문서 보기문서 편집수정 내역 플래닛사이드 2/무기/로켓런처 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=플래닛사이드 2/무기)] [include(틀:관련 문서, top1=플래닛사이드 2/병과/라이트 어썰트, top2=플래닛사이드 2/병과/헤비 어썰트)] [include(틀:플래닛사이드 2/무기)] [목차] == 소개 == '''로켓런처(Rocket Launcher)'''는 헤비 어썰트가 사용할 수 있는 무기로서, 말 그대로 로켓을 발사해 적 차량에 피해를 주는 무기다. 헤비 어썰트가 보병전/기갑전 대부분에서 다재다능한 병과라고 불리는 이유 중 하나. 이는 나중에 출시된 라클렛 라이플을 가지게 된 라이트 어썰트도 범용성이 좋다고 평가받는데 한몫하였다. 로켓런처는 진영 특화 런처를 제외하면 3국이 같은 성능을 지니고 있기에 유형별로 묶어서 설명이 가능하다. 따라서 공통적인 특징은 아래 표에 서술하며, 기타 다른 특성만 이하 목차에 서술한다. ||<-3> '''로켓런처''' || || 공중 락온/일반 사격/단발[br]낮은 데미지[br]빠른 탄속 || {{{#red ASP-30 그라운더}}}[br]{{{#blue 호크 GD-68}}}[br]{{{#purple 네메시스 VSH9}}}[br]{{{#gray LAV-LA}}} ||락온 기능을 통해 적 항공기를 효과적으로 공격할 수 있다. 로켓은 적 항공기에 부딪혀 폭발하여 데미지를 주는 방식이며, 나나이트제가 아니라 락온이 반드시 필요하지 않다. 하지만 락온 경고음이 적에게 울리기 때문에 역공을 당할 수 있으며, 로켓이 적 항공기에 명중하지 않을 경우엔 폭발하지 않아 항공기를 제외한 차량이나 보병들에게 큰 피해를 주지 못한다. || || 일반 사격/단발[br]중간 데미지[br]느린 탄속 || {{{#red ML-7}}}[br]{{{#blue 쉬라이크}}}[br]{{{#purple S1}}}[br]{{{#gray LAV-AG}}} ||락온이 불가능하고 탄속이 느려 원거리의 적을 상대하는데는 부적절하다. 또한 인필트레이터를 제외한 보병 직격 시 단발에 죽일 수 없다. 대신 로켓 런처 중에서 재장전 시간이 빠른 축에 속하고 기계식 조준기라 조준 중 시야가림이 덜하다.|| || 지상 락온/일반 사격/단발[br]높은 데미지[br]빠른 탄속 || {{{#red M9 SKEP 런처}}}[br]{{{#blue AF-22 크로우}}}[br]{{{#purple 하데스 VSH4}}}[br]{{{#gray LAV-LG}}} ||지상전에 특화된 무기. 락온 기능을 통해 적 지상 차량을 효과적으로 공격할 수 있으며 적 보병을 한 발에 처치할 수 있다. 또한 나나이트제가 아니라 반드시 락온이 필요없으며 기본 런처보다 포구속도가 1.3배 늘어났다. 하지만 락온 경고음이 적에게 울리기 때문에 역공을 당할 수 있으며 재장전 시간이 4초로 긴 편이다.|| || 진영 특화 런처 || {{{#red T2 스트라이커}}}[br]{{{#blue NC15 피닉스}}}[br]{{{#purple 랜서 VS22}}} ||진영 특화 런처는 각 무기별로 특징이 완전히 다르기 때문에 아래 목차에서 서술한다.|| == 테란 공화국(TR) == === ASP-30 그라운더(ASP-30 Grounder) === ||<-99> [[파일:ASP-30_Grounder.png]] || ||<-9> '''{{{#ffffff ASP-30 Grounder}}}''' || ||<-2> 사격속도 || 200 || RPM || ||<-2> 포구속도 || 100 || m/s || ||<-2> 사격모드 ||<-2> 공중 락온/일반 사격/단발 || ||<-99> 피해량 || ||<-2> 고정데미지 ||<-2> 700 || ||<-2> 최대간접피해 ||<-2> 5m이내 400 || ||<-2> 최소간접피해 ||<-2> 8m이후 50 || ||<-2> 재장전 속도 ||<-2> 3.43초 || || 탄창 || 1 || 탄약 || 12 || ||<-99> 가격 || ||<-2> 기본[[파일:서트.png|width=20]] ||<-2> 기본[[파일:DBC.png|width=20]] || >ASP-30 그라운더는 락온 기술을 활용하여 적의 항공기를 신속하게 파괴하며, 적의 차량이나 보병을 만났을 때 일반 사격을 할 수 있습니다. 