문서 보기문서 편집수정 내역 토탈 워: 워해머/그린스킨 (r0 버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=토탈 워: 워해머)] [include(틀:토탈 워: 워해머/세력)] || [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/GR_mon_64.png|width=100%]] || [목차] == 개요 == ||[youtube(m1-vr-HXHCk)]|| >고블린: 오우! 위대하신 그림고어 아이언하이드님. 귀..귀찬케 해서 진짜 재송한데요. 몬가 생각중이신 것 같은데..우리 친구덜이 궁금해 하고 있어요. 어떤 놈덜이 다른 차례인지 말에요. >히히히, [[웅그림 아이언피스트|엉그림]]은 어떨까요? 고 [[슬레이어(Warhammer)|갈색 난쟁이덜]]이요. 죽이는게 쉽지는 않겠지만. 헤헤, 해볼만할 거 같아요. >[[제국(Warhammer)|잉간]]은 어때요? 쬐끄만 도시들이 틀림없이 멋지게 타오를 거에요. >아님 [[워리어 오브 카오스|북쪽 놈들]]은요? 북쪽에 자리잡은 요상한 힘을 가진 크다랗고 뾰족뾰족한 자들 말이에요. >히힛, 이제 움직여야 대요, 두목님! 싸워야 된다고요! 명령 내려주세요! 네? 네? 명령이요! 빨리! 빨리 명령 주세요! >(그림고어가 고블린의 목을 꺾어버리고, 오크에 박힌 도끼를 다시 들어올린다.) >{{{+2 '''그림고어 아이언하이드''': '''[[WAAAGH!!|와아아아아아아아!!]]'''}}} 게임 [[토탈 워: 워해머]]에 출연한 [[오크 & 고블린]]의 문서. 문서명에서 알 수 있듯 원작과는 다르게 '''그린스킨(Greenskins)'''이라는 세력명을 사용한다. == 세력 소개 == >오크와 고블린은 올드 월드의 재앙입니다. 오크는 온전히 폭력성을 타고난 종족이고, 고블린은 비교적 체구는 작아도 교활한 지성을 타고난 족속들입니다. 두 종족은 보통 한데 묶어 '그린스킨'이라 불리며, 아주 공격적이고 잔혹한데다 타의 추종을 불허하는 호전성을 보여 줍니다. 그린스킨은 보통 올드 월드 곳곳에서 약탈당한 드워프아성에 소굴을 만들고 사는데, 대다수는 건조한 불모 지대를 중심으로 자기들끼리 싸우다가 와아아아아!가 벌어질 때나 힘을 합쳐 외부로 진출합니다.[br][br]바로 지금 그런 진출의 시기가 도래하였습니다. 강력한 전쟁보스가 오크 부족들을 통합해 거대한 녹색 파도를 일으켜 인간과 땅달보들의 땅을 모조리 쓸어버릴 대가 온 것입니다! 그것이 바로 고크와 모크께서 바라시는 바이니, 감히 그 누가 녹색 신들의 신탁에 반기를 들 수 있겠습니까?[br][br]'''와아아아아!''' == 세력 특징 == 특수능력이 많은 고블린들과 강력한 오크 보병진, 그리고 염가형 괴수도 갖춘 전투종족. 가성비 군단의 물량으로 적을 압도하는 플레이가 주로 이루어진다. 무역은 할 수 없지만 내정이 간단하며 약탈 능력이 유목종족 수준으로 뛰어나다. 또한 싸울수록 명성이 올라가기 때문에 전투를 할 수록 내정에 부스트를 얻고 명성이 최대가 되면 와아아아!를 발동해 병력이 두배로 불어나고 목표한 적의 수도를 함락시키면 막대한 보너스를 얻는다. 여기에 고철더미 시스템의 추가로 부대의 파워업을 할 수 있는 건 덤. 복잡하게 생각할 것 없이 끝없이 싸우고 정복하고 또 싸울수록 강해지는, 정말 그린스킨다운 캠페인이 아닐 수가 없다. == 종족 특징 == 그린스킨의 장점은 다른 근접 팩션들이 스펙을 바탕으로 한 지속적인 힘싸움을 장기로 하는 팩션들이라면, 그린스킨은 강력한 단기 버프를 이용한 순간적인 피해량에 집중한 팩션이다. == 시스템 == === 지령 === * 숙영지 소동 - 통치: +2, 성장: +20, 오염: -3 * 이리 내놔 - 건설 비용:모든 건물에 -10%(영지 전체), 모든 건물로 인한 수입:+5% * 보스 자랑 - 모집 비용: -10%, 지역 모집 제한: +1 === [[WAAAGH!!]] === || [ '''WAAAGH!! 시스템''' ] || ||와아아아아! 모든 그린스킨은 가장 잘 나가는 부족과 함께 싸우고 싶어 합니다! 온갖 만행을 저질러 충분한 명성을 쌓은 세력의 워보스는 와아아아!의 목표를 설정한 적의 수도를 점령하거나 파괴하는데 도움이 될만한 추가 부대를 일정 시간 동안 모든 군대에 제공받을 수 있습니다. ⓘ : 때가 되었습니다! 그대의 명성은 실로 엄청나게 불어나 기꺼이 함께 싸우려는 무리가 엄청나게 몰려들고 있습니다. 숙적의 수도를 하나 선택해 와아아아!를 선포하여 첫번째 전리품을 손엔 넣어 보십시오! ⓘ : 살아있는 파괴의 녹색 파도가 최고조로 밀려오니, 불운한 운명의 희생자들을 쓸어버릴 준비를 하십시오! 목표를 선택한다면 해당 목표의 수도를 파괴하거나 점령할 경우 굉장한 전리품이 주어질 것입니다. || ||<#f6dddd> 졸개[0~25] ||<#f6f6dd> 관리자[26~50] ||<#f6f6dd> 간부[51~75] ||<#ddf6dd> 와아아아! 수장[76~100] ||<|3>{{{#FFFFFF {{{+3 '''와아아아아 선포!'''}}}[br] 그린스킨들은 누구나 가장 잘나가는 부족과 함께 싸우고 싶어 합니다! 충분한 명성을 획득한다면 와아아아아 선포!를 현재 확인된 세력 아무 곳에나 사용할 수 있습니다. 그러면 아군의 와아아아!를 도와줄 추가 병력이 출현하며, 이 상태로 목표 세력의 수도를 파괴하거나 점령할 경우 전리품과 보상을 얻을 수 있습니다.}}} || ||<#f6dddd> '''이 동네 애들은 당신을 제대로 알지도 못합니다. 전투를 치르고 정착지를 파괴하여 명성을 높인다면 부족의 전투력을 증명할 수 있을 것입니다.''' ||<#f6f6dd> '''부족은 근처에서 꽤 유명세를 타게 되었지만, 아직 당신은 제대로 된 명성을 얻지 못했습니다. 전쟁에서 전공을 세워 명성을 더 키워 보세요.''' ||<#f6f6dd> '''최근에 거둔 군사적 성과 덕분에 인근의 그린스킨 대부분은 당신의 명성을 익히 들었습니다. 전리품을 탐내는 병력이 빠르게 모이고 있습니다.''' ||<#ddf6dd> '''녹색 물결이 굽이칩니다! 우리 부족의 끝없는 전투욕에 대한 소문이 퍼지니, 사방에서 애들이 몰려오고 있습니다. 곧 와아아아 선포를 하기에 충분한 명성이 모일 것입니다!''' || || {{{#FF0000 ''▼성장: -50[br](모든 영지)[br]▼복종: -5[br](모든 영지)[br]▼리더십: -10[br](모든 병력)[br]▼고용비용 +50%[br](모든 병력)'''}}} || {{{#00FF00 ''▲성장: +2[br](모든 영지)[br]▲복종: +1[br](모든 영지)[br]▲리더십: +2[br](모든 병력)[br]▲고용비용 -2%[br](모든 병력)''}}} || {{{#00FF00 ''▲성장: +10[br](모든 영지)[br]▲복종: +2[br](모든 영지)[br]▲리더십: +5[br](모든 병력)[br]▲고용비용 -5%[br](모든 병력)''}}} || {{{#00FF00 ''▲성장: +30[br](모든 영지)[br]▲복종: +5[br](모든 영지)[br]▲리더십: +10[br](모든 병력)[br]▲고용비용 -10%[br](모든 병력)''}}} || ||<-2> {{{#FFFFFF {{{+3 '''와아아아아 선포!''' }}} }}}[br]{{{#FFFFFF {{{+3 고크냐 모크냐?}}} }}} || || 모크가 최고다! || 고크가 최고다! || ||{{{#00FF00 ''▲사격 위력: +10%[br](모든 병력)[br]▲군단 능력: "빅 와아아아아!"[br](대체: "와아아아아!!!")[br](모든 병력)'' }}}||{{{#00FF00 ''▲무기 위력: +10%[br](모든 병력)[br]▲군단 능력: "빅 와아아아아!"[br](대체: "와아아아아!!!")[br](모든 병력)'' }}}! || ||<-10> {{{#FFFFFF {{{+2 '''와아아아아! 전리품'''[* 아래의 정보들은 상대 팩션이 상위 10등 안에 들어갈 경우에만 얻을 수 있는 '''제일 큰 전리품'''일 때를 기준으로 함.] }}} }}} || || 리자드맨 상대 전리품[* 모든 유닛들에게 물리저항, 유닛 모집시 랭크 증가, 군주와 영웅의 모집시 레벨 증가 등 강력한 효과들만을 지녔기 때문에 가장 좋은 전리품들 중 하나다.] || 드워프 상대 전리품[* 모든 유닛들의 무기 피해 증가, 모든 건물의 건설비 감소라는 직관적이고 강력한 효과들을 가지고 있다. 역시 대단히 좋은 전리품들 중 하나인데다가, 그린스킨으로 플레이를 한다면 어차피 드워프와는 싸울 수밖에 없기 때문에 얻기도 상대적으로 쉽다.] || || [[파일:20210423172234_1.jpg|width=100%]] || [[파일:20210405193449_2.jpg|width=100%]] || || 엘프 상대 전리품[* [[햄탈워 하이엘프|하이엘프]], [[햄탈워 우드엘프|우드엘프]], [[햄탈워 다크엘프|다크엘프]] 등 모든 엘프 종족 상대시 이 전리품을 얻는다.] || 언데드 상대 전리품[* [[햄탈워 뱀카|뱀파이어 카운트]], [[햄탈워 뱀코|뱀파이어 코스트]], [[햄탈워 툼킹|툼킹]] 등 모든 언데드 종족 상대시 이 전리품을 얻는다.][* 햄탈워2 기준의 전리품은 조금 다른데 햄탈워2의 언데드 상대 전리품은 다음과 같다. [br] [[파일:20210406001054_1.jpg]]] || || [[파일:20210405194929_1.jpg|width=100%]] || [[파일:햄탈워3 언데드 상대 와아아아 전리품.jpg|width=100%]] || || 스케이븐 상대 전리품 || 인간 상대 전리품[* [[햄탈워 제국|제국]], [[햄탈워 브레토니아|브레토니아]], [[햄탈워 남부 왕국|남부 왕국]], [[햄탈워 키슬레프|키슬레프]], [[햄탈워 케세이|케세이]] 등 모든 인간 종족 상대시 이 전리품을 얻는다.] || || [[파일:20210405195851_1.jpg|width=100%]] || [[파일:인간 상대 전리품.jpg|width=100%]] || || 카오스 워리어 상대 전리품[* [[햄탈워 노스카|노스카]]를 상대할 때도 이 전리품을 얻는다.] || 그린스킨 상대 전리품[* [[햄탈워 새비지 오크|새비지 오크]]를 상대할 때도 이 전리품을 얻는다.] || || [[파일:20210406002240_1.jpg|width=100%]] || [[파일:그린스킨 상대 전리품.jpg|width=100%]] || || 오거 킹덤 상대 전리품 || 카오스의 악마 상대 전리품[* 신 종류에 상관없이 모든 종류의 카오스의 악마 상대시 이 전리품을 얻는다.] || || [[파일:오거 상대 전리품.jpg|width=100%]] || [[파일:카오스의 악마 상대 전리품.jpg|width=100%]] || 감시자와 배불뚝이 DLC 패치 이후 새롭게 개편된 그린스킨의 WAAAGH!!! 