문서 보기문서 편집수정 내역 블룬스 TD 6/트랙 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=블룬스 TD 6)] [include(틀:블룬스 TD 6)] [목차] == 개요 == [[블룬스 TD 6]]의 트랙 목록. 같은 난이도의 타 트랙에 비해 어려운 불렙일시 ☆로 표시, 반대로 쉬운 물렙일시 ♡로 표시하며, 정도에 따라 1~3개로 표현.[* 대략 1개는 같은 등급에서 난이도가 높거나 낮은편, 2개는 1 차이나도 위화감이 없는 트랙, 3개는 '''진짜 이 난이도가 맞는지 의심이 매우 심할 경우'''로 표기한다.] 각 트랙을 설명하는 표의 항목은 다음과 같다. * '''배경음악''': 주크박스가 적용되지 않고 기본적으로 재생되는 음악. * '''장애물''': 타워의 시야를 가리는 오브젝트. 트랙 최외곽에 배치되어 장애물의 역할을 하지 못하는 오브젝트는 제외한다. * '''제거 가능한 오브젝트''': 일정 비용을 지불하고 제거할 수 있는 오브젝트. * '''RBS''': '''R'''ed '''B'''loons '''S'''econds의 약자로 __보통 난이도__ 기준으로 빨간 풍선이 트랙 시작지점부터 끝까지 이동하는데 걸리는 시간을 의미한다. 15 미만은 '''볼드체''', 10 미만은 {{{#F00 '''빨간 볼드체.'''}}} * '''특이사항''': 게임 진행에 영향을 주는 사항들을 서술하는 항목이다. 단순한 시각적인 효과는 표 하단에 서술한다. 트랙의 시작점이 여럿이거나 여러 갈래로 나눠지는 경우에 풍선들이 일반적으로 하나씩 번갈아가며 각자의 길로 가는데, 모든 경우에 그러는 것은 아니다. 예를 들면 83라운드의 3종 세라믹 풍선 세트는 항상 같은 경로로 같이 이동한다. 트랙의 시작점이 여럿인 경우, 마지막 라운드의 비행선이 나오는 위치에 따라 타워 배치를 잘 해야한다. == 초보 (Beginner) == 보통 난이도 기준 클리어 시 125 몽키 머니가 들어온다. 어느 정도 공략을 익혔다면 CHIMPS까지 무난하게 클리어할 수 있다. 해적선+잠수함+슈퍼 원숭이를 키우는 트랙으로 공원로, 꽁꽁 얼음, 루프 속에서, 네 개의 원, 통나무를 추천한다. 세 타워를 기본으로 키우되 나머지 타워는 취향껏 넣어서 키워도 좋다. 리조트, 스케이트 같은 트랙에서는 얼음 원숭이, 압정 타워를 키우기에 좋다. === 원숭이 초원 (Monkey Meadow) === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 원숭이 초원.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(qLSooDsUqQE, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 없음 || 없음 || 32.75 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 전작부터 존재했던 것과 유사한 트랙. 트랙이 한 줄이고 두 번 꼬이는 등 편하게 배치되어있어 난이도는 낮다.[* 줄이 꼬여있는 이 트랙의 특성상 압정 슈터의 효율이 높은 트랙이다. 명당은 중앙에서 살짝 왼쪽이다.] 바나나 농장을 가장 편하게 세울 수 있지만 거리가 초급치곤 나무 그루터기보다 약간 짧기 때문에 딜 타워를 상대적으로 더 일찍 세워야 한다. === 나무 그루터기 (Tree Stump) === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 나무 그루터기.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(c-eCNAGUVQw, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 그루터기 || 없음 || 44.27 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 거대한 그루터기 트랙. 트랙의 길이는 꽤 길지만, 나무 그루터기랑 잘린 통나무들이 시야를 크게 제한한다. 하지만 트랙 가운데의 커다란 나무 그루터기는 높은 곳으로 유일하게 시야를 막지 않는다. 따라서 빙글빙글 도는 풍선을 효과적으로 공격하고 싶다면 그루터기 위에 타워를 배치해야 한다. === 타운 센터 (Town Center) ☆ === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 타운 센터.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(TaZnmE_cJ90, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 건물 / 풍차 || 없음 || 34.65 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 곳곳에 집이 있는 마을 형태의 트랙. 집들은 철거도 못하고 시야를 가려 귀찮은 방해물이다.[* 특히 한 번 꼬인 루프 부분의 RBS가 8이라 장애물에 막히는 타워의 실질 RBS를 30으로 만든다. 풍차는 최대로 넓게 막히는 발바닥 모양의 길거리의 RBS를 10이나 떨어뜨린다.] 트랙 왼쪽 위에 물이 있는데, 이곳에 수중 원숭이를 배치할 수는 있다. 거리가 너무 멀어서 2xx 멍키 잠수함이나 C3 해적 원숭이 파밍이 아닌 이상 딱히 쓸모는 없다. 기타 사항으로 처음 만나는 튜토리얼 트랙이다. === 길 한복판 (Middle of the Road) === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 길 한복판.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(qLSooDsUqQE, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 건물 / 풍차 / 차고 / 우물 / [[급수탑]] || 없음 || 45.20 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 길의 끝 트랙이랑 이어지는 듯한 서부풍 마을. 초급 맵인 만큼 트랙 내부 공간이 꽤나 넓다. 오딘 분노의 아바타 빌드에 필요한 드루이드 원숭이 6마리와 오딘에 마을, 연금술사 까지 넉넉히 들어간다. 트랙 외부나 내부 어느쪽이든 화력 집중할 구역으로 쓰기 편하다. 트랙은 상당히 긴 편이지만, 건물들이 시야를 가리기 때문에 일부 타워들은 활용이 쉽지 않다. 대신 장애물을 무시하는 헬기 조종사를 쓰기에는 제격이다. --마침 트랙도 H 모양이다.-- 또 급수탑 위에 놓은 타워들은 장애물에 시야가 가려지지 않으니 저격 원숭이나 다트포 사수는 그 위에 놓아서 활용할 수 있다.[* A5 해적 원숭이 상단 갑판을 이용하면 급수탑 위와 마찬가지로 장애물의 시야 방해 없이 공격할 수 있다.] === 원, 투, 트리 (One Two Tree) === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 원, 투, 트리.