문서 보기문서 편집수정 내역 PlayStation PC (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:PlayStation]][[분류:Steam]][[분류:에픽게임즈 스토어]][[분류:Windows 게임]] [include(틀:상위 문서, top1=PlayStation)] [include(틀:플레이스테이션)] [include(틀:PC 게이밍)] [목차] == 개요 == [[PlayStation]] PC에 대해 설명하는 문서. == 상세 == [[Microsoft]]의 [[Xbox]]는 2016년부터 플랫폼 개방 전략으로 자사의 퍼스트 파티 독점작들을 콘솔, PC 동시 발매를 시작하여 당시에 유저들로부터 많은 논란을 일으켰으나, 그럼에도 불구하고 [[Xbox One]]의 판매량은 준수했고 PC로 발매된 독점작들도 흥행에 성공했으며, 거기에 [[Xbox Play Anywhere]]으로 연동성을 강화하고 [[Xbox Game Pass]], Xbox Cloud Gaming으로 콘솔과 PC의 경계를 점차 줄여가고 있다. 소니에서도 이를 의식한 듯, 2020년의 [[호라이즌 제로 던]]을 시작으로 자신들의 몇년 된 PlayStation 독점작을 PC로 이식하기 시작했으며, [[PlayStation Now]]에 [[PS4]] 히트 타이틀들을 추가하고 가격 역시 반값으로 인하하는 등의 정책을 보이고 있다. 거기에 스팀 공식 프랜차이즈 [[https://store.steampowered.com/franchise/playstationstudios|페이지]]를 개설하고, PC 포팅 전문회사인 [[Nixxes Software]]을 인수하거나, 기존 PC판의 퍼블리셔였던 PlayStation Mobile의 이름을 PlayStation PC로 [[https://twitter.com/Gib_reel/status/1453452874520973317|개명]]까지 하며 본격적으로 독점작들을 PC로 출시하고 있다. == 발매 텀 == 가장 아쉬운 부분, 발매 기간이 대단히 불규칙하고 다소 긴급하게 발매 몇개월전에 발표나는 경우가 대부분이다. PS로 첫 발매된 이후 PC로 발매되기까지의 텀이 들쭉날쭉한 편이다. [[데이즈 곤]]이나 [[리틀빅플래닛 시리즈#s-3.8|Sackboy: A Big Adventure]]는 PC버전이 나오기까지 약 2년, [[호라이즌 제로 던]]은 약 3년, [[갓 오브 워]]와 [[Marvel's Spider-Man]]는 4년, [[언차티드 4]]/[[잃어버린 유산]]은 6년 정도가 걸렸다. 이후 [[플레이스테이션 스튜디오]]의 회장인 허먼 허스트(Hermen Hulst)는 자사의 퍼스트 파티 게임은 PS 출시 이후 PC로 발매되기까지 '''최소 1년'''의 텀을 가지고, 예외적으로 라이브 서비스 게임은 PS 버전과 '''동시에 발매될 것'''이라고 밝혔다. [[https://www.ign.com/articles/playstations-live-service-games-could-launch-day-and-date-on-pc-but-others-will-take-a-year|#]] 2023년 5월 SIE의 CEO 짐 라이언은 인터뷰를 통해 2~3년의 텀을 두고 PC로 발매한다고 한다. == PC 런처 루머 == [[배틀넷]], [[Origin(플랫폼)|오리진]], [[유비소프트 커넥트]]와 같은 자체 ESD/런처인 PlayStation PC Launcher에 대한 내용이 Spider-Man PC 버전에서 발견되었다. [[https://www.videogameschronicle.com/news/now-reference-to-a-playstation-pc-launcher-has-been-discovered-in-spider-man-pc/|관련 기사]] == 반응 == === 긍정적 반응 === 소니의 독점작이 PC로도 발매된다는 소식에도 불구하고, [[PS5]]는 반도체가 부족한 사태 속에서 각종 기록을 갈아치우며 승승장구하고 있음을 고려했을 때 게임 제작사는 다양한 판매방식을 통한 수익 증대가, 소니는 탄탄한 콘솔 유저층의 구매력을 확인해준 사례라고 평가할 수 있다. 