문서 보기문서 편집수정 내역 인파이터(로스트아크)/스킬 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=인파이터(로스트아크))] [[분류:로스트아크/클래스]] [include(틀:로스트아크/클래스)] [목차] [clearfix] == 개요 == [[로스트아크/클래스|로스트아크]]의 직업 [[인파이터(로스트아크)|인파이터]]의 스킬들을 정리한 문서. == 아이덴티티 == === 기력/충격 에너지 === > 인파이터가 사용하는 기력과 충격 에너지는 상호 보완되는 형태를 취합니다. 기력 스킬을 사용하게 되면 기력 게이지가 감소하는 대신 충격 에너지가 증가하고, 충격 스킬을 사용하면 충격 에너지가 감소하는 대신 기력 에너지가 증가되는 형태입니다. 기력과 충격 에너지 스킬을 적절히 교체해가며 사용할 경우 끊임없이 적들을 몰아칠 수 있습니다. * 인파이터 전용 특화 특성 효과 * 충격 스킬의 피해량이 n% 증가합니다. * 충격 스킬로 회수하는 기력량이 n% 증가합니다. * 각성 스킬의 피해량이 n% 증가합니다. === 투지발산 === * 적을 공격하여 적중시키면 투지 에너지를 획득할 수 있습니다. 투지 에너지를 모두 획득하면 Z키를 입력하여 '투지발산'을 사용할 수 있습니다. * 투지발산 사용 시 충격파로 주변의 적을 타격해 적중된 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 10.0초간 6.0% 증가하게 됩니다. * 투지발산 사용 시 이동기 재사용 대기 시간이 초기화됩니다. * 투지발산 상태 효과 *일정 시간 동안 기력 및 충격 에너지 보유량에 관계없이 스킬을 사용할 수 있습니다. *적에게 주는 무력화 피해가 20.0% 증가합니다. *이동기 재사용 대기 시간이 절반으로 적용됩니다. 2023년 10월 18일 밸런스 패치로 추가된 아이덴티티 스킬. == 범용 스킬 == === 기력 스킬 === 기력 스킬들의 경우 딜레이가 없거나 매우 짧고, 직업 이름 답게 진입해서 지속적인 딜링이 가능한 스킬들로 이루어져있다. 직업 각인인 극의: 체술은 기력스킬들을 지원하는 것에 초점이 맞춰져 있다. 일종의 기본 스킬 개념이라 특화의 영향을 받지 않으므로 체술 인파는 특화보단 치명/신속만 맞춰 짧은 쿨을 이용해 스킬을 계속해서 난사하는 플레이를 하게 된다. 반면 충단 인파라면 기력 스킬들은 딜링보단 충격 게이지를 빠르게 수급하기 위한 수단 정도의 역할을 한다. ==== 전진의 일격 ==== {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 - 무자비한 전진, 돌격대 트라이포드 적용] [[파일:전진의일격.gif]]}}} || [[파일:전진의 일격.png|width=50]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 10 }}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 5초 }}} || '''{{{#F4F3E5 소모 기력 / 생성 충격 }}}''' || {{{#F4F3E5 15 / 20 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 하 }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 레벨 1 }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 빠르게 돌진하여 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 3회 준 뒤, 건틀릿으로 타격하여 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다.}}} || ||<-7><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 42, 53 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 74, 94 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 95, 121 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 112, 142 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 125, 159 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 135, 172 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 144, 183 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 152, 193 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 159, 201 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 165, 209 }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''집중(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''탁월한 기동성(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''분노의 타격(5/5)''' }}} || ||<-2> {{{#white 충격 획득량이 10/11/12/13/15 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 돌진거리가 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0m 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''무자비한 전진(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''강인한 주먹(1/1)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''파괴자(5/5)''' }}} || ||<-2> {{{#white 내려치는 공격 이후 반대팔로 한번 더 내려치며 적에게 주는 총 피해가 30.0/37.5/45.0./52.5/60.0% 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 내려치는 공격의 범위가 70.0% 증가하고 적을 앞으로 모은다.}}} ||<-2> {{{#white 건틀렛에 충격에너지가 모이고 적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가하며 내려치는 공격에 적을 띄운다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D '''강력한 주먹(5/5)''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D '''돌격대(5/5)''' }}} || ||<-3> {{{#white 내려치는 공격 시 적에게 주는 피해가 50.0/75.0/100.0/125.0/150.0% 증가한다.}}} ||<-3> {{{#white 공격속도가 20.0% 증가하고 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 증가한다.}}} || 이동기 겸 서브딜링기. 쿨타임이 5초로 기본 회피기보다 짧아서 회피와 진입 모두 사용된다. 2023년 10월 밸런스 패치로 입지에 약간 변화가 생겼다. 스킬 자체의 변경점은 없지만, 일망 타진이 기력스킬로 변경되면서 체술 인파의 새로운 딜링기로 부상하게 되면서 전진의 일격의 입지가 대폭 좁아졌기 때문. 트라이포드 수량 제한 문제상, 전진의 일격에 고렙 트라이포드를 주는게 불가능해진데다, 새로 추가된 아덴 스킬인 투지발산이 이동기 쿨타임 초기화 및 투지발산 상태시 이동기 쿨타임을 절반으로 줄여주면서 인파이터의 기동력을 크게 올려줬기 때문에 전진의 일격 채용 필요성이 많이 낮아졌다. 패치 이후 채용하더라도 고렙 트라이포드를 주지 않고 레벨 자체도 10렙 이상 주지 않기 때문에 체술에게 있어 주력 딜링기로서의 입지는 밀려난 스킬. 충격단련 인파이터는 여전히 이동기 및 충격 수급기로 사용하고 있지만, 이쪽도 시너지 스킬로 새로 채용한 심판이 서브딜링기급 딜량을 보여주는지라 이쪽으로 스킬 포인트를 몰아주게 되면서 전진의 일격은 충격 수급이나 이동거리 증가를 위해 1트포를 달 수 있는 4렙에서 끊는 편. 양쪽 모두 유틸기로만 사용하고 있다. PVP에서도 중요한 이동스킬로 사용된다. 다만 돌격대 특성을 찍어도 보고 반응할 수 있는 수준의 속도로 돌진하기 때문에 무턱대고 지르다간 반격맞기 딱 좋으니 조심해서 사용할 것. 2트포의 강인한 주먹을 채용하면 타격지점에 회오리가 생기는데, 이 회오리 이펙트보다 타격 판정이 약간 더 크다. 