문서 보기문서 편집수정 내역 암살자(디아블로 2)/기술 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:디아블로 2/암살자)] [include(틀:상위 문서, top1=암살자(디아블로 2))] 《[[디아블로 2]]》의 확장팩에서 추가된 직업군 [[암살자(디아블로 2)|암살자]]의 기술들을 설명하는 문서. [목차] == 개요 == >모든 것이 철저하게 베일로 감춰진 암살자 조직은 날렵한 민첩성과 초자연의 힘이 반영된 무술과 함정을 만들어내면서 이 때 적들이 자신들의 존재를 간파했을 경우 이들에게 무시무시한 재앙이 다가온다고 한다. || [[파일:Assassin Martial Arts.jpg|width=100%]] || [[파일:Assassin Shadow Disciplines.jpg|width=100%]] || [[파일:Assassin Traps.jpg|width=100%]] || || '''{{{#c7b377 무술}}}''' || '''{{{#c7b377 그림자 단련}}}''' || '''{{{#c7b377 덫}}}''' || 기술 피해는 기본 피해 × (시너지 합산 + 100%) × (원소 기술 피해 + 100%)의 계산식을 가진다. 무기 공격 기술의 공격력 시너지는 기술의 공격력 보너스에 합산된다. == 무술 == Martial Arts. 말 그대로 무술. 충전 기술과 필살기로 양분되어 있다. 충전 기술은 명중률 보너스만 있는 일반 공격을 가하며 공격할 때마다 충전을 1개씩, 최대 3개까지 얻는다. 충전된 상태에서 필살기나 일반 공격으로 공격했을 때 충전된 기술의 효과가 적용된 한 방을 날릴 수가 있다. 일반 공격으로 막타를 때리면 충전 기술의 보너스가 붙은 그저그런 공격이지만, 필살기로 막타를 때리면 필살기 자체에 붙어있는 보너스 효과가 같이 발동된다. 충전은 동시에 3종류까지 유지 가능하다. 1열의 충전 기술은 손톱 무기 장비 시에만 사용 가능하며, 양손에 손톱 장비 시 연속 공격을 가하고 2회씩 충전된다. 또한 2단계 이상의 충전을 소모할 때 낮은 단계의 충전이 함께 발동된다. 2열은 무기 제한이 없으며, 쌍수 손톱을 들어도 연속 공격이 없고 무조건 1개씩만 찬다. 그리고 충전 소모시 무조건 현재 단계의 충전만 발동된다. 발차기 계열 기술은 일반 공격과 다른 피해 공식을 따른다. 무기의 데미지가 아닌 신발의 피해[* 뮈르미돈 부츠 계열 아이템이 가장 피해가 높기 때문에 발차기를 쓰는 암살자는 무조건 뮈르미돈 부츠를 신는다. 블리자드도 애초에 노렸는지 뮈르미돈 부츠의 유니크인 그림자 춤꾼은 암살자의 그림자 단련 기술 레벨을 올려준다.]를 따지고, 힘과 민첩, 기술 레벨에 따라 수치에 따라 피해가 추가된다. 증뎀 옵션도 무기의 것[* 피해 +% 증가, 최소최대 피해 +, 슬픔 등에 붙는 추가 피해 모두 먹지 않는다.]은 따지지 않고 방어구의 것만 따진다. 또한 치명타는 터지지 않지만 강타나 상처 악화, 기타 타격/공격 시 효과는 발동이 되며 맹독을 포함한 원소 피해 추가 역시 모든 종류가 먹히고 오라의 영향도 받는다. 충전 기술을 통한 육성법은 손이 바쁘고, 적의 막기 확률에 너무 취약하다는 점 때문에 인기가 없었다. 때문에 레저렉션에서는 충전 상태일 때 공격이 무조건 명중하고, 한 번 공격에 1회씩 소모되도록 바뀌었지만 여전히 함정을 던지는 것에 비해 손이 많이 가는 편이었다. 그러다가 2.6에서 충전 기술을 지원하는 신규 룬어인 모자이크가 추가되며 큰 변동이 발생했다. 대체적으로 이전에 비해 매우 편하고 강해졌다는 평이 많다. 레저렉션 2.7에서는 NHD 시스템이 시전별로 따로 적용되게 바뀌며 더더욱 강화되었다. 모든 기술을 좌우 버튼에 지정할 수 있다. === 1티어(1레벨) === ==== 호랑이 일격 (타이거 스트라이크) ==== || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:D2R_asskillicon_40.png|width=80]]}}} ||연속으로 공격을 적중시키면 필살기의 공격력이 증가합니다. 