시스템이다. 뒤틀림과 황혼 DLC 패치 이후 와아아아아! 게이지가 꽉 차면 "Time To WAAAGH!", "Get Ready To WAAAGH!", "WAAAGH! Ready!" 등 오크 목소리로 알림이 온다. [[파일:20210406192555_2.jpg]] 한쪽 신에게 3번 와아아아아!를 바칠 경우 위와 같은 이벤트 창과 함께 약간의 돈과 해당 신의 영구적인 버프를 얻을 수 있다. [[파일:20210406192555_3.jpg]] [[파일:20210406192555_4.jpg]] 좌측의 버프가 일반적으로 와아아아를 선포했을시 얻을 수 있는 20턴짜리 버프이고, 우측의 버프가 한쪽 신에게 3번의 와아아아아!를 바쳤을 때 얻을 수 있는 영구 버프다. 보상으로는 캠페인 전용 유닛을 고를 수 있게 해준다. 해당 유닛은 [[토탈 워: 워해머/그린스킨#s-11.4.8| 여기를 참조.]] === 잡동사니 업그레이드 === 리워크 된 그린스킨의 중요한 시스템 중 하나. 영웅의 스킬이나 전투 보상, 캠페인 선택지 등으로 얻는 고철더미 자원들을 이용하여 유닛을 업그레이드 하거나 연구에 사용하는데 유닛의 경우 두 가지[* 세력에 따라 고유 업그레이드+1.]의 선택지 중 하나를 선택할 수 있고 한쪽을 선택하면 나머지 선택지는 고를 수 없다. 이 업그레이드로 상승하는 스펙이 상당히 높은지라 그린 스킨 유닛들의 전체적인 스펙이 캠페인 한정으로 굉장히 좋아진다. 낮은 스펙을 물량으로 커버하던 게 옛말이 된 것. 이젠 낮은 스펙을 물량과 상당한 수준의 보너스로 커버칠 수 있게 되었다. 특히 고블린 계열 병종의 경우, 상승치도 높고 그롬의 등장으로 인한 시너지까지 겹치게 되면서, 리더십 수치가 94(!)를 넘어가며, 장갑과 근거리 방어 수치가 각각 50과 40을 넘어가고 물리저항도 50% 가까이 붙어 마법이 아니면 죽을 생각을 안하고 웬만한 1~2티어급 보병들은 다 갈아마시는 수준으로 강해졌다는 평가를 받고 있다. 또한 그롬이 아니더라도 고블린 그레이트 샤먼이 '고블린 타이드'라는 강력한 강화로 이미 독 있는 나이트 고블린들과 강력한 시너지를 보인다. 또한 기존 블랙오크 병력들도 잡동사니 업그레이드를 통해 대보병, 대 대형 특화로 나뉘어서 쓸 수 있게 변화하였기 때문에, 기본적으로 스펙 자체는 잡동사니 업그레이드가 등장하기 이전과 다른 상황이 되었다. 한 마디로 그린스킨의 리워크 중에선 상당히 큰 지분을 차지하는 시스템이며, 이로 인해서 그동안 선세력 카르텔에 의해 털리며 구린스킨이라 조롱받던 그린스킨의 위상이 어느 정도 복구되었다. AI들도 고철더미 시스템을 적극적으로 쓰기 때문에 판도에 따라선 드워프를 찍어누르고 원작처럼 배드랜드의 패권을 쥐거나 뱀카와 함께 적극적으로 제국을 침공해 그린타이드를 일으키는 수준이 되었다. 반대로 드워프는 이런 그린스킨의 강세와 성장 수치 너프, 그리고 마이너 드워프 세력의 영지를 업데이트로 추가된 마이너 스케이븐 클랜에게 빼앗겨 상대적인 약세를 보인다. 고철더미는 중반만 되도 한두 군단 정도는 폐품으로 도배할 수 있는 수준으로 나온다. 습격만으로도 턴당 3씩 들어오고 전투 및 약탈 등으로도 채워지기 때문. == [[틀:토탈 워: 워해머/그린스킨|플레이 가능한 진영]] == [include(틀:토탈 워: 워해머/그린스킨)] 그림고어의 딴딴한 녀석들, 구부러진 달, 블러디 핸즈, 해골흔들꾼 세력은 특정 조건을 만족하면 세력 이름이 '그린스킨'으로 바뀐다. == 연관 DLC == 그린스킨 세력에 컨텐츠를 추가해주는 DLC 목록은 다음과 같다. [youtube(Rr2msF6k8eE)] 왕과 전쟁군주 (The King & The Warlord) * 전설적인 군주 스카스닉 추가, 구부러진 달 진영 플레이 가능 * 군주 나이트 고블린 워보스 추가 * 유닛 내스티 스컬커, 나이트 고블린 스퀴그 호퍼, 스퀴그 허드 추가 * 유명 연대 추가 (나이트 고블린, 나이트 고블린-파나틱, 블랙 오크, 나이트 고블린 아처, 고블린 울프 라이더, 나이트 고블린 스퀴그 호퍼, 오크 보어 보이 빅 언, 포레스트 고블린 스파이더 라이더 아처, 고블린 늑대 전차, 고블린 락 로버, 아라크나록 거미) [youtube(fksrKe39vsg)] 감시자와 배불뚝이(The Warden & the Paunch) >니블릿: "귀쟁이 놈들한테 본 때를 보여주자!"[br]"아주 제대로 보여주는거야!"[br]"거대하신 분, 위대하신 분, 그 분이 돌아오셨다!"[* "HIZ IMMENSITY, HIZ ENORMOUSTY, 'AZ RETURNED!"][br] (그롬이 모습을 드러낸다.)[br]'''"그롬: 다들 몸은 잘 풀었냐!"'''[br] {{{+1 '''WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHH!!!'''}}} * 전설적인 군주 그롬 추가, 박살난 도끼 진영 플레이 가능 * 영웅 거인 강가 트롤 마녀 추가 * 유닛 스노틀링 펌프 수레, 스노틀링 펌프 수레(파닥이), 스노틀링 펌프 수레(가시 밀대), 강가 트롤, 돌 트롤, 악의 우상 추가 * 유명 연대 추가(스노틀링 펌프 수레, 강가 트롤, 악의 우상) == 캠페인 == === 필멸자 제국 === 2020년 5월 리워크 이전에는 상당히 어려운 종족이었다. 2부 세력에 비해 뭐하나 특출난 것 없는 미묘한 스펙과 낮은 내정, 조용히 군대를 불리기 힘든 내분 시스템의 시너지로 인해 강하지도 않은데 재미도 없는 기피 종족 중 하나였다. 기후 배정도 그린스킨의 어려움을 더하는 요소 중 하나. 올드월드에서 배드랜드를 벗어나면 일부 산지를 제외하면 적합한 기후가 없다. 고난이도에선 공질 관리가 어려운데 주변 땅 대부분이 불편한 기후라 그린스킨의 부실한 공질 관리 능력과 낮은 병력 충원율이 시너지를 일으킨다. 특히 뱀파이어 카운트가 전쟁 선포를 해올 경우 뱀파이어 오염까지 골머리를 썩게 만든다. 그린스킨 건물 중 순수를 올려주는 건물은 3티어의 샤먼을 뽑는 건물에만 있었기 때문. 선지자와 워록 패치에서 공질 관리 건물에도 추가되었지만 그것만으론 부족하다. 오염 패널티 50%를 무시하는 건물도 추가되었지만 불편한 기후에서 건설하려 할 경우 긴 시간이 필요하다. 그렇다고 그린스킨이 공질 관리한다고 죽치고 앉아있을 수도 없는 노릇. 과장을 조금 보태면 캠페인이 끝날 때까지 반란이 일어난다. 초기엔 그런 땅을 약탈만하고 내버려 두더라도 캠페인 승리를 위해선 결국 그 땅을 먹고 관리를 해야 한다. 같은 그린스킨을 제외하면 대부분 혐오로 외교 패널티를 받는데 여기에 열강 패널티까지 더해지면 툼킹을 제외한 다른 세력과 군사동맹을 맺는 게 어렵기 때문. 뱀파이어 카운트도 비슷한 문제를 겪지만 그쪽은 기후 배정이 좋게 되어 있다. 그린스킨 세력의 수도인 검은 암반에 랜드마크로 블랙 오크 생산 시간 -1 건물이 추가되어서 숨통을 간신히 트이게 되었지만 여전히 '''총체적 난국인 상황이었다.''' 그러나 2020년 5월 21일 감시자와 배불뚝이 DLC와 함께 리워크 되며 성능과 재미 양쪽을 모두 잡았다. 투지 게이지 삭제 및 와아아아아! 군대를 소환하는 방식이 개편되어서 내정에서 페널티를 보던 부분이 없어졌다. 또한 기존에는 군주의 스킬트리 제일 끝에 존재하던 와아아아아! 스킬이 스킬 트리에서 삭제되고 아예 종족 특성이 되었다. 전투에 들어가면 각 유닛이 근접전에 돌입해 싸울 때마다 게이지가 충전되며 이게 풀로 차면 다크 엘프의 살육 역량처럼 와아아아아!를 발동 가능하다. 캠페인에서 각 전설군주는 그 전설군주만의 와아아아아! 를 가지고 있으며 일반 보스의 와아아아아!보다 더욱 효과가 강력하다. 와아아아아!는 한 전투에 여러 번 사용할 수 있지만 사용하면 사용할수록 요구 게이지 충전량이 증가하고 또 한 군단의 유닛 수가 많을수록 초기 충전량도 늘어난다. 싸울수록 늘어나는 게이지를 소모해 맵 전체에 버프를 뿌리는 건 다크 엘프의 살육 역량과 같으나 서로 일장 일단이 있다. 살육 역량의 경우엔 전투당 한번만 사용 가능하고 그 타이밍도 유저가 정할 수 없지만 지속시간이 길고, 활력도 회복되며, 원거리 공격력도 상승하기 때문에 전반적인 전투력이 모두 상승한다. 반면 그린스킨의 와아아아아!는 근접 공격과 관련된 능력치만 상승하고 지속시간도 짧지만 한 전투에서 유저가 수동으로 여러 번 발동할 수 있고 그때마다 뭔가 2% 부족한 그린스킨의 스펙을 대폭 보충해줘서 싸움에서 큰 이득을 보기 좋다. 각자 일장일단이 있기에 누가 더 낫냐를 따지는 건 의미없지만 이 와아아아아!