문서 보기문서 편집수정 내역 탐험가의 은빛 서리 끝자락/전투 지점 (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:명일방주/이벤트]] [include(틀:상위 문서, top1=탐험가의 은빛 서리 끝자락)] [include(틀:스포일러)] [include(틀:명일방주)] [include(틀:명일방주/통합 전략)] [목차] == 개요 == [[탐험가의 은빛 서리 끝자락]]의 전투 노드에 대해 서술하는 문서. == 보너스 적 == 이전 통합 전략들에 이어 그대로 계승된 기믹으로, 스테이지 클리어 시 낮은 확률로 추가 적이 하나 더 나와 잡을 경우 무작위 소장품 하나를 준다. 일종의 보물 고블린 같은 기믹. 스테이지 섬멸 수에 포함되기 때문에 이들이 등장할 경우 섬멸 수가 1 증가한다. 그래서 등장 적의 수가 일정한 작전 지점에선 섬멸 수가 1 늘어나있는 것으로 이들의 등장 여부를 미리 알 수 있다. 가령 아래에 있는 공생의 경우 기본 섬멸 수가 26인데 만약 27로 나온다면 100% 보너스 적이 나온다는 의미. ISW-NO 계열의 스테이지는 전부 등장 가능하고 보스 스테이지인 3층 마지막 ISW-NO 스테이지나 ISW-DF 계열에선 미등장, 이벤트 스테이지의 경우 보너스 적이 메인으로 나오는 이벤트는 등장하고 이외엔 등장하지 않는다. 공통적으로 잡지 못하더라도 목표 HP 손실은 없어 잡으면 좋고 못 잡으면 아쉬운 수준이지만 고프닉의 경우 마지막 기사 루트를 타려고 기사를 살릴 때 고프닉이 기사를 잡아버릴 수 있음에 유의하는 편이 좋다. 또한 이들도 어쨌든 적 취급이라 승천, 저주 소장품 등으로 받는 HP, 공격력, 방어력 증가를 다른 적들과 똑같이 받는다. 이하는 층에 따른 보너스 적의 정보이다. * 1 ~ 2층 ||<-9> '''{{{#ffffff,#dddddd 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || '''[[명일방주/적/2020년#s-6.1|덕로드]]''' || 0~1 || 18000 || 100 || 200 || 30 || 3 || 0.4 → 1.6 || - || || '''[[명일방주/적/2020년#s-6.2|고프닉]]''' || 0~1 || 30000 || 2000 || 200 || 50 || 4 || 0.5 || - || || '''[[명일방주/적/2022년#s-5.9|눈물 흘리는 사내]]''' || 0~1 || 8000 || 300 || 150 || 20 || 2 || 0.8 || - || * 3 ~ 4층 ||<-9> '''{{{#ffffff,#dddddd 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || '''덕로드''' || 0~1 || 35000 || 100 || 300 || 30 || 3 || 0.4 → 1.6 || - || || '''고프닉''' || 0~1 || 70000 || 2000 || 450 || 50 || 4 || 0.5 || - || || '''눈물 흘리는 사내''' || 0~1 || 18000 || 500 || 150 || 20 || 2 || 0.8 || - || * 5 ~ 6층 ||<-9> '''{{{#ffffff,#dddddd 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || '''덕로드''' || 0~1 || 45000 || 100 || 400 || 30 || 3 || 0.4 → 1.6 || - || || '''고프닉''' || 0~1 || 90000 || 4000 || 550 || 50 || 4 || 0.5 || - || || '''눈물 흘리는 사내''' || 0~1 || 25000 || 600 || 150 || 20 || 2 || 0.8 || - || == 1층 - 최초의 서리 호수 == || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 1층.png|width=100%]]}}} || || [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 1층 표식.png|width=5%]][br][br]{{{#white {{{+5 '''최초의 서리 호수'''}}}}}}[br][br]{{{#silver '''이곳에서 자연으로 발을 들여놓으면, 새하얀 눈이 수면에 내리고, 차가운 바람이 배를 실어 나르며, 헤매다 보면 시간이 훌쩍 지나가게 된다.'''}}} || || {{{#white {{{#!folding [ 탐험 실패 시 문구 펼치기 · 접기 ] [br]'''거대한 나무의 뿌리는 당신이 너무 멀리 표류했고 자연이 아직 당신의 친구가 되지 않았다는 가혹한 신호를 알려줍니다.'''}}}}}} || === ISW-NO 작전 === ==== 사형수의 밤 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7B56BA, #B83738)" {{{+2 {{{#white '''사형수의 밤'''}}}}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 사형수의 밤.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''무가치한 컬럼비아 사형수는 족쇄를 찬 채 사미의 늪에 가라앉았고, 그 후 늪에서는 족쇄가 땅에 끌리는 기괴한 소리가 자주 들렸다.'''}}}[br]{{{#red '''전장에 적의 진격을 막는 <방호벽 바리케이드> 생성'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 40 || 15 ~ 16 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1010_demon.png|width=60]] [[파일:enemy_1095_ccripr_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1147_dshond.png|width=60]] [[파일:골해의표류체.png|width=60]] || |||||| {{{#white '''긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 HP +70%, 공격력 및 방어력 +20%, 노련한 죄수를 복서 죄수로 대체'''}}} || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 유형}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.2|살카즈 대검사]]''' || 0 ~ 3 || 8000 || 500 || 230 || 50 || 2 || 0.85 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2020년#s-2.12|티아카우 리퍼]]''' || 0 ~ 3 || 9000 || 350 || 230 || 10 || 2 || 0.8 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2021년#s-2.16|해안의 폭주자]]''' || 15 || 3000 || 280 || 0 || 20 || 0 || 1.9 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2022년#s-5.5|앙상한 표류체]]''' || 8 || 4000 || 250 || 150 || 10 || 1 || 1.2 || - || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7B56BA;" {{{#ffffff '''작전'''}}}}}} ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #B83738;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} ==== 저택의 유령 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7B56BA, #B83738)" {{{+2 {{{#white '''저택의 유령'''}}}}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 저택의 유령.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''형은 욕조에서 익사하고, 동생은 사과에 목이 메어 죽고, 문지기 용병은 가시덤불에 찔려 죽어 아무도 남지 않게 된 이 집은 곧이어 황폐해졌다.'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 10 || 31 ~ 32 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1007_slime_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1019_jshoot.png|width=60]] [[파일:enemy_1047_sagent.png|width=60]] || |||||| {{{#white '''긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력과 방어력 +20%, HP +60%, 살카즈 마검사 1기를 살카즈 저주술사 1기로 대체'''}}} || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 유형}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.1|원석충 α]]''' || 22 || 1050 || 180 || 0 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-3.4|은신 석궁병]]''' || 4 || 1800 || 200 || 100 || 20 || 1 || 0.9 || 2.2 || || 일반 || '''[[명일방주/적/2019년#s-3.2|스나이퍼]]''' || 2 || 3000 || 150 || 100 || 10 || 1 || 0.8 || 3.5 || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7B56BA;" {{{#ffffff '''작전'''}}}}}} 아군에게 기절을 걸 수 있는 스나이퍼를 주의해야 하는 맵. 스나이퍼는 처음부터 1명이 중앙에 대기하고 있으며, 후반에 1명 더 등장한다. 상단으로는 은신 석궁병이 띄엄띄엄 오고, 하단으로는 원석충이 몰려온다. 스나이퍼만 잘 처리할 수 있으면 큰 문제는 없지만, 은신 석궁병이 언덕 오퍼레이터를 공격할 수 있어 힐러가 없는 상황에서는 조금 까다로울 수 있다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #B83738;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} 스나이퍼의 기절 지속 시간이 5초에서 10초로 길어졌지만 여전히 등장 수는 적기 때문에 상대 방법은 비슷하다. 진짜 문제는 '''하단으로 몰려오는 원석충 무리가 은신을 얻는다는 것.''' 지상 오퍼레이터가 부족한 경우 후반에 3마리씩 몰려오는 은신 원석충 러쉬에 저지 수가 초과되어 뚫려버리는 일이 많다. ==== 이끼 손 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7B56BA, #B83738)" {{{+2 {{{#white '''이끼 손'''}}}}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 이끼 손.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''이끼 조각으로 구성된 손자국이 벽, 나무 줄기, 옷에 나타난다. 