용 필살기 또는 일반 공격을 사용하여 충전을 방출해야 합니다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:TigerCharges.gif|width=80]]}}} || ||<-3>{{{-1 ''인간, 동물 및 악마 해부학에 대한 광범위한 경험을 배운 암살자들은 호랑이의 민첩성에 영감을 얻어 적의 약점이 될 수 있는 부분을 타격할 수 있는 방법을 고안해왔다.''}}} || || {{{#!folding 레벨당 변화 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" || '''{{{#c7b377 레벨}}}''' || '''1''' || '''20''' || '''25''' || '''30''' || '''35''' || '''40''' || || '''{{{#c7b377 명중률}}}''' || +25% || +215% || +265% || +315% || +365% || +415% || || '''{{{#c7b377 (1충전)공격력}}}''' || +100% || +480% || +580% || +680% || +780% || +880% || || '''{{{#c7b377 (2충전)공격력}}}''' || +200% || +960% || +1160% || +1360% || 1560+% || +1760% || || '''{{{#c7b377 (3충전)공격력}}}''' || +300% || +1440% || +1740% || +2040% || +2340% || +2640% || || '''{{{#c7b377 마나 소모}}}''' |||||||||||| 1 || }}}}}} || '''Tiger Strike.''' 가장 기본적인 충전 기술로, 충전 횟수에 따라 기본 공격과 필살기의 물리 피해가 증가한다. 피해 증가폭이 무식하긴 한데, 보스전에서는 용의 발톱으로 강타를 펑펑 터트리면서 싸우는 것보다 번거롭다. 드테씬이 주력으로 활용하는 기술. 모자이크 장비시에는 활용 폭이 더 넓어진다. ==== 용의 발톱 (드래곤 탈런) ==== || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:D2R_asskillicon_42.png|width=80]]}}} ||<-20>적을 걷어차서 날려버립니다. 발차기 기술에 충전 보너스가 추가됩니다. || ||<-2>{{{-1 ''몸 전체를 무기로 활용하도록 경험을 쌓은 암살자들은 상대를 날려 보내는 강력한 킥을 시전한다.''}}} || || {{{#!folding 레벨당 변화 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" || '''{{{#c7b377 레벨}}}''' || '''1''' || '''20''' || '''24''' || '''30''' || '''36''' || '''42''' || || '''{{{#c7b377 발차기 횟수}}}''' || 1 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || || '''{{{#c7b377 명중률}}}''' || +20% || +685% || +825% || +1035% || +1245% || +1455% || || '''{{{#c7b377 발차기 공격력}}}''' || +5% || +138% || +166% || +208% || +250% || +292% || || '''{{{#c7b377 마나 소모}}}''' |||||||||||| 6 || }}}}}} || '''Dragon Talon.''' 하나의 적을 빠른 연속 발차기로 공격하고 마지막에 밀쳐낸다. 매 6레벨마다 발차기 횟수가 1씩 증가한다. 연타기인 만큼 강타나 상악 등을 잘 터트려서 킥씬의 보스전 기술로 자주 쓰인다. 연속 차기는 최대 3프레임까지 줄일 수 있다. 20레벨만 돼도 타격 횟수가 충전 횟수를 넘어서서 모자이크 없이는 충전을 터트리는 데 적합하지 않다. 