문서 보기문서 편집수정 내역 심즈 3/직업 (r0 버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=심즈 3)] [목차] [include(틀:심즈 3)] == 개요 == 심즈3 의 직업들을 설명한 문서. 크게 일반직, 전문직, 아르바이트, 자영업으로 구분할 수 있다. 달콤살벌 커리어 확장팩 이후로 전문직과 자영업이 생겼다. 일반직은 마을의 공동건물로 출근하며 일하는 모습을 볼 수 없지만[* 의사 직업군은 달콤살벌 커리어를 깔았을 때 예방접종 등 밖에 나와서 할 수 있는 일이 생긴다. 그래도 근무시간 대부분은 건물에서 해야 하지만.] 전문직은 직접 일할 때 조작이 가능하다. 레벨이 높아질수록 근무시간이 줄어든다. 심즈 세계는 최고 랭크조차 시급으로 돈을 지급하기에 수입이 적어질 것 같지만 오히려 레벨이 높아지면 시급이 엄청나게 늘어서 초반보다 훨씬 돈을 끌어 모을 수 있으며 여유 시간이 늘어나 글쓰기나 기회카드 등으로 돈을 모으기 좋아진다. 분기점이 있는 직업의 대부분은 레벨 5에서 6으로 승진할 때 선택지가 뜬다. 직업에 따라 특정 랭크에 도달하면 선물을 주는데 효용성이 천차만별이다. 모든 직업들의 성취도에는 심의 기분이 포함되며 보통 그 직업과 관련된 기술을 한 개에서 많으면 세 개까지 필요로 한다. [[심즈 4]]와는 달리 반드시 기술을 올려야하는 건 아니지만 기술 레벨이 낮으면 승진이 힘들다. 연령별로 가질 수 있는 직업이 다르다. 신생아, 유아, 어린이: 전부 불가 청소년: 아르바이트, 자영업 가능 성인/중년/노인: 전부 가능[* 직장, 아르바이트, 자영업 세 가지 모두 가능.] 모두 잠든 후에 확장팩의 브리지포트에선 몇몇 직업의 근무 시간과 시급이 타 월드와 차이가 있다. 문서의 내용은 [[http://sims.wikia.com/wiki/The_Sims_Wiki|심즈 위키]]를 참고하여 작성했으며, 직업문단에 사용된 표는 [[심즈 4/직업]] 문서에 사용된 표를 수정하였다.[* 가능하면 PC로 보는 것을 추천] == 분류 == 직업들을 분류하는 기준은 다양할 수 있지만, 여기에서는 형태에 따라 일반직, 전문직, 자영업으로 나누어 소개한다. === 일반직 === 심즈 1부터 플레이해왔다면 익숙할, 가장 일반적인 형태의 직업들. 레벨 별로 어느 수준의 기술이 필요한 것은 동일하지만 그 외에도 몇 가지 조건이 추가되었는데, 동료 및 상관과의 관계, 저널을 읽거나 회의를 개최하는 등 특정 직업군에만 필요한 성취도 등 여러 가지가 종합적으로 적용되어 성취도 상승 폭을 정한다. 성취도가 일정 수치 이상 상승하면 다음 레벨로 승진할 수 있으며 총 10레벨까지 존재한다. 일부 직업군은 일정 레벨 이후에 2개의 세부 직업군으로 갈라지기도 한다. 일하는 중 업무 태도를 설정해줄 수 있다. 직업에 따라 차이가 있는데, 평범하게 일하기(표준), 열심히 일하기(성취도 상승 폭 크지만 재미가 빠르게 감소), 느긋하게 일하기(성취도 상승 폭 낮지만 재미가 조금씩 상승), 상관에게 아부하기(상관과 관계 개선), 동료 만나기(아직 만나지 못한 동료와 면식 만들기), 동료와 친해지기(면식 있는 동료와 관계 개선), 특정 기술 연마 등이 있다. 특성도 영향을 미치는데 일벌레 특성은 열심히 일해도 재미 감소 속도가 느리며 집에서 추가근무로 성취도를 더 얻을 수 있다. 야심적인 특성은 그냥 성취도 오르는 속도 자체가 빠르다. 아무 경력 없는 청년 심이 직업군에 입문할 경우 무조건 레벨 1부터 시작하지만, 해당 직업군과 연관 있는 기숙학교를 졸업했거나, 대학 학위를 얻었거나, 다른 직업군에서 일하다 퇴직한 이력이 있는 경우 더 높은 레벨부터 시작 가능하다. 특히 대학 학위의 경우 고레벨부터 시작하는 것은 학점에 따라 물론 급료 전체가 곱연산으로 뻥튀기되므로 대학을 간다면 반드시 A 학점을 받도록 하자. 동일 직장에서 일하는 심 중 하나가 상관으로 지정되고 나머지는 직장 동료로 지정되는데, 태도 설정에 따라 근무하면서 이들과 관계를 쌓을 수 있으며 직종에 따라 상관 혹은 동료와의 관계가 성취도에 영향을 미치기도 하고, 그렇지 않아도 직장 밖에서보다 친구를 만들기가 훨씬 쉽기 때문에 친해져두는 것이 좋다. 종종 플레이어 심보다 레벨이 낮은 심이 상관으로 지정되기도 하는데, 마을에서 해당 직업군에 종사 중인 심 중에 플레이어 심보다 레벨이 높은 심이 없는 경우에 이렇게 되며 버그인지 더 레벨이 높은 심이 있는데도 레벨이 더 낮은 심이 상관 자리를 차지하기도 한다. 때문에 세계적으로 유명한 외과의사라면서 인턴이나 레지던트를 상관으로 모시는 웃기는 상황이 생긴다. NPC들은 플레이어처럼 열심히 직업 레벨을 올리지 않으며[* 사실 일반직을 가진 NPC와 결혼해보면 해당 직업군의 핵심 기술이 터무니없이 낮은 경우도 많다. ~~그러니까 승진을 못하지~~ ], 늙어서 은퇴할 때까지도 레벨 3 이하에서 머무는 경우도 흔하다. 그나마도 마을 스타팅 심들은 고위직인 경우도 꽤 있지만 그들이 은퇴한 뒤 등장하는 2세대 심들은 끝까지 플레이어라면 하루만에 통과하는 1레벨에 머물기도 한다. 또한 아주 가끔 비슷한 레벨대의[* 보통 ±1 차이] 다른 직업으로 이직할 기회를 주는데[* 예를 들면 사업 → 정치라든가 과학 → 의료 등] 평생 소망이나 현재 보유하고 있는 기술에 따라 잘 고려해보도록 하자. ~~평생 소망이 모든 분야의 귀재라면 엄청난 이득~~ 이직하면 보고서 등 그 직업군에서만 필요한 성취도가 최하일 가능성이 높으니 주의. 직장 생활이 평이한 편이지만 직접 수작업으로 직장 생활을 조작해줘야 하는 전문직, 자영업과 다르게 직장에 보내놓고 방침만 정해주면 그동안 자유롭게 다른 가족을 조작할 수 있어서 활성 가족의 숫자가 늘어나면 보통 전문직, 자영업 심은 한둘만 남기고 일반직 심 위주로 플레이하게 된다. ==== 시간제 일자리 ==== 일반직보다 수준과 강도가 낮은 일거리다. 전작과 마찬가지로 청소년부터 들어갈 수 있는 직업이며, 최대 레벨이 3이고 3시간을 일하며. 수업 후에 일하기 때문에 능력이 없는 청소년도 수입을 얻을 수 있는 장점이 있지만 급여가 30, 50(보너스 360), 80(보너스 600) 정도로 낮으며. 스파(접수원, 스파 전문가), 무덤 알바가 약간 더 주는 식이다. 서점과 식료품 알바는 해당 직종의 할인 10%를 해주고, 묘지 알바는 사계절 확장팩이 깔려있다면 죽음의 신 눈사람을 확률적으로 만들 수 있다. 영화 알바는 청소년일 경우 스타심이여야 가능하고[* 노인 심은 불가능] 청소년 심이 성장한다면 직업 레벨을 유지할 수 있는 장점이 있다.[* 알바 레벨이 3이었을 경우 배우 레벨 3부터 시작하는 식] 외계인 심은 연구소 알바도 가능한데 다른 아르바이트보다 급여와 보너스가 1.5~2배 더 높다. === 전문직 === 확장팩 달콤살벌 커리어부터 등장한 직업군으로, 탐정과 건축 설계사, 놀이방 직업군을 제외하면 마을의 특정 공동부지로 출근하며 유저가 일일이 따라다녀야 한다. 일반직처럼 직업과 관련된 기술을 한두 개 정도 요구하는데, 일반직에서는 단순히 기술레벨만 따져서 성취도에 반영해 주었기 때문에 미리 기술을 잔뜩 올려두면 초고속 승진을 할 수 있었지만 전문직은 기술이 얼마나 높느냐가 아니라 기술을 올리기 위해 얼마나 많은 시간을 투자하고 있느냐를 본다. 즉 유령사냥꾼을 키울 때 승진을 빨리 하겠다고 미리 논리를 10레벨까지 올려 두면 더 이상 기술 성취도가 오를 수 없어서 승진이 다소 힘들어질 수 있다. 차라리 논리 0짜리를 취직시켜서 레벨을 차근차근 올리는 게 승진에 압도적으로 유리하다. 덤으로 소방관과 탐정, 유령 사냥꾼은 주 업무를 다른 심들의 집에서 하기 마련인데, 도벽 특성이 없어도 물건을 슬쩍할 수 있다. 평생 소망 중 하나인 '실제 주인보다는 실제로 손에 가진 놈이 임자(훔친 물건들의 가치가 5만 시몰레온 달성)' 가 달콤살벌 커리어에 들어 있는 이유. === 자영업자 === 확장팩 달콤살벌 커리어부터 추가된 직업군. 직접 그린 그림, 직접 키운 작물, 직접 잡은 물고기 등 기술을 이용해 만든 생산물을 팔아서 수익을 내는 것. 사실 자영업자의 업무 내용들은 자영업자로 등록하지 않았거나 다른 직업을 갖고 있어도 할 수 있는 것들이다. 자영업자로 등록할 때의 이점은 직업란에 무직이 아닌 자영업자로 표기되어 플레이어의 몰입감을 더해준다는 것, 일정 수치 이상의 시몰레온을 벌 때마다 승진되며 약간의 보너스를 준다는 것 둘뿐이다. 정해진 근무 시간이랄 것이 아예 없어서 플레이의 자유도가 가장 높은 직업군이다. 때문에 다음날 출근의 압박에 시달리며 다양한 컨텐츠를 즐기지 못하는 일반 직장인과 달리 여러 컨텐츠를 즐기며 자유로운 플레이가 가능하다. 반면 강제로도 외출을 할 필요가 없고 다른 심을 만날 필요도 없어서 시몰레온 벌이에만 너무 집중할 경우 일반 직업보다도 플레이가 더 단조로워질 수도 있다. 직업을 얻는 방법은 등록하고 싶은 분야의 기술을 1레벨이라도 찍은 후에 시청에 가서 서류를 내고 자영업자로 등록하면 된다. === NPC 직업 === '''플레이어가 직접 직업을 택할 수가 없으며,''' 만들어 놓고 쓰지 않는 심이 NPC 직업을 택하는 경우가 가끔 있다. 흔히 서비스심이라고 불리는데, 플레이어가 만든 심을 제외하면 다 똑같이 생겼다. 수리공이나 집사, 가정부, 피자 배달부, 육아 도우미 등이 해당한다. 만일 이들과 결혼해서 한 가족이 될 경우 플레이 심은 택할 수 없는 직업이기에 자동으로 퇴직해서 무직으로 변경된다. 육아 도우미는 청소년 나이대, 신문 배달부는 어린이 나이대의 심이 맡는데, 육아 도우미는 아르바이트라고 쳐도, 어린이가 직업을 가질 수 있는 방법은 오직 NPC 신문 배달부 뿐이다. == 목록 == 확장팩 별로 구분하며, 괄호 안은 일반직과 전문직 가운데 어디에 속하는가를 표시한 것이다. 의료를 비롯해 몇몇 직업군은 확장팩이 추가로 설치되면 바뀌는 부분도 있는데, 문서가 너무 난잡해질 수가 있으므로 각 확장팩 부분에서 따로 서술하는 대신 직업을 처음 소개할 때 함께 서술한다. === 오리지널 === ==== 과학 (일반직) ==== >과학은 반론의 여지가 없는 진실이며 자연에 대한 존경입니다. 흙에 대한 지식과 낚시에 대한 통찰력이 이 직업군에서 성공하는데 큰 도움이 됩니다. 또한 손재주와 감전 위험을 무릅쓰려는 용기가 있어도 나쁘지 않습니다. || 일하는 장소 || 연구소 || || 필요 스킬 || 원예, 낚시, 손재주 || || 보너스를 받는 대학 학위 || 과학 및 의학 || || 보너스를 받는 스킬 || 과학[*S 캠퍼스 라이프 추가 스킬,과학 스킬 마스터 시. 과학 및 의료 직업군 한정으로 직업 성취도 및 시급 보너스가 증가되고 레벨 2부터 시작] || || 궁합 특성 || 타고난 원예가, 야외 활동이 좋아, 낚시꾼, 손재주, 환경 친화적임 || || 궁합에 안맞는 특성 || 야외 활동이 싫어, 첨단기술 공포증 || || 직업 보상 || 레벨 7: 죽음의 꽃 or 랜덤 작물 레벨 9: 랜덤 작물 레벨 10: 가구 실험 기능으로 긍정적/부정적 무드렛 첨가 가능 || 연구소에서 일하는 직업. 낚시, 원예, 손재주 기술이 필요하다. --과학자 주제에 논리는 안 필요하고-- 원예와 낚시가 필요한 걸 보면 주 연구 종목은 생물인 것 같다. 일단 직급명도 그렇고, 평생 소망을 '생물-로봇 교차 번식가 되기'로 정한 후 클리어하고 추억창의 코멘트를 읽어보면 잡종교배에 성공했다고 하기도 한다.[* [[키메라]]까지 만든 것 같다! 스크랩북 코멘트를 읽으면 키메라 괴물이 실험실 밖으로 나간 건 아무도 눈치 못 챌 거라고 한다. --이래서 인성을 먼저 잡아야한다--][* 탐정 에피소드 중에서도 과학실에 수족관 알바를 하던 학생이 있다고 했으니 생물학자 확정이다.] 청소년 심이 성인으로 성장했을 때 간혹 부모 심에게 아이가 과학자 되는 것 보기 소망이 뜬다.