문서 보기문서 편집수정 내역 위자드(메이플스토리2) (덤프버전으로 되돌리기) ||[[파일:external/s.nx.com/wallpaper_14041118_169.jpg|width=100%]]|| || '''{{{#white 엘리니아 요정들의 도움으로 지식에 눈을 뜬, 고대 지식과 세상 모든 학문의 탐구자.}}}[br]{{{#yellow 지식을 활용해 강력한 원소 마법을 구사한다.}}}''' || [include(틀:메이플스토리2/직업)] [목차] == 개요 == [[http://maview.nexon.com/Guide/JobWizard|메이뷰 위자드 직업소개 가이드]] 온라인 게임 《[[메이플스토리2]]》의 마법사 계열 직업. 스태프를 사용한다. [[메이플스토리|메이플스토리1]]의 [[아크메이지(불,독)]]과 [[아크메이지(썬,콜)]]에서 모티브를 얻은 것으로 보인다. 매우 우월한 광역기를 가지고 있으며, 몬스터를 몰아 사냥하는데도 탁월하다. 직업 성우는 다음과 같다. * 한국판 : 남성/[[엄상현]](공통), [[김지율]][* 본인의 트위터에서 직접 밝혔다.](개별), 여성/[[여민정]](공통), [[정유정(성우)|정유정]][* [[https://blog.naver.com/tooni9jyj/221190755416|본인의 블로그에서 인증 되었다.]] 소울 바인더의 개별 남성 성우와 중복이다.][* 훗날 [[메이플스토리|본가]]에서 [[플레임위자드]]를 맡게 된다.](개별) * 일본판 : 남성/[[호리에 슌]][* [[메이플스토리|전작]]에서 [[일리움]]을 맡았다.], 여성/[[타카기 미유]] * 북미판: 여성/[[리지 프리먼]] == 스토리 == || 위자드 공식 인트로 영상 || ||[youtube(GeGYS5noD28)]|| || 배경 스토리 || || 엘리니아 요정들은 먼 옛날부터 인간을 멀리한 채 깊은 숲 속에서 그들만의 세상을 만들어 살아가고 있었다. 그러나 갑자기 불어닥친 혼란으로 전 세계가 힘을 모아야 하는 지금은 닫혀있던 문을 조금씩 열고 고대의 지식을 탐구하고자 하는 이들을 조심스럽게 받아들이고 있다. 요정들의 도움으로 지식에 눈 뜬 인간들은 스스로를 위자드로 지칭하고 세상 모든 지식을 습득하기 위해 학문에 매진하고 있다. 하지만 어떤 이들은 그것에 너무 열중한 나머지 다른 사람의 일이나 세상에 닥친 위험에 별 관심이 없어 보이기도 한다. || 위자드 플레이어는 한마디로 '''[[게으른 천재|노력하지 않는 천재]]'''. 허구한 날 수업을 빼먹는데도 전교 1등을 그냥 할 정도인데 본인은 스스로의 천재성을 모르는 듯 천진난만하다. 이 천재성을 알아주는 것은 아노스. 케이틀린을 케이트라고 친근하게 부르는둥 붙임성 좋은 성격이다. == 정보 == === 능력치 === [[파일:external/s.nx.com/c3_img1_2.png|width=300px]] 사용 무기: 스태프 속성: {{{#FF0000 화염}}}, {{{#00437a 냉기}}}, {{{#00ced1 전격}}} 주요 능력치: INT, 마법 공격력 조작 난이도: ★★★★☆ [* 각 스킬의 연계성을 다 맞춰야 한다. 스킬 마다 쿨타임이 긴것도 있고, 연계 스킬이 한두개면 그럴듯 하나 최대 4개...] === 아이템 === ==== 주무기: 스태프 ==== '''Staff''' 신비한 힘으로 마력을 내뿜을 수 있는 긴 막대기. 일반 공격을 할 일은 거의 없겠지만, 전작과 달리 원거리 공격을 하며, 적 여럿에게 대미지가 들어간다. 또 전작에는 한손무기지만 여기서는 양손무기로 취급한다. == 직업 개별 대사 == >'''대기시''' >"대마법사가 되면 맨날 놀아도 되겠지~?" >"공부 안 해도 되는 방법을 찾아야겠어!" >"엘리넬의 모두들... 잘있을려나~" >"아~ 배고프다..." >"오늘의 메뉴는 뭘까나~" >"마법으로 음식은 못만드나~?" >"오늘은 뭐하고 놀지~?" >"뭐 재미난 일 없나?" >"특별한 게 먹구 싶어... 맛나고 양 많은!" >"아노스 선생님 날개는... [[치킨]] 맛일까?" >'''엘리트 등급 이상 몬스터 처치 시''' >"보여줄 마법이 많았는데..." >"끝~? 