반대로 모자이크 장비시에는 매 타격마다 충전을 터트리므로 주력 방출기로 격상한다. 2.6에서는 천둥의 손톱 2, 3충전과 불사조 일격의 2, 3충전 방출시 넥스트 딜레이 문제 때문에 중간중간 방출 딜이 씹히는 문제가 있었으나, 2.7로 방출별로 넥스트 딜레이가 따로 적용되게 바뀌며 해결됐다. 영락없이 제자리에서 왼발을 파닥거리는 꼬라지라 추하고, 현실의 발차기와도 동떨어진 모션이라 악평이 많다. 레저렉션에서도 모션을 전혀 건들지 않아서 발달된 그래픽으로 더 추한 파닥거림을 볼 수 있게 됐다. === 2티어(6레벨) === ==== 화염의 주먹 (피스트 오브 파이어) ==== || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:D2R_asskillicon_44.png|width=80]]}}} ||연속으로 공격을 적중시키면 필살기에 화염 피해가 추가됩니다. 손톱 유형의 무기로만 사용할 수 있습니다. 용 필살기 또는 일반 공격을 사용하여 충전을 방출해야 합니다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Fists_of_Fire_3.gif|width=80]]}}} || ||<-3>{{{-1 ''강력한 무술과 마음의 힘을 합친 상태의 암살자들은 손톱에 열 동력 에너지로 전환하여 충전하면서 충전이 완료되었을 때 열에너지를 방출하여 적들을 태워죽인다.''}}} || || {{{#!folding 레벨당 변화 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" || '''{{{#c7b377 레벨}}}''' || '''1''' || '''20''' || '''25''' || '''30''' || '''35''' || '''40''' || || '''{{{#c7b377 명중률}}}''' || +25% || +215% || +265% || +315% || +365% || +415% || || '''{{{#c7b377 (1충전)화염 피해}}}''' || 6-10 || 201-221 || 331-364 || 501-551 || 701-771 || 901-991 || || '''{{{#c7b377 (2충전)반경(미터)}}}''' |||||||||||| 4 || || '''{{{#c7b377 (3충전)평균 화염 피해}}}''' || 9-15 || 289-301 || 442-467 || 639-679 || 873-929 || 1107-1179 || || '''{{{#c7b377 마나 소모}}}''' |||||||||||| 2 || }}}}}} || || '''{{{#c7b377 해당 기술로부터 보너스 적용}}}''' || '''{{{#c7b377 다음 기술에 보너스 부여}}}''' || || 불사조 일격: 레벨당 화염 피해 +12%[* 표기에는 없으나 3충전 불길 피해에도 같은 비율로 적용된다.] || 불사조 일격: 레벨당 화염 피해 +10%, 레벨당 평균 화염 피해 +6% || '''Fists of Fire.''' 충전에 따라 일반 공격과 필살기에 화염 공격을 추가한다. 1충전은 화염 피해 추가, 2충전은 화염 폭발 추가, 3충전은 폭발 범위에 불길을 남기는 기능이 추가된다. 초반부터 무술씬으로 육성할 때 유용한 기술. 천둥의 손톱에 비해 범위가 많이 좁다는 점이 걸린다. 1충전이 화염 피해 추가에 더해 레벨당 3%의 물리 공격력을 화염 피해로 전환하는 버그가 있다. 33레벨부터는 훔침 옵션 및, 호랑이 일격과 코브라 일격의 효과가 아예 증발해버리기 때문에 모자이크씬은 사실상 써먹을 수 없는 상태다. 시너지로 얻을 수 있는 화염 피해 보너스는 최대 240%이다. ==== 용의 손톱 (드래곤 클러) ==== || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:D2R_asskillicon_46.png|width=80]]}}} ||<-20>쌍수 손톱 유형의 무기로 적을 난도질합니다. 양손의 손톱 공격에 충전 보너스를 추가합니다. || ||<-2>{{{-1 ''암살자들은 자신의 전용 무기인 손톱에 두 배의 공격력을 강화시켜 적들의 숨통을 단번에 끊어낸다.''