문서 보기문서 편집수정 내역 하자마(블레이블루)/기술표&대사 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=하자마(블레이블루))] [목차] == 기술표 == * 본 문서에서는 [[아크 시스템 웍스]] 격투게임 [[블레이블루 시리즈|블레이블루]] 시리즈의 캐릭터 [[하자마(블레이블루)|하자마]]가 사용하는 기술 커맨드에 대해 설명하고 있으며 1P 시작 위치 기준입니다. * (☆)는 가드 프라이머 대응기이며, 굵은 글씨로 되어 있는 기술은 페이탈 카운터 대응기이다. === BlazBlue : Continuum Shift === ★ 체력흡수링이 출현하는 건 언리미티드 한정 ★ 드라이브 - 우로보로스 : 방향키 + D [* CS2의 경우 같은 방향에 한해서 동기술 보정 60%] * D : 수평 방향으로 우로보로스를 날린다. * → + D : 30도 위로 우로보로스를 날린다. * ← + D : 70도 위로 우로보로스를 날린다. * ↓ + D: 하자마 위로 우로보로스를 날린다. * 공중 → + D: 공중에서 30도 아래로. * 공중 ↓ + D: 하자마 밑으로. * 공중 ← + D: 70도 아래로. * 공중 ↗ + D: 공중에서 30도 위로. ★ 특수기 * → + A (☆) * → + B (☆) * → + C (☆) * ↘ + C * 공중에서 ↓ + C ★ 필살기 * 사인아 : ↓↘→ + D * 사찰 : ↓↙← + D (25프레임 이상 지속될 시 강화된 파생기가 나감)[* 언리미티드의 경우 사찰을 거치면 무조건 강화판이 나감] ┠ 열섬아 : 사찰 중 A ┠ '''아승각 : 사찰 중 B''' ┠ 잔영아 : 사찰 중 C (☆)[* 동기술 보정 40%] ┗ 자세 중단 : 사찰 중 D * 사교 : →↓↘ + D [* 언리미티드 시 공중 배리어 가드로도 막을 수 없다.][* 동기술 보정 40%] * 비겸돌 : 공중에서 ↓↙← + B (☆) [* 언리미티드의 경우에는 중단 판정.] * 아쇄충 : ↓↘→ + C [* 언리미티드의 경우에는 명중시 노게이지 교룡열화참이 나간다.] ★ 언리미티드 한정 필살기 * 사찰 파생기 비강화판 커맨드 ┠ 열섬아 : ↓↙← + A (공중 사용 가능) ┠ 아승각 : ↓↙← + B [* 공중 열섬아에서 이어질 때 한해서 공중 사용 가능] ┗ 잔영아 : ↓↙← + C (☆) * '''"Petit 사익붕천인" : ↓↘→ + B''' (☆) ★ 디스토션 드라이브 * '''사익붕천인 : ↓↘→ ↓↘→ + B''' (☆)[* CS2의 경우 동기술 보정 50% 있음] * 교룡열화참 : →↘↓↙←→ + C[* 언리미티드의 경우에는 하단 판정. 보통의 경우에는 상단.] * ??????? : →↘↓↙←→ + D (언리미티드 한정)[* 영어권 위키에는 デンオブハングリースネイクス(덴 오브 헝그리 스네이크스) 라고 되어있다. 뜻은 배고픈 뱀들의 소굴.][* EXTEND에서 추가. 시프트1과 2에서는 사용할 수 없다.] ★ 아스트랄 히트 * 천혼명락 : ↙→↘↓↙←↘ + D === BlazBlue : ChronoPhantasma === ★ 드라이브 - 우로보로스 ★ 오버 드라이브 - 요르문간드 : 드라이브 공격이 강화되고, 상대의 체력을 자동흡수하는 링이 출현한다. ☆ 언리미티드 : 일부 기술[* 아쇄충 : 적중시 교룡열화참 타격 추가, 사인아 : 범위증가]들이 강화,언리미티드 전용기 추가, 지속시간이 무제한인 오버 드라이브 - 요르문간드의 링의 시작부터 발생되어있으며모든 대사가 전용 대사[* vs라그나전의 테르미 말투]로 대처된다 ★ 필살기 * 사인아 : ↓↘→ + D / ↓↘→ + A (CPEX) * 사교: →↓↘ + D * 사찰 : ↓↙← + D ┠ 열섬아 : 사찰 or 사활 중 A ┠ 아승각 : 사찰 or 사활 중 B ┠ 잔영아 : 사찰 or 사활 중 C ┠ 자세 중단 : 사찰 중 D ┗ 사활 : 사찰 중 ←← or →→ * 비겸돌 : 공중에서 ↓↙← + B * 아쇄충 : ↓↘→ + C ☆ 언리미티드 전용 필살기 * ??? : ↓↘→ + C 언리미티드 하자마의 아쇄충 강화기이며 아쇄충 적중시 교룡열화참의 난무모션으로 이행된다 * ??? : ↓↘ + b 약화판 사익붕천인이라 보면 된다 ★ 디스토션 드라이브 * 사익붕천인 : ↓↘→↓↘→ + B 수직 방향으로 돌려차기를 해 상대를 매우 높게 띄우는 기술. ※ 오버드라이브 - 연출 변경, 데미지 증가 [* CP 2.0때부터 적용되는 것으로 1.1버전까지는 특별한 효과 없음.] 