시라쿠사 마피아가 가장 좋아하는 각인이 사미어에 독특한 형태로 나타난다.'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 15 || 20 ~ 22 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1007_slime.png|width=60]] [[파일:enemy_1007_slime_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1004_mslime.png|width=60]] [[파일:enemy_1021_bslime.png|width=60]] [[파일:enemy_1016_diaman.png|width=60]] [[파일:enemy_1100_scorpn.png|width=60]] || |||||| {{{#white '''긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +10%, 방어력 +20%, HP +15%, 도축자를 도축전문가로 대체'''}}} || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 유형}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.1|원석충]]''' || 17 || 550 || 130 || 0 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.1|원석충 α]]''' || 9 || 1050 || 180 || 0 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2019년#s-3.1|산성 원석충]]''' || 4 || 2080 || 100 || 80 || 0 || 0 || 1 || 1.8 || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.1|고에너지 원석충]]''' || 4 || 2460 || 260 || 0 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.3|메탈 크랩]]''' || 0 || 3000 || 300 || 500 || 85 || 1 || 0.75 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2020년#s-2.15|훈련용 글룸핀서]]''' || 3 || 2000 || 380 || 300 || 30 || 0 || 1 || - || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7B56BA;" {{{#ffffff '''작전'''}}}}}} 감염생물로만 구성된 스테이지. 지속적으로 원석충과 산성 원석충이 몰려오며, 고에너지 원석충은 전투 시작 후 2마리가 대기, 후반에 2마리가 추가로 등장한다. 훈련용 글룸핀서도 2차례에 걸쳐 등장하며, 초반에 1마리, 후반에 2마리가 등장한다. 적들의 공격력이 높지 않아 산성 원석충이 많이 위협적이지 않기 때문에, 가장 큰 변수인 고에너지 원석충부터 제때 처리하면 큰 위협은 없는 스테이지다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #B83738;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} 첫 번째로 등장하는 훈련용 글룸핀서가 메탈 크랩으로 대체된다. 메탈 크랩은 기존보다 12초 더 일찍 등장하고, 10초 더 오래 대기한다. 훈련용 글룸핀서 대신 등장하는 메탈 크랩의 스펙이 초반 오퍼레이터로는 상대하기 부담스럽다. 메탈 크랩을 제대로 상대할 수 있느냐가 관건. 그 외에는 고에너지 원석충의 자폭에 휘말리지 않도록 주의하면 큰 어려움은 없다. ==== 도살장의 짐승 떼 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7B56BA, #B83738)" {{{+2 {{{#white '''도살장의 짐승 떼'''}}}}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 도살장의 짐승 떼.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''언제부터인가 짐승 떼의 우두머리가 괴상한 인간으로 바뀌었고, 짐승들은 무서워서 벌벌 떨면서도 우두머리의 명령에 순종했다.'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 10 || 21 ~ 22 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1007_slime.png|width=60]] [[파일:enemy_1007_slime_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1158_divman.png|width=60]] [[파일:enemy_1159_swfmob.png|width=60]] || |||||| {{{#white '''긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +50%, 방어력 +20%, HP +40%, 혼비스트 4기 추가 등장'''}}} || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 유형}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.1|원석충]]''' || 9~14 || 550 || 130 || 0 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.1|원석충 α]]''' || 8~14 || 1050 || 180 || 0 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2021년#s-3.13|잠수부]]''' || 3~4 || 3300 || 240 || 150 || 20 || 1 || 0.9 || 1.9 || || 일반 || '''[[명일방주/적/2021년#s-2.23|무법자]]''' || 0~5 || 2800 || 280 || 100 || 0 || 1 || 1 || - || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7B56BA;" {{{#ffffff '''작전'''}}}}}} 잠수부가 주기적으로 등장하며, 동시에 무법자나 원석충 무리가 몰려온다. 무법자가 등장하지 않는 경우 그만큼 원석충 α가 더 등장한다. 잠수부를 제외하면 공격력이 높은 적들도 없고, 잠수부 자체도 가드급 오퍼레이터만 되어도 쉽게 갈아버릴 수 있다 보니 큰 어려움 없이 클리어할 수 있는 스테이지. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #B83738;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} 적들의 스펙이 늘어나는데, 특히 잠수 중인 잠수부의 공격력은 노승천 기준으로도 '''504'''로 상당히 아픈 편. 6성 오퍼레이터를 원거리 오퍼레이터로 챙겼다면 꽤 거슬리는 스테이지다. == 2층 - 조용한 숲 == || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 2층.png|width=100%]]}}} || || [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 2층 표식.png|width=5%]][br][br]{{{#white {{{+5 '''조용한 숲'''}}}}}}[br][br]{{{#silver '''밀림의 뿔이 있는 짐승은 몸을 숙이고 방문객을 초대하여 함께 휴식을 취한다. 검은 나무 그림자는 소리 없이 눈에 물들었지만, 사냥감은 아직 깨닫지 못했다.'''}}} || || {{{#white {{{#!folding [ 탐험 실패 시 문구 펼치기 · 접기 ] [br]'''길을 잃은 탐험가는 빛이 없는 정글 깊숙한 곳에 부딪혔고 나침반은 더 이상 나아갈 방향을 제시하지 못했습니다.'''}}}}}} || === ISW-NO 작전 === ==== 끝이 없는 길 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7B56BA, #B83738)" {{{+2 {{{#white '''끝이 없는 길'''}}}}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 끝이 없는 길.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''외지인들은 사미의 풍경을 구분하기 어려워해 같은 곳이라고 생각했던 곳을 계속해서 지나갔고, 결국 더 이상 출구를 찾을 수 없게 되었다.'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 10 || 24 ~ 33 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1027_mob.png|width=60]] [[파일:enemy_1049_eagent.png|width=60]] [[파일:enemy_1130_infstr.png|width=60]] [[파일:enemy_1132_sarchn.png|width=60]] [[파일:enemy_1137_plasm.png|width=60]] || |||||| {{{#white '''긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 방어력 +20%, HP +40%, 이동 속도 +40%'''}}} || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 유형}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.13|폭도]]''' || 4 || 1700 || 250 || 50 || 0 || 0 || 1.1 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/2019년#s-2.3|특공대원]]''' || 3 || 6000 || 300 || 150 || 50 || 2 || 0.9 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2021년#s-2.7|오리지뉴턴트 꼭두각시]]''' || 6 || 1900 || 210 || 100 || 0 || 1 || 0.9 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2021년#s-2.9|변이된 바위 거미]]''' || 2 || 2500 || 360 || 200 || 0 || 1 || 1.1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2021년#s-2.11|오리지뉴턴트 생물]]''' || - || 1000 || 150 || 0 || 0 || 0 || 1.9 || - || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7B56BA;" {{{#ffffff '''작전'''}}}}}} 많은 저지 수를 요구하는 스테이지. 사망 시 '''오리지뉴턴트 생물'''을 다수 소환하는 적들로 구성되어 있으며, 저지 수를 1 감소시키는 '''특공대원'''도 간간히 등장한다. 특히 변이 바위 거미의 경우 처치되었을 때 오리지뉴턴트 생물을 '''3마리''' 소환하기 때문에 3저지 오퍼레이터가 부족할 경우 순식간에 저지 수가 초과되어 라이프를 잃을 수 있다. 