[* 성장한 심이 원예, 낚시 쪽에 재능이 있을 때 주로 뜨는 것으로 추정] 7레벨을 달성하면 이 게임에서 가장 구하기 어려운 아이템 중 하나인 '''죽음의 꽃'''을 보상으로 받을 수 있다! ||<|2> 레벨 || 직급명 ||<-2> 근무 시간 || 시급 ||<-7> 출근일 || || 보상 ||<-10> 성취도 || ||<|2> 1 || 실험 대상 || 09:00~14:30 || 5시간30분 || 44 ||월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 원예(4) || ||<|2> 2 || 실험실 기사 || 09:00~14:30 || 5시간30분 || 53 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 원예(5) || ||<|2> 3 || 기발하고 쓸모없는 장치 발명가 || 09:00~14:30 || 5시간30분 || 63 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 원예(6), 손재주(4) || ||<|2> 4 || 비료 분석가 || 09:00~14:00 || 5시간 || 97 || 월 || 화 || || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 원예(7), 손재주(4) || ||<|2> 5 || 육식 식물 관리자 || 09:00~14:00 || 5시간 || 117 || 월 || 화 || || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 원예(8), 손재주(5) || ||<|2> 6 || 수중 생태 교란자 || 09:00~14:00 || 5시간 || 140 || 월 || 화 || || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 원예(8), 손재주(6), 낚시(4) || ||<|2> 7 || 유전자 염기서열 재배열가 || 09:00~13:30 || 4시간30분 || 187 || 월||화 || ||목 ||금 || || || || 죽음의 꽃 or 랜덤 작물[* 요정 종족 한정.] ||<-10> 기분, 원예(9), 손재주(7), 낚시(5) || ||<|2> 8 || 일급비밀 연구원 || 09:00~13:00 || 4시간 || 224 || 월 || 화 || || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 원예(10), 손재주(8), 낚시(6) || ||<|2> 9 || 생물-로봇 교차 번식가 || 09:00~13:30 || 4시간30분 || 269 || 월 || 화 || || || 금 || || || || 랜덤 작물 ||<-10> 기분, 원예(9), 손재주(9), 낚시(7) || ||<|2> 10 || 미친 과학자 || 09:00~13:30 || 4시간30분 || 404 || 월 || 화 || || || 금 || || || || 가구에 실험 가능[* 실험이 성공할 경우 가구 근처에 가면 +25~+10의 좋은 무드렛을 주게끔 할 수도 있지만, 실패 시 -5~-35의 나쁜 무드렛을 주거나 잘못하면 가구가 '''불타거나 사라진다'''. 가구에 올려둔 물건이 있다면 함께 사라진다.][* 레벨 10에서 해당 직종을 그만두어도 실험은 계속 가능하다.] ||<-10> 기분, 원예(10), 손재주(10), 낚시(10) || ==== 군대 (일반직) ==== >군인이 되면 사랑하는 이들을 지키고, 우주비행사로서 우주 여행을 하는 기회도 생길 수 있습니다. 그렇게 하려면 최상의 신체 조건이 필요하며 한두가지 정도는 뚝딱뚝딱 고칠 줄 알아야 합니다. 주목하세요, 제군! || 일하는 장소 || 군사 기지 || || 필요 스킬 || 운동, 손재주 || || 보너스를 받는 대학 학위 || 기술 || || 궁합 특성 || 용감함, 저돌적임, 운동가, 능숙한 수련가, 손재주 || || 궁합에 안맞는 특성 || 겁쟁이, 덤벙거림, 소파와 감자칩 || || 직업 보상 || 레벨 4: 숨겨진 특성 '경례할 수 있음' 획득[* 자식에게 유전 가능][* 확장팩 브라보 마이 라이프의 기숙학교 중 하나인 포트 스타치 군사학교를 졸업한 심도 얻을 수 있다.] || 심즈 3의 군인은 [[공군]]이다. 운동과 손재주 기술을 요구한다. 레벨이 올라갈수록 노는 날이 많아지는데, 최고 랭크인 우주비행사는 '''월요일에만''' 출근을 한다! --운동선수는 최고 레벨에도 일주일에 한 번밖에 못 노는데...-- 부작용으로 출근을 그만큼 적게 해서 승진이 늦다.[* 우주비행사로 승진한 후 결혼하고, 아기도 낳고 하다보면 출근 날 수를 기준으로 휴가를 주다보니 다음 출근일이 몇십 일 후가 되기도 한다. 사계절 확장팩이 있으면 일주일에 한 번은 명절이라 또 노니까 더 승진이 안 된다.] 대신 우주비행사는 근무시간이 '''18시간'''으로 심즈 3의 직업들 중 가장 길고,[* 한번 출근했다 돌아오면 심은 이미 에너지 칸이 새빨간 색이다. --오래 자고 일주일 신나게 놀다 또 출근--] 드물게 랜덤으로 호출이 와서 출근해야 한다. 일할 때 우주선은 전혀 안 쏘는 것 같지만 기회카드 이벤트를 보면 설정상으로는 우주로도 나가는 것으로 보인다. ||<|2> 레벨 || 직급명 ||<-2> 근무 시간 || 시급 ||<-7> 출근일 || || 보상 ||<-10> 성취도 || ||<|2> 1 || 화장실 청소부 || 07:00~14:00 || 7시간 || 40 || 월 || 화 || 수 || || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 운동(3) || ||<|2> 2 || 취사병 || 07:00~15:00 || 8시간 || 44 || 월 || 화 || 수 || || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 운동(5) || ||<|2> 3 || 보병 || 07:00~15:00 || 8시간 || 49 || 월 || 화 || 수 || || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 운동(6), 손재주(3) || ||<|2> 4 || 분대장 || 07:00~14:00 || 7시간 || 94 || 월 || || 수 || || 금 || || || || '경례할 수 있음' 특성 획득 ||<-10> 기분, 운동(7), 손재주(5), 상관 || ||<|2> 5 || 비행장교 || 07:00~14:00 || 7시간 || 108 || 월 || || 수 || || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 운동(8), 손재주(6), 상관 || ||<|2> 6 || 조종사 || 07:00~13:00 || 6시간 || 145 || 월 || || 수 || || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 운동(9), 손재주(7), 상관 || ||<|2> 7 || 전투기 파일럿 || 07:00~13:00 || 6시간 || 167 || 월 || || 수 || || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 운동(9), 손재주(8), 상관 || ||<|2> 8 || 대대장 || 07:00~13:00 || 6시간 || 192 || 월 || || 수 || || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 운동(10), 손재주(9), 상관 || ||<|2> 9 || 탑건 || 07:00~12:00 || 5시간 || 265 || 월 || || 수 || || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 운동(10), 손재주(10), 상관 || ||<|2> 10 || 우주 비행사 || 07:00~01:00 || 18시간 || 334 || 월 || || || || || || || || - ||<-10> 기분, 운동(10), 손재주(10), 상관 || ==== 범죄 (일반직) ==== >지역 범죄 조직에서 새로운 인재를 찾고 있습니다. 신체 건강하고 동료 갱들과 잘 지낼 수 있으며 "범죄"라는 딱지가 붙을 수 있는 일을 하는 데 별 곤란함이 없는 인재라면 환영입니다. || 일하는 장소 || 버려진 창고 등의 범죄 계열 건물 || || 필요 스킬 || 운동, 논리(악당 계열) || || 보너스를 받는 대학 학위 || 비즈니스 || || 궁합 특성 || 사악함, 운동가, 야비함, 천재(악당 계열), 야행성 올빼미(레벨 3 이후) || || 궁합에 안맞는 특성 || 다정함, 선량함[* 이 특성을 갖고 출근하다가 경찰서에 잡혀가는 일이 생긴다.], 소파와 감자칩, 스타 자질[* 감옥에 들어가게 되면 체포되었다는 이유로 망신 무드렛이 뜬다.] || || 직업 보상 || 악당 계열 레벨 9: 기본 차량이 택시에서 리무진으로 변경됨 악당 계열 레벨 10: 악의 오라가 일정 시간 동안 나타남 도둑 계열 레벨 10: 더 폭스 동상[* 도둑 계열 레벨 10인 심이 이 동상을 보면 8시간 +25짜리 --자뻑-- 무드렛을 준다.] + 숨겨진 특성 '살금살금 걷기'[* 자식에게 유전 가능] 획득 || '''도둑'''과 '''악당''' 계열로 나뉜다. 논리(악당 계열), 운동 기술과 다른 범죄자들과의 관계가 중요하다. 일을 하다 보면 경찰에 붙잡히는 이벤트가 있는데 경찰서에 붙잡혀서 기분미터가 뚝뚝 떨어지는 것을 보게 된다. 악당 계열의 최종 레벨에서는 몸에서 악의 오라[* 다른 심들과의 관계도는 뚝뚝 떨어지는데 사악함, 야비함, 미치광이 특성을 가진 심들은 오히려 좋아한다.]가 풍기는 걸 보게 되며, 도둑의 경우 물건을 훔쳐 팔아서 돈을 벌거나 우편으로 돌려줘서 기분을 좋게 할 수도 있다. --기껏 훔치고 돌려줘서 기분이 좋아진다니-- 법집행 직업군의 심들과도 안 좋아지기 때문에 이웃과의 관계를 중요시 한다면 --도둑은 괜찮지만-- 이 계열은 비추천. 일반직 중 수입이 제일 적지만, 직장에서 뭔가를 항상 훔쳐 오기 때문에 부수입이 짭짤하다.[* 농담이 아니라 천 단위 시몰레온을 가뿐히 넘기는 장식품을 상당히 자주 훔쳐온다.] 청소년 심이 성인으로 성장했을 때 간혹 부모 심에게 아이가 악의 제왕 되는 것 보기 소망이 뜬다.[* 부모가 범죄 직업군에 있고 운동에 재능이 있을 때 주로 뜨는 것으로 추정] --평생 행복 포인트도 무려 20000점이나 준다-- 브리지포트의 범죄 직업군은 다른 월드와 출퇴근 시간이 다르다. ||<|2> 레벨 || 직급명 ||<-2> 근무 시간 || 시급 ||<-7> 출근일 || || 보상 ||<-10> 성취도 || ||<|2> 1 || 야바위꾼 || 10:00~16:00 || 6시간 || 17 || 월 || 화 || || || 금 ||토 || 일 || || - ||<-10> 기분, 운동(3) || ||<|2> 2 || 소매치기 || 10:00~16:00 || 6시간 || 24 || 월 || 화 || || || 금 || 토 || 일 || || - ||<-10> 기분, 운동(4) || ||<|2> 3 || 청부업자 || 21:00~03:00 || 6시간 || 32 || 월 || 화 || || || 금 || 토 || 일 || || - ||<-10> 기분, 운동(6) || ||<|2> 4 || 탈주 전문 드라이버 || 21:00~03:00 || 6시간 || 40 || 월 || 화 || || || 금 || 토 || 일 || || - ||<-10> 기분, 운동(7), 공범(직장동료) || ||<|2> 5 || 상납금 수금원 || 21:00~03:00 || 6시간 || 52 || 월 || 화 || || || 금 || 토 || 일 || || - ||<-10> 기분, 운동(8), 공범 || ||<|2> 6 || 사기꾼 || 21:00~03:00 || 6시간 || 63 || 월 || 화 || || || 금 || 토 || 일 || || - ||<-10> 기분, 운동(9), 공범 || ===== 악당 계열 ===== ||<|2> 레벨 || 직급명 ||<-2> 근무 시간 || 시급 ||<-7>출근일 || || 보상 ||<-10> 성취도 || ||<|2> 7 || 심복 || 21:00~03:00 || 6시간 || 109 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 운동(9), 상관 || ||<|2> 8 || 악당 짝패 || 21:00~03:00 || 6시간 || 142 || 월 || 화 || || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 운동(10), 논리(4), 상관 || ||<|2> 9 || 슈퍼 악당 || 21:00~02:00 || 5시간 || 240 || 월 || 화 || || 목 || 금 || || || || 기본 차량이 택시에서 리무진으로 변경 ||<-10> 기분, 운동(10), 논리(6), 상관 || ||<|2> 10 || 악의 제왕 || 21:00~02:00 || 5시간 || 420 || 월 || 화 || || || 금 || || || || 붉은 오라[* 몸에서 붉은 기운이 뿜어져 나오며, 주변 심들과의 관계도가 떨어진다. 사악함, 야비함 특성을 소유한 심들은 예외...지만 이 특성을 갖고있는 심이 법집행 직업군에 속해 있다면 역시 관계도가 떨어진다.] 획득 ||<-10> 기분, 운동(10), 논리(10) || ===== 도둑 계열 ===== ||<|2> 레벨 || 직급명 ||<-2> 근무 시간 || 시급 ||<-7> 출근일 || || 보상 ||<-10> 성취도 || ||<|2> 7 || 금고 털이 || 21:00~02:00 || 5시간 || 96 || 월 || 화 || || || 금 || 토 || 일 || || '도둑' 특성 획득[* 살금살금 걷기가 가능해진다.] ||<-10> 기분, 운동(9), 공범 || ||<|2> 8 || 은행 강도 || 21:00~02:00 || 5시간 || 122 || || 화 || || || 금 || 토 || 일 || || - ||<-10> 기분, 운동(10), 공범 || ||<|2> 9 || 밤도둑 || 21:00~01:00 || 4시간 || 225 || || 화 || || || 금 || 토 || 일 || || - ||<-10> 기분, 운동(10), 공범 || ||<|2> 10 || 거물 도둑 || 21:00~01:00 || 4시간 || 525 || || 화 || || || 금 || 토 || 일 || || 더 폭스 동상 ||<-10> 기분, 운동(10), 공범 || ==== 법집행 (일반직) ==== >어떤 사회에서든 범죄는 존재하는 법. 