문서 보기문서 편집수정 내역 THE 지구방위군/무장/5 계열/레인저 (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:THE 지구방위군]] [include(틀:상위 문서, top1=THE 지구방위군/무장/5 계열)] [목차] THE 지구방위군 5,6에서 레인저가 사용하는 무장에 대해 정리한 문서 === 장비 목록 === ==== 돌격소총 ==== 연사력과 재장전 시간이 우수해 높은 DPS와 제압력을 지닌 레인저의 기본무장이자 주력무장. 샷건류의 중요성이 크게 뜨면서 상대적으로 홀대받는 경향이 있지만 전작보다 사거리가 향상되었고 스코프 달린 무장이 늘면서 기본무장으로서 범용성이 높은 것은 여전하다. 평균적인 성능을 지닌 중거리 무기지만 탄도, 사거리, 재장전 속도 등이 좋아 단순하게 쏘는 것만 따진다면 사용법은 가장 쉽고 G&M과 같이 관통 무장이 존재해 상황에 따라서는 높은 제압력을 지닌다. 초보들의 경우 대미지를 기준으로 무장을 선택하는 경향이 있지만, 단발 대미지보다는 연사력을 보는 편이 낫다. 레벨 차이가 커서 대미지가 너무 낮은 게 아니라면 일반적으로는 연사력이 높은 총기가 여러가지로 유리한 점이 많기 때문. 연사력이 높은만큼 총 DPS가 아주 확 차이가 나는 것도 아니고, 사격이 빠른만큼 넓은 면적에 가하는 제압사격의 효율도 좋으며, 장탄량도 넉넉한 편이다. 특히, 사격의 조밀도가 높기 때문에 주력 부대를 척살하거나 집중포화를 통해 발을 묶을 수 있어 말벌이나 올챙이같은 생물형 공중몹을 상대로한 대공무장으로 상당히 우수하다. 대형 적도 사거리 내에선 강력한 성능을 보여준다. 반면, 낮은 연사력과 높은 단발대미지를 가진 소총의 경우엔 최초 몇 방에 바로 큰 대미지를 주거나 사살하는 편이 유리한 적을 상대하기 좋다. 예컨대, 점프로 사각에 순식간에 접근해오는 거미들의 경우 가까운 순서대로 빨리빨리 제거하는 것이 관건. 콩벌레들은 고연사력의 무기로는 튕겨나갈 뿐이라 첫 몇방 이내에 바로 사살하는 편이 유리하다. 비생물형 공중 드론들도 고연사력의 무기로 때리면 그냥 멀리 튕겨나갈 뿐이라 최소한의 사격으로 바로 격추시켜버리는 편이 유리하다. 외계인들의 경우 짜증나는 회피기동을 봉쇄하기 위해 다리를 박살내거나, 무기를 든 손을 잘라낼 때에도 대미지가 높은 소총이 유리하다. 온라인에선 장점을 활용해 싸우는게 중요하며 팀킬을 해도 단발화력이 약해 NPC를 살릴 수 있어 연계도 간단하게 할 수 있다. 다만, 지속화력은 총알을 충분히 박아야만 제대로 낼 수 있다는 특성상 체력 많고 빠르고 맞으면 넉백하는 레드컬러와 싸우는 것은 장기전을 각오해야 하고 순간화력이 약해 포위된 상황에서는 빠져나가기 어렵고 회피를 할려면 사격모션이 끝나야만 할 수 있기 때문에 포위되지 않은 상황이어야 제대로 운용할 수 있다. 특히 '''유효 사거리'''라는 것이 생겨 적이 멀리 있을수록 화력도 점차 떨어져 최대한 가까이 붙어야 제대로 된 피해를 입힐 수 있다. 감쇄계수는 기본 1, 최소화력도 높아 기본적으로는 감쇄는 무시 가능할 수준이라 중거리까지 커버가 가능해서 --샷건이랑 다르게-- 유효 사거리를 심각하게 체감하는 경우는 크지 않다. 6에선 레이븐과 미니언 버스터, 블레이저 계통을 제외하면 상위 테크에선 죄다 관통 속성을 탑재하게됐고 대미지도 상승하면서 그로 인해서 이전보다 좀 더 쓸만해졌다. ||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속[* 초당 비거리를 나타낸다.] ||명중률|| ||최대 7성||최대 5성||최대 8성||최대 8성||최대 8성||최대 8성||최대 6성|| * PA-11 계열 EDF의 [[제식 소총]]이었지만 지금은 2선급 무기로 밀려난 극초기의 돌격소총. 표준형 무장으로 감쇄도가 적어 최대 사거리에서 명중시켜도 그럭저럭 쓸 수 있지만 종류가 매우 적어 게임 극초반에나 사용된다. ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||기본형||<|2>-||<|3>131||<|3>12||17~8.5||<|3>1.1초||235.6m||<|3>271.8m||A-||기본형, 화력은 약하지만 지하기지 빠져나가는 순간까지 함께할 수 있다.||초기장비|| ||LS||18.1~9.1||240.1m||A||레이저 사이트를 장비해 조준을 더욱 쉽게할 수 있게 만든 개량형.||-|| ||SLS||5||28.3~17||235.6m||A+||기본형을 개량해 명중률을 높히고 레이저 사이트와 스코프까지 단 최종티어 무기||2배율 스코프|| * [[황새|스토크]] 계열 극초반의 시작 무기인 PA-11 시리즈의 뒤를 이은 새로운 제식소총 스타일의 무기. 뚜렷하게 눈에 띄는 장점이 없지만, 딱히 약점도 없는 밸런스가 훌륭한 돌격소총. 화력이 과소평과될 수 있지만 콜로니스트를 상대할 때 꽤 강력하다. 코스모노츠도 머리를 노리면 움직임을 멈출 수 있고 온라인에서도 타이만이라면 발 묶는 시간을 늘릴 수 있다. 사거리, 탄속, 명중률 높아 저격총처럼 쓸 수 있어 거점에 있는 적을 없애거나 부위파괴를 노리는 것도 가능하다. ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||T1||6||<|3>142||<|6>12||34~17||<|2>1.6초||<|3>265m||<|3>305.8m||<|2>A-||기본형. PA-11보다 장탄수와 화력, 사거리, 탄속이 늘어났다.||-|| ||T1S||14||46.4~27.9||기본형에 스코프를 단 버전, 화력이 살짝 늘어났다.||2배율 스코프|| ||T1LS||19||56.6~34||1.3초||S||기본형에 레이저 사이트를 단 버전, 재장전 시간이 개선되었다.||-|| ||T2||23||126||65.7~32.8||<|2>1.1초||247.3m||285.4m||<|2>A+||내장형 레이저 사이트를 달아 명중률을 개선한 직계 개량형||<|2>2배율 스코프|| ||T2KF||26||131||71.3~42.8||<|3>294.4m||<|3>339.7m||T3가 나오기 전의 과도기 모델, 사거리와 탄속이 개선되었고 내장형 레이저 사이트 덕분에 재장전 시간도 빠르다.|| ||T3||31||<|2>120||141.6~14.2||<|2>2.1초||B||스토크의 3차 개량 모델. 이전 모델과는 달리 사거리 감쇄가 매우 높고 재장전 시간이 느려졌으며 명중률이 감소했지만 중거리 화력은 그대로다.||-|| ||T3 Burst||36||4||(163.1~81.5)×3||A+||T3의 3점사 모델, 레이저 사이트가 달려 명중률이 좋아지고 화력이 높은 탄환을 점사하기 때문에 화력은 나쁘지 않다.||실 연사력은 2.4|| ||T4||51||<|2>142||<|3>12||148.5~74.7||1.1초||353.3m||407.7m||<|3>A||스토크의 4차 개량 모델. 레이저 사이트가 내장되었고 명중률과 탄속이 더 빨라졌다.||<|3>-|| ||4AE||58||《관통》 152.9~61.2||1.2초||441.7m||'''679.5m'''||T4에다 철갑탄을 물려 해당 무기군 내에서 유일하게 관통되는 모델이 되었다. 화력이 낮아졌지만 탄속이 대폭 빨라져 적정 난이도에서 맹위를 떨친다. 특히 '''한계 사거리까지 관통되기 때문에''' 상황에 따라선 최종티어 무기보다 더욱 강력해지고 G&M과 경쟁을 벌일 정도가 된다. 레이저 사이트가 내장되었어도 재장전 시간이 살짝 느려졌지만 무시할 수 있을 수준.|| ||T4 mk.2||69||153||244.6~122.3||'''0.86초'''||353.3m||407.7m||T4의 마이너 개량형, 레이저 사이트를 단 모델 중에서는 가장 빠른 재장전 시간을 보유했고 사거리와 탄속도 개선되어 DPS가 꽤 높다.|| ||T5||75||<|2>175||<|2>15||249.1~124.6||<|2>1.5초||362.4m||543.6m||A+||스토크의 5차 개량 모델, 재장전 시간이 늘어났지만 다른 모든 스탯이 개선되어 꽤 좋은 성능을 지니고 있다.