이걸 이용해서 아슬아슬 빗나갈듯말듯하게 치는 것으로 성공률을 높일 수 있다. 2트포의 파괴자를 채용하면 강인한 주먹의 넓은 범위는 사라지지만 경직 면역 상태의 적도 넘어트릴 수 있어 인기가 있는 편. 취향에 따라 선택하면 되지만, 대체로 1트포의 탁월한 기동성과 3트포의 돌격대는 고정적으로 채용된다. ==== 파쇄의 강타 ==== {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ] [[파일:파쇄의강타.gif]]}}} || [[파일:파쇄의 강타.png|width=50]] || '''{{{#00D8FF 콤보 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 10 }}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 8초 }}} || '''{{{#F4F3E5 소모 기력 / 생성 충격 }}}''' || {{{#F4F3E5 15 / 15 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 중 }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 최대 3회까지 충격파를 발사해 전방에 있는 적들에게 {{{#FFCD28 X}}}, {{{#FFCD28 X}}} ,{{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다.}}} || ||<-7><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - 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}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 311, 311, 419 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 323, 323, 436 }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''피의 갈증(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''넓은 타격(1/1)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''몬스터 제압(1/1)''' }}} || ||<-2> {{{#white 공격 적중시 적을 3.0초간 출혈 상태로 만들어 매 초마다 {{{#FFCD28 37/96/162/234/313}}}의 피해를 준다.}}} ||<-2> {{{#white 공격 거리가 20.0% 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 8.0초간 6.0% 증가한다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''삼연살(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''약점포착(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''집중(5/5)''' }}} || ||<-2> {{{#white 모든 타격의 피해량이 5.0/11.0/17.0/24.0/31.0% 증가하고, 첫 타격 이 후 공격마다 적에게 주는 피해가 추가로 10.0%씩 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 충격 획득량이 15/17/19/21/23 증가한다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D '''일격필살(5/5)''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D '''초월의 경지(1/1)''' }}} || ||<-3> {{{#white 마지막 타격 이후 강하게 한번 더 정면을 향해 내지르는 공격을 하여 기본 피해량의 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.}}} ||<-3> {{{#white 치명타 적중률이 100.0% 증가한다.}}} || 데미지보단 피해 증폭 효과와 충격 보충을 위해 쓰는 스킬. 맹호격, 심판과 경쟁하는 입장인데, 맹호격보다 사거리가 조금 더 길고 콤보 스킬이라 3번에 걸쳐 나눠 때릴 수 있으며, 다른 피해 증가류 스킬보다 짧은 모션과 후딜레이를 가지고 있다는 장점이 있다. 같은 레벨에서 맹호격보다 데미지와 무력화가 더 높다는 소소한 장점은 덤. 대신 맹호격은 약간의 전진성, 심판은 기력 보충 및 경직 면역을 활용할 수 있다는 장점이 있으니 취향에 따라 선택하면 된다. 2023년 10월 밸런스 패치 인파이터 개편으로 심판이 시너지 면에서나 딜 면에서나 크게 상향받고, 일망타진이 기력 스킬로 변경되며 충단인파가 충격 수급을 일망타진, 전진의 일격 두 스킬로만 해결하는 스킬트리가 대세로 자리잡으며 입지가 크게 밀려나게 되었다. ==== 맹호격 ==== {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ] [[파일:맹호격.gif]]}}} || [[파일:맹호격.png|width=50]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 10 }}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 8초 }}} || '''{{{#F4F3E5 소모 기력 / 생성 충격 }}}''' || {{{#F4F3E5 15 / 20 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 하 }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 빠르게 2회 공격하여 {{{#FFCD28 X}}}, {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주며 넘어뜨린다.}}} || ||<-7><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 46, 92 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 82, 162 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 104, 206 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 122, 242 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 136, 270 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 147, 292 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 157, 311 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 166, 328 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 173, 342 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 180, 355 }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''넓은 타격(1/1)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''피해 증폭(1/1)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''복식 강화(5/5)''' }}} || ||<-2> {{{#white 공격 범위가 20.0% 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 공격 적중 시 대상 몬스터는 자신 및 파티원에게 받는 피해가 8.0초간 6.0% 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 기력 소모량이 5/6/7/8/9 감소한다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''파고들기(1/1)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''약점포착(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''집중(5/5)''' }}} || ||<-2> {{{#white 전방으로 파고드는 범위가 2.0m 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 충격 획득량이 15/17/19/21/23 증가한다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D '''거친 분쇄(5/5)''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D '''광란한 폭격(5/5)''' }}} || ||<-3> {{{#white 공격 적중 시 대상 수에 따라 최대 {{{#A9F5BC 300.0/322.0/344.0/366.0/388.0%}}} 피해가 증가한다. }}} ||<-3> {{{#white 올려치는 공격 이후 콤보 입력 시 밀쳐내는 추가 공격을 하여 기본 피해량의 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.