문서 보기문서 편집수정 내역 Mope.io/업데이트/2017년 (r0 버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=Mope.io/업데이트)] [목차] == 1월 업데이트 == === 1일 업데이트 === * 새해를 축하합니다. * 얼음에서의 컨트롤이 좋은 생물들은 50% 빠릅니다. * 얼음에서 슬라이드 할 수 있는 생물은 기술을 쓸 때 2.05배 더 빠릅니다. * 레밍의 이름이 이제 줄다람쥐입니다. * 늑대는 치타 등급으로 강등되었습니다. * 북극에 50% 더 많은 얼음이 있습니다. * 사향소는 w키를 눌러 돌진할 수 있습니다. * 문어는 소용돌이로도 변장할 수 있습니다. * 사자, 늑대, 용, 예티, 울버린의 속도가 약간 빨라졌습니다. * 코뿔소의 속도가 약간 느려졌습니다. * 펭귄, 바다표범, 바다코끼리, 북극곰은 더 수영을 잘합니다. === 4일 업데이트 === * 어는 효과 추가: 스턴과 비슷하다. * 예티는 주변 생물을 얼리는 기술을 가지고 있습니다. w키를 계속 누르면 눈덩이로 변장할 수도 있습니다. * 늑대는 표효 기술을 가지고 있습니다. 멀리 있는 생물까지 얼리고 무서움 효과를 줍니다. * 사자도 표효 기술을 가지고 있습니다. 주변 생물들을 밀쳐내고 스턴시킵니다. * 치타, 눈표범은 부스트를 쓸 수 있습니다. * 울버린도 표효 기술을 쓸 수 있습니다. * 크라켄이 잠수할 수 있는 시간이 5분~~OP~~에서 1분 15초로 줄었습니다. * 북극생물은 북극 밖에서 10% 느리고 북극생물이 아닌 생물은 북극에서 10% 느립니다. * 예티는 더이상 작은 구멍에 들어갈 수 없습니다. * 많은 버그들을 수정했습니다. === 9일 업데이트 === * 기술이 게임 왼쪽 아래에 표시됩니다. * 기술 쿨타임이 표시돼서 언제 기술을 쓸 수 있는지 알 수 있습니다. * 사자/울버린 너프: 표효에 걸렸을 때의 스턴시간이 25% 줄었습니다. * 잠수하는 동시에 기술을 쓰지 못합니다. === 13일 업데이트 === * 드래곤은 불을 뿜을 수 있습니다. 불은 데미지를 주며 화상을 입습니다. * 불은 물에서는 매우 짧은 시간동안 남아 있습니다. * 상어와 범고래는 8초마다 부스트 기술을 쓸 수 있습니다. * 하마는 사자와 같은 표효 기술을 쓸 수 있습니다. * 화상을 입었을 때는 수분이 3배 빨리 답니다. * 화상을 입었을 때 물 안에 들어가면 화상 효과가 사라집니다. * 코코넛, 바나나의 경험치가 50% 증가했고 나무에 올라갈 수 있는 생물은 코코넛, 바나나의 경험치를 30% 덜 받습니다. * 북극생물은 북극 밖으로 나가면 25% 느리며 육지생물은 북극 안에 들어가면 25% 느립니다. * 슬라이딩은 쿨타임이 필요 없습니다. * 늑대의 기술은 포식자에게도 효과가 있습니다. * 다시 잠수하는 동시에 기술을 쓸 수 있습니다. * 드래곤은 잠수할 수 없으며 10% 느려졌습니다. * 범고래의 기술은 나중에 바뀔 것입니다. * 울버린, 예티는 더 수영을 잘합니다. * 하마는 물이 더 조금씩 답니다. * 코뿔소는 물에서 다시 느려졌고 물과 관련없는 생물은 물에서 달릴 수 없습니다. === 15일 업데이트 === * 곰과 북극곰은 할퀼 수 있습니다. 대미지를 주며 먹이에게는 잠시 스턴을 주며 포식자에게는 3초동안 스턴을 줍니다. * 드래곤 너프: 드래곤의 불은 더이상 잠수할 생물에게 피해를 줄 수 있으며 구멍에 있는 생물에게도 피해를 줄 수 있습니다.대미지도 약해졌습니다.속도도 더 느립니다. * 돌진 너프: 코뿔소, 청새치, 사향소는 돌진해 부딪히면 스턴에 걸리는 시간이 1.5초에서 1.2초로 줄었으며 돌진속도도 30% 느려졌습니다. === 17일 업데이트 === * 경험치가 매우 없으면 매우 작아집니다. * 드래곤 버그를 수정했습니다. * 드래곤의 불은 다시 수분을 빨리 닳게 하며 스피드가 약간 나아졌습니다. * 두더지는 잠수할 수 있습니다. * 용은 물에서 다시 원래 속도로 갈 수 있습니다. === 20일 업데이트 === * 얼음뭉치가 추가되었습니다. 