||<|2>2배율 스코프|| ||TZ||64||304.6~152.3||453m||'''679.5m'''||S+||레이저 사이트에 스코프를 장착해 T4AE와 동일한 탄속을 지니게 된 최종티어 무기, 단순히 밸런스만 좋은 게 아니라 모든 스펙이 크게 상향평준화 되었다.|| * 슬레이드 계열 DLC를 구매해야만 얻을 수 있는 '''궁극의 돌격소총.''' 블레이저가 워낙 사기적으로 강한 무기라 지명도에서 밀리지만, 성능에 있어서는 그야말로 약점이 없는 최강의 돌격소총이라고 할 수 있다. 괜찮은 연사속도, 고화력, PT속성, 높은 탄속 등, '''무결점의 완전체 돌격소총.''' 대신 T4AE같이 무제한으로 관통되는게 아니라 67.9m까지 관통한 후 그대로 박히는지라 근접전에선 갈아버리고 중거리부터는 견제하는 방식으로 운용해야 한다. 6에서도 DLC 1에서 등장한다. 스토크의 상위호환 무기로 단점도 스토크와 비슷하다. 상대에 따라선 슬레이드보다 오키드가 더 유용한 경우가 있으니 적에 맞춰서 바꿔쓰는게 좋다. 여담이지만 굉장히 특이한 구조의 총인데, 기계식 조준기 없이 도트사이트만 달려있으면서 ㅁ<---->ㅁ같은 형식으로 도트사이트 중간에 장식물이 있다. 그래서 사수의 눈으로 보며 조준하는 도트사이트와 적을 보여주는 도트사이트, 떨어진 2개가 하나를 이루고 있다. 굉장히 이상한 구조이면서도 한편으론 쓸데없이 손 많이가는 기술력을 보여준다.(...) <5> ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||MA9||100||175||<|2>15||《관통》 430.3~215.2||1.5초||<|2>543.6m||<|2>'''1358.9m'''||<|2>S+||첫번째 DLC를 구매하면 즉시 사용가능한 기본형, 레이저 사이트와 스토크의 최종티어 무기의 연사력을 기본으로 달고 있고 탄속이 매우 빨라 중거리전에서 예측사격이 필요없이 그냥 쏴도 족족 맞는다.||<|2>2배율 스코프|| ||MA10||111||186||《관통》 475.6~237.8||1.1초||두번째 DLC를 구매하면 즉시 사용가능한 최종티어 무기, 기본형의 개량형으로 재장전 시간이 빨라지고 장탄수가 늘어나 DPS가 더욱 늘어났다.|| <6> ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||MA9E||101||175||15||《관통》 430.3~237.8||1.5초||543.6m||1358.9m||S||DLC1에서 등장. 전작과 성능은 비슷하다. 근-중거리 만능형 소총으로 무난하게 들고가서 유용하게 쓸 수 있다.||2배율 스코프|| ||MA10E||107||205||15||《관통》 507.0~253.5||0.88초||579.4m||1448.5m||S||DLC2에서 등장. 완성형 돌격소총이란 설명답게 이거 하나로 거의 모든 전장을 커버할 수 있을 정도의 성능을 지니고 있다. 단점은 연사속도와 정밀도를 제외한 모든 부분의 최대 스펙이 별 10개라서 완성까지 시간이 걸린다는게 약점이다.||2배율 스코프|| * 미니언 버스터 계열 초소형 [[성형작약탄]]을 발사하는 돌격소총으로 에어레이더의 림핏건과 비슷하게 착탄지점이 밝게 빛나다가 폭발한다. 피해 산출은 '''착탄시 기재 된 대미지의 20%, 작열시 나머지 80%'''로 계산된다. 2번 타격해도 곱연산이 아닌 점에 주의할 것. 대미지가 꽤 높아 높은 제압력을 보여주지만 '[[쟈코]] 박살' 총(...) 이라는 이름과는 달리 정작 잡몹 상대로는 발목 잡는거 외에는 효율성이 낮다. 탄속이 느리고 시간차로 2단 대미지를 입히는 형식이라 바로바로 처리하는 게 유리한 잡몹들에게는 쓸데없이 시간이 걸리고 거기다 폭발범위도 좁아 적 발 밑에 쏘거나 두 적이 딱 붙은 상황 이외에는 스플래시 피해를 입힐 방법이 전무해 자칫하간 반격을 허용하게 만든다. 거기다 자폭 피해도 아프게 들어가 개미에게 물린 상태에서 이걸로 탈출했을 경우 재수없으면 [[시체로 결정]]. 이런 단점에도 불구하고 무엇보다도 가장 우수한 장점은 '''거리에 따른 대미지 감소가 없다는 것.''' 맷집이 높은 적을 최대사거리에서 처치하기 편하며, 특히, 부위파괴가 가능한 외계인들에게 착탄지점을 확인해가며 팔다리 잘라먹기 좋다. 레인저로서는 가까이 다가가기 싫은 여왕개미, 대왕거미, 거대괴수 등을 상대로도 상당히 유용하다. 그 외엔 감소가 없기에 대공용으로도 좋다. ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||폭발범위||명중률||설명||비고|| ||기본형||1||<|4>120||12||29.4||<|4>1.5초||<|3>158.5m||135.9m||<|2>'''0.5m'''||<|4>A-||[[내 외모에 반해 호기심에 전화했다간 큰 호통을 들을 것이야|설명문만 보고 장비해서 썼다간 큰코 다친다.]]||-|| ||버스트||10||4||96.3×3||271.8m||기본형을 3점사하게 개조한 모델, 화력이 높아졌지만 그래도 효율성이 낮다.||실 연사력은 2.6|| ||Mk.2||21||<|4>12||113.2||135.9m||'''0.7m'''||단순 화력 강화판, 폭발 범위도 늘어났지만 개미허리만큼 늘어났다.||<|4>-|| ||Mk.3||39||145||237.8m||203.8m||<|3>'''1m'''||전체적인 성능 강화판이지만 좁은 폭발 범위는 여전히 개선 못했다.|| ||미니언 블래스트||49||33||489.2||1.8초||339.7m||'''679.5m'''||A+||'''반자동 모델'''로 빨리 클릭할수록 연사력이 빨라진다. 탄속이 엄청 빨라지고 사거리가 개선되어 중거리까지 대응이 가능해졌지만 한 적에만 계속 쏠 경우 DPS가 늘어나는게 아니라 오히려 줄어든다.|| ||Mk.X||76||120||398.6||1.5초||317.1m||271.8m||A||레이저 사이트를 장비해 명중률을 올린 최종티어 모델, 반자동 모델보다 화력이 떨어지지만 인페르노에 오면 화력 부족으로 고생할 염려는 덜어주게 만든다.|| * 슬러거 계열 낮은 연사력+고화력+짧은 사거리 조합으로 근거리전과 장기전에 특화된 돌격소총이다. DLC 무기를 제외하면 같은 레벨구간의 돌격소총 중에서 기본대미지가 가장 높아 배에 가까운 DPS를 낼 수 있고 화력이 상당히 강해서 붉은 개미들도 확실히 체감될 정도로 빨리 잡아내며, 엄폐물을 끼고 바짝 접근해 50m까지 좁히면 온라인 코옵의 경장비형 코스모노츠도 한 탄창 이내에 갈아버릴 정도로 상당히 유용하다. 하지만 170m를 넘기지 못하는 짧은 사거리, 높은 사거리 감쇄율, 낮은 연사력이 시너지를 일으켜 거리가 조금만 멀어지면 대미지가 팍팍 감소해 화력 면에선 스토크에게 지고 근거리전에서도 레이븐 쪽이 더 강력한게 단점이다. ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||NN1||1||142||15||23.8~2.4||1.3초||217.4m||271.8m||B-||기본형, 유일하게 연사력이 매우 빠르다.||<|3>-|| ||NN2||24||<|4>164||<|4>8.6||181.2~18.1||<|4>2.2초||<|2>163.1m||<|4>407.7m||B+||연사력이 절반 가까이 줄어들고 재장전 시간도 늘어나고 사거리도 짧아졌지만 그것을 장탄수와 탄속으로 커버했다.|| ||NN3||34||228.8~22.9||<|2>A||레이저 사이트를 달아 명중률을 높힌 개량형.|| ||NN3SLS||47||309.2~30.9||190.3m||스코프를 달아 사거리를 높힌 NN3의 파생 모델.||2배율 스코프|| ||NN4||62||543.6~54.4||163.1m||B+||최종티어 무기, DPS가 높아졌지만 명중률이 감소했다.||-|| * 오키드 계열 슬러거의 파생 무기군으로 고화력+낮은 연사력+긴 사거리의 조합. 슬러거 NNn에 비해서는 한 끗발 정도 대미지가 밀리지만, 그 대신 유효사거리와 탄속이 더 우수하다. 