}}} || || {{{#!folding 레벨당 변화 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" || '''{{{#c7b377 레벨}}}''' || '''1''' || '''20''' || '''25''' || '''30''' || '''35''' || '''40''' || || '''{{{#c7b377 명중률}}}''' || +40% || +515% || +640% || +765% || +890% || +1015% || || '''{{{#c7b377 공격력}}}''' || +50% || +335% || +410% || +485% || +560% || +635% || || '''{{{#c7b377 마나 소모}}}''' |||||||||||| 2 || }}}}}} || || '''{{{#c7b377 해당 기술로부터 보너스 적용}}}''' || || 손톱 숙련: 레벨당 공격력 +4%, 최대 80% || '''Dragon Claw.''' 지정한 적을 양손의 손톱으로 한 번씩 공격하는 연타기. 당연히 양손에 손톱을 장비해야만 사용할 수 있다. 필살기 중 유일하게 무기 피해를 따라간다. 야만용사의 이중 타격과 달리 공격속도 보정이 없는 대신 명중률과 공격력 보너스가 높게 잡혀있다. 1타는 4프레임, 2타는 6프레임까지 줄일 수 있다. 드물게 육성되는 클러씬의 주력기. 모션이 스타 2의 [[광전사(스타크래프트 시리즈)|광전사]]를 연상케 한다는 평이 많다. * 레저렉션 2.4 : 피해 증가량이 상승했다. 또한 충전 소모 방식의 변화로 2번의 충전을 터트릴 수 있게 되었는데, 화염의 주먹과 조합해서 화염 폭발을 2연속으로, 천둥의 손톱과 조합하면 번개 파장을 2연속으로 날릴 수 있게 되어 초반 무술씬 육성에 유용하다. 용의 발톱은 6레벨까지 찍어야 2연타가 나오는 걸 고려하면 초반에는 나름의 메리트가 있다. 그러나 쌍손톱을 들어도 1충전씩만 차는 불사조 일격과는 별로다. * 레저렉션 2.6 : 모자이크가 추가됐지만 역할은 별로 바뀌지 않았다. 눈뽕을 일으키며 적을 쓸어버리는 피닉 드탈씬을 본 다음 원투 펀치나 겨우 날리는 드클씬으로 눈을 돌리면 형언할 수 없는 초라함을 느낄 수 있다. === 3티어(12레벨) === ==== 코브라 일격 (코브라 스트라이크) ==== || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:D2R_asskillicon_50.png|width=80]]}}} ||연속으로 공격을 적중시키면 필살기에 생명력 및 마나 훔치기 효과가 추가됩니다. 용 필살기 또는 일반 공격을 사용하여 충전을 방출해야 합니다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Cobra_Strike_3.gif|width=80]]}}} || ||<-3>{{{-1 ''단련과 수행을 제대로 거친 상태의 암살자들은 날렵한 코브라의 민첩성을 영감삼아서 주위의 에너지를 끌어들이며 주변의 적들을 한방에 보내버린다.''}}} || || {{{#!folding 레벨당 변화 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" || '''{{{#c7b377 레벨}}}''' || '''1''' || '''20''' || '''25''' || '''30''' || '''35''' || '''40''' || || '''{{{#c7b377 명중률}}}''' || +25% || +215% || +265% || +315% || +365% || +415% || || '''{{{#c7b377 (1충전)생명력 훔침}}}''' || 40% || 135% || 160% || 185% || 210% || 235% || || '''{{{#c7b377 (2충전)생명력/마나 훔침}}}''' || 40% || 135% || 160% || 185% || 210% || 235% || || '''{{{#c7b377 (3충전)생명력/마나 훔침}}}''' || 80% || 270% || 320% || 370% || 420% || 470% || || '''{{{#c7b377 마나 소모}}}''' |||||||||||| 2 || }}}}}} || '''Cobra Strike.''' 