문서 보기문서 편집수정 내역 Against the Storm/세계 이벤트 (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:Against the Storm]] [include(틀:Against the Storm)] [목차] == 개요 == Against the Storm은 짙은 구름으로 가려진 월드맵 곳곳에 '?'가 존재하며, 정착지를 세워 인근 구름을 걷어낼 수 있다. 이때 '?'는 비옥한 땅이나 물에 잠긴 광산 같은 변경 요소일 수도 있으나 이 말고도 세계 이벤트와 맞닥뜨릴 수 있다. 이들은 다음 정착지를 세우면 사라지는 특수한 이벤트들이며, 선택지에 따라 다양한 효과를 부여하거나 일종의 제약이 걸린 정착지에 도전하게끔 하는 대신 성공하면 보상을 주는 경우로 나뉜다. == 목록 == ## 가나다 순으로 정렬 ##|| {{{+1 '''@세계 이벤트'''}}} || ##||@설명{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" ##|| '''선택지 1. @명칭''' || ##|| @팝업 툴팁에 나오는 상세 내용 ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" ##|| '''선택지 2. @명칭''' || ##|| @팝업 툴팁에 나오는 상세 내용 ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -10px; min-height:calc(1.5em + 5px)" ##|| 무시하기 || ##|| 이벤트를 무시해도 되지만, 그러면 다음 정착지를 시작한 후 해당 이벤트가 사라집니다. ||}}} || === 각피 모기 둥지 === || {{{+1 '''각피 모기 둥지'''}}} || ||정찰병들이 근처에 각피 모기의 둥지가 있다고 보고합니다. 모기굴에 가까이 가느니 차라리 폭풍의 눈으로 들어가는 게 낫지만, 각피 모기는 부서진 옛 봉인 주변에 둥지를 만들었습니다. 잠깐이라도 모기를 유인해 낼 방법이 있을 겁니다.{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 1. 꾀어내기''' || || 20 [[파일:Icon_Resource_Eggs.webp|width=16&border-radius=8]] 알을 부담하는 대가로(시작하는 모든 대상단에서 물품이 제거됨) 5 봉인 조각을 얻습니다. ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 2. 무리 어미 사냥''' || || 성난 떼가 숲에서 돌아다니는 바람에, 그 어떤 전령도 가로질러 갈 엄두를 내지 못합니다. 지령이 오지 않습니다. 상인들이 50% 더 늦게 도착합니다. 성공하면, 시작하는 모든 대상단이 이번 주기 지속 기간에 4의 보유 착수 포인트와 40 [[파일:Icon_Resource_Insects.webp|width=16&border-radius=8]] 벌레를 얻습니다. ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -10px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || 무시하기 || || 이벤트를 무시해도 되지만, 그러면 다음 정착지를 시작한 후 해당 이벤트가 사라집니다. ||}}} || === 교수형에 처해진 총독 === || {{{+1 '''교수형에 처해진 총독'''}}} || ||이쪽 지역의 사람들은 많은 것을 견뎌낼 수 있지만, 이 한심한 작자가 하겠다고 하는 건 뭐든 주민의 화를 불러일으켰습니다. 어떤 사람들은 그냥 체념한 상태지만, 또 어떤 사람들은 진심으로 신경 쓴다는 걸 증명해 보인다면 포기하지 않고 앞으로 나아갈 의향이 있습니다.{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 1. 끌어들이기''' || || 떠난 주민이 없는 상태로 게임에서 승리 성공하면, 시작하는 모든 대상단이 이번 주기 지속 기간에 주민(2명)을 더 보유합니다. ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -10px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || 무시하기 || || 이벤트를 무시해도 되지만, 그러면 다음 정착지를 시작한 후 해당 이벤트가 사라집니다. ||}}} || === 도박꾼 === || {{{+1 '''도박꾼'''}}} || ||우연히 남루한 남자를 만났는데, 오래된 누더기 망토를 걸치고 총독의 인장을 달고 있긴 했지만... 이끄는 대상단은 없습니다. 그 남자는 무자비한 황야에서 살아 있는 존재를 만나서 안심이라는 미소를 지어 보입니다. 음식이나 옷가지를 구하지는 않고 대신 게임을 하자고 제안합니다.{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 1. 20 식량 비축량 걸기''' || || 20 [[파일:Icon_MetaResource_FoodStockpiles.webp|width=16&border-radius=8]] 식량 비축량을 걸고 책임지지 않는 내기 효과가 있는 상태로 승리(노여움이 30% 더 빠르게 증가)합니다. 