의 추가로 그린스킨을 상대하는 입장에선 밀어붙이나 했더니 와아아아아!로 전세를 역전시키고 버프가 꺼져서 또 밀어내나 싶더니 또 발동되어서 전투를 밀고 당기게 만드는지라 굉장히 피곤해졌다. 세계관이 다르긴 하나 옆동네 [[옼스]]처럼 워보스가 와아아아아! 한번 내질러서 불리한 전세를 수도없이 역전시켰다는 설정이 뼈저리게 와닿을 정도. 캠페인 내에서의 '와아아아아!'는 명성이라는 시스템으로 바뀌어서 전투 및 여러 방법을 통해 이 명성을 모아 와아아아아!를 발동시키면 진영의 수도를 정하고 근접 공격 피해를 늘리는 고크나 사격 피해를 늘리는 모크 둘 중 하나를 선택할 수 있다. 이후 선택을 완료하면 해당 진영의 수도를 점거 혹은 파괴하라는 임무와 함께 존재하는 모든 군단에 와아아아아! 군대가 따로 추가된다. 스타팅 군주에 따라 와아아아아! 군대에 합류하는 특수 유닛이 다르며[* 그림고어는 블랙오크, 아자그는 와이번, 스카스닉은 둠 다이버 캐터펄트, 우르자그는 새비지 오크, 그롬은 스노틀링 펌프 웨건이 추가될 확률이 존재한다. 그 외의 유닛은 모두 랜덤하게 추가되어 운이 좋으면 10턴도 안되었는데 아라크나록 거미나 악의 우상, 자이언트가 존재하는 막강한 군단이 될 수도 있다.] 이 군단은 와아아아아!의 제한 시간인 20턴이 지나면 사라진다. 20턴 내로 와아아아아!의 대상이 된 진영의 수도를 점령 혹은 파괴하고 이를 유지하는데 성공했으면 보상을 받고 종료되며 이때 와아아아아! 자원이 초기화되고 내정에서 막대한 디버프가 들어가기 때문에 빠르게 최소 제한치까지 복구하는게 좋다. 또한 전투나 정착지 습격, 파괴를 통해 고철더미 자원을 얻어 유닛을 업그레이드하거나 기술연구에 사용할 수 있다. === 불멸의 제국 === 단기 승리로 유닛 모집 등급 +3, 장기 승리로 전체 모집 용량 +2를 받는다. 모집 등급은 유닛 기본 스탯이 아쉬운 그린스킨에게 특히 소중한 보너스이다. 전체 모집 용량은 숙영지 습격 태세를 취할 일이 많은 그린스킨에게 턴마다 저티어 보병들을 쉽게 보충할 수 있게 해 준다. == 전투 == 대부분의 유닛이 심각하게 떨어지는 리더십을 보유하고 있으며, 특수성을 대가로 스텟을 잃은 고블린과 무기 피해량을 대가로 스텟을 잃은 오크들로 구성된 로스터로 인해 전투종족이라는 명성과는 달리 순수하게 전면전을 치르면 거의 무조건 진다. 반드시 여러가지 보조를 받으며 싸워야 하며, 보조 버프들의 지속시간이 단기적인데다가, 효과 또한 시전 타이밍에 영향을 받기 때문에 세심하고 정교한 플레이보다는 본능적인 플레이에 집중해야 한다. 전용 마법인 와아아아아!마법은 이런 그린스킨에 완벽하게 맞춰져 있다. 빅 와!마법은 승부를 가를 큰 싸움에서의 순간적인 화력보조를 목적으로 하는 주문셋으로 구성되어있으며, 리틀 와!마법은 전장의 흐름에 강력한 영향을 미치는 주문셋으로 구성되어있다. 그린스킨 전용 버프인 와아아아아!는 필드 전체에 한순간의 압도적인 화력증강을 부여하는 최상급 버프로, 해당 버프가 제대로 들어갔느냐에 따라 전투의 향방이 결정된다. 다양한 유닛들이 독 디버프를 지원해서 적의 주력 유닛들을 크게 약화시킬 수 있다. 특히 각 팩션의 엘리트 보병의 경우 관통률이 높기 때문에 피해량 감소 효과가 30%에 달한다. 이 때문에 그린스킨 입장에서는 관통률이 높은 엘리트 보병보다는 저관통률에 공방스탯이 높은 보병들이 더 골치아픈 편이다.[* 이는 정확히 드워프 방패 보병들에 해당한다.] === 장점 === * '''다양한 저가형 특화 유닛들''' 멀티에서 두드러지는 장점. 그린스킨은 낮은 티어에 비교적 값싸고 다양한 성능을 가진 유닛들을 보유하고 있다. 다른 팩션들의 저티어 유닛은 종종 [[햄탈워 드워프|가짓수가]][[토탈 워: 워해머/카오스의 전사| 너무 적거나]] [[햄탈워 하이엘프|자신의 역할을 수행하는데 있어서]][[햄탈워 비스트맨| 하자가 있는 유닛들이 많은데,]] 그린스킨의 저티어 유닛들은 근공방이 낮아서 이것저것 모두 해내는 범용성은 없더라도 자기에게 주어진 역할 하나[* 내스티 스컬커나 나이트고블린의 암행 기습, 고블린 기병들의 기동 교란, 보어 빅언스의 대기병전, 트롤과 스퀴그의 대보병전, 명중률 높은 포병대의 신뢰성 등]만큼은 확실히 할 수 있게끔 특화된 스탯과 능력을 지니고 있다. 때문에 플레이어가 각 유닛들의 용도를 제대로 알고 투입해 운영한다면 비교적 적은 코스트로 뛰어난 성과를 거둘 수 있다. * '''공격적 잠재력''' 많은 유닛들의 스탯이 공격에 치중되어 있다. 평균적으로 유닛들의 무기 피해와 돌격보너스가 높고 공격 속도도 빠른 편이다. 대신 리더쉽이 낮아 유지력이 떨어지며 근공방 스텟도 낮아서 그 공격력을 발휘하기 전에 먼저 진형이 와해되어 버리는 것이 그린스킨의 문제점인데, 플레이어가 와아아아아!나 샤먼들의 마법 등으로 버프를 둘러주고 적절한 컨트롤을 통해 공격의 타이밍을 잡아낸다면 대부분의 팩션들은 우격다짐 힘싸움으로 밀어낼 수 있는 잠재력이 있다. * '''[[WAAAGH!!]]의 폭발력''' 오크 고유의 군단스킬인 WAAAGH!!는 맵 전체에 큰 보너스를 주고, 플레이어가 발동시점을 선택할 수 있으며, 근접전만 계속한다면 여러 번 발동이 가능한 고성능의 버프다. 비슷한 효과를 가진 다크엘프의 살육역량 같은 경우 전투 당 1회만 사용이 가능한 반면 그린스킨 같은 경우 근접전이 길어질수록 재사용 할 수 있는 기회를 얻을 수 있다. * '''강력한 와아아아아! 학파 마법들''' 회전 지향의 빅 와!마법과 유격전 지향의 리틀 와!마법 모두 각 부문에서는 고성능을 자랑하는 학파다. 빅 와!학파의 '고크의 발'은 전 로어의 공격마법들을 통틀어서도 손에 꼽히는 위력을 자랑하고, 리틀 와!학파의 '은밀한 공격' 버프는 내스티 스컬터를 순간적으로나마 4티어급 암살자 유닛으로 만들어 줄 수 있다. 고크와 모크에 대한 없던 신앙심도 생길만한 강력한 효과들이기 때문에 적절히 사용해주면 높은 효과를 볼 수 있다. === 단점 === * '''범용성이 떨어지는 유닛들''' 저렴한 가격과 특화형 스탯을 가진 그린스킨의 유닛들은 자신이 특화된 역할을 벗어나는 상황까지 커버해주기에는 기초 스펙이 부족하다. 단적으로 보병들 중 대 대형 돌격방어를 가진 유닛이 하나도 없어서 어쩔 수 없이 대기병전이나 대대형을 담당할 보어 빅언스나 아라크나록 거미를 조합하는 것이 강제되는 등, 보유한 유닛들의 상성이 너무나 명확해서 자신의 특기분야 이외의 임무를 감당하기 어렵다. 게다가 유명연대 대부분이 주력을 맡을 오크가 아니라 곁가지 유격병인 고블린들이기 때문에 다른 종족의 유명연대들에 비하면 존재감이 많이 떨어진다. 특히 캠페인에서 이 단점이 더욱 두드러진다. 왜냐하면 각 유닛들의 특기분야가 명백한만큼 다양한 유닛들을 조합해야 할 필요가 있는데, 유닛들이 너무 많은 건물에 뿔뿔이 흩어져서 배분되어 있기 때문이다. 이 때문에 필요한 병력 조합을 마치려면 시간과 자원이 너무나 많이 필요하며, 후반에도 다른 종족들처럼 범용성이 좋은 종결 로스터를 만들기가 어렵다. * '''심각하게 부족한 유지력''' 유닛들의 티어 대비 근공방 스텟 자체가 낮기 때문에 버프가 없는 상태의 백병전이 길게 이어질수록 포텐셜이 급감한다. 결국 전투에서 와아아아!나 시작한다! 등의 버프가 걸려 있는 동안 충분한 이득을 보지 못하면 승산이 희박해진다. 게다가 회복과 관련된 능력이 없으며, 평균적인 장갑과 리더쉽이 낮다. 보병, 기병, 괴수 등 근접 유닛이 중심인 그린스킨은 아무리 유격전을 잘해도 결국 마무리는 주전선의 힘싸움에서 짓게 되는 경우가 많은데, 이 빈약한 유지력 때문에 진형을 유지하기도 어려울 뿐더러 전투가 길어질수록 뒷심도 부족해진다. * '''부실한 사격진''' 포병대는 의외로 나쁘지 않은 반면, 사격보병과 사격기병은 가짓수도 많은 주제에 성능이 저질스럽다. 고블린 궁수들은 궁병 가운데서 최약의 피해량과 사정거리를 자랑하고, 오크 궁수들은 궁병 최저의 명중률을 자랑한다. 그냥 쓸 수만 있는 수준의 사격유닛들과 돌격에 크게 의존하는 근접유닛들로 이루어진 로스터 때문에 안정적인 방진 전술을 펼치기 어려워 그린스킨 측 또한 피해를 감수하는 것이 강제되는 근접전 중심의 전술을 채택할 수 밖에 없다. * '''폭발력에 편중된, 매우 높은 운영 난이도''' 유닛들의 특화성이 짙고 범용성이 떨어지며, WAAAGH!!나 마법 등 순간적인 버프에 대한 의존이 심하다. 때문에 온갖 변수를 상정하고 여러 가지 유닛들을 조합해서 서로의 단점을 커버해줄 수 있도록 유기적으로 컨트롤해야 하기 때문에 손이 많이 가고 피로도가 심하다. 오크 보병 방진은 능력치상으로 다른 종족의 보병들에 비해 높은 체력&무기 피해를 지닌 대신 공방 능력치가 낮아서 피해를 잘 입히지도, 받아넘기지도 못한다. 이러한 오크 방진에 WAAAGH!!와 시작한다! 등의 버프 효과가 발동되는 시점부터 파괴력을 발휘하기 시작하는데, 실전에서는 WAAAGH!!를 시작하 기전에 적의 주요 병과들을 견제 + 유닛들의 돌격 타이밍을 맞추기 + 모랄빵 방지를 위한 영웅 컨트롤 + 중요 카드인 샤먼의 마법 컨트롤 등 단순무식한 오크답지 않게 머리를 굴려야 하는 요소가 많아서 운영 난이도가 가장 높은 팩션 중 하나다. 물론 이를 충분히 활용할 수 있을 정도의 실력을 지닌 유저에게는 그만큼 강력한 모습을 보여주는 팩션이기도 하다. 한마디로 전형적인 상급자 전용의 하이 리스크 하이 리턴의 팩션이다. ---- '''{{{+1 기타}}}''' * '''변경된 시스템으로 인한 렉걸림''' 최근 변경된 WAAAGH!! 시스템으로 인한 렉걸림이 문제가 생겼다. WAAAGH!!를 선포할 경우 1군단에 20 + 20이 되기 때문에 많은 수의 유닛을 보유하게 된다.[* 다만, WAAAGH!! 