두개의 얼음뭉치를 부딪히게 해 음식을 나오게 할 수 있습니다. * 블랙베리(낮은 경험치)와 배(높은 경험치)가 추가되었습니다. * 맘모스 추가(하마단계)얼음뭉치를 굴리는 기술이 있으며 얼음뭉치에 부딪힌 생물은 얼어버립니다. * 당나귀 추가(얼룩말단계)뒷발차기를 할 수 있습니다. 발로 찬 생물은 스턴과 아주 높은 데미지를 줍니다. * 순록은 얼음을 던질 수 있습니다. 짧은 시간동안 스턴됩니다. * 용의 기술의 쿨타임이 1초에서 2초가 되었습니다. * 용은 용끼리 불로 대미지를 입힐 수 있습니다.(원래의 50%) * 예티의 기술 사정거리가 증가했습니다. * 용이 기술을 쓴지 5초 이상이 됐을 때 기술을 쓰면 50% 더 멀리 나갑니다. * 바다생물들은 9% 더 빠릅니다. * 예티는 드래곤과 같은 동급입니다. === 21일 업데이트 === * 게/거북이 속도 패치 * 큰 눈덩어리 2개만으로도 음식을 터뜨릴 수 있습니다. * 당나귀의 발차기 쿨타임이 줄었습니다.~~당나귀 시대의 개막~~ * 맘모스의 수영 속도가 올랐습니다. === 28일 업데이트 === * 북극생물이 육지에서 느려지는 것은 바다에서는 일어나지 않습니다. === 29일 업데이트 === * 악어의 능력: 물어서 끌어당기는 기술 * 악어의 잠수 거품은 2배 투명하며 1분동안 잠수할 수 있습니다. * 호수가 더 흔해지고 이미지가 바뀌었습니다. == 2월 업데이트 == === 1일 업데이트 === * 추가 / 고정 mope.io 음악! [[https://goo.gl/efa9vn]]에 의견을 올려주세요. * 팁: mope.io 사운드 / 음악을 끄려면 음소거를 누릅니다! * mope.io 사이트를 새롭고 더 강력한 호스팅으로 이동했습니다! (사이트 / 이미지가 눈에 띄게 빠르게로드됩니다) * 소수의 사용자가 다음 24 시간 동안 mope.io 사이트를 로드하지 못할 수도 있습니다 (가능한 것처럼 보입니다). * mope.io의 향후 업데이트에 대한 자세한 정보가 곧 공개 될 예정입니다. === 4일 업데이트 === 신규: 새로운 게임 모드 테스트: Sandbox! * 이 게임 모드는 여전히 빠르게 변화하고 있으며 reddit에 대한 의견을 보내주십시오. [[https://www.reddit.com/r/mopeio/comments/5s1eub/sandbox_feedbacksuggestions_and_discussion/]] * 언제든지 동물을 업그레이드하려면 더블 클릭하십시오! 모든 mope.io 동물을 마음껏 시험해보십시오! * 어떤 동물이라도 다른 동물을 공격 할 수 있습니다! (먹이 → 포식자 공격 데미지가 단지 1/3이지만 xp는 전송되지 않습니다) * 순위표에 오르려면 xp를 얻는 대신에 죽여야합니다 (XP에서는 업그레이드로 설정할 수 있습니다!). * 다른 동물을 죽이면 그 절반의 xp를 줍니다! * 레벨 업으로 3초 동안 무적이되는 것은 아니며 최근에 상처를 입은 후에는 할 수 없습니다. * 음식을 먹으면 체력이 회복됩니다! === 10일 업데이트 === * 샌드박스 피드백 구현: 이제 동물들을 쉽게 업그레이드 / 다운그레이드 할 수 있습니다! * 이제 샌드박스에서 동물을 업그레이드 / 다운그레이드하려면 "" "(위 / 아래 화살표 버튼)을 사용하십시오! (더블 클릭 대신) * 북극 순간 이동: 이제 어디서나 북극 동물이 되어 북극으로 순간 이동할 수 있습니다! * 육지 동물이 이제 북극에서 업그레이드 할 때 지상으로 순간 이동됩니다. * 업그레이드 인터페이스 개선: 육지/바다/북극 동물별로 분류 된 동물, 제안된 동물 선택 버튼이 항상 위에 