약간의 대미지 손해를 감수하고 슬러거의 단점을 보완해 스토크에 근접하게 만든 총이라고 보면 될 듯. 난이도가 올라갈수록 스토크의 화력으로 몰려오는 적들을 막아내는게 힘들어지는 순간이 오는지라 그럴땐 오키드를 꺼내는 것도 좋다. ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||X400||57||<|2>164||<|2>8.6||211.8~21.2||<|2>2.2초||<|2>453m||<|2>543.6m||A+||기본형, 탄속이 빠르고 사거리가 길어 중거리까지는 대응할 수 있다.||-|| ||X500||71||396.4~39.6||S||최종티어 무기, 명중률과 화력이 향상된 단순한 성능 강화판이다.||4배율 스코프|| * G&M 계열 특수작전용 반자동소총, 이전 작의 반자동소총 모델처럼 "대미지는 쎈데 광클해야 하는" 계보의 총이다(...). 다른 돌격소총과는 달리 긴 유효사거리를 지니고 있으며 사거리 감쇄도 꽤 적다. 또한 절반 이상은 관통 무장이고 최대 사거리까지 무한으로 관통하므로 이를 활용하는 것이 승리의 열쇠로 적이 몰려있다면 화력은 배로 늘어난다. 평지에서 물량 처리나 밀집된 적을 처리하는 아군을 지원하는 용도로 쓸 수 있으며 인간형 외계인에게도 원거리에서 소대를 지원하고 부위 파괴로 떨어진 사지나 시체를 관통할 수 있다. 스펙상 대미지가 꽤 좋은 편이고 긴 유효사거리, 높은 정확도 등의 장점을 갖는다. 최대 연사속도는 다른 돌격소총처럼 초당 12발로 지정되어 있지만, 손가락 뽀싸지게 눌러도 스펙의 50~75%가 한계라 자동 반복입력 기능이 있는 마우스나 연사패드가 아닌 이상 최대 연사력에 도달할 수 없지만 프레임 드랍으로 연사력이 대폭 낮아지는 버그가 있어 숨통을 조금 트이게(?) 만들었다. 그래도 6연사하면 DPS가 낮아져서 1:1 상황에서의 DPS는 기대할 수 없다. 재장전 시간이 짧지만 장탄수를 7성까지 올려도 33발 밖에 주지 않아 에임을 굉장히 많이 요구한다. ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||21S||2||<|3>33||<|3>12||56.6~45.3||1.6초||<|2>258.2m||<|2>407.7m||<|3>A+||기본형, 조금 멀찍이 떨어져서 후방을 지원하는 용도로 써야 한다.||-|| ||22S||7||79.3~63.4||<|2>1.1초||재장전 시간을 개선한 개량형, 스코프를 달아놔서 정밀사격도 가능해졌다.||3배율 스코프|| ||24S||44||326.1~260.9||339.7m||679.5m||성능을 대폭 강화시킨 개량형이자 최종티어 무기, 화력이 높지만 충분하지 않은 연사는 일반적인 돌격소총보다 화력이 떨어진다.||-|| * G&M-A계열 철갑탄을 물린 반자동소총으로 관통이 기본 사양이다. G&M의 장점을 갖고 있지만 인간의 한계를 느끼게 하는 극한의 광클을 해야 한다는게 문제. 현실적으로 타협해서 연사력을 반으로 줄여놔도 관통을 활용할 수 있다면 높은 효율을 발휘할 수 있어 무리하게 연사력을 높힐 필요가 없다. 이쪽은 장탄수를 7성까지 올려도 40발 언저리까지 밖에 못 올린다. ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||23||16||<|2>38||<|4>12||《관통》 103.1~82.4||<|2>1.2초||<|2>258.2m||<|2>407.7m||A+||기본형, 관통을 최대한 활용하자.||<|3>-|| ||23LS||29||《관통》 163.1~130.5||S||기본형에다 레이저 사이트를 달아놔 명중률을 향상시켰다.|| ||25||67||<|2>33||《관통》 415.6~332.5||2.2초||385m||679.5m||<|2>A+||하데스트 주력 무기, T4AE보다 훨씬 좋은 성능이지만 짧은 사거리가 발목을 잡는다.|| ||29||79||《관통》 586.6~469.3||1.5초||543.6m||815.4m||최종티어 무기, DLC 무기를 제외하면 최고의 사거리와 탄속을 지니고 있지만 현실적인 연사력으로 운용할 경우 TZ 스토크보다 못한 화력을 지녔지만 물량 처리, 빠른 대응을 강점으로 삼고 있다. 스토크로 처치할 수 없거나 산탄총을 들어도 접근할 수 없다면 꽤 좋은 차선책이 될 수 있다.||2배율 스코프|| * [[레이븐]] 계열 발 당 대미지는 낮지만 돌격소총 중에선 가장 연사력이 높다. 장탄량도 높은 편이고 탄퍼짐도 심하지 않기 때문에 여러모로 고성능. 넓은 면적에 걸쳐 몰려오는 적들의 전진을 늦추는 제압사격 능력이 상당히 좋고, 특히, 높은 연사력 덕분에 근거리는 갈아버릴 수 있으면서 '''생물형 공중몹을 상대로는 대공성능이 막강하다.''' 다만, 공격을 받으면 밀려나는 콩벌레, 비생물형 공중몹(드론)을 상대로는 효율성이 많이 떨어지며 사거리 감쇄율이 높아 짧은 사거리와 합쳐져 화력을 요구하는 상황에선 근접전이 필수불가결하며 탄속도 느려 예측사격을 필요할 수 있다. ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||M1||3||<|2>229||<|2>20||17.6~1.8||<|2>1.7초||<|2>226.5m||<|2>271.8m||A-||기본형, 스토크 계열과 별반 차이없는 연사력을 보유하고 있다.||<|4>-|| ||M1LS||12||32.8~3.3||S||기본형에 레이저 사이트를 단 개량형, 명중률이 늘어났다.|| ||M2||22||<|2>273||<|6>30||34~3.4||<|4>1.5초||<|4>232.2m||<|4>278.6m||B+||레이븐의 2차 개량 모델, 명중률이 줄어들었다.|| ||M2R||26||39.6~4||A-||M2의 낮은 명중률을 끌어올린 마이너 개량형.|| ||M2RER||31||349||45.3~4.5||A||장탄수를 향상시킨 마이너 개량형, 겸사겸사 명중률도 개선했다.||2배율 스코프|| ||MXR 시리우스||42||'''1092'''||《관통》 37.4~3.7||B+||높은 연사력과 관통성능을 같이 지닌 중레벨대 '''명품'''. 화력이 꽤 약해보이지만 사거리 끝까지 관통되고 장탄량이 1,000발에 가깝기 때문에 지상몹을 상대로 한 제압사격의 효율이 극강으로 높아 레이더에 있는 빨간 점이 순식간에 사라지며 녹색 개미 때려잡는데 특효약이다.||<|2>-|| ||M3||55||<|2>382||87.2~26.2||1.8초||271.8m||326.1m||<|2>A-||레이븐의 3차 개량 모델, 사거리 감쇄율이 완화되어 화력이 감소하는 정도가 줄어들어 더 빨리 적을 처치할 수 있게 되었다.|| ||M3SLS||73||141.6~42.5||1.2초||339.7m||407.7m||M3에 레이저 사이트와 스코프를 장착한 모델, M4의 상위 모델로 등장하는데 상위 모델에 걸맞는 성능을 보여준다.||2배율 스코프|| ||M4||64||<|2>764||<|2>60||90.6~27.2||<|2>2.9초||271.8m||326.1m||B||레이븐의 4차 개량 모델, 레벨대에 맞지 않은 고화력을 자랑하며 사거리 감쇄율도 M3SLS을 넘고 근거리전에선 슈퍼 애시드건을 능가하는 DPS를 자랑한다. 유일하게 명중률을 10성까지 업그레이드할 수 있는데 노업 기준에서 레이저 사이트가 달려도 명중률이 정말 쒰이라서(노업 명중률 '''I''') 업글로 명중률이 향상될 때까지는 벌 척살용으로 쓸 수 있다. ~~[[CIWS]]~~ 재장전 시간이 느려서 한 탄창을 쏟아부어도 죽지 않는다면 몸을 사리는게 좋다.||<|2>3배율 스코프|| ||M5||82||106.5~31.9||339.7m||407.7m||S||최종티어 무기, DPS를 최대 6390까지 끌어올릴 수 있어 근거리전에서 적을 갈아버릴 수 있지만 TZ 스토크보다 더 느린 재장전 속도와 짧은 사거리, 느린 탄속으로 인해 근거리 보조무장으로만 써야 한다.