강도와 악당들이 밤에 활개를 칠 때 시민들을 보호하는 것은 일부 용감한 영웅들입니다. 법집행 직업군은 뛰어난 신체 조건, 예리한 분석 능력, 파트너와의 긴밀한 유대감을 요구합니다. || 일하는 장소 || 경찰서 || || 필요 스킬 || 논리, 운동(특수 요원 계열), 그림(법의학 분석가 계열) || || 보너스를 받는 대학 학위 || 기술 || || 궁합 특성 || 용감함, 저돌적임, 다정함, 천재, 운동가, 능숙한 수련가(특수요원 한정)[* 무술 관련 기회카드가 종종 뜬다.], 예술가(법의학 한정), 모험심이 강함[* 여행지 기회카드가 엄청나게 많이 뜨기 때문에 비자 레벨 올려둬서 나쁠 것이 전혀 없다.] || || 궁합에 안맞는 특성 || 첨단기술 공포증[* 보고서를 컴퓨터로 써야 한다.], 야비함, 사악함, '''골똘히 생각에 잠김''', '''소파와 감자칩(특수요원 한정)''', 예술이 싫어(법의학 한정), || || 직업 보상 || 레벨 3: 숨겨진 특성 '도둑을 체포할 수 있음' 획득[* 도둑과 싸울 수 있고, 싸움에서 이길 확률이 높아지지만 선제공격을 해야 한다.][* 자식에게 유전 가능] 레벨 4: 순찰차[* 스피드는 평이한 수준인 5] 레벨 6: 랭그랩 산업의 XS 4258p 노트북(법의학 한정) 레벨 10: 범죄건물 습격 가능(특수요원 한정), 컴퓨터로 법의학 분석 가능(법의학 한정) || 경찰 분야의 직업군. '''법의학'''과 '''특수 요원''' 계열로 나뉜다. 언론 직업군과 마찬가지로 마을 주민들을 인터뷰('질문하기' 상호작용)하고 보고서를 써야 하는데,[* 인터뷰를 하면 해당 심의 특성들을 알게 된다.] 어느 정도 친분이 쌓이기 전에는 인터뷰에 잘 응해주지 않기 때문에 귀찮다. 아니면 동네 집들을 돌아다니며 쓰레기통을 뒤지다 보면 보고서 거리를 건질 수도 있다.[* 스타 심의 경우 망신을 당할 수 있다.] --사실 보고서 안 써도 능력치만 좋으면 승진에 무리는 없다.-- 레벨 5까지 승진하면 경찰차를 주고 퇴직해도 갖고 있을 수 있다. 의사만큼은 아니지만 특수요원 계열은 간혹 호출이 와서 뛰어나가야 한다. 참고로 좌충우돌 세계모험 확장팩이 있다면 '''여행지에서 수행해야 하는 기회카드가 엄청나게 많이 뜬다!''' 특히 특수요원 계열이라면 더 심해져서 90% 이상이 여행지와 관련된 기회카드들로만 뜬다. 버그 때문에 여행지에 안 가는 유저라면 복장이 터질 노릇.[* 비슷하게 많이 뜨는 편인 음악이나 프로운동 직업군도 이 정도로 많이 뜨지 않는다.] 받지 않아도 승진하는 데는 지장이 없지만 불편할 수 있다. ||<|2> 레벨 || 직급명 ||<-2> 근무 시간 || 시급 ||<-7> 출근일 || || 보상 ||<-10> 성취도 || ||<|2> 1 || 밀고자 || 09:00~15:00 || 6시간 || 40 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||- ||<-10> 기분, 논리(3) || ||<|2> 2 || 사무직원 || 09:00~15:00 || 6시간 || 47 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 논리(4), 파트너 || ||<|2> 3 || 교통 경찰 || 09:00~15:00 || 6시간 || 55 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || '도둑을 체포할 수 있음' 특성 획득 ||<-10> 기분, 논리(5), 파트너 || ||<|2> 4 || 순찰 경관 || 09:00~15:00 || 6시간 || 73 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 파트너, 보고서 || ||<|2> 5 || 경위 || 09:00~15:00 || 6시간 || 94 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || 순찰차 ||<-10> 기분, 파트너, 보고서 || ===== 특수요원 계열 ===== 레벨 10 달성 시 유니폼이 정장이나 드레스로 바뀐다. 8레벨부터는 위장수사를 하는지 직업복으로 요리사나 의사 옷을 입기도 한다. ||<|2> 레벨 || 직급명 ||<-2> 근무 시간 ||시급 ||<-7> 출근일 || || 보상 ||<-10> 성취도 || ||<|2> 6 || 풍기 단속반 || 09:00~14:00 || 5시간 || 147 || 월 || 화 || || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 운동(5), 파트너, 보고서 || ||<|2> 7 || 잠복 전문가 || 09:00~14:00 || 5시간 || 173 || 월 || 화 || || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 운동(6), 파트너, 보고서 || ||<|2> 8 || 특수요원 || 09:00~14:00 || 5시간 || 202 || 월 || 화 || || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 운동(7), 파트너, 보고서 || ||<|2> 9 || 3중 첩자 || 09:00~13:00 || 4시간 || 293 || 월 || 화 || || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 운동(8), 논리(6), 보고서 || ||<|2> 10 || 국제적 슈퍼 첩보원 || 09:00~14:00 || 5시간 || 477 || 월 || 화 || || 목 || 금 || || || || 범죄자 건물 습격 가능[* 일주일에 한 번씩 습격해서 1000원을 얻을 수 있다. --의외로 쏠쏠--] ||<-10> 기분, 운동(10), 논리(10), 보고서 || ===== 법의학 분석가 계열 ===== ||<|2> 레벨 || 직급명 ||<-2> 근무 시간 || 시급 ||<-7> 출근일 || || 보상 ||<-10> 성취도 || ||<|2> 6 || 도청 전문가 || 09:00~15:00 || 6시간 || 143 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||랭그랩 산업의 XS 4258p 노트북 ||<-10> 기분, 논리(5), 파트너, 보고서 || ||<|2> 7 || 범죄 현장 테크니션 || 09:00~15:00 || 6시간 || 159 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 논리(6), 파트너, 보고서 || ||<|2> 8 || 몽타주 화가 || 09:00~14:00 || 5시간 || 245 || 월 || 화 || || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 논리(7), 그림(6), 보고서 || ||<|2> 9 || 3차원 범죄현장 모델러 || 09:00~14:00 || 5시간 || 285 || 월 || 화 || || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 논리(8), 그림(9), 보고서 || ||<|2> 10 || 역동적 DNA 분석가 || 09:00~14:00 || 5시간 || 397 || 월 || 화 || || 목 || 금 || || || || 컴퓨터로 법의학 분석 가능[* 1회 완료할 때마다 1000시몰레온. 시간이 꽤 걸리는데 하다가 끊으면 처음부터 다시 해야 한다.] ||<-10> 기분, 논리(10), 그림(10), 보고서 || ==== 사업 (일반직) ==== >정신없이 돌아가는 기업의 세계에서는 회사의 수익을 증대시키고 비용을 절감하며 사업체를 다음 단계로 이끌어줄 머리 회전이 빠르고 영리한 직원을 필요로 합니다. 임원들은 동료들과 좋은 관계, 올바른 업무 태도, 생산적인 회의를 진행하는 능력을 중요하게 여깁니다. || 일하는 장소 || 사업 관련 건물 || || 필요 스킬 || 없음 || || 보너스를 받는 대학 학위 || 비즈니스 || || 궁합 특성 || 카리스마, 야심적임, 아첨꾼, 그 밖의 사교에 특화된 특성들 || || 궁합에 안맞는 특성 || 덤벙거림, 반항적임[* 반항적인 심들은 상사한테 아부하기를 시키면 굴욕적이라며 싫어한다.] || || 직업 보상 || 없음 || '''능력이 크게 중요하지 않은 직업'''이다. 보통은 승진에 필요한 능력과 기분이 주어지는데 사업 직업군의 경우 기분과 '''상관''', 직장 동료, 회의 열기다. 물론 이런 류가 으레 그렇듯 월급은 짜지만, 중간 단계 정도까지는 회의 열기를 해주면 750 시몰레온이 들어오고 동시에 승진도 쉽게 할 수 있어서 난이도는 그렇게 높지 않다. 브리지포트의 사업 직업군은 다른 월드와 출퇴근 시간이 다르다. ||<|2> 레벨 || 직급명 ||<-2> 근무 시간 || 시급 ||<-7> 출근일 || || 보상 ||<-10> 성취도 || ||<|2> 1 || 커피 배달부 || 08:00~14:00 || 6시간 || 27 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 상관 || ||<|2> 2 || 서류담당 직원 || 08:00~14:00 || 6시간 || 35 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 상관 || ||<|2> 3 || 보고서 처리자 || 08:00~14:00 || 6시간 || 46 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 상관 || ||<|2> 4 || 평사원 || 08:00~14:00 || 6시간 || 59 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 상관, 동료 || ||<|2> 5 || 과장 || 08:00~15:00 || 7시간 || 76 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 상관, 동료 || ||<|2> 6 || 부장 || 08:00~15:00 || 7시간 || 99 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 상관, 동료, 회의 개최 || ||<|2> 7 || 부사장 || 08:00~15:00 || 7시간 || 128 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 상관, 동료, 회의 개최 || ||<|2> 8 || CEO || 08:00~14:00 || 6시간 || 239 || 월 || 화 || || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 상관, 동료, 회의 개최 || ||<|2> 9 || 이사회 의장 || 08:00~14:30 || 6시간 30분 || 287 || 월 || 화 || || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 동료, 회의 개최 || ||<|2> 10 || 큰손[* 원어판의 단어는 'power broker'로 단순한 투자자에 머무르지 않고 막후에서 지역 정치권에 영향력을 행사할 수 있는 실력자를 의미한다.] || 08:00~11:00 || 3시간 || 316 || 월 || 화 || || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 동료, 회의 개최 || ==== 언론 (일반직) ==== >시민들은 속보, 특별 기획 기사, 생활 정보를 기자인 당신에게 의지합니다. 당신은 사실을 취재할 만한 충분한 카리스마와 수집한 사실을 기사로 작성할 글쓰기 능력이 있습니까? || 일하는 장소 || 사업 관련 건물 || || 필요 스킬 || 카리스마, 글쓰기 || || 보너스를 받는 대학 학위 || 커뮤니케이션 || || 궁합 특성 || 책벌레, 예술가[* 책벌레만큼은 아니지만 글쓰기 올리는데 보너스가 있다.], 야외활동이 좋아, 카리스마, 야심적임, 그 밖의 사교에 특화된 특성들, || || 궁합에 안맞는 특성 || '''첨단기술 공포증'''[* 기사는 컴퓨터로 써야 한다!], 골똘히 생각에 잠김, 외톨이, 야외활동이 싫어 || || 직업 보상 || 없음 || 사업직과 똑같은 건물에 있다. 글쓰기에 중점이 있으며 나중에는 카리스마가 필요하다. 레벨이 높아지면 심들을 대상으로 해야할 인터뷰도 있으니 인맥을 쌓아두자.[* 참고로 인터뷰를 하면 상대방의 특성 전부를 알아낼 수 있다. 이건 경찰 직업군의 '질문하기'도 마찬가지.] 