날 것이다.}}}''' || || '''{{{#000000 배치 가능 인원수}}}''' || '''{{{#000000 초기 배치 코스트}}}''' || '''{{{#000000 적 수량}}}''' || || 6 || 10 || 20 / 21(긴급) || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1002_nsabr.png|width=60]] [[파일:enemy_1006_shield_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1009_lurker.png|width=60]] [[파일:enemy_1035_haxe.png|width=60]] [[파일:투손의육모.png|width=60]] || ||||||'''{{{#white 긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +10%, HP +20%, 의태 투척자가 등장 가능한 두 구역에 모두 등장}}}''' || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 지위}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 수량}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.4|병사]]''' || 14 || 2550 || 250 || 130 || 0 || 1 || 1.1 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.8|중기갑병 리더]]''' || 0 ~ 1 || 12000 || 600 || 900 || 0 || 3 || 0.75 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.9|럴커]]''' || 4 || 2200 || 300 || 90 || 20 || 1 || 1 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.4|무장병력]]''' || 0 ~ 1 || 11000 || 900 || 600 || 30 || 3 || 0.65 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/2022년#s-5.7|의태 투척자]]''' || 1 || 16000 || 600 || 600 || 10 || 3 || 0.4 || 4 || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7b56ba;" '''{{{#ffffff 작전}}}'''}}} '''의태 투척자'''가 처음으로 등장하는 맵. 다만 해당 스테이지에서 의태 투척자는 딱 1기만 등장하기 때문에, 의태 투척자를 미리 잘라낼 수 있으면 난이도가 크게 하락한다. 중간에 좌측에서 중기갑병 리더나 무장병력 중 하나가 나온다. 둘의 스펙은 비슷하게 맞춰져 있는데 공격력과 마법 저항력은 무장병력이 더 높고 체력과 방어력, 공격속도는 중기갑병 리더가 좀 더 높다. 나머지 적들은 럴커와 병사가 등장하는데, 추가로 병사의 체력과 공격력이 스토리에서 등장하는 것보다 꽤 강화되어 있다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #c75286;" '''{{{#ffffff 긴급 작전}}}'''}}} '''의태 투척자가 1기 더 추가되어 양쪽에서 등장한다.''' 적의 스펙 증가 자체는 낮은 편이지만, 의태 투척자 자체가 꽤나 강력한 적이기 때문에 화력을 투사해 잘라낼 오퍼레이터가 없을 경우 난이도가 올라간다. 반대로 의태 투척자를 미리 잘라줄 수 있다면 날로 먹기가 가능한 혜자 작전이 된다. ==== 회유 이동 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7b56ba, #c75286)" {{{+2 '''{{{#white 회유 이동}}}'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 회유 이동.png|width=100%]]}}}|| ||||||'''{{{#silver 일부 시테러는 조수간만의 규칙을 잘 따른다. 그리하여 예리한 사냥꾼들은 이 점을 이용해 시테러를 제거한다.}}}''' || || '''{{{#000000 배치 가능 인원수}}}''' || '''{{{#000000 초기 배치 코스트}}}''' || '''{{{#000000 적 수량}}}''' || || 6 || 40 || 22 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:골해의표류체.png|width=60]] [[파일:고해의착석자.png|width=60]] || ||||||'''{{{#white 긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력과 방어력 +30%, HP와 이동 속도 +50%}}}''' || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 지위}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 수량}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/2022년#5.5|앙상한 표류체]]''' || 18 || 4000 || 250 || 150 || 10 || 1 || 1.2 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2022년#s-5.6|바다의 착석자]]''' || 4 || 6000 || 300 || 200 || 10 || 2 || 0.9 || 2.4 || 파도 사냥의 기사는 방어 포인트 바로 앞에서 나온다. {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7b56ba;" '''{{{#ffffff 작전}}}'''}}} 바다의 착석자 4마리가 처음부터 대기하고 있으며, 앙상한 표류체들이 2차례 걸쳐 쏟아져 나오는 스테이지. 단순한 구성이지만 한꺼번에 확 몰려오는 구성 때문에 대기하고 있는 표류체들을 미리 자르거나 저지 수가 충분하다거나 하지 않으면 의외로 몇 마리 흘릴 수도 있다. 