문서 보기문서 편집수정 내역 카운터사이드/도감/오퍼레이터 (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:카운터사이드]] [include(틀:상위 문서, top1=카운터사이드/도감)] [목차] == 개요 == EP.3 클리어 시 개방되는 시스템으로 유닛과 동일하게 채용 계약서로 획득할 수 있다. 추가로 SSR 등급 오퍼레이터는 태스크플래닛 포인트 3,000으로 각각 주 1회 획득할 수도 있다. 오퍼레이터는 함선에 한 명씩 편성할 수 있으며 함선의 능력치를 높이고 소대 전체에 보조 기술을 적용할 수 있다. 보조 기술은 오퍼레이터 획득 시 랜덤으로 정해진다. 보조 기술과 별개로 오퍼레이터는 고유의 지휘 기술을 가지고 있으며, 지휘 기술은 발동 조건에 맞춰 유닛 출격 시 자동으로 발동한다. 지휘 기술의 최대 레벨은 8, 보조 기술의 최대 레벨은 11이다. 지휘 기술의 발동 대기 시간은 게임 내 시간으로 10코스트 정도다. 오퍼레이터 레벨 업은 유닛과 동일하게 연봉 협상 방식으로 이루어지며 전용 협상 소재을 사용한다. 오퍼레이터 전용 연봉 협상 소재는 오퍼레이터를 해고하거나 공방에서 재료 변환을 통해 획득할 수 있다. 유닛과 동일하게 오퍼레이터의 최고 레벨은 100이다. == 기술 == 재료 오퍼레이터 1명과 정보를 사용하여 기술을 전수(강화)하거나 변경할 수 있다. 재료로 사용하는 오퍼레이터의 등급이 높을수록 성공 확률이 더 높다. === 기술 전수 === 기술 전수는 재료 오퍼레이터와 본체 오퍼레이터의 기술이 같으면 가능하고, SSR 등급 오퍼레이터를 재료로 사용하면 성공 확률이 100%다. 기술 레벨을 성장시킨 오퍼레이터도 재료로 쓸 수 있으니 레벨은 계승되지 않는다. === 기술 변경 === 보조 기술은 변경할 수 있지만 SSR 등급 오퍼레이터 사용 시에도 성공 확률은 50%다. 기술 변경 성공 시 레벨은 1로 초기화된다. 보조 기술 변경에 사용하는 오퍼레이터는 본체보다 등급이 높거나 같은 오퍼레이터만 사용할 수 있다. 보조 기술 전체 목록은 아래와 같다. * 지상 피해 감소: 아군 유닛이 적 지상 유닛에게 받는 피해량 5% 감소(레벨 당 +1.5%) * 공중 피해 감소: 아군 유닛이 적 공중 유닛에게 받는 피해량 5% 감소(레벨 당 +1.5%) * 명중 증가: 아군 유닛 명중 능력치 150 증가(+레벨 당 20) * 회피 증가: 아군 유닛 회피 능력치 130 증가(레벨 당 +15) * 상성 피해 증가: 아군 유닛 상성 추가 피해량 10% 증가(레벨 당 +4%) * 치명타 피해 증가: 아군 유닛 치명타 피해량 15% 증가(레벨 당 +1.5%) * 치명타 피해 저항: 아군 유닛 치명타 피해 저항 12.5% 증가(레벨 당 +1.75%) * 근거리 피해 감소: 아군 유닛이 받는 근거리 피해량 7.5% 감소(레벨 당 +1.75%) * 원거리 피해 감소: 아군 유닛이 받는 원거리 피해량 7.5% 감소(레벨 당 +1.75%) * 광역 피해 감소: 아군 유닛이 받는 광역 피해량 10% 감소(레벨 당 +1%) * 공격 속도 증가: 아군 유닛 공격 속도 2% 증가(레벨 당 +1%) * 이동 속도 증가: 아군 유닛 이동 속도 7.5% 증가(레벨 당 +1.75%) == SSR == === 이수연 === || {{{#FFF 이수연 - 부사장}}} || ||이수연은 코핀 컴퍼니의 창설자이며, 새로운 사장이 부임한 지금은 부사장직을 맡고 있습니다. 블랙 기업으로 통하던 코핀 컴퍼니는 성장세를 타기 시작한 뒤로 경이로울 만큼 높은 무사고율이 주목받았는데, 그 요인 중 하나로 경영인이면서 현장에 대해 넓은 식견을 지닌 부사장의 존재가 재조명되었습니다. 당사자는 매번 사고를 치는 사원들 탓에 언제 터질지 모를 폭탄을 짊어진 심정이라고 성토하지만 말입니다. || ||<-4> {{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 9000}}}''' || || 체력 || 22.75% || 공격력 || 53.58% || || 방어력 || 5.97% || 스킬충전속도 || 8.40% || ||<-2> {{{#FFF 오퍼레이션 : 스트라이크}}} || || 쿨타임 || 75초 || || 효과 || 15초 동안 모든 아군 스트라이커에게 스턴◇ 면역과 함께[br]공격력 10%, vs상성 피해 15% 증가(레벨 당 +1.5%, 2.25%) 효과를 부여한다.[br]이 효과는 해제되지 않는다. || || 발동 조건 || 스트라이커 > 레인저 > 스트라이커 || ||<-2> {{{#FFF 상황}}} || {{{#FFF 대사}}} || ||<|36> {{{#FFF 일반}}} || 획득 ||좋습니다. 가끔은 직접 현장 지도를 하는 편이 해이해진 기강을 바로잡는데 도움이 되겠죠. || || 대장 임명 ||늘 그랬듯 말씀이시죠. || || 접속 ||일은 잘 마치셨나요? 