언리미티드 - 상대와의 거리에 상관없이 무조건 기술 적중 범위로 순간이동 * 교룡열화참 : →↘↓↙←→ + C 상대를 조그마한 녹색의 장판으로 붙잡고 우로보로스 사슬로 끌고와서 단검으로 난도질을 펼친 뒤, 강하게 날려버리는 기술. ※ 오버드라이브 - 히트 수, 연출시간 증가 [* 사익붕천인처럼 2.0버전부터 적용되며 마지막 타격이 대사무련장의 피니시 모션으로 변경.] 언리미티드 - 상대와의 거리에 상관없이 '''무조건''' 상대 밑에 장판 발생, 특정 기술 적중 시 난무와 우로보로스 타격이 일반 필살기로 사용됨 * 대사무련장 : 사찰 or 사활 중 →↘↓↙←→ + D CP에서부터 추가된 신규 디스토션 드라이브. 상대를 우로보로스 사슬로 붙잡아 공중으로 조금 띄운 다음 발차기로 상대를 바닥에 때려눕힌 뒤 마구 밟고 날려버리는 기술. ※ 오버드라이브 - 히트수, 연출시간 증가 언리미티드 - 선행조건인 '''사찰 or 사활없이도''' 사용 가능 * 언리미티드 전용기 : 오버드라이브 중에 ↓↘→↓↘→ + C 상대의 뒤로 이동하여 크래시 트리거를 사용한 뒤에 교룡열화참의 단검난무를 평소보다 길게 한 뒤에 대사무련장의 OD연출 증가분을 그대로 사용한다. === Blazblue : Centralfiction === ★ 드라이브 - 우로보로스 - 스톡은 2개고, A,B,C,D 파생시 소모한다. ★ 오버 드라이브 - 요르문간드 : 드라이브 공격이 강화되고, 상대의 체력을 자동흡수하는 링이 출현한다. ★ 필살기 * 사인아 : ↓↘→ + A * 사교: →↓↘ + D * 사찰 : ↓↙← + D ┠ 열섬아 : 사찰 or 사활 중 A ┠ 아승각 : 사찰 or 사활 중 B ┠ 잔영아 : 사찰 or 사활 중 C ┠ 자세 중단 : 사찰 중 D ┗ 사활 : 사찰 중 ←← or →→ * 사명신 : 공중에서 ↓↙← + B * 아쇄충 : ↓↘→ + C * 사해 : ↓↙← + B ★ 디스토션 드라이브 * 사익붕천인 : ↓↘→↓↘→ + B 수직 방향으로 돌려차기를 해 상대를 매우 높게 띄우는 기술. * 교룡열화참 : →↘↓↙←→ + C 상대를 조그마한 녹색의 장판으로 붙잡고 우로보로스 사슬로 끌고와서 단검으로 난무를 펼치고 우로보로스로 날려버리는 기술. * 오버 드라이브 : 마지막타격이 대사무련장의 올려차기후 날려버린다 * 대사무련장 : 사찰 or 사활 중 →↘↓↙←→ + D 상대를 우로보로스 사슬로 붙잡아 공중으로 조금 띄운다음 발차기 2번으로 상대를 바닥에 눕힌뒤 마구 밟고 날리는 기술. ★ 아스트랄 히트 * 천혼명락 : ↙→↘↓↙←↘ + D === 기술명 === 한글판, 일어판, 영어판 기술명과 더불어 콘솔판 기술표에 있는 설명문을 정리한 항목. 언리미티드 캐릭터 시 추가되는 기술들은 공식 매체에서 정식 명칭이 소개된 게 아니라면 함부로 추가하지 말자. 취소선이 그어진 건 CF에서 없어진 기술이다. ★ 드라이브 * 우로보로스(ウロボロス / Ouroboros) : 쇠사슬을 날린다. 레버와의 조합에 따라 여러 방향으로 날릴 수 있다. ┠ A파생 : 늘어난 쇠사슬을 집어넣는다. ┠ B파생 : 공중으로 올라갔다가 쇠사슬 끝으로 이동. ┠ C파생 : 잠시 그 자리에 멈췄다가 순식간에 쇠사슬 끝으로 이동. ┗ D파생 : 쇠사슬로 고속 이동.[* 게임 내 대사를 들어보면 이 이동기도 기술명 같은 게 불어있다. D파생은 "봉섬 일(蓬閃・壱)", B파생은 "봉섬 이(蓬閃・弐)", C파생은 "봉섬 삼(蓬閃・参)"이라고 외친다. 영어판 음성에서는 그냥 one, two, three라고 외친다. A파생은 쇠사슬을 회수하는 거라 이름 같은 거 없다.] ★ 오버 드라이브 * 요르문간드(ヨルムンガンド / Jörmungandr) : 드라이브 공격이 강화되며 상대의 체력을 자동 흡수하는 링이 나타난다. ★ 필살기 * 사인아(蛇刃牙 / Venom Sword) : 전방에 검은 기운의 덩어리를 발사한다. * 사찰(蛇刹 / Serpent's Benediction) : 여러 추가 기술을 위한 자세를 잡는다. 