|| * [[블레이저]] 계열 두번째 DLC에서 추가된 '원자광선총'으로 간단히 말해 [[라스건]]이다. EMC를 소형화시킨 보병용 병기로 무기 레벨제한 없는 방에서 쓰면 고난이도에서 화력 부족으로 쩔쩔매는게 일상이던 레인저를 [[아스트라 밀리타룸]]으로 바꿔주는, 레인저 최강의 돌격소총이다. '중사'의 주무장으로 4.1의 퓨전 블라스터로 묘사하지만, 엄밀히는 '0식 레이저 라이플'을 계승했다.[* 퓨전 블라스터의 빔 굵기는 좀 더 굵었고 사정거리는 짧았기 때문. 다만 해당 무기군이 한 가지밖에 없었다는 점 때문에 잘 회자되지 않는다.] 돌격소총인 주제에 무려 16,980 DPS... 사거리는 600m 이상, 높은 명중률과 빠른 탄속 거기다 거리에 따른 대미지 감소도 없어 위험한 외계인도 안전한 거리에서 그냥 녹여버린다. 다만, 슬레이드 계열 무장에 비하면 단점이 없는 것은 아닌데, 16초 넘는 긴 연사시간을 갖고 있지만 '''관통 불가에 재장전 8성이어도 7초가 넘는다.''' 레인저 총기 중 볼캐닉 네이팜 다음으로 가장 긴 재장전 시간이며, 급박한 상황에서는 치명적이라 위기상황을 헤쳐 나갈 수 있는 기술이 필요하기 때문에 블레이저는 돌격소총이라기 보다는 실질적으로 --스코프 없는-- 저격총의 역할을 한다. 조준을 보조할 수 있는 수단이 없어 고정된 적을 없앨려면 조준을 수정하면서 연사해야하며 ~~시야확보를 위해 신나게 숲을 파괴하다가~~ 실수로 아군을 팀킬하거나 대기하고 있는 적의 어그로를 끌 수 있어 사용에 주의를 요한다. 재장전 시간이 길어 급박한 난전 상황에서는 효율성이 많이 떨어지기에 장탄수를 신경쓰면서 재장전 타이밍을 잡아야하며 어그로가 끌린 적을 없앨 때에는 탈출루트를 반드시 확보해야 한다. 그렇게 못하겠다면 건물 주위를 빙빙 돌거나 자기 취향에 맞는 부무장을 들거나 관통이 되는 샷건 하나를 대동하는게 정신건강에 이롭다. 또 관통속성이 없어서 동굴처럼 시체가 방해되는 곳에서 취약하다. 이런 사기적인 성능에 걸맞게 이 무기를 얻으려면 악명높은 난이도의 DLC 2를 최고난이도인 인페르노로 플레이해야만 얻을 수 있다. 사실 이걸 얻을 쯤이면 본편이나 DLC나 이미 최고난이도를 클리어했을테니 DLC2를 진행하는게 아니라면 너무 쉬워서 게임이 재미없어질 정도다. 5 DLC에서도 딱 하나밖에 없었고 6에선 종류가 늘어났으나 여전히 딱 3종류만 존재한다. 당연하게도 전작에 비해서 위력이 거의 1/3 수준으로 떨어졌다. 그래도 여전히 쓸만하고 크루루나 크라켄 상대로 아주 효과적이다. 시스템 변경으로 긴 재장전 시간을 보완해줄 방법도 여러개 생겼다. DLC2로 플래닛 블레이저라는 최종무기가 추가됐는데, 전작 그것과 완벽하게 동일하다.(...) ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||기본형||108||999||60||283.1||'''7.4초'''||679.5m||'''2038.4m'''||S++||유일하게 장탄수, 연사력, 명중률이 업그레이드 되지 않는 무장으로 업그레이드되어도 화력, 재장전 시간, 사거리, 탄속만 업글된다.||-|| ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||블레이저||20||999||60||12.5(실드X1.25)||'''7.4초'''||339.7m||'''2038.4m'''||S++||--떨어진 성능과 다르게-- 전작의 블레이저보다 개량되어 EMC의 15% 성능을 지니고 있다.||-|| ||오메가 블레이저||68||999||60||72.5(실드X1.25)||'''7.4초'''||530.0m||'''2446.1m'''||S++||EMC의 30% 성능을 블레이저 개량형||-|| ||EXA 블레이저||95||999||60||117.6(실드X1.25)||'''7.4초'''||679.5m||'''2717.9m'''||S++||최종결전용 무기로 개발되어 EMC에 버금가는 화력을 손에 넣었으나 그 가격마저 EMC에 버금가는지라 소수 생산됐다. 여담이지만 시리즈를 통틀어서 전황이 불리했기에 소수 생산됐다거나 개발은 됐으나 공격받아 유실됐다는 설정의 최종테크 무기는 많았으나 전황의 여유가 있음에도 제작비가 너무 비싸서 적게 생산됐다는 설정이 붙은 기념비적인 무기다.||-|| ||플래닛 블레이저||108||999||60||283.1||'''7.4초'''||679.5m||'''2038.4m'''||S++||EXA 까지의 블레이저와는 다르게 레이저빔이 발사될때 총구에서 붉은 잔상 이펙트가 추가됐다. 그것을 제외하면 전작과 완벽하게 동일하다. 전작보다 적들이 인플레되어 전작보단 겸허한 성능을 지니게 됐으나, 그래도 강한건 여전하다. 설명을 보면 전세계의 과학자들이 결집해서 마침내 EMC에 필적하는 위력을 지닌 최고성능 원자광선총이 완성시켰으나 가격마저 EMC를 넘어서면서 극 소수 생산됐다고 한다.||-|| ==== 산탄총 ==== 근접전용 무장, 전작에서는 뭔가 '''[[계륵]]''' 같았지만 본작에 와선 여러모로 쓸만해졌다. 전작에 비해 재장전 시간이 전반적으로 고르게 단축된 편이라 연사형 샷건인 SGN 계열을 제외하고는 4초 넘어가는 경우가 별로 없으며, PT속성의 도입 덕분에 지근거리에서는 관통과 함께[* 20~40m 정도 관통되지만 프레임 레이트에 따라 더 짧아질 수도 있다.] 꽤 묵직한 타격을 줘서 사거리 내의 여러 적을 없앨 수 있기 때문에 인간형 외계인도 한 두방에 격퇴하는 무장으로 상당히 강력하며 위력이 약한 무기에 맞으면 사방팔방으로 튀어다녀 귀찮게 구는 침략생물 감마에게 EDF산 불방망이 맛을 제대로 보여줄 수 있는 레인저의 몇 안되는 무기군이다. 관통거리는 '탄속/프레임 수치'로 결정되기 때문에 탄속이 변동된다면 관통거리도 그만큼 변동된다. 슬러그샷 시리즈는 예외적으로 사거리 한계까지 관통되며 관통될 때 파란색 이펙트가 나온다. 순간화력이 아주 높아 지근거리에서는 개미나 거미를 순삭시켜준다. 돌격소총과 마찬가지로 유효 사거리라는 것이 생겨 적이 멀리 있을수록 화력도 점차 떨어져 최대한 가까이 붙어야 제대로 된 피해를 입힐 수 있다. 특히, 이번작에선 전작보다 화력이 버프 먹은 관계로 더욱 근접전을 요구하며 관통거리가 안정되지 않기 때문에 렉이라도 일어나면 관통이 아예 안 일어날 수 있다. 전작과는 비교도 안되는 성능 덕분에 대부분의 미션에서 하나는 챙겨가는게 속 편하다. 여러 상황에서 고르게 쓸만한 범용성은 여전히 돌격소총이 더 높은 편이지만, 고레벨 자동사격 계열 중에서 DLC 무기인 슬레이드를 제외하면 관통 속성이 없고 돌격소총은 구르기를 할 경우 중간에 끊어져서 지속력이 떨어지는지라 원거리는 저격총, 근거리는 샷건이 훨씬 더 낫기때문에 샷건을 드는게 낫다. 장탄수가 낮아서 샷건의 효용이 극대화되는 상황을 잘 눈여겨 보고 활용하는 것이 중요하다. --물론 싸우다보면 내가 뒤로 물러나도 적들이 돌격해와서 샷건의 필요성을 절감할 수 있다.(...)-- 대신 사거리 감쇄율의 영향을 매우 많이 받는데 당장 감쇄계수가 기본 2.5에 최소 피해까지 낮아 조금만 거리가 벌어져도 DPS가 급감한다. 온라인에서도 챙겨가면 주력 병력 상대하는데 편리하다. 특히 체력이 단단해지는 인간형 외계인을 게릴라전으로 처리할 수 있을 정도. 물체를 튕겨내는 힘이 엄청 강해 근거리에서 팀킬했다간 저 멀리 날아가는 파티원을 볼 수 있고 날아가버린 곳이 접근하기 어려운 곳으로 떨어졌을 땐 [[자아비판]]하면서 주변의 안전을 신경써야 한다. 6에선 상위 티어 돌격소총들이 관통 속성이 추가되고 출력도 올라가면서 상대적으로 필요성이 떨어졌다. ||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률|| ||<-2>무기군마다 후술||최대 8성||최대 5성||최대 5성||최대 5성|| * 슬로터 계열 연사력과 화력을 최대 8성까지 올릴 수 있는 가장 기본적이면서도 쓸만한 [[펌프액션]] 샷건. 좋은 위력, 적당한 재장전 속도 등, 밸런스가 상당히 좋은 편. 