충전에 따라 일반 공격과 필살기에 생명력/마나 훔침 능력을 추가한다. 훔침 옵션이 부실한 저자본 육성 때 쓸 법한 기술이고, 1만 찍어도 넉넉한 회복량을 보장한다. 하지만 훔침 말고는 다른 기능이 없고, 태생이 충전 기술이라 사용이 불편하다. 이 때문에 레저렉션 2.5까지는 잘 쓰이지 않았지만, 모자이크 추가 후로는 매 공격마다 엄청난 양의 훔침을 보장하는 상당히 강력한 기술이 된다. 훔침 수치가 지나치게 높아지면 훔침이 제대로 적용되지 않는 버그가 존재하므로, 2충전만 사용하는 것이 좋다. === 4티어(18레벨) === ==== 천둥의 손톱 (클러 오브 선더) ==== || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:D2R_asskillicon_58.png|width=80]]}}} ||연속으로 공격을 적중시키면 필살기에 번개 피해가 추가됩니다. 손톱 유형의 무기로만 사용할 수 있습니다. 용 필살기 또는 일반 공격을 사용하여 충전을 방출해야 합니다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:ClawsC.gif|width=80]]}}} || ||<-3>{{{-1 ''암살자들은 손톱의 날에서 에너지를 충전시키고 다가오는 적들에게 무서운 번개 공격을 가한다.''}}} || || {{{#!folding 레벨당 변화 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" || '''{{{#c7b377 레벨}}}''' || '''1''' || '''20''' || '''25''' || '''30''' || '''35''' || '''40''' || || '''{{{#c7b377 명중률}}}''' || +25% || +215% || +265% || +315% || +365% || +415% || || '''{{{#c7b377 (1충전)번개 피해}}}''' || 1-80 || 1-780 || 1-1140 || 1-1580 || 1-2080 || 1-2580 || || '''{{{#c7b377 (2충전)번개 파장 피해}}}''' || 1-30 || 1-475 || 1-680 || 1-945 || 1-1270 || 1-1595 || || '''{{{#c7b377 (3충전)번개 줄기 피해}}}''' || 1-40 || 1-740 || 1-1100 || 1-1540 || 1-2040 || 1-2540 || || '''{{{#c7b377 마나 소모}}}''' |||||||||||| 4 ||}}}}}} || || '''{{{#c7b377 해당 기술로부터 보너스 적용}}}''' || '''{{{#c7b377 다음 기술에 보너스 부여}}}''' || || 불사조 일격: 레벨당 번개 피해 +8% || 불사조 일격: 레벨당 번개 피해 +13% || '''Claws of Thunder.''' 충전에 따라 일반 공격과 필살기에 번개 공격을 추가한다. 1충전에는 번개 피해 추가, 2충전에는 번개 파장 추가, 3충전에는 사방으로 퍼지는 번개 줄기가 추가된다. 2충전과 3충전은 넥스트 딜레이 4프레임을 유발한다. 번개 기술답게 표기 피해량과 평균 피해가 높고 번개 파장 덕에 1열의 기술 중 범위가 가장 후해서 육성 중에 유용하다. 모자이크가 추가된 2.6에서는 연속 적중 지연 시스템 때문에 불사조 일격과 서로 씹히는 문제가 있어서 호불호가 갈렸다. 2.7에서는 해당 시스템이 기술별로 따로 적용되게 바뀌며 같이 써도 문제 없이 풀히트가 가능해졌다. 시너지로 얻을 수 있는 번개 피해 보너스는 최대 160%이다. ==== 용의 꼬리 (드래곤 테일) ==== || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:D2R_asskillicon_48.png|width=80]]}}} ||<-20>폭발적인 힘으로 적을 걷어차 뒤로 밀쳐냅니다. 