문서 보기문서 편집수정 내역 어쌔신 크리드: 오디세이/장비 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:어쌔신 크리드: 오디세이)] [목차] == 개요 == [[어쌔신 크리드: 오디세이]]에 등장하는 각종 장비를 서술하는 문서. * 장비의 등급 일반(회색), 희귀(파란색), 영웅(보라색), 전설(황금색) 순으로 등급이 나뉜다. 등급이 높을수록 깡스텟이 높아지고, 전설 등급은 아이템마다 할당된 고유의 전설 속성을 가진다. 전설 등급 또는 특전 아이템은 되팔 수 없고 분해도 불가능하다. * 장비 특성 * 피해 특성: 방어구를 포함한 각 장비는 첫 번째 칸에 사냥꾼/전사/암살자 피해 특성 중 한 가지를 가진다. 피해 특성은 장비의 레벨에 따라 증가하며, 전설 등급을 기준으로 만렙에 +25%까지 증가한다. 이하 등급으로 갈 수록 1%씩 낮다. * 속성: 각 장비에는 2번째 칸부터 고유 속성이 붙어 있다. 일종의 추가적인 효과를 더해주는 ‘옵션’같은 것. 일반은 0개, 희귀는 1개, 영웅은 2개의 속성을 가지고 있다. 전설 등급 무기도 2개의 속성을 가지고 있지만, 2개 속성 중 하나가 전설 속성이다. 전설 방어구의 경우는 세트별로 고유 속성을 지니므로, 방어구 한 세트를 모두 갖춰야 고유 전설 속성 하나가 적용된다. * 외형 변경 버전 1.0.7 업데이트로 실제 착용한 장비의 옵션과 스탯은 그대로 유지한 채 외형을 자유롭게 바꿀 수 있는 기능이 생겼다. 단 한 번이라도 습득한 적이 있는 장비라면 그 외형을 다른 장비에 씌우는 것이 가능하다. * 장비셋 인벤토리 메뉴의 왼쪽 측면에 장비 세팅을 저장하는 장비셋 슬롯이 있다. 자신의 입맛에 맞게 장비를 세팅해 둔 다음 저장할 수 있으며, 슬롯을 클릭만하면 저장한 장비셋으로 바로 전환 가능하다. 장비셋 슬롯은 최대 5개까지 사용할 수 있으나, 슬롯을 추가하려면 드라크마가 꽤나 많이 든다. 캐릭터 레벨과 별도로 장비 레벨이 존재한다. 캐릭터의 레벨만큼 장비의 레벨도 업그레이드가 가능하다. 장비 레벨이 오르면 장비에 붙어 있는 속성과 기본 스펙의 수치가 증가한다. 대장간에서 업그레이드를 할 수 있다. 레벨이 오를수록 돈과 자원이 어마어마하게 들어가므로 업그레이드 주기를 적절히 배분할 필요가 있다. 추가로 ‘각인’을 통해 원하는 속성을 하나 더 붙일 수 있다. 각인은 장비에 기본적으로 붙어 있는 속성과는 달리 장비 레벨에 따라 능력치가 자동 증가되지 않는다. 대신 별도로 각인을 원하는 때에 직접 업그레이드 또는 변경시켜 줄 수 있다. 발매 초기에는 플레이 스타일에 맞는 전설 장비 세트들을 최종템으로 착용하고 노는 게 일반적이었지만, 숙련도 업데이트 이후 영웅 등급 방어구들이 각각 스탯 각인 2개가 들어가는 점을 이용해 후술할 치명타 확률 100%를 맞추는 '''치명타 특화 빌드'''가 만들어짐으로써 상황이 바뀌었다. 치명타 세팅이 악몽 난이도에서도 적들을 원킬 내는 등의 압도적인 성능을 내기에, 최종 아이템 파밍은 전설 아이템을 모으는 것이 아니라 영웅 등급의 아이템들로 치명타 세팅을 맞추는 작업이 된다. == 부러진 레오니다스의 창 == [[파일:Spear of Leonidas.jpg]] 본작의 [[암살검]] 위치에 있는 무기. 오디세이의 시대적 배경이 최초 암살검을 쓰기도 이전의 시점이라 본래 암살검이 하던 역할을 바로 이 창이 대신한다. 검/단검을 들고 교전할 때도 왼손에 창을 들고 싸운다. 이 창은 이전에 [[레오니다스 1세]]가 사용하던 무기였다. [[테르모필레 전투]] 당시 그가 전사하면서 창의 자루가 부러져 버렸는데 이걸 그의 딸 미르리네가 물려받고, 훗날 미르리네의 자식인 주인공 [[미스티오스]]가 다시 물려받았다. 그리고 시간이 흘러 현재 시점의 주인공인 [[레일라 핫산]]이 이 창을 발굴하여 미스티오스의 기억을 탐사하게 된다. 창 형태의 [[에덴의 조각]]이자 [[이수(어쌔신 크리드 시리즈)|이수]]의 무기로, 충격파를 일으켜 적을 튕겨내거나 섬광을 발해 일시적으로 적의 시야를 멀게 하는 등 초 현실적인 힘을 지녔다. 전작들의 적 공격 마커 등은 [[애니머스]]의 UI라는 설정이었으나 본작에선 이 무기의 능력이며, 미스티오스가 사용하는 초현실적인 각종 스킬 역시 이 무기의 힘이라는 설정. 주인공이 스킬을 사용할 때 보면 레오디나스의 창이 금빛으로 빛난다. [[코스모스 교단]]을 처리하면 얻을 수 있는 유물 조각을 모아서 강화할 수 있다. 레벨 6까지 강화가 가능하며, 강화할 때 마다 외형이 살짝씩 바뀐다. ||<:>'''{{{#CEB99E 레벨}}}'''||<:>'''{{{#CEB99E 강화 조건}}}'''||<:>'''{{{#CEB99E 효과}}}'''|| ||<:>1||<:>기본||능력 사용시 체력 5% 회복.|| ||<:>2||<:>고대 대장간 최초 방문||대다수의 능력 레벨 2 해금 조건. 능력 사용시 체력 6% 회복. 아드레날린 게이지 1칸 추가(총 5칸). || ||<:>3||<:>유물 조각 3개||능력 사용시 체력 7% 회복. 아드레날린 게이지 1칸 추가(총 6칸). || ||<:>4||<:>유물 조각 7개||능력 사용시 체력 8% 회복. 아드레날린 게이지 1칸 추가(총 7칸). || ||<:>5||<:>유물 조각 9개||대다수의 능력 레벨 3 해금 조건. 능력 사용시 체력 9% 회복. || ||<:>6||<:>유물 조각 22개||능력 사용시 체력 10% 회복. 아드레날린 게이지 1칸 추가(총 8칸). || == 근접 무기 == 근접 무기의 유형은 일반검, 단검, 미늘창, 창, 둔기, 지팡이가 있으며 최대 2개까지 장비할 수 있다. 근접 무기의 유형과 전투 방식은 전작과 비슷하다. 약/강 공격과 대쉬 후 약/강 공격, 충전 공격을 이용한 전투 방식으로 구성되어 있으며 무기마다 그 특성이 조금씩 다르다. 주인공의 방패가 삭제되었다. 