내기에서 이기면, 60 [[파일:Icon_MetaResource_FoodStockpiles.webp|width=16&border-radius=8]] 식량 비축량을 얻습니다. 지면, 걸었던 항목(20 [[파일:Icon_MetaResource_FoodStockpiles.webp|width=16&border-radius=8]] 식량 비축량)을 잃습니다. ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 2. 5 봉인 조각 걸기''' || || 5 봉인 조각을 걸고 무모한 내기 효과가 있는 상태로 승리(노여움이 50% 더 빠르게 증가)합니다. 내기에서 이기면, 10 봉인 조각을 얻습니다. 지면, 걸었던 항목(5 봉인 조각)을 잃습니다. ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -10px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || 무시하기 || || 이벤트를 무시해도 되지만, 그러면 다음 정착지를 시작한 후 해당 이벤트가 사라집니다. ||}}} || === 떠돌이 은둔자 === || {{{+1 '''도박꾼'''}}} || ||남루한 옷차림의 늙은 비버 하나가 길을 막는 바람에 대상단이 갑자기 멈춥니다. 세상에는 아무런 관심도 없는 듯하며, 마차가 지나가도록 길을 비켜줄 것 같지도 않습니다. 침착한 태도가 뒤에서 빠르게 몰려오는 폭풍 구름과 극명한 대조를 이룹니다. 혹시 그런 자세를 배울 수 있지 않을까요? {{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 1. 배우기''' || || 현재 주기에서 5년을 잃습니다. 다음 2게임 동안 은둔자의 길 특전(설계도 재배정에 호박석 10개 적게 소모)을 얻습니다. ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 2. 거래하기''' || || 25 [[파일:Icon_MetaResource_FoodStockpiles.webp|width=16&border-radius=8]] 식량 비축량을 내고 5 봉인 조각을 얻습니다. ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -10px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || 무시하기 || || 이벤트를 무시해도 되지만, 그러면 다음 정착지를 시작한 후 해당 이벤트가 사라집니다. ||}}} || === 버림받은 신의 추종자들 === || {{{+1 '''버림받은 신의 추종자들'''}}} || ||황야를 헤치며 나아가는 데, 희미한 콧노래 소리가 들립니다... 이상한 언어의 으스스한 노래입니다. 가까이 다가가자, 망토를 두른 형제들이 이상한 첨탑 주위에 원형으로 모여 있습니다. 그중 한 명이 나를 가리키자, 나머지가 천천히 다가오기 시작합니다.{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 1. '자원자' 파견''' || || 이번 주기 지속 기간에 모든 시작 대상단이 주민을 2명 적게 보유하지만, 4 봉인 조각 및 4의 보유 착수 포인트를 얻습니다. ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 2. 의식 참여''' || || 8년이 되기 전에, 주민 10명이 사망한 후 게임에서 승리하세요. 성공하면, 시작하는 모든 대상단이 이번 주기 지속 기간에 4의 보유 착수 포인트와 20 [[파일:Icon_Resource_Mushrooms.webp|width=16&border-radius=8]] 버섯을 얻습니다. ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -10px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || 무시하기 || || 이벤트를 무시해도 되지만, 그러면 다음 정착지를 시작한 후 해당 이벤트가 사라집니다. ||}}} || === 비밀에 싸인 방랑자 === || {{{+1 '''비밀에 싸인 방랑자'''}}} || ||초라한 여행자는 손에 무언가를 꼭 쥔 채 '언제나 동쪽으로'라고 중얼거립니다. 왜인지는 모르지만 그걸 억지로 빼내려 하면 안 될 것 같습니다. 그래도 값만 제대로 쳐준다면 자진해서 내줄지도 모릅니다... {{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 1. 물물교환''' || || 2 [[파일:Icon_Resource_Wildfire.png|width=16&border-radius=8]] 들불의 정수를 대가로(시작하는 모든 대상단에서 물품이 제거됨) 5 봉인 조각을 얻습니다. ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 2. 습격''' || || 10 봉인 조각을 얻지만, 대상단이 혼령이 시달립니다. 