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''처음 상태''' || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 【모든 장애물을 치운 후】 [[파일:전부_치워진_원투트리.png|width=100%]]}}}}}} || ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(qLSooDsUqQE, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 나무 / 눈사람 || 없음[* 게임을 진행하면서 제거되는 장애물이 있긴 하지만, 플레이어가 원할 때 치울 수 있는 것이 아니라서 제외했다.] || 43 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 특정 라운드가 지날 때마다 트랙의 장애물이 순차적으로 치워진다.[br]표지판이 있는 구역은 설치할 수 있는 타워에 제한이 있거나, 특정 버프를 제공한다. || 크리스마스용 나무를 키우는 농원 트랙. 1라운드를 기준으로 처음에는 1번 타일밖에 쓸 수 없지만, 라운드가 지날수록 타일을 차지하는 장애물이 치워져서 타워를 지을 공간을 제공한다. 트랙 외곽에 있는 눈에도 타워를 설치할 수 있다.[* 큰 크기의 타워는 하단에 설치하지 못한다.(처칠, 박격포, 에이스 원숭이, 원숭이 마을. 등)] 언어 설정에 따라 트랙의 언어가 바뀌는 최초의 트랙. 1번 타일을 제외한 모든 타일들은 위에 설치된 원숭이들에게 할인 버프[* 원숭이 사업 아이콘, 설치 가격과 '''모든 업그레이드'''의 가격을 10% 할인한다.], 대미지 버프[* 팝 카운트 아이콘, 모든 공격의 대미지 +1], 관통력 버프[* 다트 아이콘, 모든 공격의 관통력 +1], 공격 속도 버프[* 정글 드럼 아이콘, 공격 속도 18% 증가] 중 하나를 제공한다.[* 모든 타일 버프는 5티어에도 적용되며, 마을 버프와 중첩이 가능하다.] 버프는 타워의 위치가 타일을 벗어나면 사라진다. 제공하는 버프는 표지판을 클릭하거나, 타워를 대 보면 확인할 수 있다. 단, 크리스마스트리가 있던 타일에는 특정 유형의 원숭이만 설치할 수 있으며, 설치 가능한 원숭이의 유형은 타일에 놓인 장식의 색과 모양으로 확인할 수 있다.[* 제랄도의 배치형 힘은 암호화 트랙에서와 달리 지원형 타일에 놓을 수 없다. 제랄도의 '낡은 망토'는 다트 원숭이 기반이기 때문에 모든 일차 타일과 모든 그루터기 타일의 버프를 받고 변신할 수 있다.] 예외로 물 타일[* 팻 퍼스티와 브릭켈 제독도 설치 가능하고, 북극 풍이나 부교를 이용하면 지상 타워들도 문제없이 놓을 수 있다. 항공모함 기함의 갑판이 범위를 넘어가도 플랫폼이 확장되는 것에 불과하기 때문에 다른 타일의 버프는 받을 수 없다.]과 나무가 두 그루 있는 타일은 설치할 수 있는 타워에 제한이 없지만, 후자의 경우 그루터기가 남기 때문에 다트 원숭이 이하의 크기를 가진 타워들만 설치할 수 있다. 장애물이 치워지는 것에는 규칙이 있는데 타워 제한은 일차 -> 군사/물[* 물부터 번갈아가며 치워진다.] -> 마법 -> 지원 -> 공용[* 위의 나무 두 그루 타일을 말한다.] 순서대로[* 다만 18부턴 군사 -> 마법 -> '''공용''' -> 일차 -> '''군사''' -> 마법 -> 지원으로 다르다.], 버프는 공속 -> 할인 -> 대미지 -> 관통력 순서대로 치워진다. 특이하게 위쪽의 나무숲 옆에 설치한 타워들은 사정거리 증가 버프를 받는다.[* 산 아이콘으로 표시된다.] 하지만 나무숲은 제거가 아예 안 되는 장애물이라서 웬만한 타워들은 거기에 놓아도 제대로 공격할 수 없고, 트랙과 많이 겹치지도 않아서 지형을 무시할 수 있는 타워들을 놓기에도 껄끄럽다. 굳이 꼽자면 원숭이 마을, 에너자이저 토템, 바나나 농부 정도를 놓기에 좋을 수 있다. C3-4 슈퍼 원숭이의 어둠포털 발동형 능력은 이 트랙에서 특이점을 갖는다. === 고철 처리장 (Scrapyard) === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 고철 처리장.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(qLSooDsUqQE, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 쓰레기 / 압착기 || 없음 || 60,73 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 60초마다 압착기가 활성화된다. 압착기를 클릭하면 압착기 내의 모든 비행선 미만 풍선에게 5대미지를 주고 6초동안 스턴을 건다. 세라믹에게는 5대미지를 추가로 주며, 납 풍선과 캐모 풍선을 터뜨릴 수 있다. || 31.0[*업데이트] 고철 처리장 트랙. 풍선은 위에서 나와 중앙 루프를 돈 다음, 오른쪽 루프를 돌고 왼쪽 루프를 돈 뒤에 좌측 하단의 출구로 빠져나간다. 트랙의 중앙을 쓰레기 더미가 차지하고 있기 때문에 타워를 놓을 수 있는 공간이 적으며,[* 트랙과 울타리 사이의 공간은 농장을 놓을 수 있을 정도로 넓다.] 장애물로 판정되는 더미들은 치울 수 없고 나무상자 상단은 전체 시야를 가리지 않는다. 트랙 초반에 긴 일직선과 세로로 긴 중앙 루프가 있어서 헬기와 압정 슈터, 사우다를 쓰기 좋다. 압착기는 일반 풍선 5의 대미지와 세라믹 풍선 +5 추가 대미지를 주며, MOAB 풍선은 기절과 대미지에 면역이다. 압착기의 60초 쿨타임은 제랄도의 '회춘의 물약'으로 초기화 할 수 있다. 트랙도 통나무 급으로 길고 압착기 덕분에 24라운드 캐모와 중반 세라믹 처리가 수월해서 수많은 오리지널 2TC가 이 트랙에서 완성된다. 여담으로 고철 중에는 고장난 전작의 [[블룬스 TD 5/타워#s-2.19|블룬치퍼]]도 있다. [[거짓말은 하지 않는다|--블룬치퍼를 6편에 추가해 달라고 징징댄 사람들의 소원이 드디어 이루어졌다.--]] [[https://www.reddit.com/r/NinjaKiwiOfficial/comments/was142/whats_up_at_ninja_kiwi_29th_july_2022/|Ninja Kiwi 블로그]]에 따르면, 고철 처리장 맵에 블룬치퍼를 옮긴 것은 엔지니어 원숭이라고 한다. === 오두막집 (The Cabin) === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 오두막집.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(7CJtN9ke8p0, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 나무 / 집 / 자동차 || 자동차 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]500 || 34.65 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 으스스한 숲 속을 배경으로 한 트랙. 초보 트랙답게 긴 단일 경로가 하나뿐이다. 커다란 나무가 많은 공간을 둘러싸고 있어서 좁은 느낌이 있다. 이스터 에그로 [[이블 데드|오두막]] 문 → 다리 우측 → 다리 중앙 → 다리 좌측 → 상단 검은 나무의 ([[드라큘라|박쥐]]) → 집 근처 검은 나무의 ([[컨저링|그네]]) → 통나무의 ([[샤이닝(영화)|도끼]]) 순으로 클릭하고 [[공포의 검은 차|자동차]]를 제거하면 오두막에서 [[제이슨 부히스|제이슨]] 같은 원숭이가 오두막에서 뛰쳐나와 차를 쫓는다. 