특히, 사정거리가 지나치게 짧은 브리쳐의 화력보다는 약하지만 거리에 따른 대미지 감소 영향을 좀 덜 받는 편이며, 탄속이 낮은 저격총보다 탄속이 매우 높아서 빠르게 기동하는 적을 상대로도 쓰기 쉽고 쓰기에 따라서는 인페르노 벌을 치명상 내지 즉사시킬 수 있을 정도의 중거리 대공까지 커버하는 팔방미인형. ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||E20||0||<|3>8||<|6>1.2||《관통》 (45.3~4.5)×11||<|4>2.9초||<|2>195m||<|2>180m||<|5>B-||기본형, 초반 물량전을 해쳐 나갈때 아주 좋다. 참고로 E20 시리즈는 연사력을 최대 7성까지 강화시킬 수 있지만 7성을 넘어갈 경우가 생길 수 있다.||<|2>최대 관통거리 15m|| ||E20LS||4||《관통》 (65.7~6.6)×11||기본형에다 레이저 사이트를 단 단순 화력 강화판.|| ||E21LS||9||《관통》 (82.7~8.3)×14||198m||270m||사거리와 탄속을 강화시키고 산탄 갯수를 늘린 버전, 레이저 사이트를 달아 근접전에서 더욱 정확하게 맞힐 수 있다.||최대 관통거리 22.5m|| ||E22||14||<|3>10||《관통》 (77.7~7.7)×17||<|3>225m||<|3>450m||성능을 더욱 강화시킨 개량형.||<|2>최대 관통거리 37.5m|| ||E22GA||21||《관통》 (99.7~10)×17||<|2>2.2초||E22의 마이너 개량판, 재장전 시간을 단축시켰고 초크를 풀어서 산탄도를 살짝 퍼지게 만들어서 판정이 약간 널찍해졌다.|| ||E22TS||31||《관통》 (140.4~14)×17||B||E22의 마이너 개량판, GA와는 반대로 이쪽은 초크를 조여서 산탄도를 좁혀 더욱 정확하게 맞추게 만들었다. 레이저 사이트가 달려 중거리까지는 대응할 수 있지만 관통거리가 줄어들었다.||최대 관통거리 22.5m|| ||E23||40||11||<|3>1.4||《관통》 (159.7~16)×17||<|3>2.9초||<|3>288m||<|3>'''720m'''||<|4>B-||E22의 직계 개량형이지만 관통거리에 비해 실제로는 관통거리가 짧다. 왜냐하면 E22GA까지는 5프레임이었지만 E22TS부터는 3프레임으로 나오는 것이 원인이다.||<|3>최대 관통거리 36m|| ||E23DA||50||<|2>12||《관통》 (193~19)×17||E23의 마이너 개량판으로 단순 화력 강화판이다.|| ||E23SAS||68||《관통》 (332.9~33.3)×17||E23에 레이저 사이트를 단 마이너 개량판.|| ||EZ||85||15||1.2||《관통》 (634.2~63.4)×17||2.6초||340m||'''1200m'''||사거리가 가장 길고 탄속이 가장 빠른 최종티어 무기, 최대 사거리까지 전탄 명중으로 1000 이상의 피해를 입힐 수 있어 중거리에서 공격해도 차분하게 연사하면 그 적은 이미 죽어있다.||최대 관통거리 60m|| * SGN 계열 전작의 스패로우 자동산탄총을 계승하는 무기군으로 전작과 비교하면 퓨전 블래스터의 소거능력과 한방 저격의 약체화로 상대적으로 입지가 높아졌다. 슬로터 계열에 비하면 대미지가 좀 낮고, 장전속도는 6초 전후로 꽤 느린 편이라 주무장으로 사용하기에는 부담이 된다. 그 대신 연사력이 매우 높고 장탄량도 높아서 순간화력이 엄청나 한방 쏘면 주력 병력을 갈아버릴 수 있다. '''즉, SGN 계열은 주무장으로 쓰는 게 아니라 고화력 부무장이라고 보면 된다.''' 주무장으로 일반 돌격소총을 사용하다가 외계인 등이 나오면 엄폐물 끼고 바짝 접근해서 SGN 샷건으로 순식간에 갈아버리는 식. 경직 때문에 비교적 안전하게 외계인을 공격할 수 있지만, 1대1 한정임에 주의. 이 무기군은 반자동으로 사격하는 산탄총으로 화력이 높아 DPS가 최고 수준이지만 장탄수가 많지 않고 재장전 시간이 길어서 장기전에선 불리해져 대기하는 적이 많거나 동굴 내부, 시가전 같이 지속화력보다는 순간화력을 요구하는 스테이지에서 빛을 발한다. 빠르게 연사해서 적을 없애고 영거리사격으로 대공 및 대지 주력급/거점급 병력과 맞짱 뜰 수 있지만 산탄총 특유의 짧은 사거리와 사거리 감쇄가 강해 핀포인트가 아닌 이상 한 탄창 이내에 적을 처치할 수 없지만 그래도 산탄총 중에서는 슬로터, 프랙쳐에 버금가는 사거리를 지녔어도 최대 사거리까지 탄창 다 떨어질 때까지 연사해 엄청난 화력을 선사해줄 수 있다. 하지만 이건 이론치로 장기전에선 슬로터보다 불리해진다. 그래도 블레이저를 입수해도 공중에 있는 적을 관통시킬 수 있다는게 장점. 연사력은 최대 7성까지 올릴 수 있지만 화력은 7성에 도달해도 더 업그레이드될 수 있다. ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||7||2||7||<|4>6.7||《관통》 (38.5~3.9)×11||5.5초||<|4>260m||<|3>240m||<|2>C+||기본형, 빠르게 연사할 수 있지만 재장전 시간이 길어서 중요한 순간에 샌드백이 될 수 있다.||<|3>최대 관통거리 20m|| ||8||17||12||《관통》 (75.9~7.6)×11||4.4초||재장전 시간을 단축시킨 개량형. 해당 무기군 내에선 가장 빠른 재장전 시간을 지녔다.|| ||K9||43||20||《관통》 (158.5~15.9)×11||<|2>6.1초||<|2>B-||이 모델부터 드럼탄창과 레이저 사이트를 사용하기 시작하며 명중률이 높아졌다.|| ||K12||82||30||《관통》 (377.1~37.7)×11||300m||최종티어 무기, 탄속이 더 빨라졌다.||최대 관통거리 25m|| * SGN 전자동 계열 위쪽이 반자동이었다면 이쪽은 자동 산탄총, 자체 연사력은 반자동보다 낮지만 손가락 부서지게 클릭하는 것보단 더 편하게 싸울 수 있다. 단, 연사력 저하로 인해 성능은 슬로터보다 못하다는 치명적인 단점을 갖고 있다. 지근거리에선 연사력으로 높은 화력과 제압력을 보유하고 있기에 접근전을 적극적으로 해야 한다. 반자동형 SGN과 마찬가지로 연사력은 최대 7성이지만 더욱 업그레이드할 수 있는 경우가 있다. ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||G1 헤링||6||7||<|3>3.5||《관통》 (49.8~5)×11||2.9초||260m||240m||<|3>B-||해당 레벨대의 슬로터와 SGN의 중간적 성능을 보유하고 있는데, 다른 모델의 연사력이 최대 8성까지 업글되지만 이 모델만 최대 5성이라 뭔가 어정쩡한 땜빵무기다. 해당 무기군 내에서 가장 재장전이 빠르다는 것이 유일한 장점.||최대 관통거리 20m|| ||10A||52||20||《관통》 (190.3~19)×11||<|2>6.1초||<|2>261m||<|2>270m||기본형, 반자동형 상위 모델에 버금갈 재장전 시간을 갖고 있지만 성능은 확실하게 보장한다. 레이저 사이트도 갖고 있어 명중률도 좋다.||<|2>최대 관통거리 22.5m|| ||11A||65||30||《관통》 (224.2~22.4)×11||최종티어 무기, 단순히 장탄수와 화력을 강화했지만 DPS는 수직상승했다.|| * 브리처 계열 화력을 최대 8성, 연사력을 최대 10성까지 업글할 수 있는 산탄수가 무지막지한 '''초고화력 샷건.''' 완전밀착해서 쏘면 최소가 lv12 D35로 108 대미지 x 40개 = 4,320 ... 최다가 lv80 D110으로 339 대미지 x 125개 = 42,375 이다(.....).[* 실제로는 시스템 상 최대 대미지를 한정해 놓았기 때문에 3만 6천 정도] 여기다 관통거리도 상대적으로 길어서[* 상위 모델이라도 관통거리가 그대로다.] 한 발만 쏘면 물량이 그대로 사라지는 모습을 볼 수 있다. 다만, 이 무기군을 사용할 때 수평을 향해 쏘면 산탄의 절반은 그대로 땅에 박혀 화력이 반감되는데 결정적인 단점은 샷건 중에서 사거리가 극적으로 짧고 사거리 감쇄가 엄청나기 때문에 이론상 최대 대미지를 뽑는 것은 아주 힘들다. 