하긴, 사장님이라면 여쭤볼 것도 없겠군요. || || 터치 1 ||어두운 사무실에 있는 것보다야 생산적인 일은 많겠지만, 자꾸 말도 없이 사라지시면 곤란합니다. || || 터치 2 ||현장 주변을 어슬렁거리는 건 성미에 안 맞습니다만... 직원들 감시를 믿고 맡길 사람도 몇 명 없으니 말이죠. || || 터치 3 ||대단한 일도 아닌데 제가 나서게 된다면, 그땐 정말 재정 상황이 위태롭다는 뜻이겠죠. 안 그런가요? || || 터치 4 ||사장님? 일하는 근무자에게 장난을 치는 건 로봇일 때 하시는 것만으로도 충분하다 봅니다만? || || 소대원 편성 ||게으름은 곧 해고입니다. || || 스킬 훈련 ||좋은 생각이십니다. || || 전역 시작 ||자, 일할 시간입니다. || || 탄약 고갈 ||보급부터 하고 가죠. || || 보급 성공 ||이 정도면... || || 퇴각 ||잠시 상황을 지켜보죠. || || 긴급 배치 ||이윤을 남기려면 분발해야겠네요. || || 소대 선택 1 ||네, 사장님. || || 소대 선택 2 ||어깨가 또 말썽이네요. || || 적 함선 조우 ||전원, 전투 준비하세요. || || 전투 개시 1 ||준비가 끝난 대원부터 강하합니다. || || 전투 개시 2 ||다들, 실적이 전부입니다. || || 출격 자원 부족 ||여유를 가지세요. || || 출격 자원 최대 ||기회는 만드는 거죠. || || 다음 웨이브 시작 ||잔챙이들이 설치네요. || || 제한 시간 종료 임박 ||집중해야겠어요. || || 함선 스킬 사용 가능 1 ||지원, 준비됐습니다. || || 함선 스킬 사용 가능 2 ||출력 양호합니다, 사장님. || || 아군 출격 영역 확대 1 ||다들, 속전속결입니다. || || 아군 출격 영역 확대 2 ||뒤집긴 이미 늦었죠. || || 적군 출격 영역 확대 1 ||적들도 꽤 하는군요. || || 적군 출격 영역 확대 2 ||이건... 안 좋네요. || || 임계 돌파 ||전투에선 높은 사기도 무기입니다. || || 전투 패배 1 ||출발부터 석연치 않더라니... || || 전투 패배 2 ||뒷수습은 제게 맡기세요. || || 전투 승리 1 ||간단하네요. || || 전투 승리 2 ||아무 문제 없군요. || || 지휘 기술 발동 1 ||좋아요. 돌파합시다. || || 지휘 기술 발동 2 ||감봉보다 무서운 게 있나요? || 버프가 스트라이커 한정인데다 상성 피해 증가라는 특수성이 겹쳐서 성능이 애매하다. 디트로이트 스트라이커 덱 같은 특화덱이 요구되는 까다로운 오퍼. 그래도 한정 버프인만큼 스턴 면역도 주고 버프 수치도 높아서 특화덱을 잘 짜면 그 리턴은 제법 크다. === 올리비에 박 === || {{{#FFF 올리비에 박 - 침식 생물학자}}} || ||카운터 연구와 침식 생물학의 권위자 올리비에 박은 매년 학계를 놀라게 할만한 발표로 학계의 존경을 받고 있습니다. 침식 생물학이란 새로운 학문이 짧은 시간 동안 지금 같은 수준에 도달할 수 있었던 데엔 그녀의 천재성이 큰 역할을 했습니다. 하지만 그러한 학문적 성취의 이면에 직원들을 서슴없이 이용하는 실험 정신과 수많은 조교들의 희생이 있다는 사실을 아는 사람은 드뭅니다. || ||<-4> {{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 9000}}}''' || || 체력 || 24.00% || 공격력 || 26.79% || || 방어력 || 9.95% || 스킬충전속도 || 10.80% || ||<-2> {{{#FFF Ph.D 에스테}}} || || 쿨타임 || 75초 || || 효과 || 10초 동안 아군 카운터의 디버프를 무효화하고[br]받는 피해감쇄 8%, 초당 체력 회복 1.5%(레벨 당 +1%, 0.22%) 효과를 부여한다.[br]이 효과는 해제되지 않는다. || || 발동 조건 || 스나이퍼 > 디펜더 > 서포터 || ||<-2> {{{#FFF 상황}}} || {{{#FFF 대사}}} || ||<|36> {{{#FFF 일반}}} || 획득 ||현장에 나가는 건 오랜만이네요. 그럼 우리 같이 잘해 봐요? || || 대장 임명 ||재능이 많을수록 여기저기 불려다니기 마련이죠. || || 접속 ||어머, 조퇴는 물 건너갔네. 안녕하세요, 사장님? || || 터치 1 ||건강이 걱정되면 언제든 연구소로 오세요. 제가 샅샅이 조사... 크흠, 진료해드릴 테니까요. || || 터치 2 ||휠체어 좀 밀어 주실래요, 사장님? 수영 교습 받으러 가야 돼서요. || || 터치 3 ||언제 어디서나 우아함을 유지하는 비결이요? 후훗, 타고난 거 아니겠어요? || || 터치 4 ||저도 가끔 천재가 아니고 싶을 때가 있어요. 평범한 사람은 무슨 낙으로 사는지 궁금하거든요. || || 소대원 편성 ||후훗. 