문서 보기문서 편집수정 내역 엑스컴: 롱 워/지원병과 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=엑스컴: 롱 워)] [include(틀:관련 문서, top1=엑스컴: 롱 워/전술병과, top2=, top2_1=엑스컴: 롱 워/화기병과, top3=, top3_1=엑스컴: 롱 워/정찰-저격병과)] [목차] == 의무병 == || 계급 || HP 상승치 || HP 누적 || 명중 상승치 || 명중 누적 || 의지 상승치[* 각 승진시 기준치보다 1의 의지가 추가될 수 있다. 고로,앞숫자가 기준치. 예외적으로 사이오닉 병사는 항상 추가의지 1을 얻는다.] || 의지 누적 || || 이병+1[* 정찰병과 의무병은 배정시 이동력이 1오른다.] || 1 || 1 || 3 || 3 || 6~7 || 6~7 || || 일병 || 0 || 1 || 2 || 5 || 6~7 || 12~14 || || 상병 || 0 || 1 || 3 || 8 || 4~5 || 16~19 || || 병장 || 1 || 2 || 2 || 10 || 3~4 || 19~23 || || 하사 || 0 || 2 || 3 || 13 || 3~4 || 22~27 || || 중사 || 0 || 2 || 2 || 15 || 3~4 || 25~31 || || 상사 || 1 || 3 || 3 || 18 || 3~4 || 28~35 || 팀의 체력 회복을 담당하고 적절한 보조 수류탄 사용 및 경계로 불리한 상황을 타개하는 병과이다. 하지만 명중률이 극도로 낮으므로 직접교전은 가능한 피하는것이 좋다. 또한 의무병을 경계보병으로 키울 수도 있긴 하지만 타 병과에 비해 기본 명중률이 매우 떨어지는데다 레이저 사이트같은 조준 버프 아이템 대신 소모 아이템을 들어야 하므로 전투력의 차이는 더욱 벌어진다. 대신 제압 사격으로의무병 본연의 보조적인 능력을 바탕으로 지원능력에 특화된 병과를 만들 수 있다. 특성에서 얻는 의지 보너스는 경계 트리가 제일 높으므로 사이오닉으로 키우는 것도 고려해볼 만 하다. 보통 의지가 가장 높게 성장하기 때문에 장교로 1순위로 꼽히는 병과다. 딱히 위기 상황 아니면 크게 할 게 없어서 명령으로 보조적인 효과를 주기 좋다는 점도 그렇고. 스킬 트리는 치료, 방어, 경계로 나뉘어져 있다. 선택에 따라 오직 치료 목적의 메딕으로 키울 수도 있고, 전장을 안개로 뒤덮어서 아군에게 피해가 없도록 만드는 지원병으로 키울 수도 있다. === 스킬 === * 이병 || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-SUPPORT_FIELDMEDIC.png]] ||<|2>한 개의 보너스 구급 상자를 주고 구급상자를 장비시 2개의 구급상자를 쓸 수 있습니다. 또한 회복 안개 사용횟수가 1회에서 3회로 늘어납니다. || || 전투 의무병 || * 전투 의무병: 구급상자를 가져가지 않아도 1번 쓸수 있으며, 구급상자를 개당 2번씩 쓸수있다. 즉, 구급상자를 1개만 들고 가도 3번 쓸 수 있다. * 일병 || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-HEAVY_SUPPRESSION.png]] ||<|2>대상을 총알 공세로 몰아 붙이고 대상이 움직일시 엄폐물을 무시한 기회주의자 반응사격을 합니다. 제압된 대상은 -30 조준 패널티를 부여하고 수류탄 같은 범위 공격의 던지는 거리를 감소시킵니다. 