자세를 잡는 도중에 D를 누르면 중단할 수 있다. ├ 열섬아(烈閃牙 / Falling Fang) : 앞으로 날아올라 내려치는 중단 공격. ├ 아승각(牙昇脚 / Rising Fang) : 위쪽으로 차올리는 대공 기술. ├ 잔영아(残影牙 / Devouring Fang) : 나이프로 상대의 발밑을 노리는 하단 기술. ├ 사활(蛇滑 / Serpent's Redemption) : 사찰 상태를 유지한 채로 이동. └ 자세 중단(構え中断 / Serpent's Haste) : 자세를 종료. * ~~비겸돌(飛鎌突 / Wind Serpent's Fang)~~ : 공중에서 내리찍는다. * 사교(蛇咬 / Hungry Coils) : 45도 각도로 우로보로스를 발사해 상대를 잡아 반대쪽으로 던져버린다. * 아쇄충(牙砕衝 / Bloody Fangs) : 상대를 순간적으로 무방비 상태로 만드는 커맨드 잡기 기술. * 사해(蛇骸) : 주먹을 내리치며 공격한다. 공격 후에는 사찰 상태가 된다. * 사명신(蛇冥迅) : 공중에서 계속 내리차며 공격한다.[* 비겸돌이 삭제되며 추가된 필살기로, 비겸돌의 역할을 한다.] ★ 디스토션 드라이브 * 사익붕천인(蛇翼崩天刃 / Serpent's Infernal Rapture) : 상대를 공중으로 차올린다. * 교룡열화참(蛟竜烈華斬 / Eternal Coils of the Dragon Serpent) : 상대를 붙잡아서 나이프로 마구 공격한다. * 대사무련장(大蛇武鍊葬 / The Serpent's Unholy Wrath) : 상대를 잡아 발로 밟은후 발차기로 날려버린다. ★ 엑시드 액셀 * 명사월광아(冥蛇月光牙) : 나이프로 공격하고, 나이프와 우로보로스를 사용한 연속 공격을 한다. ★ 아스트랄 히트 * 천혼명락(千魂冥烙 / Hungry Darkness of 1000 Souls) : 땅에서 무수한 우로보로스를 출현시켜서 본체로 형성시킨 후, 마무리 공격을 한다. == 대사 == === 전투 대사 === 음성 데이터의 번호순대로 정리했다. BBCS 설정자료집과 BBCP 스토리 매니악스에 실린 대사집을 참고하여 작성되었다. || || '''A 타입''' || '''B 타입'''(CS) || '''B 타입'''(CP-CF) || || 대기 모션 || 이거야 원, 살살 좀…. || 저는 전투는 문외한입니다만…. || 나 이거 참…. || || 뒤로 돌기 || 오홋. || 이쪽입니까? || 요홋. || || 전방 점프 || 욧. || 하잇. || 홋. || || 후방 점프 || 엇. || 튀어 튀어. || 욧또. || || 공중 대시(스텝) || 기다리십쇼. || 효잇또. || 기다려 주세요. || || 백스텝 || 성나셨네요.[* 원문은 カカっとね. 일본어 사전에는 없는 단어로, 아마 [[부론트씨]]의 어록에서 따온 것 같다. [[https://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AB%E3%82%AB%E3%83%83|니코니코 대백화]]에 따르면 이 말은 [[부론트씨]]가 [[길티기어 시리즈]]에서 6HS를 캔슬하고 대쉬할 때 나는 소리를 표현한 의성어다.] || [[논어|군자는 위험한 곳에[br]가까이 안 간다.]] || 무서워 무서워. || || 공중 백대시 || 위험해 위험해. || 여기선 물러나죠. || 이크 위험해라. || || 2단 점프 || 쏘~레. ||<-2> 욧또. || || 가드(小) || 믓. || 호우. || 옷. || || 가드(中) || 므믓. || 호우 호우. || 오오오. || || 가드(大) || 크으. 