}}} || 파쇄의 강타/심판과 마찬가지로 피해 증폭 효과를 보고 쓰는 스킬. 보통은 4레벨만 찍고 피해 증가 시너지 스킬로 활용하지만 7레벨까지 투자하여 [파고들기] 트라이포드를 이용해 돌진기로 사용하는 경우, 10레벨까지 찍어 보조 딜링기로 활용하는 경우도 있다. 파쇄의 강타와 마찬가지로, 2023년 10월 인파이터 개편으로 심판의 입지가 크게 상승하며 충단인파가 채용하는 경우가 크게 줄어들었다. ==== 용의 강림 ==== {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 - 화신 출격 트라이포드 적용] [[파일:용강.gif]]}}} || [[파일:용의 강림.png|width=50]] || '''{{{#FFBB00 지점 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 10 }}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 16초 }}} || '''{{{#F4F3E5 소모 기력 / 생성 충격 }}}''' || {{{#F4F3E5 30 / 20 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 중상 }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D [화] 속성 기운을 뿜어내며 10m 이 내 지정한 위치로 점프하여 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주고 넘어뜨린다.}}} || ||<-7><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 473 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 839 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1071 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1257 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1405 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1522 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1623 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1716 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1786 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1857 }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''탁월한 기동성(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''복식 강화(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''순간포착(5/5)''' }}} || ||<-2> {{{#white 이동거리가 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 기력 소모량이 5/6/7/8/9 감소한다.}}} ||<-2> {{{#white 기력 소모량이 10 증가하고 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''넓은 타격(1/1)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''화신 출격(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''강인함(1/1)''' }}} || ||<-2> {{{#white 공격 범위가 30.0% 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 내려찍은 공격 이후 6.0초간 자신에게 불의 장막이 생겨 주변에 매 초마다 {{{#74C9CA 40/80/115/151/186}}} [화] 속성 피해를 준다.}}} ||<-2> {{{#white 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D '''약점포착(5/5)''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D '''흑룡의 강림(5/5)''' }}} || ||<-3> {{{#white 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8% 증가한다.}}} ||<-3> {{{#white [암] 속성으로 변경되고 검은 기운의 힘을 주먹에 담아 공격하여 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가하며, 피격된 적의 체공시간이 증가한다.}}} || 주로 체술 인파이터가 보조이동기 겸 주요딜링기로 사용하는 스킬. 탁월한 기동성을 찍으면 거리가 크게 늘어나 전진의 일격처럼 진입기 또는 도주기로 유용하게 사용할 수도 있다. 자체적인 딜링도 제법 훌륭하고 무력화 수치도 괜찮고 딜량 트라이포드를 적용시키면 쏠쏠한 데미지딜링도 가능하며 에어본도 있어 연계도 나쁘지않다. 다만 이동 속도가 빠른 편이 아니라서 전진의 일격에 비하면 이동기로써의 능력은 다소 아쉬운 편. PVE에선 체술 인파이터의 경우 주요 딜링기로 채용한다. 체술 각인 특성상 마땅히 대체할 스킬이 없는데다 위력도 강력한 편이고 무력화도 준수한데다 이동 거리도 길기 때문에 진입용 스킬로 유용하다. 다만 순간포착 트라이포드로 인해 전 스킬중 독보적인 기력 소모량을 가지고 있어서 주력기로 사용 할 경우 회피용으로는 사용하기 힘들다. 레이드에선 순간포착 - 화신 출격[* 출혈룬을 용의강림에 장착 할 경우 화신 출격의 지속시간으로 인해, 거의 상시 출혈 상태로 만들 수 있다.] or 강인함[* 체술 인파의 경우 각성기를 제외하면 피면기가 없기 때문에 짤패턴 맞딜로 강제 딜탐을 만들 때 선택한다.] - 대파괴를 선택하며, 카던에선 순간포착 - 넓은 타격 - 흑룡의 강림을 선택한다. PVP에서 이 스킬의 진가는 바로 2트포의 강인함. 연환파신권, 죽음의 선고와 함께 몇 안되는 피격이상 면역기이기 때문에 멀리 있는 적을 맞출 수도 있지만 상대의 스킬을 카운터치기 위해 제자리에서 사용하는 편이 더 유용하게 사용할 수 있다. 진입기로 사용하는 경우, 상대 입장에선 전진의 일격과 용의 강림의 두가지 경우를 고려해야 한다. 두 스킬의 대처방법이 다르기 때문에 들어온다는 것을 알아도 두 스킬을 구분해서 대응하기보단 스페이스바가 빠질 확률이 높다. 다른 피격이상 면역기인 두 스킬은 선후딜레이가 너무 크거나 충격소모량이 커서 무작정 지르기에는 사용 리스크가 큰 반면 용의강림은 기력 스킬이라 부담없이 사용할 수 있다는 것이 큰 장점. 