다들 알아서 잘 하겠죠? || || 스킬 훈련 ||가끔은 저도 제 두뇌가 무섭다니까요. || || 전역 시작 ||자, 가볼까요? || || 탄약 고갈 ||안정을 취해야겠어요. || || 보급 성공 ||음~ 금방 회복했네. || || 퇴각 ||흥미로워지던 참인데. || || 긴급 배치 ||문제가 해결됐네요. || || 소대 선택 1 ||네, 사장님. || || 소대 선택 2 ||이건... 상당히 흥미롭네요. || || 적 함선 조우 ||실험 데이터를 얻어볼까요? || || 전투 개시 1 ||어머, 실험체가 잔뜩 있네. || || 전투 개시 2 ||표본 확보해주세요, 여러분. || || 출격 자원 부족 ||강하하기엔 좀 이르네요. || || 출격 자원 최대 ||인력은 충분해요. || || 다음 웨이브 시작 ||알아서 수술대로 오네요. || || 제한 시간 종료 임박 ||곧 약속 시간인 거 아시죠? || || 함선 스킬 사용 가능 1 ||실험 기기, 준비됐어요. || || 함선 스킬 사용 가능 2 ||이건 유용하겠어요. || || 아군 출격 영역 확대 1 ||활발한 움직임을 보여주세요. || || 아군 출격 영역 확대 2 ||실험 끝. 마무리하죠. || || 적군 출격 영역 확대 1 ||흠... 잘못 보고 있나? || || 적군 출격 영역 확대 2 ||상정 밖의 데이터군요. || || 임계 돌파 ||CRF 반응을 촉진시켜 볼까요? || || 전투 패배 1 ||후우... 교습 시간에 늦겠는데... || || 전투 패배 2 ||야만스러워서 상대 못해주겠네요. || || 전투 승리 1 ||먹이 사슬에 따른 결과예요. || || 전투 승리 2 ||자연에선 생존이 곧 승리죠. || || 지휘 기술 발동 1 ||이번엔 제가 집도할게요. || || 지휘 기술 발동 2 ||부작용? 그게 뭐죠? || 오퍼레이터 업데이트 초창기에는 모든 컨텐츠에서 두루 쓰이던 0티어 오퍼레이터였으나 세리나의 등장으로 건틀렛에서 기용률이 크게 줄었다. 22년 10월 오퍼레이터 해제불가 패치가 이뤄짐에 따라 다시 0티어로 복권에 성공했다. 뚜렷한 카운터로는 모모가 있는데 트리거가 까다롭고 보유한 유저가 적어 한동안 강세를 유지할 것으로 보인다. === 아나스타샤 체르노바 === || {{{#FFF 아나스타샤 체르노바 - 기계공학자}}} || ||아나스타샤는 올리비에 박 교수의 조교 출신으로, 생물학 전공 중 기계공학으로 진로를 바꾼 인물입니다. 학생 시절 코핀 컴퍼니로부터 연구용 이터니움 소자를 학자금 대출로 지원받은 일 때문에, 현재 코핀 컴퍼니에 취업하여 채무를 변제 중입니다. 관리국 공인 D급 카운터로, 회사 사정상 지원되지 않는 장비들 대신 무거운 부품을 옮기거나 근력 원심분리를 하는 일에 자신의 카운터 능력을 유용하게 쓰고 있습니다. || ||<-4> {{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 9000}}}''' || || 체력 || 30.00% || 공격력 || 49.61% || || 방어력 || 7.96% || 스킬충전속도 || 4.80% || ||<-2> {{{#FFF 강제박리}}} || || 쿨타임 || 60초 || || 효과 || 12초 동안 모든 적에게 받는 피해 증폭 10%(레벨 당 +1.5%) 효과를 부여한다.[br]이 효과는 해제되지 않는다. || || 발동 조건 || 스트라이커 > 디펜더 > 레인저 || ||<-2> {{{#FFF 상황}}} || {{{#FFF 대사}}} || ||<|36> {{{#FFF 일반}}} || 획득 ||오퍼레이터? 후훗, 심심한 제안이네. 하지만 깜찍한 사장님 부탁이니까... 들어주기로 할까? || || 대장 임명 ||드라이버에 자꾸 손이 가는걸~ || || 접속 ||어서 와, 터프가이. 정비 받을래? || || 터치 1 ||왜 그렇게 떨고 있어. 이쪽으로 더 가까이 붙어도 되는데. || || 터치 2 ||아버지? 글쎄... 나쁘지 않은 기억도 남아있지만, 결국 일 밖에 모르는 사람이었으려나. || || 터치 3 ||사장님이랑 있으면 나, 어린애가 되는 것 같더라. 나사 하나까지 빠짐없이 풀어헤치고 싶어지는걸. || || 터치 4 ||기껏 카운터가 돼서 얻는다는 게 힘뿐이라니 김빠지지 않아? 차라리 사이보그화 같은 거면 좋았을 텐데. || || 소대원 편성 ||제어판은 손 좀 봐야겠네. || || 스킬 훈련 ||업그레이드 완료~ || || 전역 시작 ||내 맘에 드는 아이, 없으려나? || || 탄약 고갈 ||흠. 더 싸우면 큰일 나겠다. || || 보급 성공 ||이 포탄은 쓸만하겠어. || || 퇴각 ||잠깐 자리 좀 비울게? || || 긴급 배치 ||초조해하지 마. 