이건…. || 지독해라(手厳しい). || 강하셔라! || || 저스트 배리어 || 다 보인답니다. /[br]거기까지입니다. || 헛된 짓을. /[br]그 정도(そんなもの)입니까. || 이렇게입니까! /[br]자(ほら), 힘내요! || || 배리어 || 멈추시죠. / 그게 다입니까? ||<-2> 머리 좀 식히세요. / 위험하네요. || || 대미지(小) || 어라? / 큭. || 호우. / 으극. || 호으. / 극. || || 대미지(中) || 어이쿠. / 히이. || 이거 안좋군요. / 그억. || 잇쯔. / 꺄. || || 대미지(大) || 아야야얏. / 이거 안좋군요욧. || 잠깐, 멈…. / 제발 봐주세요. || 아프잖아요! / 좀만 살살. || || 대미지(特大) || '''아다다다다닷!''' / '''쿄에에에에엨!''' || 너무해라, 진짜. / 야단 났군요. || 봐주세요(ご勘弁)! / 야단 났군요. || || 가드 붕괴됨(하단) || 예상이 틀렸습니다. || 오왁. || 이건. || || 가드 붕괴됨(중단) || 어라라라? || (のわっった). || 에에에~? || || 가드 브레이크 || 타임 타임! || 여기선 일단 온건(穏便)하게. || 잠깐, 너무해! || || 드러누운 다운 기상 || 아파라~, 진짜. || 어휴, 정장이 더러워진다고요. || 뭐하는 겁니까? || || 엎어진 다운 기상 || 너무해라~, 진짜. || 아~아, 흙투성이야. || 원한이라도 있습니까? || || 지상 스핀 || 얼~레~. || 도와와와~. || 우햐~. || || 맞고 날아감 || 오와~. || 그와와와~. || 어어어이쿠. || || 벽 바운드 || 아와와와. || 꺄흐 || 갸갹! || || 지면 바운드 || 우와와와. || 거흑. || 히이~. || || 공중 스핀 || 쿄에에~. || 살, 려, 줘, 요~. || 우와와와앙. || || 화염 피격 후 회복 || 뜨거 뜨거! ||<-2> 정장이 타버렸잖아요. || || 얼음 피격 후 회복 || 차가 차가! ||<-2> 아으 못 살아, 클리닝 맡겨야겠네 || || 전기 피격 || 찌릿찌릿합니다. ||<-2> 천둥은 거북하다구요. || || 독 피격 || 지근지근(じわじわ) 오네요. ||<-2> [[부론트씨|더러워! 역시 더러워!]] || || 그 외 상태변화 시 || 몸이 나른합니다. ||<-2> 가, 갑자기 현기증이…. || || 체력흡수에 당함 || 어쩐지 힘이…. ||<-2> 원래 빈혈기가 있다구요오. || || 급소를 찔림 || 간파당했습니까. ||<-2> 므므, 큰일이군(まずい). || || 함정/투척무기에 당함 || 방심했습니다. ||<-2> 느느, 아뿔싸. || || 카운터어설트 피격 || 이거 방심했습니닷. || 궁지에 몰린 쥐 [br]고양이를 문다라. || 방심 금물(油断大敵)! || || 버스트에 당함 || 발악을…. || 이제 더는 도망칠 수 없다구요. || 그런 수를…! || || 가드가 튕겨남 || 오왁, 방어가! || 이건 큰 위기! || 위기입니다!! || || 지상낙법(전후) || 에그머니. || 제법이네요. || 좋네요! || || 지상낙법(제자리) || 위험해라. || 아직이에요. || 이제부터! || || 공중낙법(제자리) || 욧또. || 만회하죠(立て直しましょ). || 아직이라구요! || || 공중낙법(전) || 이쪽이라구요? || 눈구멍은 열렸나요? || 보고 있나요? || || 공중낙법(후) || 어설프네요. || 따라올 수 있습니까? || 어설프기 그지없군요! || || 잡기 풀기 || 잡을 수 없다구요. / 효잇또네. || 위험해 위험해. /[br]훤히 다 보인다구요. || 간발의 차(間一髪)! /[br]스르륵(するするっと). || || 상쇄 || 호오, 이건…. ||<-2> 제법이네요. || || 비틀거림 || (あららら). || あら~, 어질어질합니다. || あらら, 현기증이. || || 비틀거림 회복 || 므므믓. || 후우, 혼났네…. || 오오, 어떻게든. || || [[레리우스 클로버|AotP]] 피격 ||<-3> 살살 해달라구요~! || || [[아마네 니시키|업파포옹]] 피격 ||<-3> 으아, 나(僕)는 대체…!? || || 공격(小) || 테잇. / 홋. || 햣. / 톳. || 에잇! / 타아! || || 공격(中) || 하잇. / 어서(どうぞ). || 토웃. / 여깁니까. || 야아! / 쏘이! || || 공격(大) || 쏘렛. / 찢어발겨랏. || 