대신 패링의 판정 지속 시간이 굉장히 길어져 쳐내기 매우 쉬워졌으며, 회피 시 슬로우모션으로 반격을 할 수 있는 여지가 좀 더 주어졌다. 상대는 여전히 방패를 든 방패병이 등장한다. 중무기류는 소형 방패를 약공격으로도 걷어낼 수 있다. 여러 스킬과 특성이 생긴 대신 근접 무기의 기본 기술인 밀기 공격이 사라졌다. 대신 약/강 공격의 상호 콤보가 추가되었다. 전반적으로 기본적인 근접 전투는 ‘심플’을 중점으로 방향성을 둔 듯하다. 무기 데미지의 수치는 DPS로 표기되며 모든 유형의 무기의 수치가 같은 수준이다. 다만 약/강 콤보의 막타 데미지 증가와 같은 스킬과 속성의 영향은 반영하지 않았으며 그 외에도 DPS의 최대치 낼 수 있는 능력, 원소게이지 등등 다양한 요소에 따른 딜의 효율과 포텐셜이 달라질 수 있다. 승마 상태에서는 평타가 전부 강공격 판정이며, 공격 버튼을 꾹 누르면 충전 공격이 된다. === 맨손 === 무기 슬롯이 빈 상태의 그야말로 맨 손 상태. 아무 무기도 장비하지 않은 만큼 당연히 데미지가 낮고 리치도 짧다. 그래도 움직임만은 재빠르다. 맨손은 보통 비살상 피니시를 먹이기 위한 수단으로 쓰인다. 적을 죽이지 않고 제압하면 자신의 부관으로 영입이 가능하기 때문. 다만 절벽에서 피니시를 먹이다 대상이 추락하면 그대로 죽어버리니 비살상 제압을 하려면 주위에 절벽이 없는지 잘 확인하는 것이 좋다. 그 외에도 아군의 공격을 받거나 불 같은 게 번지면 그대로 죽어버리니 주의할 것. 스토리 퀘스트 중 올림픽 시합이나, 감옥 안에서의 싸움 등 은근히 게임내에서 쓰는 장면이 있는 편. === 검 === ||<:>'''{{{#CEB99E 약공격}}}'''||5타 콤보. 막타에 가드 브레이크 판정이 있다. || ||<:>'''{{{#CEB99E 강공격}}}'''||5타 콤보. 전 공격에 가드 브레이크 판정이 있다. || ||<:>'''{{{#CEB99E 충전 공격}}}'''||바예크와 동일한 올려 베기. || ||<:>'''{{{#CEB99E 회피 약공격}}}'''||빠른 찌르기. 리치가 미세하게 길다. || ||<:>'''{{{#CEB99E 회피 강공격}}}'''||별다른 특징이 없는 강공격. || 게임이나 만화, 영화 등등에서 가장 흔하게 볼 수 있는 일반적인 장검의 형태를 띄고 있는 무기. 어느 게임에서나 그렇듯, 가장 무난한 밸런스를 가진 정석적인 무기군이다. 데미지도 준수하고 공격 속도와 모션도 빠른 편이며, 타격 판정 및 경직 타격 또한 괜찮다. 특히 대시 후 약공격인 찌르기의 판정과 범위는 게임 내 최고라 할 정도로 우월하다. 때문에 일대일 일대다 가리지 않고 무난한 플레이가 가능하다. 타격감도 맛깔나고 룩도 이래저래 종류가 많아 초심자부터 고인물까지 가리지 않고 골고루 사용한다. 약간의 문제가 있다면 의외로 강공격의 모션이 느릿느릿하다는 것. 플레이에 문제될만큼 느리진 않지만, 대쉬 후 강공격 모션이 특히 느리면서도 리치가 짧아서 가드를 든 상대로 선빵 치기 까다로운 편이다. 비슷한 형태로는 강공격 콤보의 막타도 딜레이가 있어서 비교적 빗나가기 쉬운데, 데미지 자체는 상당하여 그 리턴도 확실하기 때문에 약점이라 하기도 애매한 수준이다. 이러한 점 말고는 이렇다 할 약점이 없으며 약/강 콤보를 어떤 식으로든 유연하게 이어나갈 수 있는 무기이다. 충전 공격은 빠르고 간결하게 위로 올려 벤다. 발동이 빠른 데다가 멀리 밀쳐내 버릴 수 있으며 데미지도 꽤나 쏠쏠하다. 적이 달려올 때 카운터기로 빠르게 치고 빠지거나 할 수도 있어 매우 유용하다. 폭주 공격은 적을 잡고 다수의 난도질을 가하는데 첫타가 적중 시 막타까지 모두 확정 히트하는 판정이며 데미지도 훌륭하다. 굳이 단점이라면 막타에 적을 날려버려서 아이템을 줍기 성가시다는 정도. 다운된 적을 공격 시 데미지가 '''한타에''' 들어가 채널링이 극도로 감소하므로 잘 써먹어보자. 총편으론, 정말 검을 싫어하는 유저가 아니라면 근접무기 2칸 중 언제나 한칸을 차지할 만한 든든한 무기. ||'''{{{#CEB99E 전설 검 목록}}}''' || * '''고르곤의 크시포스''' ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||암살자 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||치명타 성공 시 아드레날린 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''근접 공격 시 적을 기절시킬 확률 5%''' || 실전에서 써 보면 의외로 자주 전설 속성 효과가 터지지만 확률 의존형이기 때문에 다소 불안정해 그다지 인기있는 아이템은 아니다. * '''니콜라오스의 검''' ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||전사 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||아테네 병사에게 주는 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''스파르타식 걷어차기 능력 피해 +20%''' || '스파르타의 늑대'가 쓰던 검 다운 속성과 전설 속성을 가지고 있다. 아테네 대상으로 점령전에 쓰기 좋은 아이템. * '''[[다모클레스의 검]]''' ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||전사 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||치명타 성공 시 아드레날린 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''아드레날린 증가치 +10%''' || 데이모스의 검. 