나옵니다! * 신규: 동물을 첫 번째 선택으로 업그레이드하려면 Enter 키를 누르십시오 * 신규: S를 눌러 물을 쏘거나 뱉습니다 (모든 동물!) * 게임 내 음악이 제거되었습니다 (짧은 인트로 사운드 만 남았고 너무 반복적이므로) * 크라켄 / 드래곤 / 예티가 최고 단계입니다! * 악어 능력 조정: 진흙과 물에서 움직이는 것이 더 빨라졌습니다! === 14일 업데이트 === * 샌드박스 무제한 능력 사용 버그 수정 * 두더지 버프: 두더지가 이제 어디서나 땅을 팔 수 있습니다! (공기 시간 단축, 어디든지 땅 파는게 가능) * 신규: 멋진 여우 (+ 북극 여우) * 능력: '동굴에서 동물들을 꺼내세요'! 숨어있는 구멍에 들어가서 최대 2마리의 동물을 쫓아내십시오! 동물이 가장 낮은 순서에서 가장 높은 순서로 쫓겨납니다. (포식자를 탈출하는 데는 좋지만 다른 여우를 조심하십시오!) * 블랙 베리: 배의 절반 xp (너무 쉽게 레벨업 하는 것을 방지하십시오!) * 진흙은 물을 충전해줍니다! * 물과 워터 스팟은 이제 북극에서 스폰 될 수 있으며, 눈덩이는 더 이상 물을 떨어 뜨리지 않습니다.[* 대신 잠수함 패치로 나오는 음식이 더 많아진 것으로 추측된다.] === 18일 업데이트 === * 신규: 고릴라는 W키를 누르면 바나나로 나무에서 먹이를 쫓거나 포식자에게 던질 수 있습니다. * 사슴은 가만히 서서 먹을 것을 찾을 수 있습니다! * 진흙을 파낼 때, 연잎을 파내고, 버섯 덤불을 파낼 확률의 2배입니다! * 땅을 파는 동안, 사슴과 순록, + (일시적으로)얼룩말[* 이때부터 얼룩말 능력이 바뀐다는 [[떡밥]]이 있었는데 정작 바뀐건 한참 후다.]과 폭스 능력은 이제 오른쪽 클릭(숨겨진 구멍), 스턴트, 다른 동굴과 구멍에서만 활성화된다. 쿨타임은 20초, 동물이 안에 있으면 절대 안 된다. * 샌드박스가 당분간 제거됩니다.(충분히 오래 걸리지 않기 때문에, 곧 훨씬 더 나은 게임 모드가 제공됨 :D) -먹잇감/채취자를 나타내는 새 화살표 테스트 중. === 19일 업데이트 === * 동물이 암석이나 언덕을 오르거나 동굴 / 다이빙을 숨기고 내려갈 때 새로운 미니 '3D 줌'효과 추가. * 신규 : 범고래 파도 능력 추가! 파도가 포식자와 먹이를 스턴시키고 넉백시킵니다! 수중 동물도 파도에 영향받습니다. * 예티의 능력은 용과 크라켄을 더 오래 얼립니다. 그리고 예티와 크라켄은 용의 능력인 불이 3배 빠르게 꺼집니다. * 게와 거북은 이제 언덕과 바위를 등반합니다 (반지 생물이므로). * 용, 예티는 이제 20 % 더 커지고, 하마는 시야 범위가 증가했습니다. === 20일 업데이트 === * 사슴과 얼룩말 능력의 사소한 버프 : 땅파기 능력으로 음식을 더 많이 얻을 수 있게 되었습니다. 얼룩말의 능력으로는 더 좋은 음식을 얻을 수 있습니다. * 범고래 능력의 버프: 나가는 파도가 3개가 되고 소용돌이에서 동물을 꺼낼 수 있습니다. === 26일 업데이트 === '''https 지원''' * 범고래 능력 너프 : 돌진 등으로 한 파도에 여러번 밀렸을 때 스턴이 처음 한번만 발생합니다. * 악어는 더이상 나무 / 언덕에서 동물을 물 수 없습니다. * 멋진 생태계 작업중. 곧 출시 예정:) == 3월 업데이트 == === 7일 업데이트 === * 진행 중인 작업 : 모든 음식 + 개체 생성 코드가 다시 작성되었습니다 (음식 재 작업 준비 중). * 자동 업그레이드가 부분적으로 돌아 왔습니다! 저수준 동물의 경우 몇 수준마다 동물 사슬만 변경할 수 있습니다! * 자동 업그레이드는 쥐→ 돼지 (두더지에서부터 생태계를 바꿀 수 있음)와 여우 (적당한 경우 생태계를 바꿀 수 있음)에서 적용됩니다.