8년째가 시작될 때, 비밀에 싸인 방랑자가 주민 8명을 죽여 복수를 강행합니다. (현재 주기에서 정착지 2곳 성공 후 만료) ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -10px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || 무시하기 || || 이벤트를 무시해도 되지만, 그러면 다음 정착지를 시작한 후 해당 이벤트가 사라집니다. ||}}} || === 불나방 === || {{{+1 '''불나방'''}}} || ||정착지의 주민들은 불길의 질병에 굴복하고 말았습니다. 그런 이들을 불나방이라 일컫는데, 넋이 나간 채로 돌난로 앞에 앉아 불만 멍하니 바라만 보기 때문입니다. 자신도 한동안 불길을 들여다보지만, 저 가련한 영혼들을 위해 해줄 수 있는 건 아무것도 없습니다. {{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 1. 폐품 활용''' || || 시작하는 모든 대상단이 이번 주기 지속 기간에 6 [[파일:Icon_Resource_Parts.webp|width=16&border-radius=8]] 부품을 얻지만, 주민 일부(1명)를 잃습니다. ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 2. 돌난로 파괴''' || || 시작하는 모든 대상단이 이번 주기 지속 기간에 3 [[파일:Icon_Resource_Wildfire.png|width=16&border-radius=8]] 들불의 정수와 30 [[파일:Icon_Resource_Oil.webp|width=16&border-radius=8]] 기름을 얻지만, 숲이 적대시합니다: +50의 적의(적의는 난이도에 따라 다름)을 얻습니다. 고대 돌난로에서 제물을 바치는 동안 90초마다 주민 1명이 죽습니다. 동시에 여러 가지 자원을 번제로 바치면, 효과의 타이머가 더 빠르게 흘러갑니다. (현재 주기에서 정착지 1곳 성공 후 만료) ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -10px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || 무시하기 || || 이벤트를 무시해도 되지만, 그러면 다음 정착지를 시작한 후 해당 이벤트가 사라집니다. ||}}} || === 우울한 행렬 === || {{{+1 '''우울한 행렬'''}}} || ||대상단이 우연히 호박석 안에 넣은 시신을 메고 우울하게 줄지어 가는 행렬을 만났습니다. 또 한 명의 총독이 여왕의 손에 합류하는 시험에 도전하다 목숨을 잃었습니다. 애도하는 사람들은 숲을 건드리지 말고 성채까지 안전하게 돌아가게 해달라고 부탁합니다. {{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 1. 망자 기리기''' || || 위험한 빈터 또는 금지된 빈터를 1곳 이하로 열고 게임에서 승리 성공하면, 시작하는 모든 대상단이 이번 주기 지속 기간에 다음 물품을 보유합니다. 해당 물품: 10 [[파일:Icon_Resource_SimpleTools.webp|width=16&border-radius=8]] 도구 및 20 [[파일:Icon_Resource_Stone.webp|width=16&border-radius=8]] 돌 ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 2. 필수품 제공''' || || 4의 착수 포인트를 잃고, 3게임 동안 축복을 얻음 ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -10px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || 무시하기 || || 이벤트를 무시해도 되지만, 그러면 다음 정착지를 시작한 후 해당 이벤트가 사라집니다. ||}}} || === 첫새벽 회사 대상단 === || {{{+1 '''첫새벽 회사 대상단'''}}} || ||첫새벽 회사의 활기 넘치고 북적이는 야영장을 우연히 발견했습니다. 총독 한 명은 모닥불 곁에 앉아 손짓하며 이리 오라고 부릅니다. 첫새벽을 믿는 건 현명한 행동이 아니지만, 잠깐의 휴식은 분명 나쁘지 않을 겁니다. {{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 1. 대상단 단원 모집''' || || 20 [[파일:Icon_Resource_Coal.webp|width=16&border-radius=8]] 석탄을 내고 이번 주기 지속 기간에 모든 시작 대상단이 주민 2명을 더 보유합니다. ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 2. 대상단 물품 보충''' || || 35 [[파일:Icon_MetaResource_FoodStockpiles.webp|width=16&border-radius=8]] 식량 비축량을 내고 이번 주기 지속 기간에 모든 시작 대상단이 다음 물품을 보유합니다. 