앞서 공개 된 캔디 폭포와 구성이며 이스터 에그 조합이 비슷하다. === 리조트 (Resort) ♡♡ === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 리조트.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(qLSooDsUqQE, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 야자수 / 파라솔 || 없음 || 54.33 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 수영장이 있는 리조트 트랙. 왼쪽 입구에서 나온 풍선은 작은 사각형, 수영장 주위의 중간 사각형, 큰 사각형 트랙을 순서대로 돌고 오른쪽 출구로 나간다. ▣ 작은 사각형 내에 타워를 잘 배치하면 3개, 작은 타워는 4개도 놓을 수 있다. 이곳과 수영장에 고화력 타워를 놓을 만 하고, 트랙위의 좁은 공간에도 타워를 배치 할 수 있다. 출구 근처의 파라솔을 누르면 파라솔이 접히거나 펴진다. 시각적인 효과일 뿐, 파라솔을 접어야 근처에 타워를 배치할 수 있는 것은 아니다. A5 다트포 사수와 C5 마법사 / A5 부메랑 원숭이 + B5 다트포 사수로 2TC 도전과제를 쉽게 할 수 있다. 작은 사각형 트랙의 우상단이 풍선이 3번 지나가기 때문에 사우다의 효율이 매우 좋다. 덕분에 이 트랙에서 사우다로 최초의 1TC가 달성되었다.[* 이 좁은 구간에서는 지옥의 링이나 글레이브 군주의 효율이 매우 좋은데, 특히, 부메랑 3경로 중 제일 천대받던 글레이브 군주는 이 트랙에서 다른 두 경로를 능가하는 화력을 보여주기도 한다.][* 제랄도의 등장으로 고철 처리장 트랙에서 2번째 1TC가 달성되었지만, 음산한 우상, 다트 포탑 등 여러 타워를 제랄도에게서 구매해야하기에 단일 타워로 CHIMPS 클리어는 아직 유일한 타이틀이다.] === 스케이트장 (Skates) === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 스케이트장.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(7CJtN9ke8p0, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 오두막 || 오두막 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]500 || 42.98 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 트랙 중앙 긴 원형 트랙 안에 물이 가득 찬 만큼 수중 타워와 브릭켈을 쓰기 좋다. 마을은 A5 해적 갑판 위에 x/3/x 얼음 원숭이를 놓아서 지으면 된다. 이스터 에그로 중앙 위쪽 펭귄을 누르면 얼음물 속으로 들어간다. 장애물은 제거하면 헬기로 옮기는 게 아니라 얼음이 깨져 물에 빠진다. === 연꽃섬 (Lotus Island) ☆ === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 연꽃섬.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(_baCfeSkjOs, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 스턴 꽃가루 연꽃 / 중앙의 부서진 제단 || 없음 || 37.2 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 3분마다 꽃이 완전히 피어 오렌지색 술(암술 혹은 수술)이 드러난 상태의 연꽃을 클릭하면 주변 풍선에 스턴을 건다. || 19.0[*업데이트] 곳곳에 연꽃이 있는 섬 형태의 트랙. [[https://www.reddit.com/r/btd6/comments/hy1ixa/easter_egg_proof_that_lotus_island_is_modelled/|호주를 모티브로 했으며]],[* 섬의 모양이 호주랑 거의 동일하고 5개의 연꽃은 호주의 주요 도시 5개랑 똑같은 위치에 있다.] 연꽃을 놓은 것으로 보아 [[불교]]의 [[5계]]도 모티브가 되었을 수 있다. 스턴 꽃가루 연꽃과 중앙의 부서진 제단은 철거도 못하고 시야를 가려 귀찮은 방해물이지만 부서진 제단 위에 올린 타워는 장애물에 방해를 받지 않기 때문에 사거리가 무한인 저격 원숭이나 다트포 사수를 올리면 좋고, 연꽃은 스턴 능력 덕분에 잘만 활용하면 제 몫을 한다. 연꽃 주변에 타워를 지으면 연꽃을 실수로 클릭하는 배치로 되어 있어 다소 계획적으로 플레이할 필요가 있다. 경로는 길지만 연꽃이 시야를 가리기 때문에 초급 치고는 약간 성가신 트랙. 여담으로 이 트랙의 부서진 제단에 VTSG를 만들면 연꽃의 술이 보랏빛이 된다. 단 제단 위에 배치하지 않으면 아무 변화도 일어나지 않는다. === 캔디 폭포 (Candy Falls) === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 캔디 폭포.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(hrr68ViBpqE, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 집 || 없음 || 47.92 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || [[찰리와 초콜릿 공장(2005년 영화)|찰리와 초콜릿 공장]] 분위기의 초콜릿 강이 흐르는 S자형 트랙. 해적과 잠수함을 많이 배치 할 수 있고 시야를 가리는 장애물도 없어서 꽤나 쉽다. 해적 원숭이 상인 루트를 쓰기 딱 좋은 트랙으로 중앙으로 강이 흐르고 있어서 사거리가 닿지 않는 곳이 없고 잘 배치하면 해적 원숭이를 최대 24척이나 배치할 수 있다. 딱 무역의 제국에 상인 20기를 놓고도 수중 주력 타워까지 설치 가능하므로 육지에는 중앙시장 10개만 배치하면 빠르게 진정한 태양신을 볼 수 있다. 이스터 에그로 특정 지점을 클릭하면 움파룸파 원숭이가 모습을 드러내며, 오른쪽 위 나무 → 집 현관문 → 폭포 → 왼쪽 위 나무 → 맨 아래쪽 다리 오른쪽 → 오른쪽 아래 나무 → 물레방아 → 왼쪽 아래 나무 순으로 클릭하면 숨겨진 업적 달성과 함께 작은 원숭이 옵션을 획득할 수 있다. === 겨울 공원 (Winter Park) === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 겨울 공원.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(hrr68ViBpqE, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 없음 || 없음 || 41.05 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 14.0[*업데이트] 트랙. 트랙의 양쪽 벤치와 화단에도 타워를 지을 수 있으며 가로등 주변 담장은 벽 판정을 받는다. 입구와 출구가 가까워서 출구에 놓인 스파이크 더미는 입구에서 나오는 비행선에 닿는다. 