문서 보기문서 편집수정 내역 힘흡수 (r0 버전으로 되돌리기) [include(틀:관련 문서, top1=포켓몬스터/기술/주요 기술)] [include(틀:포켓몬 기술, 풀=, 변화=, 파일=힘흡수 1-1.png, 한칭=힘흡수, 일칭=ちからをすいとる, 영칭=Strength Sap, 명중=100, PP=10, 효과=대상의 공격을 1랭크 내리고\, 대상의 공격 능력치만큼 사용자의 HP를 회복한다., 성능=흡수, 성능2=랭크)] [[포켓몬스터]]의 [[포켓몬스터/기술|기술]]. 7세대에 등장한 기술. [[포켓몬스터썬·문|썬문]]에서는 [[마셰이드]]의 전용기였으나, [[포켓몬스터 울트라썬·울트라문|울트라썬·울트라문]]에서 [[라플레시아(포켓몬스터)|라플레시아]]/[[아르코]], [[우츠보트]], [[솜솜코]]가 교배기로, [[포켓몬스터 소드·실드|소드·실드]]에서 [[산호르곤]], [[둥실라이드]], [[포트데스]]가 자력으로 배운다. 기술의 일칭은 '힘을 흡수하다'로, 문장으로 되어 있다. 랭크 하락과 회복이 합쳐진 독특한 기술. 물리 어태커 입장에서는 힘흡수를 계속 당할수록 자신의 물리공격력이 하락하고, 상대는 HP를 회복하기 때문에 때려도 때려도 말 그대로 상대가 쓰러지질 않아 교체를 강요받게 된다. 특수형 혹은 깔짝형에게는 쓸모가 없어 보이지만, 대상의 공격 수치 그대로 회복하는 것이기 때문에 의외로 이들에게도 써 볼 만하다. 아예 공격을 의도적으로 최소치로 맞추거나 공격력이 정말 없는거나 다름없는 포켓몬이 아닌 이상 웬만해서는 체력이 많이 차오른다.[* 예를 들면 레벨 50의 공격 80족이 공격에 보정하지 않은 수치가 100인데, 이 정도만 돼도 대부분의 동 레벨 포켓몬의 반피 이상이 찬다.] 하지만 [[절각참]], [[밀로틱]] 등 오기, 승기, 혹은 심술꾸러기, '''초식''' 특성을 가진 포켓몬에게 맞는다면 오히려 사용자가 역관광당할 수 있으니 주의. 그밖에도 힘흡수를 사용할수록 상대의 공격이 줄어들기 때문에, 연속으로 사용하면 회복량이 점점 줄어드는 대신 그만큼 자신이 받는 물리 대미지도 감소하며, 회복은 상대의 능력치가 떨어져야만 이루어지기 때문에 이미 공격 랭크가 -6랭크인 상대에게는 실패한다. 다만 클리어바디 및 메탈프로텍트에 대해서는 판정이 특이해 '''능력치 다운 없이 회복만 이루어져서''' 조금 불안한 줄타기성 회복기가 아닌 안정적인 회복기가 된다. 반면, 급소 공격시에는 공격자의 랭크 다운을 무시하는 특성 때문에 [[우라오스]], [[마스카나]]처럼 확정 급소기를 가진 포켓몬들을 상대로는 회복량은 계속 줄어드는데 데미지는 그대로 입는 상황이 나오므로 주의. 9세대에서는 [[날개쉬기]], [[HP회복]] 등 다른 쟁쟁한 범용 회복기들의 PP가 5로 너프되는 와중에 이 기술만은 회복기임에도 랭크와 연관된 특이한 매커니즘을 사용해서인지 PP 너프를 피해갔다. 회복기의 성능으로서는 상당히 큰 간접 버프인 셈. 또한 9세대에서는 이 기술을 이용해서 모으령의 공격 개체값을 최저로 낮춰서 엄선하는 엄선 팁이 생겼다.[* 레벨 50 상자폼 [[모으령]]에게 힘흡수를 사용하여 회복되는 양이 31이면 공격 확정 0~1, 35라면 고확률 0~1이라는 점을 이용한다.] [[분류:포켓몬스터/풀타입 기술]][[분류:포켓몬스터/변화 기술]]캡챠되돌리기