대공용으로 써서 벌과 벌집이 [[오체분시]]되는걸 보거나 크기가 다양한 태드보울 격추용으로 쏠쏠한 재미를 느끼게 해주거나 적에게 최대한 접근하여 --총구 대고-- 사격할수록 제위력을 내는 하이 리스크, 하이 리워드 샷건. 여담으로 산탄수가 많아 땅을 향해 쏘면 대량의 먼지가 일어나 렉이 일어나는 원인을 제공해준다. 폭발 광원처리까지 더해지면 [[버틸 수가 없다]]. ~~PS4, PC 그래픽카드: 죽....여....줘....~~ ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||D35||12||<|4>8||<|4>1||《관통》 (108.7~10.9)×40||<|4>3.7초||72m||<|4>180m||<|4>D||기본형, 사거리가 가장 짧아 근접전을 엄청 강요한다. 기본형 주제에 4천 대미지가 넘는 것부터가 장난이 아니다.||<|4>최대 관통거리 39m|| ||D55||29||《관통》 (108.7~10.9)×62||<|3>150m||산탄수와 사거리가 늘어난 개량형.|| ||D79||72||《관통》 (305.8~30.6)×89||산탄수를 더욱 늘린 개량형, 온라인에서 제한을 걸어 최종티어 무기를 쓰지 못할 때 그와 견줄 수 있는 양대산맥. 화력은 낮아도 인페르노에서 영거리사격으로 은거미를 한방에 없애버릴 수 있고 중거리에서 벌이나 태드보울을 격추시키는 것도 가능하다. 전술 재장전을 구사하면 전체 스테이지 절반을 이걸로 해결할 수 있다.|| ||D110||80||《관통》 (339.7~34)×125||최종티어 무기, 한 발 한 발이 윙다이버의 드래군랜스급 대미지를 뽑는다.|| * [[몬순]] 계열 연사력과 화력을 최대 8성까지 업글할 수 있는 탄창식 펌프액션 샷건. 무기군의 명칭은 '장마에 비오듯' 탄을 퍼붓는다고 해서 이름이 주어진 듯. 슬로터 계열과 비교하면 화력과 사거리가 다소 모자르지만, 탄창으로 장전하기 때문에 재장전 속도가 엄청나게 빠르다. 상위모델로 갈수록 광속으로 장전해 돌격소총보다 더 빠른 장전 속도 덕분에 재장전 걱정 없이 계속해서 지속화력을 퍼붓는 용도로 상당히 좋다. 관통이 없는 돌격소총이 화력 부족으로 고생하고 다른 산탄총을 쓰면 재장전 시간이 길어서 고통을 덜받게 해준다. 인페르노에서 주력 붕력을 충분히 척살할 수 있지만 온라인에서는 체력이 뻥튀기되는 특성상 화력 부족으로 고통받아서 온라인 고난이도에서는 채택률이 낮다. 그래도 쓰겠다면 개미 물량이나 소수의 빨간 개미/금거미, 지하 스테이지에서 적의 움직임을 봉쇄하는데에 주력해야 한다. ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||기본형||24||<|2>7||<|2>1.2||《관통》 (99.7~10)×17||'''1.3초'''||<|2>180m||<|2>360m||<|4>B-||해당 무기군에서 재장전 시간이 가장 느리다는 아이러니함을 지니고 있다(...).||<|2>최대 관통거리 18m|| ||M2||46||《관통》 (189.1~18.9)×17||'''1.1초'''||재장전 시간을 더욱 단축시킨 개량형, 산탄이 좀더 퍼져서 판정이 넓어졌다.|| ||M3||60||<|2>11||<|2>1.7||《관통》 (183.5~18.3)×17||<|2>'''0.98초'''||210m||420m||장탄수가 많아졌지만 화력이 약화된 개량형, 재장전 시간이 더 빨라져 장전한 즉시 사격할 수 있다.||최대 관통거리 21m|| ||MZ||77||《관통》 (299~29.9)×17||240m||480m||성능이 강화된 최종티어 무기, 광속 장전에 긴 사거리까지 가진 완전체가 되었다.||최대 관통거리 24m|| * 슬러그 샷 계열 산탄 대신 슬러그탄을 쏘는 무기군, 이번작에선 사거리 감쇄란 복병을 만나버렸다. 평균 20~30m 이내의 지근거리가 아니라면 어떻게 할 수 없는 다른 산탄총과는 달리 최대 사거리까지 무한으로 관통한다. 위력은 비슷한 레벨대 산탄총의 1회 사격 분량 탄자를 합친 것과 비슷한 수준. 슬러그탄 한 방에 대미지를 몰빵했기 때문에 명중률 저하 등의 화력감소 요소가 없어 온라인 코옵 개미를 멀리서 한방에 없앨 수 있을 정도로 단일개체 대상 화력이 매우 높은 편이지만 사거리가 지나치게 짧고 사거리 감쇄가 매우 강하게 받아(감쇄 계수 1) 사거리가 짧은게 더욱 부각되고 DPS를 늘릴 수 있는 산탄이 한발 밖에 없어 근접전에 한없이 약해진다. 영거리 화력은 슬로터와 동급이지만 '''탄환이 25m 날아가면 화력이 25% 감소해서''' 중급 랭크의 브라보 정도 장착한 레인저판 스피어같은 성능이 된다. 전작에서는 관통 속성을 가진 샷건이 쪼렙 구간에나 쓰이는 DLC 샷건을 제외하면 전무해서 채용률이 어느 정도 되었지만, 본작에서는 레이저 사이트를 달아 명중률을 높혔어도 물량전은 물론 여왕개미 척살에 슬로터 시리즈를 우선적으로 선택해버려서 온라인에서도 아무도 쓰지 않는다(...). 시스템 변경이 무기군을 사장시킨 케이스. ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||1||36||<|3>7||<|3>1.2||《관통》 2463.1~615.8||<|3>2.9초||70m||300m||<|3>A||기본형, 슬로터보다 약해서 잠깐 쓰고 버려버린다.||<|3>-|| ||2||55||《관통》 4076.8~1019.2||<|2>75m||<|2>450m||사거리와 탄속이 강화된 개량형, 역시 한번만 쓰고 버려진다.|| ||7||74||《관통》 6794.7~1698.7||화력만 강화된 최종티어 무기, 한번만 쓰고 버려지는 비운의 존재.|| * 버스터 샷 DLC1에서 드랍되는 철갑고폭산탄을 사격하는 브리쳐를 기반으로 한 특수산탄총으로 미니온 버스터의 샷건 버젼이다. 미니온 버스터와 마찬가지로 '''착탄시 20%, 작열시 80%''' 2단 대미지 형식을 따른다. 샷건류가 가진 큰 장점인 PT 속성이 없어진 것은 매우 아쉽지만, 그 대신 샷건류의 큰 단점인 '''거리별 대미지 감소도 없어졌다.''' 고난도를 공략하는 레인저의 [[조커]]같은 존재로 일반적인 샷건으로는 대미지가 거의 안 나오는 최대사거리에서 34000의 피해를 지속적으로 줄 수 있으며, 가까이 쏘면 D110 브리처도 한 수 접어야할 정도의 파괴력을 발휘할 수 있다. 특히 퍼지는 탄자를 다 받아낼만한 거대 괴수류나 여왕개미, 대왕거미 등을 잡아내기 아주 수월하다. 단, 폭발 범위가 미니온 버스터보다 더 넓어져서 자폭 피해를 입을 수 있어 체력이 없다면 죽을 각오를 해야 하고 개미의 돌진공격에 맞아서 탈출할려고 하면 폭발에 의해 시체가 된 레인저가 날아갈 수 있다. 착탄 피해로 확실하게 없앨 수 있는 시점에서 적이 이탈하면 생존율이 확 올라가지만 장애물에 맞는다면 골로 간다. 또한, 폭발 피해에 벡터 값이 설정되어 있어서 사격했을 때 총구가 향하는 방향으로 벡터가 발생한다. 주력급 병력의 시체가 멀리 날아가 사선을 방해하지 않는다는 장점이 있지만 팀킬하면 파티원이 저 멀리 날아갈 수 있는데 산탄 102발이 다 터지는 순간을 이용한 추진력이 더해지면 맵 끝까지 날아가버리는 대참사가 일어날 수 있다. 온라인에서 이걸 쓰겠다면 세심한 주의가 필요하다. ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||폭발 범위||명중률||설명||비고|| ||기본형||103||8||1.3||339.7×102||3.7초||180m||240m||4m||C+||화력을 최대 8성, 연사력을 최대 10성까지 올릴 수 있다.||-|| * 프랙처 DLC2에 드랍되는 높은 관통력을 지닌 플레쳇탄을 쓰는 특수산탄총, 스펙을 보면 위력을 향상시키고 사거리도 살짝 늘린 슬로터 EZ를 한 단계 더 업그레이드시킨 느낌이다. 최대 특징은 산탄이 수평으로 넓게 퍼져 관통 거리가 슬로터 EZ의 3배 가까이 늘어나 주력급 물량을 없애는게 쉬워진 높은 범용성을 지니지만 거리가 조금만 멀어지면 가로로 넓게 퍼지는 탄착군 때문에 고난이도에서는 슬로터에 밀려 잘 쓰이지 않는다. 