문서 보기문서 편집수정 내역 열투! BEMANI 스타디움/선수카드 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=열투! BEMANI 스타디움)] [목차] == 선수 카드 일람 == * [[BEMANIWiki]]를 참조하여 작성하였다. * 고유 스킬의 효과도 같이 기재. '''능력치가 감소하는 타순이나 포지션일 경우에 증가 %가 높은 편이다.''' * '''타순 (포지션) 효과와 스킬 효과는 서로 중첩되며, 두 효과는 동시에 적용된다.''' 타순 (포지션) 효과가 40% 감소인데 스킬이 50% 증가라면 최종적으로는 10% 증가 효과를 보는 셈. * 선수 카드는 해당 기종을 '''1크레딧, 3크레딧, 6크레딧''' 플레이할 때마다 각각 한 장씩 얻을 수 있다. 현재는 한 기종당 최대 3개의 선수카드를 확보할 수 있다.(특별카드 제외) * [[대한민국]]에 정발이 되지 않은 [[GITADORA]], [[댄스 에볼루션 아케이드]], [[미라이다갓키]] 선수카드는 [[대한민국]]에서는 획득이 불가능하다. 다만 대회 포상 카드(아사키, Mike, Akhuta)는 획득할 수 있다. * 카드는 성장 유형별로 4종으로 나눌 수 있으며, D유형에 가까울수록 초기 스탯이 높고 A유형에 가까울수록 최종 스탯이 높다. (즉 A유형에 가까울수록 레벨 업에 따른 스탯 증가폭이 커지는 대기만성형) 또한 A유형에 가까울수록 레벨 업에 필요한 경험치가 더 많이 들어간다. ||<|3> '''유형''' ||<-10> '''공격, 수비 합계''' || ||<-3> '''노말''' ||<-3> '''레어''' ||<-4> '''슈퍼 레어''' || || '''초기 값''' || '''1Lv당[br]증가량''' || '''필요[br]플레이[br]횟수'''[* 여기서의 횟수는 단독으로 육성할 때를 기준으로 한다. 즉 경험치를 혼자 받을때만 아래의 횟수가 적용되며 카드 2장 이상이 경험치를 나눠 받는 경우 당연히 횟수가 더 늘어난다.] || '''Lv.10''' || '''1Lv당[br]증가량''' || '''필요[br]플레이[br]횟수''' || '''Lv.20''' || '''1Lv당[br]증가량''' || '''필요[br]플레이[br]횟수''' || '''Lv.30''' || || A || '''1760''' || +160 || 4회 || '''3200''' || +360 || 6회 || '''6800''' || +520 || 10회 || '''12000''' || || B || '''1940''' || +140 || 4회 || '''3200''' || +320 || 5회 || '''6400''' || +460 || 10회 || '''11000''' || || C || '''2100''' || +100 || 3회 || '''3000''' || +300 || 5회 || '''6000''' || +400 || 10회 || '''10000''' || || D || '''2280''' || +80 || 2회 || '''3000''' || +260 || 5회 || '''5600''' || +340 || 10회 || '''9000''' || || '''엠블럼''' || '''팀''' || '''등번호''' || '''성장 유형''' || '''이름''' || ''' 최적 포지션''' || '''효과''' || ||<|4> [[파일:attachment/rettou_bemani_logo_0.png|width=75]] ||<|4> '''[[beatmania IIDX 21 SPADA]]''' || 4 || B || [[L.E.D.]] || 5번 타자 || 공격 +10% || || 8 || C || [[猫叉Master]] || 2번 타자 || 공격 +10% || || 26 || D || [[AMETO|우메기리 아메토]] || 7번 타자 || 공격 +30% || || 1 || A || [[dj TAKA]] || [[투수]] || 수비 +10% || ||<|5> [[파일:attachment/rettou_bemani_logo_4.png|width=75]] ||<|4> '''[[팝픈뮤직 Sunny Park]]''' || 09 || A || [[wac]] || [[좌익수]] || 수비 +50% || || 21 || C || [[PON]] || [[투수]] || 수비 +10% || || 23 || D || [[미미(팝픈뮤직)|미미]]&[[냐미]] || [[중견수]] || 수비 +10% || || 7 || B || [[Des-ROW]] || 4번 타자 || 공격 +10% || || 팝픈 리드민[* 소속구단 엠블렘은 팝픈뮤직 Sunny Park와 동일하지만, 경기 시엔 Sunny Park 카드와 떨어져서 나온다.] || 44 || D || 시샤모 || [[우익수]] || 수비 +40% || ||<|4> [[파일:attachment/rettou_bemani_logo_3.png|width=75]] ||<|4> '''[[Dance Dance Revolution(2013)]]''' || 3 || D || [[도시바 에미|EMI]] || [[2루수]] || 수비 +10% || || 18 || B || [[TAG(작곡가)|TAG]] || [[중견수]] || 수비 +40% || || 45 || C || AFRO || 3번 타자 || 공격 +10% || || 99 || A || [[Sota Fujimori]] || 2번 타자 || 공격 +10% || ||<|4> [[파일:attachment/rettou_bemani_logo_5.png|width=75]] ||<|4> [[GITADORA]][* 마스코트 캐릭터 오토베어 카드가 단 한 장도 없다. 대신 [[Yuei]]카드 배경에 등장.] || 02 || D || [[코에즈카 요시히코]] || [[투수]] || 수비 +10% || || 96 || B || [[96]] || 9번 타자 || 공격 +50% || || 70 || C || [[Yuei]] || 2번 타자 || 공격 +10% || || 69 || A || [[あさき|아사키]] || 1번 타자 || 공격 +10% || ||<|4> [[파일:attachment/rettou_bemani_logo_1.png|width=75]] ||<|4> '''[[유비트 소서]]''' || 02 || B || [[숏쵸]] || [[포수]] || 수비 +10% || || 17 || C || [[kors k]] || 3번 타자 || 공격 +10% || || 16 || D || [[스미스씨]] || [[우익수]] || 수비 +40% || || 61 || A || [[이즈미 무츠히코]] || 5번 타자 || 공격 +10% || ||<|4> [[파일:attachment/rettou_bemani_logo_2.png|width=75]] ||<|4> '''[[리플렉 비트 콜레트]]''' || 9 || B || [[Qrispy Joybox]] || 8번 타자 || 공격 +40% || || 51 || A || [[DJ YOSHITAKA]] || 3번 타자 || 공격 +10% || || 8 || D || [[파스텔군]] || [[포수]] || 수비 +10% || || 10 || C || [[DJ TOTTO]] || [[3루수]] || 수비 +30% || ||<|4> [[파일:attachment/rettou_bemani_logo_6.png|width=75]] ||<|4> '''[[사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-]]''' || 18 || D || [[레이시스(사운드 볼텍스)|레이시스]] || 6번 타자 || 공격 +10% || || ∞ || C || [[사운드 볼텍스/캐릭터#볼테나이저_맥시마|볼테나이저 맥시마]] || 4번 타자 || 공격 +10% || || 51 || A || [[Hommarju]] || 5번 타자 || 공격 +10% || || 11 || B || [[Cody]] || 2루수 || 수비 +10% || ||<|4> [[파일:attachment/rettou_bemani_logo_7.png|width=75]] ||<|4> [[댄스 에볼루션 아케이드]][* 기타도라와는 반대로 작곡가 카드가 한 장도 없다. 사운드 디렉터인 [[TAG(작곡가)|TAG]]는 DDR 소속으로 등장했고 댄스 에볼루션 시리즈의 기획자인 [[NAOKI(1969)|NAOKI]]는 코나미를 퇴사하고 캡콤으로 이적했기 때문. 하지만 사실은...한 명 있다.] || 16 || C || 사이온지 아카리 || [[좌익수]] || 수비 +50% || || 23 || D || 요나미네 마사토 || [[유격수]] || 수비 +10% || || 3 || B || 스토맛쿠마 || [[1루수]] || 수비 +50% || || 88 || A || MIKE || 4번타자 || 공격 +10% || ||<|4> [[파일:attachment/rettou_bemani_logo_8.png|width=75]] ||<|4> [[미라이다갓키]] || 00 || D || 미라링&톰톰 || 7번 타자 || 공격 +30% || || 64 || B || [[무라이 세이야]] || [[유격수]] || 수비 +30% || || 1 || A || [[U1-ASAMi]] || [[3루수]] || 수비 +30% || || 49 || C || [[Akhuta]] || 1번타자 || 공격 +10% || ||<|3> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/logo_10.png|width=75]] ||<|3> 스틸 크로니클 VICTROOPERS || 47 || D || 카린@몹시졸림 || 1번타자 || 공격 +10% || || 5 || D || 마리온 러브 || [[1루수]] || 수비 +50% || || 19 || D || 리디아 페트라코프 || [[2루수]] || 수비 +10% || ||<|2> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/logo_9.png|width=75]] ||<|2> [[퀴즈 매직 아카데미]] 하늘의 학사 || 1 || D || 티알 || 6번타자 || 공격 +10% || || 6 || D || 세레스트 || [[유격수]] || 수비 +10% || ||<|2> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/event_bemani_stadium.png|width=75]] ||<|2> 특전카드 || 1 || S || [[사립 BEMANI 학원]] 교장 || [[투수]] || 수비 +10% || || 77 || S || 캐릭터 총집합 || 4번 타자 || 공격 +10% || == 선수 카드 설명 == === [[beatmania IIDX 21 SPADA]] === ==== [[猫叉Master]] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/NEKOMATA.jpg]] || || 이름 || '''猫叉Master''' || || 등번호 || '''04''' || || 스킬이름 || 얼굴에 닿으면 폭발인가! ? || || 효과 || '''2번 타자일때 공격 +10%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''4400''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''5600''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''10000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 데드 볼러 주당 군이 벌이는 위협의 런닝 홈런 기술이 오늘도 작렬.