토옷. / (ザシュっとね) || 에에~이! / 하앗! || || 드라이브1 || 뻗어라! || 휘감아라! || 뻗습니다! || || 드라이브2 || 포착! || 이쪽이라구요. || 이쪽입니다만? || || 특수 공격(6A) || 보입니까? || 일어나십쇼. || 일어나 주세요. || || 특수 공격(6B) || 발치가 허술합니다. || 이쪽이라구요. || 이쪽 이쪽. || || 콤보 성공(小) || 어떻습니까? || 저도 제법 하죠? || 어떤가요? || || 콤보 성공(中) || 다음엔 더 아프게 해드릴께용. || 일격필살… 은 아니네요. || 이제부터 이제부터! || || 콤보 성공(大) || 이것이 체인 콤보, 막 이래. || 통했나요? || 아프죠? || || 잡기(지상) || 아잣, 붙잡았다! || 휘감아라, 쏘렛. || 더는 놓치지 않아용. || || 잡기(공중) || 놓치지 않아용! || 지면이나 핥으세요. || 지면이 어울리시네요! || || 잡기(헛방) || 도망가지 좀 마세요~. || 저, 미움 받나요? || 왜 도망가십니까? || || 잡기(풀림) || 호오, 제법이네요. || 훌륭하셔라(お見事)! || 알아버리셨군요? || || 버스트 || 장난(おフザケ)이 심했나요. || 장벽 해방! || 살짝 실력 발휘 좀 할게요! || || 카운터 어설트 || 방심해 버리셨네요. || 좀 떨어져 주세요. || 방심하셨네요! || || 크래시 트리거 || 이런 건 어떤가요? || (X) || 소용 없습니다! || || 오버 드라이브 || 이제부터가 진짜(本番)에요! || (X) || 끝내드리죠! || || 사찰 || 사찰! || 자, 그럼(さてと)…. || 그러면(では)…. || || 아승각 || 아승각! || 무인각(舞刃脚). || 어때요? || || 열섬아 || 열섬아! || 아플 거에요! || 기분 좋으시죠? || || 잔영아 || 잔영아! || 히얏-하-! || 핫-하-! || || 비겸돌 || 비겸돌! || 방해되네요. || 비켜주세요! || || 사교 || 사교![br]추(槌)! || 거깁니다![br]쉬익! || 오셨군요![br]よっっと || || 아쇄충 || 아쇄충. || 실례할게요. || 이건 어때요? || || 사인아 || 사인아. || 어때요? || 어떻나요(いかが)? || || 우로보로스(D파생) || 봉섬 일(蓬閃・壱). || 가볼까요…. || 갈게요! || || 우로보로스(B파생) || 봉섬 이(蓬閃・弐). || 자 그럼(さてと). || 이쪽에서! || || 우로보로스(C파생) || 봉섬 삼(蓬閃・参). || 이쪽이에요. || 이쪽이래두요. || || 사활(전방) || 핫! || (X) || 갑니다! || || 사활(후방) || 훗! || (X) || 어이쿠! || || 사해 || 사해. || (X) || 시작할까요. || || 사명신 || ~~저메이징!~~ 사명신! || (X) || 놀라셨나요~♪ || || 사익붕천인(발동) || 갈게요…. ||<-2> 사익…. || || 사익붕천인(공격) || 사익붕천인! ||<-2> 붕천인! || || 교룡열화참(발동) ||<-3> 교룡열화참! || || 교룡열화참(명중) || 아하하하하! (CS) /[br]아하하하, 죽어!! (CP) /[br] 아직 부서지지 말아주세요! (CF) || 기분 죽이지…? || 즐거워지는구만! (CP) /[br] 즐거워지네요! (CF) || || 교룡열화참(추가)[*A BBCF의 오버 드라이브 버전에서 추가되는 대사. BBCP에서의 추가 대사는 "심심풀이도 안 되는구만, 쓰레기가!!"] || 쪼~끔 힘을 줘버릴게요! || (X) || 봐주지 않고 가버릴게요! || || 대사무련장(발동) || 이건 어떻습니까! || (X) || 대사…. || || 대사무련장(명중) || 대사무련장! || (X) || 무련장! || || 대사무련장(추가)[*A] || 얼레, 벌써 자버리는 겁니까? || (X) || 어이구, 빛 좋은 개살구라 이겁니까. || || 명사월광아(발동) || 푹(ずばっと)~. || (X) || 명사…. || || 명사월광아(공격)[* 일반 버전에서는 둘째 줄 대사만 나오고, 액티브 플로우 버전에서는 첫째 줄 대사도 함께 나온다.] || 자, 춤추실까요?