지대공 공격용 런처. 풀 네임은 '''Aircraft Seeking Projectile-30 Grounder'''. === ML-7 === ||<-99> [[파일:ML-7.png]] || ||<-9> '''{{{#ffffff ML-7}}}''' || ||<-2> 사격속도 || 200 || RPM || ||<-2> 포구속도 || 85 || m/s || ||<-2> 사격모드 ||<-2> 일반 사격/단발 || ||<-99> 피해량 || ||<-2> 고정데미지 ||<-2> 725 || ||<-2> 최대간접피해 ||<-2> 0.5m이내 250 || ||<-2> 최소간접피해 ||<-2> 3m이후 50 || ||<-2> 재장전 속도 ||<-2> 3.43초 || || 탄창 || 1 || 탄약 || 12 || ||<-99> 가격 || ||<-2> 500[[파일:서트.png|width=20]] ||<-2> 249[[파일:DBC.png|width=20]] || >ML-7은 보병과 차량 모두에 효과적인 비유도 로켓을 발사합니다. === M9 SKEP 런처(M9 SKEP Launcher) === ||<-99> [[파일:M9_SKEP_Launcher.png]] || ||<-9> '''{{{#ffffff M9 SKEP Launcher}}}''' || ||<-2> 사격속도 || 200 || RPM || ||<-2> 포구속도 || 115 || m/s || ||<-2> 사격모드 ||<-2> 지상 락온/일반 사격/단발 || ||<-99> 피해량 || ||<-2> 고정데미지 ||<-2> 750 || ||<-2> 최대간접피해 ||<-2> 0.5m이내 250 || ||<-2> 최소간접피해 ||<-2> 3m이후 50 || ||<-2> 재장전 속도 ||<-2> 4초 || || 탄창 || 1 || 탄약 || 12 || ||<-99> 가격 || ||<-2> 650[[파일:서트.png|width=20]] ||<-2> 499[[파일:DBC.png|width=20]] || >대장갑 SKEP 탄두를 장착 한 M9는 지상 차량을 락온하고 파괴하면서 다재다능 함을 높이기위한 일반 사격 기능을 유지하도록 설계되었습니다. 지대지 공격용 런처. === T2 스트라이커(T2 Striker) === ||<-99> [[파일:T2_Striker.png]] || ||<-9> '''{{{#ffffff T2 Striker}}}''' || ||<-2> 사격속도 || 150 || RPM || ||<-2> 포구속도 || 220 || m/s || ||<-2> 사격모드 ||<-2> 일반 사격/공중 열감지 후 추적/연발 || ||<-99> 피해량 || ||<-2> 고정데미지 ||<-2> 150 || ||<-2> 최대간접피해 ||<-2> 5m이내 100 || ||<-2> 최소간접피해 ||<-2> 8m이후 1 || ||<-2> 재장전 속도 ||<-2> 3.43초 || || 탄창 || 6 || 탄약 || 48 || ||<-99> 가격 || ||<-2> 1000[[파일:서트.png|width=20]] ||<-2> 699[[파일:DBC.png|width=20]] || >일반사격 가능 T2 스트라이커는 적군 항공기가 근처에 있을 때 자동으로 추적하는 소형 열 추적 로켓 6발을 사용합니다. 