대신 초기 코스트를 무려 40이나 준다는 것이 위안점. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #c75286;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} 스펙이 늘어나 표류체와 착석자가 좀 더 튼튼해지며, 이동 속도가 빨라졌기 때문에 저지 수가 부족하다면 다소 고전할 수도 있다. ==== 기갈 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7b56ba, #c75286)" {{{+2 '''{{{#white 기갈}}}'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 기갈.png|width=100%]]}}}|| ||||||'''{{{#silver 대지에 식량이 부족하면 배를 채우기 위해 당연히 해변으로 가야 한다.}}}''' || || '''{{{#000000 배치 가능 인원수}}}''' || '''{{{#000000 초기 배치 코스트}}}''' || '''{{{#000000 적 수량}}}''' || || 6 || 10 || 22 || ||||||'''{{{#white 긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +20%, 방어력 +20%, 체력 +40%, 살카즈 부패의 포식자 1명 추가 등장}}}''' || 확장판 Ⅱ 업데이트에서 추가된 전투 노드이다. {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7b56ba;" '''{{{#ffffff 작전}}}'''}}} {{{#!wiki style="word-break:keep-all;" ||<-13> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#000000 그림}}}''' || '''{{{#000000 이름}}}''' || '''{{{#000000 수량}}}''' || '''{{{#000000 지위}}}''' || '''{{{#000000 체력}}}''' || '''{{{#000000 공격력}}}''' || '''{{{#000000 방어력}}}''' || '''{{{#000000 마법 저항}}}''' || '''{{{#000000 공격 주기[br](초)}}}''' || '''{{{#000000 무게}}}''' || '''{{{#000000 이동 속도}}}''' || '''{{{#000000 사거리[br](칸)}}}''' || '''{{{#000000 목표 HP 감소량}}}''' || || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.15-1|[[파일:enemy_1267_nhpbr.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.15-1|살카즈 부패의 전사]] || 5 || 일반 || 4500 || 380 || 100 || 20 || 2.5 || 1 || 0.8 || - || 1 || || [[명일방주/적/메인 Act 2#4.3-1|[[파일:enemy_1269_nhfly.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#4.3-1|메마른 씨앗]] || 15 || 일반 || 1200 || 750 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0.6 || 2 || 1 || || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.16-1|[[파일:enemy_1271_nhkodo.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.16-1|살카즈 부패의 포식자]] || 1 || 정예 || 30000 || 1050 || 0 || 20 || 3.5 || 4 || 0.6 || - || 1 || || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.17-1|[[파일:enemy_1270_nhstlk.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.17-1|롯체이서]] || 1 || 정예 || 12000 || 550 || 150 || 20 || 1.8 || 2 || 1.4 || - || 1 || }}} {{{#!folding 일렁이는 파도 · 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="word-break:keep-all;" ||<-13> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보 (일렁이는 파도 · 15)}}}''' || || '''{{{#000000 그림}}}''' || '''{{{#000000 이름}}}''' || '''{{{#000000 수량}}}''' || '''{{{#000000 지위}}}''' || '''{{{#000000 체력}}}''' || '''{{{#000000 공격력}}}''' || '''{{{#000000 방어력}}}''' || '''{{{#000000 마법 저항}}}''' || '''{{{#000000 공격 주기[br](초)}}}''' || '''{{{#000000 무게}}}''' || '''{{{#000000 이동 속도}}}''' || '''{{{#000000 사거리[br](칸)}}}''' || '''{{{#000000 목표 HP 감소량}}}''' || || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.15-1|[[파일:enemy_1267_nhpbr.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.15-1|살카즈 부패의 전사]] || 5 || 일반 || 5951 || 503 || 100 || 40 || 2.17 || 1 || 0.92 || - || 1 || || [[명일방주/적/메인 Act 2#4.3-1|[[파일:enemy_1269_nhfly.