[br]매일 작렬 Master 햣하- 같은 느낌으로 잘 부탁드립니다.}}} || || 대회 시작시 대사 || 自ら当たりに行く。これぞ漢の道。[br]스스로 당하러 간다. 그것이 사나이의 길. || || 디자이너 || Fukutomi wave[* beatmania IIDX의 그래픽 디자이너. [[The Sampling Paradise|마모니스]]의 캐릭터 디자이너로 잘 알려져 있다.] || ==== [[L.E.D.]][* L.E.D.의 카드가 저런 꼴인 이유는 [[beatmania IIDX 21 SPADA]]의 컨셉인 '''[[중2병]]''' 때문인 듯 (...)] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/led.jpg]] || || 이름 || '''L.E.D''' || || 등번호 || '''08''' || || 스킬이름 || 비밀타법! 페르세우스 유성우 타법! || || 효과 || '''5번 타자일시 공격 +10%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''6300''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''4700''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''11000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 빅 플레이 편중 형 슬러거.[br]9 회말 만루 2 스트라이크에서도 공격적으로 쓰리 번트를 목적으로가는 공격의 자세는[br]팀원에서 높게 평가되고 있지 않다.}}} || || 대회 시작시 대사 || 俺の悪送球からは誰も逃れられん![br]나의 악송구에서 아무도 피할 수 없습니다! || || 디자이너 || [[HES]] || ==== [[AMETO|우메기리 아메토]] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/ameto.jpg]] || || 이름 || '''우메기리 아메토''' || || 등번호 || '''26'''[* 아메토를 포함한 GOLI의 캐릭터들이 등장하는 작품의 제목이 [[ROOTS26]] ] || || 스킬이름 || 아메토쨩 파이어 스윙! || || 효과 || '''7번 타자일시 공격 +30%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''4200''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''4800''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''9000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 우사쨩 인형 모습으로 드러 누워 있었던 아메토쨩.[br]마스코트 캐릭터로 오인 당해 구장에 들어갔다. 여러가지일로 대타로 타석에 등장.[br]"뭐야 이거? 치라고?!"}}} || || 대회 시작시 대사 || 術式展開!打撃力に変換![br]술식 전개! 타격력으로 변환! || || 디자이너 || [[GOLI]] || ==== [[dj TAKA]] ==== 2월 6일 대회로 추가되었다. 대회명은 '''애견가 야구 선수권(愛犬家野球選手権)'''. ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/djtaka.jpg]] || || 이름 || '''dj TAKA''' || || 등번호 || '''1''' || || 스킬이름 || 그곳에 바늘을 쳐 보면 안 돼 || || 효과 || '''투수일때 수비 +10%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''5200''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''6800''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''12000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 우투우타. 160km/h를 넘는 강속구와 다양한 변화구로 타자를 농락하는 수호신.[br]그러나 애견 라이언의 이름의 유래는 [[놀란 라이언|위대한 대투수]]가 아닌 경주마의 그것.}}} || || 대회 시작시 대사 || [[후루타 아쓰야#s-6|リリーフピッチャー、オレ[br]구원 투수, 나.]] || || 디자이너 || GOLI || 10레벨의 얼굴개그는 [[SA.YO.NA.RA. SUPER STAR]] 참조. === [[팝픈뮤직 Sunny Park]][* 동물로 묘사되는 카드가 전부 [[외야수]]라는 특징이 있다. wac이 [[좌익수]], 미미&냐미가 [[중견수]], 시샤모가 [[우익수]].] === ==== [[wac]] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/wac.jpg]] || || 이름 || '''wac''' || || 등번호 || '''09''' [* 숫자를 발음대로 읽으면 "わ(0)っく(9)"] || || 스킬이름 || 필드 오브 드림 || || 효과 || '''좌익수일시 수비 +50%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''4400''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''7600''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''12000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 화창한 햇살에 이끌려 일광욕을 하고 있었더니 근처의 고양이들도 모였어.}}} || || 대회 시작시 대사 || 天気がいいから野球でけへん[br]날씨가 좋으니까 야구를 못하겠구만 || || 디자이너 || [[shio]] || ==== [[PON]] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/pon.jpg]] || || 이름 || '''PON''' || || 등번호 || '''21'''[* [[팝픈뮤직 Sunny Park]]의 작품 번호.] || || 스킬이름 || [[紅焔|운명정화]] 스트레이트 || || 효과 || '''투수일시 수비 +10%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''4100''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''5900''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''10000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" [[실황 파워풀 프로야구|파워프로]] 94의 지식만으로 드래프트를 통과 한 최강 루키.[br]규칙을 초월한 미지의 힘에 기대고 있지만,[br]그 힘을 알 수 없기에 스스로도 잘 모르는 너클볼적인 생명체.}}} || || 대회 시작시 대사 || 直球勝負だ!運命浄化![br]직구 승부다! [[紅焔|운명정화!]] || || 디자이너 || tokky[* 팝픈뮤직의 캐릭터 디자이너.] || ==== [[미미(팝픈뮤직)|미미]]&[[냐미]] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/miminyami.jpg]] || || 이름 || '''미미&냐미''' || || 등번호 || '''23'''[* ニ(2)ャミ・ミミ(3)] || || 스킬이름 || 달려라! 청춘 스타디움 || || 효과 || '''중견수일시 수비 +10%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''5100''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''3900''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''9000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 팝픈 뮤직의 마스코트 적 존재.[br]경기장을 뛰어 다니며 오늘도 공(?)을 쫓는다.[br]레드 라인에 겹쳐 있으면 · · · 잡았다! [* 팝픈뮤직 데모 화면에 나오는 튜토리얼 설명 "팝군이 레드 라인에 겹쳐 있으면...두드려라!"의 패러디. 밑의 시샤모 설명도 마찬가지.]}}} || || 대회 시작시 대사 || ニャミちゃん、がんばれ~![br] 냐미, 화이팅~! || || 디자이너 || ちっひ[* 팝픈뮤직의 캐릭터 디자이너. Des-ROW의 아내이기도 하다.] || ==== [[시샤모(팝픈뮤직)|시샤모]] ==== 본래 팝픈 리드민 특전 카드였으나 2월 5일 전체 공개 대회로 풀렸다. 