[br]명사월광아! || (X) || 월광아![br]이걸로 끝입니다! || || 천혼명락(발동) ||<-3> 천혼명락. || ||<|2> 천혼명락(명중1) ||<|2> 하룻밤에 1000의 죽음을 가져온[br]명부의 뱀이여…, 그 턱으로 [br]모든 영혼을 먹어치워라!! ||<|2> 히히히히힛…! [br]울어라! 소리쳐라! [br]강아지(子犬ちゃん)야!!! || 큭큭크, 울어라! 짖어라!! (CP)[br]--[[금 1211식 팔치녀|그리고 죽어라!!!]]-- || || 큭큭크, 자 얼마나[br]버틸 수 있을까요.(CF) || ||<|2> 천혼명락(명중2) || [[스사노오|타케하야스사노오노미코토]]의 [br]이름으로 명한다…. [br]기동해라, 아크 에너미, [br]우로보로스! (CS-CP) ||<|2> 어때, 기분 죽이지? [br]떨어져라, 명부의 바닥에…. || 기분 되게 좋지! [br]먹어치워라, 우로보로스! (CP) || || 그러면 끝내보실까요.[br]깨어나세요, 아크 에너미,[br]우로보로스! (CF) || 상당히 좋은 물건이죠?[br]끝입니다, 우로보로스! (CF) || || 천혼명락(승리) ||<-3> [[야가미 이오리#s-5|그대로 죽어버려]]. (CS) / 심심풀이도 안되는구만, 쓰레기야![* 대사는 대사무련장과 '쓰레기가' 부분의 강약이 다를 뿐 같다.] (CP-CF) || || 축복[* "축복" 대사와 하단의 "원통함" 대사는 BBCP에만 존재하는 보이스이다.] || 뭐, 이 정도겠죠. || (X) || 당신 치고는 제법이잖습니까. || || 원통함 || 실수해버렸네요…. || (X) || 뭐어… 당신이라면 할 수 없죠…. || || 라운드 승리1 || 얼레? 벌써 끝입니까? || 아직 할 겁니까? || 기분 풀리셨죠? || || 라운드 승리2 || 기왕이면 더는 일어나지[br]않으셨으면 좋겠습니다만. || 포기란 걸 모르시네요? || 어휴(もう), 싫다구요~. || || 패배1 || 어라라, 져버렸습니다…. || 얼레? 꿈인가요??? || 뭐야, 제법이잖습니까…. || || 패배2 ||<-2> 크헉! || 어림(目算)을 잘못했습니다…. || || 도발 || 시간이 없습니다만…. /[br]빨리 끝내면 안되겠습니까? || 하아… 시시하다구요…. /[br]저기(えっと)? 그게 [br]진심(本気)입니까? || 장난이, 지나치시네요. /[br]이제 그만 좀 하시죠? || || 최종 승리1 || 아~ 여보세요? 살아 있습니까? || 전투는 문외한인데요~.[br]--우소다-- || 어라라, 너무 심하게 했나요? || || 최종 승리2 || 그럼, 본부에 연락해볼까요. || 겨우 이 정도인가…. || 뭐야, 겨우 이 정도입니까. || || 최종 승리3 || 의외로 약하시네요. || …이길 거라고 생각했냐? || 당신은 더 봐드릴 필요가 있었네요. || || 시간종료 패배 || 어라라, 시간 초과입니까. || 자 그럼, 어떻게 할까요. || 시간 초과… 입니까. || || 등장1 || 전투는 문외한이지만요~.[br]--우소다?-- || 살살 부탁드려요. || 옷이 또 더러워지잖습니까~. || || 등장2 || 첩보부의 하자마라고 합니다.[br]앞으로 기억해 주십쇼.[br](以後お見知り置きを). || 어라… 이것도 [br]'확률사상'이라 이건가요? || 그렇게 노려보지 말아주세요~. [br]사이 좋게, 사이좋게… 네에? || || 등장3 ||<-2> 패스하면 안됩니까? …어라, 안됩니까…. || 대체 뭡니까. 아~ 무서워 무서워! || ==== C타입 (테르미) ==== 보스버전이나 언리미티드 하자마의 전용 대사이다. 특이하게도 vs라그나전의 경우 언리미티드시의 대사도 노멀 상태에서 나온다. || || '''CS''' || '''CP-CF''' || || 대기 모션 || 야 임마, 쫄지 말라고. || 덤벼 봐~!! 