진짜?" >"원래 다들 이렇게 약한가?" >"자~ 워밍업은 끝났구 슬슬... 시작하는게 아니야?" >'''엘리트 등급 이상 몬스터 막타 시''' >"힘조절 한다고 했는데~" >"정말 대마법사가 되려나?" >"대단한건가?" >"다들 하는건데 뭘~" >'''타 플레이어 처치 시''' >"연습한거지, 그치?" >"에이~ 안봐줘도 되는데~" >"한 번 더 해볼까?" >"덕분에 재밌었어~" >"케이틀린이랑 대련하던거에 비하면 뭐~" >'''사망 시''' >"어... 어랍쇼..." >"이게 아닌데..." >'''부활 시''' >"앗, 미안 미안~" >"잠깐 방심했어~" >"생명의 은인!" >"후~ 다행이다~" >"실수할 수도 있지~" >'''Sp부족 시''' >''Sp가...부족하나...?'' >''Sp도 신경써야 하는구나...'' >'''Hp낮음''' >''허억...배가 고프다...'' >''먹을게 필요해!'' == 스킬 == === 액티브 === ==== 매직 클로 ==== ||<-5><:> '''{{{#ffffff 매직 클로}}}''' || ||<|3><:> [[파일:external/s.nx.com/c3_skill1.png|width=40px]] ||<-4><(> 마력으로 생성한 날카로운 마법 발톱을 휘둘러 공격한다.[br][br]명중 시 {{{#blue 77%(131%)}}} 대미지 2회 || ||<:> '''{{{#ffffff 습득 조건}}}''' ||<:> 레벨 1 (자동) ||<:> '''{{{#ffffff 속성}}}''' ||<:> 원거리 / 마법 || ||<:> '''{{{#ffffff 마스터 레벨}}}''' ||<:> 10 ||<:> '''{{{#ffffff 쿨타임}}}''' ||<:> - || 전방 8m 내의 적 3명에게 대미지를 2회 입힌다. 주력기가 모두 쿨타임이거나 SP가 없을 때 사용하는 평타 같은 스킬이다. 위자드 스킬들의 특성 상 SP가 부족한 상황이 많고, [매직 클로] 자체의 대미지도 기본 스킬들 중에선 매우 높은 편이기 때문에 마스터를 추천한다, 대미지도 높고 방향만 잘 조준하면 알아서 적을 타격하기 때문에 쓸 때 불편함이 없다. 리스타트 패치 이후로 삭제됐었으나 이후 패치로 다시 부활한 스킬이다. 전직 이후에는 각 특화 스킬로 인해 잘 안 쓰이게 된다. 이후 플레임 웨이브가 점샷이 가능해지면서 완벽히 관짝행이 되었다. ==== 에너지 익스플로전 ==== ||<-5><:> '''{{{#ffffff 에너지 익스플로전}}}''' || ||<|3><:> [[파일:external/s.nx.com/c3_skill22.png|width=40px]] ||<-4><(> 마법의 기운을 집중시켜 에너지 폭발을 일으킨다.[br][br]명중 시 {{{#blue 299%(488%)}}} 대미지 || ||<:> '''{{{#ffffff 습득 조건}}}''' ||<:> 레벨 1 (자동) ||<:> '''{{{#ffffff 속성}}}''' ||<:> 원거리 / 마법 || ||<:> '''{{{#ffffff 마스터 레벨}}}''' ||<:> 10 ||<:> '''{{{#ffffff 쿨타임}}}''' ||<:> 6초 || 전방 4.5m 지점에 에너지 폭발을 일으켜 폭발 지점 3m 이내의 적들에게 대미지를 입히고 뒤로 1m 밀어낸다. [매직 클로]와 같이 자동으로 배우는 스킬이다, SP도 들지 않고 쿨타임도 6초 밖에 안 되며 대미지도 높은 편이므로 콤팩트키로 묶어서 사용하는 등 각종 수단을 동원해 쿨타임 마다 돌려주는 것이 좋다. 단 속성스킬들과 달리 패시브효과를 전혀 못보기때문에 실제 위력은 플레임웨이브를 약간 상회하는 수준이라 스킬포인트를 투자하기엔 쿨다운 16초짜리 썬더 볼트 하나만을 바라보고 전격의 지배자 패시브를 찍는 것과 같은 맥락일 정도로 애매하다. ~~사거리가 그렇게 긴 편이 아니 때문에 거리를 잘못 조절하면 딜로스가 발생하게 된다.~~ 전직 이후에는 화염 특화로 갈 시 바비큐 파티를 위해 사용하는 스킬로 사용한다. 2018.09.20 패치 이후 위자드(매지컬 위자드)의 에너지 익스플로전은 원거리로 적용되도록 변경되었다. ==== 텔레포트 ==== ||<-5><:> '''{{{#ffffff 텔레포트}}}''' || ||<|3><:> [[파일:external/s.nx.com/c3_skill4.png|width=40px]] ||<-4><(> 마법의 힘을 이용해 신체를 전방으로 이동시킨다.