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#4.3-1|메마른 씨앗]] || 15 || 일반 || 1587 || 992 || 0 || 20 || 0 || 0 || 0.69 || 2 || 1 || || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.16-1|[[파일:enemy_1271_nhkodo.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.16-1|살카즈 부패의 포식자]] || 1 || 정예 || 57132 || 1666 || 0 || 40 || 3.04 || 4 || 0.69 || - || 1 || || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.17-1|[[파일:enemy_1270_nhstlk.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.17-1|롯체이서]] || 1 || 정예 || 22853 || 873 || 180 || 40 || 1.57 || 2 || 1.61 || - || 1 || }}} }}} [[명일방주/리턴 투 미스트|11지역]]의 적들이 등장하는 맵으로, 중앙에 있는 적 스폰 포인트에서는 자폭 피해를 주는 '''메마른 씨앗'''이, 아래에 있는 스폰 포인트에서는 저지한 아군을 강제퇴각시키는 '''살카즈 부패의 포식자'''와 처치되면 일정 시간 지속 트루 대미지 장판을 남기는 '''살카즈 부패의 전사''', 공격 시 회복을 받기 전까지 목표에게 지속 마법 피해를 입히는 '''롯체이서'''가 나온다. 메마른 씨앗이 초반부터 아군 배치를 방해하기 때문에 쾌속부활을 던져서 시작하자마자 씨앗을 먼저 없애고 시작해야하며, 부패의 전사가 뿌리는 오염의 침식은 아군의 체력을 서서히 갉아먹기 때문에 힐러 사용이 필수에 가깝다. 중반에도 메마른 씨앗이 등장하기 때문에 원거리 오퍼레이터들이 의문사 당하지 않게 주의해야 한다. 고승천으로 올라갈 경우 메마른 씨앗의 스펙도 올라가 쾌속부활을 던졌는데 씨앗 한 두개만 남고 오퍼레이터가 폭사하는 광경을 볼 수 있다. 왼쪽 아래에서 스폰되는 부패의 포식자는 저지한 아군을 먹어버리고 가는 특수기를 가지고 있어 아군 본대에 접근하기 전에 최대한 극딜을 넣어서 처치해야 한다. 다행히 오랫동안 대기하며 기본 방어력이 0이라 언덕 딜러로 제거할 수 있다. 하지만 이 맵에서 가장 문제가 되는 것은 중반에 부패의 전사들과 함께 등장하는 '''롯체이서'''다. 사냥개처럼 생긴 주제에 정예라서 고승천으로 갈수록 스펙이 뻥튀기되고, 대기 시간도 없이 바로 뛰어오는데 '''만약 힐러를 못 뽑았다면 높은 출혈 피해로 지상 오퍼레이터를 순식간에 퇴각시킨다.''' 롯체이서를 상대하기 위해서라도 힐러를 챙겨가는 것이 중요하다. 파도 사냥의 기사와 동행 중이라면 굉장히 까다로운 맵으로 돌변한다. 기사는 일반적인 방법으로 치료를 받지 못하기 때문에 살카즈 부패의 전사가 남기는 오염의 침식에 체력 '''400'''이 확정적으로 날아가고, 롯체이서한테 평타 한 대만 맞아도 체력 '''500'''이 깎인다. 그리고 만에 하나 살카즈 부패의 포식자가 파도 사냥의 기사한테 붙게 된다면 '''부패의 포식자가 기사를 잡아먹으면서 그대로 기사 루트가 터진다.''' --'''기사식당''' 개업-- 이 때문에 고승천에서 마지막 기사 루트를 타고 있다면 되도록이면 이 맵은 피하는 것이 좋다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #c75286;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} {{{#!wiki style="word-break:keep-all;" ||<-13> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#000000 그림}}}''' || '''{{{#000000 이름}}}''' || '''{{{#000000 수량}}}''' || '''{{{#000000 지위}}}''' || '''{{{#000000 체력}}}''' || '''{{{#000000 공격력}}}''' || '''{{{#000000 방어력}}}''' || '''{{{#000000 마법 저항}}}''' || '''{{{#000000 공격 주기[br](초)}}}''' || '''{{{#000000 무게}}}''' || '''{{{#000000 이동 속도}}}''' || '''{{{#000000 사거리[br](칸)}}}''' || '''{{{#000000 목표 HP 감소량}}}''' || || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.15-1|[[파일:enemy_1267_nhpbr.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.15-1|살카즈 부패의 전사]] || 5 || 일반 || 6300 || 456 || 120 || 20 || 2.5 || 1 || 0.8 || - || 1 || || [[명일방주/적/메인 Act 2#4.3-1|[[파일:enemy_1269_nhfly.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#4.3-1|메마른 씨앗]] || 15 || 일반 || 1680 || 900 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0.6 || 2 || 1 || || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.16-1|[[파일:enemy_1271_nhkodo.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.16-1|살카즈 부패의 포식자]] || 2 || 정예 || 42000 || 1260 || 0 || 20 || 3.5 || 4 || 0.6 || - || 1 || || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.17-1|[[파일:enemy_1270_nhstlk.