상태이상 스킬은 막을 수 없지만, 그 외 대부분의 스킬 상대로 자신은 버티면서 상대를 넘어뜨려 반격 우위를 점할 수 있다. ==== 일망 타진 ==== {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 - 보강된 타격 트라이포드 적용] [[파일:일망타진.gif]]}}} || [[파일:일망 타진.png|width=50]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 10 }}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 8초 }}} || '''{{{#F4F3E5 소모 기력 / 생성 충격 }}}''' || {{{#F4F3E5 20 / 30 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 카운터 }}}''' || || {{{#F4F3E5 하 }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 가능 }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 대각선 방향으로 주먹을 휘두르며 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다. }}} || ||<-7><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 305 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 541 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 691 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 811 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 907 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 983}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1048 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1108 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1154 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1200 }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''신속한 준비(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''약점 포착(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''효율적인 타격(5/5)''' }}} || ||<-2> {{{#white 공격 적중 시 {{{#A9F5BC 30.0/36.0/42.0/48.0/54.0%}}} 확률로 재사용 대기시간이 초기화된다. }}} ||<-2> {{{#white 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 재사용 대기시간이 3.0초 감소하고, 충격 생성량이 10/11/12/13/15 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''광인(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''상황 판단(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''추가 공격(1/1)''' }}} || ||<-2> {{{#white 주먹을 휘두르면 기본보다 30.0% 가량 더욱 긴 궤적이 뒤따라 발생하며 기본 피해량의 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 에 해당하는 추가 피해를 준다. }}} ||<-2> {{{#white 순간적으로 빠르게 전방으로 3.0m 이동하며 타격하여 적에게 주는 피해가 15.0/20.8/26.5/33.4/40.3% 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 스택이 가능하게 변경되며, 최대 2회 스택이 가능하다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D '''보강된 타격(5/5)''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D '''묵직한 한방(5/5)''' }}} || ||<-3> {{{#white 허리를 숙이며 주먹을 전방으로 찌른다. 등 뒤에서 거대한 주먹이 나타나 함께 찌르는 공격을 가하여 적에게 주는 피해가 30.0/36.5/43.0/50.8/58.6% 증가한다. }}} ||<-3> {{{#white 기를 축적하여 준비 동작이 길어지지만 적에게 주는 피해가 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다. }}} || 쿨 짧은 짤딜기 포지션이긴 하지만, 명중 시[* 과거에는 치명타가 터질 시에만 초기화하는 대신, 초기화 확률이 지금보다 높았지만 2022년 4월 27일 패치로 조정되었다. 해당 패치 때 백어택으로 바뀌면서 백어택 추가 크리+뎀증으로 크리를 높게 받은 캐릭이 뒤통수에서 일망만 무지성으로 때리는 것만으로도 너무 높은 딜이 뽑힌 결과 시행된 조치이다.] 체술인파의 경우 일정 확률로 쿨타임이 초기화되는 트라이포드가 있다는 점 때문에 상당한 누적딜이 뽑히기 때문에[* 특히 몹을 여러마리 때리면 하나하나가 초기화 확률이 돌아가기 때문에 5마리 정도면 계속해서 내지를 수 있다.] 마스터한다. 트라이포드로는 [신속한 준비 - 광인 or 상황 판단 - 보강된 타격]을 선택한다. 다른 직업들이 기본적인 스킬 성능이 떨어짐에도 카운터기라는 점 때문에 울며 겨자먹기로 채용해야 하는 스킬이 많은데, 이 스킬은 딜링 능력이 꽤 준수해서 그럴 걱정이 없을 뿐더러 쿨 초기화가 있어서 써야할 타이밍에 쿨타임으로 발목 잡힐 일이 적기 때문에 카운터기로서는 매우 좋은 평가를 받고 있다. 또한 조건부 초기화가 된다는 점 때문에 압도 룬을 넣고 계속 초기화가 되면 순간적으로 쿠크세이튼 3페이즈 마리오 패턴에서 솔로로 무력화가 되는 등 워로드 부럽지않은 무력화를 자랑할 수 있다. 속행 룬을 넣는다면 아덴 내에 주력기를 확정적으로 2번 꽂을 수 있게되며, 정화 룬을 넣어 일리아칸 등 디버프 관리가 중요한 레이드를 타 직업보다 쾌적하게 플레이 할 수 있다. 또, 팔 짧은 인파이터 스킬 답지 않게 타격 범위가 넓기 때문에 카운터 난이도도 낮다. 다만 2트포의 상황 판단을 찍지 않으면 발동 속도가 그리 빠르지 않은 편이라 보고 치면 늦는 경우도 제법 나오며, 위에서 언급한 유틸성 또한 쿨다운 초기화가 되지 않으면 무용지물인지라 운영할 때 생각보다 운이 중요한 스킬. 또 하나의 카운터기인 순간 타격은 쿨타임이 너무 길어서 카운터 패턴을 위해서는 딜링기로 쓰지 않고 아껴둬야 하고 다음 카운터 패턴에 쿨타임이 돌아오지 않는 경우도 잦은데 일망 타진은 쿨타임이 짧고 조건부로 초기화까지 되어서 그런 염려가 없다.[* 대표적으로 [[로스트아크/군단장 레이드/아브렐슈드|아브렐슈드 군단장 레이드]]의 1페이즈에 등장하는 게헤나 헬카서스의 연속 카운터 패턴이 있다. 대략 2~3초 정도의 간격으로 카운터 타이밍이 나오기 때문에 일망 타진은 그냥 쫓아가면서 매번 때릴 수 있지만 순간 타격은 세 번에 한 번 정도는 다른 공대원이 카운터에 성공하기를 기도해야 한다. 한 번 치면 침묵에 걸려서 돌아가면서 쳐야 하는 하드에서는 성공할 경우엔 상관없지만 실패할 경우 일망 타진 없이 순간 타격만 들고 있다면 남은 사람의 부담이 커진다.] PVP에서도 발동속도가 빠른 편이고 사거리도 어느 정도 있어 인파이터의 유일한 중원거리 견제기로 유용하게 사용할 수 있다. 2023년 10월 18일 밸런스 패치로 기력 스킬로 변경되었다. 해당 패치로 충단과 체술인파에서의 쓰임새가 완전히 뒤바뀌었는데, 체술 인파이터는 새로운 서브딜링기로서 충단인파이터가 이전에 사용했던 것처럼 신속한 준비 트포가 운좋게 잘 터지면 정말 극한의 딜을 뿜어낼 수 있는 스킬로, 충단 인파이터에게는 기믹용+충격 및 투지 게이지 수급용 스킬로 용도가 바뀌었다. 피의 갈증 트라이포트를 대체하여 추가된 효율적인 타격 트포를 채용, 2트포는 추가 공격 트포를 채용함으로써 기존의 충격 수급 스킬들을 완전히 대체하는 충격 수급기로 활용할 수 있게 되었다. 다만, 기존의 신속한 준비+광인을 이용한 쿨다운 초기화를 통한 수급량도 변경된 트라이포드 못지 않을 정도로 높기 때문에 취향에 따라 갈리는 편.[* 신속한 준비+광인 조합의 경우 높은 쿨초기화 확률과 2타 적용되는 광인 트라이포드 덕분에 추가 공격 트포를 채용했을 때보다 아덴 수급에 더 유리하다. 대신 쿨초기화가 안 될 경우 현자타임이 길다는 단점이 있다. 효율적인 타격+추가 공격의 경우 쿨초기화를 통한 폭발적인 아덴 수급은 불가능하지만 2스택+쿨타임 3초 감소로 계획적인 운용이 가능하다.] 충격, 투지 수급, 카운터 기믹을 책임짐은 물론 신속한 준비와 광인 채용시 무력화에도 동원이 가능하다는 점 때문에 충단 인파이터에게도 여전히 필수 스킬로 채용되고 있다. 여담이지만 23년 10월 18일 이전에는 특유의 후딜 때문에 쿨다운이 초기화되어도 우클릭 등으로 모션을 캔슬해줘야 빠르게 재사용할 수 있었는데 이 시점 이후 개선되어 그냥 사용해도 후딜이 거의 없게 변경되었다. ==== 순간 타격 ==== {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ] [[파일:순타.gif]]}}} || [[파일:순간타격.png|width=50]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 12 }}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 20초 }}} || '''{{{#F4F3E5 소모 기력 / 생성 충격 }}}''' || {{{#F4F3E5 30 / 15 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 카운터 }}}''' || || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 헤드 어택 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 가능 }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 순간적으로 타격하여 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주고 3초간 기절 시킨다.