[br][br]'''{{{#red 슈퍼 아머}}}''' 효과 [br]{{{#red - EP 40 소비}}} || ||<:> '''{{{#ffffff 습득 조건}}}''' ||<:> 레벨 1 (자동) ||<:> '''{{{#ffffff 속성}}}''' ||<:> - || ||<:> '''{{{#ffffff 마스터 레벨}}}''' ||<:> 1 ||<:> '''{{{#ffffff 쿨타임}}}''' ||<:> - || 마법의 힘을 이용해 순간적으로 신체를 전방 4.5m로 이동시킨다. 다른 스킬 사용 중에도 이를 취소하고 즉시 발동이 가능하다. 발동 중에는 적의 공격에 밀려나지 않는다. [텔레포트], 이 스킬 하나 덕분에 위자드는 다른 원거리 딜러와는 달리 이리저리 바쁘게 움직이면서 기동 전투를 수행할 수 있다. ~~왠지 레인저가 가져야 할 특성 같은데~~ [[심영(야인시대)|영 좋지 않은]] 성능으로 온갖 욕을 먹는 다른 원거리 딜러들의 이동기에 비해 이동 속도도 빠른데다[* 콤팩트키에 넣으면 플레임 웨이브나 아이스 스피어와 마찬가지로 시전속도가 시프의 퀵스텝 수준으로 빨라진다.] 다른 직업의 이동기에 비해서 선딜은 물론 후딜이 거의 없다시피하기 때문에 딜레이 때문에 장판 공격을 피하지 못하는 등의 초보같은 실수를 만회하기 참 쉽다. 기본적으로 빠르게 이동할 때나 적의 공격을 긴급히 피하는 데 사용되지만, 이런 고성능의 이동/회피기가 다 그렇듯 공격적으로 활용할 수 있는 여지가 있다. 재빨리 공격 범위에서 벗어났다가 다시 공격을 하고 이동하는 방식으로 딜로스를 줄일 수 있다. 단, 다른 스킬의 시전 모션일 때 사용하면 그 스킬을 취소한다. 때문에 [파이어 토네이도]와 같은 주력 스킬을 발동하는 도중에는 정말로 생명의 위험이 오지 않는 이상 발동을 확인한 후 사용해야 한다. SP 40을 드시는 한방 스킬이 캔슬되면 딜로스가 어마어마하게 발생하므로 화려한 무빙을 한답시고 스킬을 날려먹는 실수는 나오지 않도록 해야한다. ==== 플레임 웨이브 ==== ||<-5><:> '''{{{#ffffff 플레임 웨이브}}}''' || ||<|3><:> [[파일:external/s.nx.com/c3_skill24.png|width=40px]] ||<-4><(> 스태프에 화염 기운을 집중시킨 뒤 파도 형태로 날려보낸다.[br][br]명중 시 {{{#blue 200%(389%)}}} 대미지, '''{{{#red 플레임 웨이브}}}''' 효과[br][br]'''{{{#red 플레임 웨이브}}}''' : 매 초 {{{#blue 11%(20%)}}} 대미지[br]{{{#red - SP 25 소비}}} || ||<:> '''{{{#ffffff 습득 조건}}}''' ||<:> 레벨 10 ||<:> '''{{{#ffffff 속성}}}''' ||<:> '''{{{#FF0000 화염}}}'''[br]원거리 / 마법 || ||<:> '''{{{#ffffff 마스터 레벨}}}''' ||<:> 10 ||<:> '''{{{#ffffff 쿨타임}}}''' ||<:> - || >'''재가 될지도?''' >'''불꽃 맛 좀 보라구~''' 전방 8m 영역에 화염의 파도를 날려보내 영역 내의 적들에게 화염 대미지를 입힌다. 휩쓸린 대상은 10초 동안 매 초마다 추가 화염 대미지를 입는다. 범위도 넓고 대미지도 좋아서 사냥용으로 쓰기 좋은 스킬이다, PvE 상황에서 보통은 도트용으로 10초 마다 [플레임 웨이브]를 써 주며 단일 대상 주력기로 [아이스 스피어]를 쓰지만, 타격 시 즉발 화염 대미지하고 도트 대미지 1타가 한 번에 들어가기 때문에 실질적인 즉발데미지는 타격데미지에 도트데미지 1틱을 더한 수치이므로 10초 마다 도트 시간을 관리하는게 힘들다면 [플레임 웨이브]만 연사 해도 높은 딜량을 뽑을 수 있다. 단 냉기/번개계열 스킬 종류에 비해 빙결 및 둔화와 같은 디버프효과나 경직이 전무해 PvP에서의 활용이 애매하다는 단점이 있다. 전직 이후의 화염 트리에서 쓰이는 편이다. 