영구 스파이크를 사용할 거라면 의도치 않게 스파이크 더미를 소모하지 않도록 여유있게 입구 경로를 피해서 짓자. === 호박등 (Carved) === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 호박등.png|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(7CJtN9ke8p0, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 없음 || 없음 || 44.67 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 13.0[*업데이트] 할로윈 이벤트 트랙. 오른쪽 상단에 보이는 솥은 장식같지만 수중 타워를 놓을 수 있다. === 공원로 (Park Path) ♡ === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 공원로.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(qtE_tNpiL_Q, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 없음 || 없음 || 40.22 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 전작에 있던 트랙으로, 11.0[*업데이트] BTD6에 상륙했다. BGM도 전작의 BGM. 물도 있고 트랙이 꼬여있어 쉽다. === 알프스 등반 (Alpine Run) ☆ === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 알프스 등반.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(qLSooDsUqQE, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 없음 || 없음 || 36.55 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 7.0[*업데이트] 트랙. 경로는 긴 편이며 중간에 있는 기둥은 시야를 가리지 않는다. === 꽁꽁 얼음 (Frozen Over) ♡♡ === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 빙하.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(hrr68ViBpqE, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 없음 || 없음 || 40.37 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 얼음에 갇혀있는 원숭이를 향해 박격포로 30번 포격하면 동굴원숭이를 사용할 수 있다. 생성되는 위치는 라인 시작점에 가까운 지점에 랜덤으로 생기며 납을 터트릴 수 있고 광역이며 약간의 기절을 부여한다. || 원래 이름은 빙하. 5.0[*업데이트] 트랙. 경로도 이리저리 꼬여있어 매우 긴데다가 장애물도 없고 가운데는 떡하니 물까지 있어서 통나무에 견줄 정도로 매우 쉽다. 오히려 압정 슈터나 부메랑 원숭이같이 곡선 지형에 강한 타워를 육성하기에는 통나무보다 입체파나 빙하가 더 좋다고 여겨진다. * [anchor(동굴 원숭이)]17.0에서 추가된 이스터 에그로, 꽁꽁 얼음 트랙에서 얼어있는 원숭이 위를 박격포로 공격하면,[* 대미지 상관 없이 30번 공격하면 된다. 따라서 x/4/x 박격포를 사용하는 것이 가장 빠르지만, 극초반 라운드는 다른 타워에게 맡기고 0/0/0 박격포로 얼음을 일찍 깨는 것이 더 효과적이다.] 빙하가 균열이 되면서 '동굴 원숭이(Cave Monkey)'가 트랙 입구의 면적에 따라 무작위로 생성된다. ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:btd6_cavemonkey.png|width=100%]]}}}|| * 기본적으로 납을 깰 수 있고 풍선뿐만 아니라 비행선에게도 스턴을 먹일 수 있어 초중반에는 꽤나 쏠쏠한 도움이 되며, 다른 타워와 같이 연금술사의 물약, 엔지니어의 오버클록 효과도 다 받는다. 대신 업그레이드가 불가능하기 때문에 후반에 가면 DPS가 떨어지니, 팻 퍼스티의 하위호환이라고 생각하면 된다. 일단 배치 자체가 박격포가 필요하고 원하는 곳에 놓으려면 x/4/x 헬기로 재배치를 해야 하지만,[* 팔면 게임을 재시작하지 않는 이상 동굴 원숭이를 쓸 수 없다.][* 헬기 x/5/x의 문 사수 능력을 사용할 수도 있다.] 트랙에 박격포를 사용하기 좋은 지형이 많고 나오는 위치도 어느 정도 범위가 정해져 있어 그다지 큰 문제가 되지는 않는다. 해당 타워를 이용해 CHIMPS를 클리어한 유저도 있고,[[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=btd&no=40431|#]] 해당 타워를 무조건 써서 깨도록 설계된 트랙이 일일 도전으로 나온 적도 있다.[[https://youtu.be/ayS2Efosp3Q|#]][[https://youtu.be/X6mHoEawMCo|#]] === 루프 속에서 (In The Loop) === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 루프 속에서.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(c-eCNAGUVQw, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 수레 || 없음 || 44.39 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 세 번 회전하는 평범하게 쉬운 트랙. 루프 세 개 중 하나는 물이 있어서 수중 원숭이도 잘 쓸 수 있다. === 입체파 (Cubism) ♡♡ === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 입체파.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(qLSooDsUqQE, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 없음 || 없음 || 49.22 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || [[입체주의]] 그림양식처럼 그려진 트랙. 파란 부분은 물이다. 장애물도 없어 좋은 트랙. 어째서인지 25.0 버전 기준으로 맨 아래 물웅덩이의 아래쪽 절반에 B3~5 얼음 원숭이의 발판이 적용되지 않는 버그가 있다. 정확히는 위쪽 절반을 위쪽 얼음 원숭이로만, 아래쪽 절반은 아래쪽 얼음 원숭이로만 넓힐 수 있는 이상한 버그다. === 네 개의 원 (Four Circles) === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 네 개의 원.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(TaZnmE_cJ90, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 시계 || 없음 || 41.42 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 전체적으로 육상 경기장처럼 생긴 트랙. 