문서 보기문서 편집수정 내역 Bob the Robber (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:2020년 모바일 게임]][[분류:플래시 게임]][[분류:피카레스크]] [목차] == 개요 == flazm에서 만든 플래시/모바일 게임이다. 주인공 밥은 어릴 때부터 [[도둑]]질을 많이 하는 이였고 그 뒤로 최강의 절도범이 된다. == 게임 방식 == 도둑 밥은 건물에 한 곳에 스폰된다. 상자나 서랍 같은 곳에서 돈을 훔칠 수 있으며, 감시카메라를 주의하고, 자물쇠를 따 문을 연다. 그리고 경비원들은 밥을 보면 당황하고 신고에 버리는데, 때려 기절시켜야 한다.[* 1,2편은 기절시키고 일정 시간 이후 깨어났으나 그 이후에는 깨어나는 시스템은 없다.] 아니면 어두운 곳에 숨거나. 보안 레이저를 선을 잘라 해제하고, 목표 지점에서 목표물을 훔쳐야 한다. 비밀번호가 있는 문도 있다. 비밀번호는 건물 곳곳에 쪽지가 있는데 거기 적힌 걸 보고 기억해야 한다. 이동은 [[사다리]], [[계단]], [[승강기]]로 층을 이동한다. == 1편 == 플래시 게임으로만 나왔으며 초대작인 만큼 게임이 단순하다. 훔치는 돈은 점수의 불과하고, 자물쇠 따기, 보안 레이저 해제도 조작 없이 게이지가 찰 때 까지 꾹 누르고만 있어야 한다. 위에는 싸이렌이 5개 표시되는데, 신고 한번 할 때마다 채워지고 5번 신고당하면 체포당한다. === 경비원 목록 === 로봇: 1단계에서만 등장. 연습단계에서만 등장해서 밥을 봐도 아무 짓도 하지 않는다. 감시카메라: 시야각이 표시되며 시야각 안에 밥이 들어올 경우 신고가 한번 된다. 노인처럼 들켜도 바로 체포되지 않는다. 일반 노인: 밥을 볼 시 신고하며, 들켜도 바로 체포되지 않는다. [[경찰관]]: 들키면 밥에게 총을 겨누며 체포한다. 총은 들키자마자 그 자리를 벗어나면 피할 수 있으며, 그럴 경우 신고 한 번으로 끝난다. [[개]]: 경찰견이다. 들킬 시 바로 체포당한다. 절대 들키지 말자. 2편과 달리 당황하지 않고 보이는순간 바로 들킨다. ~~[[헐크]]~~ 근육남: 경찰처럼 총을 가지고 있으며 '''때려도 절대 기절시킬 수 없다.''' 그러므로 어두운 곳에 숨어 움직여야 한다. === 1단계 === 낡은 창고가 배경이다. 감시카메라는 밥을 봐도 아무것도 안하며 아래층에 로봇 말고는 경비원이 없다. 보안 레이저만 조심하자. 여담으로 목표 지점에는 종이가 붙여진 게시판이 있는데, 무슨 쪽지를 훔치는 듯 하다. === 2단계 === 이 단계를 플레이하다보면 그냥 집이라고 생각하겠지만, '''[[보석]] 가게'''이다.[* 레벨 선택에서 건물 간판에 jewellery store 라고 쓰여 있다. 단, 오타가 있는데, 실제 보석 철자는 jewelry가 맞다.] 이제 본격적인 시작이다. 감시카메라에 들키면 신고되며, 노인 한 명이 배치되어있다. 그리고 비밀번호 쪽지와 비밀번호 문과의 거리가 있다. === 3단계 === 애매한 건물이다.[* 외관은 학교로 보이나 안에 들어가보면 그냥 대저택이다.] 경찰이 첫등장하며, 건물이 옆으로 길어져서 오른쪽으로 추가 공간이 존재한다. === 4단계 === 서로 붙어있는 [[술집]]과 [[은행]]이다. ~~일반 도둑에서 은행강도로? 바늘 도둑이 소 도둑 된다.~~ 그리고 지하 통로가 있는데 이것으로 술집과 은행이 이어져있다. 술집에는 아무 보안도 없으며, 그냥 돈만 훔치면 된다. 그리고 은행은 외관으로는 평범한 은행이지만 '''지하 층이 있다!''' 밥은 지하에서 금고를 열고[* 점을 이동시켜 목표점에 도달하는 미니게임으로 연다.] 은행을 턴다. 여담으로 은행 지상에 승강기는 두 문이 수직이 아니라 삐뚤어져 있다(...). === 5단계 === 주인공 밥은 이제 [[카지노]] 습격까지 한다. 2*2로 아주 큰 공간을 자랑한다. 근육남이 등장해서 난이도가 아주 높고 시간도 오래 걸린다. 