아드레날린이 보다 빠르게 차오르기 때문에 전면전시 능력을 좀 더 여유롭게 난사할 수 있다. * '''단명의 검'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||암살자 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||치명타 성공 시 아드레날린 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''암살자 피해 +25%, {{{#red 근접 피해 저항 -15%}}}''' || 아주 유용한 전설 속성이 붙은 암살자템이지만 하필이면 헬릭스 크레디트 아이템이다. * '''디오니소스의 크시포스''' ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||암살자 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||치명타 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''영웅의 일격 능력 피해 +20%''' || 영웅의 일격은 암살은 물론 전면전에도 자주 쓰이는 능력인 만큼 상당히 쓸 만하다. * '''빛을 마시는 자'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||암살자 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||독 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''암살자 능력 사용 시 원소 게이지 증가율 +50%'''|| 전반적으로 독 사용에 특화되어 있다. * '''사냥꾼의 검'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||사냥꾼 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||동물에게 주는 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''포식자 사격 능력 사용 시 치명타 확률 +25%''' || * '''사자의 긍지'''[*D DLC 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||암살자 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||공격 성공 시 아드레날린 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''돌진 암살 능력의 연쇄 집행 횟수 1회 증가''' || [[최초 암살검의 등장]]에서 퀘스트로 얻을 수 있는 검. 돌진 암살 연쇄 집행 횟수는 기본 3회로 총 4번 공격하지만, 이 장비를 착용하면 4회로 총 5번 공격할 수 있다. 돌진 암살로 방 청소가 더 용이해지며 검 자체도 암살자 템이라 매우 쓸 만하다. * '''영웅의 검''' ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||암살자 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||치명타 성공 시 아드레날린 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''치명적인 암살 피해 +20%''' || [[미스티오스]]가 각종 아트워크 및 프로모션 이미지에서 들고 있는 바로 그 [[팔카타]]다. 미스티오스의 시그니처 아이템인데도 불구하고 원래 게임 내 없는 아이템이었으나 이후 업데이트로 추가되어 퀘스트로 얻을 수 있게 되었다. 아쉽게도 전사템이 아닌 암살자템이라 전면전용으로는 쓰기 애매하다. 전설 속성 자체는 암살 플레이어에게 매우 유용하다. 후속작 [[어쌔신 크리드: 발할라]]에서도 스카이 섬에서 얻을 수 있다. * '''왕의 검'''[*D DLC 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||전사 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||모든 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''강력한 공격 충전 속도 50% 상승''' || [[페르시아의 왕자 두개의 왕좌]]에서 궁극 아이템으로 등장했던 그 검이다. 특유의 발광 기믹이 살아 있어 어두운 곳에서 검에 새겨진 문양이 빛난다. 전작 오리진에서는 강력한 공격 즉시 충전 효과가 있는 아이템이 매우 강했지만 본작에선 이런 효과를 가진 무기가 없어 강력한 공격 충전 능력도 떡락해 버렸는데, 이 무기가 등장하고 나서 사실상 즉시 충전 효과를 부활시킬 수 있게 되었다. 스킬 3레벨의 기본 효과인 25%, 해당 아이템 각인으로 50%, 숙련도 20레벨을 통해 10%로 최대 85%까지 속도가 상승한다. * '''저주받은 고르곤'''[*D DLC 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||암살자 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||독 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''중독 상태가 대상 주변의 적들에게도 적용''' || 아틀란티스의 운명 에피소드 2에서 페르세우스를 쓰러뜨리면 얻는 검. 독을 주력으로 쓰고, 일대 다 전투를 즐기는 플레이어라면 주력으로 쓸 만하다. * '''카두케우스 검'''[*D DLC 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||전사 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||공격 성공 시 아드레날린 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''아레스의 황소 돌진 능력 투사체 수 +2''' || [[아틀란티스의 운명]]에서 [[헤르메스|스포일러]]에게서 얻는 아이템. 