에이스 원숭이와 헬기 조종사를 빠르게 키울 수 있다. 에이스 원숭이의 경우, 2/3/x까지 올려 폭탄으로 납을 제거할 수 있는 캐모 감지 에이스 원숭이 하나만 중앙에 올려놓고 원 궤도를 돌게 한 다음 컨트롤로 풍선을 잘 맞추면 한 판당 15,000XP를 얻을 수 있으며, 파라곤 제외 모든 업그레이드에 필요한 총 XP가 약 15만이므로 10판만에 에이스 원숭이를 만렙까지 올릴 수 있다. 헬기 조종사의 경우 3/2/x까지 올려 날카로운 회전자로 납을 제거하고 캐모 감지 기능을 적용시켜야 하는데 군사 원숭이 반값 특성(⅔)을 적용하지 않을 경우 적용했을 때보다 조금 느리게 크는 편이지만 크는 속도가 거의 비슷하다. 오른쪽에 시계에는 이 트랙을 플레이 하는 시간이 표시된다. 1시간(빨리감기를 했다면 약 30분)이 되면 초기화된다. === 울타리 (Hedge) ☆ === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 울타리.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(3xmwkzI8T40, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 식물 울타리 || 없음 || 43.78 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 트랙의 구조는 단순하지만 식물 울타리가 중앙을 성가시게 막고 있다.[* 둘러싸인 울타리가 벽 판정을 받는 트랙 특성상. 시야의 방해를 받는 저격 원숭이보다 A5 다트 원숭이와 다트 파라곤의 효율이 기하급수적으로 상승한다!] 울타리 가운데 살짝 파인 곳을 통해 울타리 너머의 시야를 볼 수 있긴 하지만, 큰 의미는 없다.[* A4 다트 원숭이와 달리 의외로 A5 다트 원숭이는 틈 사이로 공격할 수 있다. '낡은 망토'로 슈퍼 원숭이 3/3/3을 놓을 수 있지만 투사체가 울타리를 넘지 못한다.] 여담으로 다트 원숭이 조각상을 치우면 대칭이다. 가운데의 다트 원숭이 조각상을 건드리면 90도씩 돌아간다. === 길의 끝 (End of the Road) === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 길의 끝.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(c-eCNAGUVQw, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 선인장 || 없음 || 30.05 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 도로 형태로 된 트랙. 풍선을 빨리 처리하지 못할 때 위쪽 풍선에 가려서 아래쪽 풍선을 터트리지 못할 수도 있기 때문에 타워를 아래쪽에 배치하는 것이 낫다. 초보 트랙중 가장 길이가 짧다. 다트포 사수와 캡틴 처칠의 효율이 극대화되는 트랙이기도 하다. 풍선들은 [[좌측통행|왼쪽 차선으로 나와서]] 끝나는 지점에서 반대 차로로 넘어가 돌아온다. === 통나무 (Logs) ♡♡♡ === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 통나무.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(c-eCNAGUVQw, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 통나무 터널 || 없음 || 60.33 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 보통 '''가장 쉬운 트랙'''으로 평가받는다. 트랙이 엄청나게 길고 여러 번 교차해 겹치는 부분이 많기 때문에 정말로 쉬운 편이다. 심지어 '''CHIMPS도 다른 트랙에 비해 깨기가 매우 쉬운 편이다.''' 오죽하면 4라운드의 파란 풍선 러시도 다트 원숭이 두 기 만으로도 잡을 수 있을 정도. 터널처럼 쓰이는 썩은 통나무가 약간 거슬리긴 하나 트랙 가장자리에만 배치되어있어 저격 원숭이도 쓸 수 있다. 게다가 트랙 중앙에는 물까지, 보통 수축 100라운드 버티기나 트랙 메달 전부 얻기, '''CHIMPS 관련 업적''' 등도 모두 이 트랙에서 깨곤 한다. 0-4-2 해적으로 50라운드대까지 그럭저럭 막을 수 있고, 이후 판매 없이 상향된 0-5-2 해적이면, 타워 하나로 어려움 난이도를 깨기 업적도 손쉽게 해결할 수 있다. [각주] == 중급 (Intermediate) == 보통 난이도 기준 클리어 시 250 몽키 머니가 들어온다. 경로가 2개인 트랙은 이 난이도부터 등장한다. === 워터 파크 (Water Park) === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 워터파크.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(_baCfeSkjOs, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 워터슬라이드, 플랫폼, 구명탑 || 없음 || - || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 38.0 업데이트로 출시된 맵. 풍선들은 홀수 라운드에는 수영장, 짝수 라운드에는 워터슬라이드로 들어온다. 워터슬라이드는 수영장보다 높이 위치해 있기 때문에 수영장과 바닥에 설치한 타워들은 장애물을 무시하지 않는 이상 워터슬라이드 쪽을 방어할 수 없고, 미끄럼틀이 있는 플랫폼이나 루프 중간의 풀랫폼에 놓아야 한다.[* 미끄럼틀에도 타워를 배치할 수 있으며, 편의상 미끄럼틀 전체가 고지대로 판정된다.] 구명탑에도 타워를 놓을 수 있지만 위치 특성 상 저격 원숭이나 다트포 사수한테만 쓸모 있다. 여담으로 게임을 시작할 때 원숭이가 워터슬라이드를 타고 내려가는 연출이 있다. --사전 준비로 깔린 로드 스파이크는 무시하고 지나가니까 안심하자.-- === 폴리페모스 (Polyphemus) === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 폴리페모스_이스터.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(qLSooDsUqQE, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 담벼락 / 야자수 || 담벼락[* 담벼락 뒤에 있는 야자수도 같이 철거된다.] [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]500 || 21.94 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 눈 모양의 물 지역에 타워를 설치하면 공격 속도 증가, 업그레이드 비용 15% 할인, 캐모 감지 버프가 부여된다. 일의 자릿수가 6인 라운드마다 눈 모양의 물 지역이 닫혀서 설치한 수상 타워를 사용할 수 없게 된다.[* 판매된 판정은 아니라서 열면 있었던 타워들이 다시 나온다. 