즉발 공격이고 데미지도 준수하며 범위도 좋고 화염 속성 스킬 중 유일하게 쿨타임이 없으니 화염 트리로 간다면 버리지 말고 마스터 하자. 원래는 얼음 속성이었으나 화염으로 변경되었다. ==== 아이스 스피어 ==== ||<-5><:> '''{{{#ffffff 아이스 스피어}}}''' || ||<|3><:> [[파일:external/s.nx.com/c3_skill25.png|width=40px]] ||<-4><(> 차가운 냉기로 날카로운 얼음 창을 만들어 던진다.[br][br]명중 시 {{{#blue 174%(291%)}}} 범위 대미지, '''{{{#red 한기}}}''' 효과[br][br]'''{{{#red 한기}}}''' : 이동속도 15% 감소, 6 중첩 시 '''{{{#red 빙결}}}''' 효과[br]'''{{{#red 빙결}}}''' : 얼어붙어 행동 불가, 일부 강력한 적에게는 효과 없음[br]{{{#red - SP 20 소비}}} || ||<:> '''{{{#ffffff 습득 조건}}}''' ||<:> 레벨 13 ||<:> '''{{{#ffffff 속성}}}''' ||<:> '''{{{#00437A 냉기}}}'''[br]원거리 / 마법 || ||<:> '''{{{#ffffff 마스터 레벨}}}''' ||<:> 10 ||<:> '''{{{#ffffff 쿨타임}}}''' ||<:> - || 전방 8m 범위 내 가장 가까운 적에게 얼음 창을 던져 충돌 시 반경 2.25m 내의 적 8명들에게 냉기 대미지를 입히고 한기로 몸을 굳게 만들어 3초 동안 이동속도를 15% 감소시킨다. 아이스 스피어의 한기는 최대 6회까지 중첩되며 최대 중첩된 적은 1초 동안 완전히 얼어붙게 된다. 전직 이전 [매직 클로]와 더불어 가장 많이 쓰는 '''위자드의 주력기'''이다, 연사 속도도 빠르고 대미지도 높아서 모든 스킬이 쿨타임일 때 취향에 따라 [마나 드리프트]와 [아이스 스피어] 중 하나를 쓰며, [아이스 스피어]를 선택한 유저들이 보통 가장 빠르게 마스터하는 스킬이다. 그렇지만 딱 하나 단점이 있는데, 이 스킬은 '''단일 대상 위주 스킬'''이라는 것이다.[* 단일기가 아니라 단일 대상 위주 다수기다.] 관통하는 스킬이 아니라서 다수의 적을 맞출 수 있긴 하지만 뒤에 있는 몬스터들 까지 맞지를 않는다, 사냥할 때는 [아이스 스피어]보단 보통 [플레임 웨이브]를 쓴다. 전직 이후에는 전격/냉기 특화으로 가면 듀얼 캐스트 사용을 위함과 쿨타임이 없고 높은 데미지를 주기 위해 사용하게 되니 마스터 하자. ===== 아이스 밤 ===== ||<-5><:> '''{{{#ffffff 아이스 밤}}}''' || ||<|3><:> [[파일:아이스 밤(메이플스토리2).png|width=40px]] ||<-4><(> '''{{{#red 빅폴 1마리로 아이스 스피어 대신 아이스 밤을 사용할 수 있게 되었다.}}}'''[br]빅폴 1마리를 날려 보내 폭발을 일으킨다.[br][br]명중 시 {{{#blue 261%(437%)}}}[* 아이스 스피어 레벨에 따라 변화] 범위 대미지[br]'''{{{#red 빅폴}}}''' 레벨이 높을수록 대미지증가 || ||<:> '''{{{#ffffff 습득 조건}}}''' ||<:> 레벨 70[br]마그네틱 필드 5[br]찌릿 치릿 5[br][새로운 자신과 함께][br]퀘스트 완료[* 빅폴 습득 시 사용 가능] ||<:> '''{{{#ffffff 속성}}}''' ||<:> '''{{{#00437A 냉기}}}'''[br]원거리 / 마법 || ||<:> '''{{{#ffffff 마스터 레벨}}}''' ||<:> 5[* 빅폴 레벨에 따라 대미지 증가] ||<:> '''{{{#ffffff 쿨타임}}}''' ||<:> - || 위자드 전격/냉기 특화의 마스터스킬인 [빅폴]을 배우면 사용 가능한 스킬이다. 빅폴 1마리를 사용하여 쓸 수 있다. [빅폴]을 마스터 할 시 [아이스 스피어]보다 90%만큼 더 높은 대미지를 가지기 때문에 전격/냉기 특화의 주력기 중 하나로 쓰인다. 다만 [아이스 스피어]와 달리 기존에 콤팩트키를 사용한 꼼수가 적용되지 않기에 공격속도는 다소 느린 편이다. 