}}} || ||<-7><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 273 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 485 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 620 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 727 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 813 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 881 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 940 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 995 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1035 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1075 }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''넓은 타격(1/1)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''복식 강화(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''집중(5/5)''' }}} || ||<-2> {{{#white 공격 범위가 20.0% 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 기력 소모량이 5/6/7/8/9 감소한다.}}} ||<-2> {{{#white 충격 획득량이 10/11/12/13/15 증가한다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''위험한 계약(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''정밀함(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''역작용(5/5)''' }}} || ||<-2> {{{#white 재사용 대기시간이 6.0/6.7/7.4/8.2/9.0초 감소하지만 공격 적중 시 적에게 주는 기절 시간이 1초 감소한다.}}} ||<-2> {{{#white 공격 적중 시 적에게 주는 기절 시간이 2.0/2.2/2.4/2.7/3.0초 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 기절효과가 사라지고 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 300.0/321.0/342.0/363.0/387.0% 증가한다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D '''추적 본능(1/1)''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D '''최후의 승자(1/1)''' }}} || ||<-3> {{{#white 지정된 방향으로 4m 전진하면서 타격한다.}}} ||<-3> {{{#white 공격 범위가 350도 증가한다.}}} || PVE에서는 스턴이 없어지는 대신 데미지가 증가하는 역작용 트포를 이용하여 딜링기로 사용한다. 카운터가 달려있고 3트포에 전진성도 있어서 카운터가 필요한 던전에서 활약할 수 있다. 하지만 기습의 대가 각인을 주로 사용하는 인파이터 특성상 각인 하나를 못받는 만큼 다른 백어택 스킬들에 비해 데미지가 낮으며 그렇다고 백포지션을 잡는 인파이터가 이 스킬 하나 헤드어택으로 넣자고 몹의 앞쪽으로 이동하기도 애매하다. 백어택으로 넣을 경우의 데미지는 안봐도 비디오. 그렇다면 용도는 카운터기일텐데, 쿨타임이 너무 길어서 카운터 패턴까지 아껴놓으면 그만큼 DPS의 손실로 이루어진다. 요약하자면 '''포지셔닝에도 문제가 생기고, 카운터를 위해서 아끼게 되는 계륵 같은 스킬.''' PVP에서는 강력한 CC기. 기절을 무려 2.5초(정밀함 트라이포드 채용 기준)나 건다! 인파이터의 모든 스킬, 모든 트라이포드를 통틀어 유일한 상태이상공격이기때문에 PVP에서 매우 높은 채용률을 보인다. 마스터해서 추적 본능 트라이포드를 찍고 후딜캐치 + CC기로 쓰기도 한다. 다만 발동속도가 그다지 빠르지 않고 전진거리도 짧고 그 어떤 면역효과도 없기때문에 정말 스턴 하나만 보고 쓰는 스킬인지라 사용에는 충분한 주의가 필요하다. 그럼에도 기나긴 기절시간 덕분에 일단 맞추기만 하면 극멸권을 제외한 어떤 콤보든 입맛대로 다 넣을 수 있다.[* 기절 시간이 길어서 상대가 회피기를 사용해도 극멸권의 데미지가 적중하긴 하나, 회피기의 피격이상면역효과로 넘어지지 않는 겅우가 대부분이다. 또한 창술사나 워로드처럼 반격스킬을 가진 직업이라면 아예 피해를 주지 못할 수도 있다. 반면 용왕불패는 스탠딩으로 순타가 들어가면 어떤 상황에서든 확정히트한다.] 전진의 일격이나 일망타진 등 다른 스킬로 선타를 잡은 뒤 스탠딩콤보를 넣다가 데미지오버로 저울이 뜨기 직전에 사용하면 기상기를 봉인한채로 죽음의 선고나 용출권같은 강한 마무리 공격을 꽂을 수 있다. 또한 파괴자 트라이포드를 채용한 전진의일격 히트 직후 사용하면 상대가 땅에 닿아 기상기를 쓰기 전에 순타가 적중하므로 전진-순타-진용출권-맹호격-죽음의선고 1콤보가 확정히트한다. ==== 난타연권 ==== {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ] [[파일:난타연권.gif]]}}} || [[파일:난타연권.png|width=50]] || '''{{{#7ED300 홀딩 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 20 }}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 16초 }}} || '''{{{#F4F3E5 소모 기력 / 생성 충격 }}}''' || {{{#F4F3E5 15 / 20 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 중상 }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 레벨 1 }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 빠르게 주먹을 날려 {{{#FFCD28 X}}}의 피해 준 후 홀딩하여 최대 1초 동안 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주는 빠른 잽 공격을 6회 가한다. 이후 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주며 2m가량 전진하여 반대 팔로 훅을 날리며 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다. }}} || ||<-7><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 77, 51, 77, 305 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 136, 90, 136, 541 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 173, 114, 173, 691 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 203, 134, 203, 811 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 227, 150, 227, 907 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 246, 162, 246, 983 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 263, 173, 263, 1048 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 278, 183, 278, 1108 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 290, 191, 290, 1154 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 301, 199, 301, 1200 }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''빈틈포착(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''투지발산 강화(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''탁월한 기동성(1/1)''' }}} || ||<-2> {{{#white 전진하며 반대 팔로 훅을 날릴 때 건틀릿이 금빛 기운을 띄고 마지막 공격의 주는 피해가 50.0/65.0/81.0/97.0/113.0% 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% 증가하며, 투지발산 상태에서는 20%의 추가 피해를 입힌다.