즉, 콘솔의 메리트는 독점작 뿐만 아니라 기기의 가성비, 편의성, TV 사용자 경험도 중요하기에 독점작이 PC에 발매된다고 해서 대다수의 PS4/PS5 유저층이 PC로 갈아타지만은 않았다는 것을 의미하는 것이다. 오히려 발매로부터 꽤 오래된 PS 독점작을 해본 PC 유저를 후속작 독점 선공개를 통해 콘솔 구입을 유도하는 효과를 기대해볼 만하다. 또한 콘솔 구매 의사가 아예 없는 PC 게이머층에서도 수익을 이끌어낼 수 있다. 현재 PC로 포팅되는 게임 목록을 보면, 이미 완결된 시리즈거나([[언차티드 시리즈]] 등) 최신 발매 게임의 이전 시리즈([[호라이즌 제로 던]] 등)를 내놓는 것을 볼 수 있다. 콘솔의 선독점 메리트를 챙기면서도 적절한 시기를 거쳐 PC 게이머에게도 플레이의 기회를 주는, 더 나아가 해당 게임에 코어층을 유입시켜 콘솔 구매에 눈을 돌리게 할 수도 있는 것이다. === 부정적 반응 === 아직까지는 소수의 오래된 게임들만 PC로 발매되었기에 PS5 판매량이 타격이 없는 것이다.[* 애초에 게임기 판매량은 큰 이윤이 남지 않는다. 대다수의 플랫폼 홀더는 서드 파티 컨텐츠에서 오는 30% 수수료와 유료 구독 서비스를 통해서 수익을 창출하고 게임기 하드웨어 판매량은 그런 주요 수익 수단의 저변 확대를 위한 것이다.] 더군다나 가성비, 편의성 등의 메리트는 콘솔이 오랜 기간 자리 잡은 영미권, 유럽, 일본에서나 먹히는 얘기이지, PC 게임 문화가 자리 잡은 한국 및 아시아 시장에서는 독점작이 콘솔이 유일한 메리트다.[* 과거와는 달리 콘솔과 PC 플랫폼 파이의 격차가 매우 줄어 들었고, 그로 인해서 콘솔 독점을 고수하던 많은 회사들이 PC 플랫폼으로의 진출을 자연스럽게 추구하고 있으며 당장 [[스파이크 춘소프트]]나 [[ATLUS]],[[아크 시스템 웍스]] 등 오랜 기간동안 플레이스테이션에만 작품을 내던 회사들이 2022년 이후부터는 전부 엑스박스, 스위치를 포함한 멀티플랫폼 체계로 전환했다.] SIE의 독점작 PC 발매 결정은 장기적으로 그 메리트를 포기하는 선언이나 다를 바가 없다.[* 실제로 대부분의 콘솔 독점작의 경우에는 닌텐도 쪽을 빼면 최근 추세에 따라 PC를 포함한 타 플랫폼 포팅이 될것이라고 생각하고 보는 유저층이 많으며 일부 악질 유저들은 이걸 당연하다고 여겨서 [[갓오브워 라그나로크|타 플랫폼에도 출시를]] [[마블 스파이더맨 2|해달라는 경우가 있다]].] 실제로 처음에는 괜찮은 성적을 내던 PC발매 작품들의 출시 성적들 또한 점점 하락세로 접어들기 시작했으며[* 점점 하락세로 접어드는것은 당연한것이 게임 출시 후에 시간이 지날수록 판매량 또한 점점 떨어지기때문.] [[언차티드: 레거시 오브 시브즈 컬렉션]]에 들어서는 [[https://www.videogameschronicle.com/news/it-looks-like-uncharted-is-sonys-weakest-pc-launch-so-far/|출시 당시 기존 소니 독점작중 가장 낮은 출시성적]]을 보여주고 있다. 이러한 현상은 이미 PS를 구매하여 즐긴사람이 많아서일수도있다. PC로 이식되기까지의 몇년이라는 시간동안 이미 즐길사람은 PS 플랫폼으로 많이 즐겼을 가능성이 높다는것. ==== 크로스 플랫폼 관련 문제 ==== 게다가 오래전부터 [[Xbox Play Anywhere]] 정책을 통해서 PC 플랫폼에 진출한 엑스박스의 경우에는 엑스박스-PC간의 연동성을 이미 마련했기 때문에 어느 쪽에서 구입해도 플랫폼 별로 중복 구매를 할 필요가 없고 어디서든 플레이 할 수 있으며 결정적으로 세이브와 도전 과제 또한 완벽하게 호환되기에 양 플랫폼을 오가는데 전혀 문제가 없다. 플레이스테이션 PC에는 이런 편의성과 혜택이 전무하기 때문에 PC에서 플레이스테이션 쪽 게임을 플레이 하던 유저가 PS로 넘어올 가능성은 없다고 봐도 된다.[* 쉽게 생각하면 PC 패스 등으로 엑스박스 게임을 플레이 하거나 MS 스토어에서 게임을 구매한 유저는 엑스박스로 넘어올때 구매해놓은 라이브러리가 호환되니 그냥 기계만 사도 완벽하게 게임을 계속 즐길 수 있지만, 플레이스테이션 PC 출시는 이런 혜택이 없으니 기존에 PC용으로 사놨던 게임을 PS에서 하려면 하나하나 중복으로 구매를 해야된다. 