[* 쉽게 말해, 다른 동물로 업그레이드 가능한 xp를 전부 다 채웠을 때 위에 나오는 동물 선택 란을 없에고 육지 동물이면 육지 동물로 자동 업그레이드 한다는 것이다.] * 모든 동물이 업그레이드시 올바른 생태계로 순간 이동합니다 (호수에서 해양 동물이되지 않는 한)[* 예를 들어 육지 동물이 바다 동물로 진화할 시 바다로 이동.] * 미니맵은 더 이상 베리 부시 / 플랑크톤 부시를 표시하지 않습니다 (음식 업데이트 준비). * 능력이없는 동물의 경우 W를 눌러 S키처럼 물을 뱉을 수 있습니다. 물론 'S'키는 여전히 작동됩니다. * 며칠 안에 나오는 리메이크된 바이옴 음식 :) === 14일 업데이트 === * '''대규모 해양생태계 업데이트'''(6가지가 넘는 새 음식과 테마) * 해변 추가 : 해변은 특정 음식을 생성합니다. * 미니맵은 모든 오브젝트에게 더 정확한 크기를 보여줍니다. * 워터 스팟 리메이크 : 이제 모두가 지나갈 수 있는 작은 물웅덩이가 되었으며, 악어 이상의 동물들은 수영할 수 있습니다. * 음식이 주는 xp가 전부 기본으로 돌아옵니다. * 고릴라는 ⅛ 확률로 코코넛을 던집니다! * 다이빙 거품이 더 투명해졌습니다! * 워터 스팟의 물이 두배 빠르게 생성됩니다. * 버섯 덤불, 눈덩이에서 발생하는 몇가지 버그가 수정되었습니다. * 이제 언덕이나 바위를 오를 때 모션이 더 자연스러워집니다. * 겨울 스킨이 완전히 사라집니다. * 더 많은 해양 업데이트가 곧 더 나옵니다! === 17일 업데이트 === * 그래픽 최적화 * 음식 관련 버그 수정 * 달팽이가 더 자연스러워집니다! === 24일 업데이트 === * '''강 업데이트''' * 바다 사이에 있습니다. * 하마와 악어는 한쪽으로 흐르는 강물의 영향을 받지 않습니다. * 동물들의 능력이 이제 버섯 덤불 등의 음식들을 밀거나 대미지를 줄 수 있습니다. 크라켄은 모든 음식을 빨아들일 수 있습니다! * 첫번째 기본 AI로 달팽이가 개선되었습니다! 플랑크톤을 먹고 껍질에 숨는 것을 좋아합니다.(꼬리를 뭅니다.) * 범고래 능력 버프 : 더 긴 스턴, 더 많은 피해 * 식량과 리스폰률이 많이 조정되었습니다. * 오징어와 해마, 여우와 사슴의 단계가 교환되었습니다! (사슴은 이제 구멍에 숨을 수 있습니다!) * 코뿔소가 물속에서 돌진이 가능해집니다. * 호수와 호수의 섬, 진흙은 더 많은 음식을 스폰시킵니다! * 육지의 덤불은 블랙 베리와 배를 생성합니다. * 붉은 베리는 이제 1.5xp를 줍니다. (기존 1xp) * 다른 플레이어를 죽이면 다른 플레이어에게서 얻는 xp가 40~50%에서 60%로 상향되었습니다. == 4월 업데이트 == === 9일 업데이트 === * '''블랙 드래곤 추가''' : xp 10m 필요, 너무 많은 xp를 잃으면 다운그레이드합니다. 치유는 새로 추가되는 힐 스톤으로만 할 수 있습니다. 또 세 갈레의 불을 뿜습니다. * 힐 스톤 : 체력, 물, 소량의 xp를 채워주는 마법의 핑크 돌입니다. * 맵 중앙 용암 지대가 추가됩니다! * 용암 지대에 있는 힐 스톤이 3배 더 빠르게 xp를 채웁니다. * 고기 : 작은 고기, 중간 고기, 큰 고기로 세 종류입니다. 자연사[* 물 부족, 화상, 가오리에 의한 감전 등.]한 동물에게서 나옵니다. * 수박 : 용암에서 생성되는 xp 높은 음식입니다! 물을 주면 작은 수박으로 나누어집니다! * 북극 관련 * 북극의 크기가 좁아지는 대신, 바다와 육지가 넓어집니다. * 북극 동물로의 업그레이드는 북극에서만 가능합니다. * 북극에 없는 북극동물과 북극에 있는 육지동물은 15초동안 약간의 대미지를 동반한 동상, 화상에 걸립니다. * AI 다람쥐가 추가되고 대부분의 동물에게서 얼음이 2배 더 미끄러워집니다. * 드래곤 / 크라켄 / 예티는 이제 동굴 / 소용돌이에 은신할 수 있게 됩니다! * 서버가 줄어들었습니다. * 기타 잠수함 패치 === 10일 업데이트 === * 동상 / 화상의 대미지가 두배로 늘어납니다. * 도토리의 xp를 조정했으며 버섯 덤불의 xp를 고정했습니다. * [[MooMoo.io]]에서 테스트 중입니다. === 18일 업데이트 === * 신규 : 코끼리 추가. 