대회명은 '''야옹이 투성이의 야구 대회(にゃんこだらけの野球大会)''' ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/sishamo.jpg]] || || 이름 || '''시샤모''' || || 등번호 || 44[* 이름을 발음대로 읽으면 시(し(4))시(し(4))야모.] || || 스킬이름 || 화려한 고양이 잡기 || || 효과 || 우익수일시 수비 +40% || || 공격력 || (30레벨 기준) '''4400''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''4600''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''9000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 팝픈 뮤직 & 팝픈 리드민 치유계 캐릭터.[br]의외로 있는 도약력으로, 오늘도 화려하게 점프!.[br]팝군이랑 부딪 치는 순간에 · · · 잡았다!}}} || || 대회 시작시 대사 || にゃー[br]냐~ || || 디자이너 || なす[* [[800nm]], [[Summer Holiday]] 등 주로 유비트 곡의 자켓을 담당하는 디자이너.] || ==== [[Des-ROW]] ==== 1월 7일 대회로 추가되었다. 대회명은 '''D 리그(Dリーグ)''' ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/Des-ROW.jpg]] || || 이름 || '''Des-ROW''' || || 등번호 || '''7'''[* 첫 앨범 "D." 의 발매일이 2004년(7)월 2일.] || || 스킬이름 || [[男々道|남자의 탄도오오오오오!!]][* 원문은 男弾道ゥゥゥゥゥ!로 단단도라고 읽는다.] || || 효과 || '''4번 타자일시 공격 +10%'''[* 팝픈뮤직 카드 중 유일하게 타자다.] || || 공격력 || (30레벨 기준) '''7100''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''3900''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''11000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 양투/양타(両投/両打).[br]나부끼는 호곤[* 縞褌. 속옷의 종류로 Des-ROW 하반신에 있는 줄무늬 천을 말하는 듯.]이 트레이드마크, 이것에 의해서 상대 [[투수]]는 교란이 발동!.[br]그러나 이따금 급소에 맞아서 잠깐 기절하는 일도.[br]만루 홈런 밖에 노리지 않는다.}}} || || 대회 시작시 대사 || 球打球投上等ディース参上うへ[br]치고던지는품질이 최상인 Des-ROW가찾아온다 우헤 || || 디자이너 || ちっひ || === [[Dance Dance Revolution(2013)]] === ==== [[TAG(작곡가)|TAG]] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/tag.jpg]] || || 이름 || '''TAG''' || || 등번호 || 18 || || 스킬이름 || 마구 자이로 볼 || || 효과 || 중견수일시 수비 +10% || || 공격력 || (30레벨 기준) '''5500''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''5500''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''11000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" [[거인의 별|어려서부터 아버지의 맹훈련을 통해 단련했다.]][br]사랑도 우정도 모두 청춘 야구에 전념했습니다.[br]이젠 나에겐 야구밖에 없어! 야구밖에 없다고!}}} || || 대회 시작시 대사 || この球…打てるもんなら打ってみな[br]이 공... 칠 테면 쳐 봐[br][* 중견수인데도 이런 대사가 나온다. [[투타겸업]]인 듯.] || || 디자이너 || yossi* || ==== [[도시바 에미|EMI]] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/emi.jpg]] || || 이름 || '''EMI''' || || 등번호 || 03[* 첫 등장 작품이 "Dance Dance Revolution 3rd MIX", 또 pop'n music에서 생일 설정이 7/(3) ] || || 스킬이름 || 화려한 스텝 || || 효과 || 2루수일시 수비 +10% || || 공격력 || (30레벨 기준) '''3300''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''5700''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''9000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 수비 범위의 넓이는 추종을 불허.[br]댄스로 단련한 화려한 스텝에 빠질 것 같은 타구도 범타로 바꾸어 버리는 이름 내야수.[br]오늘도 웃는 얼굴로 아웃을 가차없이 가는거야!}}} || || 대회 시작시 대사 || どんなボールもビシッとさばくよ![br]어떤 볼도 당당하게 처리합니다! || || 디자이너 || yossi* || ==== AFRO ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/afro.jpg]] || || 이름 || '''AFRO''' || || 등번호 || 45 || || 스킬이름 || 갤럭시 디스코 틱 타법 || || 효과 || 3번 타자일시 공격 +10% || || 공격력 || (30레벨 기준) '''5900''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''4100''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''10000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 구단 창설한 시점에서 활약하는 파워 히터.[br][[신조 츠요시|회심의 타격을 날리면 그 타법에 이름을 붙여 버리는 버릇이 있다]].[br]관객의 기억에 남는 진짜 엔터테이너이다.}}} || || 대회 시작시 대사 || ヘルメットは既に装着済みだ。[br]헬멧은 이미 장착했다. || || 디자이너 || yossi* || ==== [[Sota Fujimori]] ==== 1월 10일 대회로 추가되었다. 대회명은 '''선취점 선수권(先取点選手権)'''.[* '''센슈'''텐 '''센슈'''켄으로 같은 발음을 이용한 말장난.] ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/Sota.jpg]] || || 이름 || '''Sota Fujimori''' || || 등번호 || '''99'''[* '''큐큐'''로 발음하며 뒤에 후술할 비슷한 발음을 이용한 말장난의 기본이 된다. 참고로 DJ YOSHITAKA도 이 번호로 될 뻔 했으나 불발됐다.] || || 스킬이름 || 먹어랏! 필살 우블 베이스볼 || || 효과 || '''2번 타자일시 공격 +10%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''8400''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''3600''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''12000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 본고장 미국 교육의 야구 기술과 개그로 회장을 달구는 전문가.[br]하지만 실제로는 꽤 성실한 성격을 가지고 있다.[br]특기는 「아무튼 갑자기 오는 마구!」[* 원문은 '''まぁー急'''に来る'''魔球''' 굵은 글씨의 발음이 마큐우 인 말장난.]}}} || || 대회 시작시 대사 || 今何度?野球カードぉぉ!! [br] 지금 몇 도? 야구 카도오오!! || || 디자이너 || ぺぬ || 참고로 소타 카드 그림의 문장은 모두 비슷한 발음을 이용한 말장난으로 이뤄져있으며 굵은 부분이 발음이 같다. >'''やー、急'''だけど、'''野球'''しない? (야큐) >여~ 갑작스럽지만 야구할래? >lv10: '''魔球'''は'''まぁ、急'''に来るからね…!! (마큐) >마구는 뭐, 순식간에 오니까 말이야...!! >lv20: 今、何度か知ってるかい?野球カード!…な~んてね!! >지금 몇 도인지 알고 있니? 야구 카드!... 뻥이야! 이쪽은 그 유명한 [[APPEND TRAVEL|지금 몇 ℃? 어펜℃!!!]] 의 응용판이다. === [[GITADORA]] === ==== [[코에즈카 요시히코]][* 카드에 그려진 캐릭터는 [[팝픈뮤직]]의 [[츠요시(팝픈뮤직)|OJ 츠요시]].] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/oj.jpg]] || || 이름 || 코에즈카 요시히코 || || 등번호 || 02[* 숫자를 발음대로 읽으면 "王(오우(0))子(시(2))"] || || 스킬이름 || 로얄 마구 || || 효과 || 투수일시 수비 +10%[* 기타도라 카드 중 유일하게 투수다.] || || 공격력 || (30레벨 기준) '''3900''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''5100''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''9000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 승패와 점수 따위보다 지금 이 순간을 즐기는 것에 있습니다.[br]자 달려 오십시오.}}} || || 대회 시작시 대사 || この球に愛をこめて...