아니면 쓰레기통 뒤지든가(...). ||<|2> 레벨 || 직급명 ||<-2> 근무 시간 ||시급 ||<-7> 출근일 || || 보상 ||<-10> 성취도 || ||<|2> 1 || 신문 배달부 || 08:00~14:00 || 6시간 || 13 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 글쓰기(3) || ||<|2> 2 || 자동 맞춤법 검사자 || 08:00~14:00 || 6시간 || 44 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 글쓰기(4) || ||<|2> 3 || 프리랜서 기자 || 08:00~14:00 || 6시간 || 50 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 소설과 퇴고, 글쓰기(5) || ||<|2> 4 || 프로 블로거 || 08:00~12:00 || 4시간 || 70 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 소설과 퇴고, 글쓰기(6) || ||<|2> 5 || 익명 제보 관리자 || 08:00~13:00 || 5시간 || 97 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 소설과 퇴고,글쓰기(7), 카리스마(4) || ||<|2> 6 || 조사 전문 기자 || 08:00~13:00 || 5시간 || 126 || 월 || || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 소설과 퇴고, 글쓰기(8), 카리스마(6) || ||<|2> 7 || 기상 캐스터 || 08:00~13:00 || 5시간 || 151 || 월 || || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 글쓰기(9), 카리스마(7) || ||<|2> 8 || 수석 기자 || 08:00~13:00 || 5시간 || 189 || 월 || || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 소설과 퇴고, 글쓰기(9), 카리스마(8) || ||<|2> 9 || 수석 편집자 || 08:00~13:00 || 5시간 || 238 || 월 || || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 소설과 퇴고, 글쓰기(10), 카리스마(9) || ||<|2>10 || 스타 뉴스 앵커 || 08:00~12:00 || 4시간 || 383 || 월 || || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 소설과 퇴고, 글쓰기(10), 카리스마(10) || ==== 요리 (일반직) ==== >야채를 다지고 지글지글 익을 때까지 완벽하게 고기를 굽고 섬세하게 장식물을 배치하는 행복한 시간들이 당신의 차지가 될 수 있습니다. 성실한 태도, 주방 보조들과 요리장과의 강한 유대관계, 요리에 대한 탄탄한 지식이 당신을 정상으로 이끌어줄 것입니다. || 일하는 장소 || 레스토랑, 식당 || || 필요 스킬 || 요리 || || 보너스를 받는 대학 학위 || 예술 || || 궁합 특성 || '''타고난 요리사''', 가족 중심[* 요리 기술이 잘 오르는 편이다.], 소파와 감자칩[* 자유의지로 TV를 많이 보는데 요리 채널로 맞춰져 있는 경우가 꽤 돼서 넣어도 나쁘지 않다. 요리 기술을 빠르게 올리려면 TV보기가 가장 효율적인 건 덤.], 카리스마 등의 사교 특성, 기회 카드(타고난 원예가, 낚시꾼) || || 궁합에 안맞는 특성 || 골똘히 생각에 잠김[* 어째서인지 이 특성을 선택하면 요리 기술이 늦게 오른다.] || || 직업 보상 || 레벨 6 : 식재료 처리기 235X 레벨 10 : 절대 영하 냉장고[* 음식을 넣으면 거의 상하지 않게 해주며, 근처에 있으면 3시간 +30짜리 긍정 무드렛을 준다.] || 마을의 레스토랑이나 식당에서 취직 가능. 직장에서 음식을 싸오기도 한다. 레벨 10을 달성하면 '''아무리 시간이 오래 지나도 음식이 상하지 않는 냉장고'''를 보상으로 받는다.[* 이 냉장고 근처에 있으면 3시간동안 지속되는 긍정적인 무드렛까지 추가로 받는다.] 영화나 음악, 운동 직업군 정도는 아니더라도 스타 포인트 쌓이는 경우가 많은 편이다. 법집행 직업군만큼은 아니지만, 여행지에서만 수행할 수 있는 기회카드가 종종 등장한다.[* 일정 품질 이상의 자두나 석류 등을 구해오기, 달걀말이나 크레이프 등의 요리를 배워오기 등] 커스텀 월드가 아닌 이상 한 마을에 레스토랑이 두 곳 이상 있는데, 둘 중 어느 쪽에 취업해도 되므로 결과적으로는 모든 직업군 중 유일하게 직장을 선택할 수 있는 직업이라는 특징이 있다. 다만 어느 쪽에 취업해도 근무 시간 등에 차이가 있는 것은 아니므로, 집과 비교적 가까운 직장을 고르거나 컨셉 플레이를 하는 데 소소하게 도움이 되는 정도. --스타 레벨을 얻으면 경쟁 식당에서 식사하고 광고해 달라는 기회카드가 오기도 한다.-- ||<|2> 레벨 || 직업명 ||<-2> 근무 시간 || 시급 ||<-7> 출근일 || || 보상 ||<-10> 성취도 || ||<|2> 1 || 주방 일꾼 || 15:00~21:00 || 6시간 || 25 || 월 || 화 || || || 금 || 토 || 일 || || - ||<-10> 기분, 요리(3) || ||<|2> 2 || 향신료 책임자 || 15:00~21:00 || 6시간 || 32 || 월 || 화 || || || 금 || 토 || 일 || || - ||<-10> 기분, 요리(4) || ||<|2> 3 || 야채 손질가 || 15:00~21:00 || 6시간 || 39 || 월 || 화 || || || 금 || 토 || 일 || || - ||<-10> 기분, 요리(6), 상관 || ||<|2> 4 || 재료 시험가 || 15:00~21:00 || 6시간 || 47 || 월 || 화 || || || 금 || 토 || 일 || || - ||<-10> 기분, 요리(7), 상관, 직장동료 || ||<|2> 5 || 초보 요리사 || 15:00~20:30 || 5시간30분 || 84 || 월 || 화 || || || 금 || 토 || 일 || || - ||<-10> 기분, 요리(8), 상관, 직장동료 || ||<|2> 6 || 패스트리 요리사 || 15:00~20:30 || 5시간30분 || 108 || 월 || 화 || || || 금 || 토 || 일 || || 식재료 처리기 235X ||<-10> 기분, 요리(9), 상관, 직장동료 || ||<|2> 7 || 부조리장 || 15:00~20:30 || 5시간30분 || 140 || || 화 || || || 금 || 토 || 일 || || 직장에서 요리 할인 ||<-10> 기분, 요리(9), 상관, 직장동료 || ||<|2> 8 || 주방장 || 15:00~20:00 || 5시간 || 166 || || 화 || || || 금 || 토 || 일 || || 모든 레스토랑에서 요리 할인 ||<-10> 기분, 요리(10), 상관, 직장동료 || ||<|2> 9 || 총주방장 || 15:00~20:00 || 5시간 || 217 || || || || || 금 || 토 || 일 || || - ||<-10> 기분, 요리(10), 상관, 직장동료 || ||<|2> 10 || 오성 요리사 || 15:00~19:00 || 4시간 || 366 || || || || || 금 || 토 || 일 || || '''절대 영하 냉장고''' ||<-10> 기분, 요리(10), 상관, 직장동료 || ==== 음악 (일반직) ==== >청중들이 비명을 지르도록 신명나게 연주하거나 기쁨과 영감이 넘치는 곡을 작곡할 수 있습니까? 음악가로서의 지식, 어쩌면 논리적 능력까지도 무대 안팎에서 시험 받을 것입니다. || 일하는 장소 || 극장 || || 필요 스킬 || 기타, 논리(교향악 계열) || || 보너스를 받는 대학 학위 || 예술 || || 궁합 특성 || '''연주의 달인''', '''예술가''', 천재(교향악 한정), 카리스마 등의 사교 특성 || || 궁합에 안맞는 특성 || 예술이 싫어, 사교에 특화되지 않은 특성들 || || 직업 보상 || 일렉트릭 록 계열 레벨 7: 숨겨진 특성 '록커' 획득[* 기타를 연주할 때 독특한 에니메이션이 나온다.][* 자식에게 유전 가능] || '''교향악'''과 '''록스타''' 계열로 나뉜다. 동료와의 관계, 기타 기술이 중요하다.[* 확장팩 이후로 다른 악기들도 나왔지만 오리지널에 있는 직업이라서 기타 기술만 필요하게 설정되어 있으나, Nraas의 커리어 모드가 있다면 심이 가지고 있는 악기류 기술 중 가장 높은 것으로 반영되게 변한다. 즉 기타 레벨이 0이여도 다른 악기 레벨이 충분하다면 승진할 수 있다.] 작곡가의 경우는 음악 이론을 이해해야 한다며 논리 기술도 필요로 한다. 음악계 아니랄까봐 스타 포인트도 은근히 잘 받는다. 좌충우돌 세계여행 확장팩이 있다면 '''여행지에 가서 무언가 하라는 기회카드가 지겨울 정도로 많이 뜨기 때문에''' 고려해볼 것. 특히 레벨이 높아질수록 심해진다. ||<|2> 레벨 || 직급명 ||<-2> 근무 시간 || 시급 ||<-7> 출근일 || || 보상 ||<-10> 성취도 || ||<|2> 1 || 팬 || 15:00~21:00 || 6시간 || 21 || 월 || 화 || || 목 || 금 || 토 || || || - ||<-10> 기분, 기타(3) || ||<|2> 2 || 지방 공연 매니저 || 15:00~21:00 || 6시간 || 25 || 월 || 화 || || 목 || 금 || 토 || || || - ||<-10> 기분, 기타(4) || ||<|2> 3 || 무대 담당자 || 16:00~21:00 || 5시간 || 30 || 월 || 화 || || 목 || 금 || 토 || || || - ||<-10> 기분, 기타(6), 밴드 멤버(직장 동료) || ||<|2> 4 || 밴드 매니저 || 16:00~21:00 || 5시간 || 48 || 월 || 화 || || 목 || 금 || 토 || || || - ||<-10> 기분, 기타(7), 밴드 멤버 || ||<|2> 5 || 음악 인재 스카우트 || 17:00~21:00 || 4시간 || 57 || 월 || 화 || || || 금 || 토 || || || - ||<-10> 기분, 기타(8), 밴드 멤버 || ===== 일렉트릭 록 계열 ===== 교향악 계열 최고랭크인 '히트 영화음악 작곡가'는 근무시간이 일정하지만 록 계열 레벨 10 '록스타' 직업은 출근이 따로 필요없는 자유근무제다. 원하는 시간에 사인회[* 일주일에 1번 가능하며 1명당 약 200시몰레온 정도 받는다.]나 콘서트[* 오후 3시~오후 11시 사이에 가능하며, 1시간 30분이 소요되고 기분, 기타 스킬 등에 따라 결과가 달라진다.]를 열어 먹고 살면 된다. ||<|2> 레벨 || 직급명 ||<-2> 근무 시간 || 시급 ||<-7> 출근일 || || 보상 ||<-10> 성취도 || ||<|2> 6 || 작사가 || 18:00~23:00 || 5시간 || 97 || 월 || 화 || || || 금 || 토 || || || 공연 가능[* 스타디움 건물이나 극장 건물을 클릭해서 할 수 있다. 귀찮으면 출근시켜놓고 공연하기를 고르자.] ||<-10> 기분, 기타(9), 밴드 멤버, 공연 || ||<|2> 7 || 백업 보컬리스트 || 19:00~24:00 || 5시간 || 126 || 월 || 화 || || || 금 || 토 || || || '록커' 특성 획득 ||<-10> 기분, 기타(9), 밴드 멤버, 공연 || ||<|2> 8 || 리드 기타리스트 || 20:00~24:30 || 4시간30분 || 182 || || 화 || || || 금 || 토 || || || - ||<-10> 기분, 기타(10), 밴드 멤버, 공연 || ||<|2> 9 || 팝 아이콘 || 21:00~01:00 || 4시간 || 286 || || 화 || || || 금 || 토 || || || - ||<-10> 기분, 기타(10), 밴드 멤버, 공연 || ||<|2> 10 || 록스타 ||<|2><-10> 자유근무 || || 사인회 개최 가능 || ===== 교향악 계열 ===== ||<|2> 레벨 || 직급명 ||<-2> 근무 시간 || 시급 ||<-7> 출근일 || || 보상 ||<-10> 성취도 || ||<|2> 6 || 4중주단 단원 || 15:00~20:30 || 5시간30분 || 93 || 월 || 화 || || ||금 || 토|| || || - ||<-10> 기분, 기타(9), 오케스트라 단원(직장 동료) || ||<|2> 7 || 오케스트라 단원 || 15:00~20:30 || 5시간30분 || 111 || 월 || 화 || || || 금 || 토 || || || - ||<-10> 기분, 기타(9), 오케스트라 단원 || ||<|2> 8 || 오케스트라 수석 || 15:00~20:30 || 5시간 30분 || 144 || 월 || 화 || || || 금 || 토 || || || - ||<-10> 기분, 기타(9), 논리(3), 오케스트라 단원 || ||<|2> 9 || 지휘자 || 15:00~20:00 || 5시간 || 206 || 월 || 화 || || || 금 || 토 || || || - ||<-10> 기분, 기타(10), 논리(6), 오케스트라 단원 || ||<|2> 10 || 히트 영화음악 작곡가 || 13:00~18:00 || 5시간 || 361 || 월 || 화 || || || 금 || 토 || || || 사인회 개최 가능 ||<-10> 기분, 기타(10), 논리(10), 오케스트라 단원 || ==== 의료 (일반직) ==== >지역 병원에서는 예리한 논리력, 침착한 손길, 길고 불규칙적인 업무 시간을 마다하지 않는 인재를 언제나 필요로 합니다. 