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.17-1|롯체이서]] || 1 || 정예 || 16800 || 660 || 180 || 20 || 1.8 || 2 || 1.4 || - || 1 || }}} {{{#!folding 일렁이는 파도 · 15 기준 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="word-break:keep-all;" ||<-13> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보 (일렁이는 파도 · 15)}}}''' || || '''{{{#000000 그림}}}''' || '''{{{#000000 이름}}}''' || '''{{{#000000 수량}}}''' || '''{{{#000000 지위}}}''' || '''{{{#000000 체력}}}''' || '''{{{#000000 공격력}}}''' || '''{{{#000000 방어력}}}''' || '''{{{#000000 마법 저항}}}''' || '''{{{#000000 공격 주기[br](초)}}}''' || '''{{{#000000 무게}}}''' || '''{{{#000000 이동 속도}}}''' || '''{{{#000000 사거리[br](칸)}}}''' || '''{{{#000000 목표 HP 감소량}}}''' || || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.15-1|[[파일:enemy_1267_nhpbr.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.15-1|살카즈 부패의 전사]] || 5 || 일반 || 8332 || 603 || 120 || 40 || 2.17 || 1 || 0.92 || - || 1 || || [[명일방주/적/메인 Act 2#4.3-1|[[파일:enemy_1269_nhfly.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#4.3-1|메마른 씨앗]] || 15 || 일반 || 2222 || 1190 || 0 || 20 || 0 || 0 || 0.69 || 2 || 1 || || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.16-1|[[파일:enemy_1271_nhkodo.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.16-1|살카즈 부패의 포식자]] || 2 || 정예 || 79985 || 2000 || 0 || 40 || 3.04 || 4 || 0.69 || - || 1 || || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.17-1|[[파일:enemy_1270_nhstlk.png|width=60]]]] || [[명일방주/적/메인 Act 2#2.17-1|롯체이서]] || 1 || 정예 || 31994 || 1047 || 216 || 40 || 1.57 || 2 || 1.61 || - || 1 || }}} }}} 전투 시작 3초 후 우상단 침입 포인트에서 '''살카즈 부패의 포식자 1명이 추가로 등장한다.''' 안 그래도 강력한 포식자가 하나 더 등장하기 때문에 긴급 병증과 함께 2층의 지뢰 맵으로 꼽힌다. == 제3구역 - 맹렬한 파도 == || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 3층.png|width=100%]]}}} || || [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 3층 표식.png|width=5%]][br][br]{{{#white '''{{{+5 맹렬한 파도}}}'''}}}[br][br]'''{{{#silver 날이 저물자 아름답지만 위험한, 그리고 빛까지 나는 조수는 점점 더 선명해졌다. 그것들은 섬의 동굴 입구, 그리고 우리의 발끝까지 만연했다.}}}''' || || {{{#white '''{{{#!folding [ 탐험 실패 시 문구 펼치기 · 접기 ] [br]파도는 높아 솟아올라 동굴 입구를 막아버리고, 파도는 촉수를 뻗어 자신의 사냥감을 잡아갑니다.}}}'''}}} || === ISW-NO 작전 === ==== 정의 구현 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7b56ba, #c75286)" {{{+2 '''{{{#white 정의 구현}}}'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 정의 구현.png|width=100%]]}}}|| ||||||'''{{{#silver 시테러로부터 아무 것도 얻지 못하자, 유적들은 그 목표를 동포들에게 돌렸다. 하지만 이번엔 아무래도 상대를 잘못 고른 것 같다.}}}''' || || '''{{{#000000 배치 가능 인원수}}}''' || '''{{{#000000 초기 배치 코스트}}}''' || '''{{{#000000 적 수량}}}''' || || 6 || 10 || 47 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1007_slime_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1013_airdrp_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1016_diaman.png|width=60]] [[파일:enemy_1078_sotisc.png|width=60]] [[파일:enemy_1079_sotisp.png|width=60]] [[파일:enemy_1080_sotidp.png|width=60]] [[파일:enemy_1082_soticn.png|width=60]] [[파일:enemy_1083_sotiab.png|width=60]] [[파일:enemy_1083_sotiab_2.png|width=60]] || ||||||'''{{{#white 긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력과 HP +20%, 공수부대병 리더를 유격대 돌격 전사로 대체}}}''' || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 지위}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 수량}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#2.1-1|원석충 α]]''' || 14 || 1050 || 185 || 0 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.5|공수부대병 리더]]''' || 7[* 2기는 구덩이에 바로 빠져서 실질적으로 처치해야 하는 것은 5기다. 