후훗. || || 소대 선택 1 ||어떻게 할까, 터프가이? || || 소대 선택 2 ||적극적이네? || || 적 함선 조우 ||나도 바라던 바야. || || 전투 개시 1 ||기갑 병기는 내 거야, 알지? || || 전투 개시 2 ||자, 해체해보자. || || 출격 자원 부족 ||조금만 기다려봐. || || 출격 자원 최대 ||이제 시원하게 가볼까? || || 다음 웨이브 시작 ||열렬한 환영이네. || || 제한 시간 종료 임박 ||시간이 벌서 이렇게 됐네. || || 함선 스킬 사용 가능 1 ||이 아이도 활약하고 싶나 봐. || || 함선 스킬 사용 가능 2 ||공명음의 하모니...! 짜릿해! || || 아군 출격 영역 확대 1 ||우리가 유리한 거 맞지? || || 아군 출격 영역 확대 2 ||아직도 반항하네. 귀엽게. || || 적군 출격 영역 확대 1 ||긴장해야겠는데, 터프가이? || || 적군 출격 영역 확대 2 ||마음에 상처 입겠어. || || 임계 돌파 ||잠깐 리미터를 풀까? || || 전투 패배 1 ||어떻게 폭발하는 것도 아름답니... || || 전투 패배 2 ||조금만 버텨. 금방 고쳐 놓을게. || || 전투 승리 1 ||재밌는 부품이 떨어져 있네? || || 전투 승리 2 ||멋졌어, 터프가이. || || 지휘 기술 발동 1 ||보고만 있는 것도 살짝 지루하네. || || 지휘 기술 발동 2 ||살짝만 거들어주는 거야, 알지? || 받피증이라는 희소성 높고 성능도 괜찮은 디버프를 들고 왔지만, 기용률이 높지 않다. 개편 전 트리거가 4개 유닛 소환이어서 기존 인식이 심하게 나빴던 점이 큰 것으로 보인다. PvP에서는 올리비에-세리나 양강체제가 워낙 확고하게 자리잡아서 딜뻥 정도로는 변수를 만들기 어렵다는 점도 문제. 2군 디버프인 받피증은 같은 2군 버프인 피해감쇄와 대응되므로, 방깎/vs피해 등 1군 버프/디버프에 한계가 있는 레이드나 컨소시엄 협력전에서 기용을 고려할 만 하다. === 클로에 스타시커 === || {{{#FFF 클로에 스타시커 - 별의 인도자}}} || ||오퍼레이터 교육기관 출신인 클로에는 자신의 본업보다 인터넷으로 배운 근본 없는 오컬트에 더 심취해 있습니다. 자칭 특기는 점술로, 급여 대부분을 수정구 등 수상쩍은 오컬트 물품 구매에 쓰고 있습니다. 점을 본 직원들에 따르면 저렴한 모양새와 달리 점괘의 적중률은 꽤 높다고 합니다. 입사 동기인 레나 맥켄지와는 동문으로, 본인은 어리석은 불신자를 교화하는 중이라고 하지만 주위에선 그녀가 사람 구실이라도 하는 건 레나 양 덕분이란 평이 대세입니다. || ||<-4> {{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 9000}}}''' || || 체력 || 21.50% || 공격력 || 26.79% || || 방어력 || 11.94% || 스킬충전속도 || 13.20% || ||<-2> {{{#FFF 달의 저주}}} || || 쿨타임 || 60초 || || 효과 || 모든 적의 배리어를 해제하고, 8초동안 방어력 15% 감소(레벨 당 +1.5%)와 수면 효과를 부여한다.[br][br]이 효과는 해제되지 않으며, 보스에게는 수면 효과가 적용되지 않는다. || || 발동 조건 || 디펜더 > 스나이퍼 > 서포터 || ||<-2> {{{#FFF 상황}}} || {{{#FFF 대사}}} || ||<|36> {{{#FFF 일반}}} || 획득 ||정령님께서 속삭여 주셨습니다. 이 부름은... 운명적이라고. || || 대장 임명 ||미래를 엿보고 싶으신가요? || || 접속 ||매번 새로운 파란을 몰고 다니시네요, 사장님. || || 터치 1 ||레나 양이 또 수정구를 압수해 갔어요. 원래 바른말 하는 예언가는 핍박받기 마련이죠. || || 터치 2 ||읏... 계속 건드리시면 재채기 나오는 저주를 걸어버릴 거예요. || || 터치 3 ||아아, 지금 결제하면 행운을 부르는 부적이 무려 30% 할인... 거저다, 거저... || || 터치 4 ||제 점성술의 기본은 통계와 논리입니다. 적중률이 높은 건 당연해요. || || 소대원 편성 ||시스템 동기화, 완료했습니다. || || 스킬 훈련 ||점성술의 발전은 끝이 없습니다. || || 전역 시작 ||가능성은 열려 있습니다. || || 탄약 고갈 ||우리 앞길에 먹구름이 드리웠군요. || || 보급 성공 ||길은 어디에나 존재하죠. || || 퇴각 ||칫. 예감이 좋지 않더라니... || || 긴급 배치 ||미래가 밝네요. || || 소대 선택 1 ||기다리고 있었습니다. || || 소대 선택 2 ||결과는 이미 정해져 있습니다. || || 적 함선 조우 ||정말... 현명한 판단일까요? || || 전투 개시 1 ||전 대원, 전투 태세로. || || 전투 개시 2 ||이 앞은... 