하마 윗 단계이며 강력한 코를 가지고 있습니다! 이 코로 물을 두배 빨리 뱉고 음식과 먹잇감을 섭취할 수 있습니다! * 신규 : 대왕고래 추가. 강력한 꼬리로 상대를 때립니다! 스턴도 먹잇감에게는 4초로 깁니다! * 신규 : 검치호랑이 추가. 이중 발톱 능력[* 곰 발톱 × 2, 대미지 증가.]을 가지고 있습니다. * 용은 이제 1m, 코끼리, 대왕고래, 맘모스는 500k, 검치호랑이는 250k로 단계가 조정되었습니다. * 꼬리를 물 시 얻을 수 있는 최대 xp가 자신의 xp의 두배로 제한됩니다. * 러시아 서버를 우랄 산맥 서쪽으로 옮겼습니다.[* 대부분이 독일에서 오기 때문이라고.] * 물 뱉는 속도를 두배 증가했습니다. === 24일 업데이트 === * 다이빙 버그를 수정했습니다. * 물에서의 속도를 하마와 동일하게 하고 크기를 작게 해 코끼리의 밸런스를 조정했습니다. * 능력이 느려지게 해 대왕고래의 밸런스를 조정했습니다. * 대왕고래의 등장에 따라 크라켄의 소용돌이가 더 커졌습니다. * 대왕고래 능력 쿨타임이 1초 감소했습니다. * 대왕고래 능력 스턴 시간은 먹이일 경우 1초, 포식자일 경우 1.5초 감소되었습니다. * 맘모스 능력 쿨타임이 1초 증가되었습니다. * 드래곤 아래의 동물들은 완전히 크면 더이상 커지지 않습니다. * 드래곤의 불 덩어리 사거리가 25% 증가했습니다. * 공격당한 후 2초간 다이빙을 할 수 없습니다. * 흑룡 다운그레이드 버그와 기타 버그들을 수정했습니다. == 9월 업데이트 == 긴 시간 동안 업데이트를하지 않은 것에 대한 사과 : 나는 많은 개인적인 일들로 바빴지만, 이제 끝났습니다! Mope 팀이 다시 만들어졌습니다. === 23일 업데이트 === * 독 효과 추가 : 독이 10%의 속도를 늦추고 독이 사라질 때까지 대미지를 입습니다. * 독에 걸린 동물에게 공격당하거나 꼬리를 물리면 독에 감염됩니다! * 문어는 이제 힐 스톤으로 위장 할 수 있습니다. * 다이빙 버튼 버그를 수정했습니다. * Fire 2x xp 버그를 수정했습니다.[* 3대 때리고 불로 공격해 죽이면 두배의 xp를 얻는 버그.] * 코브라 추가 : 공격하거나 공격당하면 당신을 독살시킬 것입니다. W키를 누르면 침을 뱉습니다. * 보아 뱀 추가 :모든 동물을 감아 질식시켜 지속적인 손상을 유발합니다! * 거미 추가 : 거미가 W를 눌러 거미줄을 만들 수 있습니다. W를 다시 눌러 중지 가능합니다. * 거미줄을 더 오래 돌릴수록 더 커지고 결국 더 투명 해지기 시작합니다.(조금 더 작아짐) * 거미줄을 만지면 10 초 동안 동물이 묶이게됩니다. 거미는 거미줄에 갇힌 동물을 물고 (꼬리 물림까지) 얽힌 동물을 풀어줍니다. * 거미는 수영을 싫어하고 수중에서 오랫동안 숨을 쉴 수 없습니다! * 거미와 코브라는 독에 면역입니다.[* 잠수함 패치로 보아 뱀도 당일 면역이 되었다.] == 10월 업데이트 == === 2일 업데이트 === * 먹이 표시 인터페이스를 제거했습니다. 대신 기본 게임 방법을 추가했습니다. * 보아 뱀은 감은 후 1초간 공격하지 못합니다. * 코끼리는 능력 사용후 최대 1초의 대기 시간을 갖습니다. * 용은 이제 5초동안만 거미줄에 걸립니다. * 코브라 독의 대미지가 전부 50% 감소합니다. * 흑룡을 제외한 동물은 더이상 용암에서 스폰되지 않습니다. * 곰과 고릴라가 바위를 오르는 버그를 수정했습니다. * 코브라는 더이상 수중 / 동굴에서 독을 뱉을 수 없습니다. * 코브라는 이제 진흙에 있을 때 한번 더 독을 뱉습니다. * 코브라와 보아 뱀이 진흙에서 두배 빠르게 움직입니다.