샷건, 저격총 및 지정사수소총으로는 불가능합니다. || || 제압 사격 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-Defenders_Medal_1_%28EU2012%29.png]] ||<|2>부상을 입거나 아군이 혼란에 빠지거나 다치거나 죽거나 위협 능력에 대해 혼란에 걸리지 않습니다. '''(의지 +5)''' || || 부동심 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-Adaptive_Bone_Marrow_Gene_Mod_%28EU2012%29.png]] ||<|2>치명타를 입지 않은 병사의 부상 기간을 없애거나 줄여줍니다. 부상 기간은 미션 중에 병사의 가장 낮은 체력보다 하나 더 높은 것으로 계산합니다. 미션에 이 스킬을 가진 병사가 여러명 있어도 감소 시간이 늘지 않습니다. 피로한 병사를 출전시켜 얻은 부상은 효과가 없습니다. || || 야전 군의관 || * 제압사격: 엄호사격이 사라지고 대신 제압사격이 내려왔다. 연막탄,메디킷이 필요하기 때문에 아이템 주머니로 의무병을 쓰는건데 그 걸어다니는 아이템이 무려 제압을 한다. 의무병이 1인분을 하는데 가장 좋은 스킬. 치료도 좋지만 아예 안맞게 하는게 가장 좋다. 방어적인 능력이 없는 의무병이 어그로를 끄는 제압을 하면 의무병이 맞는다는 말이 있는데 역으로 말하면 총 잘 쏘고 잘 달리는 병사 다른 직업으로 다 뽑혀나가고 남은 꽝 잉여자원이 의무병이 되는데, 맞아죽는다 해도 사실 제일 덜 아까운 자원이다. 탱커보병을 쓴다고 할지라도 매턴 제압할 적이 하나만 남는 게임이 아니며 의무병이 제압을 안찍으면 딱총으로 간지럽힐 수나 있을 뿐 저격이나 기관병같은 중요병사가 맞아죽을 것이다. 게임 대부분의 시간내내 의무병은 구경만 할것이고 다른 클래스가 제압을 하면서 딜을 손해보게 되니 아예 채용안할 확률이 높아진다. * 부동심: 안그래도 정신력 성장폭이 가장 큰 메딕은 사격도 별로 안한다는 점과 함께 사이오닉으로 가장 적합한 인원들이다. * 야전 군의관: 전투 종료시 팀원들의 1포인트의 부상 수치를 무효화시킨다. 언젠가는 --자주-- 맞을 수밖에 없는 롱 워에서 치료기간이 조금이나마 줄어든다는건 꽤 괜찮은 버프다. * 상병 || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-HEAVY_RAPIDREACTION.png]] ||<|2>경계 상태 중에서 반응 사격이 명중되면 다음 반응 사격이 발동됩니다. 최대 3번까지 발동합니다. '''(조준 +3)''' || || 신속 대응 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-SUPPORT_SMOKEMIRRORS.png]] ||<|2>장비로 장착한 지원 수류탄의 사용횟수가 임무당 1회 증가합니다. || || 은폐 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-SUPPORT_REVIVE.png]] ||<|2>구급 상자로 치명상을 입은 병사를 안정화 시키는 대신 최대 체력의 33%만큼 회복된 상태로 소생합니다. '''(의지 +2)''' || || 소생 || * 신속 대응 : 경계트리에 사용되는 스킬. 버서커 잡아먹기엔 이만한 게 없다--물론 맞았을 때 이야기-- * 은폐: 보조 수류탄은 많을수록 좋다. 연막탄 스킬의 사용회수도 1회 늘린다. 유령 수류탄이나 연막탄(아이템), 스캐너, 산성 수류탄 등에도 적용되므로 범용성이 뛰어난 스킬. 특성으로 얻는 사용횟수도 늘려준다. * 소생: 원작의 그거. 밑의 응급대원과 스프린터까지 조합하면 적진 깊이 들어갔다가 누워버린 정찰병, 돌격병을 살려내고 연막까지 쳐서 안전하게 귀환시키거나 다시 싸우게 할 수 있다는건 큰 장점. 