긴급 작전으로 전부 유격대 돌격 전사로 대체되어도 동일.] || 2300 || 300 || 150 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.3|메탈 크랩]]''' || 0 ~ 3 || 3000 || 300 || 500 || 85 || 1 || 0.75 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.17|유격대 전사]]''' || 13 || 3300 || 300 || 300 || 20 || 1 || 1.1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-3.7|유격대 저격수]]''' || 0 ~ 3 || 3000 || 340 || 300 || 20 || 1 || 0.9 || 2.2 || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.18|유격대 전령병]]''' || 1 ~ 2 || 7000 || 300 || 120 || 50 || 1 || 1 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#3.9-1|유격대 박격포병]]''' || 0 ~ 1 || 5500 || 450 || 550 || 20 || 2 || 0.6 || 15 || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#2.2-10|유격대 돌격 전사]]''' || 5[* 1기는 구덩이에 바로 빠져 실질적으로 처치해야 하는 건 4기다.] || 3800 || 360 || 550 || 20 || 2 || 1 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#2.2-10|유격대 돌격 전사 리더]]''' || 3 || 5000 || 430 || 550 || 20 || 2 || 1 || - || 이 맵은 특이하게도 3층의 테마를 사용하지만 2층에서도 등장할 수 있다. 파도 사냥의 기사는 좌상단 방어 지점 3칸 앞에서 나온다. 덕분에 밀치기 스킬로 적들을 낙사시킬 수 있어서 파도 사냥의 기사가 든든한 몇 안되는 맵이다. {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7b56ba;" '''{{{#ffffff 작전}}}'''}}} 7지역의 유격대가 주적으로 등장하는 맵. 유격대 전령병과 유격대 박격포병은 총합 둘[* 둘 다 하나씩 나오거나 전령병만 둘 나오거나 중 하나.], 유격대 저격수와 메탈 크랩은 총합 셋이 나온다. 유격대 박격포병은 낮은 확률로 나오지만 일단 나올 경우 가장 거슬리는 적이다. 다행히 박격포병이 구석진 곳에 대기하는 시간은 없어서 포격을 몇 번 버티면 금방 저지나 공격이 가능하다. 핵심은 스펙이 높은 유격대 병력들을 저지할 오퍼레이터들을 최소 두 명 정도 대동한 상태에서 들어가야 하고 '''유격대 전령병을 최대한 빨리 처치하는 것.''' 유격대 적들은 평소에는 그렇게까지 위협적이지 않지만, 유격대 전령병이 내리는 '''전술 명령'''을 받으면 공격력, 방어력 버프와 함께 특수 능력을 사용하기 때문에[* 유격대 전사는 이동 속도가 증가하고, 유격대 저격수는 2명의 목표를 공격하고, 유격대 돌격전사는 공격력이 추가로 증가하고, 유격대 박격포병은 공격 속도가 증가한다.] 굉장히 위협적으로 변한다. 유격대 전령병과 유격대 박격포병을 나오자마자 없애버릴 수 있는 [[텍사스 디 오메르토사]]가 크게 활약한다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #c75286;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} '''중간에 나오는 공수부대병이 유격대 돌격 전사로 대체된다.''' 유격대 돌격 전사는 공수부대병보다 스펙이 월등하게 높은데다가 거기에 유격대 전령병의 전술 명령까지 받으면 공격력과 방어력 버프를 받고 일방적으로 아군 진형을 뚫고 가버릴 수 있다. ==== 원시부족 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7b56ba, #c75286)" {{{+2 '''{{{#white 원시부족}}}'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 원시부족.png|width=100%]]}}}|| ||||||'''{{{#silver 이들은 사르곤에 있는 동족보다 더 잔인하고, 완고하며, 호전적이다. 그러니 입 아프게 하지 말고 연장부터 들자.}}}'''[br]'''{{{#ff0000 전장에 지속적으로 대미지를 입지만, 공격력과 공격 속도가 대폭 상승하는 <활성 오리지늄> 생성}}}''' || || '''{{{#000000 배치 가능 인원수}}}''' || '''{{{#000000 초기 배치 코스트}}}''' || '''{{{#000000 적 수량}}}''' || || 6 || 10 || 23 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1092_mdgint.png|width=60]] [[파일:enemy_1093_ccsbr_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1096_ccwitch.png|width=60]] [[파일:enemy_1098_cchmpn_2.png|width=60]] || ||||||'''{{{#white 긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력과 HP +20%, 첫 번째로 등장하는 티아카우 챔피온을 머드락의 거대 석상으로 