발차기 기술에 충전 보너스가 추가됩니다. || ||<-2>{{{-1 ''훈련을 충분히 쌓은 암살자들은 적들에게 가한 데미지에 충격의 폭발을 일으키고 인근의 희생자를 낼 수 있는 강력한 킥을 선사한다.''}}} || || {{{#!folding 레벨당 변화 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" || '''{{{#c7b377 레벨}}}''' || '''1''' || '''20''' || '''25''' || '''30''' || '''35''' || '''40''' || || '''{{{#c7b377 명중률}}}''' || +20% || +305% || +380% || +455% || +530% || +605% || || '''{{{#c7b377 화염 피해}}}''' || +50% || +430% || +530% || +630% || +730% || +830% || || '''{{{#c7b377 반경(미터)}}}''' |||||||||||| 4 || || '''{{{#c7b377 마나 소모}}}''' |||||||||||| 10 || }}}}}} || '''Dragon Tail.''' 지정한 적을 발차기로 공격하며 그 피해에 비례해 화염 폭발을 일으킨다. 호랑이 일격으로 피해량을 뻥튀기시킬 수 있다. 암살자의 최고의 한방딜 기술로 세팅 잘 하고 호랑이 일격을 쌓고 걷어차면 지옥 디아블로도 한 방에 날려버리는 위력을 자랑한다. 하지만 물리 면역인 적을 걷어차면 폭발 피해도 증발하고, 폭발은 당연히 화염 면역에게 박히지 않는 등 결함이 좀 많다. 드테씬의 주력기로, 모자이크 추가 후에도 한 방을 원하는 유저들이 주력으로 사용한다. 한 적에게 여러번 사용하면 위치렉이 발생하는 버그가 있다. === 5티어(24레벨) === ==== 얼음 칼날 (블레이드 오브 아이스) ==== || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:D2R_asskillicon_52.png|width=80]]}}} ||연속으로 공격을 적중시키면 필살기에 냉기 피해가 추가됩니다. 손톱 유형의 무기로만 사용할 수 있습니다. 용 필살기 또는 일반 공격을 사용하여 충전을 방출해야 합니다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BladeIce.gif|width=80]]}}} || ||<-3>{{{-1 ''암살자들이 손톱 주변에서 냉기의 에너지를 충전하면, 상대방을 아 클로로 둔화시키거나 아예 냉동시키는 공격를 가한다.''}}} || || {{{#!folding 레벨당 변화 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" || '''{{{#c7b377 레벨}}}''' || '''1''' || '''20''' || '''25''' || '''30''' || '''35''' || '''40''' || || '''{{{#c7b377 명중률}}}''' || +25% || +215% || +265% || +315% || +365% || +415% || || '''{{{#c7b377 (1충전)냉기 피해}}}''' || 15-35 || 231-259 || 361-399 || 531-579 || 731-789 || 931-999 || || '''{{{#c7b377 (2충전)반경(미터)}}}''' |||||||||||| 4 || || '''{{{#c7b377 (3충전)빙결 지속시간(초)}}}''' || 4 || 11.6 || 13.6 || 15.6 || 17.6 || 19.6 || || '''{{{#c7b377 마나 소모}}}''' |||||||||||| 3 ||}}}}}} || || '''{{{#c7b377 해당 기술로부터 보너스 적용}}}''' || '''{{{#c7b377 다음 기술에 보너스 부여}}}''' || || 불사조 일격: 레벨당 냉기 피해 +8% || 불사조 일격: 레벨당 냉기 피해 +10% || '''Blades of Ice.''' 