선포 이후에 유닛을 고용할 경우, 같이 적용되지 않는다.] 이 개편과 함께 최적화 패치를 해서 아군 1군단(20+20카드)vs 적1군단(20카드) 정도는 큰 프레임 드랍 없이 돌아가지만 2군단vs2군단이 붙는 대규모 전투나 공성전을 치르게 될 경우 사실상 2+2 vs 2군단이라 6군단끼리 전투라 등장하는 유닛만 1만이 넘어가서 프레임드랍이 굉장히 심해진다. == 내정 == 그린스킨 개편 전에는 수입 건물이 빈약해서 주로 약탈 위주로 내정을 굴렸으나, 개편 이후에는 소도시마다 수입 건물을 지어주면 영지 하나당 가성비 1 군단을 뽑을 수 있을 정도로 내정이 쉬워졌다. 그린스킨의 약탈 보너스도 여전하므로, 약탈을 해서 도시 티어를 빠르게 올리는 내정 펌핑도 가능하다. 그린스킨은 무역이 불가능하다는 특징이 있다. 천연자원이 있는 땅을 먹으면 일부는 아무 특수건물도 없고 일부는 유지비, 모집비용, 모집등급에 소소한 보너스를 주는 천연자원 건물을 지을 수 있다. 한 가지 팁으론 반드시 선전포고를 하고 약탈할 필요는 없다. 군사적 중립 상태에서도 얼마든지 약탈을 할 수 있다. 게다가 아군의 전체 군사력이 압도적일 경우 삥 뜯기는 세력은 불만은 쌓여도 그냥 턴당 골드만 뜯기고 선전포고해오지 않는다. 하지만 제국, 브레토니아, 드워프 같은 경우 서로 방위,군사동맹을 맺는 경우가 잦고 한 세력이 약하다고 삥뜯다 보면 선전포고->동맹국인 다른세력도 전쟁에 참여하여 순식간에 메이저세력 2~3곳 및 그들의 하위세력들과 10대 1 전쟁을 할 수 있으니 메이저 세력을 직접 약탈하기보다는 그들과 방위동맹을 맺은 하위 세력의 삥을 뜯는게 더 안전하다. 초기에는 약탈습격만 하고 있어도 와아!군단이 생성돼서 공성전에 써먹을 수 있었지만 그롬 DLC 패치후 무조건 전투해야만 와!게이지가 차도록 바뀌어서 습격의 중요도가 낮아졌다. 도시의 테크 올리는 게 생각보단 까다로운 종족인데, 타 종족들과는 달리 군사건물이 기본과 고급건물로 분리되지 않고 대부분의 군사건물이 4티어까지 있다. 즉, 대도시 외에는 군사건물을 끝까지 지을 수 없다. 다만 스퀴그 건물은 유일하게 3티어 건물이다. 게다가 기술 연구를 해금하려면 고블린 기술실(공성병기 제작소)을 건설해야 하는데, 하필이면 이게 트롤 건물, 보어 건물과 경쟁하는 테크트리로 구성되어 있다. 당연히 그걸 전부 만들 공간은 없기 때문에 영지마다 필요한 조합의 부대를 모집할 수 있는 그린스킨식 판단력이 요구된다. 외교의 경우 악세력답게 친하게 지낼만한 세력이 매우 적다. 악세력 공공의 적인 제국과 드워프를 패다보면 뱀파이어 카운트, 스케이븐과 좋은 관계를 찍기도 하지만 두 세력 모두 오염도를 퍼뜨리는데다가 어차피 무역도 할 수 없는 그린스킨 특성 상 잠재적인 적에 가깝다. 차라리 여러 마이너 오크들과 동맹 관계를 유지하는 게 좋다. 다만, 오크 부족들과 보이는대로 군사동맹을 했다간 자기들끼리 내전을 일으킬때 참가하라고 난리를 피우기도 하고, 군사력이 한참 낮은데도 드워프나 제국에게 시비를 걸어서 초반부터 전면전이 펼쳐지기도 하기 때문에, 너무 친해지지는 말고 불가침협정, 방위동맹 정도만 따도 충분하다. 그롬을 제외한 나머지 군주들의 경우 초반,중반에는 대부분 그린스킨 동족전 혹은 드워프를 상대한다. 드워프의 경우 아무리 두들겨 패놓아도 연방으로 마이너 세력들을 흡수해서 다시 세를 불리기 때문에, 진영째로 뿌리뽑기 전에는 다시 부활한다. 배드랜드 통일이 늦어지면 위에서 크게 세력을 불린 드워프가 내려오므로, 반드시 빠르게 통일해야 한다. === 장점 === * '''[[WAAAGH!!]]''' 그린스킨은 전쟁을 계속 치를경우 지속적인 명성 게이지가 쌓이고 게이지가 꽉 차게 되면 세력 하나를 지정해서 WAAAGH!!를 선포할 수 있다. 해당 상태에서는 군단에 유지비를 소모하지 않는 추가적인 군단이 하나 붙고 전투시에는 와아아아! 능력이 강화된다. 20턴간 물량이 사실상 2배로 늘어나는 만큼 순간 돌파력은 최강이다. WAAAGH!!가 유지되는 동안 주요 거점들을 점령해서 스노우볼을 굴리는 것이 오크 플레이의 정석이다. [[토탈 워: 워해머/그린스킨#s-5.3|WAAAGH!!에 대한 문서는 항목참조.]] * '''직관적인 내정''' 그린스킨 개편으로 단점에서 장점으로 바뀌었다. 개편 이전에는 빈약한 내정으로 약탈로 돈을 벌고 다시 부대를 사서 또 전투로 돈을 뜯는 식으로 돈을 벌었다면 개편 이후에는 그런 수고로움 없이 수입 건물만으로도 내정을 돌릴 수 있다. 1티어 수입 건물이 턴당 수입 250원에 가격 250원이라는, 원금 회복 1턴이라는 기적의 가성비를 자랑하며 최종 3티어 수입 건물이 턴당 500원인데 짓는 데 고작 1000원이 든다. 소도시마다 수입건물 한개씩만 도배해도 가성비 물량 군단들의 유지비가 충당되는 수준이며 약탈 수입이 높다는 장점도 여전히 이어받았기 때문에 빠른 약탈로 부밍을 하고 다시 내정에 재투자하여 별다른 고민 없이도 자원 관리가 자동적으로 된다. 무역이 안된다는 단점이 있지만 무역을 할 필요가 없다. * '''보조유닛들의 낮은 티어''' 감시자와 배불뚝이 DLC로 리워크 되면서 새로 추가된 장점이다. 괴수보병인 트롤, 전차인 펌프웨건, 경기병인 울프 라이더, 궁기병인 울프라이더 아처 모두 2티어에 개방되고 4티어이면 악의 우상을 제외한 모든 유닛이 해금된다. 이 덕분에 초반에 상대가 대응하지 못하는 병종으로 카운터 하기 좋다. * '''빠른 연맹 속도''' 감시자와 배불뚝이 DLC로 리워크 되면서 노스카와 유사하게 팩션 리더를 전투에서 이기면 바로 합병시킬 수 있다. 이 때문에 배드랜드쪽 그린스킨들은 2~3배 빠르게 확장이 가능하며, 거대한 세력을 이룬 다른 그린스킨도 한번 팩션리더 저격하는 것으로 거대한 세력권을 형성할 수 있다. 배드랜드 스타팅은 빠른 초반 스노우볼에 이용할 수 있으며, 스카스닉은 원정 나갈 때 전초기지를 마련할 수 있다. 그롬은 울쑤안으로 가는게 유도되는 만큼 쓸 일이 별로 없다. * '''점령지의 건물 티어가 일정 확률로 유지됨''' 모든 팩션 중에서 유일하게 그린스킨을 플레이 할 경우에만 일어나는 현상으로, 5티어 정착지를 점령했는데 5티어 그대로 넘어오는 경우가 자주 보인다. 약탈 후 점령을 했을때도 건물들이 파괴만 되어있고 티어는 그대로 유지되곤 한다. 종족 특성에도 설명되어있지 않아서 간과하기 쉬운 요소이지만, 4티어에서 5티어 도시로 올라가는데 상당히 많은 턴이 소요되는 걸 생각하면 매우 강력한 특징이다. === 단점 === * '''낮은 자전비''' 플레이어 본인은 강하다고 해도 낮은 자전비로 AI 그린스킨들이 쉽게 망해서 동맹이나 연합으로 세력을 넓히기 어렵다. 카르텔이라고 불리는 이런 세력이 없으면 플레이어 피로도가 높아진다는 문제가 있다. 사실상 전설적인 군주 없는 팩션은 초반에 전멸한다고 생각하면 편하고 스카스닉 같이 소규모 전설적인 군주는 스타팅 지점에만 2군단 정도로 버티고 있는 경우가 많다. 이 때문에 전투로 연맹하는 기능은 배드랜드 군주들이 초반에 빠르게 확장하거나 다른 군주들이 그나마 빠르게 성장하는 그림고어를 잡아먹는 용도로만 쓰이게 된다. * '''끔찍한 외교''' 그린스킨의 외교는 뱀파이어 계열과 함께 최악의 자리를 차지한다. 일단 다른 종족과 사이 나쁜 것은 공통사항이지만 그린스킨끼리도 사이가 나쁘며, 어차피 전투로 연맹을 맺을 대상인 만큼 주위의 그린스킨들이 남아 나지 않는다. 게다가 WAAAGH!!와 연맹을 통해 빠르게 성장하는 만큼 열강 페널티를 초반부터 받아서 툼킹을 제외한 모든 세력을 적으로 삼게 된다. 초반부터 세력 하나와 맹우 관계를 맺으려 해도 무역협정이 없어서 받을 수 있는 관계도 보너스가 하나 부족한 점도 큰 흠. 게다가 아예 악의 세력이라 카오스와 비스트맨 무시할 수 있는 노스카와 달리 이들도 적이다. 게다가 앞서 말한 낮은 자전비 때문에 사방에 오는 적을 수동 전투로 물리쳐야 하고, 그린스킨의 전투는 손이 많이 가는 난전위주인 만큼 플레이어가 느끼게 되는 피로도가 상당하다. * '''난잡하고 나쁜 군사건물트리''' 그린스킨의 군사트리는 보병이 한 건물에 몰려있는 것을 제외하면 나쁘다. 일단 경기병과 중기병들이 다른 건물을 요구하며, 스퀴그 계열은 또 다른 건물을 요구한다. 거기에 펌프웨건과 포병 건물과 괴수 건물이 또 따로 있으며, 마법사와 악의의 우상 건물도 있다. 스퀴그 건물을 제외하면 모두 4티어까지 있기 때문에 최고 티어까지 올리고 싶다면 주정착지에 올려야 된다. 심지어 앞서 좋다고 말한 보병 건물도 주력이고 3~3.5티어급 성능 내는 블랙오크가 4티어에 있는 점도 상당한 단점이다. 이게 그나마 건물 다수의 티어가 내려가고 기술 연구하기 위해서 포병 건물이 필요 없어졌기 때문에 개선된 것이다. == 유닛 구성 == === [[토탈 워: 워해머/전설적인 군주|전설적인 군주]] === [include(틀:토탈 워: 워해머/전설적인 군주)] ==== [[그림고르 아이언하이드|그림고어 아이언하이드]] ==== [[파일:그림고르.jpg|width=400px]] [include(틀:토탈 워: 워해머/그림고어 아이언하이드)] [include(틀: 상세 내용, 문서명=토탈 워: 워해머/그림고어 아이언하이드)] ==== [[아자그|학살자 아자그]] ==== [[파일:아자그2.jpg|width=400px]] [include(틀:토탈 워: 워해머/아자그)] 성우는 리차드 리딩스(Richard Ridings).