테란 공화국의 진영 특화 런처. 테란의 상징답게 로켓런쳐인데도 무려 6발의 탄창을 사용한다. 타 런처의 2배에 달하는 빠른 포구속도와 발사되는 미사일에 열감지 추적 기능이 붙어있어 '''미사일 근처에 있는 적 항공기에 자동으로 유도되어 폭발한다'''. 과거에는 멸칭으로 TRAP-M1, MR1 프랙처와 함께 '테란 3신기'로 불리며 상당히 저평가 받았지만 현재는 그 위상이 많이 향상됐다. 항공기 상대로는 자동 열감지 사격이 가능하고, 지상 기갑 상대로는 낙차가 적어 쏠쏠하게 데미지를 박아줄 수 있다. 보병 상대? 로켓런처들 싹 다 너프받으면서 데시메이터 빼면 아무도 보병한테 로켓 안 쓴다. 과거에는 차량들 상대로 락온이 되었으며, 때문에 조준기에 락온 흔적이 남아있다. 쉽게 설명하면 다섯 발들이의 스웜 런처에 어나이얼레이터를 6등분한 듯한 뎀지를 주는 무기였다고 생각하면 된다. 여하간 로켓 런처 개념 자체가 바뀐 걸 보면 논란이 많았던 듯하다. 타 진영 항공유저들의 주적인데 테란만 상대했다 하면 번쩍번쩍 날라드는 빨간불에 아주 이골이 난다고...6발이기 때문에 잘만 날아오면 스웜보다 많은 미사일들이 미니맵을 가득 메울 수 있다. 오죽하면 T2 사수를 가득 태우고 날아오른 발키리는 1:1 싸움이라면 풀세팅 리버레이터도 마주치자마자 줄행랑을 칠 정도 [[https://youtu.be/rTgNGp0jKFQ|직접 그 위용을 감상하자]][* 해당 영상은 [[플래닛사이드 2/플레이 팁]] 문서의 발키리 문단에서 하면비행 참고용 영상으로도 쓰인 바가 있다.] ESF고 리버레이터고 날아드는 빨간 벌떼에 추풍낙엽처럼 쓰러지는 모습이 일품 == 신흥 연합국(NC) == === 호크 GD-68(Hawk GD-68) === ||<-99> [[파일:Hawk_GD-68.png]] || ||<-9> '''{{{#ffffff Hawk GD-68}}}''' || ||<-2> 사격속도 || 200 || RPM || ||<-2> 포구속도 || 100 || m/s || ||<-2> 사격모드 ||<-2> 공중 락온/일반 사격/단발 || ||<-99> 피해량 || ||<-2> 고정데미지 ||<-2> 700 || ||<-2> 최대간접피해 ||<-2> 5m이내 400 || ||<-2> 최소간접피해 ||<-2> 8m이후 50 || ||<-2> 재장전 속도 ||<-2> 3.43초 || || 탄창 || 1 || 탄약 || 12 || ||<-99> 가격 || ||<-2> 기본[[파일:서트.png|width=20]] ||<-2> 기본[[파일:DBC.png|width=20]] || >제뉴다인 다이내믹스의 유연한 호크 로켓 런처는 적의 항공기를 락온 할 수 있을뿐만 아니라 적의 지상 차량이나 보병에게도 일반 사격을 할 수 있습니다. 지대공 공격용 런처. 호크(Hawk)는 [[매(조류)|매]]를 뜻한다. 신흥 맥스의 기본 제공 대전차 무기인 '팔콘'도 같은 뜻의 단어. === 쉬라이크(Shrike) === ||<-99> [[파일:Shrike.png]] || ||<-9> '''{{{#ffffff Shrike}}}''' || ||<-2> 사격속도 || 200 || RPM || ||<-2> 포구속도 || 85 || m/s || ||<-2> 사격모드 ||<-2> 일반 사격/단발 || ||<-99> 피해량 || ||<-2> 고정데미지 ||<-2> 725 || ||<-2> 최대간접피해 ||<-2> 0.5m이내 250 || ||<-2> 최소간접피해 ||<-2> 3m이후 50 || ||<-2> 재장전 속도 ||<-2> 3.43초 || || 탄창 || 1 || 탄약 || 12 || ||<-99> 가격 || ||<-2> 500[[파일:서트.png|width=20]] ||<-2> 249[[파일:DBC.png|width=20]] || >비유도 쉬라이크 로켓 런처는 폭발성이 강한 탄두를 장착하고 대보병 및 대장갑 기능을 모두 갖추고 있습니다. 