대체}}}''' || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 지위}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 수량}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/2020년#s-2.10|머드락의 거대 석상]]''' || 0 || 100000 || 3000 || 700 || 30 || 5 || 0.4 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2020년#s-2.11|티아카우 근위병]]''' || 17 || 3600 || 380 || 110 || 10 || 1 || 0.9 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2020년#s-3.5|티아카우 주술사]]''' || 4 || 6000 || 250 || 200 || 70 || 3 || 0.8 || 2.5 || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/2020년#s-2.13|티아카우 챔피온]]''' || 2 || 24000 || 1000 || 1100 || 10 || 5 || 0.8 || - || 마지막 기사는 우상단 보호 지점 앞에서 등장한다. {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7b56ba;" '''{{{#ffffff 작전}}}'''}}} 위대한 족장 가비알 리턴즈 이벤트에서 등장하는 적들이 나오는데, 원판 적들 그대로 저지하면 각자 특수 능력을 얻는다는 것에 주의. 티아카우 챔피온은 저지되었을 시 자신을 저지한 아군 외 대상에게 피해를 입지 않으며, 티아카우 주술사는 저지되었을 시 매우 강력한 물리 피해를 입힌다. 일대일이 강력한 오퍼레이터로 저지할 것이 아니라면 원거리에서 잡아야 한다. 특히 '''활성 오리지늄'''으로 인해 가만히 놔두면 적들의 공격이 더 아프게 들어오니 주의. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #c75286;" '''{{{#ffffff 긴급 작전}}}'''}}} 처음에 활성 오리지늄 타일에 위치해 있는 티아카우 챔피온이 '''머드락의 거대 석상'''으로 바뀌어서 나온다. 이후에 티아카우 챔피온 한 마리가 12시 방향에서 나오는 것도 일반 작전과 동일. 다행히도 한참 동안 서있다가 한 바퀴 돌아온 다음 방어 포인트로 들어가기 때문에 꾸준히 화력을 투사 한다면 충분히 잡을 수 있게 구성이 되어 있다. ==== 크래프트 킬러 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7b56ba, #c75286)" {{{+2 '''{{{#white 크래프트 킬러}}}'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 크래프트 킬러.png|width=100%]]}}}|| ||||||'''{{{#silver 주문은 납품 기한을 넘겼고, 수송차량도 고장 났으며, 운송 중이던 크래프트 맥주마저 시테러들이 전부 비워버렸다. 미쳐버린 것도 당연한 일이다.}}}''' || || '''{{{#000000 배치 가능 인원수}}}''' || '''{{{#000000 초기 배치 코스트}}}''' || '''{{{#000000 적 수량}}}''' || || 6 || 12 || 19 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1001_bigbo_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1147_dshond.png|width=60]] [[파일:enemy_1148_dssbr.png|width=60]] [[파일:enemy_1148_dssbr_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1150_dsjely.png|width=60]] [[파일:enemy_1152_dsurch.png|width=60]] || ||||||'''{{{#white 긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +20%, HP +50%, 배치 코스트의 자연 회복 속도 -50%}}}''' || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 지위}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 수량}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || '''{{{#red 리더}}}''' || '''[[명일방주/적/2019년#s-4.1|빅 아담]]''' || 1 || 20000 || 2500 || 800 || 30 || 4 || 0.5 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2021년#2.16-1|해안의 폭주자]]''' || 10 || 3000 || 280 || 0 || 20 || 0 || 1.9 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2021년#2.17-2|저해의 활주자]]''' || 1 ~ 2 || 2800 || 280 || 130 || 10 || 1 || 1.1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2021년#2.17-2|부영양의 활주자]]''' || 0 ~ 1 || 3600 || 360 || 150 || 10 || 1 || 1.1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2021년#s-4.4|부해의 항해자]]''' || 2 || 3000 || 220 || 200 || 20 || 0 || 0.75 || 2.5 || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/2021년#s-2.19|낭해의 저항자]]''' || 4 || 20000 || 100 || 0 || 0 || 4 || 0.4 || - || 어김없이 등장한 빅 밥 시리즈 스테이지. [[팬텀 & 크림슨 솔리테어|이전 통합 전략]]에서 농장이 털리고, 맥주 수송대 일도 실패한 상황에서 남은 맥주마저 시테러들에게 털려 빅 밥이 분노한 나머지 미쳐버려 빅 아담으로 각성했다는 설정이다. {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7b56ba;" '''{{{#ffffff 작전}}}'''}}} 낭해의 저항자가 처음부터 사각지대 없이 4마리나 배치되어 있어 당황할 수 있지만, 공격력이 100으로 대폭 감소하는 하향을 받아 방랑 메딕만 있다면 크게 위협적인 적은 아니다. 