불확실성의 영역. || || 출격 자원 부족 ||순리에 따르세요, 사장님. || || 출격 자원 최대 ||숙명을 끝낼 시간입니다. || || 다음 웨이브 시작 ||수정구에 불길한 빛이... || || 제한 시간 종료 임박 ||부족한 건 시간뿐... || || 함선 스킬 사용 가능 1 ||정령님의 가호가 준비됐습니다. || || 함선 스킬 사용 가능 2 ||새로운 미래가 보입니다. || || 아군 출격 영역 확대 1 ||두려워 말고 헤쳐 나가세요. || || 아군 출격 영역 확대 2 ||적들의 운명이 우리 손에 달렸어요. || || 적군 출격 영역 확대 1 ||금기를 어긴 대가인가요...? || || 적군 출격 영역 확대 2 ||적성 개체, 급속 접근 중. || || 임계 돌파 ||엉켜있던 인연의 실을 풀 때입니다. || || 전투 패배 1 ||이런 건 예언에 없었는데! || || 전투 패배 2 ||이런 불경한......! || || 전투 승리 1 ||예정된 결말이었죠. || || 전투 승리 2 ||전에 말했던 결과 아닌가요? || || 지휘 기술 발동 1 ||파국이 찾아올 겁니다. || || 지휘 기술 발동 2 ||사조성이 보이나요? || 배리어 해제, 방깍, 수면 부여가 붙어있어 상황에 따라서 쓰기 나름인 오퍼레이터. 트리거가 탱커 - 딜러 - 힐러 순이라 매우 간단하다는 점이 장점. 장거리 후열의 까다로운 적을 재우는데 활용할 수 있다. 이상적인 그림은 후열을 수면으로 재운 동안 전열 탱커에게 방깎을 걸고 녹여 각개격파하는 것이다. 다만 스턴이 아닌 수면인 관계로 [[를르슈 람페르지(카운터사이드)|를르슈]]의 패시브 같은 무차별 광역기가 출격기인 경우 즉시 해제되는 문제점이 있어 주의해야 한다. 특히 를르슈는 오퍼 스킬을 를르슈로 발동시켜도 오퍼 스킬보다 출격기가 늦게 적용되며 수면이 깨지므로, 클로에와 상성이 전혀 안 맞는다. 인히비터 레이드 초기에는 더 월을 함선으로 끌어와 전멸기 기믹을 파훼하기 위해 자주 기용했으나, 패치로 난이도가 완화되면서 깡스펙으로 버티는 것이 주가 되면서 자연스럽게 버려졌다. pvp에서는 네퀴티아 수면덱같은 예능덱에서 사용되는 경우가 종종 있다. === 레나 맥켄지 === || {{{#FFF 레나 맥켄지 - 정규 관제사}}} || ||레나는 오퍼레이터 교육기관의 모든 교육과정을 모범적으로 수료한 우수 교육생입니다. 훌륭한 오퍼레이터가 되겠다는 일념으로 단기간에 큰 성과를 거뒀기 때문에, 교육기관에선 첫 수업마다 그녀의 사례를 들어 학생들의 의욕을 고취시킨다고 합니다. 사실 그녀가 공무원 시험 준비를 그만두고 오퍼레이터가 된 계기는 인기 드라마 「유혹의 함교」의 여주인공 프레데리카처럼 되고 싶었기 때문입니다. 다만 그녀와 달리 맥주 사랑은 여전합니다.|| ||<-4> {{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 9000}}}''' || || 체력 || 24.00% || 공격력 || 35.72% || || 방어력 || 15.92% || 스킬충전속도 || 12.00% || ||<-2> {{{#FFF 정확한 공격명령}}} || || 쿨타임 || 75초 || || 효과 || 12초 동안 모든 아군에게 공격력, 공격속도 8% 증가(레벨 당 +1%) 효과를 부여한다.[br]이 효과는 해제되지 않는다. || || 발동 조건 || 레인저 > 스나이퍼 > 스트라이커 || ||<-2> {{{#FFF 상황}}} || {{{#FFF 대사}}} || ||<|36> {{{#FFF 일반}}} || 획득 ||레나 맥켄지, 상황 대기 중입니다! 언제든 지시 내려주세요!|| || 대장 임명 ||관리부장님도 계신데, 제가요?|| || 접속 ||어, 사장님! 전 직원 출격 준비 완료됐습니다.|| || 터치 1 ||음... 사장님이랑 있으면, 저도 모르게 잡담하는 시간이 더 많이지는 것 같다니까요.|| || 터치 2 ||휴게실에서 나온 맥주요? 퇴, 퇴근하고 마시면 합법~ 아닐까요? 하하하...|| || 터치 3 ||오늘 자 유혹의 함교 보셨어요? 하... 저도 프레데리카처럼, 멋진 오퍼레이터가 되면 좋을 텐데.|| || 터치 4 ||후배들은 정규직이라고 하면 그냥 우러러봐요. 전 아직 한참 멀었는데, 볼 때마다 속이 쓰린 거 있죠?|| || 소대원 편성 ||레나 맥켄지, 함교에 도착했습니다!|| || 스킬 훈련 ||이걸로 프레데리카에게, 한 걸음 더!|| || 전역 시작 ||관제 시작합니다.|| || 탄약 고갈 ||물자가 부족해요!|| || 보급 성공 ||보급 완료했습니다.|| || 퇴각 ||이대로 교전은 무리예요.|| || 긴급 배치 ||다시 전선에 복귀합니다.|| || 소대 선택 1 ||지시 부탁드립니다, 사장님.|| || 소대 선택 2 ||이러면 될까요?|| || 적 함선 조우 ||무력 충돌이 예상됩니다!|| || 전투 개시 1 ||격납고 개방. 강하, 스탠바이.|| || 전투 개시 2 ||전 승무원, 전투 태세로!|| || 출격 자원 부족 ||시간이 조금 더 필요해요!|| || 출격 자원 최대 ||언제라도 강하 가능합니다!