마인크래프트/명령어/difficulty

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difficulty
JE: difficulty [난이도]
BE: difficulty <난이도>
역사JE | 1.4.2(12w32a)(추가

BE | PE alpha 1.0.5.0(추가

EE | ?(추가
기능명령어가 실행되는 세계의 난이도를 <난이도>로 설정한다.
관련 명령어-
단축 명령어-
기본값[난이도](JE): (현재 난이도를 확인한다.)
싱글플레이 사용 권한 가능
2(JE), 1(BE)
}}} ||
1. 개요
2. 문법
2.1. 자바 에디션
2.1.1. 인자 목록
2.2. 베드락 에디션
2.2.1. 인자 목록
3. 출력
4. 예시



1. 개요[편집]


세계의 난이도를 조정한다.


2. 문법[편집]



2.1. 자바 에디션[편집]


  • difficulty [peaceful|easy|normal|hard]
다음의 선택한 난이도로 조정한다.

2.1.1. 인자 목록[편집]


  • [peaceful|easy|normal|hard]: 지정한 난이도로 조정한다.
    • peaceful은 평화로움
    • easy은 쉬움
    • normal은 보통
    • hard은 어려움


2.2. 베드락 에디션[편집]


  • difficulty <difficulty: Difficulty>
  • difficulty <difficulty: int>
또는 에서 선택한 난이도로 조정한다.

2.2.1. 인자 목록[편집]


  • <difficulty: Difficulty> 또는 <difficulty: int>: 지정한 난이도로 조정한다.
    • peaceful은 평화로움(단, p0으로 단축할 수 있다.)
    • easy은 쉬움(단, e1으로 단축할 수 있다.)
    • normal은 보통(단, n2으로 단축할 수 있다.)
    • hard은 어려움(단, h3으로 단축할 수 있다.)


3. 출력[편집]


자바 에디션의 출력
명령어상황성공 결과/execute store success/execute store result
모든 명령어실패 시000
/difficulty ...성공 시110
/difficulty11현재 난이도의 id의 값[1]

베드락 에디션의 출력
명령어상황성공 결과
모든 명령어실패 시0
성공 시1


4. 예시[편집]


  • 난이도를 쉬움으로 설정: difficulty easy
  • 난이도를 어려움으로 설정(BE): difficulty 3 또는 difficulty h

[1] peaceful=0, easy=1, normal=2, hard=3


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