또한 낭해의 저항자에게 기절, 빙결 등 상태이상을 걸면 반격을 가하지 못하므로, [[텍사스 디 오메르토사]]의 3스킬로 제대로 카운터가 가능하다. 빅 아담 또한 마법 저항이 낮고 등장 후 장시간 대기하기 때문에 [[텍사스 디 오메르토사]] 등으로 쉽게 잡을 수 있다. 단, 파도 사냥의 기사가 동행하고 있을 때는 이야기가 달라지는데, '''기사가 소환되는 위치가 낭해의 저항자 둘 사이이기 때문.''' [[텍사스 디 오메르토사]]가 없거나 진급시키지 못했다면 들어가는 것을 다시 한 번 생각해 보는 것이 좋다. 만에 하나 빅 아담을 못 잡고 뚫리기라도 하면 기사가 그대로 갈려나갈 수 있기도 하다. 낭해의 저항자는 빅 아담까지 다 지나간 이후에야 움직이기 시작하므로 상황에 따라 늦춰잡는 것도 방법이 될 수 있다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #c75286;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} ==== 철통 방어 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7b56ba, #c75286)" {{{+2 '''{{{#white 철통 방어}}}'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 철통 방어.png|width=100%]]}}}|| ||||||'''{{{#silver 올바른 전술을 선택하고 서로 도와준다면, 어쩌면 이 야만성과 광기 속에서 살아남을지도 모른다.}}}''' || || '''{{{#000000 배치 가능 인원수}}}''' || '''{{{#000000 초기 배치 코스트}}}''' || '''{{{#000000 적 수량}}}''' || || 6 || 10 || 47 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1021_bslime.png|width=60]] [[파일:enemy_1021_bslime_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1000_gopro_3.png|width=60]] [[파일:enemy_1008_ghost.png|width=60]] [[파일:enemy_1026_aghost.png|width=60]] [[파일:enemy_1062_rager.png|width=60]] [[파일:enemy_1063_rageth.png|width=60]] || ||||||'''{{{#white 긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 HP +50%, 폭주한 숙주 병사 4기를 폭주한 숙주 투척병 3기로 대체}}}''' || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 지위}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 수량}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.1|고에너지 원석충]]''' || 19 || 2460 || 260 || 0 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.1|고에너지 원석충 α]]''' || 3 || 3700 || 350 || 0 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#2.2-3|흉폭한 사냥개 Pro]]''' || 4 || 3000 || 370 || 0 || 20 || 0 || 1.9 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#2.1-11|유령]]''' || 15 || 3000 || 100 || 120 || 35 || 1 || 1.2 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#2.1-11|유령 리더]]''' || 2 || 6000 || 100 || 350 || 35 || 1 || 1.2 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.11|폭주한 숙주 병사]]''' || 4 || 30000 || 1000 || 230 || 30 || 2 || 1.2 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-3.4|폭주한 숙주 투척병]]''' || 0 || 22000 || 650 || 220 || 30 || 2 || 0.7 || 2.6 || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7b56ba;" '''{{{#ffffff 작전}}}'''}}} 좌하단에서는 폭주한 숙주 병사, 좌상단에서는 고에너지 원석충과 유령이 등장한다. 폭주한 숙주 병사는 초반에 간격을 꽤 두고 2기가 등장하며, 후반에는 2기가 함께 등장해 맵을 크게 한 바퀴 돌고 들어간다. 폭주한 숙주 병사가 돌아다니는 동선이 배치불가 타일로 도배되어 있기 때문에 언덕 오퍼레이터로 미리 체력을 깎아두는 것이 중요하다. 5층의 통제 불능에 비할 바는 아니지만 이 맵 역시 고승천으로 가면 상당히 까다로워진다. 폭주한 숙주 병사의 체력과 이동 속도가 모두 증가해서 체력이 별로 까이지도 않은 채 순식간에 한 바퀴를 돌고 본대에 들이닥치기 때문. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #c75286;" '''{{{#ffffff 긴급 작전}}}'''}}} 폭주한 숙주 병사 4기가 폭주한 숙주 투척병 3기로 대체된다. 