충전에 따라 일반 공격과 필살기에 냉기 공격을 추가한다. 1충전에는 냉기 피해 추가, 2충전에는 냉기 폭발 추가, 3충전에는 빙결 효과가 추가된다. 하위 기술인 천둥의 손톱보다 위력도 낮고 범위도 좁아서 육성 중에도 안 쓰인다. 불사조 일격의 3충전에 시너지를 주지만 3충전 자체가 구려서 안 쓰인다. 모자이크 피닉씬의 경우 눈뽕이 심한 천둥의 손톱 대신 빙결을 노리고 사용하는 경우가 있다. 시너지로 얻을 수 있는 냉기 피해는 최대 160%이다. ==== 용의 비상 (드래곤 플라이트) ==== || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:D2R_asskillicon_54.png|width=80]]}}} ||<-20>적에게 순간이동한 후 걷어차 대상을 파괴합니다. 발차기 기술에 충전 보너스가 추가됩니다. || ||<-2>{{{-1 ''용의 정신을 영감삼아 수년간의 체계적인 신체 조절을 통해 단련을 쌓아온 암살자들은 빠르게 움직이는 능력을 개발할 수 있다. 이 스킬로 그녀는 적을 향해 순간적으로 강격한 킥을 가한다.''}}} || || {{{#!folding 레벨당 변화 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" || '''{{{#c7b377 레벨}}}''' || '''1''' || '''20''' || '''25''' || '''30''' || '''35''' || '''40''' || || '''{{{#c7b377 명중률}}}''' || +60% || +535% || +660% || +785% || +910% || +1035% || || '''{{{#c7b377 공격력}}}''' || +100% || +765% || +940% || +1115% || +1290% || +1465% || || '''{{{#c7b377 마나 소모}}}''' |||||||||||| 15 ||}}}}}} || '''Dragon Flight.''' 적에게 순간이동해 강력한 발차기를 날리는 필살기. 레저렉션 기준 총 시전 시간이 23프레임(0.92초)으로 고정이며, 공격속도나 시전속도의 영향을 전혀 받지 않는다. 오직 시야에 들어온 적에게만 발동할 수 있고, 적이 없다면 아예 쓸 수 없다. 이 제약 때문에 이동기로 사용하는 것은 거의 불가능하다고 봐야 한다. 반면 접근기로서는 유용하다. 일단은 순간이동이라 적의 화망을 어느 정도 무시하고 들어갈 수 있고, 적을 정확히 찍지 않고 주변 땅만 찍어도 알아서 잘 날아가므로 잔챙이 처리에도 매우 유용하다. 주로 무술씬이 1만 찍고 접근기로 사용한다. 수수께끼를 장만한 뒤에도 잡몹 상대로는 순간이동으로 접근 후 일일이 다른 공격을 날리는 것보다 용의 비상으로 찍는 게 더 편하므로 계속 활용된다. 기술 포인트를 아끼고 싶다면 이 기술이 달린 손톱에 모자이크를 만드는 것도 고려할 수 있다. 용의 꼬리를 사용하지 않는 스타일이라면 기술 포인트 3개를 절약할 수 있다. * 레저렉션: 피해량이 증가하고 쿨다운이 제거되었다. === 6티어(30레벨) === ==== 불사조 일격 (피닉스 스트라이크) ==== || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:D2R_asskillicon_56.png|width=80]]}}} ||필살기에 원소 공격이 추가됩니다. 용 필살기 또는 일반 공격을 사용하여 충전을 방출해야 합니다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:PhoenixCharges.gif|width=80]]}}} || ||<-3>{{{-1 ''무술의 마지막 단계까지 수행을 완전히 거친 암살자들은 불사조의 영감을 바탕으로 삼은 에너지를 모아서 강력한 원소 에너지를 발산하는 공격을 적들에게 가한다.''