재미없다. || || 뒤로 돌기 || 들켰다고. || 훤히 보여! || || 전방 점프 || 욧. || 욧또. || || 후방 점프 || 따라올 수 있냐? || 와라! || || 공중 대시(스텝) || 기다려 임마 || 도망치지 마! || || 백스텝 || 욧또. || 욧. || || 공중 백대시 || 등-신. || 헤헷. || || 2단 점프 ||<-2> (あらよっ). || || 가드(小) || 응? || 앙? || || 가드(中) || 뭐냐 그게. || 뭐냐? || || 가드(大) || 안 통한다고! || 뭐야 그게? || || 저스트 배리어 || 그게 다야? / 시시하다? || 그게 다냐? / 뭐하냐(どした)!? || || 배리어 ||<-2> 짜증난다고! / 오지 말라고. || || 대미지(小) || 으? / 오? || 홋. / 쿠오. || || 대미지(中) || 느으. / 그오. || 쳇, / 쯧. || || 대미지(大) || 그헉. / 쳇, 제길. || 그흐. / 으거. || || 대미지(特大) || 으걱. / 극, 네놈! || 네놈! / 제기랄. || || 가드 붕괴됨(하단) || 쳇, 짜증나게. || 짜증나게시리! || || 가드 붕괴됨(중단) || 제길, 이딴 걸로! || 잔머리 굴리긴! || || 가드 불능기에 피격 || 뭣!? 방어가! || 뭐라고? || || 드러누운 다운 기상 || 어설프다고. || 어쭙잖다고! || || 엎어진 다운 기상 || 그걸로 끝이냐? || 그걸로 다 됐냐(しまいか)? || || 지상 스핀 || 느으오오오오? || 느아아아아! || || 맞고 날아감 || 흐그오오오? || 크으으으아!! || || 벽 바운드 || 그왁. || 그흐어! || || 지면 바운드 || 느왁. || 브흑! || || 공중 스핀 || 으아아아아. || 오우오우오우~! || || 화염 피격 후 회복 ||<-2> 윽, 제기랄! || || 얼음 피격 후 회복 ||<-2> 윽, 피래미가! || || 전기 피격 ||<-2> 망할 흡혈귀가! || || 독 피격 ||<-2> 원숭이 지혜를 굴리긴. || || 그 외 상태변화 시 ||<-2> 뭐야 이거, 짜증나. || || 체력흡수에 당함 ||<-2> 소울이터라고? || || 급소를 찔림 ||<-2> 제길, 간파당했어!? || || 함정/투척무기에 당함 ||<-2> 쳇, 이딴 소도구(小道具)에! || || 카운터어설트 피격 || 발악이나 하긴. || 발악이라고! || || 버스트에 당함 || 거기까지로구만! || 그게 다냐! || || 가드가 튕겨남 || 뭐, 뭐라고! || 방어가-!! || || 지상낙법(전후) || 등~신. || 어이쿠~! || || 지상낙법(제자리) || 위험해라. || 핫! || || 공중낙법(제자리) || 옷또. || 쏘랴! || || 공중낙법(전) || 으랴. || (やべ)! || || 공중낙법(후) || 흠. || 켁! || || 잡기 풀기 || 더러운 손으로 만지지 마! /[br]둔하다고, 등신아. || 뭐냐 그게? /[br]등신이냐, 네놈은(비웃는 말투). || || 상쇄 ||<-2> 쳇, 제법이잖아! || || 비틀거림 || 아아아. || 오오으. || || 비틀거림 회복 || 으, 으으음. || 후우~. || || [[레리우스 클로버|AotP]] 피격 || (X) || (A, B타입과 동일) || || [[아마네 니시키|업파포옹]] 피격 || (X) || (A, B타입과 동일) || || 공격(小) || 욧. / 샷. || 슛! / 쏘랏! || || 공격(中) || 오라. / 어떠냐. || 쏘레! / 퍼뜩(はっと)! || || 공격(大) || 도아럇. / 우오오오오. || 으오랴! / 도랴아! || || 드라이브 || 간다? / 아프지? || 오라! / 뭐하냐(どうした)! || || 특수(6A) || 이쪽이다. || 어딜 보냐! || || 특수(6B) || 넘어져라(こけとけ). || 자라(ねとけ)! || || 콤보 성공(小) || 앗핫하! 졸라 아프겠네~. || 아햐햐햐햐! || || 콤보 성공(中) || 괜찮아? 야, 괜찮아? 캬하하하! || 아프겠다, 임마!? || || 콤보 성공(大) || 승부났네(決まったな), 이거. 아햐햐! || 끝나버렸구만. 