투척병의 공격력은 언덕 오퍼레이터와 몸이 약한 가드, 뱅가드 오퍼레이터들을 몇 대만에 사출시켜버리므로 긴급 철통 방어는 '''폭주한 숙주 투척병의 어그로를 끌어줄 적당한 디펜더와 디펜더를 치료할 힐러를 대동한 상태에서 들어가야 한다.''' 사실 투척병의 딜을 버틸 수 있다면 '''오히려 이 쪽이 더 대처하기 쉽다.''' 숫자도 하나 줄었고, 공격하는 도중엔 움직이지 않기 때문. 공격력 증가도 없으니 적당한 디펜더와 힐러가 있으면 고승천에서도 충분히 버틸 만한 환경이 나온다. 반면 일반에서 나오는 폭주한 숙주 병사는 공격력이 폭주한 숙주 투척병보다 훨씬 높아 오히려 디펜더로도 버티가 어려운 경우가 많다. 적들의 공격력과 체력이 더 늘어나는 고승천에서는 그 체감을 확실히 느낄 수 있다. ==== 둥지 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7b56ba, #c75286)" {{{+2 '''{{{#white 둥지}}}'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 둥지.png|width=100%]]}}}|| ||||||'''{{{#silver 시테러의 동굴은 사방으로 뚫려 있어 침입자에게 협공당하기 일쑤다. 그들이 자발적으로 적을 맞이하기 위해 남겨진 시테러를 전부 처리했을 때, 둥지에 있던 동족들은 이미 다른 곳으로 이동하고 없을 것이다.}}}''' || || '''{{{#000000 배치 가능 인원수}}}''' || '''{{{#000000 초기 배치 코스트}}}''' || '''{{{#000000 적 수량}}}''' || || 6 || 15 || 45 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1076_bsthmr.png|width=60]] [[파일:enemy_1147_dshond.png|width=60]] [[파일:고해의착석자.png|width=60]] [[파일:투손의육모.png|width=60]] || ||||||'''{{{#white 긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력과 방어력 +20%, HP +50%, 바다의 착석자의 공격력 +30%, 공격 속도 +30}}}''' || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 지위}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 수량}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/2020년#2.5-1|폭파돌격병]]''' || 1 || 15000 || 1700 || 800 || 0 || 4 || 0.6 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2021년#2.16-1|해안의 폭주자]]''' || 28 || 3000 || 280 || 0 || 20 || 0 || 1.9 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2022년#s-5.6|바다의 착석자]]''' || 14 || 6000 || 300 || 200 || 10 || 2 || 0.9 || 2.4 || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/2022년#s-5.7|의태 투척자]]''' || 2 || 16000 || 600 || 600 || 10 || 3 || 0.4 || 4 || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7b56ba;" '''{{{#ffffff 작전}}}'''}}} 바다 괴물들이 주적으로 나오는 스테이지. 뒤쪽에는 바다의 착석자 3마리가 대기하고 있고 좌하단 침입 포인트에서 의태 투척자와 폭파돌격병이 나온다. 의태 투척자와 폭파돌격병도 요주의 적이지만 특히 주의해야 할 것은 바다의 착석자. 수가 많기 때문에 언덕 딜러들이 공격을 받기 시작하면 금방 퇴각당할 위험이 있고, 의태 투척자가 걸어대는 원소 피해를 막지 못하면 누적되는 방어력 감소로 바다의 착석자에게 지상 오퍼레이터가 죽을 수 있다. 철통 방어, 생귀나르의 핏줄과 함께 고승천으로 갈수록 꺼려지는 편이다. 적들의 스펙이 높아져서 초반부터 달려오는 해안의 폭주자를 몸이 약한 뱅가드로 막기 어려워져 가드나 디펜더를 빨리 깔게 되는데, 이러면 언덕 딜러들을 나중에 두게 되기 때문에 바다의 착석자에게 공격받는 악순환이 이어지기 때문. 좌측에 미리 있는 바다의 착석자 역시 의태 투척자를 쉽게 잘라줄 언덕 딜러를 놓는 것을 방해해 빨리 잘라내야 하는데 고승천에서는 이런 여유를 가지는 것이 쉽지 않아진다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #c75286;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} ==== 소용돌이 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7b56ba, #c75286)" {{{+2 '''{{{#white 소용돌이}}}'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:미즈키 & 카이룰라 아버 소용돌이.png|width=100%]]}}}|| ||||||'''{{{#silver 바다가 모든 걸 삼키려 하자 심해 신도들은 소용돌이를 일으켰고, 시테러들이 몰려와 소용돌이에 말려든 먹이를 행복하게 잡아먹는다.}}}''' || || '''{{{#000000 배치 가능 인원수}}}''' || '''{{{#000000 초기 배치 코스트}}}''' || '''{{{#000000 적 수량}}}''' || || 6 || 10 || 24 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1161_tidmag.png|width=60]] [[파일:enemy_1162_magmot.png|width=60]] [[파일:골해의표류체.png|width=60]] [[파일:투손의육모.png|width=60]] || ||||||