확장 능력인 아레스의 황소 돌진을 사용하면 기존의 황소 좌우로 한 마리씩 더 생겨 좌우 범위가 크게 확장된다. * '''크리사오르'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||암살자 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||공격 성공 시 아드레날린 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''완벽한 타이밍으로 피한 후 피해 +25%''' || 전설 속성은 누가 봐도 전사용 속성인데 암살자 템이란 점이 아쉽다. * '''판도라의 코피스''' ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||사냥꾼 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||동물에게 주는 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''길들인 야수의 피해 +50%, 체력 +100%''' || 야수 조련사 플레이어에게 안성맞춤인 옵션으로 구성되어 있다. * '''페르세우스의 하르페''' ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||사냥꾼 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||치명타 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''모든 능력의 재사용 대기시간 -25%''' || 얼핏 보면 꿀템같아 보이지만, 애초에 사냥꾼 능력은 쿨타임이 없다시피 하기 때문에 전설 속성과 특성이 서로 불협화음을 일으킨다. * '''펠레우스의 크시포스''' ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||암살자 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||치명타 성공 시 아드레날린 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''돌진 암살 능력 피해 +20%''' || * '''프로메테우스의 시카''' ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||전사 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||화염 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''화염 피해 및 게이지 증가율 +15%''' || 속성과 전설 속성 둘 다 화염피해를 올려주는 하드코어 불장난용 아이템. '무기 피해가 화염 피해로 바뀜' 전설 각인까지 발라주면 안성맞춤이다. 용병을 죽인후 획득 가능. * '''피비린내를 머금은 칼''' ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||암살자 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||검 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''모든 피해 +250%, {{{#red 능력 사용 불가}}}''' || 매우 낮은 확률로 대장간에서 획득할 수 있는 카타나 형태의 전설 무기. 살벌한 한국 이름과 다르게 영어명은 Blade of Yumminess로 직역하면 맛있음의 칼이 되겠다. 사실상 개그 무기에 가까움에도 효과가 은근히 쓸 만해서 이거 얻으려고 수십 시간 동안 대장간 노가다를 하는 유저도 있다. === 단검 === ||<:>'''{{{#CEB99E 약공격}}}'''||6타 콤보. 막타에 가드 브레이크 판정이 있다.|| ||<:>'''{{{#CEB99E 강공격}}}'''||돌진 베기. 2타 연속으로 사용 가능하다. 전 공격에 가드 브레이크 판정이 있다. || ||<:>'''{{{#CEB99E 충전 공격}}}'''||짧은 거리를 돌진한 후 내려벤다. || ||<:>'''{{{#CEB99E 회피 약공격}}}'''||별다른 특징이 없는 약공격. || ||<:>'''{{{#CEB99E 회피 강공격}}}'''||빠르게 전진하여 벤다. 회피로 피하고 역공하기 좋다. || 전작 쌍검을 계승한 무기. 다만 한 손에 고정적으로 레오니다스창을 들고 있기 때문에 명칭이 '단검'으로 변경되었으며, 지팡이와 더불어 무기의 종류가 적은 비주류무기에 속한다. 전작의 방패가 삭제되면서 단검만 방패를 들 수 없다는 패널티가 사라지고 공평해졌다. 모든 유형의 무기 중 가장 사정거리가 가장 짧지만 또 가장 빠른 공격 속도를 자랑한다. 단검의 강공격은 유별나게도 자체 돌진기라 다른 무기군보다 활용도가 매우 높고 좋은 편이다. 한방 한방 데미지는 약하지만, 재빠른 모션과 끈질기게 들러붙을 수 있는 돌진기를 가졌기 때문에, 플레이적인 측면에서 짧은 사거리로 인한 불이익은 거의 느껴지지 않는다. 다만 강공격이 유틸기의 성격을 띄기에 주 공격은 오로지 약공격이 되고, 다른 무기들과 다르게 약/강 콤보가 따로 없기 때문에 공격 패턴이 단조로워지는 감은 있다. 끈질긴 추격기와 딜레이 없는 공격으로 거의 적을 농락 가능한 수준으로 무한에 가까운 콤보가 가능하다. 단검이라는 이미지와 다르게 경직 타격이 꽤나 잘 먹혀들어가서 연타로 계속 때리면 대부분 적이 정신을 잘 못 차린다. 특히 필드에 있는 맹수나 곰 상대로 단검만 한 게 없는데, 이유는 간단하게 중장무기보다 경직이 잘 들어간다는 것. 단검만큼 동물들에게 경직을 잘 유발하는 무기는 활 정도뿐이며, 경직 이외에도 타격 수 때문에 아드레날린 드레인도 장난 아니다. 