다행히 원거리 공격을 하는 적은 없지만, 지속적으로 트루 대미지를 입히는 '''오리지늄 제단'''이 존재하기 때문에 언덕 오퍼레이터를 사용하려면 힐러가 필요하다. 오리지뉴턴트 생물을 처리하기 위한 광역 딜러나, 침묵으로 오리지뉴턴트 생물 소환을 막을 수 있는 오퍼레이터가 있으면 수월하게 클리어할 수 있다. 다만 특공대원의 특수능력으로 인해 저지 중인 적을 놓칠 수도 있으니 침묵을 걸거나, 미리 잘라주는 것이 좋다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #B83738;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} || || || || {{{#000000 X}}} || || || || || || || || {{{#000000 X}}} || || || || || {{{#FF3333 O}}} || || {{{#FFFFFF,#DDDDDD X}}} || || || || || || || {{{#000000 X}}} || || || || || || {{{#000000 X}}} || || || 긴급은 단순하게 적들의 스펙이 소폭 상승하지만, 위와 같이 4곳이 배치 불가 타일이 되기 때문에 '''오리지늄 제단으로부터 안전한 구역이 사라진다.''' 힐러가 없을 경우 고생하기 딱 좋기 때문에 '''2층에서 제일 어렵다'''고 평가받는다. 파도 사냥의 기사의 경우 위 표의 맨 위 X 지점에서 나오는데, 긴급 작전에서도 배치 불가를 무시하고 해당 위치에 배치되기 때문에 오리지늄 제단으로부터 죽을 걱정은 하지 않아도 된다. 또한 등장하는 적들의 체력과 공격력이 낮기 때문에 중간중간 새어나가는 오리지뉴턴트 생물만 잘 잡아주면 상단 라인은 파도 사냥의 기사만으로도 상대할 수 있다. 짐짝 취급받는 파도 사냥의 기사가 든든해지는 몇 안 되는 맵. ==== 저공 비행 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7B56BA, #B83738)" {{{+2 {{{#white '''저공 비행'''}}}}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 저공 비행.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''이 숲은 저공 비행 실험장으로 개조되었고, 이곳의 책임자는 당신과 당신의 과학 실험자들을 이 훈련에 참가하도록 열렬히 초대했다.'''}}}[br]{{{#red '''전장에 기류를 방출하는 <오리지늄 기류 발생 장치> 생성'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 10 || 22 ~ 23 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1007_slime_3.png|width=60]] [[파일:enemy_1080_sotidp.png|width=60]] [[파일:enemy_1083_sotiab.png|width=60]] [[파일:고해의착석자.png|width=60]] || |||||| {{{#white '''긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력과 HP +20%, HP +40%, 아크라이트 돌격자를 아크라이트 돌격자 리더로 대체'''}}} || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 유형}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.1|원석충 β]]''' || 15 || 1550 || 240 || 0 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.18|유격대 전령병]]''' || 1 || 7000 || 300 || 120 || 50 || 0 || 1 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.20|유격대 돌격 전사]]''' || 3 || 3800 || 360 || 550 || 20 || 2 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2022년#s-5.6|바다의 착석자]]''' || 7 || 6000 || 300 || 200 || 10 || 2 || 0.9 || 2.4 || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7B56BA;" {{{#ffffff '''작전'''}}}}}} ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #B83738;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} ==== 위반 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7B56BA, #B83738)" {{{+2 {{{#white '''위반'''}}}}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 위반.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''팀에는 항상 배려받지 못하는 사람이 있다고 하는데, 팀이 산과 숲을 몇 바퀴만 더 걸으면 조용히 교체되어 팀원들은 이에 대해 아무 것도 모른다.'''}}}[br]{{{#red '''전장에 배치 코스트를 제공하고 배치 코스트 최대치를 상승시키는 <도로 비상 비축물> 생성'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 0 || 49 ~ 50 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1002_nsabr.png|width=60]] [[파일:enemy_1006_shield_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1009_lurker.png|width=60]] [[파일:enemy_1035_haxe.png|width=60]] [[파일:투손의육모.png|width=60]] || |||||| {{{#white '''긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +10%, HP 및 방어력 +20%, 평범한 밀정 4기, 내란 선동자 1기 추가 등장'''}}} || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 유형}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.4|병사]]''' || 14 || 2550 || 250 || 130 || 0 || 1 || 1.1 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.8|중기갑병 리더]]''' || 0 ~ 1 || 12000 || 600 || 900 || 0 || 3 || 0.75 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.9|럴커]]''' || 4 || 2200 || 300 || 90 || 20 || 1 || 1 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.4|무장병력]]''' || 0 ~ 1 || 11000 || 900 || 600 || 30 || 3 || 0.65 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/2022년#s-5.8|의태 투척자]]''' || 1 || 16000 || 600 || 600 || 10 || 3 || 0.4 || 4 || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7B56BA;" {{{#ffffff '''작전'''}}}}}} '''의태 투척자'''가 처음으로 등장하는 맵. 다만 해당 스테이지에서 의태 투척자는 딱 1기만 등장하기 때문에, 의태 투척자를 미리 잘라낼 수 있으면 난이도가 크게 하락한다. 중간에 좌측에서 중기갑병 리더나 무장병력 중 하나가 나온다. 둘의 스펙은 비슷하게 맞춰져 있는데 공격력과 마법 저항력은 무장병력이 더 높고 체력과 방어력, 공격속도는 중기갑병 리더가 좀 더 높다. 나머지 적들은 럴커와 병사가 등장하는데, 추가로 병사의 체력과 공격력이 스토리에서 등장하는 것보다 꽤 강화되어 있다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #B83738;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} '''의태 투척자가 1기 더 추가되어 양쪽에서 등장한다.''' 적의 스펙 증가 자체는 낮은 편이지만, 의태 투척자 자체가 꽤나 강력한 적이기 때문에 화력을 투사해 잘라낼 오퍼레이터가 없을 경우 난이도가 올라간다. 반대로 의태 투척자를 미리 잘라줄 수 있다면 날로 먹기가 가능한 혜자 작전이 된다. ==== 그림자와 유령 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7B56BA, #B83738)" {{{+2 {{{#white '''그림자와 유령'''}}}}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 그림자와 유령.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''숲 속에 남겨진 영사기는 가끔 익숙한 유령을 투영했고, 그림자가 장치 밖으로 걸어나와 숲 속을 걷고 있다는 사실을 아무도 눈치채지 못했다.'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 10 || 27 ~ 30 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1064_snsbr.png|width=60]] [[파일:enemy_1067_snslime.png|width=60]] [[파일:enemy_1068_snmage.png|width=60]] [[파일:enemy_1187_krghd.png|width=60]] [[파일:enemy_1190_krgbow.png|width=60]] || |||||| {{{#white '''긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력과 HP +50%, 방어력 +20%, 홀로그램 환영의 HP 추가로 +100%, '레드마크' 침투자 1기 추가 등장'''}}} || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 유형}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.14|눈의 악마 소대]]''' || 9 || 3400 || 360 || 100 || 0 || 1 || 1.1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.12|빙폭 원석충]]''' || 5 || 3250 || 300 || 0 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-3.6|눈의 악마 캐스터]]''' || 2 || 5000 || 320 || 200 || 50 || 2 || 0.8 || 2.2 || || 일반 || '''[[명일방주/적/2021년#s-2.31|클로비스트]]''' || 10 || 3500 || 290 || 0 || 20 || 0 || 1.9 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2021년#s-3.20|빙원 사냥꾼]]''' || 1 || 3500 || 220 || 100 || 20 || 1 || 1.1 || 15 || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7B56BA;" {{{#ffffff '''작전'''}}}}}} 빙결이 주 기믹인 맵. 