게임이 아무리 재미있다고 해도 게임을 중복구매하는 유저는 많지 않다는 것과 스팀이 경로의존성 문제로 다른 [[ESD]]를 제치고 압도적인 점유율을 계속 유지한다는 걸 생각해보자.] 또한 PC 런쳐같은 별도의 ESD를 만든다는 계획은 실패할 가능성이 높은 게, EA/액티비전/유비소프트 등 이미 다른 회사들이 스팀의 수수료에 학을 떼어서 스팀에서 독립한 뒤 자체 ESD 클라이언트를 만들곤 했으나 결국 다시 스팀으로 돌아오는 결과만 나왔다. 이는 MS 또한 마찬가지이며 소니 역시 독점작만으로 다른 ESD와의 경쟁에서 살아남을 수 있다고 생각하는 건 무리수적인 발상이다.[* 당장 에픽은 서드 파티 게임의 기간독점 계약과 무료 게임 배포, EA는 EA Play 구독 서비스, MS는 윈도 스토어와 통합함과 동시에 PC 쪽에 낮은 수수료를 책정한 뒤 게임패스와 연계하는 등 스팀을 대상으로 최소한의 경쟁력을 갖추기 위해 엄청나게 돈을 쓰는 중이나, 딱히 아무것도 하지 않는 스팀에 경로의존성 문제로 파이를 뺏어오지 못하는 상황이다.] == 이식작 목록 == === PlayStation Studio === 출시일 순으로 기재한다. * [[호라이즌 제로 던]] - 2020년 8월 7일 * [[데이즈 곤]] - 2021년 5월 18일 * [[갓 오브 워]] - 2022년 1월 15일 * [[Marvel's Spider-Man]] - 2022년 8월 12일 * [[언차티드: 레거시 오브 씨브즈 컬렉션]] - 2022년 10월 20일 * [[리틀빅플래닛 시리즈#s-3.8|Sackboy: A Big Adventure]] - 2022년 10월 28일 * [[Marvel's Spider-Man: Miles Morales]] - 2022년 11월 18일 * [[Returnal]] - 2023년 2월 16일 * [[더 라스트 오브 어스 파트 1]] - 2023년 3월 29일 * [[라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트]] - 2023년 7월 26일 === 그 외 === * [[데스 스트랜딩]] / [[데스 스트랜딩#s-10|데스 스트랜딩 디렉터스 컷]] - PS 버전은 소니에서 배급하고 IP 또한 소니가 가지고 있지만[* 스팀이나 PSN 및 인게임 저작권 표기란에 'DEATH STRANDING is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC'라고 표기되어 있다.] PC 버전이 나왔으며, 소니가 아닌 [[505 Games]]에서 배급하였다. * [[헤비 레인]], [[비욘드: 투 소울즈]], [[디트로이트: 비컴 휴먼]] - 이쪽 역시 PS 버전은 소니가 배급하고 헤비 레인을 제외한 나머지 IP를 소니가 보유하고 있지만 SIE 대신 개발사인 [[퀀틱 드림]]이 직접 퍼블리싱했다. == 기타 == * 요시다 슈헤이가 트위터에 [[Steam Deck]]으로 [[호라이즌 제로 던]]이 구동되는 사진을 올려 화제가 되었다. [[https://twitter.com/yosp/status/1453974734366932994|#]] * 유저들이 PC 포팅으로 가장 원하는 게임 중 하나가 [[블러드본]]인데, 하도 사람들이 징징대다 보니 나중에는 아예 밈이 되어버리면서 새롭게 PC로 포팅되는 플스 독점작의 스팀 토론장이나 평가란에 가서 "블러드본 어딨냐", "이딴 건 집어치우고 블러드본이나 내라", "이 게임 사줬으니 블러드본 좀 내줘라"라고 글이나 평가를 쓰는 것이 사실상 국룰이 되었다. 심지어는 블러드본 PC 버전이 나올 때까지 매일마다 계속 트윗을 올리는 [[https://twitter.com/isbbonpc|트위터 계정]]도 있는데, 놀랍게도 팔로워가 4만 명 이상으로 나름 많은 편이다. * 플레이스테이션의 트로피 시스템이 [[https://www.msn.com/en-us/news/technology/playstation-trophies-could-soon-be-coming-to-another-platform/ar-AA1ijgYP?ocid=msedgntp&cvid=04efba6593c94443b0a2472de2798555&ei=6|PC로도 출시 될 가능성이 있다는 루머]]가 제기 되었다. 