사실 이무기 저무기 쓰면서 게임 짬이 찰 때가 되면 보스전이든 뭐든 결국 단검이 가장 살상력이 강한 걸 체감하게 된다. 콤보 도중 적의 공격이 들어와도 모션이 간결해 빠르게 피하고 바로 또 공격을 이어나갈 수 있으므로 가드만 한 번 깨면 그 후엔 그야말로 끊임없는 타격이 가능하다. 원소 게이지 및 아드레날린도 빠르게 채울 수 있다는 장점도 있고, 일대일 일대다 가리지 않고 시원시원한 플레이가 가능하다. 폭주 공격의 모션은 검과 거의 동일하며, 단검답게 타수는 약간 더 많다. ||'''{{{#CEB99E 전설 단검 목록}}}''' || * '''그리스식 인사'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||암살자|| ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||치명타 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''모든 피해 +15%, {{{#red 체력 능력치 -15%}}}''' || 헬릭스를 주고사야 하는 유료무기로, 암살 위주 플레이를 즐겨하는 유저들에게 굉장히 좋은 무기라고 평가 받는다. * '''디오니소스의 눈물'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||암살자|| ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||치명타 성공 시 아드레날린 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''근접 공격 성공 시 암살자 피해의 25%를 줄 확률 2%''' || * '''발톱 단검'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||암살자|| ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||모든 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''치명타 확률 +10%, {{{#red 치명타 피해 -50%}}}''' || * '''시간의 끝자락'''[*D DLC 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||암살자|| ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||공격 성공 시 아드레날린 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''쳐내기 성공 시 모든 재사용 대기시간 10% 감소''' || 손잡이에 모래 넣는 그릇이 없다는 점만 빼면 [[시간의 단검]]과 똑같이 생겼다. * '''아라크네의 독침''' ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||암살자|| ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||독 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''무기 피해가 독 피해로 바뀜''' || 용병이 드랍하는 무기로 '무기피해가 독피해로 바뀜' 옵션은 유저들에게 매우 유용한 옵션이다. 무기 자체 옵션도 나쁘지 않아서 암살자에 독피해를 가진 단검을 쓰고 싶다면 이 무기만한 것이 없다. 추가로 무기를 꺼냈을 때 검의 무늬를 따라 연초록색으로 빛나며 몇 종류 안되는 단검 중 룩이 매우 이쁜 단검에 속한다. * '''아틀란티스의 칼''' ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||사냥꾼|| ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||치명타 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''방어도 관통력 +30%''' || [[어쌔신 크리드: 오디세이/등장인물|피디아스]]가 주는 보조 퀘스트를 통해 습득할 수 있는 아이템으로, 권장 레벨이 높은 편이라 본편 중후반 쯤 접어들어서야 습득할 수 있다. 해당 각인인 '방어도 관통력'은 유저들 사이에서는 거의 필수적인 각인으로 자리잡고 있으며, 데미지 증가 폭이 매우 큰 편이다. 추가로 단검임에도 매우 커다란 외형을 지니고 있다.. * '''이수가 제련한 XXX의 칼'''[*D DLC 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||플레이어 선택에 따라 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||단검 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''XXX 능력으로 처치 시 모든 재사용 대기시간 10% 감소''' || [[아틀란티스의 운명]] 에피소드 3에서 제작하는 아다만툼 무기. 플레이어의 선택에 따라 특성이 바뀐다. 이렇게 한 특성을 선택하면 해당 특성 계열 능력을 사용해 적을 처치 시 쿨타임이 10% 감소한다. * '''달운의 칼'''[*D DLC 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||암살자|| ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||암살자 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||전사 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''무기의 레벨과 같거나 더 낮은 적을 한 번에 암살할 수 있지만, 최대 체력은 25%로 고정''' || 2021년 12월에 추가된 DLC인 '보물처럼 소중한 이들'에서 얻을 수 있는 단검. 