}}} || || {{{#!folding 레벨당 변화 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" || '''{{{#c7b377 레벨}}}''' || '''1''' || '''20''' || '''25''' || '''30''' || '''35''' || '''40''' || || '''{{{#c7b377 명중률}}}''' || +25% || +215% || +265% || +315% || +365% || +415% || || '''{{{#c7b377 (1충전)운석 낙하 피해}}}''' || 20-40 || 358-410 || 530-602 || 736-828 || 966-1078 || 1196-1328 || || '''{{{#c7b377 (1충전)평균 화염 피해}}}''' || 14-23 || 433-452 || 663-700 || 958-1019 || 1310-1394 || 1661-1769 || || '''{{{#c7b377 (2충전)연쇄 번개 피해}}}''' || 1-40 || 1-740 || 1-1100 || 1-1540 || 1-2040 || 1-2540 || || '''{{{#c7b377 (3충전)혼돈 얼음살 피해}}}''' || 16-32 || 156-175 || 240-265 || 356-386 || 496-531 || 636-676 || || '''{{{#c7b377 마나 소모}}}''' |||||||||||| 4 ||}}}}}} || || '''{{{#c7b377 해당 기술로부터 보너스 적용}}}''' || '''{{{#c7b377 다음 기술에 보너스 부여}}}''' || || 화염의 주먹: 레벨당 화염 피해 +10%, 평균 화염 피해 +6%[br]천둥의 손톱: 레벨당 번개 피해 +13%[br]얼음 칼날: 레벨당 냉기 피해 +10% || 화염의 주먹: 레벨당 화염 피해 +12%[br]천둥의 손톱: 레벨당 번개 피해 +8%[br]얼음 칼날: 레벨당 냉기 피해 +8% || '''Phoenix Strike.''' 충전에 따라 일반 공격과 필살기에 각기 다른 원소 마법을 추가한다. 피닉씬의 주력 기술. 1충전의 운석 낙하는 선딜레이가 길며 범위가 좁은 것까지는 원소술사의 그것과 동일한데, 위력이 직격보다는 불길에 쏠려 있다. 본래도 보스전에서나 쓰였는데, 모자이크 추가 후에는 인기가 더 떨어졌다. 용의 발톱으로 운석을 마구 떨구다 보면 지나치게 많이 생성된 오브젝트 때문에 방이 버티지 못하고 터진다. 시너지로 얻을 수 있는 화염 피해 보너스는 최대 200%, 지속 화염 피해 보너스는 최대 120%이다. 2충전의 연쇄 번개는 원소술사의 것과 이름만 같고, 실제로는 핏빛 큰까마귀 사망 시 다수의 번개가 호를 그리며 방출되는 임팩트와 비슷하며, 넥스트 딜레이 4프레임이 존재. 위력이 가장 높아서 기존부터 주력으로 사용됐으며 모자이크 추가 후로는 미칠듯한 광역딜과 눈뽕을 모두 챙길 수 있다. 여기에 화염의 주먹을 제외한 충전 스킬들 중 2가지를 입맛 따라 섞어 사용하게 된다. 시너지로 얻을 수 있는 번개 피해 보너스는 최대 260%이다. 3충전의 혼돈 얼음살은 역시 호를 그리는 다수의 얼음살이 방출되며 적을 빙결시킨다. 2충전과 마찬가지로 넥스트 딜레이 4프레임이 존재. 위력이 가장 낮고 2충전에 비해 세팅도 많이 까다로운 편이라 잘 안 쓰인다. 시너지로 얻을 수 있는 냉기 피해 보너스는 최대 200%이다. == 그림자 단련 == Shadow Disciplines. 암살자의 지속 능력과 보조 기술들이 모여 있다. === 1티어(1레벨) === ==== 손톱 숙련 (클러 마스터리) ==== || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:D2R_asskillicon_20.png|width=80]]}}} ||<-20>손톱 유형 무기의 숙련도를 향상시킵니다. || ||<-2>{{{-1 ''지옥 같은 훈련을 거듭한 암살자들은 가지고 있는 기본 무기 손톱에 대미지를 상승시키는 공격 등급을 높인다.''}}} || || {{{#!folding 레벨당 변화 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" ||