시작부터 빙폭 원석충 2기, 눈의 악마 캐스터 2기, 빙원 사냥꾼 1기가 대기하고 있다. 또한 오리지늄 얼음 결정이 두 곳 중 한 곳에 활성화되어 있다. 빙원 사냥꾼과 눈의 악마 캐스터가 꽤 거슬리기는 하지만, 딱 처음에만 등장하고 이후에는 추가로 나오지 않는다. 나머지 적은 눈의 악마 소대, 클로비스트, 빙폭 원석충이 끝이라 상당히 쉬운 스테이지다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #B83738;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} '''오리지늄 얼음 결정이 하나 더 활성화되어,''' 아군이 빙결되기 더 쉬워졌다. 다만 등장하는 적은 큰 차이가 없으니, 언덕 오퍼레이터 배치를 까다롭게 하는 빙원 사냥꾼부터 처리하면 큰 어려움 없이 클리어가 가능하다. ==== 원석충아, 뒤돌아보지 마 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7B56BA, #B83738)" {{{+2 {{{#white '''원석충아, 뒤돌아보지 마'''}}}}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 원석충아, 뒤돌아보지 마.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''원석충들은 자신의 등 뒤에서 무엇이 그들을 따라가고 있는지 전혀 알지 못한 채 앞으로 기어가고 있다.'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 17 || 18 ~ 20 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:골해의표류체.png|width=60]] [[파일:고해의착석자.png|width=60]] || |||||| {{{#white '''긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력, 방어력, HP 각각 +15%, 오염된 육체 4기를 유령 리더로 대체'''}}} || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 유형}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/2022년#s-5.5|앙상한 표류체]]''' || 18 || 4000 || 250 || 150 || 10 || 1 || 1.2 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2022년#s-5.6|바다의 착석자]]''' || 4 || 6000 || 300 || 200 || 10 || 2 || 0.9 || 2.4 || 파도 사냥의 기사는 방어 포인트 바로 앞에서 나온다. {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7B56BA;" {{{#ffffff '''작전'''}}}}}} 바다의 착석자 4마리가 처음부터 대기하고 있으며, 앙상한 표류체들이 2차례 걸쳐 쏟아져 나오는 스테이지. 단순한 구성이지만 한꺼번에 확 몰려오는 구성 때문에 대기하고 있는 표류체들을 미리 자르거나 저지 수가 충분하다거나 하지 않으면 의외로 몇 마리 흘릴 수도 있다. 대신 초기 코스트를 무려 40이나 준다는 것이 위안점. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #B83738;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} 스펙이 늘어나 표류체와 착석자가 좀 더 튼튼해지며, 이동 속도가 빨라졌기 때문에 저지 수가 부족하다면 다소 고전할 수도 있다. == 3층 - 얼어붙은 땅 == || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 3층.png|width=100%]]}}} || || [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 3층 표식.png|width=5%]][br][br]{{{#white {{{+5 '''얼어붙은 땅'''}}}}}}[br][br]{{{#silver '''추위가 골수를 찌르고 숲이 점차 묽어지며 검은 툰드라가 점점이 있는 무지개를 침전시킨다. 로드 맵은 이미 백지 상태인데, 누구의 안내를 믿을 수 있을까?'''}}} || || {{{#white {{{#!folding [ 탐험 실패 시 문구 펼치기 · 접기 ] [br]'''탐험가는 한때 미지의 길을 걸었고 지금은 얼어붙은 땅 속으로 굴러떨어지고 있습니다. 당신에 대한 사미의 유일하고 마지막 예언입니다.'''}}}}}} || === ISW-NO 작전 === ==== 삼인성호 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7B56BA, #B83738)" {{{+2 {{{#white '''삼인성호'''}}}}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 삼인성호.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''사미에 거짓말을 퍼뜨리지 마라. 누군가 그걸 진실이라고 믿으면, 실제로도 진실이 될 것이다.'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 10 || 29 ~ 30 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1076_bsthmr.png|width=60]] [[파일:enemy_1147_dshond.png|width=60]] [[파일:고해의착석자.png|width=60]] [[파일:투손의육모.png|width=60]] || |||||| {{{#white '''긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력과 HP +20%, 티아카우 워몽거를 티아카우 리퍼로, 티아카우 주술사를 티아카우 대주술사로 대체'''}}} || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 유형}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/2020년#s-2.5|폭파돌격병]]''' || 1 || 15000 || 1700 || 800 || 0 || 4 || 0.6 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2021년#s-2.16|해안의 폭주자]]''' || 28 || 3000 || 280 || 0 || 20 || 0 || 1.9 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2022년#s-5.6|바다의 착석자]]''' || 14 || 6000 || 300 || 200 || 10 || 2 || 0.9 || 2.4 || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/2022년#s-5.8|의태 투척자]]''' || 2 || 16000 || 600 || 600 || 10 || 3 || 0.4 || 4 || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7B56BA;" {{{#ffffff '''작전'''}}}}}} 바다 괴물들이 주적으로 나오는 스테이지. 뒤쪽에는 바다의 착석자 3마리가 대기하고 있고 좌하단 침입 포인트에서 의태 투척자와 폭파돌격병이 나온다. 의태 투척자와 폭파돌격병도 요주의 적이지만 특히 주의해야 할 것은 바다의 착석자. 수가 많기 때문에 언덕 딜러들이 공격을 받기 시작하면 금방 퇴각당할 위험이 있고, 의태 투척자가 걸어대는 원소 피해를 막지 못하면 누적되는 방어력 감소로 바다의 착석자에게 지상 오퍼레이터가 죽을 수 있다. 철통 방어, 생귀나르의 핏줄과 함께 고승천으로 갈수록 꺼려지는 편이다. 적들의 스펙이 높아져서 초반부터 달려오는 해안의 폭주자를 몸이 약한 뱅가드로 막기 어려워져 가드나 디펜더를 빨리 깔게 되는데, 이러면 언덕 딜러들을 나중에 두게 되기 때문에 바다의 착석자에게 공격받는 악순환이 이어지기 때문. 좌측에 미리 있는 바다의 착석자 역시 의태 투척자를 쉽게 잘라줄 언덕 딜러를 놓는 것을 방해해 빨리 잘라내야 하는데 고승천에서는 이런 여유를 가지는 것이 쉽지 않아진다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #B83738;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} ==== 탐식의 제단 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7B56BA, #B83738)" {{{+2 {{{#white '''탐식의 제단'''}}}}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 탐식의 제단.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''살카즈의 제단이 지금까지 무인으로 작동할 수 있었던 것은 바로 지나가는 모든 생명체에게서 착취하는 힘 때문이다.'''}}}[br]{{{#red '''전장에 주기적으로 주변에 충격파를 발생시켜 아군과 적군에 대미지를 주는 <오리지늄 제단> 생성'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 14 || 33 ~ 37 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1220_dzoms.png|width=60]] [[파일:enemy_1221_dzomg.png|width=60]] [[파일:enemy_1221_dzomg_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1222_dpvt.png|width=60]] [[파일:enemy_1224_dsuply_2.png|width=60]] || |||||| {{{#white '''긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 HP +30%, 이동 속도 +40%, 우측에 <오리지늄 제단> 1개 추가 생성'''}}} || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 유형}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 2#s-2.8|생귀나르의 손길]]''' || - || 1500 || 280 || 100 || 10 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 2#s-2.9|생귀나르의 축복]]''' || 4 || 3000 || 680 || 200 || 20 || 3 || 0.7 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 2#s-2.9|관대의 축복]]''' || 0 || 3000 || 800 || 200 || 20 || 3 || 0.7 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 2#s-2.10|살카즈 후예 전사]]''' || 26 || 3600 || 340 || 120 || 30 || 1 || 1 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/메인 Act 2#s-3.5|살카즈 후예 개조 보급차]]''' || 1 || 9000 || 420 || 600 || 10 || 4 || 0.7 || 1.6 || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7B56BA;" {{{#ffffff '''작전'''}}}}}} 10지역의 적들이 몰려오는 스테이지. 