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반만 남은 세계
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각성 전, 각성 후
사준·황금주의 |
속성 | 무 | 종족 | 인간 |
메인 | 없음 | 서브 | 없음 |
리더 효과 | 인간 기력+20% |
입수 | 누적충전, 희귀 소환 |
스킬 | 가혹한일격 단일 적군 대상 보통의 무예 피해 부여, 높은 확률로 기절 효과 부여 |
스킬 | 신속 바람처럼 신속히 이동, 자신에게 회피 증가 효과 부여 |
스킬 | 영혼흡수베기 단일 적군 대상 대량의 무예 피해 부여, 대상의 기력 흡수 |
각성 스킬 | 기력부여·극 단일 아군 대상 보통의 기력 제공 |
고유 특성 | 재물 폭발 전투 종료 시 금화 획득량 증가 |
고유 특성 | 순간 민첩 회피 확률 증가 |
고유 특성 | 사령귀일-초 행동 종료 후 25%의 확률로 자신 최대 기력의 5% 기력 회복 |
속성 관계 | 금 속성 저항 낮음 목 속성 피해 면역 수 속성 저항 높음 화 속성 저항 높음 토 속성 저항 높음 기절 저항 높음 수면 저항 높음 혼란 저항 낮음 |
- 『상세 스탯』
돈이면 쉽게 해결될 일. 굳이 싸울 필요가 있을까?
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각성 전, 각성 후
사율·구름꽃 |
속성 | 수 | 종족 | 신수 |
메인 | 영술 보조 | 서브 | 치료 |
리더 효과 | 아군 전체 영술 효과+15% |
입수 | 희귀 소환 |
스킬 | 약점찾기 적의 약점을 포착, 단일 적군 대상 일정 확률로 영술 방어력 2단계 감소 효과 부여 |
스킬 | 물의주인 물의 힘을 사용, 전체 적군 대상 랜덤으로 [0.08x영력+204]의 수 속성 영술 피해 5회 부여 |
스킬 | 신성의찬가 성스러운 빛을 소환, 전체 적군 대상 모든 버프 효과 제거 |
각성 스킬 | 생명흡수술 생명의 기운을 흡수, 전체 아군 대상 대량의 생명력 회복 |
고유 특성 | 격려 자신의 행동 종료 후 랜덤으로 일반 공격 0~1회 추가 |
고유 특성 | 선수-영 초기 영력+1단계 |
고유 특성 | 성령 행동 종료 후 랜덤 단일 아군의 생명력 회복 |
속성 관계 | 수 속성 저항 높음 화 속성 저항 높음 토 속성 저항 낮음 기절 저항 높음 수면 저항 낮음 혼란 저항 높음 독소 저항 낮음 실명 저항 높음 |
- 『상세 스탯』
처음부터 악한 존재는 없습니다.