나르타스 ナルタス | Nartas |
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코스튬 「무명도사」 |
나이 | 미상 |
키 | …5척 정도 되오. 그런 건 왜 묻소? |
생일 | 1월 14일 |
소속/지위 | 이름 없는 도사 |
취미 | 달을 보며 사색에 잠기기 |
좋아하는 것 | 튼튼하고 멋들어진 부채 |
싫어하는 것 | 출신에 연연하는 것 |
소중한 것 | 자신을 차별 없이 받아들여 준 요괴들 |
소문 1 | 아~ 평소 점잖기로 소문난 선비죠. 근데 딱 하나, 신장 이야기만 나왔다 하면, 눈빛이 도깨비마냥 흉흉해지더라구요. |
소문 2 | 한때 녀석도 요괴와 인간의 공존을 꿈꾼 때가 있었지. 하지만 그 이상은 이미 옛날에 재가 되어 날아가버렸어. |
대사 | - [ 펼치기 · 접기 ]
- 반요의 삶도… 요괴만큼 길지.
- 오직, 평화로운 세상을 원하오.
- 오늘은… 달이 참 밝구려.
- 하늘 위 달은 밝고, 그대의 피는 붉구려.
- 이 힘, 함부로 쓰고 싶지 않았거늘….
- 이 모습에 방심한 그대의 잘못이오.
- 이것이….
- 나의 마지막 자비요.
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입수 방법 | 뽑기(상시) |
성우 | | 민승우 |
| 미야자키 마사야 |
요괴, 인간, 어디에도 속하지 못한 자라.
틀렸소. 그 어디에도 속할 필요가 없는 자요.
브라운더스트 2에 등장하는 5성 어둠 속성 캐릭터.
3. 성능 및 스킬 상세[편집]
기본 능력치(Lv.100 기준) |
생명력 | 2550 | 마법력 | 561 | 치명확률 | 10% | 치명피해 | 75% |
방어력 | 0% | 마법저항 | 0% | 속성피해 | 50% | 속성저항 | 0% |
공격 속성 | 마법 | 범위 | 1칸 | 타겟 | 건너뜀 | 넉백 방향 | ↑ |
현재 존재하는 코스튬은 고점은 높으나 사용처가 매우 한정되어 있다.
2023년 11월 23일(목)에 업데이트 된 캐릭터팩 6 '어검전'에 등장한 코스튬. 3주 뒤인 12월 14일(목) 픽업 뽑기로 추가되었으며, 이후 상시 뽑을 수 있게 됐다. 획득 시 스킬 반요신장을 쓸 수 있게 된다.
반요신장 |
강화 없음 | 4턴 동안 받는 마법 피해가 75%만큼 감소합니다. 추가로 적에게 마법력의 150%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 물리 속성이면, 적에게 마법력의 400%만큼 마법 피해(N)를 대신 줍니다. |
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 5턴 |
+1 | 4턴 동안 받는 마법 피해가 75%만큼 감소합니다. 추가로 적에게 마법력의 200%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 물리 속성이면, 적에게 마법력의 450%만큼 마법 피해(N)를 대신 줍니다. |
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 5턴 |
+2 | 4턴 동안 받는 마법 피해가 75%만큼 감소합니다. 추가로 적에게 마법력의 200%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 물리 속성이면, 적에게 마법력의 600%만큼 마법 피해(N)를 대신 줍니다. |
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 5턴 |
+3 | 4턴 동안 받는 마법 피해가 75%만큼 감소합니다. 추가로 적에게 마법력의 250%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 물리 속성이면, 적에게 마법력의 650%만큼 마법 피해(N)를 대신 줍니다. |
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 5턴 |
+4 | 4턴 동안 받는 마법 피해가 75%만큼 감소합니다. 추가로 적에게 마법력의 250%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 물리 속성이면, 적에게 마법력의 800%만큼 마법 피해(N)를 대신 줍니다. |
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 5턴 |
+5 | 4턴 동안 받는 마법 피해가 75%만큼 감소합니다. 추가로 적에게 마법력의 300%만큼 마법 피해(N)를 줍니다. 만약 적이 물리 속성이면, 적에게 마법력의 850%만큼 마법 피해(N)를 대신 줍니다. |
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 5턴 |
4. 전용 장비 및 장비 추천 능력치[편집]
씰 오브 헬(장갑) |
| UR | ① 전용 능력 - 마법력 45% |
② 기본 능력 - 마법력 25% - 능력치 3개 중에 1개 부여 └ 마법력(N), 마법력(%), 치명확률(%) |
SR | ① 전용 능력 - 마법력 31.5% |
② 기본 능력 - 마법력 17.5% - 능력치 3개 중에 1개 부여 └ 마법력(N), 마법력(%), 치명확률(%) |
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