|| || 다음 웨이브 시작 ||적성 개체, 다수 포착!|| || 제한 시간 종료 임박 ||적 지원 도착까지 앞으로 10초!|| || 함선 스킬 사용 가능 1 ||가용 에너지는 충분해요.|| || 함선 스킬 사용 가능 2 ||휘말리지 않게 주의 바랍니다.|| || 아군 출격 영역 확대 1 ||우세한 전황을 유지 중입니다.|| || 아군 출격 영역 확대 2 ||외곽 병력, 제압 완료.|| || 적군 출격 영역 확대 1 ||적, 급속도로 접근 중!|| || 적군 출격 영역 확대 2 ||손실이 심각합니다, 사장님!|| || 임계 돌파 ||이터니움은 아직 남아 있어요!|| || 전투 패배 1 ||손실률이... 예상보다 심각하네요.|| || 전투 패배 2 ||감정에 휘둘려선 안 되는데...|| || 전투 승리 1 ||해냈어요, 사장님!|| || 전투 승리 2 ||교전 결과, 보고드립니다!|| || 지휘 기술 발동 1 ||실전 경험은 충분해요.|| || 지휘 기술 발동 2 ||정밀 관제, 개시!|| 김하나에 비해 사용도는 밀리지만, 그럼에도 상당한 범용성을 지닌 오퍼 스킬의 딜 버프가 출중해서 PVE는 물론 PVP에도 종종 기용된다. === 김하나 === || {{{#FFF 김하나 - 코핀 부장}}} || ||관리부장 김하나는 특유의 근면성실함과 붙임성으로 사고뭉치인 직원들을 아우르면서 코핀 컴퍼니의 조직 유지에 크게 기여하고 있습니다. 고교 졸업 이후 코핀 컴퍼니에 입사해 현재까지 재직 중으로, 늘 화사한 미소를 통해 자칫 칙칙해질 수 있는 회사 분위기를 밝게 만들어 왔습니다. 하지만 정작 본인은 소개팅 경력이 늘어만 가는 데도 진전 없는 이성 문제가 고민이라고 합니다. 사내에는 그녀의 무시무시한 술버릇이 원인이란 추측이 정설처럼 퍼져 있습니다.|| ||<-4> {{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 9000}}}''' || || 체력 || 18.00% || 공격력 || 22.82% || || 방어력 || 0.00% || 스킬충전속도 || 9.60% || ||<-2> {{{#FFF 업무효율 극대화}}} || || 쿨타임 || 65초 || || 효과 || 출격 코스트 1을 즉시 회복하고, 15초 동안 출격중인 모든 아군에게[br]수면 면역과 함께 스킬충전속도 6%(레벨 당 +2%) 효과를 부여한다.[br]이 효과는 해제되지 않는다. || || 발동 조건 || 레인저 > 서포터 || ||<-2> {{{#FFF 상황}}} || {{{#FFF 대사}}} || ||<|36> {{{#FFF 일반}}} || 획득 ||응? 격납고가 비어 있네요? ......잠시만요, 저 말씀이세요?|| || 대장 임명 ||더 바빠지겠네요.|| || 접속 ||오늘 하루도 잘 부탁드려요, 사장님.|| || 터치 1 ||지시하신 건은 모두 신속히 처리하겠습니다. 사장님 닮은 황금 트로피 만들어 달라는 것만 빼고요.|| || 터치 2 ||클로에 씨가 제 상대는 회사 깊은 곳에 꽁꽁 숨어 있다던데... 하아, 역시 점술 같은 건 믿으면 안 되나 봐요.|| || 터치 3 ||하아, 요즘은 소개팅 커뮤니티에서 블랙리스트에 오른 모양이더라고요. 크흠, 비밀이니 소문은 내시면 안 돼요?|| || 터치 4 ||신규 입사자들을 뽑은 다음부터 휴게실이 치워도 치워도 엉망이네요. 그래도 조용한 것보단 활기찬 편이 낫겠죠?|| || 소대원 편성 ||어머, 여기서 다시 뵙네요.|| || 스킬 훈련 ||사회인은 자기계발도 꾸준히 해야죠.|| || 전역 시작 ||배치 완료. 작전, 시작합니다.|| || 탄약 고갈 ||아, 보급에 차질이 생겼어요.|| || 보급 성공 ||휴, 지출이 좀 크긴 하지만...|| || 퇴각 ||긴장을 풀 수가 없네요...|| || 긴급 배치 ||다시 한 번 해보죠.|| || 소대 선택 1 ||부르셨나요?|| || 소대 선택 2 ||무슨 일이세요?|| || 적 함선 조우 ||전투 돌입합니다.|| || 전투 개시 1 ||해치 개방. 전 대원, 강하 준비.|| || 전투 개시 2 ||그럼 즐거운 사냥 되시길 바랍니다.|| || 출격 자원 부족 ||지금 출격할 수는 없어요.|| || 출격 자원 최대 ||대원들이 대기 중입니다.|| || 다음 웨이브 시작 ||레이더에 적성 개체 다수 포착.|| || 제한 시간 종료 임박 ||시간이 없어요!|| || 함선 스킬 사용 가능 1 ||현장을 도울 방법이 생겼네요!|| || 함선 스킬 사용 가능 2 ||준비됐습니다, 사장님!|| || 아군 출격 영역 확대 1 ||방심하기엔 아직 이릅니다.|| || 아군 출격 영역 확대 2 ||마지막까지 확실하게 부탁드려요.|| || 적군 출격 영역 확대 1 ||이 상태로는... 어렵겠어요.|| || 적군 출격 영역 확대 2 ||어떻게든 타계책을...|| || 임계 돌파 ||더 분발하는 모습, 기대할게요!