스킬 설명엔 나와있지 않지만 [아이스 스피어]와 마찬가지로 이동속도 감소 효과를 가지고 있고, [아이스 밤] 상태에선 경직효과까지 붙는다. ==== 체인 라이트닝 ==== ||<-5><:> '''{{{#ffffff 체인 라이트닝}}}''' || ||<|3><:> [[파일:external/s.nx.com/c3_skill2.png|width=40px]] ||<-4><(> 강렬한 전기의 힘을 방출해 동시에 여러명을 공격한다.[br][br]명중 시 {{{#blue 71%(116%)}}} 대미지, '''{{{#red 체인 라이트닝}}}''' 효과[br]스킬 연속 사용 시 반복 공격[br][br]'''{{{#red 체인 라이트닝}}}''' : 5 중첩 시 {{{#blue 317%(524%)}}} 대미지[br]{{{#red - SP 15 소비}}} || ||<:> '''{{{#ffffff 습득 조건}}}''' ||<:> 레벨 16 ||<:> '''{{{#ffffff 속성}}}''' ||<:> '''{{{#00CED1 전격}}}'''[br]원거리 / 마법 || ||<:> '''{{{#ffffff 마스터 레벨}}}''' ||<:> 10 ||<:> '''{{{#ffffff 쿨타임}}}''' ||<:> - || >'''지져버려!''' >'''번개 갑니다!''' >'''--[[포스 라이트닝|빠와]]--''' 강렬한 전기의 힘을 방출하여 전방 8m 내의 적 8명에게 전격 대미지를 입힌다. 체인 라이트닝에 5회 이상 피격되는 경우 전기 에너지가 응축되어 하늘에서 강렬한 낙뢰가 떨어지며 추가 전격 대미지를 입을 수 있다. 이런 이름의 스킬이 다 그렇듯이 적 여럿에게 옮겨간다. 대충 방향만 맞춰서 조준해도 자동으로 적 여러 명을 확실하게 공격하기 때문에 이 스킬 하나로 다른 직업보다 훨씬 빠르게 몹들을 정리할 수 있으며, 심지어 경직도 있어서 매우 편하다, 사정 거리도 길어서 몹들에게 대미지를 묻히는 데 탁월한 성능을 자랑한다. 목표물에 맞은 경우 전이되는 전격의 범위는 2m 정도, 그러나 5타의 응축 대미지에 크리티컬이 안 터지게 설정되어 있고, 흉악한 SP소모량으로 인해 보스에서 대미지 딜링 용으로 쓰기에는 약간 무리가 있고 게다가 일반 몹쓸이에서도 응축 데미지 발동과 동시에 몹들이 죽는 경우가 많은데 이때문에 즉발 데미지로 바로바로 몹을 쓸어나가야하는 상황에서 응축데미지 발동까지 쭈욱 기다려야되는 상황이 연출될 경우 플레임 웨이브에 밀린다. 스킬 시전 동안 움직이지 못 하기 때문에 보스 패턴을 익히지 않으면 자주 죽게 된다. 전직 이후 전격/냉기 특화로 갈 시에는 [듀얼 캐스트]의 완벽한 하위호환으로 전락해 버려지게 된다. ==== 매직 아머 ==== ||<-5><:> '''{{{#ffffff 매직 아머}}}''' || ||<|3><:> [[파일:external/s.nx.com/c3_skill5.png|width=40px]] ||<-4><(> 마법의 기운을 몸 주위로 둘러 방어한다.[br][br]스킬 사용 시 '''{{{#red 매직 아머}}}''' 효과[br][br]'''{{{#red 매직 아머}}}''' : 시전자 최대 HP의 {{{#blue 6%(24%)}}} 만큼 대미지 흡수 || ||<:> '''{{{#ffffff 습득 조건}}}''' ||<:> 레벨 19 ||<:> '''{{{#ffffff 속성}}}''' ||<:> - || ||<:> '''{{{#ffffff 마스터 레벨}}}''' ||<:> 10 ||<:> '''{{{#ffffff 쿨타임}}}''' ||<:> 45초 || >'''마법의 갑옷!''' >'''헤헤~ 못때리지롱~''' 마법의 기운을 몸 주위로 둘러싸 최대 HP의 일정 %만큼 대미지를 흡수하는 보호막을 10초 동안 생성시킨다. 다른 보호막 효과와 동시에 적용되지는 않는다. 위자드의 HP가 낮다는 걸 생각해볼 때, 최대 HP에 비례하여 대미지 흡수량이 증가하는 이 스킬은 통상 체력800정도수준의 방어막 효과로 일반적인 PvE상황에선 좀처럼 활용방도가 높지않아 계륵 같아 보이지만, 애초에 [텔레포트]라는 걸출한 이동기가 있는 위자드에게 생명줄을 늘릴 스킬이 하나 더 있다는 점은 충분히 훌륭한 장점이다. 