요점은 PC 이식작에서도 플레이스테이션 트로피를 달성 할 수 있게 한다는 것. === [[GeForce NOW]] 유출 === 2021년 9월에 [[GeForce NOW]]에서 미발매 또는 미공개된 게임들이 [[https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/pncvo0/unlocking_geforce_now_reveals_god_of_war_2018_for/|대규모 유출]]되는 사건이 있었는데, 유출 목록에 [[https://web.archive.org/web/20220514022553/https://media.discordapp.net/attachments/758089236711866449/886919149580845096/unknown-26.png|플레이스테이션 독점 게임들]]이 있어서 PC 유저들에게 화제가 되었다. 유출 목록에는 유출 당시 이미 발매된 여러 게임들([[데이즈 곤]], [[호라이즌 제로 던]] 등)은 물론, PC판 포팅이 미공개된 다음 게임들이 있었다. * [[데몬즈 소울(2020)]] * [[Déraciné]] * [[고스트 오브 쓰시마]] * [[갓 오브 워(2018)]] * [[그란 투리스모 7]] * [[호라이즌 포비든 웨스트]] * [[라쳇 & 클랭크(리부트)]] * [[Returnal]] * [[리틀빅플래닛 시리즈#s-3.8|Sackboy: A Big Adventure]] 심지어는 아예 게임 자체가 공개되지도 않은 [[HELLDIVERS]] 2까지 있어서 당시에는 유저들이 유출 목록의 신빙성을 의심했다. 다른 한 편으로는 농담 반 진담 반으로, 단골로 PC 포팅 기우제를 지내는 [[블러드본]]이 없어서 유출이 믿음 간다는 말 또한 있었다. 그러나 이후 10월에 '''갓 오브 워'''의 PC판 출시가 정식으로 공개되고, 뒤이어 '''색보이'''가 [[https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/qgf5ra/sackboy_a_big_adventure_found_on_steamdb/|스팀 내 데이터베이스]]에 올라왔다가 바로 정보가 비공개로 돌려졌다. 이후 2022년 5월에 '''리터널'''이 오리건이라는 코드네임으로 스팀 데이터베이스에 [[https://twitter.com/Nibellion/status/1529784011215847425|올라왔고]][* [[https://steamdb.info/app/1649240/|SteamDB 페이지]]에 따르면 내부 코드 중 '아트로포스'(게임이 진행되는 배경 행성), '시스푸스의 타워'(게임 내 서바이벌 모드 이름), '헬리오스'(주인공이 탄 비행선 이름)가 있다. 또한 개발자가 직접 달은 게임 태그는 3인칭 슈터, 탄막 슈팅, 공상과학, 로그라이트, 로그라이크, 여주인공, 로그배니아이며, 전부 리터널이 지닌 게임성의 특징에 해당한다.], 6월에는 한 테스터가 [[https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/v3e6sn/sackboy_a_big_adventure_pc_version_details/|레딧]]에 '''리터널'''과 '''색보이'''의 [[https://mobile.twitter.com/JoeMiller101/status/1532448860689293313|PC판용 그래픽 옵션 목록]]을 유출하면서 위 유출 목록의 정확도가 점점 높아지고 있다. == 관련 문서 == * [[PlayStation]] * [[PlayStation Plus|PlayStation Plus Premium]] == 외부 링크 == [[https://www.playstation.com/ko-kr/games/pc-games/|공식 홈페이지]] [[https://store.steampowered.com/franchise/playstationstudios|스팀 프랜차이즈 페이지]]캡챠되돌리기