[br]이 공에 사랑을 담아... || || 디자이너 || こんちゃん || ==== [[Yuei]] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/yuei.jpg]] || || 이름 || Yuei || || 등번호 || 70 [* [[BEMANI Backstage]]의 최종회가 제 (70)회.] || || 스킬이름 || 비기! 츳코미 타법! || || 효과 || 2번 타자일시 공격 +10% || || 공격력 || (30레벨 기준) '''4700''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''5300''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''10000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 던져진 공 (보케)에 츳코미하지 않고서는 견딜 수 없다.[br]어째서야! 기타 한 손에 BEMANI사랑을 전한다.}}} || || 대회 시작시 대사 || BEMANI愛を届けるぜ![br]BEMANI 사랑을 보내는 거야! || || 디자이너 || MOTOKI || ==== [[쿠로사와 다이스케|96]] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/96.jpg]] || || 이름 || 96 || || 등번호 || 96 || || 스킬이름 || 불꽃의 기타 타법 || || 효과 || 9번 타자일시 공격 +50% || || 공격력 || (30레벨 기준) '''6700''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''4300''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''11000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" [[マインド・ゲーム|2사만루 죽느냐 사느냐 낫아웃이면 아슬아슬해(걱정마)[br]그런 인생 특기는 없어 스톱워치 10초만에 멈출 수 있어(찰칵)]]}}} || || 대회 시작시 대사 || あとは自分の野球をやるだけです![br]뒤는 자신의 야구를 하는 만큼입니다! || || 디자이너 || たかたん[* 기타도라 시리즈의 그래픽 디자이너.] || ==== [[あさき|아사키]] ==== 1월 8일 대회로 추가되었다. 대회명은 '''오니 야구 대회(鬼野球大会)'''[* 참고로 아사키 얼굴의 저건 실제 아사키의 트위터 프로필 사진 되시겠다(...)] ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/asaki.jpg]] || || 이름 || '''아사키''' || || 등번호 || '''69'''[* [[고로아와세]]로 [[록 음악|로쿠]]라고 발음하며 아사키의 주력 장르인 록을 의미한다.] || || 스킬이름 || 귀신 달린다 || || 효과 || '''1번 타자일시 공격 +10%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''9200''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''2800''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''12000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 쇼핑 도중이었던 것 같지만, 사람이 부족하기 때문에 시합하러 와 준 것 같다.[br]그렇지만, 왜일까 자전거에서 내리지 않는다.[br] 우리가 부탁하는 측이었고, 무리하게 뭐라 말할 수 없기 때문에 그대로 출루 받았다.}}} || || 대회 시작시 대사 || チャリのが速いやろ[br]자전거 쓰는 게 빠르잖아 || || 디자이너 || Ray || === [[유비트 소서]] === ==== [[숏쵸]] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/scu.jpg]] || || 이름 || '''숏쵸''' || || 등번호 || '''02''' || || 스킬이름 || 갓 오브 불펜 || || 효과 || '''포수일시 수비 +10%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''5100''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''5900''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''11000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 왠지 모르게 개조되어서, 메카 숏쵸로 다시 태어났다.[br]그라운드에 치솟은 그 모습은 말 그대로 철인.[br]그러나, 배터리 방전 주의}}} || || 대회 시작시 대사 || クゥ~!シビレルゥ~!![br]크으~! 찌릿찌릿해~!! || || 디자이너 || [[T田]][* 유비트 시리즈에서 주로 활동하는 그래픽 디자이너. 많은 자켓 디자인을 담당했지만 그 중에서 특히나 [[JOMANDA]], [[VALLIS-NERIA]]의 자켓 및 BGA로 잘 알려져 있다.] || ==== [[kors k]][* 카드 일러스트는 민낯→안경→선글라스 순.] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/korsk.jpg]] || || 이름 || '''kors k''' || || 등번호 || '''17'''[* 생일이 12월 (17)일.] || || 스킬이름 || 와이드 레인지 타법 || || 효과 || '''3번 타자일시 공격 +10%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''5300''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''4700''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''10000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 어떤 타자(장르)도 적절하게 받아 친다, 안타 수를 거듭하는 교타자.}}} || || 대회 시작시 대사 || よろしくぅ!m9▼盆▼)9m[br]잘 부탁해! || || 디자이너 || NATSU[* 유비트 시리즈의 그래픽 디자이너. [[†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†]]의 BGA을 담당하기도 하였다.] || ==== [[스미스씨]] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/smith.jpg]] || || 이름 || '''스미스씨''' || || 등번호 || '''16'''[* 메인 캐릭터를 담당하고 있는 jubeat가 (16)패널.] || || 스킬이름 || 부드러운 느린공 --[[유희관]]?-- || || 효과 || '''우익수일시 수비 +40%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''3600''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''5400''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''9000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 미식가인 신사.[br]야구 경험은 코타로와 캐치볼로만, 시합 후의 공 연마가 그의 일과.[br]갓난 아이를 어르듯이 공을 다룬다.}}} || || 대회 시작시 대사 || 運動は苦手なんです…お手柔らかに[br]운동은 잘 못하니… 살살 부탁드립니다. || || 디자이너 || [[いそにん]][* [[TOMOSUKE|쿠로네코 던전]] 시리즈의 BGA 및 자켓 디자이너로 잘 알려져 있다.] || ==== [[Mutsuhiko Izumi]][* 카드에 든 배트(?)는 우쿨렐레(?)→통기타→일렉기타 순.] ==== 1월 15일 대회로 추가되었다. 대회명은 '''기타 야구 대회(ギター野球大会)''' ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/izumi.jpg]] || || 이름 || '''Mutsuhiko Izumi''' || || 등번호 || '''61''' [* 무(む(6))츠히코・이(いち(1))즈미.] || || 스킬이름 || 마이 페이버릿 기타 || || 효과 || '''5번 타자일 시 공격 +10%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''6000''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''6000''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''12000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 기타로 단련한 손목으로 마구 쳐낼 거라구. 내가 소문의 10할 타자다!!}}} || || 대회 시작시 대사 || 場外まで飛ばすぜ!![br]장외까지 날려보자!! || || 디자이너 || いそにん || === [[리플렉 비트 콜레트]] === ==== [[Qrispy Joybox]] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/qrispy.jpg]] || || 이름 || '''Qrispy Joybox''' || || 등번호 || '''09'''[* ク(큐(9))リスピー(리스피).] || || 스킬이름 || JUST 외다리 타법 || || 효과 || '''8번 타자일시 공격 +40%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''4700''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''6300''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''11000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" JUST외다리 타법을 무기로 행동에 순서를 기다리는 아는 사람은 다 아는 명타자.