쉬라이크(Shrike)는 [[때까치]]를 뜻한다. === AF-22 크로우(AF-22 Crow) === ||<-99> [[파일:AF-22_Crow.png]] || ||<-9> '''{{{#ffffff AF-22 Crow}}}''' || ||<-2> 사격속도 || 200 || RPM || ||<-2> 포구속도 || 115 || m/s || ||<-2> 사격모드 ||<-2> 지상 락온/일반 사격/단발 || ||<-99> 피해량 || ||<-2> 고정데미지 ||<-2> 750 || ||<-2> 최대간접피해 ||<-2> 0.5m이내 250 || ||<-2> 최소간접피해 ||<-2> 3m이후 50 || ||<-2> 재장전 속도 ||<-2> 4초 || || 탄창 || 1 || 탄약 || 12 || ||<-99> 가격 || ||<-2> 650[[파일:서트.png|width=20]] ||<-2> 499[[파일:DBC.png|width=20]] || >아우락시스 파이어암즈의 최초 보병용 로켓 런처는 강력한 탄두로 대장갑 락온 기능과 적의 보병 및 항공기에 대한 일반 사격 능력을 제공합니다. 지대지 공격용 런처. 크로우(Crow)는 [[까마귀]]를 뜻한다. === NC15 피닉스(NC15 Phoenix) === ||<-99> [[파일:NC15_Phoenix.png]] || ||<-9> '''{{{#ffffff NC15 Phoenix}}}''' || ||<-2> 사격속도 || 200 || RPM || ||<-2> 포구속도 || 42 || m/s || ||<-2> 최대 사거리 || 300 || m || ||<-2> 사격모드 ||<-2> 카메라 유도/단발 || ||<-99> 피해량 || ||<-2> 고정데미지 ||<-2> 875 || ||<-2> 최대간접피해 ||<-2> 0.5m이내 75 || ||<-2> 최소간접피해 ||<-2> 4m이후 25 || ||<-2> 재장전 속도 ||<-2> 3.43초 || || 탄창 || 1 || 탄약 || 12 || ||<-99> 가격 || ||<-2> 1000[[파일:서트.png|width=20]] ||<-2> 699[[파일:DBC.png|width=20]] || >강력한 NC15 피닉스는 카메라 유도 미사일을 사용하여 사용자가 비행 중 궤도를 조정할 수 있습니다. 신흥 연합국의 진영 특화 런처. NC15 피닉스는 카메라 조종 방식으로, 발사되는 미사일에 카메라가 장착되어 미사일 발사 후 명중까지 '''발사자가 직접 조종하는 방식의 런처이다.'''[* 참고로 이 조종은 항공기 조작에 포함되니 항공기 조작키를 변경했다면 피닉스 미사일 조작키도 변경된다. 단, 아무리 감도를 올려도 피닉스 미사일의 회전 속도는 제한이 있다.] 락온에 비하면 정확도가 낮고 일반 사격에 비하면 포구 속도가 낮지만 엄폐물 뒤에 숨어 미사일을 발사해 적의 위치를 알아내거나, 적을 노려 명중시킬 수 있어 상대가 예상하지 못한 장소에서 공격할 수 있고 상대가 숨거나 도망가면 '''미사일로 쫒아가서 명중시키면''' 되니 정확도 문제는 스스로의 손으로 해결하고 낮은 포구속도는 조종 난이도를 줄여주는 요소가 된다. 다만 그 반대급부로 날아가는 미사일이 소화기든지 포탄이든지 발사체에 맞으면 맞은 각도에 영향받아 꺾여 날아간다.[* 아군 사격에도 반응하며 만약 맞출 시 피격 표시와 적 처치 소리가 난다. 부서진 팔랑크스 포탑의 잔해를 공격할 때도 같은 소리가 나는데 버그인지는 불명.] 이 때 사용자와의 거리 표시가 고장나고 조종이 힘들어진다. 포구 속도가 느리고 가속도 그리 오래 되지 않기에 보통은 총알로 쉽게 막히고 심하면 전차 주포로 미사일을 맞추는 기가 막히는 상황도 발생하기에 조종을 잘해서 피해야 한다. 