맨 아래층에 있는 문을 은행 금고와 같은 방법으로 열고 목표물을 훔치게 된다. == 2편 == 1편과 마찬가지로 플래시 게임으로만 출시되었다. 이제 훔친 돈을 모아서 장비를 살 수 있다. 그리고 배경은 [[좀비]]가 가득한 막장도시로 묘사된다. 엔딩이 있는데, 주인공 밥은 공원 아래에 폭탄이 설치되어있는데 이를 헤제하였다는 내용이다. 자물쇠는 직접 따는 미니게임이 있으며 보안 레이저 헤제는 선을 잘라야 하며 잘못 자르면 신고가 걸린다. === 경비원 목록 === 1편의 경비원들은 모두 같은 특징으로 재등장하며, 다음은 추가된 경비원들이다. 특공대: 노란 방탄복이 있고 총으로 무장하고 있다. 특징은 기절시키고 다시 깨어나는 시간이 짧아 빨리 깨어난다. 좀비: ~~경비원 아니구만.~~ 밥을 보면 신고나 체포가 아니라, 잡으러 뛰어온다. 잡히면 실패다. 그리고 기절시키는 '''순간''' 다시 깨어난다. === 장비 목록 === 공구 세트: 자물쇠를 미니게임 없이 곧바로 딸 수 있다. 파워 음료: 빠르게 달릴 수 있다. 카메라: 찍은 사진을 감시카메라에다 붙이는데, 감시카메라가 밥을 못보게 된다. [[테이저건]]: 원거리에서 경비원을 기절시킬 수 있으며, 근육남도 기절시킬 수 있다. 스프레이: 어둠 속에서 움직여도 보이지 않는다. === 1단계 === 그냥 한 저택이며 1편 처럼 연습 단계이다. === 2단계 === 1단계보다 큰 저택이며 정식 단계의 시작이다. === 3단계 === 고급 저택이며 왼쪽에 풀을 타고 내려갈 수 있다. === 4단계 === 내부를 보면 아파트 같아 보인다. 목표지점에는 사람이 묶여 있고 입도 테이프로 막혀있는데 밥이 일을 완료하면 사라진다. 그 사람을 구하는 게 목표인 듯. === 5단계 === [[교도소]]이다. 독방에 죄수 한 명이 있는데 밥이 일을 마치면 선물상자가 놓여 있다. 그게 밥의 목표이다. === 6단계 === 큰 [[지구대]]이다. === 7단계 === GAMP라는 가상의 회사 건물이다. 참고로 목표지점 근처에는 좀비가 잠들어 있는데 목표지점 물건을 훔치면 좀비가 깨어난다. === 8단계 === 역시 GAMP라는 가상의 회사 건물이다. 기중기, 지게차가 있어 상자 작업이 이루어지는 건물로 보인다. === 9단계 === 역시나 GAMP라는 가상의 회사 건물이다. 공장 같기는 한데... 경찰 한명의 피가 뭍은 끔찍한 시체가 있으며 아래층에 DANGER(위험)을 피로 휘갈려 쓰기도 하고... 좀비 때문에 막장인 도시를 표현하였다. === 10단계 === 공원 지하에서 진행하며 경비원은 특공대와 좀비 뿐이다. 그곳에 설치된 폭탄을 해제해야 한다. 2분 30초의 제한시간이 주어지는데, 제한시간이 다 되면 바로 게임오버다. 그러므로 빠릿빠릿 움직이자. 이를 완료하면 엔딩이 나온다. === 11단계 === 엔딩 이후에 할 수 있는 보너스다. 은행이 배경이다. ~~은행털이 또 하는 밥~~ 좀비가 무려 3마리나 된다. 이 은행 역시 벽에 피가 묻어있는 막장의 모습을 보인다. == 3편 == 최초로 모바일로 출시되었다. 건물이 따로 나오지 않으며 마지막 10단계를 제외하면 규칙적이기 때문에 각 단계마다의 설명이 필요없다. 밥은 머리에 등이 달린 특수 장비를 착용하고 건물에 침입하며, 상자 등에는 돈 대신 조직 서류가 들어있다. 이제 경비원들은 한번 기절시키면 깨어나지 않는다. 대신 다른 경비원이나 감시카메라가 기절한 경비원을 보면 신고하는 시스템이 추가되었다. 그리고 한 번 들키면 바로 끝이다. === 장비 목록 === 이제 게임 처음부터 자물쇠를 딸 수 없다. 장비를 모으면서 새로운 능력을 얻는다. 공구 세트: 자물쇠를 딴다.[* 2편과 달리 없으면 아예 못따고 있으면 미니게임을 거쳐야 한다.] 펜치: 전기선을 잘라 보안 레이저를 헤제한다. 없으면 선 자르기가 불가하다. 컴퓨터: 기계로 잠긴 문을 연결해서 연다. 1,2편의 금고 등과 동일하다. 상자: 기절한 경비원의 몸을 숨길 수 있다. 