}}} ||<-2> {{{#white 첫 타의 이동거리가 2.0m 증가한다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''무서운 의지(1/1)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''붉은 폭발(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''강화된 일격(5/5)''' }}} || ||<-2> {{{#white 잽 공격의 지속시간이 최대 0.3초 증가하여 총 공격 횟수가 2회 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 잽 공격이 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 100.0/118.0/137.0/156.0/175.0% 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 잽 공격이 적에게 적중할 경우 피해가 60.0/77.0/94.0/111.0/128.0% 증가한다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D '''광폭화(5/5)''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D '''역회전 타격(5/5)''' }}} || ||<-3> {{{#white 빠른 잽 공격이 양손으로 매우 날카롭게 무차별 타격을 하는 공격으로 바뀌고 해당 구간의 타격 피해가 100.0/118.0/137.0/156.0/175.0% 증가한다. }}} ||<-3> {{{#white 마지막 타 이후 반대 팔로 한번 더 일격을 가해 마지막 일격의 100.0/118.0/137.0/156.0/175.0% 피해를 주며 적을 날려버린다. }}} || 체술 인파이터의 주력 딜링기. 트라이포드로는 [투지발산 강화 - 붉은 폭발 - 광폭화]를 선택한다. 무력화 수치도 높아서 순간 무력화에 큰 기여를 하는 스킬이다. 그러나 사거리가 짧아서 아쉬운 경우도 많이 생기는데, 최악의 경우 가디언의 뒤에서 백어택을 노리고 난타연권을 시전하자마자 가디언이 한발짝 앞으로 이동해서 단 한대도 맞히지 못 할 때도 있다. 2023년 10월 개편을 받으며 스킬 데미지가 감소하고 일부 트라이포드가 수정돼 정의로운 약탈 트포가 투지발산 강화로 변경되었다. 개편과 함께 함정이 생겼는데, 수치상으로는 빈틈포착이 높아 보이지만 빈틈포착은 마지막 타격 데미지만 늘어나는 트포고 투지발산 강화는 투지 발동여부를 떠나서 모든 타격의 데미지를 늘려준다. 마지막 타격의 데미지 비중이 약 40%정도임을 생각해보면 전체적으로 봤을 때 빈틈포착의 5렙 트포는 약 45%정도의 딜량 상승 효과를 갖게 되는 셈이라, 투지발산 강화가 훨씬 딜량 상승 폭이 높다. PVP에서도 강력한 대미지는 여전하기 때문에 스탠딩콤보 기술로 활용할 수 있다. 강인한 주먹 트포를 채용한 전진의 일격 히트 직후 사용하면 확정으로 연계된다. [투지발산 강화 - 강화된 타격 - 광폭화]를 선택한다. 사용 도중 언제든지 연타방향을 바꿀 수 있기 때문에 첫타에 붙은 약한 전진성때문에 의도치않게 적 뒤로 가더라도 바로 방향을 틀어서 연타 공격을 끝까지 맞힐수 있다. 21년 12월 22일 패치로 수정된 부분이긴 하나, 이전에는 막타가 어중간하게 몹을 뚫고 들어가서 백어택 판정을 못 받거나 전방을 타격하는 보스의 패턴에 뜬금없이 피격당하는 등의 문제가 있었다. 상기 패치 이후로는 3트포 '역회전 타격'을 찍은 경우에만 막타가 일반 몬스터를 관통하게 바뀌었다. ==== 밀고 나가기 ==== {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ] [[파일:밀나.gif]]}}} || [[파일:밀고 나가기.png|width=50]] || '''{{{#7ED300 홀딩 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 24 }}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 24초 }}} || '''{{{#F4F3E5 소모 기력 / 생성 충격 }}}''' || {{{#F4F3E5 25 / 20 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 상 }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 주먹을 휘두르며 돌진한다. 타격 당 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주고 스킬 버튼 추가 지속입력 시 홀딩 가능하며 최대 4초 동안 10회에 걸쳐 타격한다. 공격 적중 시 1초 동안 {{{#A9F5BC 5%}}} 받는 피해가 감소하고 최대 10회 중첩 가능하다. 스킬 시전 중 경직에 면역이 된다. }}} || ||<-7><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 96 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 171 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 218 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 256 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 286 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 310 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 330 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 349 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 363 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 378 }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''급소타격(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''인내의 주먹(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''신속한 충전(1/1)''' }}} || ||<-2> {{{#white 치명타 적중률이 15.0/21.1/27.4/33.8/40.0% 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 공격 적중 시 받는 피해 감소 효과가 중첩당 {{{#A9F5BC 6.0/6.3/6.6/6.9/7.3%}}}로 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 공격 적중마다 충격 3씩 회복한다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''약육강식(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''순간 포착(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''꿰뚫는 일격(5/5)''' }}} || ||<-2> {{{#white 시드 이하의 적에게 주는 피해가 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 기력 소모가 5 증가하고 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 공격 적중 시 적의 모든 방어력을 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 무시한다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D '''죽음의 문턱(5/5)''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D '''난폭한 전진(5/5)''' }}} || ||<-3> {{{#white 홀딩 마지막 구간에 퍼펙트 존이 활성화 된다. 