[* 같은 작품에서 토그림을 맡았다.] [include(틀: 상세 내용, 문서명=토탈 워: 워해머/아자그)] ==== [[우르자그]] ==== [[파일:우르자그1.jpg|width=400px]] [include(틀:토탈 워: 워해머/우르자그)] 성우는 피터 클리프(Peter Cliff). [include(틀: 상세 내용, 문서명=토탈 워: 워해머/우르자그)] ==== [anchor(스카스닉)][[스카스닉]] ==== [[파일:스카스닉.jpg|width=400]] [include(틀:토탈 워: 워해머/스카스닉)] [include(틀: 상세 내용, 문서명=토탈 워: 워해머/스카스닉)] ==== [[그롬|배불뚝이 그롬]] ==== [[파일:그롬1.jpg|width=400px]] [include(틀:토탈 워: 워해머 2/그롬)] [include(틀: 상세 내용, 문서명=토탈 워: 워해머 2/그롬)] === 군주 === * 오크 전쟁보스 ||<-5> [[파일:grn_orc_warbosses_campaign_01_0.png]] || ||<-5> {{{#ffffff {{{+1 '''오크 전쟁보스'''}}}[br]'''Orc Warboss'''}}} || ||<-5> ''근육과 분노 그 자체인 전쟁보스는[br]포악한 근접 공격으로 적을 유린합니다.'' || || {{{#ffffff '''탈것'''}}} || 기본 || 전쟁 멧돼지 || 오크 멧돼지 전차 || 와이번 || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 검 보병 || 기병 || 전차 || 비행 괴수 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||<-2>{{{#028A0F ▲ 갑주 및 방패 장착}}} ||{{{#028A0F ▲ 보병에 효과적}}}[br]{{{#028A0F ▲ 갑주 및 방패 장착}}}[br]{{{#028A0F ▲ 장갑 관통}}} ||{{{#028A0F ▲ 갑주 장착}}}[br]{{{#028A0F ▲ 장갑 관통}}}[br]{{{#028A0F ▲ 섬뜩함 유발}}}[br]{{{#028A0F ▲ 비늘 피부}}} || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 1기 ||<-3> [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png|height=19]] 대형 1기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 1000 || 1300 || 1500 || 1650 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 1000 || 1100 || 1200 || 1500 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 250 || 275 || 1200 || 375 || ||<-5> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 4420 || 5056 || 5296 || 5716 || || 질량 || 1200 || 3000 || 3550 || 2800 || || (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 5 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 5 || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 5 || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||<-3> 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} ||<-2> 70 || 80 || 70 || || 방패 (정면 소형 사격 회피) ||<-3> [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% || || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-4> 70 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 36 ||<-2> 70 || 110 || || (지상 속도) ||<-3> || 70 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 58 || 34 || 45 || || 접촉 효과 ||<-3> || 독! || || (공격 주기) ||<-4> 4초 || || (무기 길이) ||<-2> 3 || 5 || 8 || || (근접 스플래시) ||<-2> 중간 개체 크기 이하 8기 || 매우 큰 개체 크기 이하 4기 || 큰 개체 크기 이하 6기 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} || 46 || 47 || 14 || 32 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} || 400 || 450 || 370 || 450 || || 기본 피해 || 120 || 135 || 140 || 150 || || 장갑 관통 피해 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 280 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 315 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 230 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 300 || || 보병 상대 보너스 ||<-2> || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 30 || || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 60 || 80 || 150 || 80 || || {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-4>적 추적자[br]후딱 쳐죽여 || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-3>격려[br]은신 (숲)[br]부상 ||공포 유발・섬뜩함 유발[br]격려[br]비행 가능[br]부상 || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-3>사격 저항: 15% ||사격 저항: 25% || }}}}}}}}} || 구 한글판 이름 오크 [[워보스]], 오크 대빵. 적당한 근접전 능력과 탈것을 갖춘 전형적인 지휘유닛이다. 탈것으로 빠르게 워보어를 사용 가능하고, 15레벨에 와이번도 언락할 수 있어 후반부엔 그린스킨 유일의 공중유닛이 된다. 특히 이 와이번 언락 레벨은 모든 팩션의 비행 괴수 탈것 언락중 가장 빠른 수준으로, 잘풀리면 초중반부터 비행 괴수가 캐리하는 전투를 자주 보게된다. 다만 새 팩션들 추가될때마다 워보스 보다 강한 군주도 많이 추가되어서 근접 군주로서의 강한 수준은 많이 떨어졌다. 또한 기존에는 와아아아아! 능력을 지닌 군주이기에 고정적으로 사용했지만 해당 능력이 종족 능력으로 바뀌면서 선호도가 많이 떨어졌다. 하지만 와이번을 탄 워보스는 오크가 유일하게 가진 공중 유닛인 만큼 상대의 공중전력이 더 약하거나 상대의 공중유닛을 견제해야 한다면 유일한 선택지이다. 3편에서 멧돼지 전차 탈것이 추가되었다. * 고블린 대무당 ||<-5> [[파일:grn_goblin_great_shaman_campaign_01_0.png]] || ||<-5> {{{#ffffff {{{+1 '''고블린 대무당'''}}}[br]'''Goblin Great Shaman'''}}} || ||<-5> ''위대한 무당은 고크와 모크의 힘을 불러내서 앞을 막는 자를 모조리 파괴합니다.'' || || {{{#ffffff '''탈것'''}}} || 기본 || 거대 늑대 || 고블린 늑대 전차 |||| 아라크나록 거미[br](끈적그물 거미 성소) || || {{{#ffffff '''병종'''}}} ||<-4> 마법사 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 주술사}}} ||{{{#028A0F ▲ 주술사}}}[br]{{{#028A0F ▲ 매우 빠름}}} ||{{{#028A0F ▲ 보병에 효과적}}}[br]{{{#028A0F ▲ 주술사}}}[br]{{{#028A0F ▲ 매우 빠름}}} ||{{{#028A0F ▲ 주술사}}}[br]{{{#028A0F ▲ 장갑 관통}}}[br]{{{#028A0F ▲ 대형 적에 효과적}}}[br]{{{#028A0F ▲ 독 공격}}} || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 1기 ||<-3> [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png|height=19]] 대형 1기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 450 || 650 || 850 || 2050 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 1000 || 1100 || 1200 || 1900 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 250 || 275 || 300 || 475 || ||<-5> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 3688 || 4076 || 4288 || 10029 || || 질량 || 300 || 700 || 1330 || 4300 || || (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 4 || 매우 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% ||<-2> 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% || (활보)[br]불이익 없음 || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} ||<-2> 25 || 45 || 120 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-4> 55 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 33 ||<-2> 92 || 57 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 24 || 14 || 58 || || 접촉 효과 ||<-3> || 독! || || (공격 주기) ||<-3> 4초 || 3.2초 || || (무기 길이) ||<-2> 3 || 5 || 10 || || (근접 스플래시) ||<-2> 중간 개체 크기 이하 5기 || 매우 큰 개체 크기 이하 4기 || 큰 개체 크기 이하 6기 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 26 || 10 || 30 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 280 || 250 || 380 || || 기본 피해 ||<-2> 200 || 180 || 100 || || 장갑 관통 피해 ||<-2> 80 || 70 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 280 || || 보병 상대 보너스 ||<-2> || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 30 || || || 대형 상대 보너스 ||<-3> || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png|height=14]] 14 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 20 || 50 || 70 || 40 || || {{{#ffffff '''탄약'''}}} ||<-3> || 200 || || {{{#ffffff '''범위'''}}} ||<-3> || 100 || || (정확도) ||<-3> || 기준 거리 : 85 에서[br]정확도 : 20[br]탄착군 면적 : 4.3 || || (발사체 유닛 관통) ||<-3> || 최대 2 저항까지 관통함[br]작은 개체 크기에 멈춤 || || (산병전) ||<-3> || 불가 || || {{{#ffffff '''사격 위력(10초 간)'''}}} ||<-3> || 54 || || 접촉 효과 ||<-3> || 독! || || 기본 사격 피해 ||<-3> || 19 || || 장갑 관통 사격 피해 ||<-3> || 5 || || 장전 시간 ||<-3> || 4.5초[br](기본 장전 시간 : 5초[br]장전 스킬 : 10) || || {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-4>꿈도 꾸지 마 || || {{{#ffffff '''주문'''}}} ||<-4>은밀한 공격[br]보복의 시선[br]성가신 가려움[br]고크가 고칠 거다[br]밤의 장막[br]불길한 달의 저주 || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||격려[br]은신 (숲)[br]부상[br]회피[br]은밀히 훔치기[br]비전 전도체 ||<-2>격려[br]선봉 배치[br]은신 (숲)[br]부상[br]회피[br]은밀히 훔치기[br]비전 전도체 ||공성 공격자[br]공포 유발・섬뜩함 유발[br]격려[br]이동 중 사격[br]활보[br]부상[br]회피[br]은밀히 훔치기[br]비전 전도체 || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-4>사격 저항: 15% || }}}}}}}}} || 구 한글판 이름 고블린 그레이트 샤먼. 리틀 와아아아! 계열 마법을 사용하는 지휘유닛. 근접전 능력은 허접하지만 기동성이 뛰어난 늑대를 탈 수 있어 여기저기 뛰어다니며 마법을 걸어주기 좋다. 테크가 부담스러운 샤먼들에 비해 초반부터 쉽게 구할 수 있기 때문에 보조 군단 편성시에 쓰게 된다. 와아아아아!가 군단 기본능력이 되면서 입지가 크게 늘었다. 그린스킨 일반 군주 중 유일한 마법사이고 대형 괴수까지 탈 수 있어 높은 잠재력을 가졌다. [[파일:cbvfh05mexn7.png|width=400]] 2020년 5월 28일 스컬 포 더 스컬 쓰론 이벤트로 [[https://dashboard.totalwar.com/home|토탈워 액세스]]에 접속해 받는 FLC를 통해 새로운 탈것인 아라크나록 거미에 탑승할 수 있게 되었다. 해당 탈것은 괴수로서 강할 뿐만 아니라 주문의 마법의 바람 비용과 재사용 대기시간도 줄여주며 16레벨이라는 상당히 낮은 레벨에서 얻을 수 있다. 이 때문에 무쌍능력이 다른 일반 군주 이상으로 강해질 잠재력이 생겼다. 3편에서 늑대 전차를 추가 탈것으로 받았다. * 밤 고블린 전쟁보스 ||<-3> [[파일:grn_night_goblin_warboss_campaign_04_0.png]] || ||<-3> {{{#ffffff {{{+1 '''밤 고블린 전쟁보스'''}}}[br]'''Night Goblin Warboss'''}}} || ||<-3> ''오크만큼 힘이 세진 않지만, 밤 고블린도[br]공포와 야만성, 소름 끼치는 피의 갈망을 통해서 군단을 통제합니다.'' || || {{{#ffffff '''탈것'''}}} || 기본 || 거대 동굴 스퀴그 || || {{{#ffffff '''병종'''}}} || 검 보병 || 기병 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 방패 무장}}}[br]{{{#028A0F ▲ 근접 전투 전문가}}}[br]{{{#028A0F ▲ 독 공격}}} ||{{{#028A0F ▲ 방패 무장}}}[br]{{{#028A0F ▲ 보병에 효과적}}}[br]{{{#028A0F ▲ 근접 전투 전문가}}}[br]{{{#028A0F ▲ 독 공격}}} || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 1기 || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png|height=19]] 대형 1기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 550 || 1000 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 500 || 850 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 125 || 213 || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 3908 || 4464 || || 질량 || 350 || 1650 || || (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 25 || 55 || || 방패 (정면 소형 사격 회피) ||<-2> [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-2> 60 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 35 || 82 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 45 || || 접촉 효과 ||<-2> 독! || || (공격 주기) ||<-2> 4초 || || (무기 길이) ||<-2> 3 || || (근접 스플래시) ||<-2> 중간 개체 크기 이하 8기 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 53 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 400 || || 기본 피해 || 260 || 140 || || 장갑 관통 피해 || 140 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 260 || || 보병 상대 보너스 || || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 40 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 35 || 65 || || {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-2>돌아와라![br]불길한 달의 악의[br]발효 포자[br]보스의 광기 || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||격려[br]선봉 배치[br]은신 (숲)[br]부상 ||격려[br]선봉 배치[br]은신 (숲)[br]심리 면역[br]부상 || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-2>사격 저항: 15% || }}}}}}}}} || 구 한글판 이름 나이트 고블린 워보스, 밤 고블린 대빵. 탈것으로는 스퀴그를 태워줄 수 있는 전사 군주다. 