![파일:트리쉬로딩.jpg](https://lh3.googleusercontent.com/-1zhlrazE_tU/WypKMDVVC7I/AAAAAAACvIw/GuUaVd9aZp0zq9CdPJN20xBlAeypjSZZwCHMYCw/s0/2a2d5af0f8e3a66b490a93851d53206f8226b0fd.jpg)
번개의 악마
트리쉬나말야, 악마로 보여?[1]
![파일:Trish6_Icon.png](//obj-temp.the1.wiki/data/5472697368365f49636f6e2e706e67.png) | 트리쉬 |
유형 | 만능형 | 소속 | 데빌 메이 크라이 |
능력치 | 레벨 | Lv.30 +0 | Lv.50 +5 |
생명력 | 2463 | 7948 |
공격력 | 756 | 2729 |
방어력 | 478 | 1845 |
속공 | 22 |
![파일:세나 트리쉬.png](https://lh3.googleusercontent.com/-yrDr6wi7KiA/WypA91XJ2rI/AAAAAAACu3s/gqIE1bvks74KdHa6LaPjjgFSotK9bHA8QCHMYCw/s0/ffb942534fa7f0cbe7ce7a34304fa25699a03323.png)
2016년 11월 17일 추가된 데빌 메이 크라이 콜라보 영웅. 성우는
타나카 아츠코/
전숙경. 모델은
트리쉬.
2. 배경설정 및 스토리[편집]
콜라보 영웅이라 스토리가 없다.
일본판: 같은 콜라보 캐릭터인 이치고의 하위호환 버전. 거기다 에이스도 트리쉬보단 좋기에 백룡과 저울질을 해야 하는데, 백룡보다 방깎의 수치가 5% 높지만 백룡은 이벞제와 딜러 저격+석화가 있다. 트리쉬도 쿨증+쿨증 스킬 초기화가 있지만 초기화 스킬을 먼저 써버리면 말짱 도루묵이다. 타격 횟수가 높다고는 하지만 백룡도 만만치는 않다. 다른 데메크 콜라보 캐릭터들이 스페셜 영웅이나 대체제가 없던 영웅의 하위호환
[2]이라 그 영웅을 얻기 전까지 어느 정도 쓰인 걸 생각하면 떨어지는 성능.
한국판: 무탑에서 요던의
클로에 같은 역할을 하는 존재. 여기에 보태 쿨증과 3턴감으로 보조 역할도 쏠쏠히 해낼 수 있다. 다만 대체 영웅으로
각성 리가 재설계되면서 필요성이 낮아졌다.
상단의 검은 글씨는 일판, 하단의 자주색 글씨는 한판 기준이다.
![파일:트리쉬패시브.jpg](https://lh3.googleusercontent.com/-kz53ocTAt18/Wyo9A1BmCcI/AAAAAAACuRU/z_Gvh9wdhyQgo45SJzNIPYNwItGkb5dgACHMYCw/s0/a7ce3eb4ff0aa37d0078caa000f988fd37ad69e4.jpg) | 쿨 타 임 | 4성 | 5성 | 6성 |
- | - | - |
4성 | 적군 전체의 방어력을 35% 감소 시킵니다. 추가로 자신에게 물리 피해에 대한 면역이 2턴간 부여됩니다.
자신에게 데미지 감소 10% 효과가 부여됩니다. 추가적으로 무한의 탑에서 아군 전체에게 피해 무효화가 3회가 부여됩니다. |
5성 | 적군 전체의 방어력을 40% 감소 시킵니다. 추가로 자신에게 물리 피해에 대한 면역이 2턴간 부여됩니다.
자신에게 데미지 감소 20% 효과가 부여됩니다. 추가적으로 무한의 탑에서 아군 전체에게 피해 무효화가 4회가 부여됩니다. |
6성 | 적군 전체의 방어력을 45% 감소 시킵니다. 추가로 자신에게 물리 피해에 대한 면역이 3턴간 부여됩니다.
자신에게 데미지 감소 40% 효과가 부여됩니다. 추가적으로 무한의 탑에서 아군 전체에게 피해 무효화가 6회가 부여됩니다. |
일본판: 백룡의 패시브에서 방깎 수치를 5% 늘렸다.
한국판: 클로에의 패시브에서 상면을 뺐다.
「꺼져주지.」
![파일:트리쉬스킬1.jpg](https://lh3.googleusercontent.com/-he7OiwfJI5c/Wyo6SyiPDJI/AAAAAAACt1o/OjlTRSrwf4Mf4-h6k09Qhv0RePr-pquewCHMYCw/s0/6d817ededfd52acc226d066adff30ac21a358342.jpg) | 쿨 타 임 | 4성 | 5성 | 6성 |
130(90)초 | 130(90)초 | 130(90)초 |
4성 | 적군 전체에게 공격력의 70% 물리 피해를 입힙니다. 추가로 대상의 재사용 대기시간을 20초 늘립니다.
적군 3명에게 공격력의 50% 물리 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 대상의 턴제 버프를 3턴 감소시킵니다. |
5성 | 적군 전체에게 공격력의 80% 물리 피해를 입힙니다. 추가로 대상의 재사용 대기시간을 20초 늘립니다.
적군 3명에게 공격력의 60% 물리 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 대상의 턴제 버프를 3턴 감소시킵니다. |
6성 | 적군 전체에게 공격력의 90% 물리 피해를 입힙니다. 추가로 대상의 재사용 대기시간을 20초 늘립니다.
적군 3명에게 공격력의 70% 물리 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 대상의 턴제 버프를 3턴 감소시킵니다. |
일본판: 이치고의 월아천충에서 턴감을 없엔 기술. 이치고완 달리 턴감이 없다 보니 무조건 이 기술이 먼저 들어가야하는 상황.