퍼펙트존 성공 시 살짝 떠올라 몸을 비틀어 강력하게 주먹을 땅에 내리 꽂고 적을 넘어뜨린다. 퍼펙트 존 공격은 총 피해량의 60.0/70.8/82.2/93.6/105.0% 만큼 피해를 준다.}}} ||<-3> {{{#white 공격속도가 20% 증가하고 밀고 나가는 시간이 50.0% 증가하여 6초간 최대 18회 적을 공격하여 총 피해량이 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6% 증가한다.}}} || 한때는 거의 모든 체술인파가 사용하는 필수스킬이었지만, 체술인파의 세팅에 대격변을 일으킨 아드레날린 각인에 영향을 많이 받은 스킬 중 하나다. 아드레날린의 등장으로 신속이 높아지게 되고, 그만큼 쿨타임이 덜 비게 되면서 채널링이 짧은 지진쇄를 비롯한 다른 스킬들의 인기가 더 올라간 것이다. 그 이후로 거의 버려지는 취급이던 스킬이었다가 2023년 10월 인파이터 개편 이후 레이드, 카던 양쪽 모두 쓸 일이 없던 분노표출 트포[* 자신의 생명력이 50.0% 이하로 감소하면 적에게 주는 피해가 증가한다.]가 약육강식으로 변경되며, 스킬 범위가 좁아 카던을 돌기 힘든 편인 체술인파에게 유용한 카던용 스킬로 사용되고 있다. ==== 철포난격 ==== {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ] [[파일:철포난격.gif]]}}} || [[파일:철포난격.png|width=50]] || '''{{{#00D8FF 콤보 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 32 }}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 16초 }}} || '''{{{#F4F3E5 소모 기력 / 생성 충격 }}}''' || {{{#F4F3E5 25 / 30 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 중 }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 레벨 1 }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 엘보우 공격으로 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주고 돌면서 다시 한번 더 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다. 이후 추가 키 입력 시 소폭 전진하며 정면으로 강한 펀치를 꽂으며 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다. }}} || ||<-7><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 169, 203, 305 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 301, 360, 541 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 384, 460, 691 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 384, 460, 811 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 451, 540, 907 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 547, 654, 983 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 583, 698, 1048 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 617, 738, 1108 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 643, 768, 1154 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 668, 798, 1200 }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''강화된 타격(1/1)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''기공파(1/1)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''넘치는 힘(5/5)''' }}} || ||<-2> {{{#white 마지막 타격이 주먹을 강하게 내려치는 공격으로 바뀌어 적들을 넘어뜨린다. }}} ||<-2> {{{#white 마지막 타격 시 주먹을 내지를 때 주먹에서 7.0m 가량 에너지를 발사한다. }}} ||<-2> {{{#white 마지막 타격 시 휘두르는 팔에서 기력 에너지가 분출되고 적에게 주는 피해가 30.0/43.0/57.0/71.0/85.0% 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''충격 생성(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''넓은 타격(1/1)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''투지발산 강화(5/5)''' }}} || ||<-2> {{{#white 충격 에너지 획득량이 10/11/12/13/15 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 공격 범위가 20.0% 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가하며, 투지발산 상태에서는 20.0%의 추가 피해를 입힌다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D '''진격 강화(5/5)''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D '''강화된 주먹(5/5)''' }}} || ||<-3> {{{#white 이동거리 1.4m 증가, 공격속도 20.0% 증가, 마지막 타격이 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 150.0/169.5/190.5/211.5/232.5% 증가한다.}}} ||<-3> {{{#white 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가하고 마지막 타격 중에는 상태이상 및 피격이상 공격에 면역된다.}}} || 충격 수급과 딜량에 모두 뛰어난 성능을 보이며 마스터하게 되면 꽤나 만족할만한 딜링을 볼 수 있다. 충격 단련을 탄 트리에선 이거 쓸 시간에 충격을 더 수급해 충격 스킬들을 쓰는 것이 더 효율적이라 잘 쓰이지 않고, 극의: 체술을 탄 트리에서는 최고 효율을 가진 딜링기로 대우받는다. 트라이포드로는 [넘치는 힘 - 투지발산 강화 - 진격 강화]를 선택한다. 난타연권, 폭렬권과 함께 체술 인파의 DPS를 책임지는 주력기다. 게다가 대부분의 딜량이 마지막 타격에 몰려 있어서 1타와 2타를 포기하고 반쯤 돌진기로 사용할 수도 있다. 2023년 10월 인파이터 개편 패치로 빠른 준비가 투지발산 강화로 변경되며, 1, 2, 3티어 모두 딜 트포를 채용해 쓰게 되었다. 더불어 스킬 자체 데미지도 크게 증가했다. 스킬 특성상 몬스터의 크기가 작은 경우 너무 딱 붙어서 쓰면 마지막 타격이 적중하지 않고 그대로 뚫고 지나가버린다. 특히 진격 강화를 채용하는 경우가 대부분이라 더욱 발생하기 쉬운 문제. 몸집이 큰 레이드급에서는 문제가 없지만, 몸집이 작은 인간형 보스들에겐 특히 자주 발생하는 문제다. 잡몹들은 슈퍼아머가 없어 1타 2타를 맞고 밀려나면서 3타도 맞지만, 풀 슈퍼아머+작은 몸집을 동시에 가진 일부 보스 몬스터에게 생길 수 있는 문제. PVP에서는 발동속도와 판정 모두가 좋지 않고 경직면역조차 없어 거의 채용되지 않는다. 