단 맹수 조련사 A경로의 경우 타워 자체가 물속에 있는게 아니라 소환한 맹수가 물에 있는 상태라서 눈이 닫히면 사정거리 안에 다른 물이 있으면 거기에 맹수가 다시 스폰된다. 없는 경우라면 소환된 맹수가 아예 사라져서 눈을 다시 열어야 한다.] 다시 열리게 하려면 일정 비용의 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]를 지불해야하며 6라운드에서는 공짜로 시작하고 이후 10라운드가 증가할 때마다 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]500이 추가된다. || === 지붕 정원 (Covered Garden) ☆☆ === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 지붕 정원.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(qLSooDsUqQE, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 튤립이 심어진 화단 / 진분홍색 꽃이 심어진 화단 / 나무가 심어진 화단 || 없음 || ~19.7 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 유리 지붕에 덮인 곳에는 타워를 설치할 수 없고, 유리 지붕 아래의 타워는 선택할 수 없다.[* 클릭하려 들 때 잘 들어 보면 유리 두드리는 소리가 작게 난다.][br]라운드가 끝날 때마다 기준으로 [[슬라이딩 퍼즐|유리 지붕이 움직여서]] 상호작용할 수 있는 공간이 바뀐다.[* 1라운드를 기준으로 왼쪽 아래 → 왼쪽 위 → 오른쪽 위 → 오른쪽 아래 순으로 계속 돌아간다. 유리 지붕은 격자 무늬가 있으므로, 격자 무늬가 없는 곳이 상호작용이 가능한 공간이다.][br]정원 밖에 설치된 타워들은 영향을 받지 않는다. || 33.0[*업데이트] 정원 트랙. 레딧에서 개최된 유저 트랙 창작 대회의 우승작 중 하나이다. 라운드가 끝날 때마다 유리 지붕이 한 칸씩 움직여서 상호작용이 가능한 구간이 달라지고, 만약 해당 구역에 타워를 설치하거나 업그레이드하고자 하는데 타이밍을 놓치면 꼼짝없이 4라운드를 기다려야만 하기에 굉장히 골치 아파진다. 또 트랙 자체는 무난하나, 저격 원숭이와 잠수함은 활용하기 어렵고,[* 탄도 미사일은 장애물에 영향을 받지 않으나 2/3/0는 돈이 아깝고, 선제 공격력은 발동 능력만을 보고 쓰는 것이기 때문에 상급 정보를 찍는 일은 적다.] 대안인 정글의 드루이드를 사용하기는 좋다. 더불어 단일 경로인 트랙 특성상 헬기를 쓰기 좋다. 참고로 공중에서 공격하는 형태의 타워는 유리에 막히지 않으며, 보급품과 바나나도 수집이 된다. 또한 로드 스파이크나 제랄도가 파는 못더미, 접착제, 칼날 함정과 같은 트랙 아이템도 열린 유리 지붕의 위치에 상관없이 트랙에 사용할 수 있다. 가운데 화단을 제외한 첫 번째 칸과 네 번째 칸의 4칸 화단과 6칸 화단은 시야를 방해하지 않으며, 벤치 위에 저격 원숭이를 놓으면 화단을 넘어서 볼 수 있다. 다만 다트포 사수는 5/x/x나 x/x/4 이상이 아니면 벤치 위에 놓아도 화단을 넘어 공격할 수 없다. 상술했듯이 정원 지붕 밑에 놓인 타워는 상호작용이 안 되기 때문에[* 지붕 밑에 놓인 타워들을 상대로는 오버클럭이나 아도라의 피의 희생 등을 사용할 수 없으며, C3-4 슈퍼 원숭이의 어둠포털 스킬도 오직 열린 구역으로만 이동할 수 있다. 또한 맹수 조련사의 합치기 상호작용도 지붕 밑의 조련사를 상대로는 되지 않는다.] 상호작용을 할 일이 많은 제랄도, 박격포, 맹수 조련사 등은 정원 내부에 설치할 시 활용하기가 상당히 곤란해진다. 이것 때문에 정원 바깥쪽 공간을 최대로 활용해서 클리어하는 빌드도 있다. 제랄도의 킬러 토끼와 퀸시 피겨는 사용시 주의를 해야 하며, 결합된 킬러 토끼는 라운드 종료 후 안에 갇히면 흔적없이 사라지고, 퀸시 피겨는 지붕 정원 안에 넣으면 열리기 전에는 판매를 못한다. === 채석장 (Quarry) ♡ === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 채석장.png|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(c-eCNAGUVQw, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 절벽 || 없음 || [* 기본 경로: 41.63[br]MOAB 경로: 37.40] || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 물이 흐르는 곳에서 풍선의 이동속도가 증가하며, 40라운드가 되면 우측 상단의 트럭이 움직여 비행선 전용 입구가 생긴다.[br]벽의 금과 돌을 특정 순서로 클릭하면 공룡 화석이 드러나며, 위쪽 폭포를 반복 클릭하면 공룡알이 일시적으로 드러나는 이스터에그가 있다. || 세 개의 층으로 나눠진 트랙으로, 아래로 내려갈수록 지형이 낮아지기 때문에 아래층의 타워들은 위층의 풍선을 건드릴 수 없다. 에이스, 헬기 등 장애물에 제약을 받지 않는 타워를 쓰는 것이 좋다. 풍선이 지나가는 가운데 물길에는 수중 타워를 설치할 수 없고 하단에만 설치할 수 있다. 전체적으로 Z자형 트랙을 위아래로 이어 붙인 형태를 띠는데, 꼭짓점 부분에 맞춰 칼같이 방향을 바꾸는게 아니라 곡선의 형태를 띄고 있어서 꼭짓점 부근에 타워 설치가 가능하다. 특히 중간층의 물길이 끝나는 지점은 다트포 사수, 캡틴 처칠의 명당. 또 굉장히 긴 단일 경로 트랙인 만큼 아파치도 쓰기 좋다. 게임을 시작하면 절벽에서 물이 쏟아져 통로를 나와 냇물로 흐르는 연출이 있다. 공룡 화석이 나오는 이스터 에그의 특정 지점은 벽 - 돌 - 물 순서로 누르면 된다. (1) 벽(상단 x 크랙) → 돌(하단 차량 작은 돌) → 물(가운데 물길 상단 돌) (2) 벽(하단 왼쪽 x 크랙) → 돌(중간 오른쪽 높은 돌) → 물(가운데 물길 하단 돌) (3) 벽(하단 가운데 x 크랙) → 돌(하단 출구쪽 돌) → 물(하단 물길 돌) 그 뒤에 상단 벽에 균열이 생기는데, 클릭을 하면 화석이 나타난다. === 조용한 거리 (Quiet Street) === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 조용한 거리.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(qtE_tNpiL_Q, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 식물 울타리 / 자동차 || 얼음 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]500[br]자동차 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]250 || [* 기본 경로: 28.89[br]MOAB 경로: 30.24] || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 한적한 겨울 밤을 테마로 한 트랙. 풍선들은 보도 위와 아래에서 동시에 나와 반대편으로 빠져나가고, 비행선은 도로 아래에서 올라와 위로만 빠져나간다. 