마음의 준비를 단단히 하세요. 타인의 건강과 복지를 위해 봉사하는 것은 환자의 요강을 갈아주는 밑바닥 일부터 시작하게 되니까요! || 일하는 장소 || 병원 || || 필요 스킬 || 논리 || || 보너스를 받는 대학 학위 || 과학 및 의학 || || 보너스를 받는 스킬 || 과학[*S 캠퍼스 라이프 추가 스킬,과학 스킬 마스터 시. 과학 및 의료 직업군 한정으로 직업 성취도 및 시급 보너스가 증가되고 레벨 2부터 시작] || || 궁합 특성 || 천재, '''책벌레'''[* 레벨 4부터 퇴근할 때마다 가지고 돌아오는 의학 저널을 읽어야 한다. 단순히 책 읽기 기회카드가 자주 오는 정치직업군과 달리 의학 저널은 다른 직업군 심은 복잡하다며 읽을 수 없다.], 일벌레, 야심적임 || || 궁합에 안맞는 특성 || 야외 활동이 싫어(기회 카드), 첨단기술 공포증 || || 직업 보상 || 레벨 3: 예방접종(확장팩 '달콤살벌 커리어' 필요) || 제일 돈을 잘 버는 대신 제일 바쁜 직업군. 레벨 4 정도 되면 시도때도 없이 부르는 호출에 하던 일 놓고 병원으로 달려가야 한다.[* 퇴근 후 피곤에 쩔은 몸을 이끌고 자다가 응급환자가 와서 자다 말고 뛰쳐나가는 경우는 일상. 출근 날인데 새벽 5시쯤 응급환자 업무가 뜨면 100% 업무 종료 후 바로 2시간 내로 다시 출근해야 한다. 더불어 연인과 [[데이트]] 하다가도 응급환자가 터지면 제쳐놓고 떠나야 한다(...) --커플 브레이커--] 의학 저널 읽기가 중요한데, 시간이 너무 없어서 마음놓고 자기 계발에 투자하기가 쉽지 않다. 휴일을 쓰거나, 무급 휴가를 내고 날 잡아서 한 번에 하자. '''확장팩 달콤살벌 커리어를 깔면 컨텐츠가 대폭 늘어난다.''' 실험용 약을 다른 심이나 본인에게 시험해 볼 수 있으며 임신한 심의 아기 성감별도 가능, 전화로 환자 상태를 확인하거나 직접 왕진할 수도 있다.[* 전화로 신청하여 무작위로 왕진을 돌다가 정말로 필요한 심이 처방을 받으면 250 시몰레온을 준다. 또한 공원이나 특정 지역에 놀러갔다가 갑자기 응급 환자가 생길 경우 약을 건네면 감사 인사를 들을 수 있다. --돈은 안 준다--] 그 외에 기회카드도 많이 추가되는데… 어째 뒤가 구린 것 같다. 범죄자와 손 잡았다가 일이 곤란해져서 플레이어를 시켜 관계를 정리한다던지… --사업, 정치 직업군과 함께 비리 삼대장--[* 정치 직업군은 선거자금을 몰래 빼거나 위에서 시키는대로 서류 파쇄를 하기도하고 사업 직업군은 선물 명목의 [[뇌물]]을 상관에게 갖다 주는 기회카드도 온다.] 가끔 병원 건물에서 일하다가 진료소 열기를 누르면 공원에 나가서 주변 심들에게 예방접종을 할 수 있는데 1인당 50시몰레온을 받고 근무로도 쳐준다. 근무시간이 워낙 길어 레벨 10 이후에도 직업 성취도를 다 채우면 급여가 끝없이 오르는 심즈의 특성상 버그성 플레이나 치트를 제외하면 부자 되기 가장 좋은 일반직이다. 과학 및 의학 A 학점을 받은 뒤 바로 의사가 되어서 늙어죽을 때까지 근무를 하면 시급이 거의 3000시몰레온에 육박하기도 한다. 청소년 심이 성인으로 성장했을 때 간혹 부모 심에게 아이가 의사 되는 것 보기 소망이 뜬다.[* 성장한 심이 논리 쪽에 재능이 있을 때 주로 뜨는 것으로 추정] ||<|2> 레벨 || 직급명 ||<-2> 근무 시간 || 시급 ||<-7> 출근일 || || 보상 ||<-10> 성취도 || ||<|2> 1 || 장기 기증자 || 09:00~15:00 || 6시간 || 22 || 월 || 화 || 수 || 목 ||금 || || || || - ||<-10> 기분, 논리(3) || ||<|2> 2 || 환자용 변기 청소부 || 09:00~15:00 || 6시간 || 25 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 논리(4) || ||<|2> 3 || 응급요원 || 09:00~16:00 || 7시간 || 31 || 월 ||화 ||수 ||목 ||금 || || || ||(달살커 필요) 예방접종 가능 ||<-10> 기분, 논리(5) || ||<|2> 4 || 인턴 || 09:00~19:00 || 10시간 || 36 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 논리(6), 연구[* 퇴근 시 가져오는 의학 저널을 읽으면 올릴 수 있다. 단, 이미 다 읽은 책을 다시 읽는 경우는 오르지 않는다.] || ||<|2> 5 || 레지던트 || 09:00~18:00 || 9시간 || 81 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || 태아 성감별 가능 ||<-10> 기분, 논리(7), 연구 || ||<|2> 6 || 외과의사 || 19:00~03:00 || 8시간 || 105 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 논리(8), 연구 || ||<|2> 7 || 유전자 치료사 || 09:00~14:00 || 5시간 || 195 || 월 || 화 || || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 논리(9), 연구 || ||<|2> 8 || 전염병 연구가 || 09:00~14:00 || 5시간 || 213 || 월 || 화 || || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 논리(10), 연구 || ||<|2> 9 || 신경외과의사 || 09:00~17:00 || 8시간 || 228 || 월 || 화 || || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 논리(10), 연구 || ||<|2> 10 || 세계적으로 유명한 외과의사 || 09:00~14:00 || 5시간 || 480 || 월 || 화 || || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 논리(10), 연구 || ==== 정치 (일반직) ==== >도시는 사회를 풍요롭게 만들고 시민들을 이끌어주는 강력한 리더십을 필요로 합니다. 시청에서는 제대로 된 심들을 대상으로 지지와 돈을 끌어 모으는 방법을 아는 카리스마 넘치는 정치 계열의 지망생을 찾고 있습니다. || 일하는 장소 || 시청 || || 필요 스킬 || 카리스마 || || 보너스를 받는 대학 학위 || 커뮤니케이션 || || 궁합 특성 || '''카리스마''', '''아첨꾼''', 다정함, 파티광, 연주의 달인[* 악기류 기술이 높으면 파티 성공률이 오른다] || || 궁합에 안맞는 특성 || 외톨이, 사교에 특화되지 않은 특성들 || || 직업 보상 || 없음 || 카리스마가 중요하며, 5단계인 시의원까지 올라가면 정치 자금을 모아야 한다. 사람들을 초대해 정치 자금 모금 파티를 하거나 친구인 심들에게 선거 자금을 뜯어내면 된다. 파티의 경우 파티가 성공적일수록 많은 선거 자금이 들어오는데, 심이 연주 쪽에 특기가 있거나, 아니면 적당히 넓은 집에 라디오 정도만 갖다놔도 웬만하면 성공한다. --그냥 평생 행복 보상에서 '전설적인 파티 주최자'를 사자-- 친구에게서 뜯어낼 경우 어감은 나빠 보이지만 오히려 관계가 개선되기까지 하며 부자인 친구들은 최대 10000 시몰레온까지 주기도 한다.[* 카리스마를 극한으로 끌어올리고 몇몇 특성과 맞물리면 처음 만나자마자 매력적으로 소개만 하면 친구가 되고, 몇 마디만 나눠도 단짝 친구가 되어 바로바로 선거 자금을 얻어낼 수도 있다.] 이런 경우 굳이 파티까지 필요 없을 정도. 레벨 10이 되면 대통령이 되는데 대통령이라고 특별히 받는 대우는 전혀 없다. 심과의 상호작용에 감동적인 연설하기와 정치 연설하기가 생긴다.[* --대부분 관계 까인다-- 어차피 대통령 달성했을 정도면 카리스마도 만렙이기 때문에 어지간하면 관계는 안 까인다. 반대로 정치 직업군의 심에게 정치 논쟁하기 상호작용을 하면 관계도 ++이다.] 간혹 근무 도중 불법적으로 선거 자금을 뺄 수 있는 선택지가 날아오는데, 잘못 걸리면 [[탄핵|대통령이라도 얄짤없이 해고당한다]]. 브리지포트의 정치 직업군은 다른 월드와 출퇴근 시간이 다르다. 브리지포트의 근무시간은 파란색으로 칠해져 있다. ||<|3> 레벨 ||<|2> 직급명 ||<-2> 근무시간 ||<|2> 시급 ||<|2><-7> 출근일 || ||<-2> 브리지포트 근무시간 || || 보상 ||<-10> 성취도 || ||<|3> 1 ||<|2> 연단 청소부 || 09:00~15:00 || 6시간 ||<|2> 24 ||<|2> 월 ||<|2> 화 ||<|2> 수 ||<|2> 목 ||<|2> 금 ||<|2> ||<|2> || || 13:00~18:00 || 5시간 || || - ||<-10> 기분, 카리스마(3) || ||<|3> 2 ||<|2> 개표 요원 || 09:00~15:00 || 6시간 ||<|2> 31 ||<|2> 월 ||<|2> 화 ||<|2> 수 ||<|2> 목 ||<|2> 금 ||<|2> ||<|2> || || 13:00~18:00 || 5시간 || || - ||<-10> 기분, 카리스마(4) || ||<|3> 3 ||<|2> 선거운동 인턴 || 09:00~16:00 || 7시간 ||<|2> 33 ||<|2>월 ||<|2>화||<|2>수||<|2>목||<|2>금||<|2> ||<|2>|| || 13:00~19:00 || 6시간 || || - ||<-10> 기분, 카리스마(6) || ||<|3> 4 ||<|2> 예스맨/예스-우먼 || 09:00~15:00 || 6시간 ||<|2> 45 ||<|2>월 ||<|2>화||<|2>수||<|2>목||<|2>금||<|2> ||<|2>|| || 13:00~18:00 || 5시간 || || - ||<-10> 기분, 카리스마(7), 상관 || ||<|3> 5 ||<|2> 시의원 || 09:00~14:30 || 5시간30분 ||<|2> 69 ||<|2>월 ||<|2> 화 ||<|2> 수 ||<|2> 목 ||<|2> 금 ||<|2> ||<|2> || || 13:00~17:30 || 4시간30분|| || - ||<-10> 기분, 카리스마(8), 상관, 기금 마련 || ||<|3> 6 ||<|2> 지역 대표 || 09:00~14:30 || 5시간30분 ||<|2> 91 ||<|2> 월 ||<|2> ||<|2> 수 ||<|2> 목 ||<|2> 금 ||<|2> ||<|2> || || 13:00~17:30 || 4시간30분 || || - ||<-10> 기분, 카리스마(9), 상관, 기금 마련 || ||<|3> 7 ||<|2> 시장 || 09:00~14:30 || 5시간30분 ||<|2> 130 ||<|2> 월 ||<|2> ||<|2> 수 ||<|2> 목 ||<|2> 금 ||<|2> ||<|2> || || 13:00~17:30 || 4시간30분 || || - ||<-10> 기분, 카리스마(9), 상관, 기금 마련 || ||<|3> 8 ||<|2> 지사 || 09:00~14:00 || 5시간 ||<|2> 160 ||<|2> 월 ||<|2> ||<|2> 수 ||<|2> 목 ||<|2> 금 ||<|2> ||<|2> || || 13:00~17:30 || 4시간30분 || || - ||<-10> 기분, 카리스마(10), 상관, 기금 마련 || ||<|3> 9 ||<|2> 부통령 || 09:00~13:30 || 4시간30분 ||<|2> 267 ||<|2> 월 ||<|2> ||<|2> 수 ||<|2> ||<|2> 금 ||<|2> ||<|2> || || 13:00~17:00 || 4시간 || || - ||<-10> 기분, 카리스마(10), 상관, 기금 마련 || ||<|3> 10 ||<|2> 자유세계 지도자 || 09:00~13:30 || 4시간30분 ||<|2> 423 ||<|2> 월 ||<|2> ||<|2> 수 ||<|2> ||<|2> 금 ||<|2> ||<|2> || || 13:00~17:00 || 4시간 || || - ||<-10> 기분, 카리스마(10), 기금 마련 || ==== 프로 운동선수 (일반직) ==== >뛰고, 달리고, 때때로 별난 스포츠 네트워크에서 나무도 타는 것이 프로 운동선수의 일입니다. 이 직업군에서 성공하려면 강한 정신력, 민첩한 운동신경, 강인한 승부근성이 필요합니다. || 일하는 장소 || 스타디움 || || 필요 스킬 || 운동 || || 보너스를 받는 대학 학위 || 체육 교육 || || 궁합 특성 || '''운동가''', 능숙한 수련가, 저돌적임, 야외활동이 좋아, 행운아, 사교에 특성화된 특성 || || 궁합에 안맞는 특성 || 야외 활동이 싫어, 소파와 감자칩, 덤벙거림, 패배자, 불운함 || || 직업 보상 || 없음 || 오로지 운동'''만''' 올려도 되는 직업군. 상관과의 관계도 영향이 없으며 주로 팀원에 의해 결정되는 것이 많다. 