|| || 전투 패배 1 ||잠시, 전선을 이탈하겠습니다.|| || 전투 패배 2 ||관리부의 체면이...|| || 전투 승리 1 ||고생하셨어요, 여러분.|| || 전투 승리 2 ||후우... 가슴 떨려라.|| || 지휘 기술 발동 1 ||여러분의 인사고과는 제게 맡겨주세요!|| || 지휘 기술 발동 2 ||승진 후보로 추천 드릴게요!|| 발동도 상당히 편한데다 출격 코스트 1 지급과 함께 스충이라는 1티어 버프를 걸어주므로 pve에서 최강의 오퍼레이터로 평가받는다. 패시브로 치명타 피해까지 붙어준다면 금상첨화. pve 기준으로는 부가적으로 붙어있는 수면 면역은 대부분 없다고 치는 편. pvp에서는 트리거가 쉽고 1코스트 회복이 생각보다 크므로 종종 기용되기도하며 부가적으로 딸린 수면면역도 그레모리 노밴 주간에는 노리고 쓰긴 힘들지만 도움이 되기도 한다. === 리플레이서 킹 === || {{{#FFF 리플레이서 킹 - 계승자}}} || ||리플레이서 킹은 리플레이서 신디케이트를 세운 장본인으로서, 리플레이서 인자를 활용하는 여러 방안을 연구진에게 제안한 바 있습니다. 그리고 그 방안 중에는 자신의 계획을 실현하면서 생길 여러 문제들을 군사적으로 제압하기 위한 것들도 포함되어 있었습니다. 리플레이서 융합체를 활용하는 군사 교리는 조직에 합류한 장교들의 도움으로 빠르게 보급되었지만, 그 교리를 가장 잘 활용할 수 있는 인물은 처음 고안해 낸 리플레이서 킹 자신일 것입니다.|| ||<-4> {{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 9000}}}''' || || 체력 || 22.75% || 공격력 || 22.82% || || 방어력 || 15.92% || 스킬충전속도 || 10.20% || ||<-2> {{{#FFF 임무 강행}}} || || 쿨타임 || 75초 || || 효과 || 15초 동안 모든 아군에게 공격속도 감소 면역과 함께[br]공격속도 5%(+레벨 당 1%), 궁극기 피해 9%(+레벨 당 3%) 증가 효과를 부여한다.[br]이 효과는 해제되지 않는다. || || 발동 조건 || 디펜더 > 스나이퍼 > 스트라이커 || ||<-2> {{{#FFF 상황}}} || {{{#FFF 대사}}} || ||<|36> {{{#FFF 일반}}} || 획득 ||인류의 존속을 위해서라면, 적과 협력하는 것 정도는 아무렇지 않다.|| || 대장 임명 ||얼마든지.|| || 접속 ||평화로운 날이군. 적어도 오늘은 말이야.|| || 터치 1 ||정해진 결말은 없다. 하지만, 가만히 있으면 변하는 것도 없지.|| || 터치 2 ||권력이 독이 되지 않게 하려면, 그걸 다루는 법부터 알아야 한다. 너라면 걱정할 필요는 없겠군.|| || 터치 3 ||타협은 해결책이 아니다. 싸움을 미루려고 한 걸음 물러서는 것뿐이지.|| || 터치 4 ||난 언제나 죽음을 각오하고 있다. 하지만, 실패 앞에서도 초연할 수 있을진 모르겠군.|| || 소대원 편성 ||승리가 필요한가?|| || 스킬 훈련 ||현명한 투자다.|| || 전역 시작 ||맞서오거든, 가차없이 무너트려라.|| || 탄약 고갈 ||탄약이 부족하군.|| || 보급 성공 ||보급을 마쳤다.|| || 퇴각 ||옳은 판단이길 바라지.|| || 긴급 배치 ||원군을 불렀나?|| || 소대 선택 1 ||지시 접수.|| || 소대 선택 2 ||대기 중이다.|| || 적 함선 조우 ||적과 조우했다.|| || 전투 개시 1 ||어리석은 놈들.|| || 전투 개시 2 ||우리가 한 수 위다.|| || 출격 자원 부족 ||침칙해라.|| || 출격 자원 최대 ||지금이다.|| || 다음 웨이브 시작 ||다음 공세가 몰려온다.|| || 제한 시간 종료 임박 ||서두르지.|| || 함선 스킬 사용 가능 1 ||준비는 끝났다.|| || 함선 스킬 사용 가능 2 ||지시를 내려라.|| || 아군 출격 영역 확대 1 ||대열 유지.|| || 아군 출격 영역 확대 2 ||신중하게 접근한다.|| || 적군 출격 영역 확대 1 ||한 걸음 물러서면, 두 걸음 내딛어야 한다.|| || 적군 출격 영역 확대 2 ||뻔한 움직임이군.|| || 임계 돌파 ||신속하게 밀어붙이지.|| || 전투 패배 1 ||수가 엇나갔군.|| || 전투 패배 2 ||위험하니 철수하겠다.|| || 전투 승리 1 ||계획대로다.|| || 전투 승리 2 ||다음 작전을 이행하겠다.|| || 지휘 기술 발동 1 ||부질없는 저항이다.|| || 지휘 기술 발동 2 ||여기가 승부처군.|| 오퍼레이터 스킬이 해제불가가 되고 나서도 주목받지 못하고 있다. 아무래도 공속 버프는 상위호환인 정다인이 있기 때문인 듯 하다. 궁극기 피해 증가도 수치는 괜찮지만 노리고 쓰기 정말 까다롭다. === 시그마 === || {{{#FFF 시그마 - 미래전략실}}} || ||미래전략실의 책임자인 시그마는 단 하루도 일과를 거른 적 없는 모범사원입니다. 