전투가 시작되면 '''살카즈 후예 전사'''가 몰려온다. 처리하는 것 자체는 쉽지만, 문제는 처치될 경우 '''생귀나르의 손길'''로 부활한다. 이 생귀나르의 손길은 스탯은 저열하지만, '''받는 물리/마법 피해 90% 감소'''라는 미친 특성 덕에 상당히 튼튼하다. 다행히 생귀나르의 손길를 저지하고 있는 오퍼레이터는 저지 수가 손길 하나당 1씩 늘어나지만, 이들을 빠르게 처리하지 못하면 계속해서 몰려오는 살카즈 후예 전사의 처리도 늦어져 저지 수를 초과할 수도 있다. 이후에는 '''살카즈 후예 개조 보급차'''가 우측 하단에서 등장한다. 좀 튼튼한 석궁병에 불과하지만, 존재 자체만으로 생귀나르의 손길의 공격력이 늘어나고 '''쇠약 피해'''를 입힐 수 있게 되니, 최대한 빠르게 처리하는 것이 좋다. 전투 후반에는 '''생귀나르의 축복'''도 등장하기 시작하는데, 생귀나르의 손길과 완전히 특성이 동일한데다 공격력도 상당히 높으니 주의. 3층 작전 지점 중 상대적으로 까다롭다고 평가받으며, 3층까지 안정적인 근접 저지 오퍼레이터를 둘 이상 구비해야하는 이유이기도 하다. 특히 쾌속부활류 오퍼레이터들은 개조 보급차를 빨리 잡을 수 있다는 것 외에 장점이 많이 퇴색된다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #B83738;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} 모든 생귀나르의 축복이 관대의 축복으로 대체된다. 관대의 축복 자체는 생귀나르의 축복에서 공격력만 높아졌기 때문에 큰 문제는 없으나, '''체력이 강화되었다는 것이 문제.''' 물리/마법 피해 90% 감소를 달고 있는 환상의 피조물들의 체력이 깡으로 20% 늘어나기 때문에 처리하기가 매우 어려워진다. 또한 살카즈 후예 개조 보급차가 존재하는 동안 환상의 피조물들이 가하는 쇠약 피해는 공격력에 비례하므로, 공격력 증가 제약까지 걸린 생귀나르의 손길들과 관대의 축복들이 가하는 쇠약 피해에 전선이 붕괴될 위험이 높다. 살카즈 후예 개조 보급차를 빠르게 입구컷하는 것이 좋다. ==== 교활한 짐승의 아홉 땅굴 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7B56BA, #B83738)" {{{+2 {{{#white '''교활한 짐승의 아홉 땅굴'''}}}}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 교활한 짐승의 아홉 땅굴.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''소문에 따르면 한 야수가 탈출을 위해 둥지에 9개의 출구를 마련한다고 한다. 그러나 지금 문제는 당신이 그 소굴에 빠져서 적이 어디서 나타날지 모른다는 것이다.'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 10 || 56 ~ 57 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1161_tidmag.png|width=60]] [[파일:enemy_1162_magmot.png|width=60]] [[파일:골해의표류체.png|width=60]] [[파일:투손의육모.png|width=60]] || |||||| {{{#white '''긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +50%, 방어력 +10%, HP +80%'''}}} || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 유형}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/2021년#s-3.14|웨이브 캐스터]]''' || 1 || 6000 || 200 || 200 || 60 || 2 || 0.7 || 2.2 || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/2021년#s-3.15|웨이브 캐스터 쾌속정]]''' || 1 || 12000 || 300 || 200 || 0 || 4 || 1.1 || 3 || || 일반 || '''[[명일방주/적/2022년#s-5.5|앙상한 표류체]]''' || 20 || 4000 || 250 || 150 || 10 || 1 || 1.2 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/2022년#s-5.8|의태 투척자]]''' || 2 || 16000 || 600 || 600 || 10 || 3 || 0.4 || 4 || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7B56BA;" {{{#ffffff '''작전'''}}}}}} 전투 시작부터 웨이브 캐스터가 1기 대기하고 있으며, 앙상한 표류체들이 나타나 맵을 여러 바퀴 돌고 방어 포인트를 향해 움직인다. 웨이브 도중 '''의태 투척자'''가 2마리, '''웨이브 캐스터 쾌속정'''이 1기 등장하니 유의. 앙상한 표류체 자체는 매우 약해서 처리하는 데 큰 문제는 없으니, 추가적으로 등장하는 쾌속정과 의태 투척자만 따로 잘라내주면 된다. || || || || || || || || || || || {{{#000000 O}}} || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || || 파도 사냥의 기사는 위 O 표시된 곳에서 나타나는데, 문제는 앙상한 표류체의 첫 웨이브의 이동 경로와 겹친다는 점이다. 그래서 빠르게 앙상한 표류체를 제거해주지 않으면 기사를 지키기 어렵고, 혹여나 그 전에 방어력 감소 유물을 먹었다면 순식간에 기사가 사라지는 것을 볼 수 있다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #B83738;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} 적들의 능력치가 상당히 높아졌고, 특히 이동 속도가 크게 증가했기 때문에 표류체들의 처치가 늦어지면 순식간에 맵을 다 돌고 보호 목표로 달려드니 주의. ==== 얼음과 바다의 그림자 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7B56BA, #B83738)" {{{+2 {{{#white '''얼음과 바다의 그림자'''}}}}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 얼음과 바다의 그림자.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''당신은 바다와 선원이 빙원에 나타날 리 없다는 사실을 잘 알고 있지만, 어떤 위화감도 느끼지 않는다. 메타인지의 비활성화는 가장 흔한 붕괴 패러다임이다.'''}}}[br]{{{#red '''전장에 아군의 방어력을 절반 감소하는 <부식된 지표면> 생성'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 10 || 48 ~ 50 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1092_mdgint.png|width=60]] [[파일:enemy_1093_ccsbr_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1096_ccwitch.png|width=60]] [[파일:enemy_1098_cchmpn_2.png|width=60]] || |||||| {{{#white '''긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력과 HP +30%, 방어력과 이동 속도 +80%'''}}} || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 유형}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/2020년#s-2.10|머드락의 거대 석상]]''' || 0 || 100000 || 3000 || 700 || 30 || 5 || 0.4 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2020년#s-2.11|티아카우 근위병]]''' || 17 || 3600 || 380 || 110 || 10 || 1 || 0.9 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2020년#s-3.5|티아카우 주술사]]''' || 4 || 6000 || 250 || 200 || 70 || 3 || 0.8 || 2.5 || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/2020년#s-2.13|티아카우 챔피온]]''' || 2 || 24000 || 1000 || 1100 || 10 || 5 || 0.8 || - || 마지막 기사는 우상단 보호 지점 앞에서 등장한다. {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7B56BA;" {{{#ffffff '''작전'''}}}}}} 위대한 족장 가비알 리턴즈 이벤트에서 등장하는 적들이 나오는데, 원판 적들 그대로 저지하면 각자 특수 능력을 얻는다는 것에 주의. 티아카우 챔피온은 저지되었을 시 자신을 저지한 아군 외 대상에게 피해를 입지 않으며, 티아카우 주술사는 저지되었을 시 매우 강력한 물리 피해를 입힌다. 일대일이 강력한 오퍼레이터로 저지할 것이 아니라면 원거리에서 잡아야 한다. 특히 '''활성 오리지늄'''으로 인해 가만히 놔두면 적들의 공격이 더 아프게 들어오니 주의. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #B83738;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} 처음에 활성 오리지늄 타일에 위치해 있는 티아카우 챔피온이 '''머드락의 거대 석상'''으로 바뀌어서 나온다. 이후에 티아카우 챔피온 한 마리가 12시 방향에서 나오는 것도 일반 작전과 동일. 다행히도 한참 동안 서있다가 한 바퀴 돌아온 다음 방어 포인트로 들어가기 때문에 꾸준히 화력을 투사 한다면 충분히 잡을 수 있게 구성이 되어 있다. ==== 닿을 듯 말 듯 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7B56BA, #B83738)" {{{+2 {{{#white '''닿을 듯 말 듯'''}}}}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 닿을 듯 말 듯.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''산과 산 사이의 상대적인 거리가 줄어들었다가도 다시 늘어나서, 한 걸음에 도달할 수 있었던 곳도 많은 시간이 걸리게 된다.'