참고로 레벨 10을 달성하면 휴일은 '''목요일 단 하루'''뿐이다. 수요일과 일요일마다 경기를 하는데 이 경기 성적도 좋아야 승진이 된다.[* 운동 기술이 지나치게 뒤떨어지거나 패배자 특성이 있는 경우가 아닌 이상 거의 승리하므로 크게 걱정할 필요는 없다.] 운동 직업군 레벨 10인 스포츠의 전설은 음악 직업군의 록스타와 히트 영화음악 작곡가, 영화 직업군의 슈퍼스타 배우와 마찬가지로 사인회로 돈을 벌 수도 있다. 좌충우돌 세계모험 확장팩이 있다면 '''여행지에 가서 무언가 하라는 기회카드가 지겨울 정도로 많이 뜨기 때문에''' 고려해볼 것.[* 거절해도 능력치만 좋으면 승진에는 무리가 없다.] 출근 요일에 '''파란색이 칠해진''' 요일은 경기 날이다. ||<|2> 레벨 || 직급명 ||<-2> 근무 시간 || 시급 ||<-7> 출근일 || || 보상 ||<-10> 성취도 || ||<|2> 1 || 열성팬 || 15:00~21:00 || 6시간 || 13 || 월 || 화 || 수 || 목 || || 토 || || || - ||<-10> 기분, 운동(3) || ||<|2> 2 || 간식 행상인 || 15:00~21:00 || 6시간 || 25 || 월 || 화 || 수 || 목 || || 토 || || || - ||<-10> 기분, 운동(4) || ||<|2> 3 || 유아 스포츠 코치 || 15:00~21:00|| 6시간 || 33 || 월 || 화 || 수 || 목 || || 토 || || || - ||<-10> 기분, 운동(6) || ||<|2> 4 || 마이너 리거 || 15:00~21:00 || 6시간 || 43 || 월 || 화 || || || 금 || 토 || || || - ||<-10> 기분, 팀 동료, 운동(7) || ||<|2> 5 || 신인 선수 || 15:00~20:00 || 5시간 || 77 || 월 || 화 || 수 || || 금 || 토 || 일 || || - ||<-10> 기분, 팀 동료, 경기 기록, 운동(8) || ||<|2> 6 || 선발 선수 || 15:00~20:00 || 5시간 || 134 || 월 || 화 || 수 || || 금 || 토 || 일 || || - ||<-10> 기분, 팀 동료, 경기 기록, 운동(9) || ||<|2> 7 || 팀 주장 || 15:00~19:00 || 4시간 || 201 || 월 || 화 || 수 || || 금 || 토 || 일 || || - ||<-10> 기분, 팀 동료, 경기 기록, 운동(10) || ||<|2> 8 || 리그 MVP || 15:00~19:00 || 4시간 || 241 || 월 || 화 || 수 || || 금 || 토 || 일 || || - ||<-10> 기분, 팀 동료, 경기 기록, 운동(10) || ||<|2> 9 || 슈퍼스타 || 15:00~18:00 || 3시간 || 385 || 월 || 화 || 수 || || 금 || 토 || 일 || || - ||<-10> 기분, 팀 동료, 경기 기록, 운동(10) || ||<|2> 10 || 스포츠의 전설 || 15:00~18:00 || 3시간 || 402 || 월 || 화 || 수 || || 금 || 토 || 일 || || 사인회 개최 가능[* 일주일에 1번 가능하며 1명당 약 200 시몰레온을 받는다.] ||<-10> 기분, 팀 동료, 경기 기록, 운동(10) || === 좌충우돌 세계모험 === === 달콤살벌 커리어 === ==== 건축 설계사 (전문직) ==== >이웃이 주방을 완전히 개조하는 것을 도와주고 싶습니까? 오래된 소파에 딱 어울리는 페이즐리 무늬 러그를 고르는 일이 너무 좋으십니까? 온 도시의 심들이 당신에게 달려와 집 리모델링에 도움을 달라고 애원할 것입니다. 그러니 줄자와 슬레지해머를 꺼내세요. 마을의 리모델링에 팔을 걷어 부치고 나서보세요. || 일하는 장소 || 프리랜서 || || 필요 스킬 || 그림 || || 보너스를 받는 대학 학위 || 없음 || || 궁합 특성 || '''예술가, 사진사의 눈, 뛰어난 조각가,''' 통찰력이 있음[* 고객의 특성을 알아내는 것이 매우 중요한 이 직업에서 다른 심의 특성을 빨리 알아낼 수 있는 능력은 아주 유용하다.], 카리스마 || || 궁합에 안맞는 특성 || 예술이 싫어, 야외활동이 싫어, 소파와 감자칩, 덤벙거림, 패배자, 불운함 || || 직업 보상 || 없음 || 고객에게 의뢰를 받아 주어진 예산으로 집을 꾸며주는 직업으로, 이름은 '건축 설계'지만 사실 '인테리어 설계'에 가까운 느낌이다. 예산을 넘기면 설계사 자신의 돈에서 빠져나가고 주인의 특성에 따라 가구를 추가하거나 주인과 관련된 조각이나 사진을 올려두면 칭찬을 많이 받게 되므로 예술가나 완벽주의자, 사진가 특성이 매우 크게 도움이 되는 직업. 근무 시간이 정해져 있기는 하지만 레벨 3부터 할 수 있는 '리모델링 제안'은 언제든지 할 수 있기 때문에 원한다면 일주일 내내 일만 시킬 수도 있다. 의뢰인의 집에서 밥을 꺼내 먹거나 주인에게 대들면 몇 번 경고 후 쫓겨나며, 의뢰도 실패하게 된다. 스타일리스트처럼 제도 테이블에서 작업을 하면 직업 성취도가 오른다. 간단해 보이지만 사실 이 직업은 평생 소망 [홈 디자인계의 거물]과 병행할 시 그야말로 역대 최고의 난이도를 자랑한다. 건축 설계사 직업군에서 최고 점수를 100번 받는 것이 달성 조건인데, 이게 까다롭다기보다는 노가다가 따로 없다. 그래도 본인이 그린 그림 한 점씩 걸어주고 고객의 특성을 외울 정도가 되면 오히려 최고 점수를 못 받는 게 어려우니 힘내도록 하자. 가장 중요한 것은 '''고객의 특성을 파악하고 거기에 맞춰서 아이템을 배치해주는 것이다.''' 심즈 위키아에 따르면 점수에 영향을 주는 특성과 세부 사항은 다음과 같다. * 예술가: 장식 점수가 높은 물건들을 좋아한다. * 책벌레: 책꽃이를 좋아한다. * 예술이 싫어: '보기' 상호작용을 할 수 있는 물건들을 배치하면 안 된다. * 컴퓨터 귀재: 컴퓨터를 좋아하나 너무 싸면 안 된다. * 소파와 감자칩: 편안한 가구들을 좋아한다. * 쉽게 감명 받음: 무작위로 더 높은 점수를 줄 때가 있다. * 사악함, 야외가 싫어: 창문이 없어야 한다. * 검소함: 예산을 남겨야 한다. * 야외가 좋아: 창문이 많아야 한다. * 타고난 요리사: 요리와 관련된 가구가 많아야 한다. * 파티광: 비싼 오디오나 파티와 관련된 사물들이 많아야 한다. * 거만함: 예산을 되도록 모두 써야 한다. * 첨단기술 공포증: 가전제품을 싫어한다. * 음악가: 기타나 오디오가 있어야 한다. * 일벌레: 책상과 컴퓨터를 좋아한다. 사실 심들은 미적 감각이 없어서 벽지 바르는 걸 잊지 말고 동선이 막히지 않게만 배치해 두면 평타는 치며, 그냥 야외에 부탁하는 것들만 던져놓고 특성 맞춰서 하나 놔 주고 그림 한 점 걸어주면 좋다고 만 점. 직접 만든 조각품과 사진들도 좋아한다. '돼지우리에서 살 수 없다'라는 평가를 받는다면 집에 필수 가구들이 부족한 것이니 주방, 화장실을 갖추고 침대를 인원수에 맞춰서 설치해야 한다. '예술이 싫어' 특성을 가진 고객을 제외하면 직접 그린 그림들에는 추가 점수가 붙는데, 확장팩 콩닥콩닥 캠퍼스에서 추가된 스케치북으로 그린 스케치들도 인정해줘서 훨씬 편하게 직업 활동을 할 수 있다. 소형 그림도 다 그리는데 몇 시간은 걸리는데 스케치는 한 점에 한 시간도 걸리지 않으며, 점수는 똑같이 준다. ||<|2> 레벨 || 직급명 ||<-2> 근무시간 || 주급 ||<-7> 출근일 ||<|2> 업무 || ||<-11> 보상 || ||<|2> 1 || 원단 심부름꾼 || 08:00~18:00 || 10시간 || 272 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || ||<|20> 리모델링,그림 그리기,비평 || ||<-11> - || ||<|2> 2 || 패턴찾기 조수 || 08:00~18:00 || 10시간 || 336 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> - || ||<|2> 3 || 배치 플래너 || 08:00~18:00 || 10시간 || 400 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> 리모델링 제안 가능 || ||<|2> 4 || 풍수 인테리어 전문가 || 08:00~18:00 || 10시간 || 560 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> - || ||<|2> 5 || 초보 디자이너 || 08:00~18:00 || 10시간 || 584 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> 측정하기 가능[* 바닥을 클릭해서 할 수 있고 심이 줄자를 들고 돌아다니면서 치수를 잰다. 업무점수에도 영향을 끼치니 꼭 해주자. ] || ||<|2> 6 || 가구 패셔니스타 || 08:00~18:00 || 10시간 || 800 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> - || ||<|2> 7 || 러그의 달인 || 08:00~18:00 || 10시간 || 1120 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> - || ||<|2> 8 || 미학적 건축사 || 08:00~18:00 || 10시간 || 1440 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> 리모델링에 대해 논의하기 가능[* 고객의 모든 특성을 알아낼 수 있다고 한다.] || ||<|2> 9 || 스타일의 술탄 || 08:00~18:00 || 10시간 || 1520 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> - || ||<|2> 10 || 디자인의 제왕 || 08:00~18:00 || 10시간 || 2480 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> - || ==== 교육 (일반직) ==== >내일의 지도자를 키우고 싶으십니까? 공동체의 어린 인재들에게 좋은 영향을 주는 일은 어떠십니까? 학창시절에 견뎌야 했던 그 모든 엄한 선생님들에게 갚아줄 때가 되었을까요? 동기가 어떻든 간에 [[여름방학| 해변에서 빈둥빈둥 여름을 보내는 일]]만은 아무 불만 없으리라 확신합니다.[* 실제로 방학은 교사들에게 유급휴가나 다름없다.] || 일하는 장소 || 학교 || || 필요 스킬 || 카리스마, 논리 || || 보너스를 받는 대학 학위 || 비즈니스 || || 궁합 특성 || 카리스마 등의 사교 특성, 천재, 양육자, 가족 중심 || || 궁합에 안맞는 특성 || 아이가 싫어 || || 직업 보상 || 없음 || 마을의 학교로 출근한다. 강의도 해야 승진이 가능하다. 전반적으로 이벤트 같은 것도 딱히 없고 평이한 직업이다. 참고로 '''시급이 다른 직업군의 같은 레벨에 비해 매우 적다.'''[* 미국은 특히 교사가 박봉 직업이라는 인식이 강하다.] 교육 직업군에 들어가게 되면 심과의 상호작용에 훌륭한 강연하기가 생긴다. 승진할 때 필요한 강의는 학교를 눌러서 하거나 출근시켜 놓고 강의하기를 고르면 된다. 유일하게 높은 자리에 앉는다는 평생 소망이 없는 직업군이기도 하다. ||<|2> 레벨 || 직급명 ||<-2> 근무 시간 || 시급 ||<-7> 출근일 || || 보상 ||<-10> 성취도 || ||<|2> 1 || 놀이터 감독관 || 08:00~14:00 || 6시간 || 20 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분 || ||<|2> 2 || 교사 조수 || 08:00~14:00 || 6시간 || 24 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분 || ||<|2> 3 || 대리 교사 || 08:00~14:00 || 6시간 || 29 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 카리스마(3) || ||<|2> 4 || 초등학교 교사 || 08:00~14:00 || 6시간 || 35 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 카리스마(4), 논리(3) || ||<|2> 5 || 중학교 교사 || 08:00~15:00 || 7시간 || 36 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 카리스마(5), 논리 (4) || ||<|2> 6 || 고등학교 교사 || 08:00~15:00 || 7시간 || 43 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 카리스마(6), 논리(5), 강의하기 || ||<|2> 7 || 교무주임 || 08:00~15:00 || 7시간 || 65 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || || - ||<-10> 기분, 카리스마(7), 논리(6), 강의하기 || ||<|2> 8 || 교감 || 08:00~14:00 || 6시간 || 113 || 월 || 화 || 수 || 목 || || || || || - ||<-10> 기분, 카리스마(8), 논리(8), 강의하기 || ||<|2> 9 || 교장 || 08:00~14:00 || 6시간 || 169 || 월 || 화 || 수 || 목 || || || || || - ||<-10> 기분, 카리스마(9), 논리(9), 강의하기 || ||<|2> 10 || 지역 장학사 || 08:00~11:00 || 3시간 || 541 || 월 || 화 || || 목 || || || || || - ||<-10> 기분, 카리스마(10), 논리(10), 강의하기 || ==== 소방관 (전문직) ==== >도전적이고 흥미진진하며 널리 존경 받는 그런 직업을 찾으십니까? 