히히히! || || 잡기(지상) || 붙·잡·았·지·롱☆ || 어딜 가냐고! || || 잡기(공중) || '''Go to Hell!''' || 깔보지 마!! || || 잡기(헛방) || 야야, 튀지 마. || 튀지 말라고! || || 잡기(풀림) || 쳇, 깔보지 마. || 짜증나게시리! || || 버스트 || 까불대지 마! || 귀찮은 새끼구만! || || 카운터 어설트 || 짜증나, 죽어. || 죽어라! || || 크래시 트리거 || (X) || 소용없어(無駄)! || || 오버 드라이브 || (X) || 뒈져라(くたばりな)!! || || 사찰 || 힛힛히…. || 큭큭크…. || || 아승각 || 죽어라 새끼야! || 뒈져라(逝きな)! || || 열섬아 || 등신아! || 새끼야(くそが)! || || 잔영아 || 으랴(オラァ)!! || 오라요(オラよ)! || || 비겸돌 || 찢겨져라! || 먹어라! || || 사교 || 우로보로스![br]쳐날아라(ぶっとべ)!! || 뱀이여![br]날아라! || || 아쇄충[* 언리미티드 아쇄충 히트 시 교룡열화참이 추가로 나간다.] || (X) || 편하게 해주지. || || 사인아 || 죽어라…. || 어때? || || 우로보로스(D파생) || 햣하~! || 간다~! || || 우로보로스(B파생) || 쎄이. || (そら)! || || 우로보로스(C파생) || 보이냐? || 이쪽이다! || || 사활(전방) || (X) || 간다. || || 사활(후방) || (X) || 등신아! || || 사해 || (X) || 귀찮구만. || || 사명신 || (X) || 뒈지라고. || || 사익붕천인(발동) ||<-2> 죽어라 피래미야!!![* 발동에서 공격으로 넘어가는 과정이 매우 빠르기 때문에 게임내에서는 대사 뒷부분이 짤리고 "죽어라" 부분만 나온다. ~~하쿠멘에 이은 대사 끊김 현상~~ ~~근데 너무 적절해서 모르는 사람이 많다.~~ 제작진도 이를 의식했는지 CF에서는 대사를 단축시켰다.] (CS-CP) / 죽어!! (CF) || || 사익붕천인(공격) || 붕천인! || 사익붕천인! || || 교룡열화참(발동) || 놀아줄테니 와봐…. || 기대하던 시간이다…. || || 교룡열화참(명중) || 죽어죽어죽어죽어죽어!!! || 기분 좋지?!! || || 교룡열화참(추가) || (X) || 아직 뒈지지 말라고 이 새끼야![*B BBCF에서 추가된 대사이다. BBCP 시절에는 '천혼명락(승리)' 대사가 대신 쓰였다.] || || 대사무련장(발동) || (X) || 뒈져버려! || || 대사무련장(명중) || (X) || 오라오라오라오라아아!!! || || 대사무련장(추가) || (X) || 야 야, 고작 이거냐![br]그럼, 잘 가라.[*B] || || 명사월광아(발동) || (X) || 놀자고. || || 명사월광아(명중) || (X) || 오라오라오라아!![br]재밌었지? || || 천혼명락(발동) || 처벌 시간이다…. || [[금 1211식 팔치녀|놀-이는 끝이다]]…. || || 천혼명락(명중1) || 극상의 고통을 맛보게 해주지![br]'''아파? 아프지!!!''' || 지극한 한때라 이거야~~!![br]아프지, 아프지이!? || || 천혼명락(명중2) || 햐햐햐햐햐햐햐햐햐햐햐햐![br]떨어져라…. || 햐하하하하!!![br]그럼, 잘 가라! || || 천혼명락(승리) ||<-2> 심심풀이도 안되는구만, 쓰레기야! || || 언리미티드[br]추가 DD 1 ||<-2> (대사 구성: '라운드 승리'[* 라운드 승리대사를 그대로 쓴다. 상대가 발켄하인이면 "아앙? 시시하구만..", 레리우스면 "계속 하실겁니까, 대령님?" 등] → '비겸돌' → '교룡열화참(명중)'[* 교룡열화참의 대사가 쓰이므로 상대가 발켄하인이면 "어때? 버릇될것같지!?"로 변경된다.] → '특수(6B)') || || 언리미티드[br]추가 DD 2 ||<-2> (대사 구성: '크래시 트리거' → '잡기(지상)' → '교룡열화참(명중)' → '천혼명락(승리)') || || 라운드 승리 || 그대로 죽어버려…. || 오라오라(オラオラ)! || || 패배1 || 실화… 냐…. || 제법… 인데…. || ||