치명타 수치와 무관하게, 무기 레벨 이하의 적들은 원샷킬이 가능하다.[* 덤으로 암살 대신 제압하기를 선택해도 마찬가지로 상대가 한 번에 KO된다. 치명적인 암살 스킬이라도 있는 암살하기와 달리 제압하기는 단번에 상대를 제압하는 데 실패하면 그대로 육탄전으로 이어지는데, 달운의 칼이 있으면 상대가 사령관이든 용병이든 달운의 칼보다 레벨이 높지만 않으면 단번에 KO시킬 수 있는 것. 따라서 부관 영입이 필요할 때 비살상 제압하는 용도로도 유용하다.] 즉 이 단검을 만렙까지 강화하면 필드 상의 모든 적을 단번에 암살할 수 있는 것이다. 칼의 이름은 달운(達運)이 아니라, 어크 위키에 따르면 [[디스아너드]]의 DLC '던월의 칼(Knife of Dunwall)'의 오마주라고 한다. (Dunwall[[아나그램|→]]Dallwun) * '''크로노스의 단검''' ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||전사|| ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||단검 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''뒤에서 공격 시 피해 +40%''' || 플레이버 텍스트를 읽어보면 거세용 단검이다. 단검 중 유일하게 전사템이고, 속성도 단검 피해 증가이기에 단검 중 전면전 시 가장 쓰기 좋다. === 중형 둔기 === ||<:>'''{{{#CEB99E 약공격}}}'''||3타 공격. 좌우로 휘두르는 가로 공격이며 전 공격에 가드 브레이크 판정이 있다. || ||<:>'''{{{#CEB99E 강공격}}}'''||3타 공격. 전 공격이 내려치거나 올려치는 세로 공격이다. 전 공격에 가드 브레이크 판정이 있다. || ||<:>'''{{{#CEB99E 충전 공격}}}'''||코앞을 내려찍는다. 유일하게 대형 방패에게도 가드 브레이크가 들어간다. || ||<:>'''{{{#CEB99E 회피 약공격}}}'''||약공격과 동일하다. || ||<:>'''{{{#CEB99E 회피 강공격}}}'''||살짝 점프한 후 내려찍는다. || 공격 속도는 느리지만 한 방 한 방의 대미지가 묵직한 무기. 모든 공격이 가드 브레이크 판정이라 방패를 든 적 상대로 우수하다. 미늘창과의 가장 큰 차이점은 둔기의 충전 공격은 대형 방패에게도 가드 브레이크가 들어간다는 점이다. 미늘창은 대형 방패를 든 적을 상대로는 충전 공격을 하더라도 막히지만 둔기는 대형 방패를 든 적에게 휘둘러도 가드브레이크 판정이 난다. 또한 느린 대신 충전 공격에 [[가드 포인트]]가 장착되어 있어 충전 공격이 발동될 때 상대방 공격이 먼저 들어오더라도 씹고 공격한다. 대부분 전사 특성이며, 전설 속성도 대부분 전투에 알맞은 속성이다. 느려터진 중형 둔기 특성상 사실상 개방 전투 외엔 좀처럼 쓰기 어렵고, 어느 정도 맞으면서 싸울 걸 각오해야 하기에 전사 세팅이 필수다. 둔기가 다른 무기에 비해 강력하다고 내세울 수 있는 점은 대형 방패도 가드 브레이크 판정을 내는 충전 공격과 가드 포인트 2가지로 인한 '''일방적인 경직, 넉백 먹이기'''로 볼 수 있다. 그렇기 때문에 중형둔기는 충전 공격이 3렙을 찍기 전엔 답답하고 느린 무기지만 레벨 3 충전 공격을 배우고 난 뒤에는 1:1에선 계속 충전 공격만 크로스 카운터식으로 날려대면 무한 경직으로 압도적인 우위를 가져갈 수 있고 1:다수 에서 또한 회피로 멀찍히 뒤로 빠지면서 충전 공격을 계속 날려준다면 강력한 면모를 보여준다. 단, 인간형을 상대로는 느긋하게 충전 공격을 상대가 공격할 때 맞춰 카운터로 날려주는 식으로 하면 대부분 이기지만[* 위에 한참 미늘창과 비교하며 장점을 말했지만 결국 미늘창 말고 다른 무기와 비교했을 때 단점이 명확한 무기라는 점이다. 충전 공격에 기대지 않으면 사용도 하기 어려운 무기인데 묘하게 전설 무기가 많아서 한번씩 손대지만 결국 장비 옵션 딜리버리밖에 안되는 무기군이다.] 신화적인 적들은 항상 슈퍼 아머 상태이고 넉백, 경직이 적어 둔기가 밀리는 편이니 주의가 필요하며, 인간형을 상대할 때에도 포위당하면 느린 공격 속도 때문에 계속 맞게 되기에 포지셔닝을 잘해야 한다. 리치도 생각보다 짧은 편이다. 신화적인 상대들이나 특수 보스전에서는 안 쓰는 게 정신 건강에 좋다. 중형둔기가 가장 빛나는 자리는 투기장 정도가 한계다. 폭주 공격 스킬은 적을 한 번 내려찍은 뒤 올려찍어 적을 멀리 날려버리는데, 검이나 단검의 난도질과 달리 단 2타라 뜨는 데미지는 눈이 즐거운 숫자가 뜰 뿐더러 타격감이 매우 묵직하다. 무엇보다 둔기의 폭주 공격 스킬은 연속으로 기술을 다시 사용하면 인근의 적에게 최대 3번까지 추가 폭주 공격을 할 수 있는데, 무려 '''아드레날린 소모가 없다.''' 이 날려버리는 효과를 가장 잘 활용할 수 있는 곳이 선상 전투인데, 각도만 잘 잡으면 폭주 한 번으로 적 선원 4명을 뱃전 너머로 날려 상어밥을 만들 수 있기 때문이다. 추가 공격은 [[어쌔신 크리드: 오디세이/능력#s-5.4|돌진 암살]]처럼 모션 나왔을 때 시야를 돌려서 범위 내의 적을 바라보고 있으면 슬로우 타임이 발동하면서 바로 써먹을 수 있다. 다만 추가 공격은 100퍼 확정타는 아니다. 딜레이가 길어질수록 적들이 피하거나 방패로 가드하는 게 가능하다. 미늘창의 폭주 공격도 똑같지만, 중형둔기가 엄청 느려터져서 더욱 미스가 난다. 무기 태생의 한계. 전작인 오리진과 마찬가지로 이따금 피니시 모션으로 대상의 고환을 으깨버린다. --이것 때문에 중형 둔기를 끝까지 고수하는 유저들도 있다...-- DLC 최초 암살검의 등장에 등장하는 [[고대 결사단]]원들을 전부 죽이고 받는 보상으로 얻는 '왕의 검'의 옵션이 충전 공격의 충전 시간 -50%이기에 충전 공격 스킬 3레벨+충전 공격의 충전 시간-50% 각인+ 달인 레벨의 충전 공격 충전 시간 감소 20포인트 - 10%를 전부 적용시키게 되면 0.5초만에 충전이 완료되어 강력한 공격 충전을 둔기 약공격보다 더 빠르게 날릴 수 있다. 