화재를 진압하고 심들을 구출하고 응급상황에 처한 이웃을 돕는 일이 마음 깊은 곳의 열정을 불러일으킨다면 오늘 당장 소방관이라는 영웅적인 경력을 통해 생명을 구하기 시작하세요! || 일하는 장소 || 소방서 || || 필요 스킬 || 운동, 손재주 || || 보너스를 받는 대학 학위 || 없음 || || 궁합 특성 || 저돌적임, 용감함, 운동, 능숙한 수련가, 손재주 || || 궁합에 안맞는 특성 || 겁쟁이, 소파와 감자칩 || || 직업 보상 || 레벨 9: 숨겨진 특성 '불에 내성이 있음' 획득[* 자식에게 유전 가능] 레벨 10: 우우 4000(소방차), 화재경보기 || 마을의 소방서에 취직하며 손재주 기술과 운동 기술이 중요하다. 하루에 한두번 정도 불이 나는데 초반에는 소형 화재만 나지만 나중엔 대형 화재는 물론 [[지진]]까지 난다! 이런 응급 상황에서 불을 끄고 사람들을 구조하는 게 주 업무. 주급과는 별개로 임무를 하나 완료하면 걸린 시간 등을 종합하여 점수를 매겨 돈을 준다. 구조해주고 나면 저녁에 구해 준 심들에게 감사 전화가 온다. 불을 끄러 갈 때는 소방서에 있는 큰 소방차를 타고 가는데 주기적으로 관리해주지 않으면 속도가 매우 느려져서 임무 실패 가능성이 높아지므로 일이 없을 땐 화재 경보기와 소방차 유지관리/업그레이드를 자주 하자. 심 자신을 클릭하면 소화기도 업그레이드가 가능하다.[* 슈퍼내추럴의 마법사 심이 소방관인 경우 소화기보다는 아이스 블래스트를 우선으로 사용하여 불을 끄는 경향이 있다.] 관리와 업그레이드를 하다 보면 손재주 기술이 올라간다. 레벨 10에 도달하면 화재경보기와 대형 소방차를 하나씩 주는데, 집에 설치해 놓고 업무시간에 출근하지 않아도 업무중으로 처리해준다. 즉 일종의 재택근무로 인정해줘서 출근 할 필요가 없다! 대신 집으로 응급상황 연락이 오기 때문에 집에서 놀다가 연락 오면 가서 불끄고 집에 와서 또 놀고 하는 플레이가 가능해진다. 절대 마스터 컨트롤러로 강제 취직시키지 말자. 소화기 업그레이드도 안 될 뿐더러 승진시 보상도 지급되지 않는다! ||<|2> 레벨 || 직급명 ||<-2> 근무시간 || 주급 ||<-7>출근요일 ||<|2> 업무 || ||<-11> 보상 || ||<|2> 1 || 소방서 청소부 || 09:00~17:00 || 8시간 || 276 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || ||<|20> 응급 상황 , 기술(운동,손재주), 동료 || ||<-11> - || ||<|2> 2 || 검댕 청소부 || 09:00~17:00 || 8시간 || 340 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> - || ||<|2> 3 || 소방 안전 교관 || 09:00~17:00 || 8시간 || 400 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> - || ||<|2> 4 || 호스 관리자 || 09:00~17:00 || 8시간 || 520 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> - || ||<|2> 5 || 소방관 || 09:00~18:00 || 9시간 || 640 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> 소방용 도끼 벽 장식물 || ||<|2> 6 || 소방사 || 09:00~18:00 || 9시간 || 840 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> 소방관 코트 벽 조각품 || ||<|2> 7 || 소방반장 || 11:00~17:00 || 6시간 || 1132 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> - || ||<|2> 8 || 역기류 전문가 || 11:00~17:00 || 6시간 || 1480 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> - || ||<|2> 9 || 부소방서장 || 12:00~17:00 || 5시간 || 1840 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> '불에 내성이 있음' 특성 획득 || ||<|2> 10 || 소방서장 || 12:00~17:00 || 5시간 || 2480 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> 우우 4000(소방차), 화재경보기 || ==== 스타일리스트 (전문직) ==== >이 마을은 디테일에 대한 뛰어난 감각과 액세서리를 배치하는 능력을 갖춘 심을 절실히 필요로 합니다. 커트와 컬러, 스타일과 면도, 믹스 앤 매치 _ 심들은 현대적인 스타일로 세련되게 차려 입고 치장하는 일에 당신의 도움을 간절히 원합니다. 최신 디자이너 의상으로 돈 많은 고객들을 치장해 주며 살고 싶거나, 촌스럽기 짝이 없는 고객을 세련되고 현대적인 멋쟁이로 변신시키는 일에 열정을 불태우고 있다면 스타일리스트야말로 당신의 예술성을 발휘할 최선의 직업이 될 것입니다! 마을의 미용실 부지에서 취직하며 의뢰를 받아서 의상이나 헤어스타일 혹은 화장 등을 변경해주는 직업으로, 아래의 건축 설계사 직업에서 소개했듯이 심들은 미적 감각이라는 게 없기 때문에 원하는 옷만 제대로 입혀주면 운이 나쁘지 않은 이상 합격이다. 옷 입히기나 꾸미기를 좋아하는 플레이어라면 즐겁게 할 수 있지만 성향에 따라서는 귀찮은 작업을 반복하는 것 뿐. 게다가 심 만들기 창을 왔다갔다해야 해서 컴퓨터의 사양이 좋지 않다면 슬프지만 다른 직업을 알아보는 쪽이 쾌적하게 플레이할 수 있는 길이다. 그림 스킬이 중요하며, 제도 테이블로 패션 작업을 하면 업무 경험치가 올라간다. 취직할 때 받는 포트폴리오는 건축 설계사들도 받는데, 임무가 하나 끝나고 사진을 찍어야 하는 경우도 있다. 굳이 고객 심을 찍지 않고 아무데나 대고 셔터를 눌러도 되며, 안 찍어도 큰 상관은 없다. 궁합이 좋은 특성: '''예술가''', 책벌레[* 그림 기술을 올리는 데 보너스가 있으나 미미한 수준이다.] 궁합이 좋지 않은 특성: '''예술이 싫어''' ||<|2> 레벨 || 직급명 ||<-2> 근무시간 || 주급 ||<-7> 출근일 ||<|2> 업무 || ||<-11> 보상 || ||<|2> 1 || 아마추어 스타일리스트 || 09:00~19:00 || 10시간 || 182 || || 화 || 수 || 목 || 금 || 토 || ||<|20>스타일링, 수입, 포트폴리오 축적하기 || ||<-11> 디자인 포트폴리오 || ||<|2> 2 || 코디조수 || 09:00~19:00 || 10시간 || 240 || || 화 || 수 || 목 || 금 || 토 || || ||<-11> - || ||<|2> 3 || 땡땡이 무늬 전문가 || 09:00~19:00 || 10시간 || 298 || || 화 || 수 || 목 || 금 || 토 || || ||<-11> - || ||<|2> 4 || 유행 예언가 || 09:00~19:00 || 10시간 || 444 || || 화 || 수 || 목 || 금 || 토 || || ||<-11> - || ||<|2> 5 || 훈련 중인 유행선도자 || 09:00~19:00 || 10시간 || 458 || || 화 || 수 || 목 || 금 || 토 || || ||<-11> - || ||<|2> 6 || 패션 코디네이터 || 09:00~19:00 || 10시간 || 700 || || 화 || 수 || 목 || 금 || 토 || || ||<-11> - || ||<|2> 7 || 하이패션계의 거물 || 09:00~19:00 || 10시간 || 984 || || 화 || 수 || 목 || 금 || 토 || || ||<-11> - || ||<|2> 8 || 패션계의 기린아 || 09:00~19:00 || 10시간 || 1310 || || 화 || 수 || 목 || 금 || 토 || || ||<-11> - || ||<|2> 9 || 패셔니스타 || 09:00~19:00 || 10시간 || 1352 || || 화 || 수 || 목 || 금 || 토 || || ||<-11> - || ||<|2> 10 || 패션 아이콘 || 09:00~19:00 || 10시간 || 2306 || || 화 || 수 || 목 || 금 || 토 || || ||<-11> 무드렛 '스타일링'(+25 기분,영구) || ==== 유령 사냥꾼 (전문직) ==== >유령과 귀신들이 무덤과 [[카타콤]]에서 나와 배회하고 있습니다. 주민들은 겁에 질렸고 아이들은 밤에 잠을 잘 수가 없습니다. 주민들은 누구를 불러야 할까요... 바로 당신입니다. 그러니까, 당신에게 형이상학적 현상에 대한 흥미와 초자연적 대상과 싸울 용기가 있다면 말이지요! 하는 일은 [[고스트 버스터즈]].[* 의상과 무기도 같다.] 승진에 필요한 기술은 논리.--읭?-- 근무시간이 되면 유령 신고가 서너건 정도 들어오는데, 근무 초기에 출동해서 잡는 유령은 심이 죽어서 생기는 유령과는 다른 작은 유령이다. 이 유령은 팔아서 돈도 벌 수 있으며 가끔 범죄자 소굴이나 학교와 같은 공공시설에 작은 유령을 풀어놓는 기회카드가 오기도 한다. 아니면 아예 집에 장식용으로 전시해 놓을 수도 있는데, 이 때는 유령에게 이름을 붙여줄 수도 있다. 또 좌충우돌 세계모험 확장팩이 있다면 유령을 부활시킬 수도 있다. 그러나 승진할수록 점차 가끔--자주--이 작은 유령 말고 심 유령을 잡아야 하는 신고가 더 많이 들어온다. 무조건 유령 퇴치기로 잡아야 하는 작은 유령과는 달리, 심 유령에게는 집을 떠나달라는 부탁을 통해 퇴치가 가능하다. 그러나 유령과의 관계도가 적어도 좋은 친구 이상이어야만 유령이 부탁을 들어주며, 그 이하의 관계에서 집을 떠나라고 했다간 도리어 역정을 내기 때문에 성급히 들이대면 안된다. 친해지는 속도가 보통 심들 보다는 확실히 빠른 편이기는 하나, 그냥 얄짤없이 유령퇴치기로 쫓아내는게 여러모로 더 편한 방법이다. 성난 유령 퇴치의 경우 유령이 이미 나와 있으므로 굳이 찾을 필요가 없으나, 유령탐지기로 직접 유령을 찾아야 하는 경우, 집 곳곳을 돌아다니며 일일이 유령 탐지를 해야한다. 그리나 종종 유령 탐지기로 집 전체를 훑어도 유령이 나오지 않는 버그가 있으므로 주의. 업무성취도에 영향을 주는 논리를 올리다 보면 자연히 승진하기 때문에, 유령을 잡으러 나가기 귀찮다면 근무시간에 그냥 집에서 체스를 두거나 별을 관찰해도 무방하다. 다른 심들과 대화할 때, 유령 퇴치기 자랑하기라는 상호작용이 추가되고, 묘지에 있는 비석을 누르면 유령 진정시키기를 할 수 있다. * 궁합이 좋은 특성: 용감함, 야행성 올빼미, 천재, 초자연현상 애호가 * 궁합이 좋지 않은 특성: '''겁쟁이''', 초자연현상 불신가--[[거짓말은 하지 않는다|유령보고싶지 않다고 했지, 유령 제거하고 싶다곤 안 했다]]-- ||<|2> 레벨 || 직급명 ||<-2> 근무시간 || 주급 ||<-7> 출근일 ||<-4><|2> 요구조건 || ||<-11> 보상 || ||<|2> 1 || 타로카드 점쟁이 || 17:00~03:00 || 8시간 || 280 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || ||<|20>조사, 유령, 논리 || ||<-11> - || ||<|2> 2 || 엑토플라즘 청소부 || 17:00~03:00 || 8시간 || 344 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> - || ||<|2> 3 || 오싹한 소음 제거자 || 17:00~03:00 || 8시간 || 400 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> - || ||<|2> 4 || 영혼 청소부 || 17:00~03:00 || 8시간 || 520 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> - || ||<|2> 5 || 강신회 주최자 || 17:00~03:00 || 8시간 || 640 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> 유령찾아 스캔가능 || ||<|2> 6 || 고스트헌터 || 17:00~03:00 || 8시간 || 840 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> - || ||<|2> 7 || 무서운 것을 좋아하는 자 || 17:00~03:00 || 8시간 || 1144 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> - || ||<|2> 8 || 용한 무당 || 17:00~03:00 || 8시간 || 1480 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> 유령퇴치기 업그레이드 || ||<|2> 9 || 탁월한 비술가 || 17:00~03:00 || 8시간 || 1840 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> - || ||<|2> 10 || 초자연현상 전문가 || 17:00~03:00 || 8시간 || 2480 || 월 || 화 || 수 || 목 || 금 || || || ||<-11> 유령 위치 확인 장치 || ==== 탐정 (전문직) ==== >곳곳에 위험이 도사리는 험한 세상에서 탐정은 자기 스스로 규칙을 정합니다. 