혹은 PvP나 쉐도우월드및 젬작과같은 최대체력이 특수한 상황으로 전환되는곳에 진입하게 될시 반드시 챙겨주면 좋은 스킬. 스킬 설명에는 나와있지 않지만, 이 매직 아머의 보호막이 파괴되지 않는 한 경직을 무시할 수 있다. 하지만 넉백, 기절 등의 효과는 대미지를 입지 않더라도 그대로 들어온다. 이 경직 무시 효과도 굉장히 부러운 옵션. 쉐도우 월드에서 투르카의 보석함을 열 때 이 스킬을 사용하고 열면 버프 유지 동안에 방해받지 않고 상자를 열 수 있다. 단, 보호막이 깨질 정도의 피해를 입으면 도루묵이 된다. 상자를 열거나 하는 도중에 사용해도 행동이 멈추지 않고 발동할 수 있다. [텔레포트]와 [매직 아머]를 모두 쓰지 못하는 위자드는 분명히 유리몸이나, 이 두가지 스킬의 존재로 인해 ~~사기성이 올라간다~~ 타 원딜에 비해 월등한 생존력과 상대적으로 준수한 방어력을 가지고 있다. 그러나 매직 아머만 믿고 공격하다간 비석 세우니 주의하자. 전직 이후에도 사용하게 되니 버리지 말고 마스터 할 것. ==== 파이어 토네이도 ==== ||<-5><:> '''{{{#ffffff 파이어 토네이도}}}''' || ||<|3><:> [[파일:external/s.nx.com/c3_skill6.png|width=40px]] ||<-4><(> 주위에서 화염 기운을 끌어모아 거대한 화염 회오리를 생성한다. [br][br]명중 시 {{{#blue 155%(304%)}}} 대미지 5회, '''{{{#red 끌어당김}}}''' 효과[br]{{{#red - SP 40 소비}}} || ||<:> '''{{{#ffffff 습득 조건}}}''' ||<:> 레벨 22[br]플레임 웨이브 4 ||<:> '''{{{#ffffff 속성}}}''' ||<:> '''{{{#FF0000 화염}}}'''[br]원거리 / 마법 || ||<:> '''{{{#ffffff 마스터 레벨}}}''' ||<:> 10 ||<:> '''{{{#ffffff 쿨타임}}}''' ||<:> 16초 || >'''화염의 폭풍이여!''' >'''후끈하지?''' 주위의 화염을 끌어모아 전방 4.5m 지점에 거대한 화염의 회오리를 생성한다. 화염 회오리는 1.5초 동안 유지되며 0.3초마다 반경 3m 내의 적 8명에게 화염 대미지를 입힌다. 1.5초 동안 총 5회 공격하는데 전부 맞출 경우 높은 대미지 수치인 '''3035%'''의 대미지를 줄 수 있다. 그러나 5회에 나눠서 공격하고, 보스 몬스터[* 끌어당김 효과가 추가되며 일반 몬스터가 빠져 나갈 걱정은 사라졌다.]가 중간에 회오리를 빠져 나가면 당연히 대미지가 들어가지 않는다, 따라서 상대 몬스터의 패턴을 어느 정도 숙지하고 움직이지 않을 때 써야만 한다, 위자드의 몇몇 스킬들이 공유하는 단점이지만 실수로 스킬을 못 맞출 경우 SP 소모도 40으로 매우 높고 쿨타임도 16초로 짧은 편은 아니기 때문에 딜로스가 꽤 크다고 볼 수 있다. 전직 이후에는 화염 특화의 불씨를 위함과 범위, 화력이 매우 좋으니 마스터 할 것. 스카이 포트리스 애니에서 위자드가 위 대사인 '''”화염의 폭풍이여!”''' 라며 이 스킬을 시전하는 데 인게임에서 보여준 묘사보다 훨씬 크게 보여지고 적들을 물리치는 모습이 나온다. ==== 아이스 스트라이크 ==== ||<-5><:> '''{{{#ffffff 아이스 스트라이크}}}''' || ||<|3><:> [[파일:external/s.nx.com/c3_skill8.png|width=40px]] ||<-4><(> 거대한 얼음 덩어리를 만들어내는 얼음 결정을 날려보낸다.[br][br]얼음 덩어리 명중 시 각각 {{{#blue 180%(342%)}}} 대미지 [br]{{{#red - SP 20 소비}}} || ||<:> '''{{{#ffffff 습득 조건}}}''' ||<:> 레벨 25[br]아이스 스피어 4 ||<:> '''{{{#ffffff 속성}}}''' ||<:> '''{{{#00437A 냉기}}}'''[br]원거리 / 마법 || ||<:> '''{{{#ffffff 마스터 레벨}}}''' ||<:> 10 ||<:> '''{{{#ffffff 쿨타임}}}''' ||<:> 12초 || > 얼음 소환! >시원~하겠네~ 얼음 결정을 4개 생성하여 전방 8m 내의 적들에게 날려보내 피격된 대상의 지점[* 결정들이 서로 다른 대상을 맞추기도 한다.]