버스터샷과 꿇리지 않는 위력을 보여주고 적당한 산탄도에 샷건류로서는 슬로터 EZ와 함께 유이한 1,200 m/s 탄속을 지녔고 관통력도 높아 인간형 외계인이나 워낙 빨라 지나가는 공중몹 떨구는 것도 매우 수월하다. 좁은 공간이나 물량전을 펼칠 경우 버스터 샷을 주력급 병력을 상대하거나 범용성을 요구한다면 프랙쳐를 쓰는 걸로 대응할 수 있다. 유일한 단점으로는 재장전 시간이 슬로터 EZ보다 더 길어서 0.7초를 적에게 간파당한다면 그냥 죽어야 한다. 상당히 우수한 샷건임에도 이 무기가 사용 가능한 방에서는 버스터샷이나 블레이저를 쓰는 경우가 더 많기 때문에 묻히는 감이 있다. ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||기본형||106||15||1.4||《관통》 792.7~79.3||3,3초||340m||'''1200m'''||B-||연사력과 화력을 최대 8성까지 올릴 수 있다.||최대 관통거리 180m[* 스펙상으로는 최대 관통거리가 약 160m로 적혀있다.]|| ==== 저격총 ==== 명중률 S+나 S++가 많아서 적이 움직여도 노린 곳에 반드시 맞고 4배율 이상이 많아 멀리서 사격하기 쉬운 레인저의 대표적인 원거리 무기, 사거리 감쇄가 추가되었어도 평범한 위력의 일반적인 저격총은 전작과 거의 차이가 없고, 오히려 전작과는 달리 거리별 대미지 감소가 사라졌기 때문에 멀리에서도 온전한 화력을 낼 수 있게 되어 소폭 버프를 받았다고 불 수 있다. 적의 시야 외에서 일방적인 공격이 가능하고 빠른 탄속과 직선으로 나가는 탄도로 저격무기 중에서는 최고의 회전율을 보여줘 적정 난이도에서는 쏘는 것 자체가 큰 위험으로 작용하는 대형 적이나 멀리서 인간형 외계인의 사지를 물리적으로 분리해버릴 수 있는 비교적 안전하게 처치할 수 있다.(이는 온라인에서도 적용) 항공병력, 캐리어, 앵커, 전진기지나 커맨드 쉽의 포대, 대기하고 있는 적을 자리잡고 자유자재로 쏠 수 있어 전술의 폭이 넓어지게 된다. 레인저는 NPC를 대동하는 일이 많아 다수의 적을 한꺼번에 이동불가능해서 만들어서 NPC [[다구리]] 혹은 다른 병과와 연계하는게 매우 쉽다. 해당 무기군의 큰 문제점은 ~~에임고자는 못 쓴다.~~ 장탄수가 낮아 물량전에 약하고 DPS가 낮아 고난도일수록 후반으로 가면 1발에 처치 불가능한 무기가 꽤 많아져 화력부족이 절실하게 느껴져서 주력부대 척살은 기대할 수 없지만 그걸 연사력으로 극복해 근중거리에서 싸울 수 있게 만드는 무기가 몇몇 있다. 그래도 보스몹 혹은 다수의 인간형 외계인이 접근하기 전에 처치할 수 없는 일이 많아 보조무장을 들고 가거나 에어레이더의 화력 버프를 받아야 한다. 저화력 고연사 저격총이 몇개 추가된 반면 인간형 외계인을 [[헤드샷]]으로 영면시킬 수 있게 해주는 전작의 스트링거 시리즈에 해당되는 고화력 저격총은 2발 맞혀야 죽는 적을 한방에 없애는게 가능하나 갯수가 줄어듬과 동시에 사거리와 재장전 시간 이외엔 성능이 크게 칼질 당했고, 쌍으로 스트링거를 장착해 스왑 2연타로 고대미지 몰아서 첫빵 날리는 식의 운용법도 막혔기 때문에 전체적으로는 약간 너프되었다고 할 수 있다. 게다가 전작의 퓨전 블래스터, 노바 버스터, 플라즈마 봄버같은 특수용도 초고화력 무장도 사라져서 탑승물을 타지 않는 이상 속공은 사실상 불가능하다. 예를 들어, 전작에서는 lv75의 스트링거-J9가 무려 18,000 대미지인 반면, 5.0에서는 훨씬 높은 레벨의 lv90 MR100 팽이 대미지 업그레이드 완료 된 상태에서도 13,589가 나올 뿐이다. 4.1과 5.0은 많은 몹들의 기본 체력수치 등이 서로 같거나 비슷한 수준이기에 1:1로 대미지량을 비교하는 것이 가능하다. 따라서, 상대적으로 큰 대미지 너프를 받은 셈. DLC 무장이라면 충분히 쓸 수 있다. ||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률|| ||무기군마다 다름||최대 7성||최대 8성||최대 5성||최대 10성||최대 10성||무기군마다 다름|| * KFF 계열 평균적인 스탯을 지닌 가장 기본적인 밸런스형 저격총. 명중률은 최대 8성까지 올릴 수 있다. ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||50||-||<|3>5||<|5>0.73||124.6||<|3>2초||900m||675m||<|3>S++||기본형, 해당 무기군 내에서 탄속이 가장 느려 장거리전에선 예측사격을 해야 한다. 장탄수는 최대 5성까지 올릴 수 있다.||4배율 스코프|| ||50LS||6||274.1||956.3m||1125m||기본형에다 레이저 사이트를 장착해 스코프 배율을 늘렸다. 이 모델부터는 레이저 사이트가 기본으로 장착된다.||5.5배율 스코프|| ||51LS||23||509.6||<|3>900m||<|3>'''1800m'''||사거리가 기본형으로 되돌아갔으나 탄속이 아주 빨라져 장거리전에서도 쏘는 족족 맞출 수 있다.||<|4>4배율 스코프|| ||60LS||32||<|4>9||736.1||3초||S+||51LS의 후계 모델, 화력과 장탄수가 늘어났지만 재장전 시간과 명중률이 살짝 감소했다. 이 모델부터 장탄수를 최대 7성까지 올릴 수 있다.|| ||60RE||41||934.3||<|3>2초||<|3>S++||60LS를 개조한 모델, 51LS급 스펙을 가졌음을 동시에 화력까지 늘렸다.|| ||70||80||<|2>0.82||2717.9||<|2>1800m||'''3600m'''||저격총이 아닌 [[레일건]]에 가까운 성능을 지니게 된 최종티어 무기, 탄속이 매우 빨라 이동속도가 빠른 공중몹을 제외하면 명중 못하는 것은 없다고 봐야 한다.|| ||71S||104||《관통》 3963.6||'''5400m'''||첫번째 DLC에서 추가된 진정한 최종티어 무기, 탄속이 더 빨라지고 '''관통이 추가되어''' 저 멀리서 물량으로 오는 적을 삭제시켜버릴 수 있다.||4배율 스코프[br]최대 관통거리 약 360m|| * NP3 계열 명중률을 최대 8성까지 올릴 수 있는 3점사 저격총. 빠른 점사로 이동하는 목표에 높은 명중률을 기대할 수 있지만 발사되는 탄이 서로 약간 다른 궤적을 지니고 있기 때문에 소형 목표물에 제대로 명중하지를 않아서 기본 상태에서는 좀 애매한 편. 다만, 점사형 사격인만큼 순간화력이 높고 한번 점사하면 다음 점사를 바로 할 수 있을 정도로 딜레이가 짧아 연사력도 좋고 정확성 업그레이드가 완료되면 탄퍼짐 문제가 상당히 개선되기 때문에 우수한 저격총으로 돌변한다. 특히, 라이샌더나 팽 같은 특별한 고화력 저격총을 제외하고는 정조준 사격 한 번에 드론1을 바로 잡아낼 수 있는 유일한 저격총이라 대공용으로 아주 편하고, 순간화력이 높은만큼 적정 난이도에서 외계인들 갑옷 벗기거나 팔다리 잘라먹기도 좋지만 최대로 업그레이드해도 장탄수가 적어서 점사 몇 번하면 오링나는게 함정. ~~예산이 없어 개량 못하는 EDF 본부~~ ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||A||2||10||0.55||111×3||3초||900m||900m||<|4>S+||기본형, DPS가 낮지만 순간화력으로 척살시킬 수 있다. 이 무기만 장탄수를 최대 7성까지 올릴 수 있고 이후부터는 6성까지 올릴 수 있다.||4배율 스코프[br]실 연사력은 0.48|| ||B||17||<|2>13||<|3>0.73||249.1×3||2초||787.5m||1350m||사거리가 짧아졌지만 탄속과 연사력이 빨라지고 재장전 시간이 단축되었다.||4배율 스코프[br]실 연사력은 0.64|| ||C||49||764.4×3||3초||900m||1800m||A의 스펙에서 장탄수를 높히고 탄속을 2배로 늘린 개량형, 온라인 코옵 하드의 타입2 드론을 한방에 격추시킬 수 있다.||4배율 스코프[br]실 연사력은 0.65|| ||NP4-SA||75||17||1358.9×4||'''7.5초'''||1350m||2700m||--이름 보면 뻔하지만-- 4점사로 쏘는 최종티어 무기. 