당신의 심이 도전에 맞서고자 한다면 추리와 수사의 삶이 기다리고 있습니다! 일거리를 찾으려면 컴퓨터를 스캔하여 온라인으로 사건을 찾거나, 지역 주민이 사건을 의뢰하는 전화를 걸어오기를 기다리세요. 한가한 시간에는 항상 도움의 손길이 아쉬운 경찰서의 일을 도와줄 수 있습니다. 마을 심들의 의뢰를 받아서 일하는 직업. 논리스킬이 성취도에 영향을 주며 딱히 업무시간이 정해져 있지 않다. 마을의 심들을 대상으로 랜덤하게 사건이 발생하는데, 의뢰전화 혹은 컴퓨터로 의뢰를 받으며 살인, 절도, 강간 같은 강력범죄 사건들은 아니고 가볍게 읽을만한 개그스러운 사건이 대부분이다. 자기 작품이 돋보이게 하려고 일부러 도둑맞은 걸로 자작극을 꾸미는 예술가라던가. 활성 가족이 아니면 누구나 범죄자가 될 수 있기에 키워서 독립시켜 내보낸 자식들이 해킹해서 부정승진하거나 넷상에 찌질한 댓글을 다는 꼴을 구경할 수 있다. 사건 해결 외에 부업으로 경찰서에서 경찰들의 일을 도울 수도 있고, 공공부지에서 잠복근무를 할 수도 있으며(성공할 경우 범죄에 대한 증거를 얻었다며 경찰서에 보고서를 써보낼 수 있다.) 컴퓨터 귀재 특성 없이도 컴퓨터로 불법 해킹을 할 수 있다. 컴퓨터만 두들기면 돈이 들어오는 구조라서 재미는 없지만 사실 시간당 단순 수입은 사건 해결보다 해킹 쪽이 더 높다. 탐정직을 수행 중에 대학을 갔거나 혹은 어떠한 이유로 지문 감식 세트와 돋보기가 인벤토리에서 사라지는 버그가 있는데, 지문감식을 해야 한다거나 돋보기를 필수로 써야 하는 액션을 취할 수가 없어서 아예 사건 조사 자체가 불가능해지는 경우다. 해외포럼에서도 뜬금없이 두 아이템이 사라져서 좌절하는 게이머들이 많은 모양인데, 이 두 아이템은 buydebug on 치트를 써도 구할 수 없는 아이템이다. 현재까지 유일한 해답은 직업을 그만 뒀다가, 밑바닥부터 다시 시작하는 수 밖엔 없다. 어차피 탐정 일에는 학위가 영향을 주지 않으니 대학을 보내지 말자. 승진을 하게 되면 돋보기, 지문감식 세트, 탐정 사무실 문짝 등을 받으며 레벨이 오르면 탐정용 코트의 외형이 변한다. 하는 짓이 완전 [[범죄자]] 그 자체다. 심들에게 뇌물을 주거나 싸워서 정보를 얻어내기도 하며 (지면 못 얻는다. 뇌물도 돈이 어느정도 차야 한다.), 집에 무단으로 침입도 가능하다. (들키면 강제로 나간다.) 증거라면서 물건을 훔치기도 하고 불법 해킹으로 돈을 벌기도 한다. 아무래도 [[필립 말로]] 시리즈와 같은 하드보일드 추리소설에서 영감을 얻은 것으로 보인다. 참고로 쓰레기통 뒤지기나 싸움 등 스타심이 그냥 했다면 곧바로 망신 무드렛을 띄울 행동도 탐정활동으로 하면 망신 무드렛이 나타나지 않는다. 하지만 별 3개 이상 되면 십중팔구 싸인 부탁 등등으로 단서 찾기나 잠복 등의 활동이 갑자기 끊겨서 짜증을 유발하니 주의. 궁합이 좋은 특성: '''통찰력이 있음''', 천재, 카리스마 궁합이 좋지 않은 특성 : 사교에 특화되지 않은 특성, '''첨단기술 공포증'''[* 컴퓨터를 쓸 일이 굉장히 많기 때문이다. 의뢰도 대부분 컴퓨터로 받고 중간중간 컴퓨터를 써야만 하는 일이 많다.] ||<|2>레벨 ||직급명 ||주급 ||<|2>근무시간 ||<|2> 업무 || ||<-2>보상 || ||<|2> 1 || 엿듣는 자 || 275 ||<|20>자유근무[* 단 마스터 컨트롤러로 직업을 확인해보면 월~금 09:00~17:00까지 일하는 것으로 나와있어서 에너지 수치가 다 채워지지 않아도 오전 7시에 강제기상한다.] ||<|20>사건, 논리, 잠복근무 || ||<-2>- || ||<|2> 2 || 사소한 분쟁사건탐정 || 340 || ||<-2>돋보기 || ||<|2> 3 || 남아도는 탐정 || 400 || ||<-2>전문가용 젖빛 강화유리 문 || ||<|2> 4 || 범죄 해결사 || 525 || ||<-2>지문감식 키트 || ||<|2> 5 || 아리송한 단서 수색가 || 650 || ||<-2>- || ||<|2> 6 || 초보 형사 || 850 || ||<-2>탐정용 사건게시판 || ||<|2> 7 || 허가 받은 염탐꾼 || 1125 || ||<-2>특성 'Private Eye' 획득 [* 기회카드를 해결할때 심들을 때려서 정보를 뜯어내거나 뇌물을 줘서 정보를 얻을수있다. 탐정 본인은 아무래도 사건해결에 많이 쓰겠지만 이게 다른 기회카드 해결에도 써먹을수있어서 상당히 유용하다. 자녀에게도 유전가능. 추가로 살금살금걷기(일명 도둑걸음)도 가능하다고 한다.] || ||<|2> 8 || 불의를 쫓는 수사관 || 1475 || ||<-2>오모쇼토 이베이젼 || ||<|2> 9 || 은밀한 조사 전문가 || 1850 || ||<-2>- || ||<|2> 10 || 사립탐정 || 2475 || ||<-2>- || === 모두 잠든 후에 === ==== 영화 (일반직) ==== >뒤죽박죽 설정의 막장 대본이든, 액션으로 가득한 추격 장면이든, 혼란 속에서 집중력을 유지하는 것이야말로 영화 직업군의 심에게 꼭 필요한 능력입니다. 당신은 우호적인 태도, 적당한 수준의 카리스마와 유명세, 그리고 은막의 세계에서 두드러질 수 잇는 글쓰기 기술이 필요합니다. || 일하는 장소 || 영화 촬영장 || || 필요 스킬 || 카리스마(배우 계열), 글쓰기(감독 계열) || || 보너스를 받는 대학 학위 || 미술 || || 궁합 특성 || 스타자질, 카리스마(배우 계열), 책벌레(감독 계열), 예술가, 사교에 특화된 특성들 || || 궁합에 안맞는 특성 || 첨단기술 공포증, 골똘히 생각에 잠김[* 스타가 되면 가끔 망신이 뜨는데 이 때 친구도 같이 잃는다. 이 때 오해받음 무드렛과 함께 사교 수치가 바닥으로 떨어져서 기분이 나빠지기 때문에 치명적이다. 심지어 승진에 필요한 글쓰기 기술마저도 잘 안 오른다.], 사교에 특화되지 않은 특성 || || 직업 보상 || 레벨 4: 스타 포인트 추가 획득 감독 계열 레벨 8: 컴퓨터로 대본 쓰기 가능, 감독 계열 레벨 9: 녹색 구 어워즈, 레벨 10: 감독의 권력 의자(감독 한정), 프로페셔널 배우 트레일러, 시미 상(배우 한정) || 배우와 감독 계열로 나뉜다. 둘 모두 스타 레벨이 중요하며 배우는 카리스마가 중요하고 감독은 글쓰기 기술이 중요하다. 배우건 감독이건 스타 레벨 올리는데 보너스를 받는다. 특정 레벨에 도달하면 상도 준다! 그런데 영화 배우 직업군의 최고랭크에 도달했을 때 출근이 안 되는 버그가 있는 것 같다(...). 영화 배우는 최종 레벨에서 잠잘 수 있는 휴대 가능한 트레일러를 받는다. 반면 감독은 아무 기능 없는 의자만 하나.(...) 감독 계열은 공원 등에 가서 배경을 찍어오라고 시키기도 하고 배우는 공공건물에 들어가서 다른 사람들의 연기를 보고 배우라는 일거리가 자주 온다.(기회카드와는 다르다[* 의사 직업군의 예방접종 등과 비슷하다.]) 공통으로는 술집 같은데서 영화 홍보를 하라고 시킨다.--왜 그걸 배우랑 감독한테 시키는 거야-- 참고로 브리지포트가 아닌 다른 마을에 영화촬영장을 설치한 후 영화 직업군에 들어가면 출/퇴근 시간과 시급이 달라진다. 일반 월드의 근무시간과 시급은 파란색으로 칠해져있다. ||<|3> 레벨 ||<|2> 직급명 ||<-2> 근무시간 || 시급 ||<|2><-7> 출근일 || ||<-2> 일반 월드[* 다른 마을에 영화촬영장을 설치했을 시] 근무시간 ||시급 || || 보상 ||<-10> 성취도 || ||<|3> 1 ||<|2> 배경 엑스트라 || 13:00~19:00 || 6시간 || 21 ||<|2> 월 ||<|2> 화 ||<|2> 수 ||<|2> 목 ||<|2> 금 ||<|2> ||<|2> || || 07:00~14:00 || 7시간 || 18 || || - ||<-10> 기분 || ||<|3> 2 ||<|2> 베스트 보이/걸 || 13:00~19:00 || 6시간 || 25 ||<|2> 월 ||<|2> 화 ||<|2> 수 ||<|2> 목 ||<|2> 금 ||<|2> ||<|2> || || 07:00~14:00 || 7시간 || 22 || || - ||<-10> 기분, 출연진들(직장동료) || ||<|3> 3 ||<|2> 카메라 장비 책임자 || 13:00~18:00 || 5시간 || 36 ||<|2> 월 ||<|2> 화 ||<|2> 수 ||<|2> 목 ||<|2> 금 ||<|2> ||<|2> || || 07:00~13:00 || 6시간 || 30 || || - ||<-10> 기분, 출연진들 || ||<|3> 4 ||<|2> 개인 조수 || 13:00~18:00 || 5시간 || 52 ||<|2> 월 ||<|2> 화 ||<|2> 수 ||<|2> 목 ||<|2> 금 ||<|2> ||<|2> || || 10:00~16:00 || 6시간 || 44 || || 스타 포인트를 추가로 받는다. ||<-10> 기분, 출연진들, 스타(1) || ||<|3> 5 ||<|2> 제작자 || 13:00~18:00 || 5시간 || 62 ||<|2> 월 ||<|2> 화 ||<|2> 수 ||<|2> 목 ||<|2> 금 ||<|2> ||<|2> || || 10:00~16:00 || 6시간 || 52 || || - ||<-10> 기분, 출연진들, 스타(2) || ===== 감독 계열 ===== ||<|3> 레벨 ||<|2> 직급명 ||<-2> 근무시간 || 시급 ||<|2><-7> 출근일 || ||<-2> 일반 월드 근무시간 ||시급 || || 보상 ||<-10> 성취도 || ||<|3> 6 ||<|2> 스토리보드 작가 || 13:00~18:00 || 5시간 || 93 ||<|2> 월 ||<|2> 화 ||<|2> 수 ||<|2> 목 ||<|2> ||<|2> ||<|2> || || 12:00~18:00 || 6시간 || 78 || || - ||<-10> 기분, 출연진들, 스타(4), 글쓰기(6) || ||<|3> 7 ||<|2> 2군 감독 || 13:00~18:00 || 5시간 || 122 ||<|2> 월 ||<|2> 화 ||<|2> 수 ||<|2> 목 ||<|2> ||<|2> ||<|2> || || 12:00~18:00 || 6시간 || 102 || || - ||<-10> 기분, 스타(4), 글쓰기(7) || ||<|3> 8 ||<|2> 시나리오 작가 || 13:00~18:00 || 5시간 ||<|2> 159 ||<|2> 월 ||<|2> 화 ||<|2> 수 ||<|2> 목 ||<|2> ||<|2> ||<|2> || || 12:00~17:00 || 5시간 || || 컴퓨터로 대본 쓰기 가능 ||<-10> 기분, 스타(5), 글쓰기(8) || ||<|3> 9 ||<|2> 조감독 || 13:00~17:00 || 4시간 || 257 ||<|2> 월 ||<|2> 화 ||<|2> 수 ||<|2> 목 ||<|2> ||<|2> ||<|2> || || 12:00~17:00 || 5시간 || 206 || || 녹색 구 어워드 ||<-10> 기분, 스타(5), 글쓰기(9) || ||<|3> 10 ||<|2> 탁월한 감독 || 13:00~16:00 || 3시간 || 601 ||<|2> 월 ||<|2> 화 ||<|2> 수 ||<|2> 목 ||<|2> ||<|2> ||<|2> || || 12:00~16:00 || 4시간 || 451 || || 감독의 권력 의자 ||<-10> 기분, 스타(5), 글쓰기(10) || ===== 배우 계열 ===== 배우 계열은 직업복으로 군인 옷을 입기도 하고 의사 옷을 입기도 하는 등 그때 맡은 역할에 따라 바뀌는 것으로 보인다. ||<|3> 레벨 ||<|2> 직급명 ||<-2> 근무시간 ||<|2> 시급 ||<|2><-7> 출근일 || ||<-2> 일반 월드 근무시간 || || 보상 ||<-10> 성취도 || ||<|3> 6 ||<|2> TV 배우 || 14:00~19:00 || 5시간 ||<|2> 97 ||<|2> 월 ||<|2> 화 ||<|2> 수 ||<|2> 목 ||<|2> ||<|2> ||<|2> || || 12:00~17:00 ||