감시자와 배불뚝이 DLC로 근접 트리로 얻는 능력들이 오크 워보스 같이 근접 전투력 강화가 아니라 파나틱 하나 발사나 적을 난동피우게 하는 등 유틸성이 강한 능력이라는 특징이 있다. 오크 워보스가 근접전투원으로 평범한 수준까지 떨어졌고, 리틀 와아아아!는 빅 와아아아!에 비해 선호도가 떨어져서 그레이트 샤먼을 채용해도 오크 샤먼을 빼는 경우가 적은 만큼 강력한 발동능력을 지닌 나이트고블린 워보스의 선호도가 크게 늘었다. 캠페인에서는 고블린들의 돌격과 근접 공격을 늘리는 스킬을 가지고 있는데 해당 고블린은 보통 모루로 쓰이는 만큼 선호도는 떨어진다. 보통의 독보다 강력한 스카스닉의 독을 사용하게 해주는 스킬을 찍을 수 있다. ==== 준전설 군주 (캠페인) ==== 2020년 5월 패치로 추가되며, 캠페인 연구 트리로 2명의 준전설 군주를 채용할 수 있다. * 끔지칸 놈 [[오글록]] [[파일:20210306153626_1.jpg|width=450]] 오크 워보스 군주. 설정상 [[모르글룸]]의 오른팔이지만, 정작 모르글룸보다 먼저 햄탈워에 등장하게 되었다. 군단 [[토탈 워: 워해머/그린스킨#s-9.4.3.2|보어 보이즈]]들에게 아머, 속도를 증가시켜 준다. * 거미발톱 [[라크닉]] [[파일:20210306153618_1.jpg|width=450]] 고블린 그레이트 샤먼 군주. 거미유닛들을 강화하며 새끼거미들을 소환하는 스킬도 있다. 자신도 아나크나록 탈것을 탈수 있는 만큼 거미 컨셉 군단을 이끌 수 있다. 오글록과 마찬가지로 엄연히 고유설정을 가진 네임드 고블린으로 카를 프란츠 집권 당시 대규모 와아아아아를 일으켜 알트도르프로 쳐들어왔다가 카를 프란츠에게 패사한 고블린이다. 햄탈워에서 카를 프란츠로 시작하면 인트로에서 거미기수들을 무찔렀다는 언급이 나오는데 그 거미기수들을 이끈게 바로 이 녀석. === 영웅 === ||<-3> '''고블린 빅 보스'''[br]''Goblin Big Boss'' || ||<|1> '''영웅 배속''' || '''지속 지역 효과''' || '''목표''' || ||<|1> 전리품 수색 || 오염 정화[br]지하도시 발견 || 성벽 타격[br]군단 차단[br]암살 || ||<-2>|| ||<|4> 탈것 || || 거대 늑대 || || 거대 거미 || ||<-5> [[파일:grn_goblin_bigboss_campaign_01_0.png]] || ||<-5> {{{#ffffff {{{+1 '''고블린 빅 보스'''}}}[br]'''Goblin Big Boss'''}}} || ||<-5> ''고블린 보스는 전투에도 능하지만 온갖 술수를 써서 승리를 확보할 수 있습니다.'' || || {{{#ffffff '''탈것'''}}} || 기본 || 거대 늑대 || 거대 거미 || 고블린 늑대 전차 || || {{{#ffffff '''병종'''}}} ||<-4> 근접전 전문가 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 방패 무장}}}[br]{{{#028A0F ▲ 결투사}}} ||{{{#028A0F ▲ 방패 무장}}}[br]{{{#028A0F ▲ 매우 빠름}}}[br]{{{#028A0F ▲ 결투사}}} ||{{{#028A0F ▲ 방패 무장}}}[br]{{{#028A0F ▲ 결투사}}}[br]{{{#028A0F ▲ 독 공격}}} ||{{{#028A0F ▲ 보병에 효과적}}}[br]{{{#028A0F ▲ 방패 무장}}}[br]{{{#028A0F ▲ 매우 빠름}}} || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 1기 ||<-3> [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png|height=19]] 대형 1기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 250 || 400 || 500 || 600 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 500 || 600 || 700 || 800 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 125 || 150 || 175 || 200 || ||<-5> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 3520 || 3976 || 4136 || 4416 || || 질량 || 350 || 750 || 1050 || 1380 || || (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 1 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 2 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 3 || 큼,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 4 || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% || (활보)[br]불이익 없음 || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} ||<-2> 35 ||<-2> 45 || || 방패 (정면 소형 사격 회피) ||<-4> [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-4> 55 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 35 || 92 || 78 || 92 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-3> 40 || 30 || || 접촉 효과 ||<-2> || 독! || || || (공격 주기) ||<-4> 4초 || || (무기 길이) ||<-3> 3 || 5 || || (근접 스플래시) ||<-3> 중간 개체 크기 이하 3기 || 매우 큰 개체 크기 이하 4기 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-3> 48 || 20 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-3> 360 || 250 || || 기본 피해 ||<-3> 240 || 180 || || 장갑 관통 피해 ||<-3> 120 || 70 || || 보병 상대 보너스 ||<-3> || [[파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_infantry.png|height=14]] 30 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 30 || 50 || 60 || 80 || || {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-4>미끄러움[br]담가줘야겠다 || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-2>격려[br]은신 (숲)[br]부상 ||격려[br]은신 (숲)[br]활보[br]부상 ||격려[br]은신 (숲)[br]부상 || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-4>사격 저항: 15% || }}}}}}}}} || 고블린 대빵으로 번역명이 바뀌었다가 다시 음역 번역으로 돌아왔다. 근접 전투용 영웅으로 늑대와 거미를 탈 수 있어 기병처럼 활용할 수 있다. 태생이 고블린이라 특출나게 뛰어난 부분은 없다. 하지만 전투용 특성을 찍어주면 영웅다운 활약을 보여주며, 이동속도 특성을 찍어주면 여기저기 돌아다니며 방진을 무너뜨리기 좋다. 측면 공격에 자주 사용되는 기병대와 트롤의 리더쉽이 애매한 그린스킨에게 빠른 속도로 돌아다니며 격려로 리더쉽 관리를 해줄 수 있는 것도 장점. 리워크 전에는 전투용 영웅이 이거뿐이라 선택지가 없었다. 캠페인에서는 암살/병력 저지가 특기라서 굉장히 유용하니 자리가 없다면 군단에 쓰기보단 캠페인에서 적극적으로 사용하는게 좋다. 병력 저지/암살/정찰에 쓰면 좋다. 적 도시 성벽 테러도 가능하다. 감시자와 배불뚝이 DLC 패치로 스킬이 '미끄러움'과 '담가줘야 겠다'로 바뀌었다. '담가줘야 겠다'는 암살자 트로피와 유사하게 영웅 암살용 발동스킬이다. 다만 태생이 고블린인데다가 같은 시기에 등장한 블랙오크 빅 보스가 전투용으론 더 쓸만한지라 어지간해선 캠페인 요원, 잘해줘야 2군단에나 쓰는 신세인 건 변함없다. 고블린 빅보스의 진가를 발휘할 수 있는 환경은 사실 싱글보다는 멀티다. 아주 값싸게 채용할 수 있는 전투 영웅으로, 담가줘야 겠다로 적 군주를 저격하는 것도 가능하고 리더쉽이 낮은 그린스킨 특성을 커버하기 위해 방진 곳곳에서 리더쉽 버프를 뿌리며 활약하는 것도 가능하다. 뚜벅이 버전도, 늑대를 태운 버전도, 거미를 태운 버전도 모두 인기가 많다. 뚜벅이 버전은 극한으로 가격을 낮춰 가성비좋게 쓰는 것이 가능하고, 늑대를 태운다면 90이 넘는 속도로 전장을 누비며 활약이 가능하다. 