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 10 || 31 ~ 32 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1007_slime_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1013_airdrp_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1016_diaman.png|width=60]] [[파일:enemy_1078_sotisc.png|width=60]] [[파일:enemy_1079_sotisp.png|width=60]] [[파일:enemy_1080_sotidp.png|width=60]] [[파일:enemy_1082_soticn.png|width=60]] [[파일:enemy_1083_sotiab.png|width=60]] [[파일:enemy_1083_sotiab_2.png|width=60]] || |||||| {{{#white '''긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력과 방어력 +10%, HP +100%'''}}} || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 유형}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.1|원석충 α]]''' || 14 || 1050 || 185 || 0 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.5|공수부대병 리더]]''' || 7[* 2기는 구덩이에 바로 빠져서 실질적으로 처치해야 하는 것은 5기다. 긴급 작전으로 전부 유격대 돌격 전사로 대체되어도 동일.] || 2300 || 300 || 150 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.3|메탈 크랩]]''' || 0 ~ 3 || 3000 || 300 || 500 || 85 || 1 || 0.75 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.17|유격대 전사]]''' || 13 || 3300 || 300 || 300 || 20 || 1 || 1.1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-3.7|유격대 저격수]]''' || 0 ~ 3 || 3000 || 340 || 300 || 20 || 1 || 0.9 || 2.2 || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.18|유격대 전령병]]''' || 1 ~ 2 || 7000 || 300 || 120 || 50 || 1 || 1 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-3.9|유격대 박격포병]]''' || 0 ~ 1 || 5500 || 450 || 550 || 20 || 2 || 0.6 || 15 || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.20|유격대 돌격 전사]]''' || 5[* 1기는 구덩이에 바로 빠져 실질적으로 처치해야 하는 건 4기다.] || 3800 || 360 || 550 || 20 || 2 || 1 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.20|유격대 돌격 전사 리더]]''' || 3 || 5000 || 430 || 550 || 20 || 2 || 1 || - || 이 맵은 특이하게 2층에서도 등장할 수 있다. 3층의 테마를 사용하는 데도 어째서 2층에서 등장할 수 있는지는 불명. 파도 사냥의 기사는 좌상단 방어 지점 3칸 앞에서 나온다. 덕분에 밀치기 스킬로 적들을 낙사시킬 수 있어서 파도 사냥의 기사가 든든한 몇 안되는 맵이다. {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7B56BA;" {{{#ffffff '''작전'''}}}}}} 7지역의 유격대가 주적으로 등장하는 맵. 유격대 전령병과 유격대 박격포병은 총합 둘[* 둘 다 하나씩 나오거나 전령병만 둘 나오거나 중 하나.], 유격대 저격수와 메탈 크랩은 총합 셋이 나온다. 유격대 박격포병은 낮은 확률로 나오지만 일단 나올 경우 가장 거슬리는 적이다. 다행히 박격포병이 구석진 곳에 대기하는 시간은 없어서 포격을 몇 번 버티면 금방 저지나 공격이 가능하다. 핵심은 '''유격대 전령병을 최대한 빨리 처치하는 것.''' 유격대 적들은 평소에는 그렇게까지 위협적이지 않지만, 유격대 전령병이 내리는 '''전술 명령'''을 받으면 공격력, 방어력 버프와 함께 특수 능력을 사용하기 때문에[* 유격대 전사는 이동 속도가 증가하고, 유격대 저격수는 2명의 목표를 공격하고, 유격대 돌격전사는 공격력이 추가로 증가하고, 유격대 박격포병은 공격 속도가 증가한다.] 굉장히 위협적으로 변한다. 유격대 전령병과 유격대 박격포병을 나오자마자 없애버릴 수 있는 [[텍사스 디 오메르토사]]가 크게 활약한다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #B83738;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} ==== 상식 파괴 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7B56BA, #B83738)" {{{+2 {{{#white '''상식 파괴'''}}}}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 상식 파괴.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''눈 앞에 있는 적들은 마치 영상을 보는 것처럼, 매우 빠른 속도로 끊임없이 움직이고 있다. 당신은 어떻게 대처해야 할지 고민하다가 머리를 긁적거리려는 순간, 방금 들어 올린 손이 이미 등 뒤로 닿은 것을 알아챘다.'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 20 || 17 ~ 18 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1021_bslime.png|width=60]] [[파일:enemy_1021_bslime_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1000_gopro_3.png|width=60]] [[파일:enemy_1008_ghost.png|width=60]] [[파일:enemy_1026_aghost.png|width=60]] [[파일:enemy_1062_rager.png|width=60]] [[파일:enemy_1063_rageth.png|width=60]] || |||||| {{{#white '''긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +10%, 방어력 +15%, HP +20%, 폭파돌격병을 폭파돌격병 리더로 대체'''}}} || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 유형}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.1|고에너지 원석충]]''' || 19 || 2460 || 260 || 0 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.1|고에너지 원석충 α]]''' || 3 || 3700 || 350 || 0 || 0 || 0 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.2|흉폭한 사냥개 Pro]]''' || 4 || 3000 || 370 || 0 || 20 || 0 || 1.9 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.11|유령]]''' || 15 || 3000 || 100 || 120 || 35 || 1 || 1.2 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.11|유령 리더]]''' || 2 || 6000 || 100 || 350 || 35 || 1 || 1.2 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.11|폭주한 숙주 병사]]''' || 4 || 30000 || 1000 || 230 || 30 || 2 || 1.2 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-3.4|폭주한 숙주 투척병]]''' || 0 || 22000 || 650 || 220 || 30 || 2 || 0.7 || 2.6 || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7B56BA;" {{{#ffffff '''작전'''}}}}}} 좌하단에서는 폭주한 숙주 병사, 좌상단에서는 고에너지 원석충과 유령이 등장한다. 폭주한 숙주 병사는 초반에 간격을 꽤 두고 2기가 등장하며, 후반에는 2기가 함께 등장해 맵을 크게 한 바퀴 돌고 들어간다. 폭주한 숙주 병사가 돌아다니는 동선이 배치불가 타일로 도배되어 있기 때문에 언덕 오퍼레이터로 미리 체력을 깎아두는 것이 중요하다. 5층의 통제 불능에 비할 바는 아니지만 이 맵 역시 고승천으로 가면 상당히 까다로워진다. 폭주한 숙주 병사의 체력과 이동 속도가 모두 증가해서 체력이 별로 까이지도 않은 채 순식간에 한 바퀴를 돌고 본대에 들이닥치기 때문. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #B83738;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} 폭주한 숙주 병사 4기가 폭주한 숙주 투척병 3기로 대체된다. 투척병의 공격력은 언덕 오퍼레이터와 몸이 약한 가드, 뱅가드 오퍼레이터들을 몇 대만에 사출시켜버리므로 긴급 상식 파괴는 '''폭주한 숙주 투척병의 어그로를 끌어줄 적당한 디펜더와 디펜더를 치료할 힐러를 대동한 상태에서 들어가야 한다.''' 사실 투척병의 딜을 버틸 수 있다면 '''오히려 이 쪽이 더 대처하기 쉽다.''' 숫자도 하나 줄었고, 공격하는 도중엔 움직이지 않기 때문. 공격력 증가도 없으니 적당한 디펜더와 힐러가 있으면 고승천에서도 충분히 버틸 만한 환경이 나온다. 반면 일반에서 나오는 폭주한 숙주 병사는 공격력이 폭주한 숙주 투척병보다 훨씬 높아 오히려 디펜더로도 버티가 어려운 경우가 많다. 적들의 공격력과 체력이 더 늘어나는 고승천에서는 그 체감을 확실히 느낄 수 있다. === ISW-NO 근원지 === ==== 예리한 칼날 / 호흡 ==== |||||| {{{+2 {{{#white '''예리한 칼날'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 예리한 칼날.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''그것은 죽음을 위한 검은 양탄자를 깔며, 그것을 죽일 수 없는 자들은 그 양탄자를 따라 걷게 될 것이다.'''