[3] 이치고는 턴감 특성상 먼저 들어가게 되면 면역을 지우고 늦게 들어가면 태오같은 불사 캐릭터를 없애는게 가능하기 때문에 걍 존재 자체가 이득인 스킬이다.
한국판: 평범한 3인 3턴감 스킬.
「갈갈이 찢어줄게.」
![파일:트리쉬스킬2.jpg](https://lh3.googleusercontent.com/-wh8ogQKphrQ/Wyo76JoiSiI/AAAAAAACuFI/9fSvmSidEoUGeadWvvRQ-Y-1fUeMyhwAgCHMYCw/s0/90776d59eb85658c4ff75bfe47a55468b54d0666.jpg) | 쿨 타 임 | 4성 | 5성 | 6성 |
85(80)초 | 85(80)초 | 85(80)초 |
4성 | 적군 4명에게 공격력의 80% 물리 피해를 입힙니다. 추가로 관통 효과가 적용되고 베어 너클 콤보 A의 재사용 대기시간을 초기화 합니다.
적군 전체에게 공격력의 80% 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 스킬 재사용 시간을 10초 늘립니다. |
5성 | 적군 4명에게 공격력의 90% 물리 피해를 입힙니다. 추가로 관통 효과가 적용되고 베어 너클 콤보 A의 재사용 대기시간을 초기화 합니다.
적군 전체에게 공격력의 100% 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 스킬 재사용 시간을 15초 늘립니다. |
6성 | 적군 4명에게 공격력의 100% 물리 피해를 입힙니다. 추가로 관통 효과가 적용되고 베어 너클 콤보 A의 재사용 대기시간을 초기화 합니다.
적군 전체에게 공격력의 120% 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 스킬 재사용 시간을 25초 늘립니다. |
일본판: 이치고의 검은 월아와 완전히 같은 스킬. 차이점이라면 계수가 10%낮은 것 정도. 거기다 쿨초기화 스킬이 쿨증 스킬보다 쿨타임이 짧아서 사실상 쿨증+쿨증 콤보도 운이 안좋으면 1회 밖에 못넣는다.
[4] 쿨타임 초기화 스킬이 쿨증 스킬보다 쿨타임이 짧아 쿨타임 증가 스킬을 쓰고 나면 쿨타임 초기화 스킬의 쿨타임이 지나서 다시 쿨타임 초기화를 할 수 있는 상황이 되어야했다,
한국판: 평범한 전체 쿨증 스킬. 대놓고 레이디와 같이 쓰라고 나왔다. 단, 쿨증덱에서 기용할 가능성도 있는게 킹, 샤오, 트리쉬 3명이면 아무 세팅 없이도 무한 쿨증이 가능하다. 트리쉬의 육성이 된다면 모든 댐감 40%로 평타딜을 견딜 수 있는 만큼 제법 좋은 편. 쿨증덱이 아니라도 딜러들의 한방딜이 모자랄 때, 사용후 편하게 스킬 2개를 사용하는 방법도 있다.
한국판 기준으로 작성.
모험 | 쓸 수는 있으나 딴 거 쓰자. |
쫄/장비작 | 쓸모 없음. |
요일 던전 | 쓸모 없음. |
공성전 | 역시 쓸모 없음. |
길드 던전 | 쓸모 없음. |
스페셜 던전 | 쓸모 없음. |
결투장 | 쿨증만 보고 쓰기엔 쓸모 없음. |
무한의 탑 | 최강 생존기 버퍼. 같은 무한의 탑 버퍼인 레이디와 3옵 전용장비 각성 손오공, 에이스, 스파이크 조합으로 거의 모든 층을 돌파 가능하다. 하지만 초월이 잘 되어있어 무탑에 나오는 적들의 공격을 그냥 깡으로 버티거나 무효화6회도 금방 벗겨지는 층에선 효율이 떨어진다. |
심연의 탑 | 얘네한테 양보하자. |
레이드 | 쓸모 없음. |
보스전 | 쓸모 없음. |
총평 | 무한의 탑의 새로운 생존기 버퍼. |
한국판은 장비가 필요 없으므로 일본판 기준으로 작성.
무기 | 속속 | 결투장에서 쓸거면 속속이다. |
방어구 | 생생 | 버퍼는 오래 살아남아야 한다. |
장신구 | 막기 | 서있어야 도움이 되는 놈이므로 막기를 주자. 상태이상 면역 장신구는 안 줘도 무방. |
보석 | 흡혈 | 막기와 흡혈 하나 주고 남는거 아무거나 주자. |
전용장비 | - | - |
잠재능력 | - | - |
안경 낀 악마 트리쉬(4성)레이디 스타일의 옷을 입은 트리쉬. 빨간 안경이 가장 잘 어울린다고 여기고 있다.
| 능력치 | 유형 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 속공 |
만능형 | 2142 | 613 | 332 | 18 |
금발의 악마 트리쉬(5성)마왕 문두스가 단테의 어머니를 닮게 만들어낸 악마. 쌍권총과 마검 스파다를 사용한다.
| 능력치 | 유형 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 속공 |
만능형 | 2303 | 684 | 405 | 20 |
번개의 악마 트리쉬(6성)처음에는 적이었지만 지금은 단테와 콤비. 모아둔 파워를 해방하여 번개를 자유자재로 다룬다.
| 능력치 | 유형 | 생명력 | 공격력 | 방어력 | 속공 |
만능형 | 2463 | 756 | 478 | 22 |
![파일:CC-white.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/c0/0a/1564a7f2c6092961f7613ec2e1ccf9ea3baaac30d0ed4ab23c5c490fdbe2d204.svg)
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