사실상 PVE, 그 중에서도 보스전 전용스킬. ==== 폭렬권 ==== || [[파일:폭렬권.png|width=50]] || '''{{{#FFE400 일반}}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 40 }}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 18초 }}} || '''{{{#F4F3E5 소모 기력 / 생성 충격 }}}''' || {{{#F4F3E5 30 / 30 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 중 }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 전방에 거대한 궤적으로 주먹을 난사하여 5회에 걸쳐 최대 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다.}}} || ||<-7><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 841 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1493 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1911 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2244 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2507 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2712 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2890 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3058 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3178 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3300 }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''재빠른 손놀림(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''집중(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''뇌진탕''' }}} || ||<-2> {{{#white 공격속도가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 충격 생성량이 10/11/12/13/15 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 스킬의 무력화 단계가 [중상]으로 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''난사(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''슈퍼 펀치(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''위빙(5/5)''' }}} || ||<-2> {{{#white 상체를 흔들어 가속하여 빠르게 주먹을 난사하며 총 9회의 타격을 한다. 적에게 주는 총 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 2회 주먹을 올려쳐 적을 공중에 띄우고, 점프하여 전방에 강력한 일격을 날린다. 적에게 주는 총 피해량이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가하고, 대상이 무력화 상태라면 추가로 주는 피해가 50.0% 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 빠르게 전방 5.0m를 이동 후 3회 주먹을 난사하여 공격한다. 이동 중에는 피격이상에 면역이 되며 받는 피해가 30.0% 감소하고, 적에게 주는 총 피해량이 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% 증가한다. 이동 중 적에게 부딪힐 경우 즉시 공격을 시작한다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D '''투지발산 강화(5/5)''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D '''약육강식(5/5)''' }}} || ||<-3> {{{#white 적에게 주는 피해가 90.0/100.0/110.0/120.0/130.0% 증가하며, 투지발산 상태에서는 20.0%의 추가 피해를 입힌다. }}} ||<-3> {{{#white 시드 이하의 적에게 주는 피해가 120.0/132.0/144.0/157.2/170.4% 증가한다. }}} || 2023년 10월 18일 밸런스 패치로 지진쇄를 삭제하고 추가된 스킬이다. 기존 지진쇄의 불합리한 점들을 강한 딜과 간결한 모션, 깔끔한 쿨 정렬로 해결해 난타연권, 철포난격과 함께 체술인파의 3신기 자리를 차지한 스킬. 2트포의 선호도가 제법 나뉘는데, 종합 딜량 자체는 난사의 기대값이 가장 높으나 시즌 1부터 바뀌지 않은 딜몰 메타에 가장 적합하고 모션이 더욱 간결하며 사거리가 제법 긴 슈퍼 펀치의 선호도도 만만찮은 편. 위빙의 경우 흔치 않은 피면 이동기로의 가치는 있으나, 적에 부딪히면 즉시 종료되는 것도 그렇고 하필 걸출한 이동기인 용의 강림에 피면 트포가 있어 PVP에서 간혹 사용되는 정도. === 충격 스킬 === 충격 스킬들은 기력스킬들과는 다르게 특화의 영향을 받으며, 기력 스킬들에 비해 쿨타임이 길고 시전시간, 후딜 등이 긴 편이다. 극의: 체술 각인을 사용할 경우 보통 죽음의 선고에 피해량 증가 시너지용 스킬로 심판 정도를 사용한다. 유저 성향에 따라 회심의 일격으로 무력화 시너지를 추가하는 등의 변형트리도 있지만 보통 충격털이용 스킬+시너지용 심판스킬로 2개 정도만 채용하는 경우가 많다. 반대로 충격 단련 각인을 사용할 경우 이 스킬들이 주력 딜링기가 된다. 특히 죽음의 선고는 데미지 증가 트포와 충격 게이지가 꽉 차 있으면(툴팁과 달리 실제로는 75 이상) 120% 피해 증가로 인해 레이드에서 필살기로 취급된다. 초신성 폭발은 방어력 무시 트포로 인해 죽음의 선고와 비슷한 딜량이 나온다. 다만 공통적으로 둘 다 시전 시간과 쿨타임이 매우 길다. ==== 심판 ==== {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ] [[파일:심판.gif]]}}} || [[파일:인파심판.png|width=50]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 10 }}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 10초 }}} || '''{{{#F4F3E5 소모 충격 / 생성 기력 }}}''' || {{{#F4F3E5 10 / 15 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 중 }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 레벨 1 }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 공중으로 점프해 올라 아래로 내려치는 공격을 하며 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다. 넘어진 적에게는 {{{#FFCD28 X}}}의 추가 피해를 주며 내리꽂는다. }}} || ||<-7><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 423, 85 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 751, 151 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 960, 193 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1127, 226 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1259, 253 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1364, 274 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1454, 292 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1538, 308 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1600, 321 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1663, 333 }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''급소타격(5/5)''' }}} ||