문서 보기문서 편집수정 내역 템플릿:폴아웃: 뉴 베가스/장비 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=템플릿:폴아웃: 뉴 베가스)] ## 폴아웃3의 무기를 작성할 때는 당연히 폴아웃:뉴 베가스를 폴아웃3로 고칩니다. ||'''무기 이름''' 풀 내구도 공격력 : (수리를 완전히 했을 때 단타 공격력, 산탄총처럼 한번의 공격으로 여러개의 펠릿이 발사될 경우 공격력X펠릿수 로 표기하도록 한다.) 치명타 추가 공격력 : (치명타가 들어갔을 때 추가 공격력) 연사력 : (초당 발사수)/초 크리티컬 확률 배수 : (원래 크리티컬 배수를 연사력으로 나눈 것)배 (원래는 (원 크리티컬 배수)배)[* 자동화기의 크리티컬 확률은 초당 연사력으로 나누어서 계산된다.] 특수 능력 : (무기가 가진 특수 능력. e. g. 펄스 건의 "EMP") 무게 : (무게) pound 사용 탄환과 장탄수 : (탄창에 들어가는 탄환) x (탄종) 1회 사격시 소모하는 탄환 : ([[테슬라 캐논|테슬라 비턴 프로토타입]]과 같이 여러 발을 한 번에 소비할 때 그 소비량) [[V.A.T.S.]] 소모 AP : (소모하는 AP) ((VATS 1회 공격당 사격수)점사) 산탄도 : (산탄도 수치) 내구도 : (무기의 내구도) 수리 가능 아이템 : (이 무기를 수리할 수 있는 다른 아이템. 같은 종류의 무기뿐이면 "동종 무기") 응급 수리 대응 아이템 : (응급 수리 대응 아이템이 예를 들어 경기관총-어설트 카빈 같이 명확하지 않아 보이는 것이 있으면 적는다. 단 "명확하다"의 기준은 사람마다 다를 수 있다 사실을 인지할 것.) 요구 힘 : (무기가 요구하는 힘. 핍보이에서 열면 STR이라고 보인다.) 요구 스킬 : (무기가 요구하는 스킬이자 무기 범주) (핍보이에서 나오는 스킬 수치) 가격 : (핍보이에서 나오는 VAL 수치) 캡 가능한 개조 : (행할 수 있는 모든 개조)|| ## 폴아웃:뉴 베가스나 폴아웃 3의 무기를 작성하기 위한 틀입니다. 단 폴아웃 3의 경우 당연하게도 "요구 힘", "요구 스킬", "가능한 개조"는 지웁니다. 모드에서 개조 지원한다고 그 개조들 다 적지 마세요. ## 자동화기가 아닌 경우(반자동, 볼트액션, 충전식 등등) "자동화기의 크리티컬 확률" 운운하는 각주를 지웁니다. ## 치명타 추가 공격력이나 연사력 같은 것은 일반적인 플레이어가 알기 힘듭니다. 그러니 GECK을 열어서 확인하거나 폴아웃 위키(fallout.wikia.com)를 참조하는 것이 좋습니다. 단 어벤저 미니건 편집할 때 일어난 사건과 같이, 출시된 지 얼마 안 된 게임이라 못 믿을 정보가 나오는 경우가 많으니 제일 확실한 건 GECK입니다. ## 특수 능력이 없다면 해당 항목을 지웁니다. ## 1회 사격시 소모하는 탄환이 일반 무기처럼 1발 이라면 해당 항목을 지웁니다. ||'''방어구 이름''' 피해 감소 : (방어구의 DT 즉 Damage Threshold) 방어구 종류 : (Light/Medium/Heavy) 무게 : (무게) pound 특수 능력 : (방어구가 가진 특수 능력. e. g. 파워아머의 "방사능 저항 +25") 내구도 : (방어구의 내구도) 수리 가능 아이템 : (이 방어구를 수리할 수 있는 다른 아이템. 같은 종류의 방어구뿐이면 "동종 방어구") 요구 퍽 : (방어구가 요구하는 퍽) 가격 : (풀수리시 핍보이에서 나오는 VAL 수치) 캡|| ## 폴아웃3라면 당연히 "피해 감쇄"와 "DT"를 각각 "피해 저항"과 "DR"로 바꿔서 해석해 주세요. [[분류:템플릿/게임]]캡챠되돌리기