인간형 적과 1:1 전투라면 충전 공격만 계속 맞춰 넘어뜨리고 일어나면 또 넘어뜨리는 방식으로 그냥 일방적인 공격이 가능하다. ||'''{{{#CEB99E 전설 중형 둔기 목록}}}''' || * '''네메아의 발톱'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||전사 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||동물에게 주는 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''체력이 가득 찼을 때 피해 +30%''' || * '''망치머리'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||전사 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||폭주 능력 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''체력이 낮을 때 피해 +30%''' || * '''뿔 망치'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||전사 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||중형 둔기 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''원소 피해 +30%, {{{#red 원소 피해 저항 -30%}}}''' || 주력으로 쓸 생각이라면 불/독 속성 부여 각인을 박는 게 좋다. * '''이아손의 망치''' ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||전사 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||중형 둔기 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''방패 파괴 능력 피해 +20%''' || * '''영원한 포효'''[*D DLC 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||전사 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||모든 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''혈통의 분노 능력 피해 +20%''' || * '''영원한 불꽃의 망치''' ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||전사 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||화염 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''무기 피해가 화염 피해로 바뀜''' || 용병이 드랍한다. 평타를 화염데미지로 바꿔주는 전설 각인이 해금된다. 이 각인이 박힌 무기는 말 그대로 모든 공격이 화뎀으로 바뀌기 때문에 일일이 화뎀 인챈트를 해줄 필요가 없어 스킬 포인트와 스킬 슬롯 절약이 가능하다. 해당 무기도 화뎀 증가에 전사뎀 증가 등 적절한 각인이 박혀 있어서 시너지 효과가 상당하니 중형둔기를 주력으로 쓴다면 일부러 높은 현상금을 유지하며 용병 사냥에 집중해서 빠른 입수를 노리는 것도 한 방법이라 하겠다. 다만 상위 티어 용병이[* 2등급 46렙. 영입 불가. 그 이하 등급에서도 드랍하는 경우가 있는지는 확인 필요.] 해당 무기를 드랍한다는 점을 감안할 필요는 있다. 플레이어부터가 최소 3등급 이상의 용병이 아니라면 아무리 현상금을 높여도 해당 용병이 찾아올 일은 없다는 사실을 유념하도록 하자. 가장 확실한 방법은 3등급 최고 순위(가장 오른쪽)까지 올라간 상태에서 현상금 4~5레벨을 찍고 깽판을 부리는 것이다. 이러면 거의 확정으로 해당 용병이 플레이어를 찾아오니 전설 무기 루팅과 동시에 승급까지 노릴 수 있다. * '''이수가 제련한 XXX의 곤봉'''[*D DLC 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||플레이어 선택에 따라 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||중형 둔기 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''일반 근접 공격[* 암살자일 경우 암살자 피해가, 사냥꾼일 경우 일반 화살]이 주변의 적들에게 피해를 줌''' || [[아틀란티스의 운명]] 에피소드 3에서 제작하는 아다만툼 무기. 플레이어의 선택에 따라 특성이 바뀌는데, 아무래도 중형 둔기다 보니 전사를 선택하는 유저가 많다. 여러모로 광역 데미지에 특화되어 있는 특성이다 보니 세팅에 따라서는 [[밸런스 붕괴]]급의 위력을 적들에게 선사해줄 수도 있다. * '''티폰의 곤봉''' ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||암살자 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||중형 둔기 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''강력한 공격 충전 능력 피해 +20%''' || 주력으로 쓰려면 '강력한 공격 충전 속도 50% 상승' 각인을 박는 게 좋다. * '''헤라클레스의 곤봉''' ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||사냥꾼 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||공격 