[br]하지만 통산 타석수는 한손으로 충분하단 소문이 .... 누군가 나를 대타로 사용해줘.}}} || || 대회 시작시 대사 || なんでもバランスが大事なんです![br]뭐든지 균형이 중요합니다! || || 디자이너 || えくてーる || ==== [[DJ YOSHITAKA]] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/yoshitaka.jpg]] || || 이름 || '''DJ YOSHITAKA''' || || 등번호 || '''51''' || || 스킬이름 || 삼중 크로스 타법 || || 효과 || '''3번 타자일시 공격 +10%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''6800''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''5200''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''12000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 대사가 들린다.[br][[JOMANDA|각성을 부르는 타원형의 공의 산물은 이윽고 스튜디오의 패자로 군림하게 하도록.[br]또 생각에 잠길틈도 주지 않고 쏟아지는 궤적은 대지에 십자가의 상처를 새기도록.]][* 이는 JOMANDA의 자켓 담당자 T田씨가 해당 곡의 코멘트에 쓴 내용을 인용한 듯하다.]}}} || || 대회 시작시 대사 || 本能を呼び醒ませ![br][[VALLIS-NERIA|본능을 불러일으켜라!]][* 곡이 처음 나왔을 당시 YOSHITAKA가 리플렉 비트의 유저 정보의 코멘트에 적은 '본능을 일으키는 곡 발리스네리아'를 응용한 것으로 추정된다.] || || 디자이너 || tef*tef[* 리플렉 비트의 그래픽 디자이너이자 [[파스텔군]]의 창조자.] || ==== [[파스텔군]] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/pastel.jpg]] || || 이름 || '''파스텔군''' || || 등번호 || '''08'''[* パ(は(8))ステルくん] || || 스킬이름 || 편안한 캐치[* 파스텔 어드벤처 설산편 점핑 파스텔군에서 처음 등장한 대사이자 [[파스텔군]]의 명대사로 취급받는 わ~いらくち~ん의 패러디.] || || 효과 || '''포수일시 수비 +10%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''4800''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''4200''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''9000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 공이 글러브에 달라붙는다~. 어떤 구질에서도 화려하게 편안한 캐치!}}} || || 대회 시작시 대사 || やっほ~!ぼくにまかせて~![br]야호~! 내게 맡겨~! || || 디자이너 || tef*tef || ==== [[DJ TOTTO]] ==== 1월 20일 대회로 추가되었다. 대회명은 '''마스터 리그(マスターリーグ)'''. 모자에 쓰여있는 글씨는 차례대로 [[리플렉 비트 시리즈|Rb]] - AAA+[* +자가 잘 안보이지만 색상을 보면 AAA가 아니라 AAA+임을 알 수 있다.] - '''[[단위인정|개전]]''' 공에 쓰여있는 글씨는 차례대로 저스트 리플렉 - 풀콤보!! - 노려라! 전일!! ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/totto.jpg]] || || 이름 || '''DJ TOTTO''' || || 등번호 || '''10''' || || 스킬이름 || 트리플러콤 투법[* 원문은 兎璃不羅魂投法. AAA+과 풀콤보를 적당히 섞어서 [[아테지]]로 표현한 듯.] || || 효과 || '''3루수일시 수비 +30%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''5000''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''5000''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''10000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" BEMANI 야구계에 혜성처럼 나타난 슈퍼 루키 투수.[br]한 치의 흔들림도 없는 정확한 투구로 목표는 완전 경기(풀콤보)! }}} || || 대회 시작시 대사 || フルコンボ狙います![br]풀콤보 노립니다! || || 디자이너 || 07 || === [[사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-]] === ==== [[Hommarju]][* 딱 봐도 [[사운드 볼텍스/캐릭터#츠마부키_형제|츠마부키 레후토, 라이토]]가 그려져 있다. 1차 각성 일러스트는 Hommarju가 [[Survival Games]]를 리믹스해서 저렇게 되고(...), 2차 각성시 라이토는 [[Gott]]에 나왔던 복장으로, 레후토는 교복으로 변신한다.] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/hommarju.jpg]] || || 이름 || '''Hommarju''' || || 등번호 || '''51''' || || 스킬이름 || 귀신호타외로류 || || 효과 || '''5번 타자일시 공격 +10% ''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''2800''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''9200''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''12000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" SOUND VOLTEX에서 도전! 라이토는 타석에 레후토는 스탠드에서 요격.[br]경험치가 오르면 변신도 ...?}}} || || 대회 시작시 대사 || ヤッター![br]앗싸-! || || 디자이너 || もとこと菌類[* 사운드 볼텍스에서 もとこ라는 명의로 활동하고 있는 그래픽 디자이너와 INFINITE INFECTION부터 활동을 하고 있는 그래픽 디자이너 菌類의 합작.] || ==== [[레이시스(사운드 볼텍스)|레이시스]] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/rasis.jpg]] || || 이름 || '''레이시스 ''' || || 등번호 || '''18'''[* 초대 SOUND VOLTEX BOOTH의 가동 개시일이 2012년 1월 (18)일.] || || 스킬이름 || 신고! 인피니트 하와 ~ ♥ || || 효과 || '''6번 타자일시 공격 +10%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''5400''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''3600''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''9000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 하와와 w! 보르테도 BEMANI 야구 ... 어! 이번에는 모두가 함께 출전하는겁니까!?.[br]+゚*(PД`゚q)。:゚+△[br]레이시스 초초 기운이 넘쳐요! }}} || || 대회 시작시 대사 || レイシスエールで100万ボルテッ♥[br]레이시스 응원에 100만 볼트♥[* 에일→응원(Yell)/일본에서는 SDVX를 보루테라고도 부른다. 다만 이 경우는 Volt에 더 가까운 의미인 듯.] || || 디자이너 || [[아오니사이|蒼弐]] || ==== [[사운드 볼텍스/캐릭터#볼테나이저_맥시마|볼테나이저 맥시마]] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/maxmaizer.jpg]] || || 이름 || '''볼테나이저 맥시마''' || || 등번호 || '''∞'''[* SDVX II의 정식 타이틀이 -(infinite) infection-이어서] || || 스킬이름 || 인피니트 갤럭시 || || 효과 || '''4번 타자일시 공격 +10%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''6200''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''3800''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''10000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 볼테나이저의 글러브에서 태어난 빛이 모든 것을 빨아들였고, 구장을 하나의 우주에 끌어들였다.[br]그리고 우주안에서 세계는 다시 구축되어 불어난 근육은 경기를 승리로 이끈다.}}} || || 대회 시작시 대사 || フゥ!君の全てを受け止めよう[br]후우! 너의 모든 것을 받아들이겠다 || || 디자이너 || ぺぬ || ==== [[Cody]] ==== 1월 22일 추가되었다. 대회명은 '''[[사운드 볼텍스/캐릭터#와타가시|솜사탕]] 야구 대회(わたがし野球大会)'''. ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/cody.jpg]] || || 이름 || '''Cody''' || || 등번호 || '''11''' || || 스킬이름 || 솜사탕 공 55 호 || || 효과 || '''2루수일시 수비 +10%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''4300''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''6700''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''11000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 직각으로 날카롭게 떨어지는 V 슬라이더와 느리고 크게 구부러지는 곡선을 좌우로 나눠서 던진다.[br]최근 습득 한 '솜사탕 공 55 호 '에서 피칭의 폭이 커졌네, 그렇구나. }}} || || 대회 시작시 대사 || すっぽ抜けるのなんとかしたいなー[br]빗나가는 무언가를 해 보고 싶네- || || 디자이너 || [[shio]] || === [[댄스 에볼루션 아케이드]] === ==== 사이온지 아카리 ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/akari.jpg]] || || 이름 || 사이온지 아카리 || || 등번호 || 16 || || 스킬이름 || 신속 [[보살#s-3|레이저 빔]] || || 효과 || 좌익수일시 수비 +50% || || 공격력 || (30레벨 기준) '''3800''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''6200''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''10000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 상냥한 미소에 조심.[br]그 희고 가녀린 팔에서 낸 공은 확실히 주자의 심장에 먹힌다!.[br]동료로부터 전해진 메시지도 필견 ☆}}} || || 대회 시작시 대사 || がんばります![br]열심히 하겠습니다! || || 디자이너 || Photo by DAVE[* DAVE는 게임 내에 등장하는 흑인 남성 댄서의 이름. 설정상 이 캐릭터가 촬영했다는 듯 하다(...)] || ==== 요나미네 마사토 ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/masato.jpg]] || || 이름 || 요나미네 마사토 || || 등번호 || 23 || || 스킬이름 || 블리자드 아웃 || || 효과 || 유격수일시 수비 +10% || || 공격력 || (30레벨 기준) '''5700''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''3300''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''9000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 노래도 춤도 요리도 야구도 뭐든지 실수없이 해내는 그.[br]포커 페이스의 그 뒷면에 뜨거운 투지가 불타 있는지없는 것인지.[br]동료로부터 전해진 메시지도 필견 ☆}}} || || 대회 시작시 대사 || いいだろう。俺が相手だ。[br]괜찮겠지. 내가 상대다. || || 디자이너 || Photo by DAVE || ==== 스토맛쿠마 ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/kuma.jpg]] || || 이름 || 스토맛쿠마 || || 등번호 || 03 || || 스킬이름 || 쁘뉴피부의 마구 || || 효과 || 1루수일시 수비 +50% || || 공격력 || (30레벨 기준) '''5900''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''5100''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''11000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 단에보에서 대인기 마스코트 캐릭터.[br]출렁출렁한 몸으로부터 계속 내보내지는 마구는 놀랄정도의 저속으로 타자를 농락한다!!}}} || || 대회 시작시 대사 || とぅえーい! ! ! ! ! || || 디자이너 || DanEvo_STAFF[* [[https://twitter.com/DanEvo_staff|댄에보 공식 트위터]]의 계정명.] || ==== 마이크[* 일명 '전설의 댄서 마이크'. BEMANI 생방송 및 BEMANI 관련 라이브 무대에 여러번 나온 적이 있다. 물론 그 [[TAG(작곡가)|정체는…….]]] ==== 1월 22일 추가되었다. 대회명은 '''전설의 용병 쟁탈전(伝説の助っ人争奪戦)'''. ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/mike.png]] || || 이름 || '''MIKE''' || || 등번호 || 88 || || 스킬이름 || 전설의 강력 타자 마이크 || || 효과 || '''4번 타자일시 공격 +10%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''7600''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''4400''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''12000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 단에보계에 갑자기 나타난 전설의 남자.[br]이번에는 외국인 용병으로서 팀을 우승으로 이끈다. 일본을 좋아하는거 같다.}}} || || 대회 시작시 대사 || [[NO LIMIT -オレ達に限界は無い- |アリガトー!トーキョー!!![br]고마워-! 도쿄-!!]] || || 디자이너 || DanEvo_STAFF || === [[미라이다갓키]] === ==== [[U1-ASAMi]] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/asami.jpg]] || || 이름 || U1-ASAMi || || 등번호 || 01 || || 스킬이름 || [[Nostalgia Is Lost|장미]] 가시 선구 || || 효과 || 3루수일시 수비 +30% || || 공격력 || (30레벨 기준) '''3600''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''8400''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''12000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 볼에 항상 장미가 춤추는 듯이 보이기 때문에, 포크의 오심을 알 수 없다.[br]그렇지만 [[장미]]를 모아 계속 던지는 영원히 정체를 알 수 없는(?)플레이어.}}} || || 대회 시작시 대사 || 今ここで魔球の薔薇を咲かせよう。[br]지금 여기에서 마구의 장미를 피우자. || || 디자이너 || [[GOLI]] || ==== [[무라이 세이야]] ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/seiya.jpg]] || || 이름 || 무라이 세이야 || || 등번호 || 64 || || 스킬이름 || 로켓 더 퓨처! || || 효과 || 유격수일시 수비 +10%[* 원래는 +30%였지만, 패치로 다른 유격수와 같이 +10%로 하향되었다.] || || 공격력 || (30레벨 기준) '''3900''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''7100''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''11000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 스포츠론은 필요 없어 승리를 위해서라면 수단 가리지않고[br]신체의 법칙 개조도 마다하지않고 교활해지더라도 이겨 내자.}}} || || 대회 시작시 대사 || 見たまえ!これが鉄壁の護りだ![br]보아라! 이것이 철벽 수비다! || || 디자이너 || mayo[* 팝픈뮤직의 그래픽 디자이너.] || ==== 미라링&톰톰 ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/miraringtomtom.jpg]] || || 이름 || 미라링&톰톰 || || 등번호 || 00 || || 스킬이름 || 연속이DA! || || 효과 || 7번 타자일시 공격 +30% || || 공격력 || (30레벨 기준) '''4500''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''4500''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''9000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 톰 톰 군의 걱정도 뿌리친다.[br]오늘도 건강하게 미라링!}}} || || 대회 시작시 대사 || 絶対ホームランを打っちゃうんダ![br]반드시 홈런을 쳐 버린DA! || || 디자이너 || [[VJ GYO]] || ==== [[Akhuta]] ==== 1월 17일 추가되었다. 대회명은 '''태양계 야구 대회(太陽系野球大会)'''. ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/Akhuta.jpg]] || || 이름 || '''Akhuta''' || || 등번호 || 49 || || 스킬이름 || [[Stella Sinistra|행성 던지기]] || || 효과 || '''1번 타자일시 공격 +10%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''5600''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''4400''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''10000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 왼손에서 [[Stella Sinistra|행성]]을 날리는 능력을 가졌다.