미래전략실의 하루 일과는 다음과 같습니다. 동화책 읽기, 재밌는 상상하기, 아빠가 부르면 달려가기. 하지만 시그마의 면모는 오퍼레이터가 되었을 때 진정한 빛을 발하죠! 세계 최고의 무면허 무사고율을 자랑하는 함선 조종능력과 초등학생도 이해할 수 있는 1차원적인 지휘전술은 명실상부한 회사의 자랑입니다. 그러니 웬 꼬마 목소리가 함내에 울려퍼지더라도 당황하지 마시길.|| ||<-4> {{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 9000}}}''' || || 체력 || 18.00% || 공격력 || 20.34% || || 방어력 || 19.90% || 스킬충전속도 || 9.60% || ||<-2> {{{#FFF 오버클럭 매트릭스}}} || || 쿨타임 || 65초 || || 효과 || 10초 동안 모든 아군에게 최대 체력 6%(+레벨 당 2%)의 해제되지 않는 배리어를 부여하고[br]배리어가 유지되는 동안 상성 피해 강화 15%(+레벨 당 5%) 효과를 부여한다.[br]이 효과는 해제되지 않는다. || || 발동 조건 || 디펜더 > 스트라이커 > 레인저 || ||<-2> {{{#FFF 상황}}} || {{{#FFF 대사}}} || ||<|36> {{{#FFF 일반}}} || 획득 ||미래전략실 최고권임자 시그마, 등장! 오늘도 할 일 없음! 응? 뭔데 뭔데? 새로운 일거리야?|| || 대장 임명 ||좋아, 얼마든지~|| || 접속 ||보고 있지, 아빠? 나도 다른 직원들처럼 열심히 일하고 있다고~|| || 터치 1 ||바다엔 해적이 숨겨둔 보물들이 엄청 많다고 해! 그걸 찾아내면 회사에 큰 보탬이 되겠지? 지금 당장 갈까? 응? 바다 가자아~|| || 터치 2 ||통신 위성을 이용하면 방 안에서도 온 세상을 볼 수 있어. 그래도 이건 밖에 나가서 노는 거랑은 완전 다른 문제란 말야!|| || 터치 3 ||공주가 된다는 건 참 귀찮은 일이야. 뾰족구두를 신고, 맨날 누워서 잠도 자야 하잖아. 하지만 선장은 뱃멀미만 안 하면 된대!|| || 터치 4 ||산에선 고기 구워 먹고~ 바다에선 생선 잡아 먹고. 그럼 우주에선 뭘 먹고 사는 걸까? 우주... 물고기?|| || 소대원 편성 ||이제부터 내가 선장이다! 하! 하!|| || 스킬 훈련 ||이거면 큐브를 하나 더 만들 수 있겠지?|| || 전역 시작 ||닻을 올려라~!|| || 탄약 고갈 ||앗, 보급 다 떨어졌다.|| || 보급 성공 ||잔뜩 실었어, 가자~|| || 퇴각 ||으앗, 계산을 잘못했나봐~|| || 긴급 배치 ||이건, 완전 비싼 전술이라고!|| || 소대 선택 1 ||이 선장님만 믿으시라.|| || 소대 선택 2 ||벌써 도착했지~|| || 적 함선 조우 ||슈웅~ 슝슝!|| || 전투 개시 1 ||완벽한 착륙!|| || 전투 개시 2 ||여긴 안전해! 아직은 말야.|| || 출격 자원 부족 ||히힛, 간지러.|| || 출격 자원 최대 ||준비 완료!|| || 다음 웨이브 시작 ||앗, 또 온다!|| || 제한 시간 종료 임박 ||어? 시간이 부족한가?|| || 함선 스킬 사용 가능 1 ||장전 끝났어!|| || 함선 스킬 사용 가능 2 ||무지 쎈 공격, 준비 끝!|| || 아군 출격 영역 확대 1 ||좋아, 밀어붙이자!|| || 아군 출격 영역 확대 2 ||벌써 반이나 이겼어!|| || 적군 출격 영역 확대 1 ||괜찮아! 아직은 말이야!|| || 적군 출격 영역 확대 2 ||으앗, 경고창이 너무 많아!|| || 임계 돌파 ||영차~ 영차.|| || 전투 패배 1 ||걱정 마! 기회는 다음에도 있잖아.|| || 전투 패배 2 ||패~ 배~|| || 전투 승리 1 ||이겼어! 잘했지?|| || 전투 승리 2 ||시그마! 승리!|| || 지휘 기술 발동 1 ||풀콤보!|| || 지휘 기술 발동 2 ||다들 힘내!|| 딜링과 생존을 동시에 챙길 수 있어 범용성이 뛰어난 오퍼레이터로 평가받는다. 아군의 버프도 무효인 [[이볼브원]]에게도 시그마의 배리어 버프만은 걸 수 있기에 이볼브 원 덱에 자주 쓰인다. === 모네카 === || {{{#FFF 모네카 - 전대급 전술지원 AI}}} || ||모네카는 이면세계로부터 인양된 구 관리국의 함선에서 추출한 전대 지원형 제어 시스템입니다. 감정표현 레벨을 항상 최고조로 설정해 놓는 이 모델은 전술 지원뿐만 아니라 기갑 병기에 탑재되어 활약한 사례도 많습니다. 복원을 마친 모네카는 신속한 진군을 위해 만반의 준비를 갖춘 상태입니다. 솜사탕처럼 푹신푹신한 미소에는 치명적인 매력이 숨겨져 있습니다.|| ||<-4> {{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 9000}}}''' || ||