성공 시 아드레날린 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''표적보다 높이 있을 때 활 피해 +40%''' || 전설 속성이나 특성을 봐도 알 수 있지만 사냥꾼템이다. * '''헤라클레스의 저주받은 곤봉'''[*D DLC 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||전사 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||중형 둔기 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''길들인 동물들이 화염 피해를 줌''' || 아틀란티스의 운명 에피소드 2에서 헤라클레스를 쓰러뜨리면 얻을 수 있다. * '''헤파이스토스의 망치''' ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||전사 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||화염 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''원소 피해 +25%, {{{#red 물리 피해 -25%}}}''' || 99렙까지 강화하면 화염 피해 +40%가 되므로 물리 피해 감소량을 채우고도 남는다. '무기 피해가 화염 피해로 바뀜' 전설 각인을 발라주면 별도로 불을 붙이지 않아도 되어 금상첨화. 영원한 불꽃의 망치와 유사하게 보이지만 이건 속성피해에 좀 더 치중한 것이다. === 미늘창 === ||<:>'''{{{#CEB99E 약공격}}}'''||4타 세로 공격. 전 공격에 가드 브레이크 판정이 있다. || ||<:>'''{{{#CEB99E 강공격}}}'''||4타 가로 공격. 전 공격에 가드 브레이크 판정이 있다. || ||<:>'''{{{#CEB99E 충전 공격}}}'''||무기를 횡으로 180°정도 크게 2번 휘두른다. || ||<:>'''{{{#CEB99E 회피 약공격}}}'''||세로베기. 별다른 특징은 없다. || ||<:>'''{{{#CEB99E 회피 강공격}}}'''||사거리가 짧은 가로베기. 미세하게 강공격보다 발동이 빠르기 때문에 빠르게 가드 브레이크 판정을 낼 때 쓰기 좋다. || [[폴암]], [[월도]]계열의 무기. 여타 다른 게임들에서의 특징처럼 공격 속도는 느리지만 한 방 한 방의 대미지가 강력한 무기이다. 도끼는 별도 카테고리가 없어 모두 여기에 속한다. 묵직한 칼날을 넓게 휘두르는 모션들로 뛰어난 타격감만큼이나 한방 한방 데미지가 상당하며 범위 공격도 매우 좋은 편이다. 더불어 강공격, 약공격 따지지 않고 모든 공격이 가드 브레이크를 낼 수 있기 때문에 부담 없이 휘두를 수 있는 그야말로 깡패라는 말이 가장 어울리는 무기라 할 수 있다. 중형 둔기와는 반대로 약공격은 한 놈만 죽어라 공격하고 강공격이 범위 공격인데, 강공격의 범위가 워낙에 넓어 자신의 약간 뒤에 있는 적까지 휩쓸어버린다. 때문에 개방형 전투에서 힘을 잘 발휘할 수 있으며, 정복전에서 쓰기 굉장히 이상적이다. 하지만 느릿느릿한 모션 때문에 콤보의 막타까지 먹이기가 그리 수월하진 못하고 난전에서 두들겨 맞을 때 검류에 비해 대처가 어렵다는 단점은 있다. 특히나 슈퍼아머가 있는 적의 경우 경직타격이 거의 무효화되기 때문에 틈틈히 반격을 해버리면 묵직묵직한 미늘창의 공격이 강점이 아니라 약점으로 바뀌어 버릴 수도 있다. 그래도 전체적으로 보면 대쉬기를 포함한 모든 공격의 판정이 꽤나 준수하고 콤보의 딜 비중이 고르게 분배되어 있어서 의외로 무난한 플레이가 가능하다. 충전 공격을 하면 횡으로 2번 돌리면서 주위를 베어버리는데, 이 2단 타격이 미늘창의 어떤 공격 패턴보다 빨라서 1인전이든 단체전이든 유용하게 쓰일 수 있다. 다만, 대형 방패에는 막혀서 이 점을 생각해서 써야 한다.[* 그래도 대형 방패의 방향 때문에 미늘창의 공격 판정이 들어가는 상황이라면 문제없다.] 여러모로 애매한 위치에 있는 무기라서 아쉽게 느껴질 수 있기 때문에 정 사용하고 싶으면 어떻게든 옵션을 맞춰야 하는데 정성 없이는 불가능하니 자신에게 맞는지 심사숙고하길 바란다. 강화에 쓰인 자원이 아까워질 수도 있다. 미늘창의 폭주 공격 또한 중형 둔기와 거의 같다. 점프하여 적을 내려 찍은 후에 다시 휘둘러 멀리 날려버리며, 최대 3번까지 추가 폭주 공격이 가능한 것 또한 모두 동일. ||'''{{{#CEB99E 전설 미늘창 목록}}}''' || * '''멧돼지의 턱주가리'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||사냥꾼 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||동물에게 주는 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''치명타 피해 +50%, {{{#red 치명타 확률 -10%}}}''' || * '''미노타우로스의 라브리스''' ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||전사 || ||<:>'''{{{#CEB99E 속성}}}'''||치명타 피해 + || ||<:>'''{{{#CEB99E 전설 속성}}}'''||'''폭주 능력 사용 시 아드레날린 소모량 -1칸''' || 미노타우로스를 잡으면 얻을 수 있다. 폭주능력 사용 시 아드레날린 -1칸 옵션은 나름 유저들에게 사랑받는 옵션으로, 전사셋팅 중 이 옵션을 사용할 때 가장 이상적인 무기이다. 무기를 꺼내면 날 부분이 노랗게 빛난다. * '''시련의 도끼'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] ||<:>'''{{{#CEB99E 장비 특성}}}'''||전사 || ||