[br] 주위가 우주 공간에 휩싸여 상대는 위축된다.[br]그 틈에 도루를 발동해 다음 타자가 방망이를 휘두르지 않아도 홈 인이 되게끔 할 수 있다.}}} || || 대회 시작시 대사 || Akhuta est fabula[* 굳이 풀이하자면 ~~아쿠타는 끝났다...는 아니고~~ '연극은 아쿠타다'(...) 정도 된다. 라틴어로 '연극은 끝났다'를 의미하는 Acta est Fabula를 적당히 비튼 것. [[아우구스투스]]의 유언이기도 하다.] || || 디자이너 || piyo-KO || === 스틸 크로니클 VICTROOPERS === 3장 모두 2014년 3월 5일 추가대회로 획득할 수 있다. ==== 카린@몹시졸림 ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/karin.jpg]] || || 이름 || '''KARIN@ZZZ(카린@몹시졸림)''' || || 등번호 || 47 || || 스킬이름 || 자다가 떨어져 슬라이딩 || || 효과 || 1번 타자일시 공격 +10% || || 공격력 || '''5500''' || || 수비력 || '''3500''' || || 합계 || '''9000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" SIVA의 병기 개발 조직 BURGUNDY EQUIPMENT 소속, 히키코모리의 분위기가 다분한 엔지니어.[br]그녀가 개발한 장갑은 전자동 타구 추적 시스템이 내장되어 있다. }}} || || 대회 시작시 대사 || まずは野球のルールを3行で頼む。[br]우선 야구 규칙을 3줄요약으로 부탁해. || || 디자이너 || 凪良 || ==== 마리온 러브 ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/marion.jpg]] || || 이름 || '''MARION LOVE(마리온 러브)''' || || 등번호 || 5 || || 스킬이름 || 대개각 전 회전 다이빙 캐치 || || 효과 || 1루수일시 수비 +50% || || 공격력 || '''4600''' || || 수비력 || '''4400''' || || 합계 || '''9000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" SIVA 남미 국지적 부대 CANARIAN SONG 소속, 요염한 하운드.[br]한때 메이저리그 드래프트에 지명된 경력이 있다던가? 진위는 불명이지만 야구에 조예가 쓸데없이 깊다.}}} || || 대회 시작시 대사 || 銀河の果てまでカッ飛ばすわよ~♪[br]은하의 끝까지 쾅 날리는 거야~♪ || || 디자이너 || 凪良 || ==== 리디아 페트라코프 ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/lydia.jpg]] || || 이름 || '''LYDIA PETRAKOV(리디아 페트라코프)''' || || 등번호 || 19 || || 스킬이름 || 격렬한 슬라이더 || || 효과 || 2루수일시 수비 +10% || || 공격력 || '''3500''' || || 수비력 || '''5500''' || || 합계 || '''9000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" SIVA의 한랭지 부대 MILKY WOLVES 소속, 쾌활한 하운드.[br]핀치에도 동요하지 않고 주자를 짊어지면 구위가 오르지만, 그녀의 텐션 나름이다.}}} || || 대회 시작시 대사 || 全ッ然打たれる気しないんスけどw[br]전~혀 쳐내는 것에 신경쓰지 않습니다만ㅋ || || 디자이너 || 凪良 || === [[퀴즈 매직 아카데미]] 하늘의 학사 === 발매전에 [[퀴즈 매직 아카데미]]의 공식 홈페이지를 통해 카드 이미지와 등번호가 공개되었다. 2장 모두 2014년 3월 5일 추가대회로 획득할 수 있다. ==== 티알 ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/QMA1.png|width=500]] || || 이름 || '''티알''' || || 등번호 || 1 || || 스킬이름 || 천공 요정 타법(엘핀 히트)[* 엘핀(elfin)은 꼬마요정, 혹은 개구쟁이를 뜻한다.] || || 효과 || 6번 타자일시 공격 +10% || || 공격력 || '''5200''' || || 수비력 || '''3800''' || || 합계 || '''9000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 아득한 하늘에 있는 요정들의 마법학교 "하늘의 학사"의 여학생.[br]매우 성실하고, 대단히 솔직하다}}} || || 대회 시작시 대사 || 打ったら走……え、もう私の番![br]치고 나면 달리... 어, 벌써 내 차례!? || || 디자이너 || [[A1(동인지 작가)|吉岡英一]][* [[퀴즈 매직 아카데미]] 시리즈의 캐릭터 디자이너.] || ==== 세레스트 ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/QMA2.png|width=500]] || || 이름 || '''세레스트''' || || 등번호 || 6 || || 스킬이름 || 폭렬 요정 송구(스피릿 볼) || || 효과 || 유격수일 시 수비 +10% || || 공격력 || '''3800''' || || 수비력 || '''5200''' || || 합계 || '''9000''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 아득한 하늘에 있는 요정들의 마법학교 "하늘의 학사"의 남학생.[br]성적은 우수하고 말씨도 공손하지만...}}} || || 대회 시작시 대사 || 魔法禁止?何とも非効率ですね。[br]마법 금지? 어쩐지 비효율적이네요. || || 디자이너 || 吉岡英一 || === 특전카드 === 이 부분의 카드는 모두 소속팀 로고 대신 비마니 스타디움 로고가 뜬다. ==== [[사립 BEMANI 학원]] 교장 ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/bemanigakuen.jpg]] || || 이름 || '''[[사립 BEMANI 학원]] 교장''' || || 등번호 || '''01''' || || 스킬이름 || 교장 볼 1호 || || 효과 || '''투수일시 수비 +10%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''5000''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''9999''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''14999''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" 사립 비마니 학원의 설립자[br]오늘도 교정에서 학생들의 모습을 웃는얼굴로 지켜보고있다[br][[석상에 관련된 괴담|밤에 움직인다는 말이 있지만]] 진위는 확실하지 않다.}}} || || 대회 시작시 대사 || ご活躍を心よりお祈りいたします[br]활약을 진심으로 기원드립니다. || || 디자이너 || T田 || [[beatmania IIDX]]의 총괄 프로듀서인 카게야마 타다오(=KAGE)라고 추정되는 [[사립 BEMANI 학원]]의 교장의 동상이 그대로 카드화. OST 동봉 특전카드 답게 성능은 전 카드 중 최고. 특히 수비력이 '''10000'''-1이라는 [[크고 아름다운]] 수치와 '''투수'''일때의 수비 증가 옵션(특히 투수자리는 기본 수비력 +50% 증가, 효과는 별도로 추가)라는 크고 아름다운 효과덕에 카드 한장가지고 수비를 16000-1(.6)이라는 크고 아름다운 숫자를 만들 수 있다. --현질의 힘-- 이 카드와 콤보를 이룰 수 있는 카드는 아직 밝혀지지 않았거나 존재하기 않는듯. ==== 캐릭터 총집합 ==== ||||<#fff,#1f2023> [[파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/stadium.png]] || || 이름 || '''캐릭터 총집합''' || || 등번호 || '''77''' || || 스킬이름 || 숫자로 위협 || || 효과 || '''4번타자일시 공격 +10%''' || || 공격력 || (30레벨 기준) '''9999''' || || 수비력 || (30레벨 기준) '''5000''' || || 합계 || (30레벨 기준) '''14999''' || ||||<#eaeaea,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: 0 -5px" BEMANI 각 기종의 캐릭터가 대 집합! 귀여운 캐릭터에서 멋진 캐릭터까지!.[br]어쨌든 숫자로 압도하여 상대 투수를 떨리게만든다.}}} || || 대회 시작시 대사 || みんなあつまれー!.[br]모두 모여라! || || 디자이너 || NAGI || 봄 대 캠페인 일환으로 메일 인증을 받으면 얻을수 있는카드 특전카드 답게 성능은 전 카드 중 학원 교장과 함께 최고치를 달린다. 특히 공격력이 '''10000'''-1이라는 [[크고 아름다운]] 수치를 기록하고있다. == 포지션별 선수카드 정리 == 특수 스킬 효과를 받는 포지션으로 정리해놓는 항목. 