거미를 태운다면 아주 값싸게 독공격을 추가할 수 있다. 3편에서는 다른 고블린 병과들과 동일하게 보병 상태의 은방패를 잃고 동방패를 착용하게 되었으며, 늑대 전차 탈것이 추가되었다. ||<-3> '''검은 오크 빅 보스'''[br]''Black Orc Big Boss'' || ||<|1> '''영웅 배속''' || '''지속 지역 효과''' || '''목표''' || ||<|1> 훈련 || 공공 질서 확산[br]지하도시 발견 || 주둔군 강습[br]부대 강습[br]부상 || ||<-2>|| ||<|4> 탈것 || || 전쟁 멧돼지 || ||<-3> [[파일:grn_black_orc_big_boss_campaign_01_0.png]] || ||<-3> {{{#ffffff {{{+1 '''검은 오크 빅 보스'''}}}[br]'''Black Orc Big Boss'''}}} || ||<-3> ''검은 오크는 보통 홀로 싸우지 않지만,[br]살육에 대한 욕구가 큰 몇몇은 단독으로 군단을 만들어 싸우기도 합니다.'' || || {{{#ffffff '''탈것'''}}} || 기본 || 전쟁 멧돼지 || || {{{#ffffff '''병종'''}}} ||<-2> 근접전 전문가 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||<-2>{{{#028A0F ▲ 갑주 및 방패 장착}}}[br]{{{#028A0F ▲ 근접 전투 전문가}}} || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 1기 || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png|height=19]] 대형 1기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 825 || 1125 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 1000 || 1100 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 250 || 275 || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 4220 || 4728 || || 질량 || 1200 || 3000 || || (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 5 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 5 || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} ||<-2> 110 || || 방패 (정면 소형 사격 회피) || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield2.png|height=14]] 55% || [[파일:total_war_warhammer_icon_shield1.png|height=14]] 35% || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-2> 72 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 33 || 70 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 55 || || (공격 주기) ||<-2> 4초 || || (무기 길이) ||<-2> 3 || || (근접 스플래시) ||<-2> 큰 개체 크기 이하 10기 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 55 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 390 || || 기본 피해 || 220 || 120 || || 장갑 관통 피해 || 170 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 270 || || {{{#ffffff '''돌격 보너스'''}}} || 45 || 65 || || {{{#ffffff '''능력'''}}} ||<-2>돌아와라![br]영웅적인 일격 || || {{{#ffffff '''지속 능력'''}}} ||<-2>격려[br]은신 (숲)[br]심리 면역[br]부상[br]선동가 || || {{{#ffffff '''저항'''}}} ||<-2>사격 저항: 15% || }}}}}}}}} || 구 한글판 이름 블랙 오크 빅 보스, 검은 오크 대빵. 스컬 포 더 스컬 쓰론 이벤트로 추가되었다. 보병건물 3티어에 등장하는 지휘형 영웅이다. 보기와 달리 탈것인 보어를 타도 관통피해비율이 높지 않고 전투력 증가 능력은 잠시 데미지 강화하는 영웅적인 일격 뿐이라 전투력은 평범하다. 하지만 기본적으로 심리면역 버프를 뿌리는 오라가 있으며 전투력 트리로 얻는 발동능력이 군주들이 군단트리로 얻는 리더쉽 능력이다. 리더쉽이 낮은 오크 방진 사이사이 섞어주면 방진의 유지력이 늘어나며 괴수처럼 딜러 역할을 해줄 수 있다. 또한 100이 넘는 고장갑에, 55의 근접방어[* 55의 기본 근접방어는 다른 팩션에서도 높은 축에 속하는 수치지만, 특히 군주를 포함해 모든 유닛들이 근접 방어가 유독 낮은 특성을 지닌 그린스킨에선 독보적인 근접 방어수치다. 그린스킨의 전설군주, 일반군주, 영웅, 정예연대, 일반 유닛들을 통틀어 블랙오크 빅 보스보다 근접 방어수치가 높은 유닛은 단 하나도 없다.], 55%의 은방패까지 갖고 있기 때문에 방어능력은 영웅들 중에선 정상급이다. 혼자서 적 모루 여러개를 부수고 군주나 영웅 막고라를 뜨기 보단 적의 공격을 버티며 주위 아군에게 버프를 주는 식으로 써먹을 수 있는 방어적인 영웅. 또 나름 베이스가 블랙 오크인지라 저티어 모루진에 던져놔도 나름 쏠쏠히 킬을 챙기긴 한다. 블랙 오크 빅 보스와 오크 샤먼 혹은 트롤 마녀를 같이 쓸 땐 블랙 오크 빅 보스를 적 모루진에 던져 두고 그곳에 오크 샤먼이나 트롤 마녀가 마법을 뿌리는 식으로 쓰게 된다. 애초에 그린스킨에게는 든든하게 적의 공격을 막아서며 탱킹을 할 유닛이 없는 거지, 적들을 때려부수며 딜링을 할 유닛이 없는 게 아닌지라 그린스킨의 가려운 점을 긁어주는 영웅이라고 할 수 있다. ||<-3> '''무당'''[br]''Shaman'' || ||<|1> '''영웅 배속''' || '''지속 지역 효과''' || '''목표''' || ||<|1> 정찰 || 공공 질서 확산[br]지하도시 발견 || 기술 훔치기[br]충원 지연[br]부상 || ||<-2>|| ||<|4> 탈것 || || 전쟁 멧돼지[* 오크 무당] || 구 한글판 이름 샤먼. 군단에 추가하면 전투 마법사로 역할을 수행하게되며, 양쪽 모두가 유용한 버프/디버프 스펠을 지니고있다. 1:1 저격 특화 스펠도 있으나 비행 탈것이 없어서 각잡기가 어려운편. 캠페인 능력은 건물 건설비용 감소와 지역 수익 증가, 오염 감소 등으로 빈약한 그린스킨 내정에 조금이나마 도움을 보탤 수 있다. ||<-3> [[파일:grn_orc_shaman_campaign_01_0.png]] || ||<-3> {{{#ffffff {{{+1 '''오크 무당'''}}}[br]'''Orc Shaman'''}}} || ||<-3> ''무당은 성가시게 만드는 기술을 사용합니다.[br]좌절과 고통과 혼란의 주문으로 적을 괴롭히죠.'' || || {{{#ffffff '''탈것'''}}} || 기본 || 전쟁 멧돼지 || || {{{#ffffff '''병종'''}}} ||<-2> 마법사 || || {{{#ffffff '''강점과 약점'''}}} ||{{{#028A0F ▲ 주술사}}} ||{{{#028A0F ▲ 주술사}}}[br]{{{#028A0F ▲ 장갑 관통}}} || || {{{#ffffff '''전투원'''}}} || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png|height=19]] 소형 1기 || [[파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png|height=19]] 대형 1기 || || {{{#ffffff '''생산비 (커스텀 전투)'''}}} || 300 || 600 || || {{{#ffffff '''생산비 (캠페인)'''}}} || 1000 || 1100 || || {{{#ffffff '''유지비 (캠페인)'''}}} || 250 || 275 || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 || {{{#ffffff '''생명력'''}}} || 3908 || 4464 || || 질량 || 900 || 2700 || || (개체 크기) || 작음,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 5 || 중간,[br]위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)[br]발사체 유닛 관통 저항 : 5 || || (지형지물 대응) || 얕은 물에서 속도 -20%[br]얕은 물에서 근접 공격 -20% || 숲에서 속도 -20%[br]숲에서 근접 공격 -20% || || {{{#ffffff '''장갑'''}}} || 30 || 55 || || {{{#ffffff '''리더십'''}}} ||<-2> 55 || || {{{#ffffff '''속도'''}}} || 33 || 70 || || {{{#ffffff '''근접 공격'''}}} ||<-2> 38 || || (공격 주기) ||<-2> 4초 || || (무기 길이) ||<-2> 3 || || (근접 스플래시) ||<-2> 중간 개체 크기 이하 5기 || || {{{#ffffff '''근접 방어'''}}} ||<-2> 20 || || {{{#ffffff '''무기 피해'''}}} ||<-2> 310 || || 기본 피해 || 215 || 90 || || 장갑 관통 피해 || 95 || [[파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png|height=14]] 220 || ||