또한 미사일을 조종하는 동안은 헤비 어썰트 본인이 무방비 상태가 되기 때문에 반드시 안전한 곳[* 기지 공격 중이라면 어느정도 먼 곳에 배치된 은신 선더러를 옆에 두거나 방어 중이라면 스폰룸 내부나 근처 등이 적합하다.]에서 사격해야 한다. 거기다가 미사일은 지나간 곳에 잠시 연기가 생기니 위치를 어림잡힐 수 있으며 미사일을 발사한 뒤 조종하고, 조종이 끝난 뒤에야 재장전을 하기 때문에 공격속도가 느린 것도 단점. 마지막으로 300m라는 거리 제한이 있기에 인필트레이터와 같이 장거리 저격은 어렵다. 조종 관련 팁으로 1인칭 시점에서 좌측 상단에 사용자와의 거리가 나타나며 전진 키(기본 [W])를 누르면 잠시동안 화면이 약간 흔들리며 속도가 빨라진다. 그리고 3인칭이 가능하며 1인칭 시점에서 발사체는 보이는 것보다 아래에 있기에 언덕 등을 넘거나 경계선을 공격한다면 알아두자. 그리고 탑승 키(기본 [E])로 로켓 조종을 도중에 멈출 수 있는데, 포구속도가 낮기에 일반적인 로켓으로 쓰기보다는 조종 도중 공격을 받거나 충분히 맞을 만할 때 미리 취소해서 공격 텀을 줄이는데 쓰는 것이 좋다. '''단, 조종을 취소하면 로켓이 곧바로 중력의 영향을 받아 아래로 떨어지는 경향이 있으니 이부분은 숙달이 필요하다!''' 여담으로 발키리에서 쏘면 사거리는 둘째치고 발키리가 맞게 되니 절대 사용하지 말것... 자신으로부터 300m 거리까지 날아갈 수 있다. 이는 직선거리로 대략 8초에 해당하며 발사 후 거리와 상관없이 11초가 되는 순간 탄두가 자폭한다. [[피닉스]](Phoneix)는 [[불사조]]를 뜻한다. 항목 참고. == 바누 자치국(VS) == 플라즈마를 사용하지만 직격 시 최소 피해를 넣을 수도, 탄약수를 줄이기에도 그런 지 탄낙차가 존재한다. 다른 세력들과 달리 주위 입자가 커 정확한 발사체 위치를 눈대중으로 보기 힘들어서 멀리서 보면 확 꺾이는 듯한 느낌이 들 수 있다. === 네미시스 VSH9(Nemesis VSH9) === ||<-99> [[파일:Nemesis_VSH9.png]] || ||<-9> '''{{{#ffffff Nemesis VSH9}}}''' || ||<-2> 사격속도 || 200 || RPM || ||<-2> 포구속도 || 100 || m/s || ||<-2> 사격모드 ||<-2> 공중 락온/일반 사격/단발 || ||<-99> 피해량 || ||<-2> 고정데미지 ||<-2> 700 || ||<-2> 최대간접피해 ||<-2> 5m이내 400 || ||<-2> 최소간접피해 ||<-2> 8m이후 50 || ||<-2> 재장전 속도 ||<-2> 3.43초 || || 탄창 || 1 || 탄약 || 12 || ||<-99> 가격 || ||<-2> 기본[[파일:서트.png|width=20]] ||<-2> 기본[[파일:DBC.png|width=20]] || >네메시스 VSH9의 통합 IFF 기능을 통해 적의 항공기에 락온할 수 있으며 지상 전투를위한 일반 사격 기능을 유지합니다. 지대공 공격용 런처. [[네메시스]](Nemesis)는 그리스 신화의 복수의 여신을 나타낸다. === S1 === ||<-99> [[파일:S1.png]] || ||<-9> '''{{{#ffffff S1}}}''' || ||<-2> 사격속도 || 200 || RPM || ||<-2> 포구속도 || 85 || m/s || ||<-2> 사격모드 ||<-2> 일반 사격/단발 || ||<-99> 피해량 || ||<-2> 고정데미지 ||<-2> 725 || ||<-2> 최대간접피해 ||<-2> 0.5m이내 250 || ||<-2> 최소간접피해 ||<-2> 3m이후 50 || ||<-2> 재장전 속도 ||<-2> 3.43초 || || 탄창 || 1 || 탄약 || 12 || ||<-99> 가격 || ||<-2> 500[[파일:서트.png|width=20]] ||<-2> 249[[파일:DBC.png|width=20]] || >솔라-1 로켓 발사기는 보병, MAX 및 차량 장갑을 녹일 수 있는 과열된 플라즈마 볼트를 발사합니다. 