다만 부상시 치료기간이 무지막지하므로 소생을 믿고 정면승부를 하기보다는 연막을 이용하여 한 대도 맞지 않는 플레이를 노리는 것이 훨씬 이득이다. 그러나 외계인이 50마리가 넘게 나오는 긴 미션들에서는 만일을 위한 필수품이 된다. * 병장 || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-MEC_ADVANCED_FIRE_CONTROL.png]] ||<|2>유닛이 행동을 하지않고 공격하면 턴이 끝날 때 자동으로 경계상태가 됩니다.'''(의지 +3)''' || || 만반의 준비 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-SUPPORT_SMOKEGRENADE.png]] ||<|2>연막탄은 한 전투 당 한 번만 사용 가능합니다. 연막탄은 범위 내 모든 적과 아군 유닛에게 +20 방어 보너스를 부여하며, 적 턴에도 이 효과는 지속됩니다. 레벨업으로 스킬을 획득하면 첫 행동에 연막탄을 사용한 후 턴이 끝나지 않습니다. || || 연막탄 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-Defenders_Medal_2_%28EU2012%29.png]] ||<|2>1턴에 1번 행동을 소모하지않고 구급 상자를 사용할 수 있습니다. 이 효과는 락 앤 로드 스킬과 같은 턴에 사용할 수 없습니다. || || 응급치료 || * 만반의 준비: 경계 의무병이면 가도록 한다. 하지만 저조한 명중률 때문에 암만 경계해봐야 명중탄이 안나온다는 건 고민할 점. --솔직히 경계 맞추려고 찍는게 아니라 의지보너스 보고 찍는거니까.-- * 연막탄: 연막탄은 신의 은총이자 빛이며 복음이다. 이 스킬이 있다면 1번째 행동을 연막탄 투척으로 할 경우 행동횟수를 절반만 소모한다. 다시 말해 2연속 연막 투척을 하거나 연막+치료같은 플레이가 가능하다. 툴팁이 이상하게 써있어서 잘 모르는 사람이 많지만, 연막탄 스킬을 찍으면 전투 의무병이나 전투스캐너 스킬처럼 공짜 연막탄 1회를 준다.[* 한글 패치의 문제는 아닌게 영어 원문도 에너미 언노운의 툴팁을 그대로 가져오는 바람에 미션 당 1회만 사용 가능하다고 적혀있다.] 이 연막탄도 은폐와 팩마스터와 조합하면 공짜 3회까지 늘어난다는 점이 장점. * 응급치료: 전방으로 가서 약을 뿌리고 돌아올 수 있다. 부상당한 요원을 뒤로 뺄 필요가 없다는 것이 장점. 특히 적들 가까운곳에서 뻗어버린 인원에게 최소 안정화라도 걸고 안전하게 빠져나올수 있다는건 큰 장점. * 하사 || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-SNIPER_OPPORTUNIST.png]] ||<|2>반응 사격의 조준 패널티가 사라지고, 반응 사격으로도 치명타 발생이 가능합니다. || || 기회주의자 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-SUPPORT_DENSESMOKE.png]] ||<|2>연막탄에 20 방어가 증가합니다. || || 짙은 연막 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-SUPPORT_COMBATDRUGS.png]] ||<|2>연막탄에 포함된 강력한 각성제로 범위 안의 모든 유닛에게 +20 의지 보너스, +20 치명타율 및 +20 방어를 부여합니다. 연막탄이 기존보다 더 넓어집니다. || || 전투 약물 || * 기회주의자: 힐 전문 메딕이라면 연막 찍어봐야 인벤토리가 메디킷으로 꽉 차서 연막 들고다닐 여유가 없기 따문에 밑의 두 연막스킬이 아무리 좋아봐야 써먹을 일이 없다. 