에 거대한 얼음 덩어리를 떨어뜨려 반경 2.25m 내의 적 8명에게 냉기 대미지를 입힌다. [아이스 스트라이크]의 스킬 특성 상 전부 맞추기 어려운 편에 속하는 [파이어 토네이도] 보다도 더 맞추기 힘든데, 얼음 결정 4개가 멀리 날라가는 것도 아니고, 결정이 닿은 뒤 즉시 대미지를 주는 것도 아니며, 일정 시간 뒤에 얼음 덩어리가 떨어지기 때문에 제대로 맞추기가 힘든 편이라고 볼 수 있는데, 심지어 '''결정이 상대방에게 닿은 시점의 위치'''에 장판이 떨어지기 때문에 결정이 닿았다고 해도 상대가 맞은 위치에서 벗어나기만 하면 쉽게 피할 수 있다. 전직 이후에는 찌릿 치릿 고려 및 높은 딜량을 위해 마스터 하자. 이 스킬에 특징이나 장점 중 하나는 2~3블럭 정도 위에 있는 적한테도 맞출 수 있다는 것인데, 50레벨 카오스 던전인 루벨리스크에서 위에서 떠들고 있는 바르칸트에게 쓰면 그대로 다 맞는다. ==== 썬더 볼트 ==== ||<-5><:> '''{{{#ffffff 썬더 볼트}}}''' || ||<|3><:> [[파일:external/s.nx.com/c3_skill26.png|width=40px]] ||<-4><(> 손 안에 전기의 힘을 모아 던진다.[br][br]명중 시 {{{#blue 652%(1084%)}}} 대미지, '''{{{#red 연쇄}}}''' 효과[br][br]'''{{{#red 연쇄}}}''' : 인접한 적에게 튕겨지며 동일 대미지 [br]{{{#red - SP 30 소비}}} || ||<:> '''{{{#ffffff 습득 조건}}}''' ||<:> 레벨 16[br]체인 라이트닝 4 ||<:> '''{{{#ffffff 속성}}}''' ||<:> '''{{{#00CED1 전격}}}'''[br]원거리 / 마법 || ||<:> '''{{{#ffffff 마스터 레벨}}}''' ||<:> 10 ||<:> '''{{{#ffffff 쿨타임}}}''' ||<:> 16초 || >'''번개여, 창이 되어라!''' 강력한 번개를 만들어 전방 8m 내 가장 가까운 적에게 던져 전격 대미지를 입힌다. 번개는 반경 5m 내의 다른 적들에게 8회 튕겨지며 전격 대미지를 입힐 수 있다. 동일한 대상에게 연속적으로 피해 입힐수는 없다. 흔히들 '번창' ~~죽창~~이라고 부르는 스킬이다, 사거리도 꽤 길고, 시원찮은 효과 및 이펙트[* 일반공격과 타격음이 같다.]속에서 부각되는 위력 탓에 이걸 반응으로 피할 수 있다면 거의 신기에 가까운 수준의 속도로 쏘기 때문에 맞추기도 쉽다.~~라피스 캡슐~~ [파이어 토네이도], [아이스 스트라이크] 처럼 여러번에 걸쳐 대미지를 주며 높은 누적 대미지를 뽑는 매커니즘이 아니라 한 번에 '''1084%'''의 살인적인 대미지를 뽑아내는 스킬이기 때문에 사용하기도 편하고 점샷도 가능해서 조작하기도 쉬운 최상급 누킹 스킬이라고 볼 수 있다. 원래 방 당 대미지가 249% 밖에 안 되는 계륵 스킬이었지만 밸런스 패치를 통해 한 번에 3배 이상 버프를 먹은 괴랄한 스킬이다, 원래는 상대가 두 명일 경우 두 명 사이에 계속 튕겨서 최대 '''4000% 이상'''의 대미지를 줄 수 있었으나, 버그 픽스랍시고 한 번 맞춘 상대에게 더 이상 튕기지 않게 은근슬쩍 너프를 해버렸다가 2022년에 와서야 롤백되었다. 워낙 빠르고 절륜한 위력 덕에 냉기/번개는 기본에 화염트리 위자드 역시 너나할거없이 마스터할 수 밖에 없다. 절대 버리지 말고 마스터할 것. ==== 집중의 마법진 ==== ||<-5><:> '''{{{#ffffff 집중의 마법진}}}''' || ||<|3><:> [[파일:external/s.nx.com/c3_skill12.png|width=40px]] ||<-4><(> 대지에 마법의 힘을 불어넣어 자신 및 아군을 강화한다.