(코뿔소 속도) * 거미는 이제 구멍에 들어갈 수 있습니다. == 11월 업데이트 == === 2일 업데이트 === * 호랑이 추가 : 능력이 여러개입니다! 먹이를 잡고 끌어당기고, 계속 W키를 눌러 덤불을 만들 수 있습니다. * 기린 추가 : 강력한 발차기 공격을 합니다! 조준이 어렵지만 연속적으로 넉백됩니다! * T-Rex 추가 : 용과 같은 단계로, 먹이를 흔들어 고기를 만듭니다! * 얼룩말 능력 변경 : 이제 양쪽으로 발차기를 합니다! * 덤불에 숨으면 더이상 이름이 보이지 않고 숨을 수 있는 범위가 넓어집니다! * 동물들이 물 부족 상태에도 달릴 수 있게 변경했습니다. * 동물을 먹으면 최대 65%의 xp를 얻습니다. * 예티와 크라켄의 능력 버프 : 이제 크기×3의 사거리를 가집니다![* 이전에는 크라켄이 아무리 크더라도 사거리가 일정했다.] * 북극 피해가 30% 감소하고 공격력과 hp가 2배 감소합니다. * 당나귀 능력의 사거리가 양 옆으로 조금 벌어졌으며, 대미지가 10% 감소했습니다. === 15일 업데이트 === * 티렉스 버프 * 다이빙 가능 * 더블 클릭 부스트 추가 (7.5m에서 잠금 해제) - 4초간 질주합니다. * 능력이 더 큰 피해를 입힙니다. * 4초간 출혈 효과 추가 * 화상 피해 감소 * 드래곤처럼 싸울 수 있습니다.[* 나는것처럼 서로가 서로를 통과.] * 흑룡 버프 * 더블 클릭 비행 추가 (40m에서 잠금 해제) - 용암 게이지가 70% 이상이어야만 비행 가능, 비행시간은 최대 10-15초, 무적 상태(단, 공격 및 치유 불가) * 기린 버프 * 조준 범위 조정 * 능력 지속시간 1초 증가 * 능력 발동시 이동속도 40% 증가 * 호랑이 버프 * 더 긴 당기는 시간 * 북극에서 동상을 입지 않습니다. * 상어 버프 * 티렉스와 능력이 같아졌습니다. * 더블 클릭 부스트 추가 (180k에서 잠금 해제) - 3초간 질주합니더. * 독수리 추가 * 능력 - 동물을 낚아채 공중에서 날기, 낚아채기 전 발톱이 앞에 표시되며 더 빨라집니다. 5초 후에 떨어뜨리며 큰 피해를 입힙니다. * 더블 클릭으로 날 수 있습니다. * 북극 버프 * 검치호랑이 - 물 / 진흙 / 언덕에서 더 빠릅니다. * 검치호랑이, 울버린, 예티 - 육지 화상을 입지 않습니다. 그러나 용암 주변에서는 화상을 입습니다. * 북극과 가까운 육지에서 북극동물로 진화할 수 있습니다. * 북극과 가까운 바다에서는 화상을 입지 않습니다. * 북극 토끼와 순록의 먹이 클라우드베리 추가 * 북극에서 음식이 더 많이 스폰됩니다! * 북극곰의 능력이 더 세집니다! * 북극 동물의 물 감소 효과가 줄어듭니다! * 북극에 호수가 돌아옵니다! * 능력 추가 * 송어, 해마: 부스트 * 돼지: 진흙과 구멍, 동굴에서 방귀, 동물들이 전부 나옵니다. * 코끼리의 바다 속도가 코뿔소 속도로 조정됩니다.(너프) * 치타와 눈표범이 더 빨라지고 부스트도 33% 빨라집니다. * 청새치는 이제 다이빙하면서 돌진할 수 없습니다. * 돼지 단계까지는 거미줄에 걸리지 않습니다. * 악어 버프 : 같은 단계의 생물도 능력으로 대미지를 입힙니다. * 쥐 AI 추가. === 23일 업데이트 === * 독수리 너프 --꼴좋다.-- * 체력이 60 % 미만인 경우 동물을 낚아챌 수 없습니다. * 비행 시간은 잡은 동물의 크기에 따라 달라집니다. * 해양 동물은 일찍 놓칩니다. * 북극에서의 비행 속도는 육지보다 35 % 느립니다. * 바다에서의 비행 속도는 육지보다 25 % 느립니다. * 동물이 부시, 베리 부시 또는 플랑크톤 부시 아래에 숨어 있으면 동물을 낚아챌 수 없습니다. * 자신이 스턴 / 낚아채짐 / 냄새 / 거미줄 / 냉동 / 출혈 / 중독 등의 효과를 가지고 있다면 능력을 사용할 수 없습니다. * 북극 버프 * 