그렇게 스킬 하나를 그냥 날리느니 기관단총이나 샷건으로나마 한대씩 날려주는게 차라리 낫다. 경계/사이오닉 트리라면 사실 이거밖에 찍을게 없기도 하고. * 짙은 연막: 연막탄에 +20의 추가 방어를 부여한다. 고난이도로 갈수록 신의 가호로 취급받는다. 팀의 공격력 확보를 위해서 한번에 기술병이나 의무병 둘 다 데려가는 일이 많지 않은데, 이 경우 지원 기술병 대신 의무병을 선택한 사령관이라면, 적의 적중률 저하라는 연막탄의 본 목적에 충실한 짙은 연막을 선택하는게 낫다. 하지만 멕을 엄폐물로 쓰고 있거나 내구도가 걱정 없는 엄폐물을 끼고 있다면 오히려 팀 공격력을 증가시키는 전투 약물 연막으로도 충분히 대처 가능하다. 짙은 연막이 뿌려지면 적들은 십중팔구 범위스킬을 쓰거나 정신공격을 해올 것이므로 미리 대책을 세워놔야 한다. 연막 범위증가는 너프로 사라졌다. * 전투 약물: 기존 연막탄의 방어+20 효과에 더불어 의지+20, 치명타율 +20%. 의무병만이 보유하고 있다. 연막탄을 잔뜩 들고 사이오닉이나 극크리형 저격수와 조합하여 공격 버프로 마구 뿌려대는 운용이 가능하다. 일반 섹토이드도 정신파괴를 걸어대며 뮤톤의 위협에 혼란먹는 일이 잦아져서 효용성이 올라간 스킬. 보통 치료 전문 메딕은 메디킷 들고다니는것만으로도 인벤토리가 모자라기 때문에 메딕으로 연막을 쓸거라면 아예 트리 자체를 따로 타야 한다. 이 경우 연막 전문 메딕을 쓸거라면 기술병도 쓸 수 있는 짙은 연막보다는 전투약물 연막을 찍는 것이 낫다. 여담이지만 푸른색 가루가 섞인게 참 이쁘다. * 중사 || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-SUPPORT_DEEPPOCKETS.png]] ||<|2>주무기의 장탄수를 1증가시킵니다. 첫 행동으로 주무기를 재장전하면 턴이 끝나지 않습니다. || || 락 앤 로드 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-ALIEN_BOMBARD.png]] ||<|2>수류탄의 장거리 투척 혹은 발사가 가능합니다. || || 폭격 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-SUPPORT_SPRINTER.png]] ||<|2>추가로 4칸(약3칸)을 더 이동할 수 있습니다. || || 스프린터 || * 락엔로드 : 경계 사격을 주로 한다면 탄창이 빠르게 소모되는 의무병을 위한 스킬. * 폭격 : 수류탄을 장거리에 투척할 수 있다. 기술병에 비해 필요성은 줄어드나 연막이나 사이오닉 관련 수류탄을 멀리 날릴 수 있다는 장점이 있다. 척탄병 스킬이 없기 때문에 폭격을 찍어도 상사 기술병보단 사거리가 조금 짧다. * 스프린터: 응급치료+소생에 스프린터까지 조합되면 아군이 어디에 누워있든 피격과 동시에 즉사한 경우만 아니면 데리고 나올 수 있게 된다. * 상사 || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-ASSAULT_EXTRACONDITIONING.png]] ||<|2>장착한 방어구의 종류에 따라 추가 방어 포인트 보너스를 획득합니다. 중량 방어구일수록 더 많은 보너스가 추가됩니다. '''(조준 +4, 의지 +4, 이동 +1)''' || || 특별 방어구 적응 훈련 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-MEC_EXPANDED_STORAGE.png]] ||<|2>횟수 제한이 있는 아이템의 사용 횟수가 1회 추가됩니다. || || 팩마스터 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-SUPPORT_SAVIOR.png]] ||<|2>의무병이 구급 상자를 2개 더 얻고 사용 시 체력 회복량이 4만큼 증가합니다. 