}}}[br]{{{#red '''해당 노드는 항상 표준 조사 상태이며, 다른 노드로 변경 불가'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 8 || 28 || |||||| '''등장 적''' || |||||| - || ||<-9> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || '''[[명일방주/적/2022년#s-8.8|성도 카르멘]]''' || 보스 || 50000 || 1200 || 400 || 20 || 4 || 0.5 || 1.8 || || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.6|쌍검사 리더]]''' || 14 || 3000 || 450 || 120 || 0 || 1 || 1.1 || - || || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-2.10|기술 정찰병]]''' || 2 || 7000 || 270 || 100 || 20 || 1 || 1 || - || || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-2.2|살카즈 대검사 리더]]''' || 4 || 15000 || 750 || 250 || 50 || 2 || 0.85 || - || || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-3.1|살카즈 스나이퍼]]''' || 1 || 6000 || 450 || 200 || 50 || 2 || 0.8 || 2.2 || || '''[[명일방주/적/메인 Act 1#s-3.1|살카즈 스나이퍼 리더]]''' || 5 || 12000 || 570 || 200 || 50 || 2 || 0.8 || 2.2 || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #4A38A2;" {{{#ffffff '''근원지'''}}}}}} '''성도 카르멘'''이 보스로 등장하는 스테이지. 다행히 성도 카르멘의 강력한 탄창 공격을 피할 수 있도록 은신 상태로 만드는 '''수풀''' 타일이 존재한다. 문제는 처음에 1기, 중반에 1기 등장하는 '''기술 정찰병'''. 존재 자체만으로도 은신 상태를 무효화시키기 때문에 빠르게 처치하는 것이 좋다. 만약 타이밍이 어긋나면 카르멘이 곧바로 원거리 공격을 해 순식간에 퇴각시키니 유의. 그 외의 적은 살카즈 대검사/스나이퍼 계열의 적들이 주적으로 등장하며, 적당히 방어력이 높은 오퍼레이터라면 충분히 막아낼 수 있다. 다만 고승천에서는 스탯 버프로 인해 살카즈 스나이퍼, 특히 '''살카즈 대검사 리더'''가 강력한 공격력과 빠른 공격 속도로 압박해오기 때문에 카르멘을 잡았다고 방심하면 안 된다. |||||| {{{+2 {{{#white '''호흡'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 호흡.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''공포와 절망을 내쉬며 국가는 우르수스를 향해 퍼져나간다.'''}}}[br]{{{#red '''해당 노드는 항상 표준 조사 상태이며, 다른 노드로 변경 불가'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 10 || 30 || |||||| '''등장 적''' || |||||| - || ||<-9> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || '''[[명일방주/적/2022년#s-8.8|성도 이베리아]]''' || 보스 || 70000 || 2200 || 400 || 20 || 4 || 0.5 || 1.8 || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #4A38A2;" {{{#ffffff '''근원지'''}}}}}} 보스 외의 다른 적들의 정보와 수는 상동. ==== 새로운 부족 / 나무 낚시꾼 ==== |||||| {{{+2 {{{#white '''새로운 부족'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 새로운 부족.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''나무도 없고 이름도 없는 부족이 생겨났고, 한때 모든 사람을 다스리던 사람이 여전히 지도자이다. 다만 그들은 이제 데몬의 선봉대이다.'''}}}[br]{{{#red '''해당 노드는 항상 표준 조사 상태이며, 다른 노드로 변경 불가'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 15 || 19 || |||||| '''등장 적''' || |||||| - || ||<-9> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || '''[[명일방주/적/2022년#s-8.10|파도의 주교]]''' || 보스 || 40000 || 600 || 300 || 70 || 3 || 0.4 || 3.5 || || '''[[명일방주/적/2022년#s-8.10|파도의 멸사체]]''' || 보스 || 8000 || 600 || 800 || 0 || 1 || 0.6 || - || || '''[[명일방주/적/2022년#s-5.6|바다의 착석자]]''' || 3~5 || 6000 || 300 || 200 || 10 || 2 || 0.9 || 2.4 || || '''[[명일방주/적/2022년#s-5.5|앙상한 표류체]]''' || 11~15 || 4000 || 250 || 150 || 10 || 1 || 1.2 || - || || '''[[명일방주/적/메인 스토리#s-3.6|포병]]''' || 3 || 3300 || 400 || 150 || 0 || 2 || 0.8 || 7 || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #4A38A2;" {{{#ffffff '''근원지'''}}}}}} 처음부터 포병이 대기하고 있어 오퍼레이터의 배치를 방해하고 뒤이어 좌측에서 바다의 착석자가 나오면서 보스도 등장한다. 좌하단에 나오는 바다의 착석자는 하단의 길을 따라 보호지점으로 이동하고 좌측에 나오는 바다의 착석자는 중앙 길을 따라서 보호지점으로 간다. 우하단에 나오는 앙상한 표류체는 ㄷ자 형태로 크게 돌아서 보호지점으로 간다. 먼저 움직이기 시작하는 파도의 멸사체는 표류체와 비슷하게 ㄷ자 모양으로 크게 돌아서가다 갑자기 역주행하고 다시 보호지점으로 들어가는 패턴으로 가므로, 하단의 길을 이동하는 바다의 착석자 한둘만 잘라주면 아래쪽 적들은 중앙의 길만 틀어막아도 된다. 다만 위에 나오는 포병과 파도의 주교가 있는 위치가 죄다 배치불가 구역이라 포트리스나 명사수를 비롯해 공격할 수 있는 오퍼레이터가 한정적이라는 것이 문제로, 이들은 사거리도 길어서 중앙에 있는 오퍼레이터도 공격하므로 배치 순서나 위치를 잘 정해두어야 한다. 파도의 주교는 침입 포인트 두 칸 앞에서 장기간 대기하다 보호지점으로 천천히 이동한다. 경로 특성상 보호지점과의 거리가 가까워서 파도의 멸사체가 역주행하고 다시 들어가려는 상황이 아니라면 중앙~윗길을 공격 가능한 딜러들은 파도의 주교를 우선 공격한다. 파도의 주교를 빨리 잡을 수 있는 상황이라면 난이도가 급락하는 반면 그렇지 못한 상황이라면 꽤 고생하게 되는 스테이지다. |||||| {{{+2 {{{#white '''나무 낚시꾼'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 나무 낚시꾼.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''육체를 유인해 사미의 모든 혈통을 타락시킬 준비를 하면, 사미는 아무 것도 아닌 존재가 될 것이다.'''}}}[br]{{{#red '''해당 노드는 항상 표준 조사 상태이며, 다른 노드로 변경 불가'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 10 || 54 || |||||| '''등장 적''' || |||||| - || ||<-9> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || '''[[명일방주/적/2022년#s-8.10|파도의 주교]]''' || 보스 || 40000 || 600 || 300 || 70 || 3 || 0.4 || 3.5 || || '''[[명일방주/적/2022년#s-8.10|파도의 척망체]]''' || 보스 || 5000 || 550 || 800 || 0 || 1 || 0.9 || - || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #4A38A2;" {{{#ffffff '''근원지'''}}}}}} 멸사체 대비 체력과 공격력이 낮아진 대신 공격 속도와 이동 속도가 오른다. 자세한 것은 항목 참조. ==== 자연의 분노 / 대지의 자각 ==== |||||| {{{+2 {{{#white '''자연의 분노'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 자연의 분노.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''사미의 지표면에서 용암이 터지고, 식물들이 잠에서 깨어나 모든 적을 공격한다. 사미가 화가 났음을 보여주는 모든 징후가 있다.'''}}}[br]{{{#red '''해당 노드는 항상 표준 조사 상태이며, 다른 노드로 변경 불가'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 25 || 37 || |||||| '''등장 적''' || |||||| - || ||<-9> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || '''[[명일방주/적/2022년#s-8.9|패스셰이퍼]]''' || 보스 || 35000 || 800 || 800 || 50 || 4 || 0.5 || - || || '''[[명일방주/적/2022년#s-8.9|패스셰이퍼 분열체]]''' || - || 20000 || 600 || 600 || 10 || 4 || 0.4 || - || || '''[[명일방주/적/2022년#s-5.8|의태 투척자]]''' || 2 || 16000 || 600 || 600 || 10 || 3 || 0.4 || 4 || || '''[[명일방주/적/2021년#s-2.16|해안의 폭주자]]''' || 29 || 3000 || 280 || 0 || 20 || 0 || 1.9 || - || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #4A38A2;" {{{#ffffff '''근원지'''}}}}}} '''패스셰이퍼'''가 보스로 등장하는 맵. 패스셰이퍼는 이동 도중 돌무더기를 파괴하며 이동하기 때문에, 나머지 적들의 이동 경로 또한 달라짐을 유의하면서 배치하는 것이 좋다. 일단 패스셰이퍼를 잡아내면 큰 어려움 없이 클리어할 수 있다. 나머지 적은 의태 투척자와 해안의 폭주자 뿐이며, 그마저도 의태 투척자는 딱 2마리만 등장하기 때문. 패스셰이퍼 분열체가 오퍼레이터의 공격을 방해하기 때문에 분열체와 본체를 같이 공격할 수 있는 범위공격 딜러가 활약하기 좋다. |||||| {{{+2 {{{#white '''대지의 자각'''}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 대지의 자각.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''가장 오래된 식물도 일어나 북쪽으로 향했다. 아마도 때가 되면 지구 자체가 일어나서 북쪽에서 오는 위협을 파괴할 것이다.'''