풀네임은 [[태양|Solar]]-1. === 하데스 VSH4(Hades VSH4) === ||<-99> [[파일:Hades_VSH4.png]] || ||<-9> '''{{{#ffffff Hades VSH4}}}''' || ||<-2> 사격속도 || 200 || RPM || ||<-2> 포구속도 || 115 || m/s || ||<-2> 사격모드 ||<-2> 지상 락온/일반 사격/단발 || ||<-99> 피해량 || ||<-2> 고정데미지 ||<-2> 750 || ||<-2> 최대간접피해 ||<-2> 0.5m이내 250 || ||<-2> 최소간접피해 ||<-2> 3m이후 50 || ||<-2> 재장전 속도 ||<-2> 4초 || || 탄창 || 1 || 탄약 || 12 || ||<-99> 가격 || ||<-2> 650[[파일:서트.png|width=20]] ||<-2> 499[[파일:DBC.png|width=20]] || >하데스 VSH4 대장갑 런처는 지상 차량에 락온하여 큰 피해를 입힐 수 있으며 근거리 상황에 대비하여 일반 사격 능력을 유지합니다. 지대지 공격용 런처. [[하데스]](Hades)는 그리스 신화에서 명계를 관리하는 신. === 랜서 VS22(Lancer VS22) === ||<-99> [[파일:Lancer_VS22.png]] || ||<-9> '''{{{#ffffff Lancer VS22}}}''' || ||<-2> 사격속도 || 120 || RPM || ||<-2> 포구속도 || 450 || m/s || ||<-2> 사격모드 ||<-2> 일반 사격/충전/연발 || ||<-99> 피해량 || ||<-2> 최대 ||<-2> 150m이내 100 || ||<-2> 최소 ||<-2> 300m이후 50 || ||<-2> 충전 2레벨 최대 ||<-2> 150m이내 350 || ||<-2> 충전 2레벨 최소 ||<-2> 300m이후 175 || ||<-2> 충전 3레벨 최대 ||<-2> 150m이내 700 || ||<-2> 충전 3레벨 최소 ||<-2> 300m이후 350 || ||<-2> 재장전 속도 ||<-2> 4초 || || 탄창 || 9 || 탄약 || 36 || ||<-99> 가격 || ||<-2> 1000[[파일:서트.png|width=20]] ||<-2> 699[[파일:DBC.png|width=20]] || >랜서 VS22의 입자 가속기는 정확한 정확도로 초점이 맞춰진 고속 대장갑 발사체를 발사할 수 있습니다. 무기에는 3가지 충전 레벨이 있어 사용되는 데미지와 탄약이 증가합니다. 바누 자치국의 진영 특화 런처. 플라즈마를 사용하는 다른 런처와 달리 고출력 레이저를 발사한다. 타 로켓런처에 비하면 포구속도가 빠르다는 T2 스트라이커 2배라 그냥 일반적인 총기 수준이고, 낙차가 없어 원거리에서 적 차량을 저격하라고 만들어준 무기. 수치로는 포구속도나 장탄량을 제외하면 그저그럴 수 있으나 거리에 따른 피해량 감소에서 거리 제한이 매우 긴 편이라 대차량 저격에서 매우 유용하다. 엔지니어의 대물 저격총 아처가 차량 상대로 그리 좋은 피해를 못 주고 결정적으로 주무기 칸을 차지해 그리 좋은 평가를 못 받았던 것을 생각하며 매우 좋은 무기. 대신 충전을 하여야만 제대로 된 피해를 줄 수 있고, 충전 레벨마다 장탄수를 하나 더 먹기에 최대 충전만 이용하면 3발들이 로켓 런처랑 다른 게 없다. 우클릭을 하면 충전을 시작하고, 놓으면 발사한다. 충전상태가 5초가 넘으면 자동으로 발사된다. 