회복 안개의 체력 회복량이 3만큼 증가합니다. || || 구세주 || * 특별 방어구 적응 훈련: 추가 방어 포인트를 획득하며 의지를 4만큼 획득한다. 하지만 보조 능력은 다른 선택지가 더 유용한 편. * 팩마스터: 구세주와 비교하면 구급상자의 효율은 떨어지지만 보조 수류탄을 더 들고다니는 것은 유용하다. 야전 의무관 스킬이 주는 공짜 구급상자 1번을 2번으로 만들어준다. 전투피로와 부상이 있는 롱워에서는 강력한 힐로 살려내는 것도 좋지만 각종 보조수류탄으로 맞을 일을 적게 하는게 훨씬 좋다. * 구세주: 공짜 구급약 소지량이 3개로 증가하고, 한 슬롯당 사용 횟수를 1회, 치료량을 4 증가시킨다. 구급약의 기본 회복량은 3이며 주조실에서 업글해도 6에 불과하기 때문에 구세주를 찍지 않을 경우 후반이 되면 치료를 2번씩 하느라 구급상자가 바닥나기 쉽다. 특히 체력은 많은데 엄폐가 안되는 mec 병사들과 같이 다니다보면 절실해지는 스킬. === 빌드 === * 치료 전문 의무병 부동심 - 소생 - 응급 치료 - 기회주의자(옵션) - 스프린터 - 구세주 막강한 치료 능력을 지니는 빌드. 업그레이드를 모두 완료하면 한 번에 체력이 10씩 차는 대용량 회복을 턴당 두 번씩, 총 9회나 쓸 수 있게 된다. * 전투 지원 의무병 부동심/야전 의무관 - 은폐 - 연막탄 - 전투약물 - 폭격 - 팩마스터 사실상 이름만 의무병이지 아이템 구성이나 역할은 전투 약물 연막 쓰는 기술병이 되는 트리. 이더리얼을 정신 지배할 때 도움이 많이 된다. * 경계/사이오닉 의무병 부동심 - 신속대응 - 만반의 준비 - 기회주의자 - 스프린터 / 락앤로드 - 특별 방어구 전문 훈련 의무병의 우월한 의지 성장치와 높은 조준으로 경계와 사이오닉을 함께 이용하는 빌드다. 의무병의 조준 성장치가 썩 높은 편이 아니므로 기본 조준과 의지가 높은 병사가 주로 채택 된다. 초반에 활약하다가 후반에 힘이 빠지는 보병과 다르게 병장 계급까지의 초반에는 1인분을 못 하다가 하사때 기회주의자를 배우고 이후 사이오닉까지 배우면서 높은 유틸레이 능력으로 후반 1.5인분 이상을 하게된다. 평소에는 경계 의무병으로 활용하다 각이 나오면 사이오닉 능력을 사용한다. 락앤로드를 찍고 경계 사격 위주의 경계병으로 운용할 수도 있고, 스프린터를 찍고 사이오닉 능력 위주로 사용할 수도 있다. 경계 치명타가 뜨지 않으면 딜링 능력을 크게 기대할 수 없다는 단점이 있다. 체력이 많은 적에게는 사이오닉 혼란과 정신지배를 사용하자. 잘큰 의무병은 의지가 높은 일부 적을 제외한다면 대부분 정신지배 확률 100퍼센트가 뜬다. == 기술병 == || 계급 || HP 상승치 || HP 누적 || 명중 상승치 || 명중 누적 || 의지 상승치[*1] || 의지 누적 || || 이병 || 1 || 1 || 3 || 3 || 5~6 || 5~6 || || 일병 || 0 || 1 || 2 || 5 || 5~6 || 10~12 || || 상병 || 1 || 2 || 3 || 8 || 3~4 || 13~16 || || 병장 || 0 || 2 || 2 || 10 || 3~4 || 16~20 || || 하사 || 1 || 3 || 3 || 13 || 3~4 || 19~24 || || 중사 || 0 || 3 || 2 || 15 || 3~4 || 22~28 || || 상사 || 1 || 4 || 3 || 18 || 3~4 || 25~32 || 투척 아이템으로 적의 엄폐물을 파괴하고 보조 수류탄으로 아군을 보호하며 적에게 불리한 상황을 강요하는 등 아군 지원에 적합한 병과로 엄폐물 제거와 확정 광역 대미지가 특징. 