얼어붙은 연못 위에는 지상 타워를 설치할 수 없고, 지불 하고 얼음을 깨면 물이 드러나 수중 타워를 배치할 수 있다. 자동차는 시야를 방해하고, 치우면 지상 타워를 설치할 수 있다. 식물 울타리 역시 시야를 막지만 치울 수는 없다. 울타리 뒤의 풍선을 공격할 수 있는 방법이 한정적이어서 RBS가 짧게 느껴진다. 위쪽 연못 아래에 화력을 집중하는 것이 좋다. === 블루나리우스 프라임 (Bloonarius Prime) ☆ === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 블루나리우스 프라임(1).jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(7CJtN9ke8p0, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 중앙 나무 || 없음 || [* 기본 경로: 24.24[br]소수 경로: 19.64] || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 2라운드를 제외한 [[소수(수론)|소수]]인 라운드마다 입구 근처의 진흙탕이 활성화되어 중앙 위쪽으로 텔레포트하여 오른쪽의 경로로 이동하여 오른쪽 출구로 나간다.[* 100라운드 이전엔 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71, 73, 79, 83, 89, 97 라운드가 있다.] || 27.0[*업데이트] 트랙. 두 가지 경로가 존재하는 트랙이다. 메인 경로에서는 풍선이 왼쪽 위 입구에서 나와서 아래쪽 출구로 나간다. 특이하게도 트랙의 이름 답게 [[소수(수론)|소수]](prime number)인 라운드마다 입구 근처의 진흙탕이 활성화되어 중앙 위쪽으로 텔레포트하여 오른쪽의 경로로 이동하여 오른쪽 출구로 나간다. 2라운드를 제외한 소수 라운드마다 적용되며, 100 이하의 소수는 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71, 73, 79, 83, 89, 97인데, 이중에 악명 높은 라운드가 포함되어있진 않다.[* 140라운드까지 포함하면 101, '''103''', 107, 109, 113, 127, {{{#red '''131'''}}}, 137, 139이기 때문에 악명 높은 라운드가 2개 포함되어 있다. CHIMPS140 같은 개인적인 도전 컨텐츠를 한다면 참고.] 다만 양쪽 경로를 모두 강하게 커버하는 것은 트랙 중앙의 장애물 때문에 힘들고,[* 중간의 나무는 해적 원숭이 1경로 5티어의 갑판 보너스 + 다트포 사수 3경로 5티어의 높이 보너스로도 넘을 수 없다.] 왼쪽 메인 경로에 힘을 실어야 한다. 한 라운드에서는 단일 경로로만 풍선이 이동하므로 여전히 헬기를 사용하기에 좋지만 추적 모드로 놓으면 풍선이 텔레포트할 때 헬기가 따라가기 벅차므로 --오토 스타트를 먼저 끄고-- 풍선이 지나가는 경로에 헬기를 미리 대기시켜 놓는 것을 권장한다. 경로가 라운드마다 불규칙적으로 바뀌는 최초의 트랙. 이 트랙은 특이하게도 보스 풍선 및 보스 풍선이 소환하는 풍선이 지나가는 경로가 따로 있다. 이들은 메인 경로로 가다가, 아래로 빠져나가는 대신 나무 위의 돌을 건너 오른쪽 경로로 옮겨가서 오른쪽 경로의 출구로 빠져나간다. [[https://www.youtube.com/watch?v=Av-G1oKNjhM|영상]] === 밸런스 (Balance) ♡ === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:밸런스.png|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(qLSooDsUqQE, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 풀 울타리 || 없음 || [* 1시 진입: 28.34[br]2시 진입: 27.2[br]4시 진입: 28.5[br]5시 진입: 27.26[br] 7시 진입: 27.17[br]8시 진입: 28.32[br]10시 진입: 27.26[br]11시 진입: 28.48] || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 24.0[*업데이트] 트랙. 중앙 부근에 풍선들이 밀집하는 타이밍이 존재하므로 관통력이 높은 타워나 트랙 위에 영향을 미치는 타워들을 쓰면 좋다.[* A4-5 다트 원숭이의 효율도 좋으며, 특히 안쪽 풀 울타리에 반사되게 우선순위를 조정하면 원형 트랙 안에서 지속적으로 대미지가 들어간다.] 타워를 배치할 공간이 많지 않아 어려워보일 수 있으나, 후술하듯이 사우다와 압정 슈터의 효율이 비정상적으로 좋기 때문에 물트랙 취급을 받는다. 풍선은 각 좌우 입구에서 4갈래로 나눠진 후 중앙의 원형지형을 3바퀴 돌고 반대방향으로 빠져나간다. 중앙에 오래 머물러있는 것 같아보여도 3바퀴에 해당하는 실제 트랙의 거리는 그렇게 길지 않아서 생각보다 빨리 빠져나간다. 중앙 원형 지형 양쪽의 넓은 공간에는 마을이나 슈퍼 원숭이도 배치할 수 있다. 하지만 보이는 지형과 실제 지을 수 있는 공간이 미묘하게 달라서 맞는 공간을 잘 찾아야한다. 이 외에도 약간 넓어보이는 지형에도 작은 타워들을 배치할 수 있지만 역시나 보이는 것과 미묘하게 안맞는다. 암흑의 군주를 쓸 계획이라면 무조건 가운데와 위의 공간에 지어야 한다. 옆의 공간에 지으면 암흑의 군주 사거리가 벽을 뚫어버려서 트랙 뒤쪽에 나오는 강령술 풍선이 입구와 출구가 통일된 트랙의 특성 때문에 바로 트랙을 빠져나가 버린다. 원형 벽 바깥 또한 엄연히 타워를 지을 수 있는 공간으로 보통은 바나나 농장이나 박격포, 비행기, 헬기를 짓는다. 리조트 트랙과 함께 사우다의 효율이 굉장히 뛰어나다. 가운데 원형 공간에 사우다가 딱 들어맞으며 3렙 스킬을 쓰면 남는 검이 계속해서 피해를 주고 10렙 스킬을 쓰면 8개의 사우다가 트랙을 휩쓴다. 압정 슈터 역시 굉장한 효율을 발휘하며, 2-0-5 압정 슈터에 마을과 연금술사를 붙여주면 100라운드 BAD까지도 갈아버리는 위력을 보여준다. === 암호화 (Encrypted) === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 암호화.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(7CJtN9ke8p0, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 성벽 || 돌 무더기 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]250 || 32.77 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 풍선이 양쪽 경로로 나눠진 후 성벽 안쪽으로 한 바퀴 돌아 반대쪽으로 빠져나간다. 사원 내부의 중앙 제단에는 수중 타워를 제외한 모든 타워를 설치 할 수 있고, 둘러싸인 각 제단은 돌 무더기를 제거하고 해당 계열의 타워를 설치할 수 있다. 군사 부분의 제단은 물에 잠겨 반쯤 깨진 것으로 나오는데, 작은 웅덩이로 보이지만 잠수함이나 해적을 놓을 수 있다.