전기 충격기: 군인을 기절시킬 수 있다. === 경비원 목록 === 일반 경비원: 1,2편의 노인과 같다. 하지만 들키면 바로 게임오버이니 주의. 과학자: 연구를 위해 무언가를 조작하는 모습을 보이며 밥을 보면 경보 버튼을 누르러 뛴다. 군인: 1,2편의 근육남과 같다. 미라: 2편의 좀비를 계승하였다. === 10단계 이벤트 === 컴퓨터에 닿는 순간 배경음악의 분위기가 확 달라지며 큰 화면에서 웃고 있는 남자의 얼굴이 보이며 군인 두 명과 미라 두 명이 생성된다. 그리고 쉽게 가는 길이 막힌다. 엔딩은 중요 서류를 가지고 오며 임무를 성공하는데 화면에 나온 남자가 장갑을 쓴다. 이 내용이 4편으로 이어질 거라고 예상이 가나 이 내용은 4편에서 이어지지 못한다(...). == 4편 == 모바일로도 출시하였으며 3개의 에피소드가 있는데 각각 [[프랑스]],[[러시아]],[[일본]]이 배경이다. 밥의 의상을 바꿀 수 있으다. 가장 고급인 도둑 밥 시리즈이다. 에피소드 하나당 13스테이지가 있으며 세 에피소드 모두 합치면 39스테이지가 있다. 각 건물의 귀중품을 훔쳐 밥이 모은다. 귀중품은 집에 전시하면 돈을 벌 수 있으며, 돈으로 의상[* 기본 죄수복 이외에는 각각의 효과가 있다.], 장비를 살 수 있다. 그리고 귀중품을 훔치기 위해서는 경보 문을 열어야 하는데, 이를 열고 시간이 지나면 [[탐정]]이 나타난다. 경비원과 달리 승강기, 계단 다 타고 밥을 쫒아오며, 어둠 속에 숨어있어도 소용없다. === 장비 목록 === 전작에 나온 장비는 제외한다. * 우산: 어둠 이외에서 숨을 수 있다. === 의상 목록 === === 경비원 목록 === 전작의 길반 경비원,과학자,군인은 에피소드에 따라 외양이 다르게 나오고, 미라는 그대로 등장한다. 여기는 4편에서 추가된 경비원 목록. 근육남: 2편의 근육남이 본작의 군인과 같은데, 그럼 본작의 근육남은 군인보다 더 높은 급으로, 전기 충격기로도 기절시킬 수 없다. 포탑: 주인공을 볼 시 총으로 공격하며, 앞에서는 제거가 불가하다. 뒤에서 쓰러뜨릴 수 있다. 참고로 경비원이 쓰러진걸 보면 신고한다. 로봇: 일본 에피에서 첫등장. 밥이 로봇 뒤에 있어도 돌아서 쫒아오며, 스위치를 꺼야만 한다. 고글 군인: 군인 중 고글을 쓰고 있다. 어둠 속에 숨어도 밥을 볼 수 있다. === 프랑스편 === 난이도가 가장 낮으며 보상도 작다. 훔치는 귀중품은 옛 유물들. === 러시아편 === 프랑스보다 어려우며 보상이 더 많다. 훔치는 귀중품은 과학 연구물. === 일본편 === 보상이 가장 많고 가장 어려운 스테이지다. 훔치는 귀중품은 로봇들. == 5편 == 모바일로도 출시하였으며 4편과는 독립된 스토리이다. 3편에서 임무를 완수하고 돌아온 후 밥이 어떤 보물 지도를 발견하게 되는데, 거기에 표시된 사원으로 가게 된다. 분홍색 보석을 훔쳐오는 것이 목표. 3편의 서류가 5편에서는 금화로 바뀌었다. === 장비 목록 === 3편의 것은 전기 충격기를 제외하면 전부 등장하며, 5편에서 추가된 장비들이다. 신발: 바위가 있는 곳에서 빠르게 달릴 수 있다. 밧줄: 가시 함정이 있는 곳 건너편 쪽지를 볼 수 있다. === 경비원 목록 === 미라: 3,4편의 미라가 아니라, 3편의 일반 경비원이 미라로 번형되어 있다. 마녀 박사: 과학자를 계승함. 파란띠 병사: 걷으로 보기엔 강해보이나 피곤해서 중간에 활동을 멈추며, 기절시킬 수 있다. 빨간띠 병사: 군인 계승으로, 절대 기절시킬 수 없다. 본작은 전기 충격기가 없으므로 절대 불가능하다. 샤맨: 2편의 좀비,3,4편의 미라 게승. 조각상: 벽에서 감시카메라 역할을 한다. 바위: 방에서 돌아다니는 바위. 기본 밥의 이동 속도와 같으며 신발을 얻으면 밥이 바위보다 빨리 달릴수 있다. 가시 함정: 닿는순간 게임오버이며 밧줄로 건너편 쪽지를 볼 수 있다. === 10단계 이벤트 === 3편의 음악이 재사용되며, 보석을 훔치는순간 경비원이 추가되며, 길이 막힌다. 의문의 마법사가 등장한다.캡챠되돌리기