호수 / 워터 스팟 / 물은 육지와 바다 동물에게 차가운 효과를줍니다. * 차가워지면 동물들이 천천히 움직입니다. * 북극 호수에서 다이빙시 체력이 닳습니다. * 북극의 새로운 물 색깔이 추가됩니다. * 북극의 3개 호수가 사라집니다. * 북극 호수는 육지 호수보다 크기가 작아집니다. == 12월 업데이트 == === 25일 업데이트 === * 새로운 크리스마스 스킨 추가중 (선택 사항) * 새로운 강설 이펙트 (선택 사항) * 많은 바람과 함께 북극의 눈보라 이펙트 추가 * 북극 크기는 처음 도입 된 것보다 20% 더 증가되었습니다. * 북극 동물은 이번 이벤트 동안 어디든지 갈 수 있습니다. * 독수리 너프 * 아래의 조건에 부합하지 않으면 하마 이상의 동물을 잡을 수 없습니다. * 물이 50 % 이상 * 비행 시간은 먹이 / 포식자의 크기를 기준으로 합니다. (더 작을수록 길고 클주록 짧습니다.) * 만약 포식자를 낚는 것에 실패했다면 0.5 초 동안 동물을 기절시킵니다 (이전 1.5 초) * 독수리의 능력 재사용 대기 시간이 12-14 초 (무작위)로 설정되었습니다. * 발톱을 내민 스피드 8 % 감소 * 해양 동물은 2/5 빨리 놓칩니다. * 더이상 바위에 오를 수 없어집니다. * 걸어 이동할 때 전체적으로 이전에 비해 20 % 느려집니다. * 동물을 잡을 때 비행 속도가 10 % 느려집니다. * 용암 위로 날아 가면 즉시 화상을 입습니다. * 용암에 들어가 자마자 동물을 발톱과 땅에 떨어 뜨립니다. 드롭 스턴은 0.5-1.5 초 (무작위). * 티렉스 너프 * 재사용 대기 시간이 25 % 증가했습니다. * 능력 지속 시간이 10% 감소했습니다. * 1.5 초 미만의 시간동안 능력을 사용하면 50%만 출혈합니다. * 1 초 미만의 시간동안 능력을 사용하면 50%만 느려집니다. * 능력을 사용하기 1.5초 전부터 부스트 할 수 없습니다. * 출혈 효과 대미지가 40 % 감소했습니다. * 물에서 동물을 잡으면 80% 느려집니다. * .물속에서 동물을 흔들면 피해가 50 % 감소하고 흔들리는 각도도 50 %로 감소 * 상어 너프 * 재사용 대기 시간이 25 % 증가했습니다. * 능력 지속 시간이 15% 감소 * 1.5 초 미만의 시간동안 능력을 사용하면 50%만 출혈합니다. * 1초 미만의 시간동안 능력을 사용하면 50%만 느려집니다. * 능력을 사용하기 1.5초 전부터 부스트 할 수 없습니다. * 부스트 수영 속도 20 % 감소했습니다. * 출혈 효과 대미지가 25 % 감소했습니다. * 코브라 버프 * 코브라 독은 다른 코브라에게 대미지를 주지 않습니다 * 코브라 속도 20 % 증가 * 코브라 독 피해 30 % 증가 * 보아 뱀 버프 * 수축 대미지 30 % 증가 * 수축 대미지가 10 % 빠르게 누적됩니다. * 거미 버프 * 거미줄에 피식자 또는 상위 동물만 갇힐 수 있습니다. * 거미줄에 있으면 모든 상위 동물이 중독되어 느려집니다. * 땅 / 힐 / 진흙에서 25 % 더 빨라졌으며 물에서는 20 % 느립니다. * 거미줄을 거의 2배 빠르게 회전시킵니다. * 거미줄 재사용 대기 시간이 10-20 % 감소했습니다 (무작위). * 문어 버프 * 치유 석, 복어, 해마, 얼룩말, 독수리, 기린, 달팽이, 오징어, 해파리, 거북이, 가오리, 검 물고기로 위장 할 수 있게 되었습니다. * 언덕에서 물이 더 느리게 줄어듭니다. * 기린 버프 * 능력으로 인한 대미지 2배 증가 * 버그 / 결함 수정 : * 여우 & 돼지는 꼬뿔소 이상의 동물을 동굴에서 꺼낼 수 없습니다. * 워터 스팟 다이빙 * 물 XP * 언덕에서 물이 없어지는 문어 * 언덕 위에서 고정 된 문어의 변장 (현재 불가사리 또는 언덕으로 변장) * 효과가 진행 중이면 능력을 사용할 수 없게 되었습니다. 