충전 즉시 1단계, 대략 2초에 2단계, 대략 3.5초에 3단계 충전상태가 된다. [[랜서|랜서(Lancer)]]는 창기병. 바누 무기로서는 드물게 신화나 천체 현상 등에서 벗어난 이름이다. --[[랜서가 죽었다|사망전대]]는 될 일 없으니 무시하면 된다-- == 나나이트 시스템 오퍼레이티브 (NSO) == === LAV-AG === ||<-99> [[파일:LAV-AG.png]] || ||<-9> '''{{{#white LAV-AG}}}''' || ||<-2> 포구속도 || 85 || m/s || ||<-2> 사격모드 ||<-2> 일반 사격/단발 || ||<-99> 피해량 || ||<-2> 고정데미지 ||<-2> 725 || ||<-2> 최대간접피해 ||<-2> 0.5m이내 250 || ||<-2> 최소간접피해 ||<-2> 3m이후 50 || ||<-2> 재장전 속도 ||<-2> 3.43초 || || 탄창 || 1 || 탄약 || 12 || ||<-99> 가격 || ||<-2> 기본[[파일:서트.png|width=20]] ||<-2> 기본[[파일:DBC.png|width=20]] || >모든 중전투 유닛에겐 필요에 따라 적 차량을 견제하기 위한 범용 로켓런처가 장비되어 있습니다. NSO는 기본 로켓 런처가 지대공 로켓 런처가 아닌 무유도 런처다. 개발진이 지대공 로켓 런처를 기본 런처로 바꾸면서 이쪽만 까먹은건지 뭔지는 불명. === LAV-LG === ||<-99> [[파일:LAV-LG.png]] || ||<-9> '''{{{#white LAV-LG}}}''' || ||<-2> 포구속도 || 115 || m/s || ||<-2> 사격모드 ||<-2> 지상 락온/일반 사격/단발 || ||<-99> 피해량 || ||<-2> 고정데미지 ||<-2> 750 || ||<-2> 최대간접피해 ||<-2> 0.5m이내 250 || ||<-2> 최소간접피해 ||<-2> 3m이후 50 || ||<-2> 재장전 속도 ||<-2> 4초 || || 탄창 || 1 || 탄약 || 12 || ||<-99> 가격 || ||<-2> 1000[[파일:서트.png|width=20]] ||<-2> 699[[파일:DBC.png|width=20]] || >LAV-LG는 지상 차량에 락온해 유도 미사일을 발사하거나 상황에 따라 일반 사격을 할 수 있습니다. === LAV-LA === ||<-99> [[파일:LAV-LG.png]] || ||<-9> '''{{{#white LAV-LA}}}''' || ||<-2> 포구속도 || 100 || m/s || ||<-2> 사격모드 ||<-2> 공중 락온/일반 사격/단발 || ||<-99> 피해량 || ||<-2> 고정데미지 ||<-2> 700 || ||<-2> 최대간접피해 ||<-2> 5m이내 400 || ||<-2> 최소간접피해 ||<-2> 8m이후 50 || ||<-2> 재장전 속도 ||<-2> 3.43초 || || 탄창 || 1 || 탄약 || 12 || ||<-99> 가격 || ||<-2> 1000[[파일:서트.png|width=20]] ||<-2> 699[[파일:DBC.png|width=20]] || >LAV-LA는 적당한 거리에서 적 항공기를 락온하고 유도 미사일을 발사할 수 있습니다. 필요에 따라선 일반 사격도 가능합니다. == 나나이트 시스템(NS) == 나나이트 시스템의 로켓 런처 중 락온 런처들은 비락온 사격이 불가능하다는 단점이 있다. === 라클렛 라이플(Rocklet Rifle) === ||<-99> [[파일:Rocket_Rifle.png]] || ||<-9> '''{{{#white Rocklet Rifle}}}''' || ||<-2> 사격속도 || 133 || RPM || ||<-2> 포구속도 || 120 || m/s || ||<-2> 사격모드 ||<-2> 일반 사격, 일제 사격 || ||<-99>