적절한 고화력을 원하면서도 라이샌더나 팽의 느린 연사, 재장전이 부담되는 경우에는 썩 괜찮은 대안이 되지만 재장전 시간이 다른 모델의 배이상이라 재장전 타이밍을 잘 잡아야 한다.||4배율 스코프[br]실 연사력은 0.62|| * 라이샌더 계열 레이저 사이트가 기본 장착되고 연사력을 최대 5성, 명중률을 8성까지 올릴 수 있는 시리즈 개근 강력한 고화력+낮은 연사력 조합의 저격총. 전작과는 달리 연사력이 낮아졌지만 사격 딜레이가 완화되어서 사격 보조에 최적화된지라 멀리서 지속적으로 강한 대미지를 줄 수 있게 되었고 탄속이 빨라져 쏘는 족족 명중한다고 보면 된다. 다른 저격총과 조합해도 무방하지만 범용성이 낮아 돌격소총과의 조합이 일반적이다. 다만, 근거리무기와의 조합은 최악이고 '''이번작부터는 펜서를 제외한 모든 병과의 동일 무장을 쌍으로 들 수 없게 되면서''' 쌍라이산더는 봉인되었지만 DPS는 역대 시리즈 중에서 최강, 장기전은 적 보정을 포함하면 전작과 필적해져 외계인 갑옷을 한방에 파괴할 수 있다. 여담으로 업그레이드될 때 연사 딜레이보다는 재장전이 빨라져야 차탄을 무시해 1발씩 수동 재장전하는 쪽이 더 빠르게 장전하는 이상한 성능을 지니고 있다. 6에서는 사정거리와 위력이 5에 비해 거의 두배가 되면서 상당한 수혜를 봤다. 다만 관통은 없으므로 관통이 필요한 경우엔 팽을 쓰게 된다. ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||프로토타입||4||4||<|5>0.27||453||<|3>4초||1080m||1800m||<|5>S++||전작까지는 언급되지도 않았던 [[프로토타입]]이란 설정을 지닌 기본형, 장탄수가 매우 낮아 5성까지 찍어도 DPS가 낮지만 다른 저격총이 상위 모델에 들어가야 천단위 탄속이 나오는데 이 무기엔 처음부터 천단위를 찍는다.||<|3>6배율 스코프|| ||기본형||19||<|2>8||792.7||1320m||3600m||탄속을 2배로 늘리고 사거리까지 늘린 양산형 모델, 전작까지 존재했던 2가 사라졌기 때문에 F를 얻기 전까지는 화력 부족으로 고생할 수 있다. 이 모델부터 장탄수를 최대 7성까지 올릴 수 있다. 같은 티어 저격총들에 비해 대미지가 조금 더 쎈데 연사력이나 장전 속도가 확연하게 뒤처지는지라 채택의 가치가 좀 떨어진다.|| ||F||62||3397.4||<|3>1462.5m||<|3>'''6750m'''||탄속을 대폭 강화시킨 개량형.|| ||Z||82||<|2>11||6794.8||<|2>3.5초||최종티어 무기, 화력과 장탄수가 대폭 늘어났지만 최대로 업글해도 역대 라이산더Z 중에서도 쓰레기같은 성능이 되었다. 전작같은 성능을 기대했다간 레벨15분 화력이 사라졌다는 사실에 분노할 게 자명한 낚시 무기였지만 1.02패치로 약한 화력이 개선되어 그나마 쓸모있어졌다.||6배율 스코프[br]1.02패치 이전의 화력 5209.3|| ||ZF||112||《관통》 11324.6||두번째 DLC에서 추가된 진정한 최종티어 무기, 관통 속성에 데미지도 무식하게 높아져서 획득 즉시 아래의 팽 계열 무기군은 바로 버려진다.||6배율 스코프[br]최대 관통거리 1012.5m|| * [[송곳니|팽]] 계열 전작의 스트링거처럼 '''한 발 쏘고 바로 재장전'''하지만 [[닉값]]하는 매우 강력한 위력의 초대구경 저격총. 전작보다 화력이 감소해버린 대신 관통을 통한 추가 피해로 보완하는 무기군이 되어 외계인과 싸울 때 유용하며 상위모델로 갈수록 인페르노 콜로니스트(일부 예외 있음)를 클리어할 때까지 한방에 없앨 수 있는 승리의 열쇠가 된다. 물량에 섞인 변이종에게 확실하게 타격할 수 있기 때문에 변이종 주변의 약체를 정리할 수 있다. 그 대신 재장전이 5초 가량이라 좀 답답하고 사격하면 1초 가량 반동에 경직되어서 경직이 풀려야 재장전을 시작하며 '''경직에 걸린 상태에선 회피도 못한다.''' 사격 후 무기를 변경해 경직을 캔슬해 재장전을 빠르게 할 수 있지만 이렇게하면 DPS가 2배 가까이 떨어지고 특히, 전작처럼 주무장+부무장 스와핑 2연타로 운용할 수 없기 때문에 전작의 스트링거만큼의 활용이 나오지는 않는다. 그래도 고난도를 헤쳐나가려면 반동 캔슬은 필수로 익혀야 한다. ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||MR98||10||<|3>'''단발'''||<|3>'''없음'''||《관통》 792.8||<|2>5초||1200m||<|3>3600m||<|3>S++||기본형, 근접해서 쏘는 것은 자살행위다.||<|2>6.5배율 스코프|| ||MR99||34||《관통》 2264.9||<|2>1800m||사거리를 늘린 개량형.|| ||MR100||100||《관통》 13589.5||4.3초||화력을 대폭 늘리고 재장전 시간을 단축시킨 최종티어 무기, 화력이 전작보다 떨어졌지만 재장전 시간이 빨라져 성능은 그대로다. DPS가 전작보다 높아 타르미건HAZ와 동급이 되어 실질적으로 강력해졌지만 반동을 극복하지 않는다면 DPS가 대폭 감소한다.||6.5배율 스코프[br]1.02패치 이전의 화력 9059.6|| * 둥켈 계열 레이저 사이트가 기본 장착되고 명중률을 최대 8성까지 올릴 수 있는 [[보더랜드 2/무기 및 장비/무기 제조원#s-2.8|전자동]] [[보더랜드 3/무기 및 장비#s-4.8.3|저격총]], 단발위력은 낮지만 높은 장탄량과 빠른 연사속도로 승부를 보는 상당히 쓸만한 저격총의 숨은 명품. 당연히 돌격소총보다 재장전 시간이 느리고 돌격소총의 연사력과 비교할 수는 없지만 그래도 가장 느린 것이 초당 2.2발, 가장 빠른 것이 초당 6.7발로 결코 나쁘지 않은 편.[* 참고로, 일반 돌격소총은 초당 12발, 느린 고화력 소총은 초당 8.7발 정도] 또, 1초 동안 사격한 횟수 x 대미지 = 여타 일반 저격소총의 위력... 정도 나오기 때문에 의외로 콜로니스트를 일방적으로 학살할 수 있는 괜찮은 피해가 나온다. 연사형 저격총인만큼 움직이는 적을 상대로 장거리에서 지속적인 트래킹샷을 날리기 편하고, 난전이 발생해도 소총처럽 사용하여 어느 정도 대응할 수도 있다. 온갖 용도로 활용될 수 있는 폭이 넓은 만능, 범용 저격총. ||모델명||레벨||장탄수||연사력||화력||재장전 시간||사거리||탄속||명중률||설명||비고|| ||N202||12||16||2.2||169.8||4초||<|2>750m||<|2>1800m||<|5>S++||기본형, 자동 사격된다고 근접해서 쏘면 안된다. 장탄수를 최대 6성까지 올릴 수 있고 이후 모델부터는 7성까지 올릴 수 있다.||<|4>4배율 스코프|| ||N213||27||<|3>21||<|3>3.3||226.5||3.2초||사거리와 탄속을 제외한 나머지를 개선시킨 개량형.|| ||N224||47||453||4초||990m||<|2>2700m||재장전 시간이 다시 4초로 돌아갔지만 사거리와 탄속이 늘어났다.|| ||N235||56||656.8||<|2>5초||1440m||최종티어 무기, 사거리가 개선되어 적이 멀리있어도 흐트러지지 않는 명중률로 쓰러트릴 수 있다.|| ||N236R||101||'''82'''||6.7||792.7||1920m||3600m||첫번째 DLC에서 추가된 진정한 최종티어 무기, [[M2 브라우닝 중기관총]]에 스코프 얹은건지 의심될 정도로 엄청난 장탄수를 지니고 연사력도 2배 상승해 DPS도 높아졌다. 사거리도 더 길어져서 신나게 갈길 수 있다.||3배율 스코프|| * [[독수리|이글]] 계열 레이저 사이트가 기본 장착되고 명중률을 최대 8성까지 올릴 수 있는 높은 명중률과 12배율 스코프를 장착한 초장거리용 반자동 저격총. 최소한의 연사력과 장탄수를 지녀서 중거리전에도 쓸 수 있다. 기본적인 스펙은 KFF 계열과 비슷한 편이지만 고배율 스코프에 사정거리가 매우 길어서 다른 무기와 조합하는 것도 좋다. 대신 이 엄청난 성능에 전용 모델링까지 갖췄는데도 2개만 나오고 끝이다. [[후새드]]. ||모델명||레벨||장탄수||