}}}[br]{{{#red '''전장에 적의 진격로를 차단하는 <장애물> 배치 가능[br]해당 노드는 항상 표준 조사 상태이며, 다른 노드로 변경 불가'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 15 || 16 || |||||| '''등장 적''' || |||||| - || ||<-9> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || '''[[명일방주/적/2022년#s-8.9|연명의 패스셰이퍼]]''' || 보스 || 70000 || 1000 || 800 || 50 || 4 || 0.5 || - || || '''[[명일방주/적/2022년#s-8.9|패스셰이퍼 분열체]]''' || - || 20000 || 600 || 600 || 10 || 4 || 0.4 || - || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #4A38A2;" {{{#ffffff '''근원지'''}}}}}} 보스 외의 다른 적들의 정보와 수는 상동. == 4층 - 얼음이 쌓인 암석 == || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 4층.png|width=100%]]}}} || || [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 4층 표식.png|width=5%]][br][br]{{{#white {{{+5 '''얼음이 쌓인 암석'''}}}}}}[br][br]{{{#silver '''어두운 북쪽을 향한 탐험가의 시선이 막히고, 강인한 사미는 산맥을 들어올리고, 냉혹한 전사는 높은 담을 쌓습니다. 계속 앞으로 나아가야 하나?'''}}} || || {{{#white {{{#!folding [ 탐험 실패 시 문구 펼치기 · 접기 ] [br]'''선을 넘는 용기가 보통 사람들에게는 무모하다고 일축될 수도 있지만, 자연은 그 안에 담긴 내용이 무엇이든 한 마디도 하지 않습니다.'''}}}}}} || === ISW-NO 작전 === ==== 공격 대신 방어 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7B56BA, #B83738)" {{{+2 {{{#white '''공격 대신 방어'''}}}}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 공격 대신 방어.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''당신은 나무 흉터 부족의 요새에 갇혔다. 아마도 주변에 흩어져 있는 자원이 당신을 이 습격에서 살아남을 수 있게 할 것이다.'''}}}[br]{{{#red '''전장에 적의 진격로를 차단하는 <장애물> 배치 가능'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 0 || 32 ~ 36 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1055_ganman.png|width=60]] [[파일:enemy_1055_ganman_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1056_ganwar.png|width=60]] [[파일:enemy_1056_ganwar_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1058_traink.png|width=60]] [[파일:enemy_1058_traink_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1059_buster_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1060_emouse.png|width=60]] [[파일:enemy_1060_emouse_2.png|width=60]] [[파일:enemy_mK.jpg|width=60]] || |||||| {{{#white '''긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력 +10%, 방어력 +20%, HP +40%, 살카즈 부패의 전차 추가 등장'''}}} || ||<-10> '''{{{#ffffff,#dddddd 등장 적 정보}}}''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 유형}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이름}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 개체수}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd HP}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 공격력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 방어력}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 마법 저항}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 무게}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 이동 속도[br](칸/초)}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 사거리[br](칸)}}}''' || || 일반 || '''[[명일방주/적/2019년#s-2.7|시칠리안]]''' || 6 || 2700 || 250 || 100 || 10 || 1 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2019년#s-2.7|정예 시칠리안]]''' || 2 ~ 4 || 3800 || 350 || 160 || 10 || 1 || 1 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2019년#s-2.8|너클러]]''' || 12 || 3200 || 290 || 250 || 0 || 1 || 0.95 || - || || 일반 || '''[[명일방주/적/2019년#s-2.8|너클러 리더]]''' || 2 || 4200 || 380 || 300 || 0 || 1 || 0.95 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/2019년#s-2.9|폭력배]]''' || 0 ~ 5 || 16000 || 800 || 800 || 20 || 4 || 1.2 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/2019년#s-2.9|폭력배 리더]]''' || 1 ~ 6 || 25000 || 1000 || 1000 || 30 || 4 || 1.2 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/2019년#s-3.5|정예 무뢰한]]''' || 1 || 13000 || 800 || 600 || 0 || 2 || 0.8 || 1.3 || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/2019년#s-2.10|회색꼬리]]''' || 0 ~ 4 || 3000 || 700 || 250 || 20 || 2 || 0.9 || - || || '''정예''' || '''[[명일방주/적/2019년#s-2.10|정예 회색꼬리]]''' || 0 ~ 2 || 4000 || 800 || 250 || 20 || 2 || 0.9 || - || || {{{#red '''리더'''}}} || '''[[명일방주/적/2019년#s-4.3|래트킹]]''' || 1 || 22000 || 470 || 350 || 30 || 5 || 0.6 || 2.5 || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #7B56BA;" {{{#ffffff '''작전'''}}}}}} [[소란의 법칙]] 이벤트의 적들이 등장한다. 상단에서는 시칠리안과 너클러, 회색꼬리가 등장해 하단으로 들어가고, 우측에서는 '''폭력배'''들이 시간을 두고 등장해 통로를 통해 들어간 다음 중앙 광장을 한 바퀴 돌고 좌측으로 들어간다. 마지막에 나오는 폭력배는 폭력배 리더로 고정되고, 나머지 다섯은 리더와 일반 중 랜덤하게 나온다. 회색꼬리, 정예 회색꼬리, 시실리안 리더는 총합 6마리가 나온다. 무뢰한 리더는 처음부터 중앙에서 대기하고 있으며, 추가로 등장하지는 않는다. 그리고 중반에 우측에서 등장하는 '''래트킹'''은 보스지만 방어 지점에 들어가도 목표 HP를 1만 깎는다. 우측에서 등장하는 폭력배들과 래트킹을 주의해야 하는 맵. 폭력배들은 체력과 방어력이 높고 '''저지 가능 수를 3 요구'''하기 때문에 3저지 오퍼레이터가 없고 폭력배를 미리 처치할 만한 화력도 부족하다면 폭력배가 골인하는 것을 눈 뜨고 지켜봐야 한다. 래트킹은 마법 피해로만 파괴 가능한 보호막을 가지고 출현하며 보호막이 파괴되기 전까지는 방어력이 '''3000'''에 달하기 때문에 물리 공격만으로는 상대하기 어렵다. 또한 주기적으로 체력이 제일 높은 아군을 중심으로 십자 범위 아군에게 높은 물리 피해를 입히는 '''모래의 노래''', 체력이 제일 낮은 아군을 중심으로 주변 8칸 내 아군에게 도트 마법 피해를 입히고 공격력을 '''70%''' 감소시키는 '''모래지옥''' 스킬을 사용하기 때문에 되도록이면 빨리 잡는 것이 추천된다. 래트킹의 스펙이 그렇게 높은 편은 아니고 적의 공세가 특출나게 강한 것도 아니라 마법 딜러가 충분히 구비되었고 방어력 감소 장판에서도 죽지 않을 정도의 지상 오퍼레이터들이 존재한다면 전체적인 난이도는 쉽다. 단 '''파도 사냥의 기사'''가 동행 중이고 기사의 방어력을 감소시키는 '''기사의 피와 뼈''' 소장품을 먹은 상태라면 주의해야 하는데, 체력이 3000 이상인 오퍼레이터가 없다면 '''래트킹이 시전하는 모래의 노래가 기사를 타겟팅하기 때문이다.''' 이렇게 되면 방어력 200에 불과한 기사가 일방적으로 얻어맞다가 순식간에 쓰러질 위험이 있으므로 래트킹을 반드시 입구컷해야 한다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #B83738;" {{{#ffffff '''긴급 작전'''}}}}}} ==== 대이동 ==== |||||| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #7B56BA, #B83738)" {{{+2 {{{#white '''대이동'''}}}}}}}}} || ||||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:탐험가의 은빛 서리 끝자락 대이동.png|width=100%]]}}}|| ||||||{{{#silver '''동물들은 모두 북쪽의 재난을 피하고 싶어하며, 당신은 지금 남쪽으로 이동하는 유일한 길에 서 있다.'''}}}|| || '''배치 가능 인원수''' || '''초기 코스트''' || '''적 개체수''' || || 6 || 10 || 24 ~ 25 || |||||| '''등장 적''' || |||||| [[파일:enemy_1147_dshond.png|width=60]] [[파일:enemy_1151_dslntc_2.png|width=60]] [[파일:enemy_1152_dsurch.png|width=60]] [[파일:enemy_1231_dsrunr.png|width=60]] || |||||| {{{#white '''긴급 작전 제한 조건: 모든 적의 공격력, 방어력, HP 각각 +20%, 화살 가스토비스트 1기 추가 등장'''}}} || ||