아크 방사기와 섬광탄, 각종 수류탄의 사거리 때문에 항상 최전방에 위치한다. 아군에 의해 적 상태가 확인되지 않은 상태에서 수류탄을 던지는 경우 엄폐물이 제거되면서 감당하지 못할 정도의 적이 탐지되는 경우도 많다. === 스킬 === * 이병 || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-HEAVY_GRENADIER.png]] ||<|2>아이템 슬롯 하나에 공격용 수류탄을 2개 장비할 수 있으며, 병사가 수류탄을 20% 더 멀리 던질 수 있습니다. || || 척탄병 || * 척탄병: 초반 기술병의 역할은 고폭 수류탄으로 엄폐물을 까서 적들을 무방비 상태로 만드는 것이다. UFO외벽이나 부품은 철거가 힘들지만, 납치 임무등의 벽돌담 정도는 중앙을 조준해서 던지면 잘 부서진다. * 일병 || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-HEAVY_HOLO.png]] ||<|2>적에게 일반 사격이나 제압 사격 시, 해당 적에 대한 아군의 모든 공격에 +10 조준 보너스를 부여합니다.'''(조준+1)''' || || 홀로그램 조준 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-SUPPORT_SMOKEGRENADE.png]] ||<|2>연막탄은 한 전투 당 한 번만 사용 가능합니다. 연막탄은 범위 내 모든 적과 아군 유닛에게 +20 방어 보너스를 부여하며, 적 턴에도 이 효과는 지속됩니다. 레벨업으로 스킬을 획득하면 첫 행동에 연막탄을 사용한 후 턴이 끝나지 않습니다. || || 연막탄 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-Ace_hole.png]] ||<|2>수류탄 및 지뢰가 적에게 1데미지를 추가적으로 주며, 모든 무기가 주변 환경에 추가 데미지를 주게 됩니다. || || 공병 || * 홀로그램 조준: 제압사격과 조합하면 쓸만하나 다른 스킬에 밀리는 편. * 연막탄: 첫 행동으로 연막탄을 던지면 행동횟수를 반만 소비한다. 연막탄을 던지고 산성수류탄이나 스캐너를 또 던지는 식의 운용이 가능하다. 물론 폭발형 수류탄을 쓴다면 아래 스킬을 찍자. 의무병 문단에서 상술했듯 공짜 연막탄 1회를 제공하며, 은폐/팩마스터와 조합하여 공짜 3회까지 늘릴 수 있다. * 공병: 수류탄 기술병의 아이덴티티. AP 수류탄과 HE 수류탄은 대미지가 +1씩, 외계인 수류탄은 대미지가 +2만큼 추가되고, 모든 무기가 환경물에(벽,차,타이어등) 세배의 피해를 준다. 외계인 수류탄 정도면 차량을 한번에 폭발시킬수 있다.[* 다만 정확하게 맞출 필요가 있으며 SUV나 트럭은 파괴되지 않을 수도 있다.] 이 스킬이 없으면 엄폐물이 제대로 박살나지 않는 일이 자주 생긴다. * 상병 || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-SNIPER_GUNSLINGER.png]] ||<|2>주무기, 로켓 발사기 및 MEC주무기, 보조무기에 +1 데미지 보너스를 부여합니다. 14칸 이상의 보조무기 장거리 사격에 대한 페널티를 무효화합니다. '''(조준 +2)''' || || 레인저 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-SUPPORT_SMOKEMIRRORS.png]] ||<|2>장비로 장착한 지원 수류탄의 사용횟수가 임무당 1회 증가합니다. || || 은폐 || ||