상처 효과가 진행 중일 때 독수리, trex 및 상어가 능력을 사용하지 않도록했습니다. * 물 부족으로 인해 날아가는 독수리는 이제 제 시간에 땅이 가장 가까운 물 위치에 도달하려고 시도하여 갑작스런 죽음을 피하기 위해 물을 마실 수 있습니다! * 문어는 플랑크톤 덤불로 변장이 가능합니다. * 여우 이상의 동물은 베리 부시에 들어갑니다. * 파거나 구멍으로 숨으면 동물을 걷어 차지 못합니다. * 불타는 기술 사용이 무효화되지 않습니다. * 섬은 호수에 둘러쌓여 있습니다. * 파란색 윤곽선이 물에있는 동물을 보여줍니다. * 오렌지 윤곽선은 용암에있는 동물을 보여줍니다. * 고슴도치 추가 * 여우 레벨의 동물 * 먹이 / 포식자를 가시로 때려 눕히려면 W를 누르십시오. * 가시를 뿜을 때만 기절시킬 수 있습니다. * 1.2배 커지면 가시을 2-3 개 던져 동물을 독으로 대미지를 줍니다. * 킹 크랩 추가 * 크라켄과 일시적으로 같은 레벨로 배정되었지만 나중에 이동할 수 있습니다. * 3개의 능력이 있습니다 * 왼쪽 팔 스매시 * 오른쪽 팔 스매시 * 한 팔 스매시는 약간의 피해를 입히고 재사용 대기 시간은 8-10 초입니다. * 이중 팔 스매시 * 더블 암 스매쉬는 두 배의 데미지를 입히고 먹이에 기절하지만 더 오래 식습니다 (12-16 초) * 능력 사용 직후 0.75 초 동안 매우 느리게 (20 % 속도) 걷습니다. * 언덕 / 바위를 넘을 수 있습니다 * 다이빙 능력이 길고 육지에서 물이 매우 느리게 빠져나갑니다. * 불에 능력을 사용할 수 있습니다. * 용보다 20 % 느리게 회전합니다. * 능력 사용 0.75 초 전 50 % 느려집니다. * AI 오리 추가 * 호수에서 스폰 * 더 오래 살아있었을수록 높은 xp를 줍니다. * 한 번 산란기에 도달하면 최대 6 개의 알을 낳을 수 있습니다 (무작위). * 계란을 새끼 오리로 부화시키기 위해 일정 시간 동안 알을 데웁니다. * 언덕에 올라갈 수 있습니다. * 곰 이상의 동물이 먹을 수 있습니다. * 오리 새끼 추가 * 자랄수록 더 많은 xp가 누접됩니다. * 계란이 부화되어 진흙에 스폰됩니다. * 산란 즉시 엄마 오리를 따라갑니다. * 엄마 오리가 죽었다면 맵을 돌아 다니면서 호수로 갑니다. * 육지에서만 걸으며 수영을 할 수 없습니다. * 1-2분 이후 성인 성인으로 성장 (무작위). * 두더지 윗 레벨과 곰만 아래 레벨만이 먹을 수 있습니다. * 계란 추가 * 10 xp 제공 * 따뜻해 지거나 스테이시가 살아남을수록 XP가 더 많이 생깁니다. * 매우 뚱뚱한 오리가 부화하면 더 많은 XP를 줄 수 있습니다! * 황금 알은 10k xp를 줍니다! === 31일 업데이트 === * 흑룡의 비행 능력에 대한 버그가 수정되었습니다. * 죽은 고슴도치 능력 사용에 대한 버그가 수정되었습니다. * 이제 고슴도치의 능력은 구멍에 들어가거나 다이빙을 하면 즉시 끝납니다. * 독수리는 다시 언덕을 오를 수 있게 되었습니다. * 독수리는 능력을 사용할 때 너무 많은 물이 소모되지 않도록 변경되었습니다. * 독수리가 갈증 시 더블 클릭 비행 시간이 평소의 20%가 됩니다. * 독수리와 흑룡의 더블 클릭 비행은 갈증으로 인해 대미지를 입을 경우 경우 즉시 종료됩니다. * 킹크랩 능력 스턴 시간이 피식자에게 2-3 초로 감소했습니다. 이제 2차 공격에서 벗어날 수 있습니다. -킹크랩은 능력 사용 후 1.5초간 매우 느리게 걷는 것으로 변경되었습니다. * 기린 능력의 사거리가 랜덤으로 20 ~ 30% 증가되었습니다. * 관전자의 이동이 수정되었습니다. * 달걀은 이제 5번 때려야 먹을 수 있습니다. * 크래시 오류가 수정되었습니다. [각주][include(틀:문서 가져옴, title=Mope.io/업데이트, version=53, paragraph=3)] [[분류:Mope.io]]캡챠되돌리기