해당 물품: 30 [[파일:Icon_Resource_Grain.webp|width=16&border-radius=8]] 곡물 및 15 [[파일:Icon_Resource_Provisions.webp|width=16&border-radius=8]] 공급품 꾸러미 ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -10px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || 무시하기 || || 이벤트를 무시해도 되지만, 그러면 다음 정착지를 시작한 후 해당 이벤트가 사라집니다. ||}}} || === 추락한 비행선 === || {{{+1 '''추락한 비행선'''}}} || ||상인 길드의 유명한 비행선 하나의 잔해를 발견했습니다. 주변에서 승무원들이 비행선을 고치고 잃어버린 물품을 되찾으려고 바삐 돌아다니는 모습이 보입니다. 갑자기, 나이 많고 기장의 상의를 입은 비버가 나의 존재를 눈치채고, 도와달라고 합니다. {{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 1. 연료 제공''' || || 8년이 되기 전에, 저장소에 폭풍기 물 300개가 있는 상태로 게임에서 승리하세요. 성공하면, 시작하는 모든 대상단이 이번 주기 지속 기간에 다음 물품을 보유합니다. 해당 물품: 20 [[파일:Icon_Resource_Pipes.png|width=16&border-radius=8]] 파이프 및 30 [[파일:Icon_Resource_SeaMarrow.webp|width=16&border-radius=8]] 바다 골수 ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 2. 예비품 제공''' || || 3 [[파일:Icon_Resource_Parts.webp|width=16&border-radius=8]] 부품을 잃습니다. 다음 게임에서 길드 인장 특전(상인이 25% 더 일찍 도착하며 특전과 설계도 가격이 25% 인하)을 얻습니다. ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -10px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || 무시하기 || || 이벤트를 무시해도 되지만, 그러면 다음 정착지를 시작한 후 해당 이벤트가 사라집니다. ||}}} || === 코멘다 계약 === || {{{+1 '''코멘다 계약'''}}} || ||길드에서 제의를 해왔습니다. 훌륭한 입지를 찾았으니, 그곳에 교역 중계지를 세웠으면 좋겠다고 합니다. 이론적으로는 왕정에서만 총독에게 명령을 내릴 수 있지만, 그렇게 고루한 법 조항들을 영리하게 피하는 방법을 찾는다면 길드에서 범상치 않은 선물을 수여할 것입니다. {{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 1. 계약 체결''' || || 8년이 되기 전에, [[파일:Icon_Resource_Amber.webp|width=16&border-radius=8]] 호박석 총 150개의 가치에 해당하는 교역로를 완성한 후 게임에서 승리하세요. 성공하면, 시작하는 모든 대상단이 이번 주기 지속 기간에 다음 물품을 보유합니다. 해당 물품: 10 [[파일:Icon_Resource_Amber.webp|width=16&border-radius=8]] 호박석 및 3 [[파일:Icon_Resource_Parts.webp|width=16&border-radius=8]] 부품 ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -10px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || 무시하기 || || 이벤트를 무시해도 되지만, 그러면 다음 정착지를 시작한 후 해당 이벤트가 사라집니다. ||}}} || === 파산한 상인 === || {{{+1 '''파산한 상인'''}}} || ||숲을 지나갈 때, 수레를 끌고 가는 상인을 만납니다. 보아하니 모든 운이 다했고, 필사적으로 재기하려는 것 같습니다. 그에게 호박석을 넉넉히 준다면, 주기가 끝날 때까지 최고의 일꾼들을 기꺼이 빌려줄 겁니다. {{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 1. 호박석 배달 동의''' || || 저장소에 호박석 150개가 있는 상태로 게임에서 승리 성공하면, 시작하는 모든 대상단이 이번 주기 지속 기간에 주민(1명)을 더 보유합니다. ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" || '''선택지 2. 강수 두기''' || || 8년이 되기 전에, 저장소에 호박석 250개가 있는 상태로 게임에서 승리하세요. 성공하면, 시작하는 모든 대상단이 이번 주기 지속 기간에 주민(3명)을 더 보유합니다. ||}}}{{{#!wiki style="margin:-10px -10px -10px; min-height:calc(1.5em + 5px)" ||