한국 정식발매 기종에서 받을 수 있는 카드는 굵은 글씨, 특수 해금(어플리케이션, OST 특전, 대회 우승카드)카드는 이탤릭체로 되어있다. ||<-6> 수비 || || 포지션 || 선수명 || 포지션 || 선수명 || 포지션 || 선수명 || || [[투수]] || '''[[PON]]'''[br][[코에즈카 요시히코]][br]''[[dj TAKA]]''[br]''사립 BEMANI 학원 교장'' || [[1루수]] || [[스토맛쿠마]][br]'''마리온 러브''' || [[좌익수]] || '''[[wac]]'''[br]사이온지 아카리 || || [[포수]] || '''[[숏쵸]]'''[br]'''[[파스텔군]]''' || [[2루수]] || '''[[도시바 에미|EMI]]'''[br]''[[Cody]]''[br]'''리디아 페트라코프''' || [[중견수]] || '''[[미미(팝픈뮤직)|미미]]&[[냐미]]'''[br]'''[[TAG(작곡가)|TAG]]''' || || [[유격수]] || 요나미네 마사토[br][[무라이 세이야]][br]'''세레스트''' || [[3루수]] || [[U1-ASAMi]][br]''[[DJ TOTTO]]'' || [[우익수]] || ''[[시샤모(팝픈뮤직)|시샤모]]''[br]'''[[스미스씨]]''' || ||<-6> 공격 || || 타선 || 선수명 || 타선 || 선수명 || 타선 || 선수명 || || 1번 타자 || ''[[あさき|아사키]]''[br]''[[Akhuta]]''[br]'''카린@몹시졸림''' || 4번 타자 || '''[[사운드 볼텍스/캐릭터#볼테나이저_맥시마|볼테나이저 맥시마]]'''[br]''[[Des-ROW]]''[br]''MIKE''[br]''캐릭터 총집합'' || 7번 타자 || '''[[AMETO|우메기리 아메토]]'''[br]미라링&톰톰 || || 2번 타자 || '''[[猫叉Master]]'''[br][[Yuei]][br]''[[Sota Fujimori]]'' || 5번 타자 || '''[[L.E.D.]]'''[br]'''[[Hommarju]]'''[br]''[[이즈미 무츠히코]]'' || 8번 타자 || '''[[Qrispy Joybox]]''' || || 3번 타자 || '''AFRO'''[br]'''[[kors k]]'''[br]'''[[DJ YOSHITAKA]]''' || 6번 타자 || '''[[레이시스(사운드 볼텍스)|레이시스]]'''[br]'''티알''' || 9번 타자 || [[96]] || == 특수 능력 일람 == 배치에 따라 특수 능력이 발동이 된다. 국내에서 2장 모두 얻을 수 있는 경우 능력명에 볼드 처리. 붉은 글씨는 개인적인 능력도 동시에 발동 가능한 경우이다. || 능력명 |||| 카드1 |||| 카드2 |||| 부연 설명 || ||<-6> 공격:대상 카드의 공격이 각각 20 % 증가 || || Backstage 타선 || '''{{{#red 아사키}}}''' || 1번타자 || {{{#red Yuei}}} || 2번타자 || [[BEMANI Backstage]]의 주요 레귤러 2명 || || 무지개색 타선 || '''{{{#red Akhuta}}}''' || 1번타자 || 코에즈카 요시히코 || 2번타자 || [[虹色の花]] || || '''Chain 타선''' || '''{{{#red 猫叉Master}}}''' || 2번타자 || '''{{{#red kors k}}}''' || 3번타자 ||두사람은 CS판 IIDX GOLD의 수록곡 Chain of Pain을 합작한바 있다.|| || '''두 사람은 VENUS''' || '''{{{#red Sota Fujimori}}}''' || 2번타자 || '''{{{#red DJ YOSHITAKA}}}''' || 3번타자 || 유래는 당연히 [[VENUS|VENUS]].[* 또한 능력명은 [[Wow Wow VENUS]] 가사의 일부이다. 유일하게 개인 포지션 효과를 받는 쌍12000 카드 구성이라 거의 국민 특수능력.] || || '''강력한 클린업''' || '''{{{#red AFRO}}}''' || 3번타자 || '''{{{#red 볼테나이저 맥시마}}}''' || 4번타자 || 둘다 근육몸이란 공통점이 있다. || || Synergy 타법 || U1-ASAMI || 3번타자 || '''{{{#red MIKE}}}''' || 4번타자 || [[사립 BEMANI 학원]]의 수록곡 [[Synergy For Angels]] || || '''414 타선''' || '''{{{#red Des-ROW}}}''' || 4번타자 || '''{{{#red Mutsuhiko Izumi}}}''' || 5번타자 || 두사람의 합작곡 [[double trash]]의 명의 414 || || '''infinite 타선''' || '''{{{#red Hommarju}}}''' || 5번타자 || '''{{{#red 레이시스}}}''' || 6번타자 || SDVX II-Infinite Infection- || || '''아카데미 타법''' || '''세레스트''' || 5번타자 || '''{{{#red 티알}}}''' || 6번타자 || [[퀴즈 매직 아카데미]] 연동. || || 메카 타선 || '''숏쵸''' || 8번타자 || {{{#red 96}}} || 9번타자 || [[マインド・ゲーム]] || ||<-6> 수비:대상 카드의 수비가 각각 20 % 증가 || || '''TAG × PON 디펜스''' || '''{{{#red PON}}}''' || 투수 || '''{{{#red TAG}}}''' || 중견수 || [[PUNISHER]] || || '''퍼펙트 디펜스''' || '''{{{#red dj TAKA}}}''' || 투수 || '''{{{#red DJ TOTTO}}}''' || 3루수 || [[IX]] || || 포커페이스 1루라인 || {{{#red 스토맛쿠마}}} || 1루수 || '''{{{#red 스미스씨}}}''' || 우익수 || 두 캐릭터 모두 게임내 일러스트가 대부분 무표정이다. || || 댄싱 2,3루 || '''{{{#red EMI}}}''' || 2루수 || {{{#red 요나미네 마사토}}} || 유격수 || 각 게임의 대표 댄서. || || 가면의 2루와 유격수 사이 || '''{{{#red Cody}}}''' || 2루수 || 미라링 & 톰톰 || 유격수 || || || '''다이나믹 레프트선'''[* 원래 명칭은 '''LED, wac 콤보'''였지만 후반전에 변경되었다.] || '''L.E.D.''' || 3루수 || '''{{{#red wac}}}''' || 좌익수 || '''[[轟け!恋のビーンボール!!|다이나믹 야구형제]]''' || ||<|2> '''VIC TROOPERS 내야진''' || '''{{{#red 마리온 러브}}}''' || 1루수 || '''{{{#red 리디아 페드라코프}}}''' || 2루수 ||<|2> Steel Chronicle VIC TROOPERS 연동. 현재 유일한 3인 스킬이다. || || '''카린@몹시졸림''' || 3루수 || || HIT-BEAT 센터라인 || {{{#red 무라이 세이야}}} || 유격수 || '''{{{#red 미미&냐미}}}''' || 중견수 || [[HEAT-BIT-HIT-BEAT]]. 미미&냐미가 담당캐릭터를 맡고있다. || || '''컬러풀 센터 라인''' || '''{{{#red 파스텔군}}}''' || 포수 || '''Qrispy Joybox''' || 유격수 || [[カラフルミニッツ]] || || 달콤한 좌중간 || '''우메기리 아메토''' || 중견수 || {{{#red 사이온지 아카리}}} || 좌익수 || 설정상 단것을 좋아한다. || ||<-6> 기타 || || 벤치에서 응원! ||<-5> 교체선수가 있으면 발동[br]레귤러 제외한 모든 카드의 공격 / 수비 총 각 10 %가 팀 전체에 추가된다 || == 총 공격 / 수비 능력치 계산법 == === 공격 / 수비 능력치 계산식 === ==== 공격 능력치 계산식 ==== 각 카드마다 '''<{{{#blue,#6495ed 카드의 공격 수치}}}> × <{{{#red 포지션 효과}}} + {{{#orange 카드 고유 스킬 효과}}} + {{{#purple,#plum 특수 연계 능력 효과}}}>'''를 더한 뒤, (벤치에서 응원!) '''<{{{#green,#0c0 레귤러가 아닌 카드들의 공격 수치 총합}}}> × 0.1'''을 더한다. ==== 수비 능력치 계산식 ==== 각 카드마다 '''<{{{#blue,#6495ed 카드의 수비 수치}}}> × <{{{#red 포지션 효과}}} + {{{#orange 카드 고유 스킬 효과}}} + {{{#purple,#plum 특수 연계 능력 효과}}}>'''를 더한 뒤, (벤치에서 응원!) '''<{{{#green,#0c0 레귤러가 아닌 카드들의 공격 수치 총합}}}> × 0.1.'''을 더한다. === 능력치 계산 예시 === 만약 레귤러 카드의 수비 포지션에 '''Lv.30 wac (수비 7600) 이 좌익수''', '''Lv.30 L.E.D. (수비 4700) 가 3루수''', '''Lv.30 Hommarju (수비 9200)가 투수'''로 배치되어 있고, 레귤러가 아닌 교체선수(벤치)가 || '''선수명''' || '''공격''' || '''수비''' || || Lv.30 PON || 4100 || 5900 || || Lv.30 미미&냐미 || 5100 || 3900 || 로 배치되어 있다고 하자. 이 경우 wac은 좌익수 포지션(↓40%) 에 위치하고 있고, wac의 고유 스킬(필드 오브 드림, 좌익수 포지션시 수비 ↑50%), L.E.D.와의 연계 능력(wac 좌익수, L.E.D. 3루수시 각각 수비 ↑20%)이 적용되어 실제로는 '''-40% +50% +20% → +30%'''만큼 능력치가 향상된다. 따라서 최종적으로 반영되는 wac의 수비 능력치는 '''7600 × (1 + 0.3) = 9880.''' 같은 방법으로 L.E.D.는 3루수 포지션(↓20%), wac과의 연계 능력(↑20%)이 적용되어 -20% +20% → 0, 최종 수비 능력치는 '''4700 × (1 + 0) = 4700.'''이 되고, Hommarju는 투수 포지션 효과(↑50%) 하나만이 적용되어 최종 수비 능력치는 '''9200 × (1 + 0.5) = 13800.''' 따라서 이 세 카드의 수비 능력치 합은 9880 + 4700 + 13800 = 28380 이 되는데, 이제 여기에 '벤치에서 응원!(레귤러가 아닌 카드 능력치 총합의 10%가 더해짐)'을 적용시키면 PON의 수비 능력치 5900에 미미&냐미의 수비 능력치 3900을 합친 값 '''9800''' 의 10%인 '''980'''이 레귤러 수비 능력치 총합에 더해진다. 따라서, 최종적인 수비 능력치의 총합은 '''9880 + 4700 + 13800 + (9800 × 0.1) = {{{#red 29360}}} 이 된다.''' ~~Hommarju와 L.E.D의 스킬이 5번타자라서 같이 넣기가 미묘한 점은 패스하자 어차피 예시일 뿐이다~~ [[분류:BEMANI]]캡챠되돌리기