[br][br]시전자 중심 5칸 영역 내 아군 '''{{{#red 집중의 마법진}}}''' 효과[br][br]'''{{{#red 집중의 마법진}}}''' : 물리 공격력, 마법 공격력 {{{#blue 1%(4.6%)}}} 증가, 시전자는 {{{#blue 0.5%(2.3%)}}} 추가 증가 || ||<:> '''{{{#ffffff 습득 조건}}}''' ||<:> 레벨 31[br]매직 아머 4 ||<:> '''{{{#ffffff 속성}}}''' ||<:> - || ||<:> '''{{{#ffffff 마스터 레벨}}}''' ||<:> 10 ||<:> '''{{{#ffffff 쿨타임}}}''' ||<:> 45초 || >'''이게 무슨 마법이였더라?''' >'''일단 쓰고보자~''' >'''마법이 다 똑같지 뭐~''' 대지에 마법의 힘을 불어넣어 마법진을 생성한다. 마법진은 20초 동안 유지되며 마법진으로부터 마력을 흡수한 아군은 180초 동안 물리 공격력과 마법 공격력이 증가한다. 아군의 물리 공격력과 마법 공격력이 최대 4.6%까지 증가하게 하는 파티 스킬이다. ==== 마나 드리프트 ==== ||<-5><:> '''{{{#ffffff 마나 드리프트}}}''' || ||<|3><:> [[파일:external/s.nx.com/c3_skill21.png|width=40px]] ||<-4><(> 마법의 기운으로 응축된 구체를 발사한다.[br][br]명중 시 {{{#blue 161%(260%)}}} 대미지[br]스킬 연속 사용 시 연속 공격[br]연속 공격 시 세번째 공격은 {{{#blue 265%(436%)}}} 대미지, 확정 크리티컬[br]{{{#red - SP 15 소비}}} || ||<:> '''{{{#ffffff 습득 조건}}}''' ||<:> 레벨 46[br]에너지 익스플로전 3 ||<:> '''{{{#ffffff 속성}}}''' ||<:> 원거리 / 마법 || ||<:> '''{{{#ffffff 마스터 레벨}}}''' ||<:> 10 ||<:> '''{{{#ffffff 쿨타임}}}''' ||<:> - || 마법의 기운으로 생성된 신비한 구체를 전방 9m 내의 가장 가까운 적에게 발사해 대미지를 입힌다. 과거 위자드의 [파이어 볼]을 계승한 스킬, 세 번째 공격은 무조건 크리티컬이 뜬다, 탄속도 빠르고 유도가 되기 때문에 조작할 때 불편한 점은 없지만, 위자드가 SP 관리가 어려운 편인데 SP를 사용하면서 공격하기 때문에 비슷한 상황에 사용하는 스킬인 [아이스 스피어]와 [마나 드리프트] 중 취향에 따라 골라주는 것이 좋다. 전직 이후에는 각 속성 특화와 높은 딜량을 내게 해준 관계로 바로 버릴 것. === 패시브 === ==== 마나 리커버리 ==== ||<-5><:> '''{{{#ffffff 마나 리커버리}}}''' || ||<|3><:> [[파일:external/s.nx.com/c3_skill23.png|width=40px]] ||<-4><(> 마법의 힘을 자유자재로 운용한다.[br][br]매 0.1초 SP 1 회복 || ||<:> '''{{{#ffffff 습득 조건}}}''' ||<:> 레벨 1 (자동) ||<:> '''{{{#ffffff 속성}}}''' ||<:> - || ||<:> '''{{{#ffffff 마스터 레벨}}}''' ||<:> 1 ||<:> '''{{{#ffffff 쿨타임}}}''' ||<:> - || 마법의 힘을 자유자재로 운영하여 빠른 속도로 SP를 회복한다. 룬 블레이더의 SP 회복 스킬과 그 자체인 매커니즘으로[* 다만 위자드의 SP 회복 스킬이 먼저 나오긴 했다. 룬 블레이더의 경우는 전사인 관계로 STR 70%만큼 INT 수치를 올린다.], '''아무것도 안 해도 자동으로 SP가 들어온다.''' SP 회복 관련 스킬들 중에서는 룬 블레이더와 마찬가지로 최상급 능력이라고 해도 될 정도로 간단하게 많은 양의 SP를 회복할 수 있다. 전직 이후엔 룬블레이더와 마찬가지로 SP가 고갈되는 일은 거의 없다고 봐도된다. ==== 화염의 지배자 ==== ||<-5><:> '''{{{#ffffff 화염의 지배자}}}''' || ||<|3><:> [[파일:external/s.nx.com/c3_skill13.png|width=40px]] ||<-4><(> 마법학원 엘리넬에서 가르치는 심화 학습 마법. 화염 원소에 대한 제어력을 높인다.[br][br]화염 대미지 {{{#blue 3%(16.5%)}}} 증가 || ||