[* 북극 풍으로 얼리면 그 부분에 다트포 사수와 저격 원숭이를 놓을 수 있다.][* 항공모함 기함의 갑판은 지상 플랫폼 판정을 받아서 중앙 제단을 포함한 다른 부분의 제단과 갑판이 겹치면 타워가 설치되지 않는다. 만약 원숭이 마을을 설치하려면 A5 해적 원숭이로 올리기 전에 타워가 그곳에 있어야 한다.] 이 트랙에 숨겨진 비밀이 있다고 공식 발표했으나, 묘지와 물을 클릭하여 뼈다귀가 나오게 하는 것 외에 다른 비밀이 있는지 밝혀지지 않았다. 영웅과 배치형 힘은 제단에 놓을 수 없다. 특정 타워만 설치 가능한 최초의 트랙. === 바자회 (Bazaar) ☆☆ === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 바자회.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(qLSooDsUqQE, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 천막 / 건물 / 야자수 || 야자수 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]500 || 23.18 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 18.0[*업데이트] 트랙. 경로가 위쪽과 아래쪽 2군데로 나뉘어져 있으며, 홀수 라운드에선 위쪽, 짝수 라운드에선 아래쪽에서 풍선이 나온다. 시야를 가리는 천막과 건물들을 제거할 수도 없고, 양쪽 끝 공간은 헬기와 농장을 놓을 수 있을 만큼 넓지만 건물 때문에 시야가 가려지며, 가운데 공간은 양쪽 경로를 골고루 커버할 수 있지만 공간이 너무 좁아서[* 이마저도 패치로 상향된 것이며, 초기엔 아예 다트, 닌자 원숭이같이 작은 타워만 놓을 수 있어서 고급 트랙 취급받았으나 너무하다고 생각했는지 마법사같이 크기가 더 큰 타워도 놓을 수 있게 되어서 난도가 낮아졌다.] 타워를 배치하기가 상당히 난해한 트랙이다. 트랙 중앙의 물 지형도 야자수를 치우기 전까지는 활용도가 애매하며, 시야가 가려져서 상급 정보 잠수함도 활약이 힘들다. 그나마 다행인 것은 풍선이 양쪽에서 동시에 나오는 게 아니라 한 라운드에서는 한쪽 길로만 풍선이 이동하기에 헬기를 주력으로 활용한다면 쉽다. === 아도라의 사원 (Adora's Temple) === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 아도라의 사원.jpg|width=100%]]}}} || ||<:><^|1><-9> {{{#!folding [ 복진태 설치시 ] || [[파일:아도라의사원vtsg.png|width=100%]] ||}}} || ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(7CJtN9ke8p0, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 사원 벽 || 없음 || [* 상하: 31.60[br]좌우: 34.27] || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 홀수 라운드에서는 양옆으로, 짝수 라운드에서는 위아래로 풍선이 나와 사원을 시계 방향으로 한 바퀴 돈 뒤 사원을 가로질러 반대편으로 빠져나간다. || 사원의 가장 위에 원숭이 언어로 된 글이 적혀 있는데 위에서 아래 순으로 APEX, MAX, SDN,[* 원래 U(▽)로 쓰려다가 헷갈려서 D(△)로 잘못 쓴 듯 하다.] DARK라고 쓰여 있다. VTSG를 의미하는 듯. 게임을 시작하면 신전이 물에서 솟아오르는 연출이 나오며, 신전이 물 위로 솟아오르기 전에도 지상 타워를 배치할 수 있다. 20레벨 아도라가 복수심의 불타는 진정한 태양신의 영향을 받아 변신하면 신전이 검은 색이, 연못이 핏빛이 된다.[* 또한 원숭이어중 APEX, DARK가 붉게 빛난다.] === 봄이 깡총깡총 (Spring Spring) === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 봄이 깡총깡총.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(c-eCNAGUVQw, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 없음 || 없음 || [* 위쪽: 28.11[br]아래쪽: 28] || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 10.0[*업데이트] 트랙. 풍선이 양쪽 경로로 갈라져서 이동한다. 양쪽 경로의 간격이 너무 넓어서 트랙 전체를 강하게 방어하는 것은 무리가 있고, 입구나 출구에 화력을 집중하는 것이 좋다. === 카트앤다트 (KartsNDarts) ♡ === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 카트앤다트.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(c-eCNAGUVQw, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 없음 || 짚더미와 타이어 더미 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]500 || 37.14 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 8.0[*업데이트] 트랙. 경로가 매우 길어서 굉장히 쉬운 편이다. === 달 착륙 (Moon Landing) === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 달 착륙.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''배경음악''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(7CJtN9ke8p0, width=100%, height=75)]}}}|| || '''장애물''' || '''제거 가능한 오브젝트''' || '''RBS''' || || 크레이터 벽면 || 없음 || 40.37 || ||<-3> '''특이사항''' || ||<-3> 없음 || 6.0[*업데이트] 트랙. 경로에는 3개의 크레이터가 있으며 풍선들이 그 안에서 빙글빙글 돌다가 나온다. 지형지물 무시 공격이[* 연금술사, 1/x/x 마법사 원숭이, B3 드루이드, 스파이크 공장 등. 휴대용 호수를 쓰지 않는 한 의미는 없지만 크레이터 벽의 높이는 항공모함 기함의 갑판 높이 버프로도 해결되지 못하는 높이라서 저격수를 사용하긴 힘들다.] 아닌 이상 크레이터 내의 풍선은 시야가 가려져서 공격하기 힘들다. 대놓고 추가된 박격포 쓰라고 만든 트랙. 몇 없는 A4-A5 다트 원숭이가 활약할 수 있는 트랙이기도 하다. 참고로 12번째 2TC이자 최초의 중급 트랙 2TC가 이 트랙에서 달성되었다. 사용된 타워는 아파치 프라임과 영구 약제. === 귀신 나오는 (Haunted) ☆ === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BTD6 귀신 나오는.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3>